ELITE: Dangerous

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

s_andras
#22426
Solo felfedezőúton CSAK két dologgal lehet elrontani a modulokat:
1.: érkezéskor túl közel mész a csillaghoz, a veszélyzónában túl nagy lesz a hő.
2.: neutroncsillaggal (és fehér törpével, de ezt messze kerüld el) megnyújtott ugrás mindig rombolja picit az FSD-t.

Tehát ha nem sietsz valahová, hanem csak keresed az értékes helyeket, és MINDIG odafigyelsz a hipertérből való kilépésnél, akkor százezer fényéveket - elvileg akármennyit - lehet megtenni sérülés nélkül.

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

PiszkosFred
#22425
Jobb oldali panelen a Modules menuben latod a reszleteket: tipus, mennyit fogyaszt, tartossaga, prioritas listan hova tetted, stb. Harc nelkul nem nem fognak hamar "elkopni", emiatt szerintem nem kell aggodni. Ha meg leszallsz, ugyis nyomsz egy repairt mindenre. Ha pedig minden kotel szakad es valahol a nagy semmi kozepen er a baj, akkor van egy reboot/repair opcio, ami soran a jobb allapotban levo modulokbol kinyert "alkatreszekbol" picit javithatsz a leallt (0%-os) modulokon.

Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2020.11.06. 08:16:18

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#22424
Köszi, megvan! A 6 tengelyes Cyborg Evo-mmal gyerekjáték a bolygóvadászat 😊 a 12 gombja miatt egyébként is melegen ajánlom mindenkinek, a billentyűzethez nem is nagyon kell nyúlni.
Kicsit nehéz, amikor egymáson vannak a hullámok, dehát kellett nekem rögtön egy 40 bolygós rendszerrel kezdeni.
Említésre került korábban, hogy hosszú út során a modulok sérülnek és javítani kell (Auto Field-Maintenance Unit). Ez kb. hány fényév után várható, és hol tudom nyomon követni?


s_andras
#22423
Tuti.
Legjobb videókat keresni YT-on. Az "elite dangerous" kiegészítve ilyenekkel hogy "mining" meg "exploration" - elé esetleg az is hogy "new" csodákra képes 😉
A wiki oldaluk is elég jó kiindulásnak.

Még eszembe jutott egy új dolog: az ARX egy új pénz, amiből a festéseket stb lehet megvenni, hetente 400-at szerezhetünk a játékon belül is.

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

#22422
Van esetleg valamilyen összefoglaló a neten ezekkel az új dolgokkal kapcsolatban?
s_andras
#22421
Bányászat és Road to Riches felfedezés.
A történéseket kicsit nehéz lenne összeszedni, a nagy változások talán: mérnökök Kolónián is, új felfedezési rendszer, új bányászati módszerek.

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

#22420
Sziasztok,
Tudom buta kérdés következik. Kb. 3 éve nem játszottam a játékkal. Akkoriban Maia környékén szálllítottam viszonylag jó pénzért a thargoidos cuccokat. Aztán Maia-nak annyi lett, ha jól emlékszem. Valahol itt hagytam abba. SZóval: azóta mi minden történt a játékkal/játékban, mivel lehet most sok pénzt szakítani?
s_andras
#22419
FSS csak SuperCruise-ban, minimum gázon (de legalábbis nagyon lassú haladásnál) indítható.
Utoljára szerkesztette: s_andras, 2020.11.05. 17:31:00

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

#22418
Eltűnök, ha kilépek? Kár, azt hittem simán szétlőhetnek, ha látják hogy ott vesztegelek. Kicsit csalódtam 😊)

Olyan problémám van, hogy nem tudom elindítani az FSS-t. Bolygón vagyok épp leszállva, ez lehet a baj? Akármelyik gombra rakom, nem megy, akár a joyon, akár billentyűzetre.
s_andras
#22417
Nem, sőt néha sokkal visszább tesz ki legközelebb, mint ameddig eljutottál. Menübe lépés után a köv. indításnál mindig normál térben, állva jelenünk meg. Ezért ajánlott normál térben menteni, akkor talán nagyjából ugyanoda kerülünk.
Veszélyes helyzetben, legyen az harc vagy akármi más, nem percekig, hanem 10-20 másodpercig tart, mire kivesz. Tehát ha a pajzs/hull bírja, akkor ki lehet "combat loggolni" legálisan is.

