ELITE: Dangerous

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#22476
Csak nekem tűnik úgy vagy ténylegesen színesebb és változatosabbak lettek a leszállós bolygók felszínei ? Korábban kevesebb kitüremkedéssel találkoztam . A jégbolygókon a kanyonos dolog már volt de úgy látom, mintha változatosabbak lennének a felszíni domborzatok. Aztán lehet hogy csak beképzelem. A barlangokkal mi a helyzet ? Tudtok arról, hogy esetleg a nagyobb hegységekben bejárható barlangokra lehetne lelni ? Küldetéseknél láttam már barlangot de egyébként leszállós bolygón még nem találkoztam vele.

www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu

#22475
Ahogy tanult kollega is említette már, a leszálható bolygón, geologikai jellemzők is legyenek a felszínen, oda kell siklani, majd ott, megtalálni, becélozni, szétlőni, és összegyűjteni amire szükség van. Mert ott sok van. Negyed óra alatt elég sok mindent össze lehet szedni. Egyébként egy ilyen találat amit CargoScoop-al lehet beemelni, nem egyel hanem 3 egységgel tolja meg a készleteket.

www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu

PiszkosFred
#22474
A tervezesnel hasznalj szuro (filter) opciokat, pl hogy csak tankolhato csillagokat/rendszereket erintsen, stb.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#22473
Meggyőztetek köszönöm, ez a guberálgatós kavicsgyűjtéses dolog nagyon nem az én világom 😊 futok egy gyors kört valamelyik holdon az SRVmmel, aztán kidobom egy állomáson a ketrecével együtt és hajrá. 😊)

Viszont egy kérdés: mi történik akkor, ha tényleg olyan helyre ugrok, ahonnan nincs tovább út, mert 60LY-re lenne a folytatás, ami ráadásul egy barna törpe? Tudja ezt a route planner úgy, hogy mindig figyelembe veszi az aktuális Fuel Star-t, vagy erre külön figyelni kell?
s_andras
#22472
Teljesen korrekt! Pont ugyanott vagy, mert nálam nincs HSL és RLC. Ha ezeket leveszem a Fantomról és ráküldöm a mass managert, akkor majdnem tizedre pontosan ugyanannyit ugrik 😊

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

#22471
Jó ötletek 😊 Tetszik.
Látom már, hogy lehetne még csiszolni pár dolgon de lehet így marad még egy darabig 😊
Nálam csak eddig futotta. Krait Phantom

www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu

#22470
Amíg csak készülődtem a galaxis "körbeutazására", sok rendszerben megfordultam, mérnökök, Guardian küldetések stb. sokat próbálgattam az SRV használhatóságát. Már tudom, hogy nem fogom körbejárni az egész mindenséget, viszont tapasztalatból mondom, hogy a szintézis alapanyagok főként a ritkábbak, többet, célzottan csak SRV-vel lehet jól összeszedni. Próbáltam lézerrel is, aszteroidákból, gyűrűkből, de ott inkább a bányászható és eladható tételek a kiemeltek és a hajó számára hasznosítható elemek ritkábban vannak. Persze dob pár csontot, de ha valamiből hiány van akkor "nincs" idő napokig kutakodni, haladni akar a felfedező amerre a hajó orra mutat ... Lehet hogy SRV levesz két fényévet, de több ezer fényévre a lakott területtől de még egy kósza sziklabázistól is a tovább haladás vagy maga a túlélés záloga lehet ha van nálad ami kell.

Azt meg csak célzottan lehet a leszállható bolygók felszínéről SRV-vel "gyorsan" összeszedni. Haladás közben úgy is scennelem a naprendszert és utána, az összes bolygót, így pontosan lehet tudni, melyik ritka fémek hol találhatóak, milyen százalékos arányban és eldöntöm a "raktárkészlet" viszonylatában, hogy le kell-e szállni a felszínre vagy sem. Mellesleg jó móka különböző felszínekre leszállni, jönni menni, keresgélni. Mindig akad valami kaland, egy szakadék, egy kiterjedt kráterből való kijutás stb.
Ha éppen eszembe jut akkor feltelepítem a Captain's Log 2 kiegészítőt ami kiszámolja az aktuális naprendszer bolygóin megtalálható nyersanyagok mire elegendőek.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)


