Stellaris

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

LSSAHPAUL
#1114
Hm, ez azért átszámítva 7000 ft elég jól leesett az ára, de még most se értem ha megveszem külföldön jelen esetben a hrkgame.com-on, mi a garancia, sőt mennyi az esélye annak hogy a paradox értesül róla azaz nyilvántartásba veszi hogy +1 magyar eladás történt......?

Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.

Fenrir
#1113

A halál csupán a kezdet...

#1112
Köszönjük szépen a sok munkát amit beleöltetek. De ha magyar lenne a kiadó, fejlesztő meg is értenem hogy vegyék meg a játékot. De nem magyar. Le sem tolják hány magyar játszik vele hidd el. 40 euró meg marha sok a játékért. A nagy AAA kategóriás játékok kerülnek ennyibe. Ha mi is normális áron jutnánk hozzá biztos nem lenne ennyi warez. Azért 15k-t nem ér a játék. Nem a magyar fizetéssel arányos. Ha netán akciós lesz karácsonykor lehet megveszem. Becsületes a hozzáállásotok, de ettől nem fogják jobban támogatni a Magyar régiót.
#1111
Ez most egy hosszabb poszt lesz, mert röviden nem igazán tudom összefoglalni.

Én is, és a fordítói csapat tagjai is több privát üzit kaptunk, hogy a virágbolti verzióhoz is küldjük el a fordítást. A kérdés valamennyire megosztotta a csapatot, főleg azért, mert igazából eddig nem döntöttük el, hogyan is kezeljük ezt a kérdést.

Néhány virágboltos érdeklődőnek régebben még elküldtem a fájlokat, néhánynak viszont nem is válaszoltam. Igazából ez is mutatja, hogy én se tudtam mit kezdeni a kérdéssel.

Régebben én is orrba-szájba warezoltam, aztán az évek múlásával (és a saját anyagi helyzetem megszilárdulásával) egyre kevesebbet. Most is megértem a virágbolti verziók gazdasági és társadalmi létjogosultságát, és ugye a Valve is pont a warezolás visszaszorítása miatt alakított ki külön Steam árpolitikát az orosz/ukrán piacon, ahol a játékok az amerikai ár felébe-harmadába kerülnek.

A Stellaris fordításával az egyik bevallott célom az, hogy a játékot kiadó Paradox felismerje és elismerje a magyar piacot. A Stellarishoz gyárilag készült lengyel fordítás - viszont a lengyelek négyszer annyian is vannak, mint mi. Az tény, hogy az EU 27 országából Magyarországon a legrosszabb az angol nyelv ismerete (lásd https://jakubmarian.com/map-of-the-percentage-of-people-speaking-english-in-the-eu-by-country/). Ez szomorú dolog, de ugyanakkor növeli a játékfordítási piac méretét, hiszen több embernek lehet szüksége egy játékra magyarul.

A SteamSpy statisztikáiból, és egy pár ország népessége illetve anyanyelven beszélőinek száma alapján készítettem egy gyors számítást. Arra voltam kiváncsi, hogy egy nyelvcsoport teljes méretéhez képest az adott nyelven beszélő országokból 1 millió lakosra átlagosan mennyi Stellaris játékos jut. A legfrissebb statisztikák alapján jelenleg 595 810 ember vette meg a játékot.

Magyar: játékosok 0,24%-a, 1429 fő, azaz 1 millió magyar lakosra 145 Stellaris játékos jut. (HU)
Lengyel: játékosok 1,16%-a, 6911 fő, azaz 1 millió lengyel lakosra 181 Stellaris játékos jut. (PL)
Orosz: játékosok 5,96%-a, 56 761 fő, azaz 1 millió orosz anyanyelven beszélő emberre 227 Stellaris játékos jut. (RU+BY)
Francia: játékosok 5,72%-a, 34 077 fő, azaz 1 millió francia anyanyelven beszélő emberre 425 Stellaris játékos jut. (FR+CH+BE+CA)
Német: játékosok 9,53%-a, 56 761 fő, azaz 1 millió német anyanyelven beszélő emberre 597 Stellaris játékos jut. (DE+AT+CH)

