ELITE: Dangerous

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#2965
Sajnos rá kellett jönnöm, hogy nem egy online MMO hanem egy forced single player játék lett így a megjelenésre. A helyzet az, hogy ha megnézed a hasznot ha tisztességesen szállítasz akkor rájössz arra, hogy még a kommunisták az 50-es években sem mertek volna a parasztoknak meg kulákoknak ilyen pici árrést hagyni, pláne kockázatok mellett. Gyakorlatilag a legtöbb esetben ha nem ingázol akkor 1.5 és 3%-os haszonkulcs mellett kell szállítanod árút benne a kockázattal, hogy ha kilőnek akkor nem csak az árut bukod hanem fizetned kell a biztosítási díjat is. Azért ez mégiscsak egy játék, és a való életben Magyarországon is minimum ötször kevesebb adót kell fizetned egy vállalkozás után mint itt a játékban. Ez a 1.5-2 meg 3%-os haszonkulcs max 500 cargo-s rakterű hajó mellett is kész vicc volna, nemhogy egy 100-as cargonál.

Őszinte leszek annál hasznosabban is tudom tölteni az időt annál, minthogy két pont között ingázzak egy játékban heteket hónapokat. Ha kiszámolja valaki akkor rájön, hogy jelen pillanatban 97%-ban ebben a játékban egy monoton két állomás közötti ingázás - farmolás fogja kitenni a játékidőt ha havonta egyszer vagy kétszer esetleg még egy csatába is el szeretnéd majd vinni a felszerelt hajódat.

Gondolj bele egy Anaconda felszerelve minimum 300 millió credit, arra a biztosítási díj legalább 15 millió credit és ahhoz, hogy ezt ki tud fizetni, ahhoz több mint 200 fuvar kell majd ha nem ingázol és minimum 40 fuvar ha ingázol. Ezt azt jelenti, hogy ha valaha is lesz anacondád maximum havonta egyszer viheted majd el csatába, és két darab 4 milliósra felszerelt Viperral lazán le lehet varrni ezt a 300 milliós hajót aminek minden egyes kilövése 15 millió kreditedbe fáj. És a legszebb az egészben, hogy minden körülmények között rákényszerít a játék mind az ingázásra mind a farmolásra, mert ha egy kisebb felszerelt hajóval nekiállsz kereskedés helyett lövöldözni a költségek akkor is megzabálják alólad a 4 milliós vipert vagy cobrát is.

A helyzet sajnos az, hogy mint említettem ez egy forced single player játék, amelynek minden porcikája arra ösztönöz, hogy lehetőleg multiba ne is vidd a hajót kockáztatva a hatalmas veszteségeket a minimális nyereségek mellett. Ez ebben a formában egy kőfejtőben való rabszolgamunkával ér fel nem pedig játékkal.

Amennyiben ez így marad akkor én kukázom a francba ezt a játékot mert van nekem munkám és az, hogy munka mellett három hetet kelljen dolgozni egy játékban, hogy hónap végén majd egy napot játszhass vele annak nincs értelme. Én azért mégiscsak kikapcsolódni szeretnék munka után, ez pedig minden kivéve az. Kikapcsolódás az lenne számomra, ha tisztességes árrés mellett megkereshetném azt a lóvét a játékban amelynek köszönhetően kitermelhetném azokat a milliós költségeket amelyek egy hajó fenntartásához a harcokhoz és fejlődéshez kell.

Nem pusztán arról van szó, hogy mesterségesen akarják lassítani a fejlődést, mert a modulok árai és a nagy hajók biztosítási összegei még akkor is megzabálnák a pénzt ha 40-50%-os haszonnal szállíthatnál, na de 2% az valójában egyetlen célt szolgál:

Hogy elrabolják tőled azt az időt, amelyet a tisztességes napi munkád mellett kikapcsolódásra szórakozásra feltöltődésre fordíthatnál.

https://fxmason.blogspot.com/

#2964
"Játékmenet" ... Ez nem Euro Truck Simulator. Ha valakinek az, akkor ne panaszkodjon, hogy unalmas.
Dzsini
#2963
C64-en is volt, hogy elhibázta az automatika 😊 (akkor ráfogtuk arra, hogy biztos megsérült egy csatában - persze erről szó se volt, vagy szétlőtték, vagy működött)

