Cities: Skylines

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#1312
Tegnap épp hogy folytatni akartam gyönyörű városkámat, lecsapott egy tornádó.Repülnek az autók és szegény lakosaim.Természetesen a tornádó nem mindig jár egyedül, úgyhogy mellé egy vihar is jött:





Az evakuálás ellenére is sok halottam volt:



#1311
Én egy LUT-al próbálkoznék. Van sokféle... kedvencem az Evergreen vagy OWL-nak is van egy LUT packja 😊

twitch.tv\mnk_official

horika
#1310
Nekem nem csinál olyant, és nem is láttam még hasonlót úgyhogy passzolom sajnos.
lippet
#1309
Köszi, ez talán jó lesz! 😊 Erre a homok fényerősség problémára (meg egyes épületek is) van valami megoldás?

ASUS M4A77T | AMD Phenom II X2 560 3.30GHz AM3 BOX | KINGMAX 4096MB DDR3 1333MHz | VTX3D VX6750 1GBD5-H PCIE | SEAGATE 320Gb Barracuda 7200.12 7200rpm 16Mb SATA3 | Corsair Builder Series CX430

#1308
Tudom ajánlani ezt a modot, hogy minden sínpárt ki tud használni az állomásodon 😊 (Ha jól emlékszem Shift-et nyomva tartod és úgy kell a sínre kattintani az állomáson)
Multi-track station enabler

twitch.tv\mnk_official

lippet
#1307
Rendben, köszönöm, így is sokat segítettél már. Muszáj volt törölni azt a mentés, a metrós próbálkozásommal eléggé gallyra vágtam a várost. Belekezdtem egy új építésbe homokozó modban! 😊

Ezzel a homok tükröződéssel. fényeséggel lehet valamit kezdeni, vagy ez a map hibája?


A kertvárosi része elég szépen épülget! 😊

Utoljára szerkesztette: lippet, 2017.01.12. 09:55:58

ASUS M4A77T | AMD Phenom II X2 560 3.30GHz AM3 BOX | KINGMAX 4096MB DDR3 1333MHz | VTX3D VX6750 1GBD5-H PCIE | SEAGATE 320Gb Barracuda 7200.12 7200rpm 16Mb SATA3 | Corsair Builder Series CX430

#1306
Egy metróalagútba csak két vonalat tudsz tenni, mint ahogy a valóságban is van.Egyik az egyik irányba, másik a másikba megy.
Építsd meg először az egyik irányba, majd kezdd el a másikba is, visszafelé.
Lerakod először a metróállomásokat, de úgy hogy ne legyen nehéz összekötni őket, majd összekötöd őket az alagúttal és végül az állomásokra pedig beszúrod a "megállókat". Nincs remíz, meg ilyesmi, a metrók majd elkezdenek menni.
Onnan tudod leellenőrizni, hogy jól csináltad-e, ha megnézed a bal felső sarok ikonok közül a Public Transport-ot és mindkét irányba ugyanannyi állomás van.
Meglévő útvonalra ha klikkelsz, akkor megállót rak (ha még nincs), ha az útvonalon lenyomod a bal gombot és nyomva tartva húzod, akkor húzni, kiterjeszteni tudod.Jobb egérrel törlöd a megállót.
Most sajna nem tudom megmutatni, mert csak ideiglenes GPU-m van, amivel nem fog elindulni a játék, de holnap szerintem már tudok képet lopni.

Utoljára szerkesztette: kisiku, 2017.01.11. 23:12:25
lippet
#1305
Köszönöm a tippeket, egész jól sikerültek. Sikerült beállítgatni, hogy az egyes vonalakon milyen járművek közlekedjenek, fantasztikus. A dugókon is sikerült enyhíteni közlekedési táblák, lámpák állítgatásával.

Tovább böngésztem a műhelyt, s találkoztam egy felszínen futó metró moddal. Ezt hogyan tudom az eredeti megállókba bekötni? Sehogy sem sikerül. Másik problémám még a metróval kapcsolatban, hogy mikor lerakok egy több sínpárt kezelő állomást, akkor mindig csak az egyikre tudok új útvonalat létesíteni? Ezzel mi a baj? Hogyan tudom kiküszöbölni?

