ELITE: Dangerous
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Őszinte leszek annál hasznosabban is tudom tölteni az időt annál, minthogy két pont között ingázzak egy játékban heteket hónapokat. Ha kiszámolja valaki akkor rájön, hogy jelen pillanatban 97%-ban ebben a játékban egy monoton két állomás közötti ingázás - farmolás fogja kitenni a játékidőt ha havonta egyszer vagy kétszer esetleg még egy csatába is el szeretnéd majd vinni a felszerelt hajódat.
Gondolj bele egy Anaconda felszerelve minimum 300 millió credit, arra a biztosítási díj legalább 15 millió credit és ahhoz, hogy ezt ki tud fizetni, ahhoz több mint 200 fuvar kell majd ha nem ingázol és minimum 40 fuvar ha ingázol. Ezt azt jelenti, hogy ha valaha is lesz anacondád maximum havonta egyszer viheted majd el csatába, és két darab 4 milliósra felszerelt Viperral lazán le lehet varrni ezt a 300 milliós hajót aminek minden egyes kilövése 15 millió kreditedbe fáj. És a legszebb az egészben, hogy minden körülmények között rákényszerít a játék mind az ingázásra mind a farmolásra, mert ha egy kisebb felszerelt hajóval nekiállsz kereskedés helyett lövöldözni a költségek akkor is megzabálják alólad a 4 milliós vipert vagy cobrát is.
A helyzet sajnos az, hogy mint említettem ez egy forced single player játék, amelynek minden porcikája arra ösztönöz, hogy lehetőleg multiba ne is vidd a hajót kockáztatva a hatalmas veszteségeket a minimális nyereségek mellett. Ez ebben a formában egy kőfejtőben való rabszolgamunkával ér fel nem pedig játékkal.
Amennyiben ez így marad akkor én kukázom a francba ezt a játékot mert van nekem munkám és az, hogy munka mellett három hetet kelljen dolgozni egy játékban, hogy hónap végén majd egy napot játszhass vele annak nincs értelme. Én azért mégiscsak kikapcsolódni szeretnék munka után, ez pedig minden kivéve az. Kikapcsolódás az lenne számomra, ha tisztességes árrés mellett megkereshetném azt a lóvét a játékban amelynek köszönhetően kitermelhetném azokat a milliós költségeket amelyek egy hajó fenntartásához a harcokhoz és fejlődéshez kell.
Nem pusztán arról van szó, hogy mesterségesen akarják lassítani a fejlődést, mert a modulok árai és a nagy hajók biztosítási összegei még akkor is megzabálnák a pénzt ha 40-50%-os haszonnal szállíthatnál, na de 2% az valójában egyetlen célt szolgál:
Hogy elrabolják tőled azt az időt, amelyet a tisztességes napi munkád mellett kikapcsolódásra szórakozásra feltöltődésre fordíthatnál.
https://fxmason.blogspot.com/
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Pedig ezen könnyen lehet segíteni, egyszerű programozási hiba.Azt már szinte természetesnek vettem, hogy autodokkolásnál, amikor leteszi a hajót 2-3 %-ot mindig sérül a hajó.
Érdekes az is, hogy régi c64-es Elite-ben 30 éve ezt meg tudták oldani.
De hogy a fenébe lehet az, hogy az auto docking -ban szétlövik a hajómat ? Akkor mi a francnak van betéve , ha nem működik jól.Iszonyat idegesítő ez.Eleve megvár minden hajót ki és befele, majd megbüntet az állomás blockolásért(nem is értem, hogy ) aztán nem vár és szétlő a bejárat előtt pár méterrel.Nem hiszem el, hogy nem tudták volna ezt normálisan leprogramozni.Az npc hajók bezzeg minden különös gond nélkül mennek be és dockolnak.
Eleve ahogy írták a többiek itt is, elég nagy farmolós lett ez a játék így, és még ezt sem engedik, és teli cargóval szétlőnek az állomáson.Most egy picit le kell nyugodnom, nem tudom lesz-e valaha kedvem újrakezdeni mindent a sidewinderrel az elejéről.
Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]
"Has anyone found any decent routes since Gamma 2.03?Mine have all been destroyed, and I haven't found any 2 way trades that are even close to 2k per ton for a roundtrip since 2.03 rolled out.
Looks like there's been a ninja nerf to me..."
tehát basszus frankón figyelik és kinyírják ha valaki talál egy "bugos" trade route-at! ,mert az előbb említettek tudatában 1000%,hogy ez a 1000cr/T a hivatalos legnagyobb profit amit játékos szerezhet! és ugye az is csökken ,ráadásul félelmetesen hamar....én 5 forduló alatt kinyírtam az árrést pedig mindössze 22T-ás raktérrel fuvaroztam.....
Utoljára szerkesztette: StrikeFor, 2014.12.14. 09:04:03
Amit még kihagytál az meg az,hogy a küldetések is el vannak cseszve......néhány száz vagy ezer CR-es küldetéseket adnak a bolygók.....a "jobbakat" fel sem lehet venni mivel reputáció kell hozzájuk amihez meg meg az kéne,hogy gürcölj............
szerintem is az lenne a lényeg,hogy minél jobban megismerd a Galaxist a bolygókat,utazz,fedezd fel a területeket,de ehelyett a játékosok tetemes része ha "életben akar maradni" bele van kényszerítve az ingázásba! És ha megfeszülsz sem lesz nagyobb haszon ! A legtöbb termék-főleg az ilyen 20Cr/T vagy 100Cr/T-ás termék pedig teljesen felesleges,mert az üzemanyag/lőszer/javítás árát nem fedezi a kereskedelmi"hasznuk"
Értem én,hogy mesterségesen le van lassítva a pénzkereseti lehetőség,de ez megöli így a játékot.....
Az,hogy egyesével szipkázhatod fel a bányászott vagy űrben lebegő konténereket is elég érdekes-igaz erre ígértek majd drónokat amik összeszedik.
Valamit bele kell nyúlniuk,hogy ne kényszerülj bele a monotonításba
(pláne valamilyen módon rávenni őket arra, hogy a vásárlás után alkalmanként még költsenek is a mikrotranzakciókra)
Persze meg kell várni a végleges indulást, ha folyamatosan lesznek események, tennivalók, és csak a rövid köztes időket kell kitölteni a kereskedelemmel, üresjárattal, akkor a leírtak nem fognak feltűnni a többségnek. De valamit kell csinálni, hogy ne legyen túl gyors és egyszerű és túl lassú és kényelmetlen a fejlődés. Főleg úgy, hogy mindenkinek más a tűréshatára.
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Bocs, hogy ekezet nelkul irok, de igy szoktam meg mikor meg az XT volt a high-end gep..... :)
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Így nincs értelme.
Nem elég, hogy már megint nerfelték a piacokat de még a hajókat is nem beszélve egy koncepcionális hibáról amely tönkre teszi ezt az amúgy gyönyörű és kívánatos játékot, amelyből egyébként szerintem a világ egyik legjobb játéka lehetne. Egy ASP-m van jelenleg és azt kell mondjam, hogy elég monoton volt rá összegurulni a pénzt a következők miatt. Gyakorlatilag a játékban a legjobb esetben is csak nagy szerencsével és rengeteg időráfordítással lehet találni olyan "kereskedő párokat" amelyekkel meg lehet csinálni az 1000/unit profitot és ha meg is találod ezeket a kereskedő párokat, egyben a játék szépségét is tönkreteszik.
Mi a baj?
Az, hogy ha pénzt akar keresni az ember akkor egy halál monoton játékmenetben két állomás között kell ingázni. Itt van több tízezer tényleg gyönyörű rendszer és ahelyett, hogy tisztességes árrésekkel arra ösztönöznék a játékosokat, hogy egyik után a másik rendszerbe legyen érdemes különböző árukat vinni, amely által láthatnák a gyönyörű bolygókat és tényleg változatos rendszereket, ehelyett két lehetőséged van. Vagy beleragadsz egy "hintába" vagy nem lehet pénzt keresni és fejlődni. Hiába van kb 25 árú a piacon egész egyszerűen nem éri meg hozzányúlni maximum csak 4-5-höz, és azt is csak úgy, hogy ugyanazon két állomás között szállítod őket. Amennyiben nem ingázol, akkor tudod mikorra fogsz összegurulni egy ASP-t vagy bármilyen más hajót felszerelve?