A Stellaris a magyar kivételével a fenti nyelvek mindegyikén elérhető volt, amikor a játék megjelent. Ehhez képest szerintem nem rossz arány, hogy arányaiban a magyarul beszélő Stellaris tulajdonosok száma a lengyelek 80 százaléka. Ami itt érdekesebb, hogy fajlagosan mennyivel több oroszul beszélő játékos van, és szerintem ez nagyrészt az orosz piacra jellemző alacsonyabb ár miatt van így. Nem hiszem, hogy a kiadó nagyon változtatna az árpolitikáján, ezért azt lehetne sikernek elkönyvelni, ha a magyar piac fajlagosan utólérné a lengyelekét, azaz itthon valahol az 1900-2000 fő körül alakulna a játékosok összlétszáma.

Miért fontos ez? A játékot kiadó Paradox az eladások száma alapján tájékozódik. Nem tudom, hogy hol van az a nagyságrend, ahol már érdekes számára a magyar piac, remélem nem messze. Ha az eladásokat nézzük, akkor a Paradox eddig 57 000 eurót keresett a jogtiszta magyar Stellaris tulajdonosoknak köszönhetően. Még egy korábbi hozzászólásomban kiszámoltam, hogy a Stellaris fordítása valahol a másfél és három millió forintos nagyságrendnek megfelelő fordítási munkával egyenértékű - ez a Stellaris magyarországi eladásainak a tíz-húsz százaléka. Természetesen mi nem kérünk pénzt a fordításért, de piaci alapokra helyezve valahol egy kis autó áráról beszélünk. Ez a tíz-húsz százelékos költség-arány talán eléri azt a küszöböt, ahol a Paradox már felfigyel a magyar piacra és figyelemre méltatja.

Jó, de ennek mi az értelme? Pusztán magunkból kiindulva hasznos lenne egy hivatalos kapcsolatot kialakítani a Stellaris kiadójával. Nem azért, hogy rajtuk vasaljuk be a fordítási munka után járó paraszolvenciát, hanem azért, hogy a később megjelenő DLC-ket immáron hivatalosan mi fordíthassuk. Így azok megjelenése előtt már hetekkel, hónapokkal megkaphatnánk az akkor még akár félkész szöveget, és azonnal nekiláthatnánk a fordításnak.

Ennek a kapcsolatnak az egyik alappillére a kalóz verziókhoz való hozzáállás. Warezolás volt, warezolás van és warezolás lesz, ha lehet ezt a lenini mondatot átfogalmazni. A warezoló játékosok nem ügyfelei a Paradoxnak, és így átvitt értelemben nekem se. Ahogy léteznek kalózverziói a játéknak, úgy léteznek a fordításnak is. Ez engem nem zavar, mondhatni nem is érdekel. A kutya ugat, a karaván halad.

A virágbolti verzióhoz készült magyar változatot a http://tinyurl.com/magyarstellaris címről lehet letölteni. DarkSetis kolléga írt hozzá egy telepítési útmutatót is. Ez a legújabb változat, a játék jelenleg aktuális 1.2.5 verziójával működik, ahogyan az összes korábbival is.

Ez az utolsó ilyen.

A steames, jogtiszta Stellarishoz a későbbiekben is a Steam Workshopról lehet letölteni a mindenkor aktuális magyar változatot: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=683368781

A steames verzióhoz jár a fordítási támogatás. A jelen sg.hu topikban vagy a Stellaris magyarul Steam Workshop oldalon jelzett hibákat igyekszünk minél hamarabb és minél teljesebb mértékben orvosolni.

A magyar változat virágbolti verziójának letöltési linkjével, legújabb verzióival és telepítési útmutatóival kapcsolatban a fordítói csapatnak (és főleg nekem) sem kedve, sem ideje nincsen foglalkozni. Részben a fennt említett kiadói okok miatt, részben pedig az egyre növekvő számú, egyre több időt felemésztő kérések miatt.

