ELITE: Dangerous

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Dzsini
#9844
Mi az áhított hajó?

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

Roger6
#9843
Közben persze szintet léptem hajnalban, nem feküdtem le addig.- ám ekkor szembesültem a ténnyel, hogy még egy rangot le kell küzdenem az áhított hajóig. Szóval dühömben elhúztam Li Yong-Rui területre, és vettem egy Python-t. Igaz, egyelőre bányászatra szerelve, de már a garázsban áll a böszme dög. <#vigyor3>

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

Roger6
#9842
Ma egész délután kamionoztam a rep. növelés miatt. Nagyjából 4 órán keresztül, néha egy-egy gyilkolászós küldetést is elvállaltam, hogy azért ne legyen teljesen egyhangú. Aztán hogy-hogy nem, véget ért a war (vagyis tűzszünet van), tehát már nem tudok olyan küldetést felvenni, hogy nyírj ki 30 hajót XY cégtől, mert RES-ben 30 ilyen hajót összeszedni hosszú órák kérdése. Ez még a kisebbik gond, hát akkor ASP elővesz, és újra kamionozás. 90%-on állt a rangom, és az utolsó három küldetés pontosan 0%-ot adott a rangomhoz. Na ezen most felbasztam az agyam, mert még ma szintet akartam lépni, és nem rajtam múlt. Szóval mára egyelőre ennyi, holnap remélem azt a maradék 10%-ot fel tudom tornázni. Ha megvan az új hajó, már költözök is egy új helyre, amit már kinéztem magamnak pár hete.

Jó éjszakát!

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

Dzsini
#9841
Joccakát 😊
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

Dzsini
#9840
No, azóta bedobáltam még egy vödör adatot - 567 egységnél tartok, még mindig top10%, de ez most már úgy is marad valószínűleg. És most már végképp elindultam a buborékból jó messze - naplementénél találkozunk 😊

... már csak keresni kell egy szép bolygót naplementéhez.
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2016.06.19. 17:25:04

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

Dzsini
#9825
Mérnökhöz leadott adatok: ott minőségre mennek, itt mennyiségre. Annál a mérnöknél, ahol az FSD-met szereltettem már 4. szint közepén tartok, és bármilyen kis-közepes útról visszatérve simán megvan az 5. szint, ha minőségi adatokat hozok neki - de annyira nincs rá szükségem, pár fényévvel jobb lehet belőle, de elvagyok így is. A föderációs felfedezős nénivel nem foglalkozom (Felicity).

Az, pedig, hogy egy játékban valamit pozitív dolognak tartok (pl. császárság), az nem jelenti azt, hogy bármilyen hasonló véleménnyel vagyok dolgokról a játékon kívül. Az Elite-et lehet szerepjátszósan is játszani, én pedig ilyesmivel is szórakoztatom magam. Ha ez a mostani felfedezős adatgyűjtés bármilyen föderációs támogatással folyna, akkor egy fia adatot nem kapnának tőlem 😊 Az utópista Pranav Tóni pedig egyike a kevés értelmes célokkal rendelkező powereknek szerintem. Ez a gyűjtése pedig jó céllal van - az eltűnésekkel kapcsolatos adatokat keresnek.
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2016.06.19. 13:33:04

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

s_andras
#9824
off: JUJJ, a transzhumanizmust pozitív jelzővel még egy napon sem lenne szabad említeni..! Kár hogy nem fér itt bele ennek a kifejtése..
on: szerintem a felfedezési adatokért a játék SEHOL nem tud annyit fizetni, hogy ne érje meg még mindig ezerszer jobban egy mérnök repujába fektetni!! Már persze annak akit érdekel egy ilyen mérnök.

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

#9823
Infinitus Prime, 5K-s VR cucc 3000 dolcsiért:

http://www.infinitusprime.com/

https://fxmason.blogspot.com/

Dzsini
#9822
Keresgéltem egy kicsit - lakott rendszer 19 ezer van. Az EDSM Sol központtal és 500 fényéves sugárral 83 ezer rendszert dob ki, 1000-el 121 ezret, 1500-al 148 ezret.
Van mit nézegetni a buborékon belül is 😊

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

Dzsini
#9821
Nekem 630k a legnagyobb kifizetés, de az a Sag A* volt, és az 26 ezer fényév 😊 hogy sokkal közelebb hol van ilyen jól fizető rendszer, azt nem tudom - talán valamelyik alapból feltérképezetlen lakott, ahova berajzoltak egy csomó földszerűt.
Olyan 52 millió körüli adatod van, mert kb. 58 millió a Pioneer eleje (és utána 160 az Elite). Az igen tisztességes egy buboréklakótól 😊
Nekem még az 5000 rendszer sincs meg (és kicsivel több, mint 5000 ugrás), de abból 115 millióm jött össze (113 ezer beutazott fényévvel). És 3 hétnyi játékidővel.

Jó szórakozást!