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#2962
Ok.rendben van, de akkor minek tették be az autodokkolást, ha szarul működik.Volt már olyan is bétában, hogy nekiment az állomásnak.
Pedig ezen könnyen lehet segíteni, egyszerű programozási hiba.Azt már szinte természetesnek vettem, hogy autodokkolásnál, amikor leteszi a hajót 2-3 %-ot mindig sérül a hajó.
Érdekes az is, hogy régi c64-es Elite-ben 30 éve ezt meg tudták oldani.
_Kondor_
#2961
Az NPC hajókat is igen gyakran szétlövik az állomás bejáratánál, ha zónán belül dekkolnak. Nem ritkán látok ilyet.
#2960
mert néztem a készletet is.............pont ezért szánalom a köbön.....
_Kondor_
#2959
Már pedig változik. Minél többen, minél többet szállítanak az adott helyről/helyre, annál jobban csökken az árrés.
_Kondor_
#2958
Miből gondolod, hogy csak te fuvaroztál arra, lehet, hogy melletted ott volt még 100 t9 solo-ban.
#2957
na most egyelőre én is hanyagolom ezt a játékot.vártam 4 órát míg feltöltődött rare itemmel a hajóm, majd 13 ugrás után a cél előtt auto docking-ban az állomás előtt szétlövik a hajómat.Most tudom jön majd a válasz, hogy miért választok auto docking-ot.Azért mert nekem kényelmesebb, a másik meg szeretem a kék duna keringőt 😊 Egy kis nosztalgia a régi elite-ből.
De hogy a fenébe lehet az, hogy az auto docking -ban szétlövik a hajómat ? Akkor mi a francnak van betéve , ha nem működik jól.Iszonyat idegesítő ez.Eleve megvár minden hajót ki és befele, majd megbüntet az állomás blockolásért(nem is értem, hogy ) aztán nem vár és szétlő a bejárat előtt pár méterrel.Nem hiszem el, hogy nem tudták volna ezt normálisan leprogramozni.Az npc hajók bezzeg minden különös gond nélkül mennek be és dockolnak.
Eleve ahogy írták a többiek itt is, elég nagy farmolós lett ez a játék így, és még ezt sem engedik, és teli cargóval szétlőnek az állomáson.Most egy picit le kell nyugodnom, nem tudom lesz-e valaha kedvem újrakezdeni mindent a sidewinderrel az elejéről.
#2956
Örülök, hogy a mondandóm lényege "átjött" 😉 Több fajta item, nagyobb árukészlettel miben változtatna a játékmeneten, illetve hogyan ösztönözné a játékost, hogy ne az unalmas ingázást válassza?
yesname
#2955
Miért nem csinálják meg dinamikusra a piacot? Ha sokat visznek valahova, akkor csökken a felvásárlási ár stb. Minden megoldódna. Ha nem változtatnak ezen valamit sürgősen, azzal kinyírják a játékot rövid időn belül. 😞

Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]

#2954
Nagy tévedésben vagy, ha azt hiszed, mindent mindenhol el lehet adni. Amúgy is hiba lenne kivenni. Inkább még több fajta item kéne bele, normális raktárkészlettel.
#2953
Megmondom őszintén, nem értem miért ragaszkodtak a régi Elites módszerhez, hogy bárhol szabadon eladható/vehető bármilyen áru. A valóságban is megbízások(questek) alapján teljesülnek szállítások, én még nem láttam olyat, hogy egy kamionos megvesz x tonna rézcsövet, aztán randomra próbálja eladni 2 országgal arrébb 😊. Szóval szvsz ezt kéne beszüntetni + megturbózni a kereskedelmi/szállítás questeket (veszélyes zónába szállítani veszélyességi pótlékért pl - ha még nincs ilyen) .
#2952
egy tegnapi idézet Redditről

"Has anyone found any decent routes since Gamma 2.03?Mine have all been destroyed, and I haven't found any 2 way trades that are even close to 2k per ton for a roundtrip since 2.03 rolled out.
Looks like there's been a ninja nerf to me..."

