7252
Egosoft X4
  • kisiku
    #1368
    Igen, össze lehet szedetni, ez nem újdonság, csak a normál árukat szedik össze. Pl, amikor a rendőr eldobatta a spaceweed-et, mert illegális, erre mondtam a hajónak, hogy na ne, összeszedni! Erre mindenki hirtelen piros lett...nem tetszik nekik ha mégis elszállítom.
  • Jóózsf István #1367
    Közeben eszembejutott még egy: Van olyan ficsőr, hogy utasítani lehet egy hajót, hogy szedje össze az elhullajtott javakat. Na azt ne használjátok, mert nem kerülnek be a "Hátizsákba" Talán a kereskedelmi termékek a hajó rakterébe, de abban sem vagyok biztos. Leginkább azért, mert nem próbáltam. De az inventory cuccok tutira bukók!

    Viku! Megmondtam: Ribörsz effektus.: "Jó elindítom. Kicsit repkedek, puffogtatok, de ennyi!"
  • kisiku
    #1366
    Engem rohadtul nem érdekel sem a ventúra, sem a játék lassan. Mint mondottam, van életem, úgyhogy még egy darabig foglalkozok vele, aztán abbahagyom és a valósággal foglalkozom. Közel az fél milliárdhoz, meg a "már mindenem megvan"-hoz, én ismét elértem mindent, amit akartam.
  • Jóózsf István #1365
    Lejártam...

    Van két jótanácsom is:
    Gyárépítésnél, győződjetek meg róla, hogy elegendő raktárral rendelkezik-e a komplexum, mert képes arra, hogy a hely javát pont olyan termékekre pazarolja, amire nem kellene. Nem olyan rossz a helyzet mint a ribörszben, de érdemes inkább túlméretezni! Saját bőrömön tapasztaltam, hogy nem csak a végterméket, de már az előtte levő lépcsőfokot sem volt hajlandó termelni! Nem is értettem, hogy miért, amíg el nem kezdtem számolni...
    Küldetés: szkennelj be egy xenon base modult! Na az valójában egy energetikus szállító hajó!!?!??!?! (talán olyan mint az "S")

    Ja és Viku! HA beleszerkesztesz a mentésbe, kizárod maga a Ventúrából!!!!
  • Jóózsf István #1364
    Akkor úgy jársz mint én a szentutasítás hajógyárral! Kell neki százharmincezer hullpart, de tőled nem vesz egy darabot se!
    Amiről Pares beszélt az 1349-ben... Megtaláltam azt a fórumtémát az egónál, amiben erről beszélnek. Nem értettem pontosan meg nem is ma olvastam, de valami olyasmi a helyzet, hogy a kereskedők pont fordítva működnek... A legkisebb haszonnal járó üzletet részesítik előnyben... Persze ez így leírva butaságnak tűnik, de kb erről IS disputáltak benne. De közben meg is találtam: Ímhol!
  • kisiku
    #1363
    Én azon gondolkodom, hogy "összeveszítek" két fajt/frakciót, hogy beinduljon az öldöklés...ööö bocsánat az üzlet. Ezt a játékból is meg lehetne talán tenni, ha nem lenne annyira kretén, hogy a küldetések közé olyat rak, amit nem lehet megcsinálni. Pl, szállítsak le x anyagot x mennyiségben, de az az anyag nem is kell, mert így is csordultig vele a raktár.

    Úgyhogy megpróbálom az "xml-alapú összeveszítést" , hogy mi lesz, ha pl nem csak a két paranid utálja egymást, hanem mondjuk az argon is utálja a teladit és vice versa.
    Időközben annyi Xenont öldököltem, hogy kibékültem a Hatikvah-val is, úgyhogy már azok sem ellenfelek.

