ELITE: Dangerous
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Sikerult mar felterkepezni par ismeretlen napot ill. 1-2 bolygot,de amikor el akarom adni maz infot vmelyik allomason pirosan mutatja a nevet es nem tudom penzre valtani.
Van vmi 5letetek?
Anarchy rendszerben bárkit kilőhetsz. Megoldja azt a problémát, hogy a system frakcióba tartózó wanted-ek kilövése miatt rád támadnak az npc-k meg a rendőrség és nem lőhetsz vissza mert wanted leszel.
Egyébként azt olvastam (még nem teszteltem) fórumon, hogy ha váltogatsz a solo mod és az open között akkor reseteli a mission-öket magyarán kiválogathatod mi az, ami neked tetszik gyorsan és egyszerűen. Az is érdekes dolog, hogy mondjuk solo-ból megváltoztatod a rendszert vezető factiont igaz sok player kell hozzá de vannak, akik direkt ezzel szórakoznak, úgy vannak vele ha lehet miért ne.
Utoljára szerkesztette: Jeffjohnson, 2015.01.04. 10:33:45
Egyébként itt egyáltalán nem über az anarchy rendszerben való farmolás, bárhol legalább ugyanolyan olyan jól lehet, sőt, hacsak nem valami über hajód van brutál tűzerővel, még jobban is, mert segítenek kiszedni az elite anacondákat. 😊
Egyébként egészen biztos hogy kénytelenek lesznek különválasztani a solo és az open módot. Csak azért csinálták így hogy lenyugtassák az offline játék hiánya miatt reklamálókat...
Utoljára szerkesztette: traz75, 2015.01.04. 10:17:24
Utoljára szerkesztette: Jeffjohnson, 2015.01.04. 10:10:16
Milyen igazságos már, hogy a solo mód befolyásolja a multi módban az árakat meg a faction-öket.
TLDR: Leírom még 1x, hogy nekem nem a solo mód megléte a problémám, hanem az, hogy a kettő össze van kötve, ami igazságtalan. Legyen már jutalmazva az, hogy én nagyobb veszélynek teszem ki magam!
Egyébként igen, evet is szépen elcseszték a devek a sorozatos rossz döntéseikkel..
Sőt vannak még más trükkök is ott ugye, amik inkább akaszthatnák ki az embereket. 😄
De ott kemény legények annak, szokták az ütést... 😊
A lényeg ugyanúgy megtehetted amit itt teljesen feleslegesen kifogásolnak, főleg hogy semmi jelentősége jelenleg.
Utoljára szerkesztette: yesname, 2015.01.04. 09:09:16
Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]
A high intensity zone állítólag brutál, kis hajóval nem érdemes beszállni mert pillanatok alatt pukk az első kereszttűzben.
Utoljára szerkesztette: smoother, 2015.01.04. 07:56:37
Egyébként fogalmam sincs hogy miért és miről folyik ez a vita, ha belegondolok hogy az egész abból indult ki hogy valaki megkérdezte tőlem hogy a tapasztalataim alapján milyen az exploring, érdemes-e komolyabban foglalkozni vele, vicces a dolog. 😄
"Ebben pedig igaza van a kollégának, mivel buta NPC-k ellen egy viszonylag békés világban sokkal könnyebb fejlődni, mint a vérpistikékkel teli openben."
Ez így van. Csakhogy az átjárás teljesen szabad oda-vissza. Mindenkinek adott a lehetőség, szóval... Nincs ami fájjon az egyik vagy a másik oldalon éppen játszónak.
Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]
Egyik az, hogy a solo play vagyont lehet átvinni openbe. A másik az, hogy miért van solo play, miért nem játszik mindenki openbe. Igen is ott játszanak.
Utóbbit nem tudom megérteni. Miért kéne rákényszeríteni a másikat arra, hogy openbe játszon, ha nem akar.
Azt, hogy valaki ellenzi a külön save hiányát a solo és open között megérteném más körülmények között, de nem a jelenlegi formájában:
Mindenkinek adott a lehetőség ugyanúgy mindegyik módra és abból jelenleg nem származik hátránya senkinek, hogy ki mit hol szerez meg, melyik játékmódban cipeli ide-oda stb.
Traz75 által említett EVE-s helyzetben már nem lenne jó, illetve korrekt. Hasonló szituációban teljesen igaza lenne.
De nálad egyáltalán nem erről van szó, csak ismét jössz a szerencsétlen online jelenlét sirámoddal. Amúgy megvetted valóban és játszol is vele vagy még mindig csak a szokásos küzdésedről van szó?