Persze saját magad is megmérheted : Szervezz felkészülő utakat. Szerelj lézert és SRV-t a hajódra, keress a még lakott területen belül olyan bolygókat ahol a szükséges szintézis alapanyagok találhatóak, és kezd el gyűjteni. Aztán próbáld ugyan ezt, leszállás nélkül csak aszteroidákból vagy a nagyobb bolygók gyűrűjében található mezőkből.
Mit nevezünk szükségesnek ?
Felfedezőként az egyik elengedhetetlen művelet - szerintem - az FSD injection. Egy Standard +50% os feltöltéshez is kell 5db anyag. Egy Prémium teltöltéshez ami dupláz, (Bonus +100% distance ) hat alapanyag kell. Ebből kettő 4es 5ös ritkaságú.

Carbon 1
Arsenic 1
Germanium 1
Niobium 1
Yttrium 1
Polonium 1

Félreértés elkerülése végette, nem azért akarok egyszerre 120Ly ugrani, mert sietek valahova, hanem mert a mély űrben is bóklászok ott meg a ritkábban lévő naprendszerek egymástól való távolsága időnként meghaladják a 50-60-70Ly -is. Általában ezeken a helyeken nem járt még senki, szinte borítékolható az első felfedezés sikere. Persze csak ha visszatérek "élve" 😊 Volt már olyan is, hogy lezárt területek mellett kellett elevickélnem, és mire kikerültem a dzsungelből bizony jól jött hogy tudom növelni az ugró távot amekkorára éppen szükség volt. Col 97 és NGC 2264 Sectorok.

Aztán kellhet még AFM refill, Heat Sinks, Life Support, SRV repair, SRV refuel.
Ebből kilóg a Heat Sinks, mert oda inkább Conductorok meg Heat Radiator kell. Azt meg lakott területeken a hajók nyomainak vagy roncsainak szkennelésével, guberálásával lehet összekalapolni.

Mindezeket összevetve ennyi szintézis alapanyag megszerzéséhez az a két fényév mínusz elenyésző áldozat szerintem. Főként ha hónapokig vagy akár évekig is eltarthat egy ilyen körút. Nálam legalább is 😊

Persze ebben a játékban pont az a szép, hogy mindenki a saját stílusához és vérmérsékletéhez mérten tud játszani. Nekem ezek váltak be, neked majd más szokásaid lesznek amik kényelmesek lesznek számodra. Persze elmélkedhetünk itt ezen, de a gyakorlatban úgy is ki fog derülni mire lesz szükséged 😊

www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu

#22469
SRV-vel a felszínen biológiai vagy geológiai jelforrások közelében gyorsabb a nyersanyag gyűjtögetés. Pláne, ha olyan bolygót választ az ember, ahol az adott nyersanyag előfordulása magasabb.
De ezzel a vén űrrókáknak nem mondtam újat... <#awink>
Utoljára szerkesztette: Gabo, 2020.11.12. 10:33:23

s_andras
#22468
Na én is pont ezeket csináltam, nincs más trükk. Ami kicsiket még dobott a régi rendszerhez képest az az új G5 kimaxolása és a mass manager kísérleti hatás. Az Asp valahogy így néz ki, bár nem biztos hogy minden pontosan ilyen és ennyi mert most nem abban ülök, és a coriolist is rég aktualizáltam. Igaz hogy a 70-et csak majdnem üres tankkal éri el, de na, jó az 😊

Arpad82: SRV-re sok küldetés is van írva, ráadásul azok közül egy bizonyos fajtával lehet viszonylag veszélytelenül a legjobban reputációt növelni. Az ugrótávot a normál üzemen túl két módon lehet növelni, a neutroncsillagokkal, és ha bizonyos ritka anyagokat belekotyvasztunk az üzemanyagba. Ezeket az anyagokat is kétféle módon lehet gyűjteni, vagy aszteroidákból kell kirobbantani bányászlézerrel, vagy az SRV tudja felszedni.
Utoljára szerkesztette: s_andras, 2020.11.12. 09:53:50

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

PiszkosFred
#22467
> Az SRV-zésnek mi értelme, túl azon hogy jó poén?

