2111
Hirek a Max új verziójáról
-
#1021
lenne két brazil problémám
1. Nem bírom belőni a Depth Of Field-et. Csak egyszínű fos jön be, semmi nem látszik a képen. Nagyon szeretném használni, az előző bétában kurva szép volt. HELP!!!!!!!!!! Mit kell belőni, hogy menjen??
2. Global Illumination..... Találtam a rendernél olyat, hogy Global meg Caustic, de hiába pipálom be, nem történik semmi, a paramétereket meg nem vágom. Tudna valaki mondani valami látható alap beállítást?? Ja, és ez akkor is megy, ha nincs light a scene-ben?? -
#1020
hát bizony másik keygen kell neki
"cdillakeygen.exe"-re keress rá (10kb)
-
#1018
Itt van egy CD textúra, ha kell:
ftp.supergamez.hu/upload/Felix13/cd.jpg -
#1016
Kösz. Életmentő dolog volt... :)) -
DEx- #1015 jadenemitt, hanem a 3dwarezba asszem ott volt link -
DEx- #1014 Bituman:
Lapozz vissza 1-2 oldalt, ott lesz a link. -
#1013
Én eképp szokatm fémes felületet készíteni:
Raytrace materialt használok, és a "reflection" slotba egy falloff-ot rakok, ami frenselre állítva kb a teljesen fehérből megy a halvány szürkéig. Amennyiben igazán krómos hangulatot akarok elérni, a diffuse értéket teljesen feketére, vagy enyhén szürkére rakom. Ehhez azonban elkél, hogy jól megépített környezet fogadja a materialt, hogy legyen mit visszatükrözni. Ha nagyon csillog a felület, akkor szerintem elég phong shadert használni, magas értékekkel.
Más: honnan lehet leszedni nem teszt Brazilt, meg törést?? Vagy hasonlót? Plíz! -
#1012
"ha ki be akarom zárni"
szóval, ha BE akarom zárni :DDD -
#1011
van nem feltört fullos is? :D -
DEx- #1010 A feltört 0.3.55-öt használod?
Mert az mindenkinek olyan...
-
#1009
az új brazil óta 4-5 másodpercig megáll a render ablak, ha ki be akarom zárni, nálatok is? -
#1008
a material type legyen metal, a specular/glossiness tetszés szerint
ha krómozott fém, akkor reflection/raytrace (60%), ha valami durvább, akkor lehelletnyi noise bump és fallof diffuse (bump 5% körül, diffuse 20-30) -
#1007
Nekem is! :) -
#1005
magas specular level (nagyon magas)
alacsony glossiness
függ a tárgy alakjától is.
valamint nem árt, ha van minek tükröződnie a felületén. ha nicns körülötte semmi, akkor egy bitmapot tegyél a reflection slotba, alacsony amounttal, kis blurrel -
#1003
hi all aki ismeri ezt a szamot az irjon vissza az 1uttes neve es a szam cime kellene a kovetkezo oldalrol lehet letolteni:www.extra.hu/n30/partytime.zip kosz annak aki felismeri es megmondja. -
YMan #1002 :)) ehhe tök spontán volt mert láttam ugyan hogy közelít de nem tudatosult bennem:)
remélem az #1000es kérdés meg lesz válaszolva mert nagyon sokat segítene a munkámban :)
-
#1001
Gratulálok tied az 1k hozzászólás!!!!!! :DDDDDDDDDDDD -
YMan #1000 Hi!
jó ideje szenvedek azzal hogy a max alatt
nem kezeli rendesen az olyan xref objecteket amik több object összegroupolásából állnak ha proxy objectet használok.
Please help! -
#999
töltsd le a DirectConnectet (www.neomodus.com), fájlmegosztó progi, ezer helyen megtalálod vele. -
Fat-R #998 valaki mondjon már egy címet plz -
#996
na ja, a meshsmooth igazából organikus modelleknél működik, ott is csak akkor ha megfelelő az alapmesh.
az ívelt felületeket vagy patchel/nurbsel érdemes, vagy le lehet modellezni kb poligonnal is, utánna meg sima smooth-tal (nem mesh) egész jól néz ki. -
Fat-R #994 valaki tudna adni egy címet ahonnan leszedhetem a progit mert ez a kurva morpheus a letöltés felénél megált és 2 napja nem hajlandó tovább töltni -
#991
nem kell egy objectből állnia. több primitívből, loftból egyszerű ilyesmiket megcsinálni, sok boolean substractionnel
-
DEx- #989 Lewy_ke:
icq-d nincs ? -
DEx- #988 relaks
siráy a logód!
Csak ennyit akartam asszem :)
-
#987
Mondjad! :)))
(... majd egy kis relax) -
Nyiri #985 nemrossz :)
poly,. nurbs, patch???
mivel csinaltad -
DEx- #981 Ja, ez vizes :) -
#980
A kép maganagyon jó, de nekem az a vélemáényem, hogy egy gyufaszál talán ennyire nem szokott meghajlani, vaGY ROSSZ GYUFÁT VESZEK? -
DEx- #979 Ha már ilyen divatos véleményt kérni, akkor én is :-)
Playing with matchsticks...
http://www.nexus.hu/foxi/match_1.jpg
-
#978
Mi a véleményetek a következő kis kocsikáról:
ftp://supergames.hu/upload/SaWo/Lancia.jpg -
#968
a cethru??? ja, valahol találtam, de nem tudom hol
külföldi 3d site -
#966
HAHÓÓÓ!
Ébresztő, hajnal van! :) -
#965
Hello mindemki!
Honnan tudnám leszedni a Max4-et?
Előre is THX! -
#963
Tudom hogy nem teljesen kapcsolodik a maxhez, de ezen a siteon kiarusitas van egy ket jo cuccbol amit lehetne hasznalni a maxhez is.
http://prohardver.hu/ph_hir.php?id=1465 -
o.san #962 tudtok egy linket sos-ba?! -
#960
nem lehet, hogy a cethru plugin kell neki?? azzal látható a glow üvegen keresztül is, amúgy meg nem -
#956
én is 4.0-t használok, nem merek nekiesni az upgrade-nek
asse tudom, kell-e az nekem :D -
#955
Freak a Brazil megy xp alatt? Ja és megy úgy, hogy nem 4.2 alatt, csak suima 4.0 alatt xp alatt? Szóval érted. Fosok az upgrade-től, alig tudtam felraki így is ...
Ha muxik a brazil, akkor adj már egy linket, vagy tedd ki a megszokott helyre. Köszi -
#954
köszi, tegnap vray és brazil tesztnapot tartottam
szerintem érdemes lenne ezekkel bővebben foglalkozni, mert voltak dolgok, amiket az istennek sem tudtam megcsinálni, és gondolom, ezzel nem vagyok egyedül.....
a vray site-on láttam pár képet, amik nagyon bejöttek, de még csak hasonlót sem tudtam produkálni, a vray light és a vray material pedig szinte misztikus titok maradt számomra :))))
amúgy szerintem a brazil az igazi királyság, főleg gyorsaságban
csinálunk egy motort, amit jelen állapotában a default renderer 1024-ben 3-4 óráig renderelt (1 frame), nos a brazil ugyanezt 5 perc alatt megoldotta......
ennek ellenére a vray is nagyon érdekel, de majdnem minden paramétere kínai egyelőre....