A magyar változatot nem kötelező használni, nem jár alanyi jogon senkinek se. Aki megvette a játékot rendesen, és a Steamen rákattintott a magyar modra feliratkozó zöld pluszjeles gombra, annak nincs más dolga. Aki ilyen, vagy olyan okokból, de virágbolti verzióval rendelkezik, annak a továbbiakban is sok szerencsét kívánunk, de a magyar verzió vonatkozásában nem áll többé módunkban referálni.
Utoljára szerkesztette: dunee, 2016.10.04. 21:14:47

Stellaris magyar fordítása: https://goo.gl/TK654w || Kövess a Twitteren: @MagyarStellaris || Magyar tech térkép: https://goo.gl/pK4AAC

#1110
Amúgy ez a játék megéri a pénzt! Egy leárazáskor húzom is befele.
Köszönet a fordítóknak! <#worship>
https://www.facebook.com/magyarstellaris/
Utoljára szerkesztette: setchoo, 2016.10.04. 19:09:00

#1109
Fészen írták, hogy hamarosan elérhetővé teszik más forrásból is.
Yeee!

#1108
Látod senki sem segít nekünk. :-( Jó lenne pedig.
#1107
Valaki nem tudná a legfrissebb magyarosítást letölthető formában közzé tenni? Steam nem játszik. <#zavart1>
Elég lenne egy 683368781.zip. <#idiota>

PetruZ
#1106
Az 1.3-mal sok minden fog változni a hajók és a fegyverek, páncélok körül, A #1081-ben linkeltem egy fejlesztői naplót ezekről.
Agamemnon
#1105
Én amint tudok, átállok a legnagyobb hajókra, és csak azokkal jövök-megyek. Tudom, hogy a kisebb hajókkal szemben nem annyi a találati esélyük, de mivel nagy fegyverekkel megyek, illetve felkerülnek a nagy lőtávú fegyverek is, így mire a kicsik a közelbe (lőtávba) érnének, már rég kipukkadtak, függetlenül a találati esélytől 😊

#1104
Nem olyan rég kezdtem el a játékot. Hosszú ideje a Stellaris az a játék ami gép elé tud szögezni.
Sokat kell még fejlődnöm, de végre most jutottam el oda, hogy életképes a birodalmam. De annyi és annyi változó van egy játékban. Még most életképesnek tűnik a distruptor és torpedo + páncél, de később kiderülhet, hogy korántsem az.

Jelenleg minden hajóosztályból 2 félét készítek. Egyet közelharcra minél több distruptoral és egyet távolságra nagy kaliberű torpedókkal.

Agamemnon
#1103
Veszélyes, ha csak páncélt raksz, azért lesznek fegyverek, amik nagyon szépen vágják a páncélt...

Amúgy én többnyire maradok az energia fegyvereknél, és úgy osztom meg őket, hogy legyen pajzs és páncél ellen is hatásos. Amennyiben a játék közepén, végén szeretnéd maximalizálni a hajók képességeit, akkor már nehéz több fajta fegyverből kihozni a legjobbat. Persze, ha csak a galaxis túlsó felére kerül az a ritka nyersanyag amire a fegyverzeted fejlesztésére van szükség, akkor mindegy is 😊

#1102
Ahonnan letöltöttük ott Juniusi dátum van, viszont méretben sokkal nagyobb mint Dunee oldalán elérhető verzió.
http://stellaris.smods.ru/archives/2334
Remélem, hogy ez a legfrissebb.

A játék stratégiához annyit fűznék hozzá, hogy:
- Kell a flotta!
Az eddigi játékaim során elhanyagoltam a flotta építést. A környező népek ezért semibe vettek, nem tartotta vissza őket semmi, hogy megtámadjanak.
Aztán a mostani játékom alatt egy fegyver technológiára gyúrva próbáltam maxolni a flotta kapacítást. És a környezetem nem is mer csak úgy hadat üzenni. Szóval a saját tapasztalatom az, hogy valóban kell egy erős gazdaság, de akkor fegyverkezz! Bár még nagyon az elején vagyok 1 hónapja ismerkedek a játékkal.