Hat, pl bolygofelszini banyaszat.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#22466
KIpróbáltam: 5-6 ugrással így keresztülhajtok a bubin, és a célig is elérek megszámlálhatóan véges ugrásból. Nekem ez elegendő, elvégre egy felfedező ne ugorja át az összes érdekes rendszert 😊 de azért köszönöm!
Az SRV-zésnek mi értelme, túl azon hogy jó poén? Mert ez viszont 2 fényévet levesz a távból, még állomáson vagyok, hogy kidobhassam esetleg...
A fagyás okára rájöttem, bár senki nem lesz akkora ökör mint én, azért leírom: a gyerekeknek a gépre rá volt kötve a szomszédos 102cm-es TV, mint extended monitor. Namost ha ki is van kapcsolva, akkor is kirendereli a szerencsétlen ósdi Radeon kártya rá a képet, így nem csoda, ha pl. a galaxistérképet megnyitva azonnal kivágott a desktopra. Miután leszedtem, drasztikus javulást tapasztaltam.

#22465
Custom.3.0.binds ... szuper. meg is van ... köszönöm.

www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu

#22464
Érdemes extra köröket futni mérnököknél, és az idegen technológiákkal is lehet pár fényévet nyerni.
<5H> Guardian FSD Booster sokat dob de csak 1.3 t, nyom súlyban. Jelenleg a legnehezebb cucc a hajómon az <5A> Frame Shift Drive
Increased FSD Range (Grade 5) ami egy maga nyom 26t. Az egyik apró trükk szerintem, a ❤️A> Hybrid Power Plant (Guardian) amit 106.77 % ig lehet tolni stabilan és így elbírja az esetleges működési feszkót. Bár bekapcsolásnál figyelmeztet, hogy túltölti a rendszert de az a Guardian cucc pont ezért van mert bírja. <0I> Heat Sink Launcher is csak azért van mert jobban érzem magam ha van ... egyébként eddig szinte alig használtam. Persze pont azokra az "alig" pillanatokra való. Természetesen be vannak priózva az egységek ha még is gond lenne, akkor se kelljen pánikba esni.

Átlagban 62-65 ly -t lehet ugrani vele, de egy kis buherával ahol ritkásabban vannak a rendszerek volt az már 120Ly is.

Eddig a nagy mászkálásban csak egyszer kellett a Patkányokat hívni, de végül sikeresen megmentették hátsómat 😊

Ahogy elnézem a Flight Log-ot Most éppen a Schee Phio FN-W b21-1 körül lebeghetek, vagy 4 hónapja lustulok. Körül kellene néznem mi a pálya és felgyűrni az ingújjam hogy tovább álljak végre. Csak hát a beállítások ... 😊))

www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu

PiszkosFred
#22463
c:\Users\XXX\AppData\Local\Frontier Developments\Elite Dangerous\Options\Bindings\
...es azon belul Custom.3.0.binds (plusz nekem van meg a korabbi verziokbol is 1.8, 2.0 is, bar szerintem azt mar nem hasznalja a jatek, de letorolni nem fogom)

En win7-rol valtottam uj konfigra es win10-re egy eve forma, ezt mentettem el es igy maradt minden a regiben. Anno 1-2 eve a nagyobb updatek soran az FD is javasolta, hogy csinaljunk errol mentest, az a biztos.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2020.11.11. 20:17:40

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#22462
Technikai jellegű kérdés.
Újra kellett telepítenem az ED-t ... van egy mentésem a Frontier Developments mappáról egy korábbi időből. Elég sokáig babráltam a Joy beállításokkal és más aprósággal, jó lenne nem kéne elölről kezdenem. Melyik az egy fájl, vagy mappa amit ha bemásolok akkor vissza nyerhetem a billentyűs-Joy és egyéb beállításaimat.