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#9820
azt a 63-at is dudálással szedtem össze. elmentem a pitonért, és vissza túrista módban. ennyi jött össze. azért félelmetes, hogy már több mint 6000 rendszer után is, folyamatosan jönnek az adatok. a ranger már 85%-on van, és még nem igazán hagytam el a buborékot ezen az acc-on. 1433-at mutat a távolságjelző. a max.díj ~650e körül van. azt hol szedhettem össze?
engem nem kell banolni, hát én ugye alátámasztok, wazze. azt aki nem...😊
na léptem,pá
Dzsini
#9819
Tegnap "hazaugrottam", 254 adatom van náluk, most gyorsan bejelentkeztem, még top10%-ot jelent (Pranav Antal szimpatikus transzhumanista, úgyhogy neki hajlandó vagyok információt szolgáltatni) - az a "gond", hogy itt a minőséget nem vizsgálják, csak a mennyiséget, így csak ugrálással és dudálással óriási mennyiséget lehet összeszedni - és lesz, aki csütörtökig még ugrálgat - én meg hét közben nem játszom. De ha visszaesek a top 25%-ba, akkor se rossz az eredmény. (vagy még ma hazaugrálok megint majdnem 3000-ről, ezzel a megnövelt ugrótávval igen tempósan tudok közlekedni, és meglesz a 300 körüli leadott adat...)
Szerencsére átvenni nem kell hazajönni, automatikusan utalnak 2 hét után.

Amúgy ha gondolod bannolhatlak, tizenpár éve vagyok moderátor az SG-n 😊
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2016.06.19. 07:26:44

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#9818
ettől a manáktól egészen biztosan.😊
látod-látod. erről is beszéltünk már. kicsit visszaolvasol ott van kifejtve.😊
egyébként meg már lassan lehet, hogy ez a fórum látogatottabb lesz, mint a hivatalos. nem baj, ideköltöztetjük a frontiert. a reklamációt pedig betiltjuk. mindenki csak a dzsininek támaszthat alá.😊 akinek nem tetszik, már megy is a ban.

hozd vissza az adatokat a community-be lejárat előtt, megfejelik még egy csomó zsozsóval. még az is lehet, hogy első leszel.😊 én jelen pill. 63-al még bent vagyok a 25%-ban.😊

nah, laza 3 óra után elkészült a lányom. azt még nem tudja, hogy ahová megyünk ott nagyon előnytelen dolog a smink.😊
Dzsini
#9817
Igen, bizonyára pont ugyanúgy viselkedek egy játékkal kapcsolatos névtelen és arctalan fórumon, mint személyesen egy háztartásigép-szerelővel 😊

A többivel kapcsolatban pedig köszönöm, hogy szépen alátámasztottátok amit írtam.
Bár egy dolog még mindig nem derült ki, hogy az említett "össztűz" vajon tényleg csak az SG fórum magyar nyelvű, pár tucat játékos által látogatott topicját jelenti-e...
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2016.06.19. 06:04:05

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#9816
"Ugyanazt csinálod, mint s_andras"
látom levágtad a lényeget.<#nyes>

dzsiniéknél elég magasan lehet az ingerküszöb.😊 van nekem egy nagyon régi cimborám, háztartási gép szerelő. nem semmi pali, szívesen elküldeném hozzájuk. valami ilyesmi lenne: "hááá főnök, most talán megcsináltam a felét, ha elmentem felőlem meg is nézheti. a másik felébe viszont be kellene segítenie mert nagyon elfoglalt vagyok. keresse már meg a hibákat legyenszíves míg elvagyok. ha megvan szóljon és ahogy mondja talán úgy ki is javítom ha tudom." javítás utáni elszámolás: "na nézzük főnök. volt ugye 4 kiszállás a maga hibájából, 4 hibakeresés..."
azért szívesen megnézném azt a pofát amikor azt mondja: "háát rendben, fogadjuk el..."
amúgy biztos kiváló alany lenne egy kíváncsi kamera felvételre.😊
#9815
az életben talán a repülők konténerei hasonlítanak a játék raktér egységeihez. ott adott konténer méretek vannak, és ha most eltekintünk a tömegközéppont (cog) szükségességétől, valamint a max.felszállósúlytól (mtow), annyi árut pakolnak egy konténerbe amennyi belefér. tehát ott inkább a térfogat minél optimálisabb kihasználása a lényeg. de meg van adva a konténerek max. terhelhetősége is. tehát az is biztos, hogy egy konténert nem fognak színültig tölteni arannyal, vagy bármi bazi nehéz valamivel. a szállítási díjakat normál esetben a súlyból számolják. a játékban így az egységek vonatkozhatnak a dobozkákra, de egy dobozba max. 1t cumó férhet egyvalamiből. az árazás pedig nem a tömegre értendő, hanem a dobozra. az egység elnevezése most, hogy a kg-t és a grammot kivették, kicsit félrevezető, de ha benn lenne, teljesen érthető lenne.
hja kérem az X. az meg volt csinálva. alaposan le lett koppintva az első elitről.😊 ott tervbe volt véve, hogy egy konténerbe, több cuccot lehessen rakni, de mivel abban a játékban minden objektum külön életet él, az optimalizációk során jóeséllyel kiesett volna. ennek kompenzálására született meg a superfreighter. azért ezt a "kereskedelmet" látva megkérdezném iant, hogy mit szól hozzá.
danone
#9814
Nem tudom írta-e valaki, de tonna alapon szvsz. egyáltalán nem logikátlan a szállítmányozás, és így a játékban lévő sem.
A szállítás alapja elsődlegesen a SÚLY, és nem a térfogat. A térfogat a profit maximalizásánál fontos, de ez ugye másodlagos. Fontos, hogy a különféle emelők is tudjanak vele kezdni valamit, hiszen egy 160 tonnás csomaggal nem igazán tudnának mit kezdeni...
Ehhez még tegyük hozzá, hogy egységesíteni kell mindent, persze a játékban ez túl van egyszerűsítve, X- szériában pl szét vannak osztva a dolgok (halmazállapot szerint pl). De ez azért még nem akkora gond.
Ha ezt a logikát követed, akkor meg kell találni azt a legnagyobb térfogatot, amelybe még belefér egy tonna mittomén, mondjuk tömörített tollpehely, és azt kinevezni egy konténernek (1t). Ennyi.
Így maximum abba lehet belekötni, hogy miért az egy tonna az alap, miért nem mondjuk a 10. de ez meg teljességgel elfogadható, hiszen vannak kis hajók is.

