ELITE: Dangerous
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Egy fejvadász küldetést csinálok, ahol egy "hub access terminal"-lal kellett Data-Link Scannereznem, mert állítólag onnan fogom megtudni, hogy hol van a levadászandó hajó. Nem volt egy leányálom, de sikerült, és azt írta, hogy Scan complete, viszont fogalmam sincs, hogy ennek az eredményét, azaz hogy hol van akkor most a célpont, hol kell megnéznem! Tudnátok segíteni?
Köszi!
Utoljára szerkesztette: Gabo, 2021.02.26. 15:28:15
- Minden fegyver használható a hajók ellen is, természetesen lesznek olyanok amik sokkal hatékonyabbak ellenük mint pl.: rakétavető és a gránát
- Kezdéskor minden játékos kap egy pisztolyt.
- Nem lesznek közelharci fegyverek, de lesz közelharc. Itt gondolom a szokásos leütöm a fegyverrel dologra érti.
- A játékosoknak halálos és nem halálos lehetőségeik is lesznek a harcban
- Robbanó eszközök kezdetben csak a rakétavető és a gránát lesz.
- A célkeresztet használhatjuk tárgyakkal való interakciókra és harcra. A csípőből való lövés mint minden FPS-ben kevésbé lesz pontos.
- A mérnökökön keresztül újfajta fegyverfejlesztések lesznek elérhetőek.
- Sokféle fegyver lesz, a pisztolyok, puskák és SMG-ktől kezdve a sörétesek és a rakétavetőkig. Ezekről később további részletek lesznek.
- Sok fegyverkiegészítő lesz a játékhoz, de legyünk óvatosak mert a fegyverfejlesztések visszafordíthatatlanok így jól át kell gondolni milyen irányba fejlesztünk. Természetesen egy fegyverből lehet nálad több is a különféle szituációkra. Ezek száma természetesen a ruha típusától függ majd.
- Végül pedig lehet majd dobni fegyvert, lőszert a barátaidnak.
http://pokemon-arena.kyokai.hu Életfilozófiám: \"A bosszú édes, de kalóriamentes!\"
A cél az lenne, hogy amennyiben nem anarchia rendszerben találok egy NPC hajót, amiben LTD van azt más anarhchia rendszerbe ugrasztom és ott már büntetlenül meglophatom. Ugyanis vannak olyan nem anarchia rendszerek ahol minden más feltétel adott a kalózkodáshoz.
Utoljára szerkesztette: buke, 2021.02.24. 10:50:11
2. újratermelődés ? Erről nem tudok nyilatkozni. Hátha valakinek van itt erre tapasztalata vagy infója.
Nem próbáltam nyomon követni. Ahogy lett egy kis lóvém, kimaxoltam a felfedező gépemet és leléptem felfedezni 😊
www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu
http://pokemon-arena.kyokai.hu Életfilozófiám: \"A bosszú édes, de kalóriamentes!\"
Álmodozni azért ugye lehet? <#whatever>#whatever>
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
Két kérdés:
1. Ha ezt tartósan csinálom, előbb-utóbb lenyomom az árakat az adott állomáson? Mikor következik ez be?
2. Hogyan kell pontosan érteni az érc újratermelődést? Felrobbantom, kitermelem, megállok vele szemben 1km-re, majd ha másnap belépek, ott fog lebegni előttem egy darabban, és megint mehet bele a szeizmikus vakcina?
Utoljára szerkesztette: Arpad82, 2021.02.19. 11:50:38
Volt olyan "kör" amikor Pytonnal 100milla felett lehetett eladni egy megpúpozott raktérből.