Soha.
Nem is a hajó megvétele az igazán sok, hanem azt még felszerelni amely minimum háromszor annyiba kerül, mint maga a hajó. És mindezt egy 100-as raktérrel kellene 2-300/unit profit mellett ha rendesen tényleg egyik rendszerből a másikba mész és nem ingázol egy egy szerencsével talált jobb helyen. S nem elég, hogy egy alap ASP-t nem lehetne tisztességes egyik rendszerből a másikba utazgatásba összegurulni, ha mégis sikerül akkor egy ici-picit nagyobb rakteret kapsz csak annak köszönhetően, hogy az ASP-t nerfelték max 128 raktérre. Vagyis utána ezzel a 128-as raktérrel kellene hasonló 2-300/unit profit mellett összegurulni 20 milliót egy Type7-re, hogy legyen biztosításod és meg is tudd tölteni. Aztán ennek a 230-as rakterével kellene 65 milliót egy pythonra, és plusz még 100 milliót, hogy fel is tud azt szerelni. Ahogy Kondor is mondta, egy hajó felszereléséhez egy nagyobb hajó raktere kell. Mindig csak a következő drágább nagyobb hajó raktere lenne alkalmas arra, hogy felszereld vele az előző hajót belátható időn belül. Amennyiben ehhez neked mégis lesz türelmed, akkor ott leszel egy pythonnal és nem lesznek igazi ellenfelek mert 100-ból 5 embernek lesz ideje és ereje mindezt megtenni, vagyis nem fogod tudni használni max kisebb hajók ellen amely által viszont nem lesz arányban az általad kockáztatott összeg és hajó azzal aki ellen ezt harcba viszed. Nem beszélve arról, hogy a harcok költségei szépen lassan "megeszik alólad" a hajót mivel jóval többe kerül a lőszer és javítás mint amennyit bounty-t kapsz...
Ennek a játéknak nem az volna az értelme, hogy a vért izzadva vegyenek és szereljenek fel kevesek egy-egy nagy hajót hanem az, hogy azáltal hogy könnyebben elérhetőek lennének ezek a hajók igazi háborús övezetek alakuljanak ki hús-vér játékosokkal a galaxis számtalan pontján. Vagy változtatnak a játékmeneten, tisztességes árrésekkel lehetővé és értelmessé teszik a kereskedést és egyéb pénzkereseti lehetőségeket is, vagy pár hónapon max fél éven belül érdektelenségbe fog fulladni a játék.
Szerintem.
https://fxmason.blogspot.com/
Utoljára szerkesztette: Nissifer, 2014.12.14. 02:45:00
Software Engineering might be science; but that's not what I do. I'm a hacker, not an engineer.
A Fő problémám vele, hogy az oldal mozgás nagyon lassú. Le és föl mozgás rá se fér a joystickra. Szóval jó lenne ha erről is lenne valami guide mert hamarosan megjelenik és még mindig nem tudok fordulni se a hajóval 😞
Software Engineering might be science; but that's not what I do. I'm a hacker, not an engineer.
Töltsétek és nyerjétek meg fantasztikus nyereményeink egyikét: http://elitedangerous.hu/kiemelt-esemenyek/nyeremenyjatek/!
Ha a korábbi fordulókban nem vettél részt, még nem késő: ha regisztrálsz, visszamenőleg is kitöltheted őket: http://elitedangerous.hu/nyeremenyjatek/korabbi-fordulok/!
Ahogy kérted itt van az újabb videó az általad tanácsolt energia elosztásokat próbáltam megvalósítani !
Remélem erre gondoltál !