ASUS M4A77T | AMD Phenom II X2 560 3.30GHz AM3 BOX | KINGMAX 4096MB DDR3 1333MHz | VTX3D VX6750 1GBD5-H PCIE | SEAGATE 320Gb Barracuda 7200.12 7200rpm 16Mb SATA3 | Corsair Builder Series CX430

lippet
#1304
Köszönöm a válaszokat #1303 és #1302, megnézem! 😊

ASUS M4A77T | AMD Phenom II X2 560 3.30GHz AM3 BOX | KINGMAX 4096MB DDR3 1333MHz | VTX3D VX6750 1GBD5-H PCIE | SEAGATE 320Gb Barracuda 7200.12 7200rpm 16Mb SATA3 | Corsair Builder Series CX430

#1303
Megpróbálok válaszolni:

1. Az alapjátékban, mod-ok nélkül nem lehet szabályozni, csak úgy, ha leveszed a büdzsében a buszközlekedésre fordított kiadást. Minél több megállód van, annál több járatot indít a garázsból. Ez igaz az összes többi tömegközlekedési eszközre is.
2. Nekem is vegyesen közlekedteti, azaz a gyári beépítettet és a modifikáltakat is. Én nem tudom, szerintem valahogy meg lehet oldani.
3. Ez attól függ, mekkora forgalom megy ugyanarra, illetve ha pl egy 2x3 sávos út becsatlakozik a 2x1 sávosba, akkor csak egy kanyarodó sáv lesz. Használj körforgalmat, ha van helyed, ott nincs lámpa és folyamatos a forgalom, ráadásul ki is használják mindegyik sávot. Keress a workshop-ban különböző méretű körforgalmakat, mert alapból van egy "kicsi", ami persze nagy és van egy nagy, ami még nagyobb.
Egyébként tényleg a legrövidebb utat keresik, több lehajtó enyhíti a terheltséget.
Utoljára szerkesztette: kisiku, 2017.01.11. 13:24:17
horika
#1302
Szia a válaszok:

1.) Imported Public Transport mod: link
Ezzel be tudod állítani, hogy milyen jármű menjen és hogy milyen tulajdonságai legyenek (sebesség, kapacitás, stb)

2.) Goto 1.

3.) Ez sajnos a játék egyik problémája, minden autós mikor elindul, kiszámolja a legrövidebb utat a célig és ahhoz ragaszkodik mindenáron akkor is ha ott akkora dugó van mint ide Mekka. Néha lehet segíteni több lehajtóval vagy kereszteződésekben modokkal. link Persze ez se 100%-os de a semminél jobb. Sokat segít még ha jó a tömegközlekedés, illetve a gyalogos közlekedés. Építs minél több gyalogos utat, mert a lakosok szeretnek gyalogolni, de nagyon és akkor nem autókáznak. Kivéve az ipari területeken.
Utoljára szerkesztette: horika, 2017.01.11. 13:24:15
lippet
#1301
Sziasztok! Nem rég óta kezdtem el játszani eme játékkal, s mostanra felmerült bennem néhány kérdés, bízom benne, hogy tudtok segíteni bennük.

1.) Létrehoztam egy buszútvonalat a kertvárosi részben, de a rendszer kiküldött rá !95! buszt, így nagy dugót generálva a forgalmasabb részeken. Hol tudom beállítani, hogy egy adott vonalra hány járművet küldjön ki a garázs?

2.) Steam műhelyből rengeteg jó dolgot lehet letölteni. Éltem is a lehetőséggel, csomó járművet lecseréltem. Beállítható az valahol, hogy a fent említett buszútvonalon csak az általam a játékba rakott buszok fussanak, ne vegyesen a gyárival? Elég nagy a kontraszt a két járműtípus között (ugyan ez pl. a kukásautóknál).

