Old game hívek
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
wizardry: summoner szintén gba emu alatt megy

- Hé! Álljon meg,...ne legyen szamár! - Könnyű azt mondani! - motyogta a szamár, és tovább ment.
Snes emu alá is van eob2 tuti ugyanaz. -.> dc: barnitos.net
- Hé! Álljon meg,...ne legyen szamár! - Könnyű azt mondani! - motyogta a szamár, és tovább ment.
dmnew
- Hé! Álljon meg,...ne legyen szamár! - Könnyű azt mondani! - motyogta a szamár, és tovább ment.

java dmnew
ÍGY INDUL A DM JAVA!!!
Tehát nem exe-vel, hanem beírod a fenti sort úgy, hogy a könyvtárában tartózkodol.
Lehúztam egy gémet (TROLLIE WALLIE), és ezt a fájlt kaptam : TROLLIE.D64 . Kérdésem, hogy ezt mivel kell elindítani. Mit kell innen letölteni, hogy menjen. A C64-es parancsokra is kíváncsi lennék, már nem emlékszem rájuk.
Köszönöm.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Probald meg a DoSBox nevu programot.
DOSBox download page
es a BOXER nevu GUI-t hozza.
BOXER v0.61.6 (frontend for DOSBOX)
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
És akkor én sem kérdezgetnék hülyeségeket


http://bell.gb.ustabilserverplads.dk/games/download.php/?d=y&gid=348
és a dungeon mastert sem tudom indítani pedig telepítettem a java virtual machine-t. pontosabb utasítás esetleg vkitõl?
DM java 1.05 zip
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
De nem találom sehol a könyvtárat. Se windowsban, se program filesban.
java dmnew
Ez után a custom opcióval indítod a gémet és kiválasztod az EOBII-t.
#1513 ahonnan leszedtem.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.



Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
j2re-1_4_1_01-windows-i586.exe
java virtual machine.exe
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Az SG-s oldalak is beszólogatnak mostanában 😞
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Csak 16k-val kisse lassu a 12MB feltoltese.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