www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu

#22461
Ez jól hangzik, nekem csak kb. hatvan valameddig sikerült felpiszkálnom ... de mindig jól jön pár ötlet. Phantom. SRV-vel, csak a móka kedvéért, na meg a tuning nyersanyagok guberálásához ha éppen érdemes valahol leszállni.

www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu

s_andras
#22460
Ha nem célod a gyors haladás egy messzi cél felé, akkor csak élvezd a játék lehetőségeinek és a galaxisnak a felfedezését olyan tempóban ahogy jólesik. Ha viszont szeretnél a lehető leggyorsabban beleülni egy alapból 70 fényév körüli ugrótávval rendelkező specialista hajóba, akkor szólj, mondom a tutit <#nezze><#nevetes1> Ez egyébiránt nem kevésbé mókás és egyúttal nagy feladat!
Utoljára szerkesztette: s_andras, 2020.11.11. 08:14:07

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

#22459
29-ig, amiből 28-at tudok kihasználni. 5B kerethajtóművet sikerült vennem, most csak erre futotta mert kellett még SRV, heatsink, DSS is, valamint üzemanyagtartályok. Gondolkozok még, hogyan lehetne feljebb tornázni kb. 35-ig melőtt nekivágok, azzal már elégedett lennék. Megpróbálok némi súlycsökkentést még elérni, ha megy megy, ha nem nem. 😊
Mit javasoltok?
#22458
Mekkora ugrásokra tudtad optimalizálni a géped ?

www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu

#22457
Hát gyerekek, hazatértem a néhány száz fényéves körút után: max pár százezer kreditre számítottam, ehelyett 4 milliót szedtem össze. Persze pont a legelső állomás előtt 10 Ls-el kellett kivédenem egy elfogást, szinte számítottam is rá. 😊
Azt hiszem, megvan az utam. Most egy 5A FSD lesz a cél, nameg kéne auto-field repair is, stb... aztán kiderül. Igyekszem most a legkönnyebb hajót kihozni.
s_andras
#22456
...Li Y-R nem is kétszeres hanem 3x-os árat ad. Ugyanis pl Arissánál 5.rangon az van írva hogy "100% increase on bounty...", de a kínainál ugyanitt "200% increase on exploration...".

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

MerlinW
#22455
Röviden mindig annak add el a cuccot, akinél reput akarsz növelni 😊

[merlinw.org]

MerlinW
#22454
Geforce Now lényege, hogy a felhőben fut a játék, te meg stream-eled. Ergo egy számológépen is fut az Elite meg a Crysis, amíg van sávszélességed.

[merlinw.org]

s_andras
#22453
Tőlem (is) olvastad itt lejjebb 😊 de akkor kifejtem:
Egy adott állomást vezető társasággal nő a reputáció, ha ott üzletelünk áruval vagy térképészeti adatokkal. Amikor a viszony felmegy szövetséges fokozatba, akkor az ott eladott adat már nem tudja hova növelni a kapcsolati állapotot, kvázi kárba vész. Ezért érdemes továbbállni, és máshol folytatni az eladást. Miért jó minél több csoporttal szövetséges lenni? Mert többet fizetnek a küldetésekért, és eleve több küldetést hajlandóak ránk bízni. Tapasztalatom szerint a szövetségesek kevésbé hajlamosak dokkolás közben leszkennelni.
Konkrétan pénzt bukni nem fogsz, csak ahhoz képest mintha az említett nagyhatalom, Li Yong-Rui rendszereiben adnád le, mert nála 2x annyit fizetnek, igaz, ehhez előbb fel kell nála tornászni a merit-fokozatot 5-ös szintre, ami nem kis meló.
A Sell page-t nyugodtan nyomhatod, mert nem 5-10-20 rendszer ára maxolja ki a reput, azért ehhez masszív mennyiség kell, de folyamatosan érdemes figyelni ahogy megy fel a csík az állomás tulajoknál. Azt is észrevettem, hogy sokszor nem frissül azonnal, a biztos az ha ki-be lépünk a főmenübe. A fokozatok elérésekor kéne üzenniük is, ezt is lehet figyelni.
Továbbá ha már most az első alkalommal akarsz félretenni a mérnökök miatt, azok is rendesen eszik az adatot. Igazán nagyot fejleszteni csak kegyetlen sok (nagy értékű) adattal lehet.