3.) Miért van az, hogy egy "x" sávos úton szinte mindenki csak a szélső sávban autózik? Tegyük fel, hogy két sáv kanyarodik jobbra, de mindenki a szélsőben "sorakozik fel" a kanyarodásra, s így elég méretes dugó alakul ki.

Hirtelen ennyi! Köszönöm!

ASUS M4A77T | AMD Phenom II X2 560 3.30GHz AM3 BOX | KINGMAX 4096MB DDR3 1333MHz | VTX3D VX6750 1GBD5-H PCIE | SEAGATE 320Gb Barracuda 7200.12 7200rpm 16Mb SATA3 | Corsair Builder Series CX430

#1300
Megoldottam, át kell állítani a Steam regionális beállításait mondjuk németre, és újra letölt mindent.
#1299
Detto...
JimKirk
#1298
Nahát uram!
#1297
mi a büdös isten faszát csinált már megint a Steam? minden modom eltűnt...
horika
#1296
Ja valamennyivel nekem is gyorsabb lett, thx
horika
#1295
Mindjárt meglesem, kösz a tippet
#1294
Srácok kijött egy fantasztikus mód a játékhoz ami töredékeire rövidíti a töltési időt! Nekem 2000db körüli Asset-el és 68 móddal SSD-ről 16gb rammal, 8x4Ghz procival kb 15percig töltött be egy 20 vagy 80ezer fős térkép...DE most ezzel a móddal 1PERC volt össz visz!!!
Loading Screen Mod
Teszt fázisú a mód, valószínűleg vannak rendszerek amiken nem működik, de a a reddit-en sok száz felhasználó írta már ,hogy jó ,és én is leteszteltem/használom. Aki esetleg használná a sima verzióját ennek a módnak ,az előtte azt kapcsolja ki (az mögött nincs ott a "Test" felirat)! A mód minden töltést html-fájlokban lejegyzetel abban is kiírja a töltési időt, hogy mennyi RAMot használ a játék betöltése közben, mit tud és mit nem tud betölteni...
Utoljára szerkesztette: bruna, 2017.01.05. 16:14:46

#1293
Természetesen, de angolul van...:

Guide for Policies

Olyan szívesen írnék erről is egy komplett leírást, mert szerintem magyarul még nincs, de már ígértem a Subnautica-hoz, és a Transport Fever-hez
Egy olyat kellene, mint amit az X-Rebirth-ről írtam (Kb 100 A4 oldalas) ...mert látom sokaknak hiánypótló lenne.
Zacskós Tej
#1292
Amúgy azon gondolkoztam, hogy itt lehet tavat létrehozni vajon mód nélkül?
#1291
Mérnöki munkáról jut eszembe: Nagyon hasznos a Precision Engineering mod.
Enélkül már nem is tudok létezni, ha szép úthálózatot szeretnék tervezni.
#1290
Halihó!

Ezt az említett guide-ot be tudnád ide linkelni? Köszi! 😊

twitch.tv\mnk_official

horika
#1289
Én nem szeretem a specializált ipari területeket, mindig csak a baj van velük.

Az autópályák nem kötöttek, akár le is tudod bontani őket (persze ha megvetted azt a területet ahol van) ha muszáj és jobb helyen újraépíteni.

A szintemelés baromi egyszerű, pgdn-pgup gombokkal tudod az építés közben emelni-süllyeszteni a pályát, bármit is építesz, sima utat, síneket, vagy gyalogos járdát akár. Azt kell csak figyelembe venni, hogy nem lehet akármilyen meredeken emelni vagy süllyeszteni, szóval bele kell számítani a rámpa hosszát is. Plusz a vonatokat én le szoktam vinni sok helyen a föld alá és akkor nem zavarnak senkit. A síncsatlakozásoknál meg csak annyi a trükk, hogy nem lehet bármilyen szögben találkozniuk, de ezt ki kell tapasztalnod, nem bonyolult.
Utoljára szerkesztette: horika, 2017.01.03. 10:09:03
#1288
Sok-sok életszerűtlen dolog van a játékban.Korábban már fejtegettem, hogy pl a veszteséges tömegközlekedés, az ingyen fűtés/víz/áram és számos szolgáltatás, ami a való életben egyébként fizetős, itt ingyenes a lakosságnak.
De életszerűtlen az is, hogy a megkülönböztető hang- és fényjelzést használó gépjárművek (ejj, de szép hivatalos megfogalmazás!) állnak a dugóban, meg sem próbálnak a civil járművek letérni, utat engedni, stb.Ezért azzal megy el időnk nagy része, hogy olyan úthálózatot tervezzünk ahol nem lesz dugó vagy enyhítsük a már kialakult káoszt.A szolgáltatókat meg úgy kell elhelyeznünk hogy ne csak a lefedettség legyen hatásos, hanem az úthálózat is.