Engem egyáltalán nem zavarna az sem, ha külön lenne a solo mód. Viszont akkor is legyen online, igenis online jelenlétet igényljen.
Nincs baj azzal, hogy online kell lenni a solohoz és itt nem is erról beszélünk, csak megint van valami ami kapcsán előveheted a szokásos rinyádat. Érzed az "erőt". 😄😄😄
Szóval tőlem lehet az, amit a többiek mondanak. EVE-ben és máshol is nagyon élveztem azt a megoldást. Annak is meg van az előnye. Sőt... Izgalmasabb és jobb, de itt jelenleg nincs semmi jelentősége és a játék nem erről szól. Ezt magyarázom.
Annak ami miatt megint (mint hsz-eid 99%-ban csak ezért - hogy nincs offline - köpsz ide valamit) nyögdécselsz semmi köze ahhoz, amit itt ketten kifogásolnak...
Utoljára szerkesztette: yesname, 2015.01.04. 07:02:45
Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]
Nincs itt sem hiba ebben. Ha baj van a megoldással akkor az csak annyi, hogy itt az Open Play nem ad pluszt, ami az ott játszókat jutalmazza. Az EVE-ben ugye ad: jobb jövedelem, bevételi források, lehetőségek. Itt nincs ilyen. Na ez már valóban probléma, de az hogy lehet soloban játszani és egyáltalán nem.
Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]
Itt nem az a baj, hogy soloban vagy multiban játszanak emberek, hanem az, hogy a két mód össze van kötve. Ebben pedig igaza van a kollégának, mivel buta NPC-k ellen egy viszonylag békés világban sokkal könnyebb fejlődni, mint a vérpistikékkel teli openben.
Nem a játékosokkal van a baj! Sem azokkal akik multizni akarnak közösségben, sem azokkal, akik mondjuk egész nap emberek között vannak ezért a játékban nem kíváncsiak másokra. Mindkét elvárás teljesen érthető. A gond Brabennel és a Frontier vezetésével van, akik a wareztől való félelmükben hoztak egy hibás döntést, ugyanis a játék eredetileg tökéletesen volt megtervezve. Külön offline mód az egyik tábolrnak, és egy online mód a másiknak. A kettő között azonban nem lett volna átjárás. Ezt kukázták ki, amikor kiszedték az offline módot és betettek egy kényszer szülte solo módot ami viszont teljesen össze van kötve a multival.
Nem egymást kéne itt basztatni, hanem felfogni végre, hogy bármennyire is szeretjük a játékot és a készítőket, attól még hibáztak és most nagyjából mindndenki ennek isssza a levét, legyen az multi fan, vagy magányos farkas.
A másik amit fel kéne már fogni, hogy egy nyilvános fórumon a (normális hangvételű) kritikák megfogalmazására is pontosan annyi joga van bárkinek, mint ódákat zengeni a kérdéses témáról.
Pont így működik a faszi. Ő itt a helyi megmondó ember. Nekem is meg lett mondva, hogy játék helyett menjek sétálni. :-D
Most még tökmindegy mert nincsen mmo tartalom. De az egyszerűség kedvéért egy eves hasonlat. Háborúztok. Harcoltok. Be vagytok szorítva a posotokra amin százmilliárdnyi cuccotok van és tudjátok hogy amikor kiesik reinforcedből, nektek reszeltek mert az odagyűlt az egész enemy horda és tízszer annyian vannak. Felléptek soloba és kényelmesen kipakoljátok az összes cuccotokat és távoztok. Esetleg a poén kedvéért még odamentek az ellenség főhadiszállásához majd visszalogolva belövitek amíg nincsenek ott. Tök korrekt, hiszen ők is megcsinálhatják. 😄
"A legnagyobb, legkomolyabb space MMO-ban is így van mégsem rinyál senki. "
??? Melyik ez a legnagyobb, legkomolyabb space mmo amiről beszélsz? Mert szerintem egyetlen komoly space mmo van immáron vagy 10 éve a piacon, az eve. De abban soha nem volt solo/offline mód. Nagyjából addig is élne szerintem a játék. 😄
Utoljára szerkesztette: traz75, 2015.01.04. 05:39:58
Mi a fasírt többes száma?........Fák sírtak....
http://edtool.net
Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]
Te is összeszedheted ami kell a PvP-hez solóban szóval nincs inkorrektség. Senki sincs kizárva. Az viszont igaz, hogy egy teljesen ketté választás jót tenne izgalom szempontjából az open playnek. De ez az ott játszók számát nem növelné. Sőt, szerintem inkább csak csökkentené...
Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]
Magyarázd már el miért nem korrekt? Mindenkinek ugyanazok a lehetőségei vannak. Mi a nem korrekt? Pontosan ez a korrekt. Sőt ez még korrektebb, mert aki nem akar közösködni, zsákmánynak kitenni a gyáva, kényelmes vérpistiknek a rakományt az eldöntheti melyik utat válassza. Ha lőni akar akkor meg mehet openbe és lőhet. Tényleg ilyen nehéz ezt felfogni? Miért fáj annak aki multiban van az, hogy más nem ott van? Talán egyedül van openbe? Nem. Akkor? Ne akard már az akaratodat mindenkire rákényszeríteni. Hihetetlen figurák vannak. Ez most ilyen, így működik. Egyik játékos sem árt a másiknak azuzal ha openbe van vagy soloba. Tök mindegy.
Másrészt az hogy a solos cuccokat viszed openbe szintén nem előny, sem hátrány senkinek. Mindenki előtt ott a lehetőség mindegyik megoldásra. Ennyi. A legnagyobb, legkomolyabb space MMO-ban is így van mégsem rinyál senki. Komolyan kínomban már csak röhögni tudok a rajtatok. 😄😄😄
Utoljára szerkesztette: yesname, 2015.01.03. 23:00:02
Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]
http://edtool.net
Más:
@Yesname
"ha lehet majd kísérni teherhajót"
Na éppen ez nem fog létrejönni mert a solo mod közös. Majd átviszi ott, ahol nincs veszély. Egy MMO-ban a content egy részét igenis a többi játékos jelenti de ha a játékosok egy része ebben nem vesz részt mert a program felkínál egy könnyebb utat, akkor ne csodálkozzunk azon, hogy sokan ezt választják. A megoldás egyszerű csak kérdés meglépik-e. Számomra ez igen fontos kérdés. Milyen lesz az a pvp, amihez a szükséges pénzt soloban farmolják ki a klánok. Nevetségesen hangzik (számomra).
Én bízom benne, hogy idővel különválasztják ezt a 2 módot és a solo lesz egyfajta offline mod. Legalább mindenki boldog lesz (én biztosan).
Utoljára szerkesztette: Jeffjohnson, 2015.01.03. 22:04:11
http://edtool.net
Van egy cikk a honlapon: offline
Idézek : "Ahogyan fejlesztettük a játékot és megjelentek az Alpha és Béta verziók, a fejlesztések egy szükségszerű, gazdag online jelleget hoztak magukkal amely eltér egy teljesen offline játék követelményeitől."
Nem igazán értem pontosan, mire gondolhat itt... a pvpn kívül van olyan dolog a progiban amit ne lehetne egy offline megvalósítani szerintetek? Mert én inkább úgy gondolom hogy nem egy dolog van amit csak "A" játékosra koncentrálva jobban is meg lehetett volna oldani.
"Fejlesztettünk egy multiplayer játékot, egy állandóan változó, kibontakozó történettel, a játékosok bevonásával, ahol csoportok működnek együtt konkrét célokért, figyelembe véve az összes játékos viselkedését."
Ebből láttok valamit? Mármint a billboardon olvasható sztorikon kívül, amikre kíváncsi vagyok hogy a játékosok hány százaléka néz egyáltalán rá... Csoportok? A haveromnak sem sikerült írnom egy sort amikor online volt, pedig private groupban is voltunk. 😊
Szerintem az igazság egyszerűen az hogy a profitmaximalizálás érdekében (hogy ne torrentezzék le a progit) hoztak egy döntést, miszerint online kapcsolat kell hozzá. Egyébként meg tudom érteni ezt, mert anyagilag biztos hogy sokat profitáltak belőle.
Ezután mivel azonnal jött az óriási felháborodás a backerek részéről, betették a solo módot... És az offline rész fejlesztését amivel nehezen boldogultak, inkább kikukázták a progiból hogy ki tudják adni, az mmo részt viszont már nem volt idejük rendesen kidolgozni. Így jött össze egy ilyen se nem mmo, se nem offline game mostanra ahol a - szerintem kifogástalan - külcsínyen kívül sokminden kicsit kidolgozatlan, kezdve a térképen át a piacig. Szerintem ha január-februárban bejön a kötelékrepülés, még akkor is kelleni fog néhány hónap mire összekapják kicsit a dolgokat - némi finomhangolás sokmindenre ráfér, és elég sok bosszantó kis bug/hiányosság van.