Ha ez valaki ki akarja maxolni, akkor az Pyton esetében kb, 290T kargo ezt beszorozni 1 millával /db ... ( van olyan érc amit darabját milláért lehet eladni ? ) akkor az 290milla. Hogy azt mennyi idő alatt lehet összeszedni, lelőhelye és pilóta türelme válogatja. Én már legalább egy éve nem bányásztam, az árak is változtak a lelőhelyek is ... majd valamikor visszaérek lakott területre, ki fogom próbálni mert már kezdek kiváncsi lenni, ennyi idő távlatából mi minden változott ebben a témában .)
www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu
a második az újabb módszer: core mining,itt 3 felszerelhető cuccot kapsz: abrastion blaster: a kavics felszínén lévő "dudorokat" tudod szétlőni vele,és pottyan a tartalma
van a subsurface missle,ez felszin alatt cuccot hozza ki,subsurface depositba kell lőni aztán a minijátékkal megfelő időben robbantani,egy lyukba több rakéta lőhető
végül a seismic charge: ezzel olyan kavicsot tudsz széthasítani aminek van mag tartalma,azaz a mag tartalmaz neked kellő ércet. fissureba(hasadékba) kell lőni a hasadék erősségének megfelelően,figyelni kell a megfelelő erősségre amit jobb fent mutat a grafikon. sikeres robbantásnál jó sok cucc a tiéd+ abrastion blasterral szétlőhető cuccok is megjelennek.
érdemes tutorial videót nézni.
Utoljára szerkesztette: Caliph, 2021.02.13. 00:35:03
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
Ugyanakkor, amennyire hidegen hagyott az elején a bányászat, be kell látnom, hogy ezzel akkor is baromira jól elszórakozok, ha egyáltalán nem keresek vele. Izgalmas, kutakodós, szép és változatos a környezet, sokszor megtámadnak és menekülőre kell fogni, ráadásul még marketingelni is lehet, hogy hol érdemes eladni a cuccot.
Az egyes ásványok, fémek bányászati módszereinek táblázata: mining method link másolva: https://www.reddit.com/r/EliteMiners/comments/a61r9s/post_33_list_of_minable_resources/
Utoljára szerkesztette: buke, 2021.02.10. 16:33:36
Ahogy elnézem az issue trackert nem csak nálam... Már ha el lehet érni az issue trackert egyáltalán.
Ráadásnak a Steam launcer meg ennyit ír ki:
"The requested page "/en/launcher/elite-dangerous-horizons/en.html" could not be found."
azonban én továbbra is a platinumot ajánlom a dupla hotspotokban. nyilván kevesebbet ér,de gyorsabban telik a raktér,a legtöbb kavics 30százalék feletti platinum tartalommal bír.
olyan óra alatt simán ki lehet szedni 2-300 tonna platinumot,persze függ hogy milyen hajó,hány lézer,azok hanyasok,legyen power hozzá,illetve mennyi limpet szedi a cuccot..
legyen óránként 200 tonna,eladva 230k ért egy helyi FCnek ,az 46 milla óránként...
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
Utobbi pár hétben a platinumra voltam ráállva,elég gyorsan jön és a rendszerben mindig van FC ahol újra tudsz tölteni,illetve megveszik olyan 230-235kért. piacon 290-300k adnak egy tonnáért,szal ez már egyéni döntés elkamionozol e teli raktérrel azért a plusz pénzért,vagy elpasszolod egy carriernek ott helyben és mehetsz is vissza fúrni
Nekem is állt FC platinum hotspotnál,240 ért vettem,pár nap alatt megvolt a 10k tonna,több pénzem nem volt. aztán ugrás eladni,290 és 300k között kamionoztam ki egy t9el saját magam.kicsivel többet kerestem mint fél miliárd úgy hogy pár napot állt a FC bányászhelyen aztán egy óra alatt kikamionoztam eladáshoz.
Fc kb egy pénz nyomda...
ja és a link amit használni szoktam:
miners tool
Utoljára szerkesztette: Caliph, 2021.02.08. 12:50:10
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
az eddb.io -on a body-nál kiválasztod a System Reserve alá a Pristine kifejezést, majd jobbra kiválasztod a gyűrű típust a linkelt táblázat alapján és megadod a rendszert ahol vagy viszonyításként. Persze lehet ismert helyekre is menn,de így érdekesebb.
Az eladáshoz én az inara.cz -t javaslom ; rákeresel az ásványokra, fémekre és a Market-nél kiadja melyik ásvány hol adható el magas áron. Csak a legfrissebb időpontok jöhetnek számításba, különben nagy csalódás érhet.
