23658
-
#23012
Sziasztok!
Készítettem egy kis alkalmazást az ED Odyssey-hez, ami a jelenlegi fázisához nagy segítség.
Gyorsan kikereshetőek ezzel a küldetés bázisok helye és távolsága.
Tudom hogy volt egy táblázat is a reddit-en, de úgy gondoltam hogy leegyszerűsítem a keresés és a küldetések válogatását hogy megspórolhassuk a hosszú idejű taxizást.
Az adatok a táblázat segítségével lett felhasználva.
Itt a letöltési link, zip fájl letöltése után, az .exe fájl a kibontása után tetszőleges helyről futtatható.
(VirusTotal check)
Remélem nem egyáltalán bugos a progi, és kb. megfelelő számítást használok!
Használjátok egészséggel! -
Diopapa #23011 Nem. -
#23010
Jövő héten videóban mutatják be a Frontline Solution-t.
12vs12 harcok vegyítve játékosokkal és AI-val
Különböző harci zónák szerte a galaxisban
A játékban irányítópontokat kell elfoglalni és megtartani
Ölésért és a pontok megtartásáért jár a pont
A játékosok ilyen dropshipekben fognak újraéledni
Odyssey Alpha Phase 2-ben lesz elérhető -
#23009
Oké, de itt a lényeg, hogy az árnyéktól függ a hatás. Azt is tudja az SC? -
#23008
Akkor visszavonom.
Játszogattam azért vele, de nem nagyon figyeltem ezt a részét. Inkább csak bóklásztam benne, meg ilyesmi. Sok wipe (ami természetesen érthető) már elvette egy idő után a kedvem.
-
Diopapa #23007 Az SC is tudja. Illetve a különböző öltözeteknek más a hőtűrő képessége és különböző ideig nyújtanak védelmet a szélsőséges hőmérséklettel szemben. -
#23006
De leginkább ez áll a legközelebb a space simhez. NMS és az SC is inkább árkád játékstílus egy kis survive beütéssel.. -
#23005
Jó de a Star Citizen meg nem. (Azt hiszem. Lehet keveset játszottam vele sorry.
)
-
#23004
No Man Sky 2016 óta tudja ezt :) -
#23003
Az ilyen apróságok miatt imádom annyira az Elite-t.
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
Ha egy olyan bolygó/hold felszínén állsz ahol extrém magas a hőmérséklet akkor az alábbit tapasztalhatod.
Ha a napon kint állsz akkor a hőmérséklet és egyben emiatt a ruha energiafogyasztása magasabb mintha az árnyékban állnál.
-
Arpad82 #23002 Esküszöm felkötöm magam, ha most az Overwatch mode mellé még azt is kitalálják, hogy építhetsz Protoss (ergo Guardian), zerg (ergo Thargoid), meg emberi (nem intelligens faj) bázisokat is, majd a Python-aidat legyártva duplakattal ráküldheted a thargoid interceptorokra.
Akkor már csak a tetris, meg egyéb logikai minijátékok hiányoznak kifestőkkel, és le is van fedve az egész játékospiac.
A "focus on making money" - remélem jól idéztem - rész azért elég pragmatikusan megmagyaráz ebből elég sokmindent. -
#23001
szvsz fleet carrierrel okafogyott a bolygón építendő bázis kb :D -
#23000
Adatbányászat 3. kör.
2019-ben a 4chan fórumán megjelent egy szivárgás, hogy miken dolgozik a FDEV.
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
A szivárgás szerint a kiegészítő, FPS gameplayt ígér (amit meg is kaptunk), hús-vér Thargoidokat (??? Vannak rá nyomok) és bázisépítést (Ezt nem erősítették meg mint tartalom az Odyssey-ben). Viszont most az adatbányászok mégis ennek nyomaira bukkantak amit láthattok is lentebb.
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
OnBBClaimLandSelected --> Terület elfoglalása
OnBBConstructionModeSelected --> Építési mód kiválasztása
OnBBManagementModeSelected --> Menedzsment mód kiválasztása
OnBBMoveModeSelected --> Valamit lehet mozgatni
OnBBDemolitionModeSelected --> Valamit lerombolni
OnBBMoveCurrentBuildingSelected --> Kiválasztott épület mozgatása
OnBBDemolishCurrentBuildingSelected --> Kiválasztott épület lerombolása
OnBBConfirmDemolishBuildingSelected --> Kiválasztott épület lerombolásának megerősítése.
Persze ezek lehetnek akár DEV eszközök is, de a remény megmarad, hogy egy nap lesz egy saját bázisunk is. :) -
#22999
Adatbányászat 2. kör. :)
Panther Clipper leírása a fájlok között.
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!"The Panther Clipper LX is one of the largest ships likely to be owned by a private individual. It is also the largest ship that will fit in the internal docking bays of space stations. Piloting one requires real skill. Its cargo carrying capacity is massive, although like most transport ships it is lightly armed and poorly armoured." 5780C253h,35h,This ship requires a large sized landing pad to dock."