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

KiruHoshino
#22416

http://pokemon-arena.kyokai.hu Életfilozófiám: \"A bosszú édes, de kalóriamentes!\"

0Fritz
#22415
Kilépés után a hajód eltűnik a játékból. Egyedül akkor marad bent (15 percig?), ha harc alatt próbálsz kilépni.
Amire talán érdemes figyelni, hogy ki/belépésnél ne nézz csillag felé, hátha sebességben hagytad a gázkart (már ha azzal játszol) és ELVILEG az sem szerencsés ha csak annyi Megaméterre, fénymásodpercre és olyan pozicíóban állsz meg egy égitesttől, hogy visszalépéskor pont ott haladjon át.

A bubi, avagy a magvilágok több, mint 20.000 lakott rendszert tartalmaznak. Persze a galaxis méretéhez képes ez is eltörpül.
#22414
Megnyugodtam 😊 azt hiszem, megvan az utam, a tyu-tyu és az űrharc nem igazán vonz, már kinőttem belőle. A szállítás érdekes volt pár mission erejéig, de mivel pl. nem is látom, amit viszek (még az is mindegy, hogy embert vagy éppen zöldségeket), iszonyatosan repetitív és unalmas. A bányászat még nyitott könyv. De egy olyan amatőrcsillagász számára, mint én is vagyok, a felfedezés hatalmas élmény.
Még egy kérdés: ha úgy lépek ki, hogy haladok pl. supercruise-ban, akkor haladni fogok addig, amíg offline vagyok?
Azt hiszem, van is surface scannerem, mindenesetre pár hónapra megvan a feladat. 😊 mindent köszönök még 1x!

s_andras
#22413
Emberi léptékkel már a "bubi" és a Kolónia is szinte felfoghatatlanul nagy. Az csak egy illúzió, hogy a kizoomolva a nagy galaxis-látképre a bubi eltörpül. Átlagos játékidővel évekbe kerülne minden lakott rendszert végigjárni úgy hogy valami érdemi tevékenység is történik, mondjuk csak a két legnagyobb frakcióval szövetséges szintre fejlődni.

Higgy a tapasztalt felfedezőknek: nem abban van a nagy lóvé ha a "csillagot és környékét" szkenneled, hanem célirányosan rá kell menni a felső zöld mezőben lévő égitestekre Fritz táblázatában. Egy akármilyen fősorozatú csillag csak 1-2 ezer pénzt ér, szemben egyetlen értékes bolygó több százezrével vagy akár milliójával.

Nem kevésbé realista játékmódszer az ha az űrben lépsz ki, mert a hajók csillag/bolygó körüli pályán is képesek parkolni, alap.

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

#22412
elöbb-utóbb lesz is alien contact is bolygón
KiruHoshino
#22411
Az élet miatt nem kell aggódni. A Frontier idővel meg fogja tölteni a galaxist vele. Odyssey lesz ennek a következő lépcsőfoka amiben érkezik a "Space Leg" vele pedig az NPC-kel és a játékosokkal való interakció (Tuti alien irtás is lesz) valamint új organizmusok amiket felfedezhetünk majd.

http://pokemon-arena.kyokai.hu Életfilozófiám: \"A bosszú édes, de kalóriamentes!\"

Caliph
#22410
még egy bizonyos helyen van emberi élet,colonián,a galaxis túlfelén. egy térképész csóka alapította,messze van,de ottvannak,fejlődnek,terjeszkednek

na meg a lockolt rendszerek witch head nebulában,amik valszeg thargoid világok lesznek,de a sztori még nem tart itt hogy bejárható legyen

aztán persze még ki tudja ki és mi és merre járkál a galaxisban,van olyan elmélet hogy a thargoidok is azért mennének felénk,mert valakik őket is hajtják ... de ez elmélet...

