Transport Fever
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Utoljára szerkesztette: Tauri, 2016.11.07. 14:39:25
Jelenleg még akciósan lehet megvenni a játékot még 29:47 percig... Remélem nem ennek a letelte után lehet csak játszani, azaz letölteni mert akkor holnap estére szól ez az időpont...
Mit gondoltok?
A játékra visszatérve, gondolkodom hogy csinálok egy modot ami külön veszi a szervizt az üzemanyagtól, ugyanis napok óta ezen agyalok hogyan is lehetne megcsinálni.
Az alap ötlet hogy minden mozdonyra működjön , beleértve a modokból származókat is, hogy teljesítményből származtatnám az üzemanyag költségeket.
Utána néznék 1-2 akkori mozdony életbeli költségeinek, és venném a % os értékeit.
Külön lenne származtatva a gőz, elektromos, diesel mint költség
Kérdés hogy milyen függvények vannak a játékban, lekérhető - e az aktuális sebesség az adott járműnek, jobb esetben a teljesítmény használata ( erre tuti nem lesz függvény ).
Havi szinten megnézném mennyit ment a jármű, és levonnám a havi költségekből azokat a napokat mikor nem ment.
A szervizköltség pedig lehetne futásteljesítmény után mondjuk távolság alapú
Utoljára szerkesztette: Tauri, 2016.11.07. 10:14:45
Viszont örömteli látnom, hogy a modellek még mindig nagyon szépek, akárcsak a polcom álló Fleischmann N-es modellvasútjaim...igaz, azok csak viszik a pénzt 😊
Utoljára szerkesztette: kisiku, 2016.11.07. 08:37:55
.....Azaz már 2 en vagyunk hehe......
Azt Te csak gondolod...... 😉 <#crazya>#crazya> Kedden hajnal egyre mar beallitottam a telot......
Bocs, hogy ekezet nelkul irok, de igy szoktam meg mikor meg az XT volt a high-end gep..... :)
A játékról beszélve, mivel én sem bírom ismét elővettem a TF et nehéz fokozaton ( már van 70 millám 1940 ben ) kis pályán...
Ami nagyon nem tetszik a játékban, az a működtetési költségek származtatása.
Mind a Railroad Tycoon ban ( itt tökéletes volt ) és az OTTD ben is külön vette a szervízköltséget és az üzemanyagot. Szóval ha egy vonat állt heteket, hónapokat az állomáson, nem számolt fel üzemanyagot ergo sokkal kedvezőbb volt a működési költség. Így votl értelme teljesen megtöltetni a vonatot és nem üresben futtatni őket.
Ez azért lenne fontos, mert egy kis mellékvágányt érdemes lenne használni, de így hogy ezt nem nézi nehéz fokozaton nem lehet profitot termelni.
A másik bajom, hogy pl a Sín Busz , nem tudom mi a pontos neve Bzmot 😊 Egyszerűen lehetetlen profitot kihozni belőle! Hogy gondolták a fejlesztők?? fejből írom..15-16 utas fér el rajta és 200K a működési költsége ellenben egy busznak aminek 30 K körül van és 15 utas van azon is. Én akarnék ilyen kis falvakba Bzmotokat, mert tök jól néznek ki, de -70, -100 K körül van a profit lossom, évente.
E helyére használom azt a Piros nyilat +2 szemályszállító kocsival ami 51 utasra jön ki. Ez havi 200 K profitot hoz, de csúnya a szerelvény...a kocsik miatt.
Na kíváncsian várom ezeken javítottak e a fiúk. Kedden indul a dömping 😊
Közel a 40-hez még mindig érzek ilyesfélét. Ha belegondolok, hogy C64-en már toltam a simcity-t...hát igen, 83 óta tolom a videojátékokat.Hm remélem, olyan lesz mint a Transport Tycoon, csak 2016-os szinten.
Utoljára szerkesztette: mokuci74, 2016.11.06. 17:01:24
Bocs, hogy ekezet nelkul irok, de igy szoktam meg mikor meg az XT volt a high-end gep..... :)
Errol valaki valami infot tud ?
Bocs, hogy ekezet nelkul irok, de igy szoktam meg mikor meg az XT volt a high-end gep..... :)
és nagyon jól levan szimulálva a városok felemelkedése is például. Nem tudom, hogy az elődben is így volt-e, de ha egy városba sok terméket juttatsz el, akkor ugye az nyilván fejlődik és növekedik, majd több munkát kínál mint amennyi lakos van.
Namármost ilyenkor történik az hogy a rengeteg munkást el kell szállítani ezekbe a városokba...majd a 10es-20as évektől megjelennek az autósok, először csak egy pár embernek lesz, aztán már azt veszed észre hogy a nagyobb utak tele vannak autókkal 😄
I met God. She's black
A Campaign tetszik ahol bizonyos dolgok felépítéséhez kell anyagot szállítani. Ez egy jó ötlet.
Ő szerintem érti is a játékot.
Utoljára szerkesztette: Nohab, 2016.11.05. 21:53:41
Bocs, hogy ekezet nelkul irok, de igy szoktam meg mikor meg az XT volt a high-end gep..... :)
I met God. She's black
Bocs, hogy ekezet nelkul irok, de igy szoktam meg mikor meg az XT volt a high-end gep..... :)
A legjobbkor kérdezed. Hát, fogalmam sincs mit kell várni a játéktól, egy 3rd gen i3-on és egy GTX 950en játszom 720p-ben, 1901ben járok épp egy játékkal, van kb 15 line-om (3 vonat, többi kocsi-szállítmányozik), közepes mapon. Valamiért abban a pillanatban hogy átléptem 1900ba, elkezdett akadozgatni a játék picit, de lehet hogy csak azért mert már 4 órája ingame voltam. Egy jó 80 jármű viszont megy már a térképen, folyamatosan szóval ez azért elég jó szám, és a gépem sem egy csoda. Egyébként a többi bétás aztmondta sokkal jobban fut a játék.
I met God. She's black
Koszi az infot elore is.
Bocs, hogy ekezet nelkul irok, de igy szoktam meg mikor meg az XT volt a high-end gep..... :)
szerk: A kampány mód nekem pl. tetszik.
Utoljára szerkesztette: Desert, 2016.11.05. 12:58:57
Azt hiszem ez a kampány mód nekem felejtős, marad a végtelen játék, mondjuk ott is lehetnének ellenfelek mint a Transport tycoonnál.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
http://youtube.com/indieGoTV
I met God. She's black
Játszottam a játékkal, az elmúlt napokban, és nekem tetszik ez a "VAGY"kapcsolat a gyártásnál. Ami megnehezíti a játékot, az azon észrevételem, hogy a gyár csak akkor gyárt, ha minden feltétele teljesül (tehát kap műanyagot és deszkát VAGY acélt és deszkát).
A gyáraknak van egy tároló kapacitásuk, és nem gyártanak többet, ha nem viszik el a cuccot. Tehát már a játék elején ki kell építeni a láncot, egészen a farönktől a termék városba szállításáig.
Nekem volt egy befulladt játékom, ahol a vonatoknak beállítottam a teljes berakodást, és összeomlott a rendszer, mert a bányák egyre kevesebbet dolgoztak, mivel a gyár nem kapott elég anyagot időben, és szépen minden épület előállítása lecsökkent 0-ra.
Nekem nagyon hiányzik a járművek/vonatok másolása funkció.Nem is értem miért maradt ki.
A vasút/út kereszteződésnél a szintbeli különbségek elég csúnyán kijönnek.Néha olyan mintha egy kis völgybe kellene lemenni a vonatnak 😊 A vezetőfülke nézet szerintem zseniális. Csak kár, hogy a táj elég kopár ahol épp nincs erdő, de egyébként nagyon hangulatos. Főleg villamosnál, és közúti járműnél tetszik a városban. Repülőnél még nem próbáltam, ha ott is megvan a funkció, az is szép lehet.
Tegnap volt egy frissítés a steamen, íme a Patch Note (a Spoilerben)
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
- Fixed planes landing on large airport
- Fixed long trains stopping in short stations
- Fixed ballast above tracks
- Fixed spurious signal collisions
- Fixed duplicate voice-over playback in menu
- Fixed tram depot catenary default setting
- Fixed bus/truck/train station street connection problems-
- Fixed delete save game button/confirmation dialog (only worked once)
- Fixed wrong way around parallel loop problem while building tracks
- Fixed "Accumulate x money" achievements
- Fixed negative number of vacant jobs bug
- Fixed crash when pressing shortcut for track modification tool
- Fixed crash when pressing shortcut for bulldozer
- Fixed crash when building tracks
- Fixed crash when building signals or bus stops
- Fixed town building terrain alignment
- Fixed lod distances of many models
- Fixed various small problems in various missions
- Improved shadow flickering
- Improved cockpit camera mode
- Improved town window (cargo needs)
- Improved street/track bulldozer: auto-remove signals and bus/tram stops
- Improved "half" railroad crossing
- Improved automatic height/slope calculation for tracks
- Improved mission end window
- Improved bridge geometry
- Improved shipyards (removed street)
- Improved performance
- Added line warnings panel (duplicate stations etc.)
- Added train length indicator to vehicle replace tab
- Added option to enable industry construction menu
- Added interior to tunnels
- Added second street connection to all stations
- Added error and warning messages to terrain modification tool
Utoljára szerkesztette: Vándorr, 2016.11.05. 09:49:30
http://youtube.com/indieGoTV
Itt már bevezették a láncba a "vagy" szót és a mellékterméket is. Már csak a vég nélküli láncokra vagyok kíváncsi, (Szén => Erőmű) meg az önmagába visszavezető (lőtér <=> laktanya). Vagy esetleg a városok is tudjanak termelni (levél, konténer)
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
I met God. She's black
Bocs, hogy ekezet nelkul irok, de igy szoktam meg mikor meg az XT volt a high-end gep..... :)
Ellenben 6 szekeres kocsi 200 K profitot generál árut szállítva. ami kijön mindennel együtt 300 K ból, még a vonatra kevés a kezdő 1 milla...
Utoljára szerkesztette: Rudi50, 2016.11.04. 11:38:54