Mercenary rangok:
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!53650B33h,7h,Elite I
53650B43h,5h,Elite
53650B53h,7h,Deadeye
53650B63h,9h,Gladiator
53650B73h,7h,Warrior
53650B83h,Ah,Gunslinger
53650B93h,7h,Soldier
53650BA3h,6h,Rookie
53650BB3h,Bh,Defenceless
Biology rangok:
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!5368CB53h,7h,Elite I
5368CB63h,5h,Elite
5368CB73h,Ah,Geneticist
5368CB83h,9h,Ecologist
5368CB93h,Ah,Taxonomist
5368CBA3h,Ah,Cataloguer
5368CBB3h,9h,Collector
5368CBC3h,8h,Compiler
Pár érdekes szöveg
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!577287C3h,18h,There's a thargoid here!
577287E3h,15h,"Aw hell, a Thargoid?!"
57728DE3h,17h,Firing on the Thargoid!
57729183h,15h,Thargoid! Over there!
577291A3h,18h,"Kill that Thargoid, now!"
5772CBB3h,14h,Thargoid terminated.
5772CBD3h,15h,Thargoid neutralised.
57753D93h,1Bh,That's one less Thargoid...
Hajó, SRV fájlnevek
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!4EA1C053h,43h,Win64/Items/Ships/MiningPod_Fighter/MiningPod_Fighter_Textures/Data
4EA1BFF3h,3Dh,Win64/Items/Ships/Raider_Fighter/Raider_Fighter_Textures/Data
44A8F093h,23h,paintjob_feddropship_mkii_militaire Fed Dropship mk.II?
44A8AE13h,23h,mega_lynxbulkcarrier_001_audiolayer
"small-calibre, SRV mounted missile launcher on a turret mount."
Ammunition_SRV_FlareCannon_Impact_PlanetaryDirt
4B1E1DC2h,9h,MEV_Rhino
47054F0Ch,23h,thargoncraft_cockpit_previewcockpit
4AA3D6F2h,18h,ThargonCraft!Pilot_Chair
4AA40524h,21h,UnknownSaucer_Cockpit!Pilot_Chair
-
#22998
én tökre örülnék egy személyes mini carriernek,reload refuel repair funckiókkal meg egy 5000k tárhellyel ..
bár FCt sem nehéz fenntartani ha egyszer összejött az 5 miliárd... -
#22997
új srvnek ideje volt,remélem lesz rajta collector limpet :D
Panther clipperre meg nemtom mekkora lenne az igény t10 után :) vagy mit fog tudni többet
Utoljára szerkesztette: Caliph, 2021.03.31. 19:23:53 -
Yag #22996 Értem. Köszönöm a válaszokat. Akkor várás és barátkozás :) -
#22995
Huha. Jönni fognak akkor az thargonauták?!
-
#22994
Úgy látszik az Odyssey-ben fog végre megérkezni a Panther Clipper
Ez egy nagyon régóta várt hajó. Talán a legnagyobb lesz a játékban
Ami képes landolni űrállomáson
Ezek az adatok mind adatbányászatból vannak.
Thargoid anyahajó ami Titán kódnevet visel.
Glaive Interceptor - Újabb variáns lehetséges thargoidból
Új SRV, "SRV Scorpion"
2 másik hajó. Imperial Trader és Mamba light
Thargoid dolgok!
BD8E3647h,20h,AllowAccessAliens:ThargoidRegent
BD8E366Fh,21h,AllowAccessAliens:ThargoidSoldier
BD8E3697h,20h,AllowAccessAliens:ThargoidWorker
-
#22993
Lentebb látható videóban látszik az FPS. Ultrán van a beállítás, csak a shadow van low-ra állítva valamint a motion blur van kikapcsolva.
CPU: AMD Ryzen 5 3600
RAM 16GB DDR4
GPU: Radeon RX 580
SSD-re telepítve -
#22992
Mondjuk egy streamernél is láttam tegnap akinek elég jó gépe volt. Neki egy elhagyatott bázison volt 20 fps-e. Lehet valami memory leak vagy ilyesmi. -
#22991
17:30-kor megint élő stream aktív twitch droppal, ezúttal ilyen lilás pilótaruhát lehet behúzni
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2021.03.30. 14:41:21 -
Diopapa #22990 Nem tudom mi az oka, az egyik űrállomáson az ablakon kinézve folyamatos a játék, visszafordultam az npc-kkel teli terem felé, ott meg a játszhatóság határát súrolta alulról. Az SC is nagyon zabálja a processzort, de a legtöbb állomáson jobban fut mint ez és sokkal szebb és nagyobb terek vannak. Szerintem a Cobra engine nem erre való, vagy valami háttérben futó telemetria rögzítés vagy csak valami bug. Remélem. -
#22989
Ajaj. Akkor a régi 1060-am az megizzadhat. Bár a Star Citizent meg az Elite-et is elgyőzte eddig. Reméljük optimalizálás is lesz. -
#22988
Ez azért egy kicsit elszomorít, de gondolom csak optimalizálnak rajta még valamennyit a megjelenésig. -
Diopapa #22987 Nekem 3770+1070+16gb ram+ssd az állomáson ha több npc van 3-nál, akkor roahdtul akad.. Amúgy szépen fut, az űrben pedig eddig sem volt gond. -
#22986
Akkor elég gyorsan reagáltak a fejlesztők.