Szerintem óriási baklövés hogy solo módból át lehet váltani open playre, nem tartom korrektnek. Mint ahogy az is probléma hogy nincsenek mentési slotok külön-külön. Mert egy külön karakterrel sokan elbohóckodnának néha kalózkodással, pvpvel azok közül is akiknek így "normálban" eszükbe se jutna ilyesmi.
Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]
A rendszer miért lenne igazságtalan azokal akik a többi játékossal akarnak együtt játszani? Hiszen együtt játszanak egymással azok, akik erre vágynak. Éppen az lenne igazságtalan, ha azoknak akik nem akarják mindenképpen együtt kéne játszani a többiekkel. A lényeg, hogy ha valamit szeretnél és azzal nem ártasz tehesd meg és ne kényszerítsd rá senkit arra, ami valójában csak a Te/Én/Ő vágya vagy akarata.
Most mindenki azt választhatja amit szeretne és a multiban ott van aki azt szeretné. Ha kevesen vannak az azért van, mert ennyien kevesen szeretnék vagy túl nagy területen vannak szétszóródva.
Elmennének a multizni vágyók amiatt, mert vannak akik nem multiban játszanak? Miért? Egymással nem akarnak majd multizni? Mindenképpen azokkal akarnának akik nem multiznak? Ezt a kérdést tettem fel előbb is:
"Azt nem tudom felfogni, miért panaszkodnak egyesek, hogy mások nincsenek rákényszerítve a PvP-re. Vannak ott rengetegen, miért pont Ők hiányoznak nekik?"
Elég sokan játszanak open playt, bőven találnak maguknak társakat és ellenséget is. Ha elmennek, akkor nem azért mennek el, mert van aki nem multizik...
Abban igazad van, hogy kegyetlen nagy a terület és tényleg szinte esélytelen távolabbi helyen, hogy megtaláljanak. Ha lesz normális, könnyen kezelhető kommunikáció akkor majd összerántódnak a játékostársak egy helyre gondolom.
Egyébként olyan nagyot nem lehet itt bukni, mint EVE-ben. Szóval ha ki is szedik az embert annyira nem fáj, mint ott. A baj véleményem szerint az, hogy nincs semmilyen figyelmeztetés ha pl. egy emberi játékos lép be a rendszerbe.
Be kéne vezetni valamit, hogy fel lehessen készülni rá vagy ha akar legyen esély elugrani másik rendszerbe, ha árut visz valaki stb. Majd kiforrja magát remélhetőleg.
A winget várom én is. A csapatban való PvP azért meghozhatja a kedvét mindenkinek. Pl. ha lehet majd kísérni teherhajót (persze ahhoz elég nagy nyereséget kell bevezessenek, hogy megérje), teamek lőhetik egymást stb. Szerintem azért ez nem lesz olyan egyszerű és el fog telni kis idő mire elérik azt a megvalósítást, hogy jó legyen.
Utoljára szerkesztette: yesname, 2015.01.03. 20:12:14
Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]
Adversus solem ne loquitor
Azért érdekes távlatokat tud nyitni egy jól megválasztott kereskedelmi útvonal 😊

Star Citizen referal code: STAR-MVJ4-C46D can sign up to Star Citizen by using your Referral Code. They will earn 5,000 UEC which can be spent for weapons, ship components or decorations
Utoljára szerkesztette: Jeffjohnson, 2015.01.03. 19:43:28
Wanted rendszer is egy vicc.
Ne értsetek félre tetszik a játék de azért látom a hibáit is.
Utoljára szerkesztette: Jeffjohnson, 2015.01.03. 19:23:48
Hogyan lőnék mégis rá másik játékosra? Kutya nincs abban a rendszerben ahol én vagyok ennyire üres mmo-t én még nem láttam de ha engem kilőnek, akkor mi van? Szívom kicsit a fogam aztán játszok tovább és legközelebb jobban vigyázok. Mondjuk akkora ez az egész terület, hogy még solo mód nélkül is kutya meg nem találna ha el akarok bújni. A játék hivatalos oldalát olvasgatva pedig a kalózkodás is a játék aktív része, nem csak a felderítés, kereskedés ....stb. Attól rossz ember lesz valaki ha éppen ezt választja? Szerintem nem. Ez csak egy játék, úgy is kellene felfogni nem pedig a másikat pocskondiázni mindenféle mondvacsinált okkal.