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

#22452
Apropó, adat eladás: olyat olvastam, hogy nagyot lehet bukni azzal mind reputation-ban, mint pénzben, ha egyben adom el a térképadatokat. Ez igaz, és érdemes beosztani, vagy nyugodtan nyomhatom a Sell Page-t az első állomáson, ahová beesek a bubiban?
#22451
Nvidia Geoforce Now is lehet tolni...kérdés persze viszi e azt a géped...
MerlinW
#22450
Úgy lesz 😊 Bár gondolom a szokásos, kidob fsd-ből, túlhevülök és pukk 😊
Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2020.11.08. 11:05:54

[merlinw.org]

#22449
Ha már így, akkor inkább repülj bele a SagÁllcsillagba, és mondd el, mi volt! 😊
s_andras
#22448
De igen, a terv működik, csak iszonyú drága lesz a szállítás. Mondjuk ha milliárdos vagy, észre sem veszed, de én sajnálnék erre költeni. Simán haza lehet jönni neutron tervezővel.
Kolónián talán csak Powerplay nincs, a mérnökökkel már egy komplett új kis bubi.

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

MerlinW
#22447
Már nem választatok a hajóim között halál után? Mert van a bubiban vagy 10 😊
Illetve régen ha meghaltál és a default sidewinder-t választottad, az LHS 3447-re teleportált vissza mindig.

Az adat nem probléma, eladogatom mindig a megállókon.
Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2020.11.08. 00:15:54

[merlinw.org]

wollnerd
#22446
Csak van két bibi. 😄
Mert hogy veszel egy sidewindert a sag A körül, így a már állomáson leszel, "elmentődik az állás". Vagyis hiába robbantanád fel magad, nem a bubiba térsz vissza hanem, SagA-ba. 😄
Ráadásul a hajóváltáskor VISZED az explorer adatokat is, és ha bármely hajóval felrobbansz, megsemmisulnek!
Az egyetlen talán gyorsabb lehetőséged hogy felszálsz egy kolonia-bubi között közlekedő Fleet Carier-re, ami 15 percenként ugorja a rendszereket.... <#fejvakaras>
Utoljára szerkesztette: wollnerd, 2020.11.08. 00:00:21

PC konfigom a Be quiet! Pure Base 500DX White házban: GIGABYTE Z490 GAMING X, Intel i7 10700K 3.8 Ghz (5 Ghz) , 32 GB DDR4 RAM, NVIDIA GeForce RTX3080, Windows 10 Pro 64bit, HP Reverb G2

MerlinW
#22445
Még nem jártam ott, így nem tudom, de mindent amit lehet. Aztán elugrom, megnézni Sag-ot, majd veszek egy sidewinder-t, felrobbantom magam és megnézem mi történt a bubiban az elmúlt 2 évben 😄 Az Asp-t meg hazaszállíttatom😊 Ez a terv. Kösz a tippet egyébként, ránézek a mérnökre.
Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2020.11.07. 23:27:54

[merlinw.org]

s_andras
#22444
Mit fogsz csinálni a Kolónián?
Ha mérnökökkel foglalkozol és még nem tetted meg - ez különben mindenkire vonatkozik - javaslom Etienne Dornnál a Life Support Lightweight tervet könyvjelzőzni, mert ő az egyetlen aki 5-ös szintre tudja fejleszteni. Így a bubiba visszatérve minden hajóra rá lehet rakni távgyógyászattal.
Ja igen, én különben ezt legutóbb ottjártamkor elmulasztottam, úgyhogy ha kéne, mehetnék vissza csak emiatt...
Utoljára szerkesztette: s_andras, 2020.11.07. 23:18:44

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

MerlinW
#22443
Már csak 130 ugrás 😊

[merlinw.org]