Utoljára szerkesztette: danone, 2016.06.18. 23:08:57
s_andras
#9813
Nem válogatok, nincs személyes preferencia, akkor fogadok el valamit, ha >kiállja< a logika próbáját, még ha először fel is merültek vele kapcsolatban kételyek. És ami meg nem, az megkapja a magáét.

Nem az olyan bugokra gondolok amikor totál egyértelműen hiba van, ezeket nyilván nem nagy kunszt "elismerni", hanem amikor a koncepció rossz vagy átgondolatlan, fejletlen, kezdetleges, gyermeteg stb. Ezeket nem kell a magunk szórakoztatására megvédeni mindenáron, jobb az ha a társaság fele helyett MINDENKI össztüzet zúdít rájuk: hatványozottan nagyobb esély a változtatásra.

A tonnás beszélgetést átfutottam, de nem egészen értem a problémát: a konténerek egységes méretűek, és 1 tonna súly lehet bennük. Ez olyan mint ahogy a liftekben is ki van írva hogy pl Max.350kg. Nem bír el többet, leszakadna. A konténer is 1 tonnát bír és kész. Ha gabona akkor is, ha ólom, akkor is, hiába "lötyög" benne. Nem látok ellentmondást. Talán az az egyetlen érdekesség, hogy mi van ha a tartalma nem tesz ki 1T-t, akkor elvileg tényleg nagyobbat kéne tudni ugrani. De nem biztos hogy van ilyen áru, ezen még nem gondolkodtam.

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

Dzsini
#9812
Ott hibás ez a nézeted (és ezt is írtam már többször), hogy kiválogatsz dolgokat, és ami épp nem tetszik vagy zavar, az kap egy "logikátlan" jelzőt, a többivel meg (ami hasonlóan logikátlan lehetne) nem foglalkozol - rengetegszer végigfutottuk már ezt a kereskedelmi rendszertől kezdve a fegyvereken át sok mindennel, te is írtad, hogy van, amit elfogadsz, és van, amit nem. Nem logika, hanem személyes döntésed alapján.

És én nem szoktam azt írni, hogy valami szerintem hogy jó, vagy hogy nem (nagyon ritkán, pl. a bétaidőszakkal kapcsolatban leírtam, hogy szerintem túl rövidre sikerüt, sőt talán még most is folyik #9732 ) - azt szoktam leírni, hogy ők valószínűleg miért döntöttek úgy, hogy valamit hogy csinálnak, vagy milyen ellentmondások vannak az általad vagy mások által leírt kritikákban vagy dícséretben (pl. a timesinkezés / grind erőltetés elveivel kapcsolatban). Mivel valamivel kapcsolatban úgy nem érdemes beszélgetni, hogy "ugye milyen rossz? - igen, szerintem is rossz, utáljuk együtt! - jó, utáljuk!", így én általában megpróbálok rámutatni arra, hogy mi miért alakul úgy, ahogy - függetlenül attól, hogy nekem az tetszik, vagy sem. Mivel a Frontier nem valószínű, hogy olvassa ezt a topicot, így más értelme amúgy sincs az ilyesminek, minthogy egymást szórakoztatjuk (erre két ellenoldali vélemény sokkal jobb, mint két azonos), és mellette a játékban segítünk tőlünk telhetően az erre járóknak és egymásnak. Ha bármi építő jellegű hozzászólásotok van gondolom úgyis a Frontier bugjelentő és egyéb hasonló felületeire külditek, hogy a mindezek mellett kedvelt játékból a lehető legjobbat tudják kihozni - gondolom a dokkolással kapcsolatosan is így tettél. Én is írtam nekik már sok dologgal kapcsolatban.