a játékbeli galaxis 0.02 százaléka van jelen állás szerint felfedezve,szal ennyi helyen jártak playerek...van még merre menni ,és ki tudja ott majd milyen meglepikkel várnak a készítők 😄
Utoljára szerkesztette: Caliph, 2020.11.04. 18:17:48

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#22409
Hát srácok, le vagyok taglózva. Nagyon köszönöm.
Némileg csalódás, hogy csak ebben a kisebb buborékban van élet, én azt hittem az egész galaxisban, ahogy haladok előre. Így lehet, hogy csak teszek egy nagyobb kört mondjuk a Lagúna-ködig (úgyis az egyik kedvenc mélyég-objektumom), majd hazamegyek az adatokkal.

Egy erősebb scannert tettem a gépre már, úgy vettem észre, az is elég jól hoz a konyhára, ha a főcsillagot és környékét beszkennelem (astronomical data downloaded, system scanned...) de megfontolom azt is, amit mondtatok! 😊
Az űrben nem hagyom a gépet, realista játékos vagyok: még a Skyrimet is úgy fejeztem be anno, hogy öregen halt meg a főhősöm a naplementét nézve, miután minden meglett. 😄
s_andras
#22408
...sőt 7 mérnöknél is lehet szintet fejleszteni adatokkal:
ELVIRA MARTUUK
FELICITY FARSEER
SELENE JEAN
RAM TAH
THE SARGE
LORI JAMESON
CHLOE SEDESI

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

s_andras
#22407
Egy másik jó kereső a legközelebbi állomáshoz: inara.cz
Ez most úgy lett beállítva, hogy a SagA*-hoz legközelebbieket mutassa, ezért az ottani egyetlen állomás után a Kolónián lévőket listázza. Tehát ha az aktuális pozíciódhoz legközelebbit keresed, akkor régiót adj meg, mert mind a 400 milliárd csillag valószínűleg nincs benne az adatbázisukban.
Ezek pedig a Kolónia felé vezető úton lévő állomások. Ha a SagA* felé nyílegyenesen mész, akkor ezekre nem tudsz leszállni, mert a Kolónia "kicsit balra" van.
Arra érdemes figyelni az adatok eladásánál, hogy sok pénz és reputáció veszik kárba, ha egyszerre rázúdítod egy állomásra. Néhány millió kreditnyi adattal egy párttal máris szövetséges lehetsz. A másik hogy Li Yong-Rui rendszereiben többet adnak értük.

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

0Fritz
#22406
Az unexplored annyit tesz, hogy te még biztosan nem térképezted fel az adott égitestet.
Egy rendszerbe belépve a Discovery Scanner-el megnézed, hogy hány égitest van benne, majd Full Spectrum System Scanner-el egyenként "beolvasod" őket (esetleg a hajóval közel mész az adott égitesthez az azonosításhoz, de az nagyon sok idő). Ez a két eszköz minden hajón gyárilag megvan.

Így néz ki, ha egy égitestet két különböző játékos szkennelt le, illetve térképezett fel, te viszont még nem szkennelted:


A térképezéshez viszont külön meg kell venni és telepíteni a Detailed Surface Scanner-t, majd közel menni az objektumhoz és kezdődhet a minijáték.
A térképezés különböző pénzeket hoz a konyhára az adott égitest típúsától függően és hogy te fedezted és térképezted-e fel elsőnek.


Bárhol kiléphetsz, nem fog fogyni a nafta. Ezért nem kell letenni a gépet. A biztonság kedvéért azért ne pont egy csillag felé nézzen a hajó.

Arra is vigyázz, hogyha elpukkan a hajó, akkor a le nem adott felfedezések is vele halnak és az addig meglátogatott rendszerek objektumai számodra visszaállnak unexplored státuszba.
A bubin kívűl már nem nagyon fogsz találkozni kolóniákkal.