tehát basszus frankón figyelik és kinyírják ha valaki talál egy "bugos" trade route-at! ,mert az előbb említettek tudatában 1000%,hogy ez a 1000cr/T a hivatalos legnagyobb profit amit játékos szerezhet! és ugye az is csökken ,ráadásul félelmetesen hamar....én 5 forduló alatt kinyírtam az árrést pedig mindössze 22T-ás raktérrel fuvaroztam.....
Utoljára szerkesztette: StrikeFor, 2014.12.14. 09:04:03
#2951
jaaaa és azt tudtad,hogy frankón figyelik a REDDIT meg OFFICIAL fórumokat és aki bármiféle értelmes kereskedelmi bolygópárokról infót ad meg azt szinte azonnal szétnerfelik a picsába? azért ez elég gáz......
#2950
101%-ban egyetértek és ugyanez a véleményem nekem is! Korábban hasonlót már én is írtam a kereskedésről......nevetséges,hogy valóban ingáznod kell ha pénzt is akarsz látni!

Amit még kihagytál az meg az,hogy a küldetések is el vannak cseszve......néhány száz vagy ezer CR-es küldetéseket adnak a bolygók.....a "jobbakat" fel sem lehet venni mivel reputáció kell hozzájuk amihez meg meg az kéne,hogy gürcölj............

szerintem is az lenne a lényeg,hogy minél jobban megismerd a Galaxist a bolygókat,utazz,fedezd fel a területeket,de ehelyett a játékosok tetemes része ha "életben akar maradni" bele van kényszerítve az ingázásba! És ha megfeszülsz sem lesz nagyobb haszon ! A legtöbb termék-főleg az ilyen 20Cr/T vagy 100Cr/T-ás termék pedig teljesen felesleges,mert az üzemanyag/lőszer/javítás árát nem fedezi a kereskedelmi"hasznuk"
Értem én,hogy mesterségesen le van lassítva a pénzkereseti lehetőség,de ez megöli így a játékot.....

Az,hogy egyesével szipkázhatod fel a bányászott vagy űrben lebegő konténereket is elég érdekes-igaz erre ígértek majd drónokat amik összeszedik.

Valamit bele kell nyúlniuk,hogy ne kényszerülj bele a monotonításba
Dzsini
#2949
Kíváncsi lennék, hogy amikor eldőlt náluk, hogy véglegesen MMO irányba fordítják a kormányt, akkor vettek-e fel olyanokat a céghez, akiknek van tapasztalata, szakmai tudása abban, hogy milyen módon kell megszerezni, és főleg megtartani a játékosokat.
(pláne valamilyen módon rávenni őket arra, hogy a vásárlás után alkalmanként még költsenek is a mikrotranzakciókra)

Persze meg kell várni a végleges indulást, ha folyamatosan lesznek események, tennivalók, és csak a rövid köztes időket kell kitölteni a kereskedelemmel, üresjárattal, akkor a leírtak nem fognak feltűnni a többségnek. De valamit kell csinálni, hogy ne legyen túl gyors és egyszerű és túl lassú és kényelmetlen a fejlődés. Főleg úgy, hogy mindenkinek más a tűréshatára.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#2948
Hhhmmm...... Ez a velemeny is azt tamasztja ala, hogy egyenlore jol dontottem, amikor NEM nyomtam meg a pre-order gombot........

Bocs, hogy ekezet nelkul irok, de igy szoktam meg mikor meg az XT volt a high-end gep..... :)

#2947
Etettek már nagyon finom levest villával?! <#wilting>

Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Nem bírom megállni, hogy le ne írjam de ha így marad ez a játék akkor hónapokon belül teljesen ki fog ürülni a szerver és ember nem lesz aki játsszon és azt is megmondom, hogy miért:

Így nincs értelme.

Nem elég, hogy már megint nerfelték a piacokat de még a hajókat is nem beszélve egy koncepcionális hibáról amely tönkre teszi ezt az amúgy gyönyörű és kívánatos játékot, amelyből egyébként szerintem a világ egyik legjobb játéka lehetne. Egy ASP-m van jelenleg és azt kell mondjam, hogy elég monoton volt rá összegurulni a pénzt a következők miatt. Gyakorlatilag a játékban a legjobb esetben is csak nagy szerencsével és rengeteg időráfordítással lehet találni olyan "kereskedő párokat" amelyekkel meg lehet csinálni az 1000/unit profitot és ha meg is találod ezeket a kereskedő párokat, egyben a játék szépségét is tönkreteszik.