Amúgy milyen fegvertechnológiát érdemes fejleszteni és kombinálni?
Szerintem a lézer felejtős. Ami most nálam bevált az a distruptor és torpedo + agyig rakva páncélal.
Utoljára szerkesztette: setchoo, 2016.09.26. 11:20:18

#1101
Köszönöm szépen mindkettőtöknek. :-) Ez már a friss magyarítást? Láttam hogy van ami júniusi. De olvastam hogy van frisebb is. Amúgy láttam, hogy a szöveg szerkesztővel elég könnyen lehet módosítani a játékot.
#1100
Köszönöm szépen!

torma1:
A kapott linkről letöltöd, majd a csomag tartalmát a Stellaris\mod\ mappába másolod.
A mappában lévő 683368781.mod fájlt szövegszerkesztővel megnyitod, és a
archive="workshop/content/281990/683368781/localization-hu.zip" sort átjavítod erre:
path="mod/683368781/localization-hu.zip"
Miután elmentetted a fájlt a játék indítása után a mod ablakban bekapcsolod, PLAY! 😉
Utoljára szerkesztette: setchoo, 2016.09.26. 06:51:54

#1099
http://uploadfiles.eu/d9ny69bfvtch/683368781_Stellaris_magyarul.zip.html
#1098
Sziasztok. A magyarítást hogy lehet feltenni a virág bolti kiadásra? 40euroert nem veszem meg. Majd ha olcsóbb lesz.
LeWyTy
#1097
Kizárólag saját tapasztalat alapján nagyjából sorba rakva:
-Először mindenképp menj rá a lehető legtőbb nyersanyagra hogy meglendüljön a havi jövedelem.
-Mindenképp a kolonizálás fejleszd a társadalomkutatásnál először amint tudsz húzz be maximális naprendszert.
-Ahogy tudod először a kajatermelést biztosítsd a bolygókon hogy gyorsabban szaporodjon a nép, majd a nyersanyagot termeltesd velük. (amint fullos a létszám visszaveheted a kajatermelést szinte 0-ra mert már nem szaporodnak tovább, viszont ahogy szaporodnak elfogy a kaja szóval figyelj)
-Az űrbázisra is érdemes építeni pár hasznos dolgot.
-Flottát nem igazán szoktam gyártani amíg nem támadnak rám kalózok vagy valamiért nincs feltétlen szükség rá.
...többet nem mondok mert elveszi a játékélményt... tapasztald ki mert móka <#vigyor2>. Nem annyira bonyolult mint amennyire annak tűnik.
Utoljára szerkesztette: LeWyTy, 2016.09.24. 00:49:08

?Dare ga baka? Watashi wa anata???JDM? ? ???Bippu Laifu ?? unkawaii.squad ??kmoji.style?

#1096
Sziasztok.

Kezdőként tudtok tanácsokat adni? Fontos fejlesztések, stb. Valahol van magyarul leírás? Elég összetettnek tűnik a játék.
Fenrir
#1095
Október eleje.

A halál csupán a kezdet...

#1094
gg 😊

1.3ra és a DLCre csak annyi van időpontilag, hogy Ősz ügye? (nincs pontosabb?) :/
#1093
Semmi együttérzés? Hatodjára elveretem őket 😊.
PetruZ
#1092
Az 1.3-mal érkező DLC-ben fognak helyet kapni az enklávék, ezek a semleges űrbázisok, a mai Dev Diary róluk szól.
#1091
Sziasztok!