Itt tudsz (többek között) rákeresni arra, hogy melyik állomás van hozzád a legközelebb:
https://eddb.io/station

A térkép szűrőjében beállíthatod, hogy csak olyan csillagokat láss a térképen és azokon az útvonalakon menj, amelyek újratöltik a naftát:


Nagy távolságnál figyelj arra is, hogy a modulok lassan mindenképpen sérülnek és ezért nem árt, ha van a hajón Auto Field-Maintenance Unit.
Bár azt nem tudom, hogy mi van akkor, ha lenullázod.

Utoljára szerkesztette: 0Fritz, 2020.11.04. 10:23:30
PiszkosFred
#22405
1. Is-is lehetséges. Nézd meg a "First discovered by" vagy a "First mapped by" infót, az elárulja, hogy csak te nem jártál e ott, vagy senki sem rajtad kívül.
2. A térkép nézetben vagy az ugrás tervezésnél be tudsz állítani szűrőket. Érdemes belőni a berendezkedés/rendszerszintű szűrőben az Economyt vagy a Goverment jellegűeket. Szinte az összes lakott rendszerben van egy állomás vagy outpost.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2020.11.04. 09:22:18

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#22404
Sziasztok Commanderek,

Kezdő explorer vagyok. Kb 25 óra fuvarozás után szert is tettem az Exploreremre, amivel elindultam a Sag A* felé. Pár kérdés, ami eddig felmerült:

1. Ha egy rendszer unexplored és lakatlan, az csak az én accountomban van úgy, vagy senki nem járt még ott rajtam kívül, és tényleg én fedeztem fel?
2. Hogyan tudom megnézni, hogy mikor érek először bármilyen kolóniához? Nemcsak hogy nem. esik jól minden alkalommal hideg holdakra tenni alukálni a gépet, de a térképadatokat se tudom senkinek eladni. Már azt se tudom, hogy néz ki egy űrállomás.
Köszi előre is! 😊
s_andras
#22403
Ha ED2 lenne, akkor előbb a régit le kéne zárni egy offline patch-el - én pl itt ki is szállnék a mókuskerékből és onnan kezdve csak azzal tolnám -, és az új rész megint nulláról kezdődne, eltelt Xszáz év, mindenki harmless, galaxis üres, felfedezetlen stb.

#22400 : de egyből meg is cáfoltam, hogy aki olvassa, az máris immunizálva legyen a kamu ellen 😊

#22401 és #22402 : ezek azok a reakciók a FD részéről, amik normális esetben ki se kellene hogy jöjjenek, annyira természetes. Csak azért kell ezt külön lenyilatkozniuk, mert egyesek kitaláltak egy rémhírt.

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

PiszkosFred
#22402
Hey Commanders,

Elite Dangerous: Odyssey will be included for Lifetime Pass holders.

Forrás

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

MerlinW
#22401
Tessék a hivatalos válasz:

"While Elite Dangerous: Odyssey is a paid expansion, we're happy to confirm that yes, this expansion will absolutely be included in the Lifetime Expansion Pass for free."

[merlinw.org]

RJoco
#22400
És ráadásul te áthozod ezt a légből kapott, meg nem erősített hírt ide. Szép. <#falbav>

Warning! Cargo bay open, shields are down!

MerlinW
#22399
Semmi per nem lenne ebből, ha mást nem eladnák a kiegészítőt ED 2-ként, stb.

[merlinw.org]

s_andras
#22398
Pontosan úgy van ahogy a második lehetőségnél írod: ha a többi bevételükből nem jön be annyi, hogy a LEP tulajoknál betartsák amit vállaltak, akkor bezár a bazár. Különben is ez egy jogi kategória, ha nem tartják magukat ehhez a szerződéshez, akkor botrányos és biztos vesztett pereket kockáztatnának, de nem annyira hülyék.
De nem is hiszem, hogy ezen a pár százaléknyi LEP birtokoson "kiesett" bevételen múlik bármi is.
Utoljára szerkesztette: s_andras, 2020.11.01. 15:42:52

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

PiszkosFred
#22397
Hat, a penznek jo szokasa, hogy elfogy, de az FD-nel ennek egyelore nincs realis veszelye.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