A joystick nem értettem mit akartál vele ? Mit kellene beállítani másképpen ? Kérlek Segíts, mert a beállításoknál nem tudom mit kellene beállítanom.
Elite: Dangerous Combat Training Demo v1.00. GamePlay Localmester Part 1
Először is Köszönöm Szépen a Segítségeteket !
Röviden rólam:
Én először az Elite játékkal kb. 1984-85.-be találkoztam Amiga 500-on.
Tehát adva volt akkoriban, mint mindenkinek a jó öreg Joystick mint alapvető játékvezérlő.
Sokat játszottam akkoriban és csináltam másoknak örök életet, végtelen lőszert meg miegymás finomságokat az ActionRePlay Hardveres kártyával.
Szóval nagyon megfogott ez a világ már akkor is és ma is fogva tart !!!
Az Amiga korszakom : Amiga500, Amiga 1200, Amiga CD32 és itt véget is ért azon korszak legjobb játék éveim vele együtt a Joystick korszak is.
Jött a Pc.
És Most Itt van az Elite: Dangerous !!!
Lehidaltam amikor meghallottam, hogy a nagy rajongó tábor dobta össze az ehhez való költséget, ami nem kevés 1.7 millió Font és csak gyarapszik ez.
Atya-Gatya te Jó Szagú Úristen, hát van ilyen is !!!
Szégyellhetem magam, hogy nem tudtam erről a dologról, de itt van és ez számít !!!
Hálás Köszönet azokért akik áldoztak is érte, hogy legyen ebből valami !
Köszönöm.
Az irányítás !
Mint írtam valóban az van amit írtatok, hogy oldal mozgás nagyon lassú !
Nos az egér és billentyű párosítás igen csak nehézkes, ezért úgy döntöttem és a fórumotokat olvasva választottam mint kezdő zöldfülű pilóta ezt a kontrollert THRUSTMASTER T.Flight Hotas X.
Kértétek tőlem hogy a gépem bár minden Max-on van vagy is ezt ajánlotta fel ezért készítettem 2 db felvételt amiben be kapcsoltam az FSP számláló is mivel szeretnétek látni is mennyivel fut a játék 1920x1200 felbontás alatt minden Maximális beállításnál.
Kérlek titeket értékeljétek az irányítósomat és a pozitív építőjellegű hozzáoszlásotok alapján igyekszem tökéletesítenem a játék stílusomat.
Ez nem kérkedésnek van feltéve a videó csak tanulni szeretnék tőletek, mert sok mindent még nem értek !
1. videó link: ez csak 1920x1080p Full HD.
2. videó link : itt a Full HD-nál nagyobb felbontásban van.
Kérlek válaszoljatok !
Üdv.Mindenkinek !
Utoljára szerkesztette: localmester, 2014.12.13. 16:21:37

https://fxmason.blogspot.com/
https://fxmason.blogspot.com/
https://fxmason.blogspot.com/
https://fxmason.blogspot.com/
https://fxmason.blogspot.com/
https://www.youtube.com/channel/UC_8QbBLzUa9ceFNvEAuO7iw
Köszi 😊
Utoljára szerkesztette: soundsonic, 2014.12.13. 13:29:36
https://fxmason.blogspot.com/
"Gamma 2.00 was released earlier this week. It sets us up for release next week, and we’ll continue to release daily builds to fix the resulting issues and of course hone what’s there.
We also decided that we don’t need to wipe progress, as planned, so your ships, credits and positions will carry over from Gamma into Elite: Dangerous 1.00!"
Newsletter#53
Üdv! o7
Utoljára szerkesztette: Lockheed, 2014.12.13. 04:38:40
Thorin Matarielle - Shirak Skunkworks - Siseide
https://fxmason.blogspot.com/
Valahogy teljesen a wing commanderra emlekeztetett, mentek ossze vissza az urjakok elottem, azt se szerettem soha.
szerintem
Software Engineering might be science; but that's not what I do. I'm a hacker, not an engineer.
Most be is nézek oda 😊)
Köszönöm !