Cities: Skylines

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

PetruZ
#1562
A C:SKY szombaton lesz három éves. Ez idő alatt több, mint 5 millió példányban ment el (Win, Max, Linux összesen). Pénteken mindenki kap egy Chirper űrhajó indítóállomást és egy új rádiócsatornát, amin marsi űrzenék mennek majd (mivel jövő héten jön a Surviving Mars).
PetruZ
#1561
Az utak téli pályán romlanak csak, normál map-okon nem.
#1560
Örülök. 😊
A vonatot én utasszállításra, illetve ipari termék export-importra használom.Az utasszállítás még lóvét is termel, a másiknak viszont közvetett haszna van. Ahogy Borg írja, még nem próbáltam a tehervonatot, tehát teherautók helyett.
Nekem az a bajom a rendőr/mentő/túzoltóval, hogy hiába szirénázik, áll a dugóban, a pirosnál,stb.Tehát csomó idő eltelik, mire megérkezik, nem realisztikus,hogy nem engedik előre.
Riot nincsen. Én kipróbáltam már a magas adót, egy darabig elviselik (kb 15-16%), majd nyavalyognak, hogy magas és elköltöznek, de lázadás nincs.
Alacsony adónak nem láttam értelmét, nem lettek sem boldogabbak, sem sokkal többen.

Minthogy az utak sem romlanak, ergo hiába veszed le nullára a büdzsében az utakat, egyrészt nem csökken a kiadásod, de nem is romlik az utak állapota. Nekem még nem sikerült atomerőművet felrobbantani, szerintem nincs sugárfertőzés.Ez nem Simcity.

Az összes városépítős közül ez a legjobb, mondom úgy, hogy én még C64-en kezdtem el ezekkel játszani.Csak mindegyiknek van egy-két-több hibája.Olyan city builder-t még nem csináltak, ami mindenben tök jó, a Skylines már majdnem olyan, de még sok dologban ez sem realisztikus.

A Simcity-ben (2013-as) a város mérete volt a limit, a City Life-ban mindent te fizettél a lakosoknak, a Cities XL-ből hiányzott a multicore támogatás, ergo 100 ezer felett már lagzott a játék, a Simcity korábbi részei jók voltak, de mégsem voltak ilyenek...szóval lehetne sorolni.A Cities XL-ben a városaid tudtak egymással kereskedni, tehát volt értelme pl mezőgazdasági várost, technológiait, nehézipart vagy vegyeset építeni.

Utoljára szerkesztette: kisiku, 2018.03.01. 11:54:30
#1559
A városon belüli tehervonatozás leginkább arra jó, hogy csökkentsd a teherautó forgalmat. Amire a város növekedésével egyre nagyobb szükség van sajnos.
#1558
Köszi az office zone segített. 😊 A tömegközlekezés szervezésével eltudod bíbelődni sok-sok órát 😄 de ezeket a vonatokat akkor sem értem, minek megy egy tehervonat 8 külön teherállomásra? Átviszi a cumót? vagy szeret jönni menni a városban? 😄 ha lenne is értelme hogy egy fullos tehervonat elmegy egy másik állomásra miért áll ott meg ahelyett, hogy tovább gördülne.

Amit sajnálok pl a sim cityhez képest, hogy a rendőrségnek és mentőknek nincs funkciója , scben én tudtam eldönteni hány tűzoltó menjen és hova. Itt is lehetne lázongás az adó emelések miatt amit mondjuk a rendőrséggel lehetne szétverni.

Az atomerőművet fel lehet robbantani, hogy sugárfertőzést okozzon?
#1557
Szép.Sajnos ez nem egy Transport Fever, tehát ennyire nem kell túlspirázni, nem kell pályaudvarként tervezni.
Ami engem zavar az állomásokban, hogy mi a francnak van akkora zajterhelése?Egyébként jól működnek.Ha nem használsz modot, akkor csak a villamos és a busz tud nyereséges lenni.

Nekem a Monorail-Train-Metro Hub jön be legjobban, ez elé felhúzok egy külön letöltött villamos átszálló utat és már tódulnak is a népek.

De ajánlom ezt is.