Háború, két velem egyenlő birodalom, nekem 40 K flottám van akkor nekik 80K gondolom😊. Vagyis úgy tűnik nekem végtelen a flotta mennyiségük ráadásul olyan sok csathajó, cirkáló. Már nekik mentem vagy ötször 😊. Kezdjek új pályát ? 😊.
#1090
Ez volt az, köszi!
#1089
Igen, amikor megfogalmazod a követeléseidet.
Még arra figyelj, h valamikor a gép nem a te követeléseidet adja be békeként, hanem egy picit mást. Ilyenkor is előfordulhat, h te cede-t kértél, de ő liberation-t ajánl.
#1088
Ezt akkor kell beállítani amikor a háborút indítom?
#1087
Valszeg nem az átadás (cede), hanem a felszabadítást (liberate) választottad/ajánlotta fel. Felszabadítás esetén a bolygó új, független nemzetté válik.
#1086
Sziasztok!

Bolygót foglaláskor beállítom támadás előtt a követelések közé, melyiket szeretném. Támadok, majd felajánljja, hogy átadja az ellenfél, de egy másik, új nemzet veszi át az irányítást a bolygó felett, nem én, akkikkel ismét küzdhetek... 😞 Mit tegyek hogy az enyém legyen?

Köszönöm!
PetruZ
#1085
Leviathans Story Pack érkezik hamarosan.
#1084
Kevés a videókártya. Ha leveszed minimumra a grafikát és még mindig lassú, akkor procilimit (bár akkor bűnronda lesz a galaxis térkép). 5-6 éves géptől ne várj csodát 😊
PetruZ
#1083
Több csillag = exponenciálisan több űrobjektum = még több lakható bolygó = sokszor több pop = rengeteg memória és (valamivel kevesebb mértékben több) számítási kapacitás. Az ajánlott gép tudtommal az alapértelmezett közepes galaxisra vonatkozik a szokásos egyéb számokkal.
#1082
Sziasztok, nagyon tetszik a játék. Viszont az 5-6 éve gépemen a nagy térkép nagyon lassú. Mégis mekkora ennek a gépigénye ? mer hogy nem a hivatalos az biztos😊.
PetruZ
#1081
Dev Diary 45: jelentős változások jönnek a hajóknál.
#1080
A folyamatosan frissülõ pre-alpha verzióból nem lehetne kapni egy non-steames verziót? 😊

#1079
Köszi 😊
#1078
Most látom, hogy ugyan az Ironman ki/be felcserélési hibát már július végén kijavítottam, de azóta nem raktam fel egy verziót se a Steam Workshopba... így az Ironman javítást se.

Most felraktam a legújabb verziót, immáron a teljes diplomácia kész, végre magyarul sértegetheted a büdös idegeneket, és viszont. A fordítás most úgy 40%-ban kész, egy pár fájl kivételével tulajdonképpen a küldetések és különféle események szövege a maradék.

Stellaris magyar fordítása: https://goo.gl/TK654w || Kövess a Twitteren: @MagyarStellaris || Magyar tech térkép: https://goo.gl/pK4AAC

#1077
Köszi, az volt a gond, kikapcsoltam a magyarítást és rájöttem 😊.
#1076
Ha magyarítást használsz akkor azért mert ott az igen a nem és a nem az igen 😊
#1075
Sziasztok, valahogy nekem mindig Ironman módban indul a játék hiába kapcsolom ki. Mi lehet a probléma?
#1074
Én kb úgy csinálom, hogy amikor kijön egy új content patch akkor új játékot indítok, régi verzióval kezdett játékot nem folytatok.

A fő szivatás ott van, a content patch általában full bugosan jön ki, várok a bugfixekre, de mire stabilizálják az akutális tartalmat, már kopogtat az új content 😊 Ördögi kör.
Utoljára szerkesztette: BladeW, 2016.09.03. 17:04:27
#1073
Akkor pár mostani dologról meg lemaradhatsz. Pl a nagykövetségek a megjelenéskori verzióban nekem tetszettek, már sajnos nincsenek 😞
Nagyon várni a vétellel felesleges, mert soha nem lesz kész 😄
Utoljára szerkesztette: Dekorum, 2016.09.03. 16:32:04
Fenrir
#1072
Nem játszok a Stellaris-szal mert várom a Heinlein-t. Mikor az kijön megint bejelentenek egy csomó jó változtatást meg újítást és akkor azért nem fogok vele játszani. Tisztára mint a CK2 volt.