Mi a baj?

Az, hogy ha pénzt akar keresni az ember akkor egy halál monoton játékmenetben két állomás között kell ingázni. Itt van több tízezer tényleg gyönyörű rendszer és ahelyett, hogy tisztességes árrésekkel arra ösztönöznék a játékosokat, hogy egyik után a másik rendszerbe legyen érdemes különböző árukat vinni, amely által láthatnák a gyönyörű bolygókat és tényleg változatos rendszereket, ehelyett két lehetőséged van. Vagy beleragadsz egy "hintába" vagy nem lehet pénzt keresni és fejlődni. Hiába van kb 25 árú a piacon egész egyszerűen nem éri meg hozzányúlni maximum csak 4-5-höz, és azt is csak úgy, hogy ugyanazon két állomás között szállítod őket. Amennyiben nem ingázol, akkor tudod mikorra fogsz összegurulni egy ASP-t vagy bármilyen más hajót felszerelve?

Soha.

Nem is a hajó megvétele az igazán sok, hanem azt még felszerelni amely minimum háromszor annyiba kerül, mint maga a hajó. És mindezt egy 100-as raktérrel kellene 2-300/unit profit mellett ha rendesen tényleg egyik rendszerből a másikba mész és nem ingázol egy egy szerencsével talált jobb helyen. S nem elég, hogy egy alap ASP-t nem lehetne tisztességes egyik rendszerből a másikba utazgatásba összegurulni, ha mégis sikerül akkor egy ici-picit nagyobb rakteret kapsz csak annak köszönhetően, hogy az ASP-t nerfelték max 128 raktérre. Vagyis utána ezzel a 128-as raktérrel kellene hasonló 2-300/unit profit mellett összegurulni 20 milliót egy Type7-re, hogy legyen biztosításod és meg is tudd tölteni. Aztán ennek a 230-as rakterével kellene 65 milliót egy pythonra, és plusz még 100 milliót, hogy fel is tud azt szerelni. Ahogy Kondor is mondta, egy hajó felszereléséhez egy nagyobb hajó raktere kell. Mindig csak a következő drágább nagyobb hajó raktere lenne alkalmas arra, hogy felszereld vele az előző hajót belátható időn belül. Amennyiben ehhez neked mégis lesz türelmed, akkor ott leszel egy pythonnal és nem lesznek igazi ellenfelek mert 100-ból 5 embernek lesz ideje és ereje mindezt megtenni, vagyis nem fogod tudni használni max kisebb hajók ellen amely által viszont nem lesz arányban az általad kockáztatott összeg és hajó azzal aki ellen ezt harcba viszed. Nem beszélve arról, hogy a harcok költségei szépen lassan "megeszik alólad" a hajót mivel jóval többe kerül a lőszer és javítás mint amennyit bounty-t kapsz...

Ennek a játéknak nem az volna az értelme, hogy a vért izzadva vegyenek és szereljenek fel kevesek egy-egy nagy hajót hanem az, hogy azáltal hogy könnyebben elérhetőek lennének ezek a hajók igazi háborús övezetek alakuljanak ki hús-vér játékosokkal a galaxis számtalan pontján. Vagy változtatnak a játékmeneten, tisztességes árrésekkel lehetővé és értelmessé teszik a kereskedést és egyéb pénzkereseti lehetőségeket is, vagy pár hónapon max fél éven belül érdektelenségbe fog fulladni a játék.

Szerintem.

https://fxmason.blogspot.com/

#2946
Localmester, spybot919: A yaw-roll funkcióról beszéltem. Jelenleg nálam úgy van beállítva, hogy szóközzel tudok a kettő között váltani. Mellékeltem a képet. Ez alapján egyértelmű lesz. 😉

Utoljára szerkesztette: Nissifer, 2014.12.14. 02:45:00
spybot919
#2945
Közben megtaláltam Elitedangerous.hu fórumon hol rontottam el csak lusta csúnya, csúnya módon nem néztem utána >😊 Azt irták a tengely forgást kell átállítani akkor ez a balra jobbra való döntés helyett oldalaznia kell és a vizszintes eltekerésre kell rakni a balra jobbra forgást? (legalábbis a THRUSTMASTER T.Flight -on van ilyen opció) ?

