ELITE: Dangerous
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992
Nézd a dolog jó oldalát: most ez meglesz, a kezdeti hülyeségeket majd javítják/fixelik aztán jöhetnek azok a fejlesztések, amelyeket vársz. Remélhetőleg.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2020.10.01. 09:25:33
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Ez egy korrekt lépés, és átvágja ezt a gordiuszi csomót.
Viszont mintha elmaradt volna az idei (meg a tavalyi is?...) kompenzáció a Lifetime Expansion tulajoknak, mert nem volt fizetős tartalom.
Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Aki pedig korábban már megvette, az az eddig szerzett élményeken túl kap egy azúrkék festést (minden hajóra). Forrás
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
A halál csupán a kezdet...
Kronos79 : nem ismerem a felfedező eszközöket, az eddb.io-ból listázom ki a közelemben lévő "Pristine" bolygókat,( itt is van Depleted ) aztán surface scanner-rel keresem meg a lelőhelyeket. Ezt a tulajdonságot az FSS-el vagy a Discovery scanner-el lehet elérni ? Nem tudom mennyire friss az eddb.io.
Ha tudtad, akkor semmis a fenti rész.
A halál csupán a kezdet...
Meglett, sőt 107 tonna másfél óra alatt csak az arányok változtak: 4 LTD mag robbantva és kevesebb LTD felszín alatti kirobbantás történt.
A kísérlet sikerül, mindenki oda megy bányászni ahol talál magának 1 szimpla, szűz LTD hotspotot. Az eredmény ugyanaz !
Más :
---Tegnap még kipróbáltam a nerfelt LTD bányászatot, hát elég szegényes a termés, másfél óra alatt 105 tonnát gyűjtöttem egy hármas hotspotban mind a 4 féle bányászati módszert tudtam alkalmazni, az arányok kb. a következők voltak: 5% felszíni, 10% lézeres, 15% mag robbantás, 70% felszín alatti kirobbantás. Egyszer egyszer elviselhető és legalább változatos. A nagy kérdés az, ha saját keresett szimpla LTD lelőhelyen teszem ugyanezt, akkor meglesz-e időegység alatt a 105 tonna ?
Utoljára szerkesztette: buke, 2020.09.22. 15:22:57
A halál csupán a kezdet...
A halál csupán a kezdet...
Utoljára szerkesztette: buke, 2020.09.19. 02:10:14
Ugyanannál a gyűrűnél szomszéd hotspotban 1 óra alatt 3 opál magot is találtam az egyéb magok mellett. Ezek sima hotspotok, nem duplák.
Mennyire valós és bizonyított, hogy a dupla void opal hotspotok esetén az egyéb ásványt tartalmazó magok helyett is opál van ; tehát végülis az ilyen átfedésekben ezen okból több lesz relatíve az opál mag. Az zavaró az egészben most , hogy semmit nem találtam és ilyen még nem történt. Elbizonytalanított az eset. Megjegyzem, láttam egy videót a témával kapcsolatban, ahol kb. 5 magot "gyűjt be" az illető 1 óra 6 perc alatt egy sima opál hotspotban. Tény, hogy az illető kb. 450 m/s -al száguldott folyamatosan, tehát ez talán gyorsíthatta a folyamatot. A PWA -t már kijavították vagy még nem ? Eddig 3 helyen bányásztam és óránként megvolt mindig a 3 mag.
A halál csupán a kezdet...
Az evakuáció alatt csak economy kabinokat tudnak használni a menekülők. (A pezsgő hőfoka valamiért nem annyira fontos nekik)
Le kell szállni és utána felvenni az utasokat.
A halál csupán a kezdet...
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
Valószínűleg amikor kiengeded, változtat a modell ütközés ellenőrzésén, és így jó eséllyel ki tudsz szabadulni a szorult helyzetből.
" Szevasztok, bár úgy látom itt még nem volt róla szó, de visszatért a GALNET és vele együtt a Community Goalok is. A négy, rommá robbantott birodalmi űrállomásról utasokat mentve igen könnyedén letudható az imperial rank grind. Ha valakinek esetleg még nem lenne a Cutter, akkor szerintem 10-12 óra evakuációs gyakorlatban fel lehet menni Dukeig. Én Lordról vittem fel Kingig kb. 9 óra alatt. Solo Mode és egy nagyobb hajó ajánlott, de nem hiszem hogy ennél könnyedebben lehet abszolválni a dolgot. Ráadásul valami aberrált módon én még valahol élveztem is most ezt a darálást, de lehet csak azért mert már egy ideje nem játszottam. o7 kapitányok! "
OFF
mivel alap sci-fi téma, szinte kötelező "reklámozni": DUNE 2020 trailer Ez a film valami iszonyat király lesz. Féreg a végén olyat üt mint atom. Hatalmas ötlet volt hogy egy nagy szemre hasonlít szemből.
Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992
De ha hamar szeretnél King rangot, akkor csináld amit Caliph írt: https://www.youtube.com/watch?v=nz0r6y7SS6s
Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992
A halál csupán a kezdet...
és data delivery küldiket csináltam,ngalinnben felveszel minden data deliveryt ami mainaniba szól és fordítva,a két rendszer szomszédos,egy rövid ugrás,az állomások is közel vannak a csillaghoz ,küldi beváltásnál meg a repus revardot válaszd és gyorsan meg is leszel.
ngalinn hickam survey állomás
mainani: mies van der rohes claim vagy valami haonló állomás
Utoljára szerkesztette: Caliph, 2020.09.13. 14:47:13
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
A halál csupán a kezdet...
Még az Elite 2-ben volt egy olyan rendszer hogy "Contact binary star" (Beta Lyrae), de amint beugrottunk oda, a játék összeomlott. Tehát volt már korábban is igény a különlegességekre, de kivitelezni végül nem sikerült.
Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992
Bár ezt a témát lehet a legkönnyebben elszúrni 😊
Kifejezetten a csillagászati témájú program a SpaceEngine, ami még mindig nagyon hiányos, egy csillagász ember készíti évek óta. Ha ebben játék is lenne és lehetne fejlődni terület megszerzéssel, akkor több ezer galaxis jutna egy játékosra persze bizonyos kiegyensúlyozó algoritmus jelenlétében. Nem tudom hány ember játszik scifi játékkal, de valószínű ez az univerzum mindig kongana az ürességtől. A SpaceEngine túlmegy bőven a 2000 milliárd galaxison, mert jóval túlnyúlik a 13,5 milliárd fényéves látható szegmensen. Összesen 10000 milliárd galaxist tartalmaz. A reális a 2000 milliárd galaxis, egyes kutatások szerint.
Ezek olyasmik, amiket meg lehetne csinálni és a "realizmust" növelnék vele.
Vajon miért nem teszik meg? Vajon ez miért nem egy fejlesztési irány?
Miért való előrébb minden más a galaxis minél korrektebb modellezésénél?
Utoljára szerkesztette: Amergin, 2020.09.09. 18:58:59
iSS!
Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992
https://fxmason.blogspot.com/
30% kedvezmény ma délig a boltban.
Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992
Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2020.08.19. 19:05:49
[merlinw.org]
Ezeknek az új bolygóknak is eredetileg már a Horizonban benne kellet volna lenniük.
https://www.polygon.com/2020/8/18/21372562/elite-dangerous-odyssey-expansion-details-one-giant-leap-interview
Utoljára szerkesztette: KiruHoshino, 2020.08.19. 10:49:25
http://pokemon-arena.kyokai.hu Életfilozófiám: \"A bosszú édes, de kalóriamentes!\"
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2020.08.19. 01:01:16
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”