Egyébként mennyire valós a gépigény ami a hivatalos kiírásba van? Remélem azért nem zabálja meg a kicsit régebbi gépeket. -
#22985
Tegnap volt egy gyors update amiben fixáltak pár hibát és crasht. Patch után már találtam olyan küldetést amihez se gunplay, se speciális eszköz nem kell. Egyedül a taxizás ami időigényes a 10 perces utazásokkal. Szedtem össze annyi pénzt, hogy megvegyem a Maverick ruhát. Ez tartalmazza a lézervágót. Így már sokkal könnyebb lesz megoldani a jól fizetős küldetéseket.
A ruhák és a fegyverek fejleszthetőek. Senkinek nem kell megszakadnia és egy halom pénzt költeni a fegyverekre mert semmi sem olyan húú de drága.
Az egyetlen gondom az ez: Amint beszélek az Apex npc-vel a grafikai beállításom valahogy mintha elveszne. Ugyan ez mikor landolsz egy bolygóra és kidropol téged supercruise-ból.
Utoljára szerkesztette: KiruHoshino, 2021.03.30. 11:27:17 -
Micsu #22984 Hát nemtom, ez a gunplay elég gagyi. -
Arpad82 #22983 Amúgy szimplán sokkal jobban hangzik az, hogy CMDR Deluxe Alpha Edition, mint az, hogy Beta ... :) -
Arpad82 #22982 Alfa teszt esetén a felhasználók egy szűk köre - leginkább a fejlesztők - tesztelnek. Játékosok esetében nincs a fejlesztőkkel külön kapcsolat, kizárólag a lejátszott játékmechanika alapján történik a bugkeresés, javítás. Beta teszt esetén a felhasználók körét pár játékossal is bővítik, akik különböző fórumokon, kapcsolatokon át jelenthetik a fejlesztőknek a talált hibákat. Ez a lényeges különbség az alpha és beta teszt között.
A Frontier ezzel szemben - mai divatos szokásként élve egyébként - azt húzta, hogy az alpha emelt összegért elérhető lesz a játékosoknak is, akik így úgymond anonim hibajavítók lettek. Nem kell külön a beta tesztre energiát/pénzt/belső forrást fordítani, mindenkinek megéri. Ilyen esetben nem biztos, hogy szükség van egy külön beta fázisra is, hiszen az alpha már játszható, tesztelhető, a lent említett fázisokban. A fórumok pedig pörögnek, ahol visszajelzéseket lehet adni. A streamelők közül többen is rendelkeznek developer kapcsolattal, többször szóltak is közben, hogy szóljunk, ha erre-arra látunk megoldást. Így valószínűleg utána már a végeredményt kapjuk, mert ez már egyfajta beta teszt is egyben. -
Gabo #22981 Béta az minek? ED esetében kiteszik élesbe, aztán majd foltozgatják, tekergetik a beállításokat hónapokig...
-
#22980
:D Még estefele néztem valakit és valami 3-4 óra után sikerült egy küldit megcsinálnia. xD
Szerintem egy újabb érdekes alapkövet fektetnek le ezzel a kiegészítővel amit majd építgethetnek szépen. -
#22979
Konkrétan még egy küldetést nem tudtam megcsinálni. 2x haltam :D Szóval igen. Elég nehéz :P
-
#22978
Jó nehéznek néz ki egyébként. Van aki megosztaná a személyes tapasztalatait? Minőséginek néz ki egyébként amit eddig láttam. A fegyverek valamilyen szinten fejleszthetők lesznek és ismét sikerült egyedire alkotni a játék menetet. Nem egyszerű megcsinálni őket. -
#22977
Az alfa 6-8 hétig fog tartani. Nem hiszem, hogy lesz BÉTA. Május végére van ütemezve a megjelenés. -
Yag #22976 "Support Notice : Elite Dangerous: Odyssey Alpha! "
Kérdés :
Ha most ez "Alpha" akkor ez után jön még "Béta" is vagy amikor az Alpha állapot vége, már meg is jelenik és játszhatunk vele ala nagyközönség ? -
#22975
Eddig jónak néz ki csak nem nagyon tudják mit kell csinálni. Ugrálnak jobbra balra. Legalábbis amit én láttam. :D -
Arpad82 #22974 Légyszi írjátok meg, milyen!!! -
#22973
Az egyik élő adás:




