X4 - Foundations

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#185
Naponta nézem az Ego honlapot, yt csatornát és egyebeket, de sehol semmi új hír.
#184
Nnnna! Repkedtem néhány órát és nem tudom megmondani, hogy mitől más a kép. Talán a fényekkel bánik másképp a két gyártó terméke, de hogy ettől jobb lenne, azt nem merném kijelenteni. Részemről téma lezárva.

Jöhetne már valami hírecske az Alapról, már csak azért is, mert ősszel gépet frissítek. Kellene egy kis megerősítés, hogy jobban viseljem lelkileg az anyagi vonzatát... :-)
#183
Egyetértünk.Nem tudom mi az, amiben más az Nvidia, de valahogy tök máshogyan néz ki a játék nvidia-n és Ati-n. Pedig ugyanazok a beállítások. Valahogy Nvidia-val "élesebb a kép". Nem vagyok grafikus, ezért nem tudom, hogy ez melyik beállításra vonatkozik, de biztos megvan a neve.
Ma már én sem tudom tesztelni, mert a munkahelyi és az otthoni gépem is nvidia-s.

p.s: ja elfelejtettem, hogy én a ribörsz-ről beszélek 😄 nehogy azt higgyétek, hogy nekem már meg van a fándésönsz 😊
Utoljára szerkesztette: kisiku, 2018.04.23. 15:11:43
#182
OFF:
Az tegye fel a kezét, (Viku! Te már lendítheted is) Aki váltott már zöldről piros VGA-ra, vagy fordítva!
Most az tartsa is fent aki látott különbséget a két kártya képe között. Természetesen olyan különbségekre gondoltam ami nem a sebesség-teljesítmény javulás okán keletkezett.
A héten áttértem a zöld oldalra és mintha nem ugyanazt látnám. Sajnos nem tudom megfogalmazni, hogy mi más. Ezért rángattalak bele benneteket.
#181
Én újrakezdtem az X3AP-t, persze szét modolva. Nincs semmi más játék még mindig, ami képes hozni ezt az élményt. Elite-t végleg kipucoltam a gépről, SC még évekig nem jön. X4-ig marad az X3.
#180
Hm, épp akartam kérdezni, hogy "gát eni nyúz ábáut dö káming eksz fór" ? <#nyes>
Ööö, magyarán: van valami új hír? Nagy a csend, ez jelentheti azt, hogy ezerrel dolgoznak az új részen vagy...de ebbe bele sem merek gondolni!
#179
Van kedvetek nosztalgiázni?
#178
elsőre értettem.😊 amúgy nem is kell csodálkozni, mert még az eu-ról sem hallottak. nekünk rendszeresen felbontják az elektronikai csomagjainkat ami az eu-ból jön. aztán azzal, hogy összefogdosnak mindent, általában tönkre is vágják. az már alap, hogy a jön a csomag rajta 2cm-es piros betűkkel meg rajzzal, hogy tilos röntgenbe rakni, na mit gondolsz mi az első dolguk? na most ezek elég sokba kerülnek, és nem lehet őket perelni. legalábbis érdemlegesen nem. és ez az eu-n belül ahol nem is kellene foglalkozniuk vele, ha regisztrált cégektől jön a cucc.
#177
Ezért használtam idézőjelet! ;-) Árverés: Arról nem hallottak, hogy az USA-ban fillérekért lehet venni autókat árverésen. Ezért kérdőjelezték meg a számlát.
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2018.01.26. 17:29:04
#176
milyen régi szép idők? a vámhatóság most sem szól és hallottak már árverésről. nekem el is árverezték egyszer a cuccomat, mert nem értesítettek, én meg azt hittem elsüllyedt a hajó. úgy kell rendelni, hogy olyan szállító/posta hozza aki értesít.

egyébként nagyon kíváncsi vagyok rá, meg egy jó új x-el nagyon jó lenne már játszani de az biztos, hogy nem rendelem be előre, és nagyon jól tudom miért.xD
#175
A "régi szép idők". :-) De legalább egy kiváló -akkoriban- játékból volt 2db-od. :-)

OFF
Én egy amerikai kocsit hoztam be 92-ben, ami miatt a határon kis híján letartóztattak (nem volt vele semmi gond, csak a vámos szerint kizárt, hogy annyiért vettem amennyiről a számla szólt, pedig de...csak szerencsétlenek életükben nem hallottak még árverésről). Aztán fél évet állt a garázsban, mert nem tudtam levizsgáztatni. :-D (pedig nem is piros volt az index hanem sárga, de nem volt benne az un. "E" betű a lámpatestben, így szerintük nem volt szabványos). Más megoldás nem lévén, jó magyar szokás szerint, uram-bátyám elven sikerült csak forgalomba helyeztetni, kapcsolatok révén. Nagyon gáz. Na mindegy.
ON
#174
Én anno a 2. részével jártam úgy, hogy megrendeltem németországból, mert itthon még nem lehetett kapni.
Akkoriban még nem voltunk "júniósok", nekem meg nem vót' visa kártyám, így manuális banki átutalással rendeltem meg.
Eltelt kb 2 hónap, és sehol semmi.Írtam az Ego-nak utánanéztek, és küldtek egy másikat, majd egyszer csak jön a fasza magyar postától/vámhivataltól egy levél, hogy vámolás alatt (!) van egy darab videokazetta (!!) a részemre, majd' két hónapja.
Szóval megjött, csak a prosztó hazai logisztika/stb elfelejtett szólni, az Ego meg elküldte még egyszer, érdekes mód, azt már nem vámolták el. Így kétszer is megvan nekem az X2 The threat...<#nyes>
RJoco
#173
Egy 4K-s optimalizáció kihagyása elég nagy badarság lenne tőlük.
Reméljük a legjobbakat.
Azt jó előjelnek tartom, hogy steam-en már ott van, így nem a konzolosokat célozzák meg elsősorban. Talán kapunk egy normális menü és hud kezelést.
Ami remélhetőleg nem fog hasonlítani az SC-re.
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2018.01.25. 21:45:14

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#172
Akkor ti csináltátok jól, én annyira vártam, hogy még az utólag már egyértelműen gyanús jelekre sem figyeltem, és berendeltem elővételben. Mire észbe kaptam hogy mit vettem, már bőven túl voltam a 2órás refund határon. 😊
2 évre rá már változott a véleményem, de mivel idővel a szemem részben megadta magát, már így sem tudtam igazán kiélvezni a játékot az apró betűk miatt, de ez már az én egyéni szocproblémám. Részben most is ezért várok ki, mert ha maradnak a 6pt-s fontok, akkor nem tudom mit fogok csinálni...bízom benne, hogy haladnak a korral skálázhatóság tekintetében is.
#171
Én is így csináltam 😊

#170
Magam részéről nem tartom akkora lutrinak az X4-et. Ha úgy jön ki a lépés, megveszem előre. Még spórolni is lehet vele némi aprót!
RJoco
#169
Na jó, kicsit korai volt a kijelentésem.
Az elővétel előnye az extrák, amikhez az ember jut, ezzel spórolva egy kicsit a későbbiekben.

A Rebirth esetén nagyon nagy szerencsém volt, mert míg steam-en tartotta az árát, addig egy otthoni játékkal foglalkozó áruháztól megvettem 3000 Ft-ért a dobozost, poszterrel. De ehhez kellett a hatalmas nagy megjelenés utáni bukás. Szerencsére lábra állt.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#168
Én a Rebirth után megfogadtam, hogy elővételben soha többet semmit nem veszek meg -azt még így vettem-. Gyakorlatilag ez az egy játék érdekel már csak, ennek ellenére megvárom az első beszámolókat. A digitális terjesztésében éppen az a jó, hogy tkp. nincs értelme az elővételnek, mert nem tud elfogyni mint a fizikai termék. inkább várok még 2 napot, ha nehéz is lesz.
RJoco
#167
Félkészből (EA) nekem nagyon kevés van és csak egyet nyüstöltem sokat. 800 órám benne van nekem is.
Voltak jó pillanatai, amikor egész jól játszható volt, de sajnos elértük a játék korlátjait és emiatt a multi sem az igazi, bár néha-néha azért belevágunk pár hónapra kíváncsiságból, hogy a heti frissítések mit javítottak, de általában mit rontottak.

Az X4-et már én is nagyon várom. Elővételben tuti megveszem. Ha mégis kiadnák EA-ban (bár nem hiszem), akkor is becsúszna a könyvtárba.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#166
Én is vettem meg pár EA-t de nem játszok velük, majd ha kész van. Minek szivassam magam félkész vackokkal, megunom mire lekészül.

#165
Remélem ezt nem adják ki örli ekszesszben, mert ma jelenik meg a szábnótika (annyira jó fonetikusan!), én meg már 4 éve játszom a fost belőle, most hogy megjelenik, már rég meguntam és nem is kell.Beletoltam abba is 800 órát, úgy hogy én csak hibás és félkész dolgokat láttam, tomboltam, jelentettem, ötleteket adtam és segítettem.
Úgyhogy maradjunk annál, hogy csak fejlesszék, nem akarom látni és kipróbálni sem. <#nyes> Legyen az öröm, a "váóó" érzés egyszeri, illetve készüljünk rá.
Az EA játékok vásárlásával csak támogatni akarom a fejlesztőket, de jó ez így, ne is lássam, csak ha kész!

Hogy miért írom ezt ide?Mert nem lehet még az X4-ről beszélni... <#vigyor>
#164
Jobbra számíthatunk, mert az egosoft játékokból mindig az elsők a hibásak (X-BtF, X3 Reunion, X Rebirth). A folytatásoknak már mindig jobb a kezdeti helyzetük.

Namost, az X4 új motort kap az XR-höz képest, de a programkód nagyját szerintem másolják.

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.

Caliph
#163
<#hehe>

CefreTeam&#8482; A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

MerlinW
#162
Tehát 2018-ban megjelenik, 2019 végére játszható lesz😊 Egosoft naptár😊
Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2018.01.23. 17:57:21

[merlinw.org]

#161
Én majdnem hozzászóltam! Csak amikor az ember eljutott a képességekhez és jutalmakhoz, akkor azt mondtam, hogy: Na! Ez nem az én játékom! És nem is néztem tovább a beszámolót.
#160
Tényleg nincs sok hozzászólás 😄

dimre
#159
Vagy ez, a sok hozzászólás talán tükrözi a játék iránti érdeklődést. <#vigyor>
Amióta "első látásra" volt, megjelent jó pár update, ahogy láttam nem lesz játékos kedvenc belőle.

X universe Home, sweet home

#158
Köszi, csak rossz az sg keresője...
Gondoltam, amíg megjelenik az X4 eljátszadozom vele.Vagy nem...mert vége a steam téli vásárnak és 40 ajrót nem adok érte...tárgytalan. 😄
#157
Én játszottam vele, ne várj X-et tőle. Van topikja is, ott olvashatsz pár véleményt
#156
Én játszottam, nekem bejött.
Mondjuk ne várj semmilyen gazdasági (vagy más) szimulációt, fix árak vannak a termékeknél.
De jó a története, szép és roppant élvezetes felfejleszteni a flottádat.

#155
Szerintem el tudjuk majd foglalni magunkat. Ezúttal talán először, valós gazdaság lesz szimulálva a játékban, igaz, mindig szerette lobogtatni az egosoft azt a féligazságot, hogy minden életszerűen történik a gazdaságban, miközben itt-ott a játék GOD engine-je hozott létre spontán NPC-ket. Ami megeshet, hogy az X4-ben is így történik, viszont van egy nagy különbség: a hajókat ezúttal a hajógyárak már valósan gyártják, melyeket az NPC-k szintén kihasználnak, s többnyire ez adja majd az adott faj gazdasági alapját.

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.

#154
Legyen benne nagy történet is, sok kicsi is, meg oroszlán is!
Szeretem sodortatni magam!
#153
Tényleg jól hangzik...várjunk türelemmel.
Apropó, más téma, illetve más játék, de a steam szerint hasonlít az X-ekre, a Starpoint gemini Warlords. Játszott ezzel már valaki?
Mivel szar az sg keresője, nem tudom, van-e nekik topicja. Ha van, akkor szorri.
#152
Jól hangzik. Nekem nem kell a központi fő történet, sokkal jobb a több apró. Hm... a trinity megszerzése máig emlékezetes marad.