Itt egy jó kép a multi és a single különbségeiről:
Single vs multi
Utoljára szerkesztette: Jeffjohnson, 2015.01.03. 19:15:15
Ugy értem mivel én eddig csak online játszottam idióták nekem jöttek, rám támadtak söt még ki is raboltak ez számomra 0 elönnyel járt azzal aki csak soloban játszik? Anyagi értelemben valamint nem tudom a program tesz-e különbséget npc és játékos legyözése között a rank megjelölésnél.
Mert ha nem akkor mi az elönye annak ha online játszom? Kivéve persze ha kalózkodom.
Utoljára szerkesztette: smoother, 2015.01.03. 19:08:21
Azt nem tudom felfogni, miért panaszkodnak egyesek, hogy mások nincsenek rákényszerítve a PvP-re. Vannak ott rengetegen, miért pont Ők hiányoznak nekik? Költői kérdés....
Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]
"Nem kell kimondani, ha az "arcodról" lerí, hogy milyen típus is vagy" Ennél nagyobbat nem is tévedhettél volna. Egyetlen játékost sem támadtam meg és a legtöbb pénzt a kereskedéssel kerestem. Te most azon szívtad fel így magad és kezdtél bele ebbe a gyerekes viselkedésbe mert megemlítettem, hogy a kalózkodás is létezik a játékban? Vagy csak másra szeretnéd a te "igazadat" ráerőltetni? Attól te jobb ember leszel mert ilyeneket írogatsz?
"Menj és öldösd a hozzád hasonlókat" Mégis kiket? Akik bounty hunterek vagy akik kereskednek vagy akik felfedeznek? Mert ezeket csináltam a legtöbbet eddig a játékban.
Megjegyzem én a traderkedést is openben csinálom. 1x voltam csak soloban azért mert egy küldit le kellett egy állomáson adni, ahol akkora player forgalom volt, hogy nem kaptam leszállási engedélyt, ezért nem vártam meg.
Utoljára szerkesztette: Jeffjohnson, 2015.01.03. 18:25:33
2. "hogy a sok csirke inkább soloban játszik nehogy még kockáztatni kelljen "
Nem kell kimondani, ha az "arcodról" lerí, hogy milyen típus is vagy... Már az első ezzel kapcsolatos hsz-edről is levágós volt. You made my day! 😄😄😄
PvP-t szeretem nagyon. (pl. EVE), de ha a játékos teheti hadd válassza már meg, hogy a szállítmányozós hajót kiteszi-e egy Cobra veszélyének vagy sem. Egy olyan Cobráénak, melyet egy szánalmas pilóta vezet, mert csak teherhajóra mer rámenni. Nem fáj az senkinek. Menj és öldösd a hozzád hasonlókat, akik harcigépben ülnek van egy pár azért és lesz még több is ne aggódj. Ha harci gépbe ülök, öröm open playbe menni és öröm lesz majd szarrá lőni téged. 😄
A massive jelentésével pedig tévedésben élsz MMO viszonylatában. Azt jelzi, hogy több ezer (vagy még több) játékos játszik egyszerre egy világban ahol kapcsolatot tudnak teremteni egymással ha akarnak vagy úgy hozza a véletlen. Az nem feltétel, hogy egy helyen (instában) legyenek annyian egyszerre.
Utoljára szerkesztette: yesname, 2015.01.03. 18:07:25
Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]
Más:
@ Yesname
"Mivel az MMO három betűjének mindegyike adott a játékban, ezért ez MMO. Ez van. Nem a gyengébbek leöldösése vagy a kalózkodás jelenti az MMO-t."
Hol van itt a massive? Mégis mennyi player lehet egy instában 32 v. 64 a max. Ezt a BF is tudta akkor most az is mmo? Sokan azzal szereznek előnyt ,hogy soloban, amit elérsz simán átviheted openbe, na ez aztán masszív igazságtalanság, hogy a sok csirke inkább soloban játszik nehogy még kockáztatni kelljen csak éppen ezért néptelen az open rész (remélem idővel ezen változtatnak). Gyengébbek leöldösése az MMO? Ezt te honnan vetted, én ilyet nem mondtam sehol csak megjegyeztem, hogy a játék egyik igen fontos része nem működik mivel a játékmechanika nem támogatja és ezt nem csak én gondolom így, érdemes elolvasni a fórumokat.
Lehet, mégiscsak trédelni kéne egy kicsit. 😊