2111
Hirek a Max új verziójáról
  • FREAK
    #1021
    lenne két brazil problémám

    1. Nem bírom belőni a Depth Of Field-et. Csak egyszínű fos jön be, semmi nem látszik a képen. Nagyon szeretném használni, az előző bétában kurva szép volt. HELP!!!!!!!!!! Mit kell belőni, hogy menjen??


    2. Global Illumination..... Találtam a rendernél olyat, hogy Global meg Caustic, de hiába pipálom be, nem történik semmi, a paramétereket meg nem vágom. Tudna valaki mondani valami látható alap beállítást?? Ja, és ez akkor is megy, ha nincs light a scene-ben??
  • FREAK
    #1020
    hát bizony másik keygen kell neki

    "cdillakeygen.exe"-re keress rá (10kb)

  • Felix13
    #1018
    Itt van egy CD textúra, ha kell:
    ftp.supergamez.hu/upload/Felix13/cd.jpg
  • Aldaryn
    #1016
    Kösz. Életmentő dolog volt... :))
  • DEx-
    #1015
    jadenemitt, hanem a 3dwarezba asszem ott volt link
  • DEx-
    #1014
    Bituman:
    Lapozz vissza 1-2 oldalt, ott lesz a link.
  • Aldaryn
    #1013
    Én eképp szokatm fémes felületet készíteni:
    Raytrace materialt használok, és a "reflection" slotba egy falloff-ot rakok, ami frenselre állítva kb a teljesen fehérből megy a halvány szürkéig. Amennyiben igazán krómos hangulatot akarok elérni, a diffuse értéket teljesen feketére, vagy enyhén szürkére rakom. Ehhez azonban elkél, hogy jól megépített környezet fogadja a materialt, hogy legyen mit visszatükrözni. Ha nagyon csillog a felület, akkor szerintem elég phong shadert használni, magas értékekkel.
    Más: honnan lehet leszedni nem teszt Brazilt, meg törést?? Vagy hasonlót? Plíz!
  • FREAK
    #1012
    "ha ki be akarom zárni"

    szóval, ha BE akarom zárni :DDD
  • FREAK
    #1011
    van nem feltört fullos is? :D
  • DEx-
    #1010
    A feltört 0.3.55-öt használod?
    Mert az mindenkinek olyan...
  • FREAK
    #1009
    az új brazil óta 4-5 másodpercig megáll a render ablak, ha ki be akarom zárni, nálatok is?
  • FREAK
    #1008
    a material type legyen metal, a specular/glossiness tetszés szerint

    ha krómozott fém, akkor reflection/raytrace (60%), ha valami durvább, akkor lehelletnyi noise bump és fallof diffuse (bump 5% körül, diffuse 20-30)
  • Felix13
    #1007
    Nekem is! :)
  • ember
    #1005
    magas specular level (nagyon magas)
    alacsony glossiness

    függ a tárgy alakjától is.

    valamint nem árt, ha van minek tükröződnie a felületén. ha nicns körülötte semmi, akkor egy bitmapot tegyél a reflection slotba, alacsony amounttal, kis blurrel
  • fani
    #1003
    hi all aki ismeri ezt a szamot az irjon vissza az 1uttes neve es a szam cime kellene a kovetkezo oldalrol lehet letolteni:www.extra.hu/n30/partytime.zip kosz annak aki felismeri es megmondja.
  • YMan
    #1002
    :)) ehhe tök spontán volt mert láttam ugyan hogy közelít de nem tudatosult bennem:)

    remélem az #1000es kérdés meg lesz válaszolva mert nagyon sokat segítene a munkámban :)
  • Lazarus
    #1001
    Gratulálok tied az 1k hozzászólás!!!!!! :DDDDDDDDDDDD
  • YMan
    #1000
    Hi!
    jó ideje szenvedek azzal hogy a max alatt

    nem kezeli rendesen az olyan xref objecteket amik több object összegroupolásából állnak ha proxy objectet használok.
    Please help!
  • ember
    #999
    töltsd le a DirectConnectet (www.neomodus.com), fájlmegosztó progi, ezer helyen megtalálod vele.
  • Fat-R
    #998
    valaki mondjon már egy címet plz
  • ember
    #996
    na ja, a meshsmooth igazából organikus modelleknél működik, ott is csak akkor ha megfelelő az alapmesh.