    Vagy várjam meg amíg hivatalosan kijavítják? Bár nem hiszem hogy ezen lesz változás, hiszen "annyira tökéletes" a gazdasági része, ahogy a reklámban is hangzott,
    Utoljára szerkesztette: kisiku, 2019.01.12. 13:17:15
  • Jóózsf István #1362
    Minden kérdésre van válasz...
    Azt gondoltam, hogy egy nyomorult féreg...
  • Pares
    #1361
    Someone figured out how to launch Xenon K's and P's in to Ventures

    Az "aftokinito" nevű felhasználó csinálja:

    "I can send whatever macro I want, including stuff that will corrupt your saves, I'm just being respectful. Sending a few vanilla big ships does no harm, venturer ships are passive and neutral and allows me to rise awareness of the many bugs that are preventing us mod creators from expanding (like the _G bug that is still being spammed by viagra bots on Jira)."
    Utoljára szerkesztette: Pares, 2019.01.11. 20:37:04
  • Jóózsf István #1360
    Ma egész jót játszottam ezzel. Attól függetlenül, hogy van új béta, amiről csak délután szereztem tudomást...
    Lövegre és egy másik dologra tennék megjegyzést: Lehet, hogy azt gondolták, hogy ugye minden fejleszthető és ezért nem elég hatásosak a lövegek. De hát hadd ne fejlesszem már minden hajóm minden fegyverét! Ki a franc győzné? Így viszont volt időm bámulni ahogy folyik a harc (Márászkodás! Mert ez tényleg az) Vicc az egész. Rengetegszer volt, hogy nem bírtam nézni, ahogy bénáznak a nagy hajók a legyekkel. Még csak nem is egy seregnyivel, hanem eggyel-kettővel! Inkább közéjük lőttem!
    A másik dolog: Szent utasítás hajógyár... (És Varf) Egyszerűen képtelenség náluk hajót venni vagy módosíttatni, mert sosincs elég alkatrészük. De ez még haggyá' mert nem is lehet leszállítani... Ma próbát tettem a hajógyárral. Rendeltem egy bányászt. Jó. Szüksége lenne 130000 (Százharminc-ezer) Hull part-ra! Jó legyen. Utasítottam a legnagyobb batárt, amibe kettőezer valamennyi fér, hogy pakoljon fel... Igen ám, de nem veszi át a hajógyár! Tehát vagy úton van mind, vagy ennyire el van baltázva, hogy ilyen egyszerű műveletre sem képes. Kellett neki fegyver összetevő is. Azt átvette!
    De ez is érdekes, mert ahogy leszállítottam neki a fegyver összetevőt, gyorsan le is gyártott 3 ill. 4 (Két szállítmány volt) Odüsszeuszt magának!!!! Ott keringtek utána a hajógyár körül. Mindezt úgy, hogy amikor leadtam a rendelést, akkor a várólista 1 volt. (Lehet, hogy abból a fajtából )
    Ma megtörtént. Belenyúltam a mentésbe. Ezzel ki is tiltottam magam a másoknál kalandozásból. "Módosított játékkal nem vehetek részt benne." Ami csak azért érdekes, mert a parasztnak, akinek hajóját a videjóban rommá lőttem HÁROM "K"-ja volt nálam egyidőben. Kicsit később lelőttem egy khaak hajóját is! Ez így nem csalás!!! Utána kb két-három órán keresztül azt vigyorogtam, hogy vagy 15 név jelenik meg a roncsai mellet. Vajon mi lehetett a célja? És hogy a büdös, ótvaros p.csába tehette ezt meg???
  • TokraFan
    #1359
    Megelőztél! :-D
    Bár már volt rá MOD eddig is, de azért ez na...
  • Pares
    #1358
    A jelenlegi állapotában is teljesen jól játszható az X4, a gondok inkább olyan 100 óra környékén jelentkeznek (bugok miatt kevés konfliktus és stagnáló gazdaság, meg hajó/fegyver/löveg balansz gondok). Amíg ezeket helyrepofozzák, addig a Rebirth elég jó bevezető az "új" X univerzum látványvilágába és koncepcióiba, történetvezéreltebb és "személyesebb", átesett néhány évnyi rovaritáson.
  • Pares
    #1357
    "Added music tracks from previous games."

  • Jóózsf István #1356
    Adott feltételek mellett egyértelműen Alapok. Csak egy kicsit még várj vele, mert elég döcögős. Így azt is mondhatnám, hogy addig Szüless Újjá!

    Version 1.51 Beta 1 (327919)
    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!

    • Added music tracks from previous games.
    • Added map filter option to disable allied order queue visualisation.
    • Improved overall game performance.
    • Improved AI attacking of stations.
    • Improved reward calculation for Rescue Ship mission.
    • Improved reward calculation and area range for Repair mission.
    • Improved reward calculation and fleet variation in Fleet Delivery mission.
    • Improved location check for claiming plot in Station Building mission.
    • Removed ability to map right mouse button to avoid conflicts with context menu function.
    • Fixed player-owned stations not transferring money to the player after having earned a surplus.
    • Fixed player-owned ships mis-identifying some ships as being abandoned.
    • Fixed ships sometimes undocking and docking again when given an order that doesn't require a ship to change docks.
    • Fixed NPC-owned capital class mining ships not being able to mine due to lack of collector drones.
    • Fixed mining ships sometimes not going to their designated positions before starting to mine.
    • Fixed delay after player issuing AutoMiner order.
    • Fixed capital ships with forward-mounted weapons sometimes orienting broadside to big targets.
    • Fixed capital ships not acquiring some station modules when attacking them.
    • Fixed fighters manoeuvering against and firing upon the center of stations rather than acquiring station modules.
    • Fixed player-owned squadron subordinates pursuing targets to the ends of the universe.
    • Fixed combat ships assigned to a station not staying in the vicinity of the station.
    • Fixed captured visitor ships sometimes not accepting orders.
    • Fixed UI allowing player to order player-owned ships to "Dock to Trade" at player-owned stations that have no trade offers.
    • Fixed ships wanting to undock from a venture platform worrying that they might leave the player stranded at the station.
    • Fixed player-owned free traders preferring build-related trades.
    • Fixed free traders tending to prefer trades involving buying low amounts or high prices.
    • Fixed player-owned station-based traders ignoring sell offers at the station below a certain threshold.
    • Fixed rare case that would prevent AutoMine and AutoTrade orders from functioning.
    • Fixed lasertower orders being assignable to things that weren't lasertowers.
    • Fixed lasertowers erroneously attempting to move while in highways.
    • Fixed computer pilots of drones and lasertowers sometimes bailing.
    • Fixed player-owned ships formerly owned by pirates retaining their cover ownership.
    • Fixed docked ships on claimed ships retaining old ownership and crew on board.
    • Fixed theoretical ability to improve relations with Xenon and Kha'ak.
    • Fixed not being able to select items to deliver to Black Marketeer when playing multiple delivery missions simultaneously.
    • Fixed receiving pilot comm chatter while not in a cockpit.
    • Fixed Security Office not being available on all stations.
    • Fixed Boarding mission where ship was already captured earlier.
    • Fixed mission character disappearing during Delivery mission.
    • Fixed duplicate greeting of Black Marketeer during Delivery mission.
    • Fixed cases of missing dialog choices for Black Marketeers.
    • Fixed Tutorial and Help menu in ultra-wide resolutions.
    • Fixed large number of queued orders breaking the order queue menu.
    • Fixed map shortcuts not working after using minimize.
    • Fixed wrong production resources shown in LSO and encyclopedia.
    • Fixed hidden information (shown as "???") on player stations in certain cases.
    • Fixed loadout statistics showing changes in engine performance when applying a paint mod.
    • Fixed venture reward menu sometimes not displaying reward information.
    • Fixed custom player logo not being displayed on target monitor.
    • Fixed comms monitor not showing up on incoming reports from pilots.
    • Fixed excessive L and XL travel engine prices.
    • Fixed certain M-sized turret slots on some L-sized ships not allowing mining turrets to be fitted.
    • Fixed mirrored logos on some ships.
    • Fixed NPC position in bar.
    • Fixed various NPC animation issues.
    • Fixed some memory leaks.
    • Fixed causes of several freezes and performance issues in specific circumstances.
    • Fixed several other causes of crashes.
  • lammaer
    #1355
    Srácok,

    X3al játszottam utoljára, és eljászottam a gondolattal hogy visszatérnék az X univerzumba... Rebirth vagy Foundations?
    Utoljára szerkesztette: lammaer, 2019.01.11. 13:38:30
  • The_Anger
    #1354
    Jól sejtem hogy a játékban végesek az erőfórásók egy rendszeren belül?
  • Jóózsf István #1353
    Csalót fogtam!
  • kisiku
    #1352
    Off: hát még ha modelleznél Pistám! Nekem azok a bizonyos vonatok, amelyek a Transport Fever-ben vannak, megvannak fizikailag is, habár gondolkodom, hogy eladom őket. Gyereknek túl drága játék (1 mozdony 80 ezer...), nekem meg már se időm, se kedvem nincs hozzájuk. Hozzájuk se nyúltam hosszú évek óta, de semmi bajuk.

