Cities: Skylines
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
intel Core i3-3220@3,3 GHz, Asus P8B75-V, 8 GB DDR3, Radeon HD 4890 1 GB
intel Core i3-3220@3,3 GHz, Asus P8B75-V, 8 GB DDR3, Radeon HD 4890 1 GB
https://www.youtube.com/watch?v=a_w9Tx3g2tg&index=18&list=PLX9x9HoC3rHuFHufg4oP6RDtlsWokebsp
Mindenki azt kérdezi tőle hogy milyen modokat használ, de az Istennek se akarja elmondani csak ködösít. Pedig ez teljesen új távlatokat nyitna ebben a játékban.
intel Core i3-3220@3,3 GHz, Asus P8B75-V, 8 GB DDR3, Radeon HD 4890 1 GB
A buszaid is azért torlódnak death wavenél, mert annyi halottaskocsi jön megy meg áll keresztbe mindenhol, hogy megakadnak.
intel Core i3-3220@3,3 GHz, Asus P8B75-V, 8 GB DDR3, Radeon HD 4890 1 GB
Te hogy szervezed a kerületeket? Lesz valaha vége ennek a death wave-nek?
intel Core i3-3220@3,3 GHz, Asus P8B75-V, 8 GB DDR3, Radeon HD 4890 1 GB
Egyébként az általam linkelt moddal azt is meg tudod határozni, hogy adott útszakaszon milyen járművek közlekedjenek. Kitilthatsz pl. kamionokat, buszokat, szemeteskocsikat is. Ezáltal bár kicsit körülményesen, de kvázi útvonalat tervezhetsz ezeknek az NPC-knek is, mert csak arra fog tudni menni, amit te megengedsz neki.
intel Core i3-3220@3,3 GHz, Asus P8B75-V, 8 GB DDR3, Radeon HD 4890 1 GB
intel Core i3-3220@3,3 GHz, Asus P8B75-V, 8 GB DDR3, Radeon HD 4890 1 GB
A halál csupán a kezdet...
intel Core i3-3220@3,3 GHz, Asus P8B75-V, 8 GB DDR3, Radeon HD 4890 1 GB
intel Core i3-3220@3,3 GHz, Asus P8B75-V, 8 GB DDR3, Radeon HD 4890 1 GB
Strictoaster csinál baromi jó városokat, de rohadt pepecselős.
https://www.youtube.com/channel/UCs9CyEymirZzc_3FKW_Sx9g
Utoljára szerkesztette: Fenrir, 2017.07.28. 07:37:49
A halál csupán a kezdet...
Így néz ki a gyakorlatban.
Vagy itt egy tutorial...
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2017.07.27. 15:29:15
tanácsot szeretnék kérni😊 amint eléri a városom a 83-85.000 fős népességet, amikor egyszer csak fogyni kezd a népesség. ami elköltözés kell, hogy legyen, mert amúgy többen születnek, mint halnak. mi az oka? nem tudom megállítani uis, pedig minden van, amit szeretnek.
köszi előre is
Mert a szivattyúsok legalább tényleg mennek cunami/árvíz esetén, de az is rohadt drága.Kicsit túl vannak árazva a dolgok.
Más. Észrevettem, hogy ha csökkentem az úthálózat büdzséjét, nem történik semmi, azaz, nem csökken a kiadásom.Semmi modot nem használok, épület modellek és utak vannak csak.
Kérdés : Mi a jelentősége a melegviz hálozatnak kell-e a lakoházaknak vagy csak az iparnak ez még uj dolog nekem alapjátékba nem volt .
A teherauto forgalmat lehet terelni városon belül vagy körforgalmon ? Az alapjátékba ki lehetett tiltani a városbol mindegyik teherauto ment a vasutállomásra vagy a kikötöbe itt is láttam ilyet . Másik kérdés Ipart be lehet-e állitani nappali termelésre naperőmüvek miatt ?
Az uthálozat javitó ( közút ) épület mennyire fontos alapjátékban nem volt ha jól emlékszem csak költségvetés .
Meg még lesznek kérdéseim :
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Ugyanakkor hasonlít a valóságra is, nézd meg a tömegközlekedést: van egy városom, ahol nagyon fasza kis tömegközlekedést építettem ki, rengetegen használják, ám mégis dugó van. Nézz végig a Nagykörúton vagy a Kerespesi-n vagy a Margit körúton, hiába a troli, metró, busz, villamos, gyakran áll az egész városrész. De mi lenne, ha egyáltalán nem lenne tömegközlekedés? <#vigyor>#vigyor> Akkor milyen dugó lenne?