Amúgy ha egy kicsit visszaolvasol még azokat a hozzászólásokat is megtalálod, amikor sok mindenre azonnal én is rámondtam, hogy igen, az bug és hibás működés (pl. a bugosan felszerelt hajók, vagy a módosított felszerelések kiutalása NPC-k részére, amik elvileg csak a legfelsőbb szinten kellettek volna, hogy megjelenjenek, ehhez képest már Competenteknél felbukkantak) - mert ezeket egyértelműen nem így tervezték. Tehát azt, hogy szerintem "minden mindig pont úgy jó" a fentieken túl még így is cáfolom.
Tegnap a raktér és tonnákkal kapcsolatban is írtam, hogy a tonnát térfogatként használják, plusz utazáshoz tömegként, mert csak - ott az egyetlen "logika" az, hogy a játékdesign így jóval egyszerűbb, de ha elkezdi az ember kapargatni a felszínt (méreteket számol, sűrűségeket, ilyesmiket), hamar összejön az értelmetlensége. De működik, és játékmechanikailag használható.

Ha lenne itt valaki, aki teljes erővel a játék tökéletességét hangsúlyozná, akkor azzal szemben is ugyanígy felhoznám az indokokat és a példákat, hiszen ahogy nem csupa hiba és logikátlanság, ugyanúgy nem a tökéletesség mintapéldája a játék.
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2016.06.18. 21:51:40

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

s_andras
#9811
"Ugyanazt csinálod, mint s_andras"

Na, kicsit úgy érzem, etalon lettem 😄

"hogy kitalálsz egy saját logikát"

Nincs olyan hogy "saját" logika. Illetve lehet, de a helyes logika az egyféle, ami saját és ettől eltér, az már hibás. Merem remélni, hogy én az igazi logikát közelítem.

"és ami annak ellentmond, az helyből nem hiteles, vagy rossz design, vagy egyéb. Lehet, hogy az"

IGEN, AZ. Veled az a "baj", hogy szerinted minden mindig PONT úgy jó ahogy van, és ezt megfejeled azzal hogy mindig megpróbálod meg is magyarázni. Ha másképp nem megy akkor azzal hogy csak az ilyen énféle örök félig üres pohár elégedetlenek hőzöngenek. Például amikor a legelején az NPC-k a dokk mértani középtengelyén közlekedtek, és már egy Eagle vánszorgása miatt nem lehetett haladni, én hőzöngtem hogy miért nem tudnak a zöld lámpa oldalán közlekedni? Te akkor halál biztosan előadtad volna hogy ez miért jó így. Aztán hogy s hogy nem, mégis sikerült a LOGIKÁRA rávezetni őket, és megoldották ezt a problémát. Értem hogy milyen faszagyerekek hogy teljesítik az óhajokat: pirospont. Csakhogy számtalan olyan apró dolog volt és van, ami azt bizonyítja hogy nem tudnak L_O_G_I_K_U_S_A_N gondolkodni, nekünk kell alapvető dolgokat a szájukba rágni, mint az óvodásnak hogy ne nyúljon a konnektorba.

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

Dzsini
#9810
Egy lenyugvó neutroncsillag fényénél:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

Dzsini
#9809
Kiírják, hogy hozzájuk tartozol, és ezért nem mindenki néz rád pozitívan - nem leszel wanted.
Játékmechanikában annyi, hogy plusz interdicteket kapsz más powerek hajóitól.

A "meglepett napocska" kráter 😊
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#9808
ja, azt a részt olvastam. és a szabad préda azt jelenti, hogy wanted, vagy csak, hogy ki lesz írva a nevem alá a kisasszonyhoz tartozás?
nem biztos, hogy most kellene elköteleznem magam. nyár van.
Dzsini
#9807
Igen, 3. rang kell hozzá, és 4 hétnyi hűségidő a powernél - ha belépsz a powerplay oldalra, ott mindegyiküknél a "Pledge" fülön írja.