    az ívelt felületeket vagy patchel/nurbsel érdemes, vagy le lehet modellezni kb poligonnal is, utánna meg sima smooth-tal (nem mesh) egész jól néz ki.
  • Fat-R
    #994
    valaki tudna adni egy címet ahonnan leszedhetem a progit mert ez a kurva morpheus a letöltés felénél megált és 2 napja nem hajlandó tovább töltni
  • ember
    #991
    nem kell egy objectből állnia. több primitívből, loftból egyszerű ilyesmiket megcsinálni, sok boolean substractionnel
  • DEx-
    #989
    Lewy_ke:
    icq-d nincs ?
  • DEx-
    #988
    relaks

    siráy a logód!
    Csak ennyit akartam asszem :)
  • RelakS
    #987
    Mondjad! :)))
    (... majd egy kis relax)
  • Nyiri
    #985
    nemrossz :)

    poly,. nurbs, patch???
    mivel csinaltad
  • DEx-
    #981
    Ja, ez vizes :)
  • SaWo
    #980
    A kép maganagyon jó, de nekem az a vélemáényem, hogy egy gyufaszál talán ennyire nem szokott meghajlani, vaGY ROSSZ GYUFÁT VESZEK?
  • DEx-
    #979
    Ha már ilyen divatos véleményt kérni, akkor én is :-)
    Playing with matchsticks...

    http://www.nexus.hu/foxi/match_1.jpg
  • SaWo
    #978
    Mi a véleményetek a következő kis kocsikáról:
    ftp://supergames.hu/upload/SaWo/Lancia.jpg
  • FREAK
    #968
    a cethru??? ja, valahol találtam, de nem tudom hol

    külföldi 3d site
  • Felix13
    #966
    HAHÓÓÓ!
    Ébresztő, hajnal van! :)
  • Felix13
    #965
    Hello mindemki!
    Honnan tudnám leszedni a Max4-et?
    Előre is THX!
  • fgp303
    #963
    Tudom hogy nem teljesen kapcsolodik a maxhez, de ezen a siteon kiarusitas van egy ket jo cuccbol amit lehetne hasznalni a maxhez is.
    http://prohardver.hu/ph_hir.php?id=1465
  • o.san
    #962
    tudtok egy linket sos-ba?!
  • FREAK
    #960
    nem lehet, hogy a cethru plugin kell neki?? azzal látható a glow üvegen keresztül is, amúgy meg nem
  • FREAK
    #956
    én is 4.0-t használok, nem merek nekiesni az upgrade-nek
    asse tudom, kell-e az nekem :D
  • SaWo
    #955
    Freak a Brazil megy xp alatt? Ja és megy úgy, hogy nem 4.2 alatt, csak suima 4.0 alatt xp alatt? Szóval érted. Fosok az upgrade-től, alig tudtam felraki így is ...
    Ha muxik a brazil, akkor adj már egy linket, vagy tedd ki a megszokott helyre. Köszi
  • FREAK
    #954
    köszi, tegnap vray és brazil tesztnapot tartottam

    szerintem érdemes lenne ezekkel bővebben foglalkozni, mert voltak dolgok, amiket az istennek sem tudtam megcsinálni, és gondolom, ezzel nem vagyok egyedül.....


    a vray site-on láttam pár képet, amik nagyon bejöttek, de még csak hasonlót sem tudtam produkálni, a vray light és a vray material pedig szinte misztikus titok maradt számomra :))))


    amúgy szerintem a brazil az igazi királyság, főleg gyorsaságban

    csinálunk egy motort, amit jelen állapotában a default renderer 1024-ben 3-4 óráig renderelt (1 frame), nos a brazil ugyanezt 5 perc alatt megoldotta......

    ennek ellenére a vray is nagyon érdekel, de majdnem minden paramétere kínai egyelőre....