Gondolom erre találták ki a helikopter bázisokat, amit az ND DLC megvétele után tudunk majd építeni, külön a rendőrségnek, a mentőknek, sőt a tűzoltóknak is van.Ez utóbbi heti 2400-ba, a rendőrségi ~2000-be a mentőké is kb 2000-be kerül, de csak 3-3 darab helikoptert ad.Természetesen örül a lakosság, illetve a szolgáltatók is, de mentőhelikopterből 3 darab kevés, s később a tűzoltó is kevés lesz.
Az erdőtüzeket, amik ugye távol vannak és nincs út kiépítve, kizárólag helikopterek oltják.A mentő/rendőrségi helikopter ugyanaz, mint az autó, csak nem áll a dugóban órákig.

Ami viszont egyáltalán szart sem ér, az a Disaster Response Unit. Ezektől azt várnánk, hogy ne csak sérültek után kutassanak, hanem hogy állítsák is vissza a katasztrófában megsemmisült közműveket és épületeket.
Természetesen egyiket sem csinálják. Kizárólag azokhoz az épületekhez küldenek helikoptert/mentőt (baromi lassan és késve), amik úgymond nem "telek építésűek", pl, iskolák,kórházak,minden olyan, aminek a lebontásánál megkérdezi, hogy akarjuk-e.De itt is csak annyi van, hogy megmentik (ha tudják) az embereket, és közlik, hogy (pénzért) újraépíthetjük...
A sérült közműveket nem javítják meg, utakat, távvezetéket, mindent nekünk kell helyrehozni.Tüzet nem oltanak.
Hosszú évekig tartottam egy ilyen épületet heti 720-ért, a várost számos katasztrófa érte, de ezek szart sem csináltak soha, így elbontottam.
Ha valakinek más tapasztalata van, kérem ossza meg.
Szóval lényege a Bakondi DLC-nek, hogy sokkal többet fogsz költeni katasztrófavédelemre, és minden nagyon drága.De legalább megvan a pánik hangulat fílingje, amikor megnyomod a légószirénát és végignézed, ahogy életet mentesz.
Apropó, mint említettem, riadó esetén nincs adózás, tehát sokat vesztesz akkor is, ha mented az életeket. Ezenkívül leáll a tömegközlekedés (egy része), a halottszállítás, a szemétszállítás, gyakorlatilag a rendőr/mentő/tűzoltó kivételével minden. Még úgy is, hogy betereled az embereket az óvóhelyekre, több halott lesz, legfeljebb nem annyi, mintha hagynád őket hogy egy tornádó elsöpörje vagy egy földrengés maga alá temesse őket...
Van jó oldala is a katasztrófavédelemnek, hiszen egy óvóhely vagy rádiótorony (kell, hogy tájékoztassa a lakosságot riadónál) jelentősen növeli a boldogságot és a föld értékét.
Riadót ki lehet adni külön külön is, azaz nem kell az egész várost evakuálni, ha csak egy részét érinti veszély.
No, egy hónap alatt ezt sikerült tapasztalnom.
#1287
Valaki tud linkelni jó leírást az iparhoz?

