3DS Max 4

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

FREAK
#904
bazz, tegnap felraktam a simcloth-ot, ez very cool! 😊)))

és egyértelmû, egyszerû, help nélkül minden megy elsõre 😊)

van még ilyen okosság max alá????


probléma: XP alá felraktam a mentalt meg a connectiont, és nem indult el a max... tapasztalat?

Riszpekk

FREAK
#903
nekem volt............ ez a max-kór.........

amúgy ezt kaptam :

Megjelent!

Már rendelhetõ a 3ds max 5-ös verziója. Az új verzió többek között új
karakter eszközökkel, DirectX8 és 9 támogatással, pixel és vertex shader
szerkesztõvel, GI renderinggel kerül forgalomba. További újdonság, hogy a
reactor dinamikai kiegészítõ integrálódott a rendszerbe. Kedvezõ hír a
meglévõ felhasználóknak, hogy a fájlrendszer kompatibilis a 4-es verzióval,
valamint a 4.2-es plug-inek futnak az 5-ös verzióval is.

Jelentkezzen termékbemutatóra, vagy kérjen demó CD-t:
http://www.s21net.com/solution/max5reg.htm


Letölthetõ

Megjelent a Combustion 2 Service Pack 1. A teljesítmény optimalizálást és
stabilitást növelõ javítócsomag közel 100 funkciót érint.

A csomag Windows változata letölthetõ:
http://www.s21net.com/solution/support.htm

Riszpekk

SaWo
#902
Felraktam maegint az XP-t, megint szívtam a C-dillá-val, sde végre megy. De mitõl van az, hogy kiír valami hülye errort idõnként a MAX, és felajánlja, hogy elmenti a Recover-be az adott munkát, de most ki fog lépni. Miért van ez? NBektek még nem volt ilyen?

SaWo
#901
egy biblia kötetenként 4500 - 5000 huf , de az AURUM könyvei is 3 de inkább 4000 forintosak.

FREAK
#900
hogyér van a nem pdf verzió??? 😄DD

Riszpekk

#899
egyébként kössz! körülnézek a könyvesboltban vagy a help file- ban a megszereztem valahonnan (bár még nem tudom honnan) ha valaki tud egy helyet ahonnan "meg lehet szerzni" az írjon nekem egy mailt vagy valami: [email protected]

koszontem.

#898
mármint most nyáron elkezdem és tanulom folyamatosan

koszontem.

SaWo
#897
Én most vettem meg a Biblia II. kötetét. nagyon értelmes könyv, de kicsit túl bõ lére eresztette a csávó a szöveget. Fele ekkora könyvben meg lehetett volna írni, de kétségtelen, e miatt olyan érthetõ. Viszont van itt még egy magyar könyv sorozat: az Aurum kiadó gondozásában már megjelent a 3D Studio MAX, majd a 2-rõl is a könyv könyv, valamint egy harmadik, amit talán a legtöbbet használok: Karakterek animációja 3D Studio Max 3 alatt. Na ez a könyv már tud valamit 😊.
A www.extra.hu/world3d oldalon olvashatsz a könyvekrõl leírást.

ember
#896
ajánlom a help file-t, van annyira hasznos mint a max biblia..., igaz nem magyar
#895
Egy nyar keves, de ajanlom a 3dmax biblia konyvet 2 kotetes es cd is van hozza

#894
Hello mindenki eléggé kezdõ vagyok a témában, de lenne 2 nagy kérdésem:

1.Nyárom szeretnék megtanulni 3dmaxxal dolgozgatni. Ehhez kéne valami lehetõleg magyar nyelvû leírás vagy tutorial stb...

2. honnan lehet esetleg a progrmaot neten "beszerezni",????? elõre is köszi!

koszontem.

RelakS
#893
Jeah!
Ullaccik, itt a megoldás!
Köszi! (Bár a 2-es maxban ilyen cuccok lehet nincsenek, a 3-masom meg törprement :-( )

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

#892
Sawo: csinald simclothal azz elethu lesz

SaWo
#890
Hogy a francba csináljak rá normális fûzõt? Lehet, hogy csak textúrázni kéne?

SaWo
#889
Vagy próbáld a textporter plugin-t. www.extra.hu/world3d itt találsz leírást.

SaWo
#888
Nem tudnál egy képet feltölteni a modellrõl? Így látatlanba azt csinálnám, hogy elõlrõl, meg hátulról lerenderelném, és megcsinálnám a textúrkat. Majd edit mesh, az elsõ és hátsó felére külön object channel, és így külön - külön pakolnám rá. Az az igazság, hogy nem nagyon ismerem az Unreal-t 😞

RelakS
#887
Hogy kell textúrát fesziteni bonyolultabb modellre? (arra gondoltam, mint pl az unreal modelljeire hogy rakták.)

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

FREAK
#886
hi

ma akarom felrakni az xp-t

leszedtem brown-tól a 3.24-es C-Dilla-t

kérdésem: hogy kell telepíteni?

Riszpekk

ember
#885
track view-t nézd át, azon belül meg az expression controllereket. help file olvasgatása sokat segíthet
FREAK
#883
csak ez a 3.24 CDILLA kell az XP-nek?????

Riszpekk

#882
illetve
.com

Nikásze peeri menó

#881
Egyébként:
www.splutterfish.om

Nikásze peeri menó

#880
Miaza render progi ? :-)

Nikásze peeri menó

SaWo
#879
Ha bárkinek van render progija Max 4 alá, az dobjon már egyet. Köszi

RelakS
#878
Agyam dobom...
A cucc nem mûködött a maxommal, a regisztrálás végtelen ciklusba jutott azzal, hogy még egy kicsit rá kéne fizetnem, és ad rá egy új kódot (lehet az a baj, hogy 4.01-es a max...)
Azér köszi, végre egy progi, ami mûködött is.