Ha tömegközlekedést építesz úgy kell tervezni, hogy legyen átszállás, de pl ne menjen két különböző típusú jármű ugyanarra a területre vagy irányba, mert akkor az egyik biztos hogy veszteséges lesz. Az utasok/gyalogosok a leggyorsabbat/legtöbbet szállítót szeretik használni.Nálam a villamos és busz mindig tömve van, a metró és monorail meg csak akkor, ha nincs más vagy úgy van leszervezve.

Villamos: ezeket ajánlom

Ipar: hmm, érdekes, szerintem hagyj időt. Építs és aztán hagyj időt fejlődni.Be kell lakniuk, be kell költözniük vagy rakj Office zónát.Egyébként asszem a Green Cities-ben adja az IT Office lehetőséget.

#1556
Dlckből eddig a mass transit, snowfall és a natural van meg. Eddig a mass transitban csalódtam egy 100k-s városnál elég nehéz pl a monorail állomásokat bepakolgatni a felhőkarcolók közé. Léghajókat amúgy sem szeretem, cable car meg egy majdnem sík pályán értelmetlen. Az állomások egyike sem "zsákutca" hamar rájöttem én is 😄

Itt mennek ki a vonatok, persze most eltűnt az összes, de kifelé mindig dugó van.



Ipart pedig jelez, hogy kellene de hiába rakok simát vagy specet még zónázva sem történik semmi

Utoljára szerkesztette: Palaja, 2018.02.22. 12:23:49
#1555
Az ipar sajnos elég tág fogalom, ugyanis ide sorolja az irodákat is.Oda a magasan képzettek szeretnek elmenni dolgozni, tehát próbáld Office zone felhúzását. Ha megvannak a DLC-k, akkor lesz külön IT iroda szektor is. Ez pl "termel" is.

A vasúti dugót önmagától kiküszöböli, de egy jó tanács:
Úgy vezesd le a "központi" sínpárból a Cargo Train terminal-t, hogy a sínpár vissza is megy, tehát ne zsákutcát csinálj.Így mindkét irányba tudnak menni. Kell egy kis idő mire a szerelvények megjelennek, de egy idő után egyre több jön. A teher terminált autópálya és ipari negyed közé érdemes lerakni.Nagyot dob az iparon.
Nézd meg, hogy a sín mindenütt folyamatos-e.
#1554
Sziasztok!

Vasútnál a kifelé menő oldalon miért van dugó? A város határától a térkép széléig 0-24 dugó, de csak kifelé.

A városnak iparra lenne szüksége de bárhol, bármilyet jelölök ki nem történik semmi, nem építkeznek, erre bármi tipp?
#1553
Próbáltad kontrollerrel? Annyira nem lehet rossz 😊
#1552
Szuper köszi.
#1551
Pont most kerültek fel a modok az Xboxos verizóra is. Pontosabbat nem tudok, csak Facebookon láttam bejelentőt.
#1550
Ez nyilván szubjektív. Magam részéről kb. 10-15 olyan mod van, ami nélkül már játszani sem tudok, és persze több ezer, amit akkor használok, ha kizárólag a kreatív építés a cél.
#1549
Hát nézd, azok után, hogy kontrollerrel akarsz várost építeni, a modok hiánya lesz a legkevesebb 😄
#1548
És a modok és assetek hiánya mennyire zavaró? Lehetséges hogy a jövőben konzolon is lehessen ezeket használni?
mrmilan
#1547
Simán vedd meg! Nekem nagyon bejött Xbox-on is.

"Szükségem van a ruhádra, a csizmádra és a motorodra!" Live: ScorpioVM

mrmilan
#1546
Szia! Lehet "ilyen típusú" játékot játszani kontrollerrel. Felépítettem már egy közel 150.000 lakosú várost Xbox One-on. Simán, nagyon rövid idő alatt meg lehet szokni. Nekem inkább azzal a 150.000 lakosnál jelentkező RCI buggal van gondom, méghozzá az, hogy nincs a városnak igénye ilyen lakosságszám felett semmire. Minden mutató (RCI) alaphangon van, és alig akar valami épülni. Ötlet?

"Szükségem van a ruhádra, a csizmádra és a motorodra!" Live: ScorpioVM

#1545
Köszi neked is. PC-n játszottam vele kb 140 órát szóval ismerem a játékot csak úgy alakult hogy nem tudom folytatni PCn ezért gondoltam hogy megveszem Xboxra. De még gondolkozom.
#1544
Köszi szépen sokat segített! 😊)
#1543
#1542
Szia!