Tegnap előtt vettem meg a játékot, így nincs tapasztalatom vele, csak azt látom, hogy nincs alapanyag a faiparra szakosított területeken. Még semmilyen mod-ot egyebet nem raktam rá. A közlekedés útvonaltervezésétől már agybajt kapok. Az autópályák elég kötöttnek tűnnek. A vasúttal próbálkoztam, de azt meg nem engedte áthúzni valamiért a 6 sávos úton. Találtam valami szintemelést, de nem tudom hogy működik. valamint a vasúti elágazások/becsatlakozások rendszere is elég fura. Lehet hagyom a fenébe az egész vasút építési részt.

Asus Maximus HERO VIII, Core I5 6600K 4.4Ghz, 16Gb Corsair Vengance, MSI 1080TI

#1286
Jó reggelt!

Hát igen, annak ellenére, hogy régóta játszom vele, jó volt elolvasni tegnap egy guide-ot, ami a Policies, avagy az "önkormányzati rendeletekről" szól. Mivel különösebben nem foglalkoztam velük, a guide hasznos volt, mert több olyan dologra is rávilágított, amiről én azt hittem, hogy jó, közben nem is az.Mivel a játékon belül elég röviden ír arról, hogy mik is ezek a rendelkezések, így inkább tapasztalatból hoztam ezeket. Tegnap beállítottam a guide-nak megfelelően, így még nagyobb adóbevételem lett és visszaállt a "demand", azaz fejlődni akarnak.
Sikerült majdnem bedöntenem teljesen - érthetetlen módon - az iparomat, mert egy idő után, kb 110-120 ezres lakosságnál lecsökkent az igény iparra/irodára.

Aztán jött a "not enough raw materials", és a "no buyer for goods". Érthető, hogy egy olyan területen ahol olaj vagy vas van és én specializált ipart építek ide, előbb-utóbb elfogy a nyersanyag. Vannak farmjaim is, de kiderült, hogy nem tud eleget termelni, több területem meg nem nagyon van, így az Industrial Space Planning rendeletet bevezettem a mezőgazdasági kerületekre és a faiparra, ami ugyan pénzbe kerül, de beindult a gyártás-foglalkoztatás-igény stb, mert elvileg megduplázza a kitermelést.Írhatnék még órákig a gazdaságról, de többen megfogalmazták, hogy elég szarul van modellezve, az adózással egyetemben.
Úgyhogy most úgy néz ki, 150 ezres lakosság körül ismét beindult az egész és ömlik a pénz, ami már nem kell, mert nem az a lényeg, hogy 30 millióm van, hanem, hogy a büdzsé pozitív.
Sajnos az alap szolgáltatások, túlárazottak és gyenge teljesítményűek, ezért én is igénybe veszek néhány optimalizált épületet.

Szemétégetőből én ezt használom.

Krematóriumból pedig ezt.

A legnagyobb kiadásom - köszönhetően a Natural Disasters DLC-nek - a katasztrófavédelemre megy el. Még úgy is, hogy óvóhelyet a 150 ezres lakosságból kb 40 ezernek tudok adni, mert k*va drága és nagyon sok élelmiszer kell egy-egy 10 ezres befogadóképességű óvóhely feltöltéséhez.
Nagyon drágák a helikopter állomások is, de azok legalább jók.
Utoljára szerkesztette: kisiku, 2017.01.03. 08:43:44
horika
#1285
Van pár olyan szemétégető ami 25-30 kukásautót is kiküld, mocskos sok szemetet dolgoz fel és ráadásként jó sok áramot is termel.
Nekem ez jött be: Szemétégető
Utoljára szerkesztette: horika, 2017.01.03. 00:40:20
Zacskós Tej
#1284
Köszönöm a tippet.
Az automatic bulldoze módot megtaláltam, elég hasznos. Továbbá párat még megnéztem 😊
Szeméttel még így is gázban vagyok kicsit, de az automatikusan ürülő szemétgyűjtő jobb ötletnek találtam.
horika
#1283
Egyik ötlet ami eszembe jutott arról amit írtál, hogy Auto Bulldoze mod. Magától lerombolja az elhagyott épületeket.