Viszont onnantól, hogy beállsz valakihez, az összes többi power felségterületén szabad préda vagy.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#9806
és a prismatic pajzshoz csak úgy lehet hozzájutni, hogy szolgálnom kell a kékhajú khaleesit?
#9805
azért ez nem feltétlenül igaz. az űrrepülőkre is a repülőgéptervezési szabályok érvényesek. mind a moduláris felépítésre vonatkozólag mind magukra az alkatrészekre. a tartalék kötelező, bár nem minden modulra, tehát inkább az a helyes, hogy kettő van mindenből. az már más kérdés, hogy a kezelőszerveken ez nem látszik. pl. a levegőellátás mindkét modulja egy forgatható kapcsolón van, a légkondi pedig ugyanúgy működik mint a boeing repülőgépein. az egészre van pár kezelőszerv. az űrrepülésben is elfogadott kompromisszum ami a repülésben, hogy 3 közepes hiba lehet egy katasztrófa okozója. ezért aztán egy grammal sem raknak be többet mint feltétlenül kellene. és itt a feltétlenül inkább az előírásokra vonatkozik, mint a szükségességre. amúgy gyakorlott szemnek ez még nem is bonyolult, nézz meg egy régebbi repülőgép cockpitjét, vagy ott elég csak a fedélzeti mérnök pultját.😊
#9804
minden funkcióból van 3-4......szóval ezt oszd el 3-4el 😊
#9803
a súly nem lényeg, a fogyasztás kb. 2mw-al több. ha kiveszek 1 lézert, meg is lehet próbálni. 7b-s az erőmű, nem raknék bele 7a-st, akkora az árbeli különbség, hogy nem éri meg. a mostani állapot elég silány, nem igazán lehet rosszabb, és ez már a "fejlesztett". igazából a fejlesztések közül egyedül a shielded fsd jött be eddig. illetve az aspx-en a shield booster. mindegyik más inkább bukta. többek között a distributor fejlesztésnek is köszönhető a tegnapi eset (mármint, hogy a lézer amortizálja saját magát és a gépet is).
"de ha mondjuk úgy lehetne mint pl. az npc-nek a pajzsa, hogy erősebb is meg gyorsabban is tölt vissza."
Dzsini
#9802
Sima pajzs és két booster energiafogyasztása helyett nem jobb a Prismatic? A boostertől a normál pajzs is lassabban tölt, úgyhogy időben nem sokat vesztesz (hacsak ki nem kapcsolgatod a boostert amint lepottyan a pajzsod), viszont lesz 2 modulhelyed. Energiafogyasztásban és súlyban nem tudom mennyi a különbség, coriolison ki lehet sakkozni...
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2016.06.18. 14:10:40

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#9801
hát a feljavított shield booster visz el két helyet.😊 muszáj, mert már a pitonon eleve baromi lassan tölt a generátor. és frissítés óta még lassabb lett (a pitonon ez érzékelhető). mivel simán belemegyek csatákba, sőt keresem az alkalmat, elég gyakran húzom én a rövidebbet. általában nem is teszek fel pajzsot, mert a sima militarynak 2milla a rebuy. nem mindegy, hogy 6 vagy 8 milla. csatában annyit úgysem ér. alapból nincs fenn semmi, ha találok egynél több játékost akkor felrakom, az csak egyszeri bukta lehet úgy megéri. most csak olyan eszközöket használok amiket gyorsan meg lehet venni, mert mivel nincsenek játékosok, át van szerelve kamionnak, és jobb híján reput növelek.
a pd-k viszont minden pénzt megérnek, kell is belőle kettő (vmelyik nap kitárgyaltuk).
npc ellen nem igazán fegyverkezek, bár most vmelyik nap csináltak vmit, és már megint előfordulnak "übervitézek". tegnap pl. egy pitont gyilkoltam majd 1 órán keresztül, és nem sikerült kilőnöm. a pajzsa egy percen belül visszajött az off állapotból és elég nehezen fogyott el újra. ha nem lőttem akkor meg szinte lehetett látni, hogy töltődik fel. a hull-ja időnként esett 1%-ot. nem fogyasztotta el egyszer sem a pajzsomat, de így is 82% hullal fejeztem be, mert a saját lézereim tették tönkre a gépemet.😊 aztán amikor 48%-on volt és nálam már egyfolytában tönkrement a lézer, a machine gunokból meg kifogyott a lőszer, ott hagytam a pi-ba. annyi találattól már egy állomásnak is komoly baja lett volna. azért kíváncsi lennék néhány npc konfigjára. nomeg arra is, hogyan tudnak 1%-on teljesen fittek maradni. még 0%-on is lőni kell őket.😊 azért vmi javítani való akad ott még.😊 mondjuk a vulture rakétázását javíthatnák már, mert az nagyon röhejes. a végtelen mennyiségű chaffot viszont már javították.
Dzsini
#9800
Amikor 300k ls-re van valami szkennelnivaló, akkor túl sok idő marad gépelni 😊

Tehát az egyértelmű válasz az az, hogy attól függ mi van mellette 😉 Egy karikányit (25-30% talán?) tényleg nem biztos, hogy megéri visszatölteni - shield boosterre végképp nincs helyed gondolom. Prismatic pajzs a kékhajú hercegnőtől?