#151
Tehát, amit az X4-ről eddig tudunk:
-2018-ban jelenik meg (pontosabban még nem fogalmaztak, ám az X-Rebirth november 15-én jelent meg annó)
-3 fő faj (Argon, Teladi, Paranid) lesznek a meghatározóak, nekik lesznek csak rendszereik, hajóik, állomásaik kialakítva (Split karakterek esedékesek, de elenyésző lesz a számuk)
-A játék az X Rebirth története környékén játszódik (magyarán a kapuk hálózata még mindig nem teljes, illetve az sem kizárt, hogy az X-Rebirth történéseivel párhuzamban játszódik
-Minden hajó irányítható
-A hajók az X Rebirth rendszere szerint vannak kategorizálva (méret szerint S M L XL)
-A kapitális hajóknak van hídja
-Új interface az állomásépítéshez, hajó upgrade-eléshez, térképekhez
-Player logók visszatérnek
-Megpróbálják eltalálni a középutat az X3AP és az X-Rebirth között (X3AP-ban túl sok volt a hajó, X-Rebirth pedig bizonyos részeken túl volt bonyolítva)
-Highway rendszerek maradnak, viszont kisebb mértékben
-Egy új mód a hosszútávú utazásra a Travel mód, mely óriás sebességekre gyorsítja a hajót, de veszít a hajó a manőverezőképességéből
-X3AP módjára lesznek elkészítve a történetek (különböző játékstartok különböző melléksztorikkal, a fősztori legtöbb esetben játszható, valószínűleg szintén X3AP módszerével kritéria alapú)
-Két főszál már publikus: egyik a Teleporter használatát érinti, másik pedig az elmaradhatatlan Player HQ

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.

#150
"Szerintem sokan úgy vagyunk ezzel a játékkal, hogy szeretnénk a csillagok között, illetve idegen világokban utazni,felfedezni, kutatni, ismerkedni, csak nem tudunk, mert k*va messze van az emberiség még ettől."

Absolute!

Bár a beleélés nem csak ilyen játékoknál jön jól, sokkal "hétköznapibb", földhöz ragadtabb játékoknál is sokat tud segíteni. Pl. én imádom a repülést, az utasszállítókat és egyebeket, de nem lehettem pilóta. Aztán jött a Flight Simulator sorozat és levett a lábamról. Főleg, mikor már tényleg komoly tartalommal és kiegészítőkkel telt meg. Képes voltam/vagyok végigülni egy 5órás utat, de ha időm engedi, akár egy transzatlantit is, csak kicsit úgy érezhessem, mintha valóban ott ülnék a kapitányi székben és rajtam múlna 300ember sorsa. Rendesen felkészülök, Jeppesen térképekkel, időjárási adatokkal stb. Eleve óriási dolog, hogy valós METAR (időjárás) adatokat lehet letölteni a rendszerbe, így ha pl. Bécsben a valóságban havazik, akkor a szimulátorban is havazni fog! Nem egyszer volt olyan, hogy a szimulátorban tapasztalt időjárásból meg tudtam "jósolni" a következő pár óra időjárását (persze jóslásról nem volt szó).<#vigyor> Mondjuk a szimulátorban kiterjedt vihar volt Győrnél, a szélirány adatok szintén jól látoszttak, tehát egyértelmű volt, hogy a lakhelyem felé tart, mondtam is a páromnak, hogy szedje be a ruhákat a kertből, ha nem akarja újra kimosni. kb. 2 óra múlva eleredt az eső. :-D

Az meg a non plus ultra volt, amikor először ültem be a kis Buster-be. Onnantól pár hónapig a szabadidőmben nem sokan láttak IRL.
#149
Nem hiszem, hogy ezt magyarázni kellene egy-két ezer óra játékidő felett. Vagy akár egy-kétszáz felett, mert ha valakit nem fog meg, az úgyis feladja a tizedik órában.
Csak kekeckedtem...!

Részemről akár már be is árazhatják, és elő is lehetne rendelni. Sőt! Inkább ezt támogatnám, mint a polgárt!
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2017.12.18. 18:11:10
#148
Ja a Steam áruházban már fent van:

X4 Foundations
#147
Folytatnám még, bennem ez van, illetve sokszor éreztem ezt játék közben.Kevés olyan ember van, aki úgy bele tudja magát élni valamibe, hogy megszűnik körülötte a valóság. Tehát nem csak leküzdendő cél vagy akció, izgalom vagy stresszkezelés, de egy jól összerakott játék akár a lélekre és a személyiségre is hatni tud.Már amennyiben a készítők is hasonlóan gondolva alkotják meg.
Anno az X2 végén sírtam először, a sztori miatt, majd az X3-ban, hazaérve a Földre...mert ugye az X-Btf-ben mi egy tesztpilótát játszottunk, aki úgy elkeveredett az akkor még a Földieknek ismeretlen "X-világban", hogy csak a harmadik rész végén jutottunk haza, mint a tesztpilóta (Kyle Brennan) fia (Julian Brennan).A Ribörsz viszont már másról szólt.Időben is máskor játszódik.De a lényeg, hogy mindenütt nekünk kellett megmenteni az egész világot.