Visszatérve, én sem gyakran használom - csak ha már nincs más kiút - az egyirányú utakat.Azok sokszor segítenek, csak akkor úgy kell megépíteni, hogy legyen másik visszavezető út is.
Amit viszont hiányolok, a 2x3 sávos, középen villamospályával. Most csak 2x2-es van,ugyanaz, mint a Nagykörúton, s sajnos hatalmas dugó szokott lenni.
Az ingyen tömegközlekedést (rendelet, Free Public Transport) meg nem fogom bevezetni, mert így is veszteséges szinte mindegyik.
Utoljára szerkesztette: kisiku, 2017.06.15. 17:41:36
Traffic Managerrel szoktam még annyit csinálni, hogy bizonyos sávokhoz megadom, milyen járművek használhatják, így kicsit szóródik a forgalom. De ez sem 100%.
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2017.06.15. 02:00:04
Direkt indítottam egy új várost hegyes-dombos térképen. Ilyen helyen elég nehézkes építkezni, de pont ez a jó, itt ki lehet használni eme járművet. Az építése nem drága, összesen kétféle megállója van, ebből az egyik egy végállomás, amiből már nem tudjuk a kötélpályát továbbvinni, a másik egy sima megálló.
Építeni viszont elég nehézkes, mivel meghatározott szögekben tudjuk csak lerakni. Nincs kanyarodás, elágazás,íves építés, viszont építhetjük a tartóoszlopokat magasabbra, ami megkönnyíti pl, ha egy autópályán vagy hídon szeretnénk átívelni. A magasságállítás a szokásos módon a PgUp/PgDown gombokkal megy, mint az utaknál, vasútnál,stb-nél.
A kötélpálya kiépítésénél érdemes néha kikapcsolni a "rácshoz igazítást", különben nehezebb dolgunk lesz.
Elég komplikált volt megépítenem csatorna felett, sokszor nem értettem, miért nem engedi. Nem kell külön útvonalat kijelölnünk, egyszerűen lerakjuk az állomásokat, majd összekötjük őket kábellel.
Sűrűn jár és elég gyorsak a kabinok, ráadásul nagyon szeretik a népek.Egy kabin 30 főt képes szállítani. Érdemes az állomásokat úgy lerakni, hogy könnyen át tudjanak szállni más járműre, így garantált a telt ház. Elsősorban olyan helyekre rakjuk, ahol olyan magas a szintkülönbség, hogy utat nem vagy csak nehezen tudunk építeni. Árát tekintve kb mint a villamos, nem kell depó, csak az állomások és a kötélpálya van. Az állomások zajszennyezést okoznak, ezért itt is érdemes köré parkot vagy irodát vagy kereskedelmi zónát rakni, amiket nem zavar a túl nagy zaj.
Egyelőre még nem nyereséges ez sem, de legalább használják.
Kicsit nehezíti a dolgot, hogy - ha normál módban játszunk - át kell építeni a várost egy kicsit, ha azt akarjuk, hogy elférjen. Azaz, mire elérhetővé válik, általában már kiépítettük a várost, tehát úgy kell tervezni, hogy ne kelljen sokat bontani.Kb, mint az autópálya esetében.
Akkor lehet megfelelő monorail hálót kiépíteni, ha már az indulástól kezdve meg tudjuk építeni, azaz 100 fős lakosságtól.
Jobb, mint a villamos, mert nem akadályozza forgalom, olcsóbb, mint a vasút és a metró, ráadásul ugyanolyan gyors.Viszont az állomások nagyobbak, több helyet foglalnak és a villamossal szemben, itt van plusz zajterhelés.
Többféle állomást lehet építeni, a legegyszerűbb az út mellé lerakott, de nagyon jó és előszeretettel használom a 2x2 sávos úttal egybeépített monorail állomást.Elég nagy a zajterhelése, 110-es, ami nem nagyon tetszik a lakónegyedben élőknek, ezért érdemes köré parkokat vagy irodaházakat húzni.
A sínt húzhatjuk önállóan, vagy alatta futó úttal. Van egy alap magassága, mivel "állványon" fut, ezért teljesen síkra nem tudjuk húzni, viszont emelni lehet, pl autópálya fölé,stb, ennek megfelelően a monorail állomásoknak is van egy alap magassága.