    On:
    Sikerült egy nagyobb provokációt végrehajtanom, minek következtében átcsaltam 5-6 Xenon K-t, amiket hagytam tombolni. Egyébként jól fizetős meló ez. Minden Xenon kapuhoz odaraktam egy flottát és amikor unatkozok, átugrok rájuk és zúzok. Majd összeszedem a rengeteg elhullajtott kis apróságot és eladom. Most is 10 milla értékben adtam el apróságot, amit 1-2 óra alatt gyűjtöttem. Aztán ha nem jönnek, átmegyek provokálni. Így valami minimális "katonai fenyegetést" - ahogy a reklámban szólt - tudok előidézni.


    Még ez a Főnix a leghasználhatóbb romboló az Odüsszeusz mellett. Egész kellemesen lehet irtani vele. Ja, találtam Exceptional Shield Coil-t is, amivel kreálhatok egy legmagasabb szintű pajzs tuningot. Elég ritkán dobja ezeket...ja és egy nevetséges parányi hajótól van, ami criminal.
    Ezenkívül találtam egy ilyet is:


    Utoljára szerkesztette: kisiku, 2019.01.10. 22:37:14
  • Jóózsf István #1351
    Minden nap, amikor felnézek az ego oldalra és ezt látom:
    "X4 Foundations Public Beta - Version: 1.50 Release (326172) - Last updated: 2018-12-20"
    Egy kicsit mindig távolabb kerülök a játéktól...
    Semmi komoly, csak gondoltam picsogok egy kicsit.
    Még egy érdekes dolgot vettem észre.: Kb ugyanolyan érdeklődéssel indítom el a Ribörszöt mint az X4-et! Ez legalábbis aggályos!
    Igen. Szerintem is szánalmas, hogy ennyire meghatározza az életemet egy játék...
    Sokszor elgondolkodom rajta, és mások is szokták kérdezni miért lovalom bele magam ezekbe a dolgokba. Talán mert van egy elképzelésem a világról, amiben ha nem is történik minden flottul, de igyekszünk nem elkövetni ugyanazt a hibát többször. Ezáltal fejlődünk. Ha nem így teszünk, akkor ostobák vagyunk.
    Mire idáig elértem, rájöttem, hogy ennek itt semmi értelme, de azért büntetésből megosztom veletek!

    Imrém! Igazad volt! A vonatokban nem lehet csalódni!
  • Jóózsf István #1350
    "már megtalálták a talán két legkritikusabb hiba okát," Honnan származik ez az információ?
  • Pares
    #1349
    Nekem mondjuk elég buzgón épülnek az új állomások.

    Továbbá már megtalálták a talán két legkritikusabb hiba okát, az egyik miatt hülyeségeket adnak el a kereskedők (a legjobb üzlet helyett a legrosszabbat preferálják), a másik miatt nincsenek inváziók, úgyhogy valamelyik következő javításban ezek várhatóan már orvosolva lesznek.
  • goyo2
    #1348
    Asszem összeveszel a paranidekkel. Lesz itt nemulass. Egyből nem lesz unalmas.
  • Jóózsf István #1347
    Belinkelem ezt mégegyszer. Aki jobban érti a nyelvet, 0:45 környékén magyarázza a terveket 1.5 karácsony előtt, 2.0 január vége, február eleje. OK ezt értem. De mond még valamit a tapaszokról... Hogy most akkor addig lesznek, vagy februárig hiába picsogok és akár földhöz is verdeshetem magam akkor sem fog változni semmi?
  • kisiku
    #1346
    Ne bassz! Tönkrementek?

    Azért érdemes megnézni a reklámjaikat:

    DYNAMIC UNIVERSE
    Factions build and expand stations dynamically and react to the economy and military threats.
    Every game can take a new and unexpected turn for the entire universe.