Utoljára szerkesztette: buke, 2021.02.08. 12:48:42
Kipróbáltam a bányászatot - a szokásos nehezítésként természetesen az Orca-mmal 😊 - viszont valamit nem értek. Olyan ásványokat kerestem, amik a wikia táblázat szerint értékesebbek. Eladáskor viszont a Whirling station-ön alig kaptam értük valamit. Ott valami más, kimondhatatlab nevű cucc megy drágán. Kérdés, hogy van értelme a galactic average price-nak egyáltalán? Érdemes kinyomtatni magamnak egy ilyen táblázatot, vagy tényleg ennyire változóak az eladási árak? Mit érdemes általánosan bányászni? (jeges gyűrűben vagyok most)
Utoljára szerkesztette: Arpad82, 2021.02.06. 18:58:13
Aki egyedül akar játszani, az had játszon egyedül. Téged nem zavarnak vele.
Akik meg privát akarnak játszani, azok is megtehetik, ők sem zavarnak téged.
És szállítmányozásnál engem sem zavar senki, mikor a 100 körnél nem tudok leszállni az ouptost-ra, mert nincs hely és a kedves játékos lehet, hogy elment levinni a szemetet vagy bevásárolni, esetleg vacsi-pancsi estet tart, de úgy hagyta a gépet, mert utána folytatni akarja.
Szóval nagyon is jó dolog ez. És akkor a kalózokról/rendőrökről nem is beszélve. Az hiányozna még, hogy az NPC-k mellett a játékosok is kiszedjenek SC-ből.
Vagy pl. mikor egy romnál tanyázol és keresed az információt, de valami barom azzal szórakozik, hogy az ott lévő hajókat kilövöldözi. Hát ez sem hiányzik.
A sötét oldal soha nem alszik.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Én mindig csakis Open play-ben játszok, aki nem így tesz, szerintem egyszerűen becsapja magát. Nem is értem, hogyan lehet benne gyárilag egy olyan cheat, ami egyenértékű azzal, mintha mondjuk a Starcraftban elfelejtenéd betölteni a pajtásokat vagy az ellenfelet. Ez adja a játék izgalmát. Amikor megérkeztem a Jaques-ra, sorba kellett állni a dokkolásért, olyan élet és nyüzsgés volt ott. Sosem felejtem el. Az, ha valaki ezzel párhuzamosan ott van egyedül úgy, hogy senkit sem lát, szerintem eléggé odavág a realizmusnak. Szóval remélem, a jövőben ki is iktatják ezt a funkciót. A coop szintén felesleges, simán és elegánsan bele lehetne az Openbe integrálni egy plusz menüponttal.
De igazából pont a többi játékos jelenléte az ami ad némi kiszámíthatatlanságot, és így izgalmat a játékba. Az npc-k elég sablonosan viselkednek, de amikor látod, hogy egy másik játékos is van a rendszerben, akkor akarva-akaratlanul szemmel fogod tartani, és azon fogsz gondolkodni, hogy vajon mi járatban lehet.
A játékosok többsége egyébként alapvetően normális. A legtöbben mennek a saját dolguk után, esetleg rád köszönnek. Ha kérdésed van, szerintem akadnak szép számmal, akik szívesen segítenek is. Akadnak olyanok is, akik szerepjátékra is használják a játékot. Szóval ha valaki kiszed SC-ből, még nem biztos, hogy azért teszi, mert éppen szét akar szedni. Lehet, hogy az adott rendszerben járőrözik, és csempészekre, kalózokra vadászik, és ezért ellenőrizni fog téged is. Meg persze akadnak vérmes, sidewinderes kalózok is, akik néhány tonna áruért cserébe elengednek. Nem minden esetben az azonnali támadás a megoldás. Akadnak olyanok is, akik a fent említett rendszerekben kimondottan a bajkeverőkre vadásznak, és jó esetben a segítségedre lesznek, ha valaki rád támad.