Pedig amit minden részben rosszul csináltak meg vagy hibásan, az maga a sztori rész, de még így is élvezetes volt. Kíváncsi leszek, hogy az X4-ben mi lesz a történet, kapcsolódik-e majd a korábbiakhoz.Az időben már nem kéne visszamenni, ezért gyanítom, hogy a Rebirth-nek lesz valami folytatása vagy valami tök új.
#146
Szólhattál volna, hogy készítsek egy százaspézsét! <#awink>
#145
Én nem kezdtem el anno az "új Elite-tel", pedig szerettem volna és még C64-en és Amigán imádtam...ami jó rég volt. Az inkább olyan, mint a Freelancer, amit úgyszintén imádtam, de az nem X. Az X mindig több volt mint az Elite. Olyan játék nincs, mint az X sorozat, csak hasonlóak. Nehéz koppintani, mivel nagyon kiterjedt, megszokott eme stílus és lehet hogy nagy bukta lenne egy ilyesféle.

Az X-nek is egy idő után elmegy a hangulata, ha nincs célod. Ezért nagyon fontos a galaxis mérete, az interakció, a kommunikáció lehetősége másokkal. Sokszor volt velem az X2-X3-ban is, miután már mindenem megvolt, hogy csak lézengtem, persze ez relaxációnak is megfelel. Sokat panaszkodtam a Rebirth-nél is, pedig itt sokat javult a dolog. Az X világ egyébként magányos embereknek is kiváló, el lehet menekülni a gondok és a magány elől ebbe a világba. Persze ehhez kell egy átérző képesség is, illetve egy olyan emocionális személyiség, mint amilyen én vagyok.