A másik, pedig le lehet tölteni hatékonyabb szemétégető asseteket, én azokat használom és nincs probléma a szeméttel. (ha zöldben van az elégetett szemét a grafikonon, akkor szeméttároló sem kell tapasztalataim szerint)
Esetleg lehet még az a gond, hogy olyan nagy a forgalom, hogy nem jutnak el időben a kukásautók a helyekre.
Utoljára szerkesztette: horika, 2017.01.02. 21:46:11
Zacskós Tej
#1282
Ma megint komolyabban nekiültem.
A szivattyús dolgokat én is olvastam, így azokat gyorsan át is telepítettem. Tény, hogy megpróbáltam a szennyvizet úgy kezelni, hogy árkot ástam neki, ami nagyjából fél óra alatt megtelt, s elöntöttem a várost, aminek következménye ~ 10K-s populáció csökkenés volt 😄
Jó pár üres ház volt, azokat szépen leromboltam, hagytam, hogy oda újakat építsenek. Majd elkezdtem mindenhová lerakni parkokat, szórakozó helyiségeket, rendelőket, rendőrséget, tűzöltó államost, s néztem, hogy mennyire érzik jól magukat a lakosok.
Sikerült elérnem a ~ 90K-s populációt, de még mindig vannak dolgok, amelyek előtt értetlenül állok. A szemétégetők, és a szeméttelepek hihetetlen gyorsan megtelnek, nem működnek jól, nem tudják kielégíteni a lakosok igényét. Letetettem egy repteret, s állandóan jelzi, hogy tele van szeméttel. Közvetlenül mellé két szemétégetőt, s két szeméttelepet leraktam, de még mindig nem szállítódik el onnan a szemét...
#1281
https://www.youtube.com/watch?v=Yb4Wk49bw8Y

ez már szinte mérnöki munka 😮
#1280
metrómegállóból lehet gyalogos alagutat építeni, pl. egy villlamosvonal túloldalára a felszínre ?
azt vettem észre hogy inkább gyalogolnak előre egy megállót a Fővám tértől a Bálnáig minthogy átmenjenek az úttesten vagy a síneken a szemközti villamosmegállóba 😊))
horika
#1279
Én pl. nagyon szeretek pöcsölni a közlekedés minél jobb megtervezésére, hogy ne legyenek (illetve minél kisebb) dugók, meg rengeteg asset (én pl. azokat szeretem, amelyikek magától épülnek a külömböző városrészekben).
#1278
Bezony van a lakosoknak életkora 😄

Milyen módokat ajánlotok a játékhoz, amik feldobják a játékélményt? Én egyenlőre egy több videóban is látott sötétebb "fekete" út textúrát keresek
horika
#1277
Ha egyre nagyobb várost építesz simán megvan a 100k, de nekem az volt a furcsa, hogy minden előjel nélkül egyszer csak elkezd fogyni a lakosság, és 120k-ról lemegy 90k-ra (nincs rossz helyen szivattyú, nem betegek, stb.) majd szép lassan visszamegy. Aztán utánaolvastam és elvileg minden lakosnak van "életkora" és egy idő után meghalnak. Mivel mikor egy új nagy méretű "lakótelepet" húzok fel, oda egyszerre sok új lakos jön, ami egy idő után nagyjából egyszerre is hal meg, és emiatt van ez az ingadozás.
Zacskós Tej
#1276
Sajnos nagyon sok benne a logikátlan húzás. Sokszor én is ezzel kínlódok, habár én idővel elég cifrán állok, de most az ünnepek alatt kb. nyolc órányi játékidővel is csak az ötvenezres lélekhatárt tudtam elérni, és ennyi. Onnantól nem igazán tudok feljebb fejlődni, így nem is tudom, hogy egyesek hogyan érték el például a százezres lélekhatárú várost.
#1275
Vissza a játékra. Sajna nem tudom megmutatni, mert melózok, de tegnap építettem egy olyan stadiont, ami a "Match Day" nevű kiegészítőben van és tényleg ad egy csomó pénzt, ha városod megnyeri a meccset.Én 320 ezret kaptam, igaz, hogy bele kell számítani a heti 4000-be kerülő fenntartást is, de szépen van kidolgozva, ötletes és jó hangulata van.
Most kb 150 ezres a városom, de ahogy nézem, az adócsökkentés nem eredményezi azt, hogy többen költözzenek (vagy szaporodjanak) be hozzám.
Ez más városépítős játékban rögtön azt eredményezte, hogy nagyon nagy favorit lettem és nagyon akartak növekedni. Most 11%-ra visszatettem az adót az összes szektorra, de annyi szolgáltatást kapnak, hogy így is csak heti 25-36 ezres a bevétel.
A metró továbbra sem nyereséges, 32 állomásom van egy vonalon, 11 ezerbe kerül (110%-os büdzsével) és hoz kb 7000-et...
A villamos és a busz is csak azért nyereséges, mert csak egy-egy depójuk van.Jó lenne jegyár módosíthatóság, elvégre a bkv is emeli az árakat... 😊
Fűtést nem rakok, mert olcsóbban állítom elő az áramot, mint amennyit megspórolnék fűtéssel, ráadásul nagyon sokba kerül a távfűtés és még csak meg sem fizetik nekem, tehát ingyen kell adni.Hol van ilyen város?
#1274
Egyetértünk 😊, nem is neked szántam, azért is írtam az elejére, csak nem lehet egyszerre többeknek is válaszolni 😊
#1273
Én mást mondtam volna? :-) Szerintem egyről beszélünk! :-)