Nem kell bekötni vasútvonalba, mert ez egy különálló eszköz, és csak utasokat szállít. A megállók kijelölése a szokásos módon megy, de ha bővítjük, nehézkes mellétoldani a további megállókat. Érdemes pause-olni a játékot és újrahúzni az összeset.Ahogy a villamosnál/metrónál/kompnál/léghajónál, nem elég az állomásokat lerakni, a megállókat is ki kell jelölni.Alapból kétirányú, de építhetünk egyirányú monorail sínt is.
Elég jó a szerelvények kapacitása és gyors is.
Folyt.köv, majd csatolok képet is.
A Paradoxnál egyébként az a szokás, hogy a jobb modokat integrálják a játékba - a készítők beleegyezésével. Nem tudom, hogy ez a fejlesztőstúdió így csinál-e, de kétlem, hogy szellemi tulajdon lopása állna fenn.
De ne bántsuk őket.A komp nem rossz, utasokat szállít, autókat nem.Maguk a megállók nem drágák, 96 credit/darab, a depó viszont 800.Most csak két megállóval próbáltam, 40 bevétel 1000 kiadás...na ennyit a tömegközlekedésről...
Ez a fícsör ezzel a DLC-vel jött? Bár már régóta létezni sem tudok a Traffic Manager és társai nélkül, melyek végülis hasonló megoldásokat kínálnak, csak többet, de az jó hír, ha már gyárilag is van lehetőség ilyesmire.
Oké, ne állítsunk jegyárakat, de legalább emelhették volna egy kicsit a tömegközlekedési eszközök bevételét.
Jó, persze a valóságban sem feltétlenül nyereséges a tömegközlekedés, de azt kipótolják a kormányzatok, csak hogy itt ilyen nincs. Nem szedhetünk parkolódíjat sem.
Kipróbáltam a léghajót, mint legolcsóbb megoldást, 3 megálló, egy depó: elvisz kb 1500-at és hoz kb 80-100 creditet.
A kompot, a monorail-t illetve a "libegőt" 😊 még nem próbáltam ki, mivel olyan térképen játszom, ahol nincs vasúti összeköttetés, sem hegy (ezt dobta fel kezdésnél, mint Mass Transit DLC-speckó térképet).
Sajnos elég nagy zajt okoznak a megállói, úgyhogy egy idő után egy sűrűn lakott részen panaszkodni kezdenek a zaj miatt.
S mivel csalás nélkül tolom, mire megjelenik a monorail építési lehetősége, már zsúfolt minden és gyakorlatilag az egész várost át kellene építenem, de mondom, nincs is vasúti összeköttetés.
Szerintem autópályával és busszal még mindig olcsóbb, mint léghajóval. Ráadásul ugye lassú és kevés embert tud szállítani, de ez érthető,mivel léghajó, nem kell magyarázni a működését 😊
Ami nagyon jó, hogy játszadozhatunk a közutakkal, azaz meghatározhatjuk, irányíthatjuk a forgalmat, hogy lámpa legyen, STOP tábla vagy "jobb kéz" szabály. Ez fontos, amikor dugó alakul ki, egymás alá, illetve fölé rendezhetjük az utakat.
Pl autópálya lehajtó becsatlakozik egy 2x3 sávos főútba, de várakozás van a lehajtón, vegyük ki a lámpát és rakjunk stop táblát a 2x3 sávosra, hogy elsőbbsége legyen az autópálya felől érkezőknek.Dugó megoldva...részben 😊
Ezenkívül csináltak 2x2 sávos autópályát,ami olcsóbb, csináltak kétirányú, azaz 1-1 sávos autópályát és még jó néhány egyéb úttípust.
Folyt köv.
Találtam egy mod-t ami elvileg ezt csinálja, az hibát ír, ha újból letöltöm.
Improved Assets Panel
Szerintem nekem nem ez volt, de most csak ezt találom. Ez a hibás
Egyébként itt van egy 05.18-i állapot a patch és a modok akkori állapotának kompatibilitásáról.
Cities: Skylines - List of compatible mods for 1.7.0-f5
Amúgy nem rossz a Mass Transit, elég részletesen be lehet állítani a tömegközlekedést (pl járatsűrűség, mennyi jármű menjen az adott vonalon,stb), de sajna jegyárakat még nem találtam.
Mivel új várost kezdtem, nem meglévőt folytatok, ezért még hátravan egy jó része a felfedezéshez.
Utoljára szerkesztette: kisiku, 2017.05.21. 09:33:47