MerlinW
#22396
Lifetime vagy sem, minden a számokon múlik. Mármint valamiből fizetést kell adni az alkalmazottaknak, el kell tartani a céget, a szerverparkot, stb. Ha nem jön be elég pénz a mikrotranzakciókból és a (6 éves) játék eladásából, akkor természetes hogy pénzért adják a kieget. Persze lehetnek korrektek és azt mondják egyik napról a másikra hogy elfogyott a pénz, bezárunk, szerverek lelőjük, viszlát.
Választhatsz 😊
Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2020.11.01. 15:13:22

[merlinw.org]

s_andras
#22395
A PH fórumon már (legalább) másodszor bukkan fel az a - REMÉLEM - téves információ, hogy az Odyssey a Lifetime Expansion Pass tulajdonosoknak is fizetős lesz. Nem tudom ez egyáltalán hogy juthat bárkinek az eszébe, amikor a LEP a nevében hordozza a funkcióját: amíg az E😄 futni fog, MINDEN bővítés ingyenes lesz. Ez alól nem lehet kibújni semmilyen trükkel, de szerintem nem is akarnak, csak a Zinternet bugyraiban bukkannak fel és keringenek ilyen kamu hírek.

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

KiruHoshino
#22394

http://pokemon-arena.kyokai.hu Életfilozófiám: \"A bosszú édes, de kalóriamentes!\"

#22393
Mi lesz ez az event?

KiruHoshino
#22392
Időbe telik mire gond nélkül implementálják a Halloweeni eventet a Coalsack Nebulába 😉
Utoljára szerkesztette: KiruHoshino, 2020.10.29. 13:34:45

http://pokemon-arena.kyokai.hu Életfilozófiám: \"A bosszú édes, de kalóriamentes!\"

s_andras
#22391
Nocsak, milyen szokatlanul hosszú a mai karbantartás.

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

PiszkosFred
#22390
Lehet ugy voltak vele, hogy az igy kapott bolygofelszin a mezesmadzag azoknak, akik eddig csak bolygo koruli palyarol neztek a bolygokat. 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

s_andras
#22389
Van itt bárki akinek még nem volt meg a Horizons? Csak mert mostantól mindenkinek megvan, ez volt a mai frissítés. Azt hittem az Odyssey megjelenésekor fogják ezt meglépni, de jó korán sikerült.

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

KiruHoshino
#22388
Van egy fasza kis App / Program amivel lehet macrozni billentyűparancsokat, mintha egy Streamdeck-et használnál. Frankón lehet kombinálni az Elittel.
A program neve Deckboard ami letölthető a Play Áruházból. Az ingyenes verzió 12 macrot képes kezelni, de 990ft ellenében ez 30-ra növekszik.
Használata egyszerű:
- Letöltöd telefonra az applikációt és a PC-re a programot (https://deckboard.app/).
- Telefont USB-n és WLAN-on keresztül összekapcsolható (USB hibakeresést engedélyezni kell Androidon fejlesztői módban).
- Ennyi.

http://pokemon-arena.kyokai.hu Életfilozófiám: \"A bosszú édes, de kalóriamentes!\"

s_andras
#22387
Azt hiszem, meg is van mit kell csinálni: Imperial Hammer railgun short range G5 + Plasma Slug. Így nem sérül az elv hogy lőszeres fegyvert nem használok, mégis lesz iszonyat hatékony hull-romboló fegyver. És a korvetten például csak két M beam lézert kell levenni hogy egy pár felkerülhessen ebből az OP cuccból <#violent><#gun><#eplus2> Kipróbáltam sima módosítatlan alap railgunokkal, és már ezekkel is működött a dolog. Most csak kell egy kicsit hajtani Arissának.
Utoljára szerkesztette: s_andras, 2020.10.22. 09:13:02

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

MerlinW
#22386
<#vigyor>

[merlinw.org]

macleody
#22385
Hohó, nincs má' az ott, széthordták a 'tesók'. <#vigyor>
MerlinW
#22384
Ezek mind "újak", volt 1-2 éve engineer rework. Én is csak hallomásból tudom, mert a hajóm valahol 17 ezer fényévre parkol egy holdon 2 éve 😊