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#9799
pedig van egyértelmű válasz rá. és igen már rég rájöttem, hogy ki kell próbálnom. de amikor kérdeztem, nem a próba járt az eszemben, hanem három wanted játékos egy wingben, és gyorsan át kellett volna szerelni a gépet. nem is voltam olyan helyen ahol próbálhattam volna. az, hogy leáll a szerver, akkor még nem játszott. azóta kipróbáltam, és a 4a-s méret az ami nem süti meg, de az csak egy karikát tölt vissza, az 5-ös már süti rövid ideig (nem lesz belőle kár), de lézerrel együtt egészen biztos, hogy nem jó. tehát a korrekt válasz: 5-ös ha machine gun-ok vannak fenn, és 4-es ha lézer. az már más kérdés, hogy így megéri-e. lehet, hogyha vassal tömjük ki az üres helyeket, jobban járunk. a heat sink szóba sem jöhet, nincs hova rakni. ha lenne plusz egy hely a chaffot raknám vissza. aztán a szkennert. aztán a másikat. és csak utána lehetne sink.
azért azokra a pvp-sekre is kíváncsi lennék, akiknek ez gondot okozott.😊
szükségtelen, hogy felidézd a dolgokat, itt van alább leírva. ejnye mááá, sok a betű a billentyűdön?
Dzsini
#9798
Ha csak annyit írsz #9784 helyett, hogy "igen, tudom - az lenne a kérdés, hogy van-e táblázat arról, hogy melyik SCB mennyit fűt?" - akkor kapsz választ a kérdésedre fél oldalas filozofálgatások helyett játéklogikáról és autógyújtásokról 😊

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

Dzsini
#9797
Nem kaptál egyértelmű választ, mert nincs egyértelmű válasz - hiszen rengeteg mindentől függ - Powerplant, egyéb aktív eszközök (fegyverek), stb. Megteheted te is, hogy végigpróbálgatod, hogy melyik milyen teljesítményű és hatásfokú - készítesz róla egy táblázatot, és megoszthatod ezt a közösséggel. Másik lehetőség, hogy kereshetsz olyat, aki megcsinálta a 2.1-es változtatások óta, és megtette (én kerestem, de nem találtam).
Mi itt ugyanazokat a keresőket tudjuk használni, amit te is, ha van benne rutinod, talán te még jobban is, mint itt sokan - főleg, hogy angolul is bizonyára jól tudsz.

Filmeket nem nézek, de azért köszi 😊 Egy játékkal pedig játszok, és nem hasonlítgatom össze valamivel csak azért, hogy moroghassak rajta. Bizonyára nagyon jó elfoglaltság ez is, de én többre tartom a szabadidőmet annál, hogy a kákán keresgéljem a csomókat. Ugyanazt csinálod, mint s_andras, hogy kitalálsz egy saját logikát, és ami annak ellentmond, az helyből nem hiteles, vagy rossz design, vagy egyéb. Lehet, hogy az, de egyrészt ezzel itt ebben a topicban senki nem tud semmit kezdeni, másrészt neked vagy bárkinek nem hiszem, hogy jobb lesz attól, hogy ország-világ (~10 ember) előtt megmondod róla a magadét.

Ez a topic szerintem inkább arról szól, hogy ha tudunk segítünk egymásnak. Én leírtam az első kérdésedre, hogy mostanában az SCB-t Heatsinkkel együtt érdemes használni, mert mindnek megnövelték a hőtermelését - azért írtam, mert előfordulhat, hogy a változtatásról szóló információ nem jutott el hozzád. Ha igen, akkor ennyivel be is fejeződhetett volna a dolog - de jött a következő felvetés az irányítással kapcsolatban (hány gombot kell megnyomni, fegyvercsoportok, stb.), ahol ismét úgy tűnt, hogy segítségre lehet szükséged (pl. dedikált gombok, hiszen keveselted ebből a szempontból a 2 tűzgombot), majd kiderült, hogy mégsem így van - de ezt előre nem lehetett tudni.
És a végére kihozod azt, hogy én vagyok a hibás azért, mert segíteni szerettem volna 😊

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#9796
igen, de ennek az "after close door" checklist-je is 28 percre van tervezve. a before pedig több mint 2 órás. kilövés után alig van pár elem, másra kell az energia. pár éve az oktatóközpontban jártunk és bemászhattunk egy szimulátorba. előtte kb. másfél órás tisztálkodás és öltözködés volt. de oda előre tilos volt ülni.
#9795
az eredeti kérdés, ugye az volt, hogy melyik az a méret ami még nem süti meg a pitont. erre te válaszoltál valamit, ami baromira nem tartozik a témához, legalábbis a kérdésre magára nem. magára a kérdésre nem tudod a választ, de neked muszáj volt valamit válaszolni, az már nem érdekes, hogy cseppet sem segít. és igen az ahogy írtad az kioktatás. szerinted én nem tudom, hogy hogyan kell ezeket a dolgokat megoldani? írtam olyat, hogy nem tudom a gombokat kiosztani vagy hasonlót?
a nemtetszés pedig nem nyafogás. meg lehetett volna másképpen/értelmesen is oldani, hogy a logika se sérüljön, de frontiernél úgy látszik ez nem játszik. lassan már simán lehetne az "év legrosszabb játéka" címmel videót forgatni róla. mindenesetre szomorú hogy honnan hova jutottak. pedig az elite 2-ből simán tanulhattak volna. és nem tudom, hogy vicces e vagy sem, hogy egy alapvetően multis játékban, alig látni másik játékost. és ez nem a galaxis vagy buborék nagysága miatt van. ha ezen te csak gúnyolódni tudsz akkor szerintem az a saját problémád.