A halál csupán a kezdet...

#1071
Bár gondolom a jelenlevőket ez kevésbé érinti, a hétvégi Paradox leértékelésnél a Steam-en a Stellaris most 20%-kal olcsóbb:

http://store.steampowered.com/app/281990/
Utoljára szerkesztette: dunee, 2016.09.02. 14:21:20

Stellaris magyar fordítása: https://goo.gl/TK654w || Kövess a Twitteren: @MagyarStellaris || Magyar tech térkép: https://goo.gl/pK4AAC

#1069
Akkor jól haladsz 😊

Synth population Unavoidable crisis chance
AI Servitude AI Citizen Rights
5 or less 10.0% 5.0%
6 - 10 17.2% 8.1%
11 - 15 38.5% 16.5%
16 or more 75.8% 36.1%
LSSAHPAUL
#1068
Nekem sajna nem lehet purge-t válasszak, de ha látok frakciót akkor oda teszek morál növelő épületeket, és egy idő után eltűnik a frakció, egyébként várok egy robot lázadást, mert már 15 db felett vagyok 😊

Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.

#1067
Purge a biztosabb, csak sokat kell vele szöszmötölni. De vicces a hozzállás a játékban: vagy boldog leszel, vagy ledarálunk.

A másik opció meg a pacifistáknál jó, de ott is amikor már kevés nép van a térképen, én inkább felszabadítok, vagy beválalom azt az -5% happiness-t és megszállom őket.



Apropó: valakinek van tapasztalata a spiritualist-xenophobe-pacifist goverment és adaptive+conformist weak+sedentary civilizációval? Mert elméletben undorítóan erős happiness, és elég jó ethic divergence párosul mellé beékeidőben.
#1066
Jó a purge policy, én anélkül nem is kezdek új fajt. Xenofóbnak (ez idegen fajok purge lehetőséget ad) vagy kollektivistának (itt a saját lázongó néped is mehet a levesbe, ha kell) kell lenned. Aztán ha egy frakcióval gond van, vagy az egyik bolygódon a saját fajod túlságosan eltért ideológiában az évek során az uralkodó osztálytól, és mindenféle frakciókba tömörülve hepciáskodnak, mehet a purge😊 Ekkor megjelennek a purge ellen tüntetők, de ők meg eltűnnek, ha befejezted a purge-öt. Kát gond letudva, politikai pont megmaradt. A frissen elfoglalt bolygókon én ezt csinálom. (A purge policy -30 büntetés értéket ad a diplomáciádra, szóval nem fognak sokan szeretni, de legalább nem fog lázadozni vagy szétszakadni a galaktikus birodalmad).
Van egy még csábítóbb opció, amikor nem is kell manuálisan purge-ölnöd, hanem amikor wargoal-okat választasz, nem cede planet-et adsz meg a bolygóra, hanem kiürítést (abandon planet). Amikor megnyerted a háborút, az összes ilyen bolygó a tiéd, idegen faj nélkül, betelepítésre várva, mert migrációra kényszerítetted a bolygók népességét. De ezért súlyos büntetés jár a diplomáciában (-100, évente lassan csökken). Én egyszer így szívtam meg, mert egy nyertes háború után elüldöztem az idegen fajt a bolygóiról, erre az ismert ősi civilizáció, akivel addig jóban voltam, bemérgesedett, és átjött 3 25k-s flottával megregulázni. Végem is lett, mint a botnak. Szóval csak óvatosan 😊
PetruZ
#1065
"Kolonizálásnál tudtommal a food és minerals összeadódik, a többi elvész."

Rosszul tudtam. Most próbáltam ki, mindent felülír, egy friss kolónia mindig 2 food lesz.