RJoco
#22442
Aha. Hát így részvétem.
Viszont akkor mennyi idő volt legelőször?
A Horizons-szal jöttek be az égitestre landolás lehetőségei.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#22441
Nem, minden indításnál csinálja. A sima grafikai inicializálás kb. 3 perc, a másik pedig 25.
Annyi még, hogy azon kevesek közé tartozom, akik a múlt héten kaptak Horizons-t (ezért is vagyok belebuzulva a landolásba), szóval nem friss telepítés a játék, hanem csak az update ment fel rá. Nem tudom, ez számít-e.
Az mindenesetre biztos, hogy egyelőre pénzkidobás lenne az Odyssey, ha majd egyszer megjelenik. 😄
s_andras
#22440
Nem bántásból mondom 😄 de szerintem ő arra mondja hogy 25 perc, ami nekünk az a bizonyos "csak végigpörög 100-ig"! Egy i HD4600-nál simán lehet, hiszen maga a csoda az hogy egyáltalán hajlandó vele elindulni a játék. De simán lehet hogy tévedek, majd kijavít.

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

RJoco
#22439
Csak "halkan" szólok, nehogy megint kapjak, de elvileg csak akkor csinálja a bolygófelszín inicializálást, mikor változás történik a VGA terén. Pl. új driver-t kap. És természetesen az első játékindításnál.
A 980 Ti-m is elvolt vele egy darabig. (20s-40s, nem mértem le.)
De utána már nem volt gond. Csak végigpörgött 100-ig és jött is a játék.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#22438
El 😊 ha kivárod a 25 percet. Az állomások megjelenése, hogyismondjam... kicsit retro, nagyjából X-Wing Alliance szintet képzelj el, vagy kicsit jobbat. De a játékélményt nálam eddig még nem befolyásolta.
s_andras
#22437
Na épp ez az, a galaxison kívüli "égbolt"-ról semmilyen látvány nincs szimulálva. Az már kicsit durva lenne.

AZ INTERGÁLT HD4600-zal ELINDUL?!?!? Azt hittem ez konkrétan lehetetlen!

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

#22436
Csak a sima onboard Intel Chipsettel játszom, így persze nem is csodálkozok a töltési sebességen... 😊
A kvazárral igazad van, a legközelebbi cca 3 millió fényévre van tőlünk. Szuperóvákat 2-3 naponta raknak fel a SAI oldalára, igaz ezek csak a candidate-ek 😊 de amatőr szemmel is van kb, évente 2-3, ami megfigyelhető. Viszont ezek nem a mi galaxisunkban vannak.
s_andras
#22435
Milyen a laptopodban a plusz vga-kari? Nagyjából azon múlik az a 100-ig számoló sebesség. És a PC konfig? A kidobálás talán a kevés memória miatt van, azt azért nem drága megoldani.
Ha elmész az Orionhoz, javaslom hogy mindenképp tegyél rá még 500 fényévet, mert egy mérnöknél az a feltétel hogy legyen meg az 5000 (eltávolodás az induló rendszertől számítva ahol az első játékba lépésedkor megjelentél). A statisztikáknál lehet látni valahol ezt az adatot.
Kvazárokat nem értem miért hiányolod, hiszen a Tejútrendszert sem tudjuk elhagyni..? Szupernóvára sincs úgymond igény, hiszen 50 évente kéne egyet megtalálni a 400 milliárd csillag között 😉
Utoljára szerkesztette: s_andras, 2020.11.07. 11:14:51

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

#22434
Egyelőre nagyon úgy tűnik, nem az NPC-ktől vagy a supercharge-tól kell tartanom, hanem a sorozatos fagyásoktól (igaz, 8-10 éves konfigokról beszélünk). A Dell 6540-esemen kb. 25 percig tart a bolygófelszín inicializálás az elején, az asztalim meg random kidob az asztalra. Nagy veszteség egyelőre nem ért, de amíg ez meg nem oldódik, elmegyek haza (jelenleg az Eta Serpentis a bázisom, mint egyik kedvenc rendszerem). Most kb. 600LY-re vagyok tőle, meglátjuk mit ért az eddigi felfedezés.
Aztán talán elindulok az ellenkező irányba az Orion-köd felé, úgyis az általam egyik legtöbbet észlelt mélyég-objektum ez. 😊 és csak kb. 4500 fényév, szemben a 25 ezerrel.