nem hasonlítanék a valósághoz egy játékot/filmet, de az alapvető logikára szükség van. azért, hogy hiteles legyen még egy teljesen elvont játék/film is. ha ez nincs meg, akkor szar az egész. ebben a témában tudom neked ajánlani az imdb-t. ott megnézheted, hogy mire értékelik a filmeket. 2.0 alattiakat csakis neked tudnám ajánlani ezek szerint.
Caliph
#9794
űrsikló kiosztása,hát nem egy 100 gombos billentyűzet na,ha már a valóságnál tartunk

Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Utoljára szerkesztette: Caliph, 2016.06.18. 12:22:42

CefreTeam&#8482; A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

Dzsini
#9793
Vicces, hogy kioktatásnak érzed azt, amikor láthatóan csak arról van szó, hogy nyafogsz, és ezzel gúnyolódok.
Igen, 2 gombot lehet egymás után megnyomni (de ha nagyon szeretnéd bizonyára találsz rá lehetőséget, hogy 1 gombról induljon egyszerre a kettő - ez se kell, hogy gond legyen, valószínűleg kevesebb, mint 37 másodpercbe telne megoldanod a dolgot - akarat kérdése), vagy vállalni, hogy átmenetileg jó meleg lesz a hajóban, süthetsz rántottát a radaron. A heatsinket használhatod külön is, és az SCB-t is használhatod külön is.
Visszautalnék az első hozzászólásra a témában: "érdemes" - nem "kötelező". Te döntöd el, hogy te hogy csinálod. A nyafogásnak viszont igazából sok értelme nincs.

Plusz nem azért csinálták, hogy nehezítsenek a játékon - ezt is írtam: "nerf" - túlságosan hatékony volt az SCB Shield tank, és ezzel visszatolták egy kicsit a ranglétrán. Működik most is, használják is PVP-ben, de a nagy hajók között már nem kvázi egyeduralkodó. Ugyanúgy, ahogy a kicsik között se az a silent run, mert azon is egy csomó mindent módosítottak.
(bár lehet, hogy a belső fejlesztési dokumentációban van egy "Cmdr. Nibron szivatása" lista, közvetlenül a "Cmdr. Nimrod szivatása" mellett - ezt nem tudhatjuk, tehát a tévedés jogát fenntartom )

Végül pedig megint a valósághoz próbálod hasonlítani a játékot, amiről te is pontosan tudod, hogy mennyire értelmetlen dolog.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#9792
vicces, hogy próbálsz kioktatni.😊
ha nem használsz ilyen funkciókat, honnan tudod, hogy mit kellene csinálni?😊 olvastad?😊 nemááá...
megszoktam már több mint 20 év alatt a vezérlőket. volt már minden fajta, szinte az összeset ismerem. még azokat is amiket magam gyártottam.😊 nagon jól ismerem a drivereket, konfigokat, volt amihez én írtam drivert. szerintem ebbe ne menjünk bele.😊
alapvetően az a kreténség, hogy most 1 gomb helyett konstans 2 gombot kell használni (kisütés+heatsink). ezzel nem nehezítettek a játékon, egyszerűen ez csak egy szívatás. gondolj bele, ez most kábé olyan, mintha átszerelnék a kocsidat: indítás után, kézzel kell elindítani a vízpumpát, olajpumpát a töltést, és minden egyéb funkciót. ha nem indítod el vmelyiket megsül a motor. végülis így logikus. nemde?
hangot pedig a ts és pár dolog miatt nem használhatok.
Utoljára szerkesztette: nibron, 2016.06.18. 10:03:59
Dzsini
#9791
Hát, azért valahogy csak megoldják a PVP-sek meg VR-esek most is 😊
Csatában nem kell dedikált gomb egy csomó mindenre (rendszertérképek, lámpa, stb.) - az meg, hogy meg kell tanulni egy kiosztást használni - hát igen, amikor először vettem a kezembe X360 kontrollert, gyakran le kellett nézni rá, hogy melyik gomb az A és a B, meg az X és az Y. Most így pár évvel később már tudom.
Egy jó kiosztás elkészítése és megtanulása idő és munka, nem fog csak úgy a fejedbe ugrani, hogy a hüvelykujjaddal hova kell nyomni az SCB-hez egy csata hevében.