Én ugyan PS4-es vagyok, nem XBox-os, de gondolom, hasonló a dolog. Szóval:
Premium Edition: tartalmazza az alapjátékot, + folyamatosan megkapod a sorjában megjelenő DLC-ket. Ha jól emlékszem 2018 végét ígérték, mire kijön Green City-ig az összes DLC.
Seasson Pass: nincs benne az alapjáték, ellenben szintén sorban megkapod a megjelenő DLC-ket.

Remélem, tudtam segíteni.

Éj

WoW: Ejbenjaro#2740, BDO: Ejbenjaro, TESO: #raqured13, Uplay: RESO-Ejbenjaro

#1541
Sziasztok!
Sok külföldi videósnál láttam hogy van olyan mód hogy lehet padokat...stb dolgokat lerakni.Melyik ez a mód?
#1540
Sajnos a konzolos SP kapcsán nem tudok válasszal szolgálni, mert nem ismerem a tartalmát. Azért nem is reagáltam rá. Remélem, jár erre valaki, aki konzolon tolja. A neten nem találtál infót róla?
#1539
Értem és a többi kérdésemre tudod esetleg a választ?
#1538
Értem. Én nem foglalkoztam vele mélyebben, és nem nagyon hiszem, hogy itthon lenne valaki aki ilyen szinten modolna. Itt a topikban sem emlékszem ilyen jellegű felvetésre. Pedig érdekes téma valóban.
#1537
A programozással nincsen gond. Azért még az SDK és a dokumentáció birtokában is jól jön tapasztalatcsere, közös gondolkodás.
#1536
Nem játszom Xbox-on, de nem tudom elképzelni, hogy egy ilyen típusú játékot hogyan lehet élvezetesen játszani kontrollerrel. Ez egy tipikusan egér+bill kombóra építő műfaj. Maga a játék kiváló és érdemes megvenni, de a kezelés tekintetében én futnék egy kört a helyedben, nehogy aztán szenvedés legyen az irányítás konzolon.
#1535
Ezt így nem teljesen értem. Ha tudsz C#-ben programozni, akkor csak le kell szedned a játék mod SDK-t és a hozzá tartozó dokumentációt. Onnantól azt csinálsz vele amit akarsz.
Ha viszont nem tudsz C#-ben programozni, akkor nem a mod készítéssel kell megismerkedned, hanem először programozni kell megtanulnod.
#1534
Valaki játszik ezzel a játékkal xbox one-on? Megéri megvenni? És mi a különbség az Xbox One-os Season Pass és a Premium Edition között? Az árukon kívűl...
#1533
Sziasztok!
Hosszú ideje kedvelem ezt a játékot, de most igazán a mod készítés kezdett érdekelni. Nem a beépített szerkesztés, hanem a C#-ban készíthető moddolásal szeretnék megismerkedni. Van tapasztalata közületek ezzel valakinek? Sok angol nyelvű anyagot elolvastam, de szívesen beszélnék valakivel magyarul is a témáról. Jelenleg nincs külön elképzelésem, egyelőre az alapok megértése a lényeg.
#1532
Keralis repülőt vezetett.
Utoljára szerkesztette: tuvixplayer, 2018.01.10. 12:53:13
#1531
First person mód van számos, nem tudom, amire te gondolsz az ugyanakkor irányítható-e
szabii98
#1530
Van ehhez is first person mod valahol, Keralis használja előszeretettel, de amikor én tőle láttam ezt akkor még eléggé instabil volt és nagy frame droppokat okozott a dolog. Mondjuk amennyi modot meg modellt használ, nem is csodálom😊

I met God. She's black

#1529
Az asszem talán a Cities XL-ben volt, hogy "vezethetted" vagy legalább first person nézetben volt.
PetruZ
#1528
Arra írtam, hogy mintha láttam volna mod-ot rá, de sosem használtam ilyet, nem tudom.
#1527
Nem követni akarja hanem irányítani, GTA módra.
#1526
A 2-es létezik mint mod.
#1525
Köszönöm szépen a válaszokat! (Neked is gebali).