Csillagészként azért sokmindent hiányolok, ami talán majd pótlásra kerül:
* gömbhalmazok (nyílthalmazok viszont láthatóak!)
* üstökösök
* kvazárok/pulzárok (bár a neutroncsillag hasonlóan viselkedik a játékban)
* nóvák, szupernóvák (változócsillagok viszont vannak)!

s_andras
#22433
<#vigyor2> "Mindig" 😉

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

RJoco
#22432
No para.
Ezek utána majd csak utólag írok annyit, hogy "Én írtam volna, ha András nem ugatna mindig le." <#beka3>

Warning! Cargo bay open, shields are down!

s_andras
#22431
Ja értem. Akkor ez most felesleges pánikkeltés volt <#beka3> Én vállalom a (nem túl nagy) rizikót hogy odakint nincs még egy darab NPC se mutatóba. Azért nem volt haszontalan a felvetés, mert viszont az újonnan állomással rendelkező helyek (Explorer's Anchorage és a Colonia Highway) és a kevés turistalátványosság (pl maga a SagA*, de itt azt hiszem csak Belugák és egyéb utasszállítók) szűk körzetében azért tényleg lehet valami minimális forgalom.
#22430 +1
Utoljára szerkesztette: s_andras, 2020.11.06. 14:24:55

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

MerlinW
#22430
2-3k fényévre már a kutya sem jár, az biztos 😊 Max a 4-5 kolónia megálló közvetlen szomszédságában, de azok sem agresszívak - én legalábbis még nem találkoztam rosszindulatú npc-vel arra.
Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2020.11.06. 14:21:10

[merlinw.org]

RJoco
#22429
Egyáltalán nem biztos.
Mióta a bubin kívül jártam, eltelt némi idő.
Szóval lehet, hogy a semmi közepén nem generál.
De, ha mégis és valaki ilyen miatt hullik el (mondjuk egy kezdő játékos több száz adattal), annak a vére nem az én lelkemen szárad.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

s_andras
#22428
Én vittem egy teljesen megpakolt Kutterrel cuccokat anno amikor a Jaques Stationt kellett az érkezése után megjavítani, de az NPC forgalom a bubit elhagyva teljesen lenullázódott, senki sem jelent meg, nemhogy kalózok. Azt mondod, azóta generál NPC-ket az egész galaxisban, tutibiztos ez?

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

RJoco
#22427
Ez egészen addig jó lehet, míg csak egy dolgot csinálsz.
Nekem egy TM HotasX-em van. Az is nagyon jó.
Meg mellette egy G13, ami nagyon hasznos.
És extrában még van egy Steam és egy XBox kontrollerem is. Szintén nagyon hasznosak.
A billentyűzet csak akkor szükséges, ha csetelni is akarok. De azt nem szoktam, így az asztal túloldalán marad.

A sérüléseket a jobb panel modulok fülön láthatod.
Ha valamelyik 0-ra lemenne esetleg (felfedezés során ennek kicsi az esélye, hacsak nem égeted meg magad a csillagnál), akkor a modult újra tudod indítani itt. Ilyenkor ismét használható lesz egy kicsit.
Ezen a fülön tudod ki-be kapcsolgatni a modulokat, valamint meghatározni, hogy mely modulok mikor kapcsoljanak le.
Pl. ha sérül a generátor, akkor nem az egész hajó marad áram nélkül, hanem először lekapcsolhatnak a nem létszükséges dolgok.
Normál esetben felfedezésnél ez sem következik be.
Arra figyelj, hogy ne legyen a rakteredben semmi. Ha esetleg lenne raktere a felfedező hajónak.
Mert akkor biztos, hogy megtalál egy vagy több NPC is. Ez sajnos elkerülhetetlen. Még kint a semmi közepén is.
Illetve, ha eleve neutroncsillagokkal teli, megnövelt távú ugrássorozatra készülsz, akkor érdemes egy javító modult vinni magaddal.
Ha ilyet nem tervezel, akkor nincs mitől tartanod.

Warning! Cargo bay open, shields are down!