Ha most kapnék egy Hotast, valószínűleg több napot töltenék azzal, hogy a tréningekben gyakorolva szépen megtalálom, hogy melyik gomb mit csinál, átrakom kedvemre, és lassan megtanulom, hogy ránézés nélkül tudjam használni (ahogy pl. a VR-osok is teszik, nekik kevés más lehetőségük van). Utoljára joysticket Amigán használtam.
Vagy ott van a Voiceattack, és akkor a hangodra ráköthetsz még egy tucatnyi gombot vagy kombinációt. Lehetőség van bőven, de mindenkinek magának kell rájönni, hogy mire van szüksége, és azt meg kell tanulnia használni.
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2016.06.18. 09:43:51

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#9790
hát az látszik, hogy nem igazán kell egyszerre sok gombot nyomkodnod. ugyanis nem a gombok számával van a gond, hanem hogy osztod ki, úgy, hogy még ne akadályozzon. ne kelljen keresztbe nyúlkálni és társai. ha ott van egy rendes vezérlő előtted, már problémás a billentyűzet (ezért nem használok shift-et). csata közben, főleg ha többen vannak ellened, rengeteget kell nyomkodni. azt elismerem, hogy felfedezéshez elég egy sima kontroller akár még "shift" funkciókkal is, de csatában inkább elvérzel miatta. egy f1-es kormányon is van mindenfajta okosság, de action közben egyet sem használnak. előtte-utána igen, de közben nem.
Dzsini
#9789
Hát, nekem a billentyűzeten van vagy 100, és hozzá a kontrolleren egy váltóval együtt vagy 20 😊
De egy bármilyen hotason is van tizenpár, és bármelyiket be lehet állítani "shift"-re, hogy kombinációkkal még több legyen.

A utilityk számának korlátozása pedig pont ezért van, hogy ne lehessen mindenes gépeket csinálni - ha csak 2 (4, 6) helyed van, akkor meg kell gondolni, hogy mit hagysz ki. Itt volt pár hete a kollega, aki Eagle-el repkedett, neki 1 modulhelye volt, ő valószínűleg nem gondolkodott SCB-n 😊
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2016.06.18. 09:26:38

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#9788
az rendben van, de már nincs annyi gomb. és ezeket harc közben kellene használni. arra pedig már most is elég gomb kell. az utility helyekre pedig már most a chaff-ot sem tudom feltenni. akkor utilityből kellene kb. 8.
Utoljára szerkesztette: nibron, 2016.06.18. 09:21:19
Dzsini
#9787
A chaffnak, a heatsinknek és az scb-nek is van saját dedikálható gombja, nem kell fegyvercsoportra tenni.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#9786
okok. de azért a hitelesség látszatát picit nem ártana fenntartani. és ez azért kb. olyan mint az egyik filmben kurt russel (most nem emléxem a címére), a boeing 747-est éjszaka letette washington mellett egy pici sportreptérre, úgy hogy a cockpitet előtte uzi-val szétlőtték és nem volt egyetlen műszer sem.😊
és hát azt a pvp-st sem igazán értem, akinek gondot okozott. el lehet dönteni, hogy berakja vagy sem, hogy a hull a jobb vagy a shield. vagy mekkora helyet áldoz be rá. egyet vagy többet, van-e rá energia, stb. ez azért elég választási lehetőség. én sem mindig hordozom magammal, de most akadt 3 rosszfiú, és oda nagyon kellene. azért 3v1-ben nem hinném, hogy annyira op lenne. de legyen: akkor sem ez a legjobb megoldás. vegyék le a méretüket, vagy a kapacitást, akár a visszatöltési időt. ezek logikusak lehetnének. de ez a hülyeség teljesen ott van. am még ez is okés lehetne, de akkor csináljanak 4 tűzgombot. mert most kettőt elvisz a két fegyvertípus, meg kellene egy a kisütésre, és ezek szerint a sink-re is egy.😊 ááh ezek reménytelen balfaszok😊. ugyanazt csinálják mint 2k környékén, de abból azért tanulhattak volna.
Utoljára szerkesztette: nibron, 2016.06.18. 09:15:33
Dzsini
#9785
gameplay > logika

Az scb-s shield tankok túl kemények voltak PVP-ben, ezért kaptak egy nerfet, ennyi. Ugyanezért változtatták a silent runningot is, vettek el 1 töltetet a heatsinkből, stb.

Ilyen jellegű logikát keresni egy játékban amúgy csak komoly problémákhoz vezet, miért is nem lehet tudni, hogy ahova vinném az árukat milyenek az árak? Bármilyen hír a galaxisból olvasható 60 ezer fényévre is, de egy 2 fényévre levő bázis árlistáját nem kérhetem le.
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2016.06.18. 08:59:12

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#9784
hát a frontiernek logikus gondolkodásból egyes, mert ilyen eszköz már ma is létezik. és 1300 év múlva ha folyamatosan megawattokat zabál, majd kisütéskor höt termel egy kondenzátor (amit ugye csak az állomáson lehet feltölteni), akkor talán jobb lenne a mostani technológiát használni.😊
Utoljára szerkesztette: nibron, 2016.06.18. 08:49:28
Dzsini
#9783
Gyakorlatilag minden SCB-t már csak Heatsinkkel együtt érdemes használni, eléggé megnövelték a hőtermelését.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#9782
a pitonra vajon még melyik shield cell bank-ot lehet felrakni ami nem süti meg azonnal?
Dzsini
#9781
Amíg nem jön vissza a szerver próbáljátok ki a tréning küldetések között az introduction to VR-t 😊 látványos móka, VR nélkül is.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.