Szerintem sokan úgy vagyunk ezzel a játékkal, hogy szeretnénk a csillagok között, illetve idegen világokban utazni,felfedezni, kutatni, ismerkedni, csak nem tudunk, mert k*va messze van az emberiség még ettől. Az emberi elme csodálatos dolgokra képes, de még sok idő, mire űrhajót építünk, ami majd kolonizálni fog. Így akkor marad az illúzió.A VR lehet hogy még közelebb fogja hozni ezt az élményt, de akkor is csak illúzió marad. Viszont ez sok embernek megnyugvást ad.
Hú, de elmentem másik irányba...kommunikáció, erre van szükségünk<#vigyor>
#144
Direkt nem kizárólagosan fogalmaztam! Azt írtam, "sokan"! Az nem jelent mindenkit! Viszont ezzel nem hazudtam, tényleg sokan csalódtak. Nem azért, mert olyan-amilyen, hanem azért, mert 2 éve gyakorlatilag hülyének néznek a fejlesztők. Apróságokat tesznek bele, az Engineers óta semmi érdemleges, komoly fejlesztés nem törtétn. Most az, hogy áru helyett utast vigyek, nem sokban különbözik. A galaxis kihalt, az NPC-k még az X3-hoz képest is nevetségesen együgyűek. Lehetne az egy nagyon jó játék is, az alapok megvannak hozzá, de nem használják ki. Én is elvoltam vele, már 1000+ órám van benne. De közel sem hozza az X élményt, számomra! Hiányzik az atmoszféra, a hangulat. Csak repülök a semmiben, excel táblákba hordva az adatokat. Megvan minden hajóm, kb. 1 milliárd a számlámon, elkülteni nem tudom mert nincs mire és nincs mit csinálni. X-ben még 3000 óra után is ki tudtam találni új célokat, itt erre már esély sincs.
#143
nagyon tévedsz, hogy egyedül van.😊) sajna az elite-ben közel sem használják ki azt a lehetőséget, ami speciel ott van a markukban. nem biztos, hogy a neted-el van a baj, az enyém 0ms-es 500/200-as és szintén gondom van a játékkal. az x4-be már induláskor sokkal több lesz a tartalom mint az elite-ben. részemről remélem, hogy folytatják az x3-as vonalat, mert az nagyon hiányzik valami újabb köntösben, plusz anno otthagytunk egy csomó nem meg valósított dolgot. pl. a táguló procedurális univerzumot amit akkor a technika miatt nem lehetett megvalósítani. illetve hatalmas igény volt a hajó/állomás belsőkre és űrsétákra. ezt az akkori technológiával nem lehetett megcsinálni, de már akkor megvolt rá a megoldás. nem mellékesen van egy elég alpha játék, a hellion ahol már most unity engine-el meg csharp-al megmutatják hogyan lehet kimaxolni. kicsit gyanús is, hogy benne lehet ex egosoft-s fejlesztő keze is a dolgokban, mert ahogyan ezeket megvalósították, az nagyon emlékeztet arra amit az ego-nál kitaláltunk/ledemóztunk. pl. a féreglyukas közlekedés a warp drive méretezése/funkciója/használata/megjelenítése/időszámítás meg amúgy az egész, egy az egyben ugyanaz és ez már nem lehet véletlen. bár eredetileg az a szuperranda fényeffekt ennyire intenzíven nem volt benne, de mögötte a csőlátás ugyanúgy van megvalósítva ahogyan az ki lett találva az egonál. ez volt az az eset, hogy hogyan lehet az x sorozatot openworld-ben kihozni és most erre épül a hellion. bár személy szerint biztos, hogy nem unity-t használnék erre (pedig moduláris openworldben nagyon erős), c#-ot meg végképp nem. de még így a 0.2.5-ös verziónál is látszik, hogy a grafikusok remek munkát végeznek (még talán többet is kihoztak a unity-ből mint lehet). ha a steam-en valami nagy akció van, szuperolcsón érdemes megvenni ha valaki a téma szerelmese, annak ellenére be fog szippantani egy időre, hogy a zero gravitás miatt most talán a világ egyik legszívatósabb játéka (az elején hatalmas kitartás kell hozzá míg megszokod, nagyon sokan dobják is néhány óra után), tele van buggal, logikátlansággal, csak legális felhasználóknak csak multiban működik (nincs lokális játék csak szerverről működik). viszont community szervert saját magadnak ill. haveroknak 5 perc alatt lehet csinálni, csak nem nat-olt public ip (lehet dinamikus is) kell hozzá (a cégemnél is fut egy állandó saját szerver hdfs néven). viszont az irány zseniális, remélem nem hal be ez a projekt.
Utoljára szerkesztette: nibron, 2017.12.16. 05:27:13
RJoco
#142
Az Elite-ről csak a magad nevében beszélj, ne máséban. Mindenhol hangoztatod, de csak te egyedül.
Nekem még mindig tetszik, de a netem nem teszi lehetővé az élvezhető játékot. Pedig az asztal már kész van hozzá.
SC 3.0-ja még több hét, még csak most megy a 2 fázis és csak az 5.-ben lesz elérhető mindenkinek. És még mindig csak alfáról beszélünk.
Az X4 simán megjelenhet SC előtt, én emiatt egyáltalán nem aggódnék. És már várom is nagyon, mert a Rebirth annyira nem jött be. A feliratok nekem is gondot jelentenek 2K felbontáson, de nem csak emiatt. Nem elsősorban emiatt.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#141
Marha jó tényleg! Jól elb*szták ezt egyébként, mert az Elite nem az aminek vártuk sokan, az SC ki tudja mikor jön, szóval pont ebbe a résbe egy jó nagy dobás lehetett volna az X4, ha idejében jön. Bár így, hogy az Elite jóformán haldoklik, az SC se ma fog megjelenni, még betolhatják időben, és kaszálhatnak egy nagyot!
#140
Na ba**meg....miért építem az életem, mint egy normális ember? Ahelyett hogy ezzel játszanék...<#nyes>
Ebbe is bele kéne tolnom pár ezer órát, csak előtte édesemmel megértetni, hogy miért vagyok rabja ennek.Bár ő elég toleráns.
Nagyon szép, pedig már azt hittem, hogy minden németnek elment az esze, de ezek szerint még tudnak alkotni.Várható megjelenésről tudunk valamit?
#139
Nos, asszem ez a játék insta-vétel lesz. 😄

Kár, hogy effektíve 2008 óta várunk rá.
Utoljára szerkesztette: tomonor, 2017.12.14. 17:53:13

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.

#138
X4 presentation stream 3 and Q&A session

AztaQ, az új hajók eszméletlenül jól néznek ki, meg úgy az egész. KELL.
Utoljára szerkesztette: Pares, 2017.12.13. 21:44:04

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#137
Mi is köszönjük!
#136
A Litcube's Universe szerintem a legjobb MOD.