    Ebből szinte semmi nem működik. Akkor egy kis mondatelemzés:
    Factions build...: No, they don't build anything...azaz semmit nem építenek. Ez elsősorban az Argon és Teladi rendszerekre vonatkozik.
    ...and expands...: még csak nem is bővítenek
    ...to react economy...: a gyárak állnak. Mivel nincs harc, nem fogy a hajó. Mivel nem fogy a hajó, nem kell a hajóépítés. Mivel nem kell építeni, nem kell építőanyag sem. Mivel nem kell építőanyag, fegyver,stb, ezért nem kell nyersanyag sem, kaja sem,semmi nem kell.
    ...and to military threats...: lásd feljebb. Milyen katonai fenyegetésre? Lebasznak, ha levadászom a kalózokat..."...we cannot tolerate this " felkiáltással.

    Every game can take a new and unexpected turn for the entire universe: most akkor kezdjem újra állandóan?

    COMPLEX ECONOMY
    Trade with a single ship or manage an empire that competes with entire civilisations: ez oké, de az összes részben így volt.
    A fully simulated and dynamic economy reacts to changes on every level: Kell még néhány patch és akkor majd "reagálni fog" a gazdaság minden szinten.
  • Jóózsf István #1345
    Erős? Hát ja. De közel sem olyan erős, mint a ribörszben. Ami valószínűleg a jócskán alulméretezett lövegeknek köszönhető, valamint a csökkentett számuknak.
    Közben rájöttem, hogy nem szabadságon vannak az egónál, hanem bezárta őket a NAV. Rablásért, hűtlenkezelésért, garázdaságért, etc.
  • kisiku
    #1344
    Pista! Megtaláltam Ilonkát! Tudtam, hogy egyet elraknak valahová! Jól be a francba. Meglepő módon ugyanúgy néz ki, mint a Rebirth-ben és meglepő, hogy itt is sokkal erősebb, mint a játékban megvehető legerősebb hajó.
    Akit érdekel, hol van:

    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!



    Én az Atiya's Misfortune I-ben találtam. Ez az "aknás-Odysseus" Xenon szektor melletti másik. Ebben nincsenek aknák, de van egy 10-es Lockbox, a 1343-as hsz-ben látható aszteroidák és egy csomó aszteroida, ja meg Xenon hajógyárak.

  • kisiku
    #1343
    Ha már itt vagyok. Ezekkel a piros aszteroidákkal lehet valamit kezdeni? És jééé! Ugyanúgy néz ki, mint a Home Of Light-ban...nahát!



    Ez valami bányászható cucc vagy csak dísz?
  • kisiku
    #1342
    Off: Mondhatnám, hogy én még mindig betegállományban vagyok, aminek nem örülök. Az b*ta el az egész karácsonyomat, meg mindent...talán egy-két napon belül bemegyek dolgozni. Mentem volna már, csak az orvos nem enged, hogy ne fertőzzek másokat.
    Mindegy, addig tanulom a szuahélit, hogy mire újra kimegyek pár hónap múlva Kenyába, le tudjam nyűgözni őket teljesen. Egyébként nem nehéz nyelv.
    On: itt meg "nyugaton a helyzet változatlan". Lehet szarozni a játékkal, de szerintem tök unalmas. Most ismételjem el a hibákat és a szokásos összes bugot?
    Utoljára szerkesztette: kisiku, 2019.01.08. 21:27:18
  • Jóózsf István #1341
    Baromira nem akar elindulni ez az év! A "gyárban" is csak fa.talankodás folyik. Itt sem történik semmi. Én meg kivettem ezt a hetet...
    Veszek egy lottót!
  • AnuluBamba
    #1340
    Automine parancsnál arra is érdemes figyelni , hogy van egy minimális tudásszint minimum a parancsnokkal szemben. Jelen esetben legalább egy csillaga legyen a kapitánynak - amit bírtam elsőként nem teljesíteni, az odaküldött tapasztalatlan Marine-em jóvoltából. Csak vakartam a fejem, hogy miért is szürke az autimine parancs. Személyzetcsere után már rendeződtek a dolgok. Vásárlásnál nem probléma, mert eleve olyan kapitányt adnak a hajók mellé, de én azt a ladikot gazdátlanul találtam az űrben és az odaküldött Marine-nel akartam dolgozni küldeni...
  • goyo2
    #1339
    Kiegészités: Wingben voltak a hajok, és a board menüben össze is adta a sok marine-t, de csak az egyikből repültek ki, abból amelyiken kiadtam a board parancsot. Mindegy hogy abban ültem-e vagy sem.
  • goyo2
    #1338
    Szereztem ma egy Behemoth-ot az SCA-tól:
    Odamentem mellé, spacesuit bombákakt helyeztem el a hajtóműkön, és pár turreten. Majd távolról pukkantottam.
    Addig bénáztam azzal, hogy egyszerre hogyan lehet több hajóból marine-okat átküldeni, hogy közben egyesével kiugráltak a behemoth-ból a bátor legények. 1 maradt bent, azt meg könnyen lezúzták.