A ganker-ek, griefer-ek szinte mindig falkában vadásznak. Ha a másik játékos aki ki akar szedni, vagy kiránt SC-ből wingben van, akkor lehet gyanakodni.
Egyébként pont ezek a találkozások fogják a legmaradandóbb élményt jelenteni a játékban. Sose fogom elfelejteni, amikor még kezdőként a vadi új AspX-mel a San Tu rendszerben kiszedett egy másik játékos. Az anacondájával úgy körözött körülöttem, mint egy macska (egy nagyon nagy macska) az egér körül. Az adrenalintól remegő kézzel már kiválasztottam egy közeli rendszert a meneküléshez, és ott tartottam az ujjamat a FSD gombja felett. Közben ő leszkennelte a hajómat, majd némi csalódással megállapította, hogy se rakományom, se frakcióm, így nem is érdemes szétlőnie. Én meg csak annyit bírtam kinyögni, hogy nem is. Elvégre ez csak egy felfedező hajó...
A lényeg, hogy néhány idióta miatt még nem mondjatok le az open-ben való játékról! Elvégre másként hogyan találkoznátok jó fej parancsnokokkal, akikkel esetleg érdemes együtt lógni néha? De biztos ami biztos, legyen elég cr a hajótok visszavásárlására! <#awink>#awink>
https://prohardver.hu/tema/elite_dangerous/hsz_1-50.html
Egyelore odaig jutottunk hogy osszeszedtunk eleg creditet mindkettonknek egy-egy MK III-ra.
Vannak valahol megyar nyelvu leirasok, tippek esetleg, hogy ne kelljen mindent forditanom a tarsamnak? Thx
A Colonia környékén melyek azok a rendszerek, amiket érdemes meglátogatni? Akár szépsége, akár haszna miatt. Mit érdemes csinálni arrafelé, ami esetleg még jól jövedelmez is?
Valószínűleg összefutottál egy rádióforrással, pulzárral 😊 tervezek írni egy hosszabb össszefoglalót egyébként a játékról csillagász-szemmel az eddigi tapasztalatok alapján, ehhez minden ilyesmi nagyon jól jön.
Ha az útvonal tervezésnél bekattintod a jet-cone boost használatát, akkor a rendszer biztos, hogy betervezi az útvonalad közelében lévő neutron csillagokat és fehér törpéket.
Viszont a jet-cone boostot érdemes ésszel használni egy hosszabb út során, mert minden ilyen ugráskor sérül az FSD.
Ezen kívül a fehér törpék szerintem gonoszak. A kiáramlási csóvájuk alig nyúlik túl a csillag kizárási zónáján, így könnyen megeshet, hogy amikor belerepülsz a csóvába, és dobálni kezdi a hajót, belesodródsz a zónába. Ha ez megtörténik, lényegében annyi a hajódnak. Kidob sc-ből, hánykolódik a hajó és közben a sugárzástól sorban pusztulnak le a modulok. Valószínűleg az FSD-t újratölteni sem fog sikerülni, és ha mégis sikerülne, a hánykolódás miatt a menekülési vektorra nem fogsz tudni ráállni. A chieftaint kétszer vesztettem el így. (Csatában egyszer sem.) Az első alkalommal 20 percig küzdöttem a hajó megmentéséért, a második alkalommal már inkább az elején megnyomtam a nagy piros önmegsemmisítés gombot. Azóta a fehér törpéket kerülöm.
Félúton a Colonia felé még egyetlen neutroncsillaggal sem találkoztam. Hogyan lehetne növelni az esélyét ennek? A térképen be van X-elve a non-sequence, valamint néha megállok és a térképen manuálisan ki-be kapcsolgatom őket, sasolva, hogy nem villog-e valahol. De eddig semmi. Igaz 65-ösével veszem a fényéveket, lehet hogy pusztán statisztikailag túl nagyokat ugrálok és elhúzok mellettük?
Köszönöm!
Z97-PRO gamer - i7 4790K @ 4.00GHz - 32GB Dual-Channel DDR3 @ 1199MHz - 4095MB NVIDIA GeForce GTX 960