Ezzel egyött hozzáteszem, hogy pont közös kedvencünk, a Rebirth óta semmit nem veszek meg addig, amíg a virágboltit ki nem próbáltam. Szégyen vagy sem, engem többet nem vernek át a fejlesztők. Más kérdés, hogy amit arra érdemesnek tartok, azt természetesen behúzom legálisan is! Jelenelg kb. 500+ játékom van Steam-en, ebből kb. a fele szemét (értsd, bunde töltelék), de így is rengeteget költök játékokra mert ezzel szórakozom jól. Ugyanakkor nem szégyenlem magam a virágbolti tesztelés miatt egyáltalán, mivel a fejlesztők/kiadók egy része sem sajnál minket amikor gátlástalanul átver. Legutóbb ugye a 60euro-s, No Mans Sky esetén buktam volna óriásit, ha nem várom meg a virágboltit és nem megyek egy pár kört vásárlás előtt. Vagy éppen a Cities XXL esetén, ahol a kiadónak volt arca egy már rég magára hagyott címet új verzióként kiadni, miközben a játék 1:1-ben megegyezett a korábbi XL verzióval. Az egyetlen különbség az volt, hogy átszínezték a GUI-t. Az ilyen gazembereket nem fogom támogatni a vásárlásommal!
Persze vannak olyan játékok is, amiket nem lehet warezelni demózás céljából (pl. Elite Dangerous, Planet Coaster stb.), de ezeknél meg lehet nézni a review-okat és lehet dönteni a vásárlásról. Sajnos a Steam 2 órás refund lehetősége sok játékhoz kevés, ennyi idő alatt nem minden esetben lehet dönteni.
horika
#1272
Ne nekem mond, én csak segítettem neki, sose volt rá szükségem.
#1271
a super demand-dal csak óvatosan, igaz ugyan hogy az épületek nem pukkannak le, de az emberek simán kiköltöznek, aztán ott lesz egy rakás üres ház kívülről jó állapotban de a happiness-t letolva, így sosem költöznek vissza.
#1270
Válaszom részben MEkNzi-nek is címzem:
Szerintem minden játékot meg kell venni, ami tetszik.A szégyen az, hogy ma már snassz dolog, ("égő"😉 kiadni egy demót, amivel aztán játszhatsz, hogy megtudd, milyen.Többek között ezért játszanak többen virágboltival, mert nem akarnak - teljesen érthető módon - pénzt kidobni.Ám ami megnyerte tetszésünket és nem sajnálunk rá kiadni, azzal támogassuk azokat, akik ezt kemény munkával megcsinálták nekünk.Nekünk sem esne jól, ha mások ellopnák a munkánkat vagy tehetségünket/stb.