[merlinw.org]

s_andras
#22383
Kicsit belenéztem a mérnökölésbe, hátha ott is lettek új dolgok, és valóban! Nem tudom mikor vezették be ezeket, lehet hogy már jó régen, de én sok hasznosat találtam:
-a DSS szondáinak meg lehet növelni a hatótávolságát (ez biztos akkor jött egyből, amikor bevezették az új DSS-t)

Experimental effectek:
-PD Cluster Capacitors és Super Conduits
-FSD Deep Charge és Mass Manager
-hajtómű Drag Drives
-pajzs Fast Charge
-Flow Control minden fegyverre és a SB-ekre (ez mintha rémlene régebbről, de nem találtam meg egyik modulomon sem, vagy keverem valamivel, vagy elfelejtettem rárakni...)
Az is lehet, hogy ezek mind ősi dolgok, csak amikor még ruletten kellett kipörgetni őket, akkor nem foglalkoztam vele (esélytelen volt), és azóta se jutott eszembe bármire rátetetni amióta lehet...

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

s_andras
#22382
Ez is valami új talán: egy wingeknek szánt kalózfőnök likvidálásnál a végén vettem észre, hogy bár a shield-tank korvettemről nem tudták leszedni a pajzsot a harc végéig sem, azon keresztül mégis 57%-ra amortizálták a hullt. Tudom hogy rég van egy olyan fegyvermódosítás ami áthatol a pajzson, de hogy ez ilyen mértékű legyen, az kicsit eltúlzottnak tűnik.

A másik hogy egy tegnapi csatában meg a kalózok folyamatosan küldték rám a hatch-breaker limpeteket, jöttek az üzenetek végig hogy "foreign body attached to hull" meg "cargo hatch malfunction" vagy mi, de a végén egy árva konténer sem hiányzott a raktérből, semmit sem tudtak elprivatizálni tőlem. Úgyhogy nem valami hatékonyan csinálják ezt az NPC-k, ami persze nem is baj, mert a franc se akarja visszaguberálni a végén a cuccot a roncsaik közül.

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

KiruHoshino
#22381
EZ számomra is új. Sose hallottam még olyanról, hogy hyperdictból kiszedett hajót betámadnak. Általában scan, majd lelépnek. Érdekes.

http://pokemon-arena.kyokai.hu Életfilozófiám: \"A bosszú édes, de kalóriamentes!\"

s_andras
#22380
Na ez meglepő volt: elmentem sensor fragmentet gyűjteni, és Maia környékén kiszedett (hyperdict) egy interceptor. Nem volt nálam semmi amire gerjednek, nem bántottam, mégis rám küldte a rajt, miután kiütötte az energiát. Azok meg persze 1 pillanat alatt apró szilánkokra szedték a felfedező Asp-t. Ilyen még nem volt, azaz velem még ilyet sosem csináltak, de legalábbis olyan rég volt ha mégis, ami már kiesett.

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

KiruHoshino
#22379
Lesz jeges felszín. A koncept art-os látványra meg ne is számíts. Olyan látvány nem mostanában lesz.




http://pokemon-arena.kyokai.hu Életfilozófiám: \"A bosszú édes, de kalóriamentes!\"

PiszkosFred
#22378
Varjunk meg, lehet, hogy nem akartak egyszerre elloni az osszes municiot, es a kovetezo idoszakra is hagytak komolyabb hirertekkel biro dolgokat 😊 En igy csinalnam.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

s_andras
#22377
Az is kicsit fura, hogy hamarabb jön az állomásbejárás és a felszínre kigyaloglás, mint az hogy a hajónkon belül fel tudjunk állni, és ott körbesétálni. Én így kicsiben kezdtem volna, csak könnyebb megcsinálni a pilótafülkéket (ami tulajdonképpen kész is van), aztán meg a szűk folyosókat, rakteret stb mint kidolgozni a hatalmas állomások, városok épületbelsőit, végképp a bolygókon zajló küldetésekkel járó harcrendszert és számtalan egyéb dolgot...

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992