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

RelakS
#877
Ha kapod, lécci dobjál fel egy üzit, mert az én gépemen igazán jó lenne egy gyorsabb motor (ha jól vettem ki errõl van szó). Köszi!

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

SaWo
#876
Ember! Meg tudnál dobni engem egy ilyen Brazil-lel? Ez függ a Max verziójától? Nekem amúgy Max 4-em an. Ha esetleg tudnál adni,AKKOR LÉCCI IDE:
ftp://SUPERGAMES.HU/upload/SaWo/

ember
#875
renderelõ cuccokról: igen, a max scanline nem támogat annyi effektet (pl global illumination, area light, caustics, skylight stb), és a raytracer sem igazán jó és gyors benne. az alapdolgokat is legtöbbször gyorsabban és jobban rendereli ki egy Brazil mondjuk, és van többféle, jobban paraméterezhetõ anti-aliasing, motion blur, ilyesmik.
ember
#874
azt hiszem azt, hogy egymástól milyen távoli vertexeket tekintsen metszéspontnak. tehát ha nem fuse-oltál össze minden metszéspontot teljesen pontosan, azt át lehet hidalni ennek a növelésével.
(ha túl magas az érték akkor meghülyül, mert olyan vertexeket is közösnek tekin, amiket nem kéne)
SaWo
#873
Ember mit jelent a surface tools nál az egyik mérõszám? A másdik érték tudom a részletesség, de az elsõ mi. Ha azt változtatom, akkor különbözõ helyekre illeszti a poligont, de az mi pontosan?

ember
#872
nem kell weldelni max4-ben, elég ha ugyanott vannak a vertexek
surface így is mûködik rá
SaWo
#871
Miért van az, hogy ha sok line-bõl felépítek egy frankó ki térhálót, és a matszéseket össze akarom illeszteni weld-del, akkor néha nem illeszti össze a metszéspontokat a MAX? Dobjon már mail-t aki tudja a válszt. Köszi.

ember
#870
ftp://ftp.supergamez.hu/upload/New%20Folder/
RelakS
#869
Valaki tudna max4-hez keygent mutatni? (mûködõ link elég, mert töröttet találtam má néhányat )

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

SaWo
#868
Figyu Srácok! Mesélne nekem valki a Renderek használatáról, feladatairól? Léényegébenn nem értem, minek bonyolítjuk halyzetünk , hosz a max-ban van render, vagy ezek a külsõ progik olyan sok extrát tartalmaznának?

FREAK
#867
telerakod finom omnikkal, shadow nélkül.........

csak a "nap" vessen árnyékot

Riszpekk

SaWo
#866
Szóval az az igazság, hogy a napfényt csak reméltem hogy nem veszitek észre. Met lens effect-et mindenképp akrtam bele rakni, de a fény valóban hátulról jön, mert két fényforrás van. De ha a hátsót elhagyom, ami valójában megvilágítja a testeket, akkor meg nagyon sötét lesz. Nem tudom, hogy hogy oldjam meg. A textúrával még szórakozok majd. Ha van ötlet, írjatok.

FREAK
#865
ja, az nagyon szúrja az ember szemét

én még a fa oldalsó anyagával is játszanék egy kicsit

Riszpekk

#864
Próbáld még azt javítani benne, hogy ha hátulról jön a napfény, akkor a baltának miért jobboldalt van az árnyékja...

Nikásze peeri menó

FREAK
#863
a piros x-en kívül?

Riszpekk

SaWo
#862
szerintetek mit kéne még rakni a képre?

SaWo
#861
Nyiri! Most már kezd érdekelni engem is a dolog. De én úgy látam a szakkönyvekben, hogy a patch-okat egy már meglévõ drótvázra illesztik rá, nem? Javíts ki, ha tévedek. De akkor meg miért nem használnak surface tool-t inkább, vagy nem kötelezõ a drótváz a patch-ek hez?

FREAK
#860
valami konkrét példát tudsz??

afterburn az egy plugin, ha jól sejtem 😊

Riszpekk

#859
En patch-t auto modellezesere hasznalom, mert ha van egy tervrajzod akkor a patch siman raillesztheted barmely hajlekony feluletre :]
Poly modellezes mindenre jo, de ha profi minosegut akarsz akkor subdiv ahhoz meg sokaig kell gyakorolni mert nehez :]

#858
Afterburn 😊

FREAK
#857
ja, amúgy ha nem titok azt a füstöt mivel csináltad?

Riszpekk

FREAK
#856
bõvebben?

Riszpekk

#855
Sawo: Hat nem 😊 A patch nagyon sok mindenre lehet hasznalni. Es egyaltalan nem felesleges

RelakS
#854
Bocs! Jobbat nem tudok

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

SaWo
#853
A poly-t fogalmam sincs mire jó, de a patch-ot el tudom mgyarázni, viszont még életemben soha nem használtam.
A patch szó foltot jelent. Ezt szó szerint folt ként is használjuk. Szóval léteznek patch lapok(ezt úgy képzeld el, mint egy 1*1 szegmensû plane.
Ha a négy sarkát mozgatod editable patch módban, akkor nem megtörni fog, hanem hajlong össze vissza, mint egy "gumilap", tehát a mesh plane-jéval összehasonlítva ez nem egyenes vonalakból áll, hanem ívesen meghajlik
Ezeket úgy használják, hogy linne-kbõl megcsinálnak egy drótvázat, és azt "befoltozzák"
kb ennyi, ha érthetõ
(szerintem tök felesleges eljárás, mert ha kész egy drótváz, akkor inkább má surface tool, nem?