De vissza a játékra.Én nagyon szeretem a management/építős játékokat és az utóbbi években borzalmasan szar a felhozatal ezekből.De tényleg, alig van elfogadható. Az egykori Simcity azóta szégyen, amióta az EA megvette és elsöpörte a Maxis-t. A Cities XL (és XXL) egy baromi jó próbálkozás volt, ugyanilyen, sőt összetettebb volt, mint a Skylines, csak nagyon rossz volt az engine és emiatt élvezhetetlenné vált a játék egy közepes várostól, annyira lagzott és fagyogatott.
Nekem sem tetszik, hogy egy-egy funkcióért fizetni kell DLC-nek álcázva, de én akkor veszem meg ezeket, ha valamilyen sale van vagy ha nem kérnek nevetségesen magas összeget érte.Kíváncsi leszek, mikor jön ki egy "évszakok" dlc is...

Utoljára szerkesztette: kisiku, 2017.01.01. 10:53:56
#1269
nálam most épp a nappali mód szaraxik valamelyik mod miatt (?), olyan mintha egy sűrű szürke köd lenne a városon, de nem szmog hanem valami grafikai glitch.
horika
#1268
Az esti mód valóban jól néz ki, de használhatatlan ha építeni akarsz (szerintem). Jól néz ki 1-2x megnézni este is a várost, de csak emiatt nem vettem volna meg.
horika
#1267
A közlekedés valóban elég furcsa, néha hajmeresztő dolgot csinálnak, de csak azért mert minden egyes autós mikor elindul, kiszámolja merre a legrövidebb/leggyorsabb (erre most nem emlékszem pontosan melyik) neki, és ragaszkodik ahhoz, akkor is ha ott dugó van. Megoldás lehet rá, hogy a nagyobb forgalmú városrészekbe több külön bevezető utat csinálsz, de ez se 100%-os megoldás. Megcsinálhatod úgy is, hogy egyirányú utcák vezessék el a forgalmat a legforgalmasabb utadról minél kevesebb balra kanyarodással, lehetőleg jobbra forduljanak, úgy gyorsabb (traffic manager moddal meg lehet szépen csinálni melyik kereszteződésben merre fordulhassanak, elég macerás egyenként de néha megéri). Ettől még ugyanúgy 1 sávban fognak menni, de gyorsabban, és nem lesz akkora dugó talán.

Ja még valami, fejleszd a tömegközlekedést ahol nagyon nagy a forgalom, ez is csökkenti valamelyest + építs gyalogos utakat a residental meg commercial helyekre. A lakók egyszerűen imádnak gyalogolni (komolyan) és akkor nem autóval mennek.
Utoljára szerkesztette: horika, 2016.12.31. 13:43:23
#1266
az Afterdark az éjszakai fények miatt szerintem nagyon megéri, a snowfall pedig a villamos miatt.
én is törttel kezdtem de megérte rászánni pár doboz cigi árát, megérdemlik.
úgy emlékszem nekem a district témák miatt kellett "legalizálni", modokat asseteket le lehet tölteni ingyen is a törthöz.
#1265
Disasters-t megvenném ha lenne benne migránshorda bevonulás triggerelhető katasztrófaként 😊
#1264
Én is fillérekért vettem meg a steam-en, a Deluxe alapjáték, az AfterDark és a Snowfall összesen volt kb 5-6 ezer forint...de amit kaptam érte az felbecsülhetetlen 😊
Szeretnék segítséget kérni: gyalogos átkelőket melyik moddal lehet létrehozni illetve eltörölni? Aluljárókat csak mi tudunk csinálni süllyesztéssel, vagy erre is van külön mod? És még egy dolog: megőrülök attól, hogy 1 sávban mennek, illetve állnak egymás mögött kilométerekig akkor is ha 6 sávos az út...csak mert majd egyszer le akarnak kanyarodni, vagy épp egyenesen menni. Erre van valami megoldás?
#1263
Ez valóban egy meggyőző iromány volt 😊 Meggyőztél, szóval a napokban megveszem. Köszi.

Te,Ti milyen módokat használtok, ajánlotok, ami feldobja az alap játékélményt egy picit.