Software Engineering might be science; but that's not what I do. I'm a hacker, not an engineer.

spybot919
#2944
THRUSTMASTER T.Flight Hotas X-re engem is érdekelne beállítás mert hát ahogy a játék alapból beállítja az borzalmas.
A Fő problémám vele, hogy az oldal mozgás nagyon lassú. Le és föl mozgás rá se fér a joystickra. Szóval jó lenne ha erről is lenne valami guide mert hamarosan megjelenik és még mindig nem tudok fordulni se a hajóval 😞

Software Engineering might be science; but that's not what I do. I'm a hacker, not an engineer.

_Kondor_
#2943
Kezdetét vette az EDHU nyereményjátékának 4. fordulója: http://elitedangerous.hu/nyeremenyjatek/!

Töltsétek és nyerjétek meg fantasztikus nyereményeink egyikét: http://elitedangerous.hu/kiemelt-esemenyek/nyeremenyjatek/!

Ha a korábbi fordulókban nem vettél részt, még nem késő: ha regisztrálsz, visszamenőleg is kitöltheted őket: http://elitedangerous.hu/nyeremenyjatek/korabbi-fordulok/!
#2942
Kedves Nissifer !

Ahogy kérted itt van az újabb videó az általad tanácsolt energia elosztásokat próbáltam megvalósítani !

Remélem erre gondoltál !

A joystick nem értettem mit akartál vele ? Mit kellene beállítani másképpen ? Kérlek Segíts, mert a beállításoknál nem tudom mit kellene beállítanom.

Elite: Dangerous Combat Training Demo v1.00. GamePlay Localmester Part 1

#2941
Localmester, ment a válaszom az elitedangerous.hu-s fórumra. 😉
#2940
Sziasztok !

Először is Köszönöm Szépen a Segítségeteket !

Röviden rólam:

Én először az Elite játékkal kb. 1984-85.-be találkoztam Amiga 500-on.
Tehát adva volt akkoriban, mint mindenkinek a jó öreg Joystick mint alapvető játékvezérlő.
Sokat játszottam akkoriban és csináltam másoknak örök életet, végtelen lőszert meg miegymás finomságokat az ActionRePlay Hardveres kártyával.

Szóval nagyon megfogott ez a világ már akkor is és ma is fogva tart !!!

Az Amiga korszakom : Amiga500, Amiga 1200, Amiga CD32 és itt véget is ért azon korszak legjobb játék éveim vele együtt a Joystick korszak is.

Jött a Pc.

És Most Itt van az Elite: Dangerous !!!
Lehidaltam amikor meghallottam, hogy a nagy rajongó tábor dobta össze az ehhez való költséget, ami nem kevés 1.7 millió Font és csak gyarapszik ez.
Atya-Gatya te Jó Szagú Úristen, hát van ilyen is !!!
Szégyellhetem magam, hogy nem tudtam erről a dologról, de itt van és ez számít !!!

Hálás Köszönet azokért akik áldoztak is érte, hogy legyen ebből valami !

Köszönöm.

Az irányítás !

Mint írtam valóban az van amit írtatok, hogy oldal mozgás nagyon lassú !
Nos az egér és billentyű párosítás igen csak nehézkes, ezért úgy döntöttem és a fórumotokat olvasva választottam mint kezdő zöldfülű pilóta ezt a kontrollert THRUSTMASTER T.Flight Hotas X.

Kértétek tőlem hogy a gépem bár minden Max-on van vagy is ezt ajánlotta fel ezért készítettem 2 db felvételt amiben be kapcsoltam az FSP számláló is mivel szeretnétek látni is mennyivel fut a játék 1920x1200 felbontás alatt minden Maximális beállításnál.

Kérlek titeket értékeljétek az irányítósomat és a pozitív építőjellegű hozzáoszlásotok alapján igyekszem tökéletesítenem a játék stílusomat.
Ez nem kérkedésnek van feltéve a videó csak tanulni szeretnék tőletek, mert sok mindent még nem értek !

1. videó link:
ez csak 1920x1080p Full HD.
2. videó link :
itt a Full HD-nál nagyobb felbontásban van.