Talán a víztermelésre van egy mod, lehet kipróbálom, mert nekem realisztikusabb a dolog. Neve: Rainfall. Egész pofás. A többit sajnálom, de ez van! 😊

Asus P5QL PRO motherboard | Core 2 Duo E8400 3Ghz | Kingmax 4*1 GB DDR2 1066Mhz |Asus EN7950GT 512MB | Sound Blaster Audigy 2 Value 64bit | 2*250GB Samsung Sata2 HDD

PetruZ
#1524
1. Nem. Ez az adott térkép típusához kötött, szerintem nem is várható, hogy olyan legyen, mint ahogy szeretnéd.
2. Szerintem nem.
3. Nem, nincs ilyen. A farmokon időnként látni változásokat, de ezek inkább csak animációk, nincs valódi szimuláció.
4. Autókat az alapjátékban is lehet követni, meg talán már van mod is rá, úgy rémlik.
#1523
Szerintem erre mind az a válasz hogy nem 😄
#1522
Sziasztok!

Néhány kérdésre szeretnék választ kapni! 😊

1. Az semmilyen mod formájában nem oldható meg hogy legyenek "évszakok" a játékban? Tehát nekem univerzális időjárásváltozásra lenne szükségem. Ne csak mindig nyár legyen és azon belül napsütés és zivatar, hanem időszakonként köszöntsön be a tél havazással. Ez lenne az igazi. Van egy Climate control nevű mod, de az ezt így nem tudja.

2. Az eső alapból termel vizet? A fentebb említett modban van ilyen lehetőség, de nem tudom hogy az amnuálisan működik-e vagy sem. Tehát úgy értem, hogy esik az eső és képes belvízet vagy mederbe tavat csinálni.

3. Létezik olyan a játékban hogy adott pl. egy farm és látom rajta hogy nő rajta a cucc. Pl. alma. Élvezetes lenne némi mezőgazdaság management is a játékba.

4. Megoldható, az hogy egy járművet én irányitsak (induljon, álljon meg, gyorsulás és lassítás)? Pl. vonat esetén.

Köszönöm előre is.

Asus P5QL PRO motherboard | Core 2 Duo E8400 3Ghz | Kingmax 4*1 GB DDR2 1066Mhz |Asus EN7950GT 512MB | Sound Blaster Audigy 2 Value 64bit | 2*250GB Samsung Sata2 HDD

#1521
köszi, megpróbálom
#1520
A tó kiszárad,igen, de ha építesz egy Fresh Water Outlet-et bele a tóba, akkor a felesleges víztermelésedet a tóba fogja önteni.Viszont vigyázz, mert ha nem figyelsz, eláraszthatod vele a várost...tudom...<#nyes>
Tehát ha megtelik a tó, ki kell kapcsolni.

Így:






Utoljára szerkesztette: kisiku, 2017.12.14. 11:49:51
#1519
Üdv!
azt hogy tudnám megoldani, hogy játék közben csinálnék egy tavat, viszont az egy idő után kiszárad ( nem onnan szivattyúzom a vizet).
Van rá mód hogy ne kelljen a vízzel szórakozni?
#1518
Az a mod nem megy nálam sajna. Folyton hibát jelez töröltem.
Utoljára szerkesztette: Conqvistador, 2017.12.05. 20:14:15
#1517
Na de vannak olyanok amiket nem értem el viszont fekete sziluettjük attól még látszik.
Vagy ez a letöltött assetekre nem vonatkozik ?
#1516
Ja, nekem is volt egy időben ilyen...
Meg főleg mert én egy vonalat csináltam a 800.000 városomban, amin mentek a buszok, és hát volt annyi megálló rajta, hogy mire kirajzolta az útvonalat, meg a színét, eltelt 5-10 perc is a játék betöltése után 😊
LeWyTy
#1515
Én a legutobb mikor beraktam azt a modot akkor kifagyott a játék a busz, villamos megállóktól <#gonosz3>

?Dare ga baka? Watashi wa anata???JDM? ? ???Bippu Laifu ?? unkawaii.squad ??kmoji.style?

#1514
Akkor lehet, hogy nem értél el még valamit, ami feltétele annak az épület kategóriának.

Amúgy van közlekedési bevétel mod. Asszem az Improved Public Transport volt az, amiben tudsz jegyárat beállítani.
#1513
Egy buta kérdés 😄
Ha van turizmus és iroda bevétel boost-oló mód akkor mért nem írt valaki olyat amivel a közlekedési bevételeket is meg lehetne 2-3-5X özni és máris nem lenne veszteséges! ?