    De ettől függetlenül, nem tudom hogy lehet egyszerre több hajóból mariskákat küldeni.
  • The_Anger
    #1337
    Köszönöm a segítséget!Nem tudom mi volt a hiba de másodjára beindult a dolog.
  • kisiku
    #1336
    Na, aszongya



    Default Behaviour: Automine
    Wares: itt kell beállítanod, mit bányásszon.
    Max Gate Distance: milyen messzire mehet. Ez alapból 0 szóval érdemes felhúzni, mert nem biztos hogy a közelben talál magának aszteroida mezőt.
    Ne felejtsd el Confirm-mel leokézni.

    Utoljára szerkesztette: kisiku, 2019.01.06. 20:25:57
  • cylonflatus
    #1335
    A hajóinfós panelen, ahol beállítod, hogy mit csináljon tőled függetlenül (default behaviour) be kell állítani az autobányász opciót. Aztán megadod neki, hogy pl mit, stb, de onnan már szerintem látni fogod. Itt meg is tudod nézni videón, klikk ide ha valami nem lenne tiszta. (elvileg a lényegtől fog elindulni a link, ha csak a bányászattal kapcsolatos kérdés érdekel, és az elejétől játszaná le, ugorj a 14:18-ra)
  • The_Anger
    #1334
    beállítottam max-ra a távolságot,és hogy mit bányászon,gondoltam még arra ,hogy dronok kellenek neki azt is raktam be.Felszerelés megvan.
  • kisiku
    #1333
    Be kell állítani hogy mit bányásszon és hogy milyen távolságra mehet. Mindjárt mentek képet is és mutatom
  • The_Anger
    #1332
    Sziasztok
    Megvettem az első Large bányászhajót,de az istennek nem akarja csinálni az auto bányászást. Auto mining hozzáadva de csak repked ide oda.Van valami speciális dolog még amit meg kéne csinálnom?
  • AnuluBamba
    #1331
    Má gyün is.. :)
  • Gunslinger
    #1330
    Achtung! Pozor!
    Kijött az "A ship mod" 3.3-as verziója, de mielőtt frissítitek az előzőt bizonyosodjatok meg arról, hogy a releváns hajókat bedokkoljátok egy shipyardba, ugyanis fullra lecsupaszítja a meglévőket. Én pont szarul jártam, ott állt a Taranisom meg az Arawnom a büdös semmi közepén minden nélkül és mivel hajtómű sem volt bennük, így nem tudnak elevickélni egy állomásig. Amúgy megéri frissíteni, mert állítólag egy csomó Arawn bugot kijavít.
  • cylonflatus
    #1329
    Igen, köszönöm szépen a választ, közben rájöttem én is. Nekem a Rebirth teljesen kimaradt. Na jó, nem teljesen, föltelepítettem, kicsit röpködtem, de nem tudtam megszeretni. Az X3 volt az utolsó ilyen, amivel játszottam. Bár nekem az X sorozat majdnem teljesen kimaradt, megmondom őszintén. Pedig anno szinte csak űrszimekkel játszottam, pl az Elite még C64-en, aztán jött a PC-s X-Wing korszak. Minden X-Wing és Tie játék, X vs. Tie, X-Wing Alliance, Wing Commanderek, aztán jó időre az utolsó a Conflict:Freespace volt amit végig is toltam, majd jött egy nagyobb szünet, amikor inkább rpg-ztem. De most ez nagyon tetszik.
    Utoljára szerkesztette: cylonflatus, 2019.01.06. 16:50:51