Kérlek válaszoljatok !

Üdv.Mindenkinek !
Utoljára szerkesztette: localmester, 2014.12.13. 16:21:37
#2939
ez mit jelenthet? az árak visszaugrottak az alap értékekre pl?
#2938
Ebből 2.05 lesz, mert a 2.04 nem akar menni. Csak így tovább ezekkel a pecsekkel srácok.

https://fxmason.blogspot.com/

#2937
Michael irta, h toroltek a galaxy server cache-jet ezert ameddig az ujra fel nem epul addig "lassu" lesz a cucc ;D
#2936
Ott írom hogy hogyan, aranyat vettem egyik helyen azt eladtam a másik helyen ahonnan indiumot vittem vissza. Ebből csináltam kb 15 kört és ez 4 millió profitot hozott.

https://fxmason.blogspot.com/

#2935
Rare kereskedéssel? Vagy hogy? 😄
#2934
Nekem is, szépen megpecselték a játékot ezzel a g2.04-el. <#nyes>

https://fxmason.blogspot.com/

#2933
nah most nekem pörög a hajó és nem tölt be....eddig nem volt ilyen bajom 😞
#2932
Type 6-al, aranyat és indumot vittem.

https://fxmason.blogspot.com/

#2931
#2930
hozzaszoktam az utankenti 1.5millahoz: )
#2929
oké ügyes,de mekkora hajóval...a többségnek még Cobra MK-ja sincs......
#2928
Rare vagy normal cuccokat vittél?
#2927
Tegnap este én kb 4 milliót kerestem, kereskedéssel.

https://fxmason.blogspot.com/

#2926
most találtam ezt a gyereket YT-on! nagyon jó bemutató videói vannak akit esetleg érdekel!

https://www.youtube.com/channel/UC_8QbBLzUa9ceFNvEAuO7iw
#2925
sziasztok! Előre leszögezem, hogy nem kötekedni jöttem, hanem infót szerezni tőletek. Ez a játék miben más mint a max másfél évet üzemelő f2p balck pophecy? Becsődölt mert senki sem játszott vele. Van létjogosultsága ezek után egy b2f-nek vagy ilyesmi? Bár az mmorpg-volt, ezért szerintem többet nyújtott mint egy hagyományos szimulátor.

Köszi 😊
Utoljára szerkesztette: soundsonic, 2014.12.13. 13:29:36
#2924
lehet meg szakitani a Rare kereskedesen, eraninbolt 35-40 cucc veron citybe, 600k : ) bar eleg sokaig tartott azt a 35-40 cargot is ossze szedni😄 de hat kozbe lehet csinalni mast: )
#2923

https://fxmason.blogspot.com/

Lockheed
#2922
No Wipe in Elite: Dangerous 1.00

"Gamma 2.00 was released earlier this week. It sets us up for release next week, and we’ll continue to release daily builds to fix the resulting issues and of course hone what’s there.

We also decided that we don’t need to wipe progress, as planned, so your ships, credits and positions will carry over from Gamma into Elite: Dangerous 1.00!"

Newsletter#53

Üdv! o7
Utoljára szerkesztette: Lockheed, 2014.12.13. 04:38:40

Thorin Matarielle - Shirak Skunkworks - Siseide

#2921
nekem jó a BMW narancs 😊 ez túl Golfos 😄
#2920
Szuper. Már meg is csináltam magamnak. <#eplus2>

https://fxmason.blogspot.com/

alma2
#2919
Vegiglovoldoztem a training urcsatakat, persze sokaknak nem ez az elsodleges celja benne, hogy mindent lojjon ami mozog, de emlekeimben azert tie fighter, freelancer, FreeSpace 2 -ben sokkal elvezetesebbek voltak ezek a csatak. De lehet az emlekeimben szepultek csak meg.

Valahogy teljesen a wing commanderra emlekeztetett, mentek ossze vissza az urjakok elottem, azt se szerettem soha.

szerintem

spybot919
#2918
esetleg ha valaki szeretné kékre cserélni 😊

Software Engineering might be science; but that's not what I do. I'm a hacker, not an engineer.

#2917
Nissifer.

Most be is nézek oda 😊)

Köszönöm !
#2916
köszi !