3340
  • kisiku
    #736
    Igen, ismerem ezeket, rakd be a járműveidbe és megduplázódik a kapacitásuk.
  • Desert
    #735
    Kék ereklye: Lila Ereklye nyitja a kaput hozzá
    Lava Castle Hőerőmű, Ion Cella (1000) és Ion Elem (500) jó cucc.
  • dimre
    #734
    Off
    Próbáld ki a ME Andromédát, és rájösz, hogy ez nem is tölt sokáig.
  • kisiku
    #733
    Meglátod...izgalmas, de vigyázz, van olyan hely - mivel még nincs kész a játék - ahol akár az 1500, illetve 1700 méteres max határnál is tudsz lejjebb menni...
  • Desert
    #732
    Ez még a régi verzió amiben nem sérül a "ladik" :)
    Csak kíváncsi vagyok mi van ott lent, mert még sosem jártam arra.
    Lépegető 1700 Méterig bírja, fúrókar legyártva hozzá. 1500 méterig bírja a Küklopsz.
  • kisiku
    #731
    ...pontosan így van.Én is lemegyek még egyszer ma, de gondolom, ma is akadozni fog, mert mi változna egy nap alatt?
  • Desert
    #730
    Az örök bölcsesség, ne állj meg soha és ne nézz vissza :D
  • kisiku
    #729
    Nálam olyan szokott lenni, hogy pl a mentőkompom kb 3-4 km-re elrepül a kezdés helyétől...ezt néhány visszatöltés után tapasztaltam.Visszalehet tolni, csak sok türelem kell hozzá.

    Akkor ha megvan mindened, múltkor küldtem koordinátákat a Lost River-hez, menj el a Giant Cove Tree-ig, majd onnan tovább fogsz találni egy nagyobb síkságot, aminek az egyik szélén hatalmas repedés van, ott irány le és ott is vagy a láva zónában.Javaslom, hogy a Cyclops-ra figyelj, mert azonnal rátapadnak azok a kis ge*ik, amik szívják az energiádat, tehát ha lehet, ne állj meg soha.
    Egy pár kissé kanyargós vájat után már meghallod a Sea Dragon ordítását, azt jelenti, közeledsz a "központi csarnokhoz".

    Lesz egy hegy-szerűség, ami füstöl (!) a víz alatt, na abban, annak a mélyén tudsz bemenni a Thermal Plant-ba, de ehhez előbb ki kell kerülnöd a Sea Dragon-t, ami persze támadni fog.Valahol a hegy oldalában találsz bejáratot, de vigyázz, mert mindenütt láva, plusz még a dragon, meg pár egyéb agresszív állat próbál majd megenni.Benn a hegyben "biztonságban" leszel, ekkor érdemes javítani a Prawn-t, majd haladj a nyomkövető irányába és meglátod az erőművet is.
    Vigyél magaddal vizet, kaját, elsősegélyt, feltöltött hegesztőt, lila artifact-ot, és óvakodj az ellenségektől.
    Utoljára szerkesztette: kisiku, 2017.04.11. 17:07:57
  • Desert
    #728
    Érdekes dolog történt ezután, mert visszalépve a főmenübe majd újra töltve a játékot eltűnt a csikóhalam föld alákerült 80 méterre én meg a bázison találtam magam, mert meghalt a karakterem
    De oda se neki, vannak biztonsági mentéseim, ennek kivédésére.
    Ez a Stázis puska szuper találmány :D
    Újra eljutottam oda, hogy narancs ereklye behelyezve, a kb 850 méter mélyen lévő bázis meglátogatva, Hőerőmű jelzés megkapva.
    Legyártottam a Küklopsz Nyomás kiegyenlítőjét, plusz az Ultra, kész a Lépegető irány a mélység.
    De csak egyet lehet (plasztacél + alu kristály), hiába kettőt mutat ad a játék.
  • kisiku
    #727
    Milyen kis édi...megsimogattad a a buksiját és a szarvait?
  • kisiku
    #726
    Tegnap lementem a Prawn Suit-tal az Active Lava Zone-ba, sokkal egyszerűbb, mint ha levinném a Cyclops-ot is, de olyan szinten lagzik ott a játék, hogy csak azért haltam meg, mert az fps leesett 5-8 körülire.Annyit tölt, mint az állat.Esküszöm, hogy a komoly, nagy teljesítmény igényű és felettébb szebb FPS, RPG, stb játékok nem töltenek ennyit.
    Most nem tudok képet berakni, mert melózok, majd otthonról feltöltöm, kritikán aluli odalent, alig lehet megmozdulni.Az sem oldja meg, ha hagyjuk tölteni...két-három lépés és újra pörög a vinyó...mindezt I5-4690K+16Gb ram+MSI GTX 1060 6 gigás gpu-val...oké, nem ssd-re pakoltam, mert az még mindig luxus, de elképesztő.

    Viszont észrevettem, hogy a Sea Dragon Leviathan immár nem csak "lő" ránk tűzgolyókat, hanem az is megpróbál egyben lenyelni minket, mint kisebb társa a Reaper...ezenkívül ott a forróságon kívül minden megpróbál megenni minket.De hogy jót is mondjak, valamit világosítottak a környezeten, mert immár nem vaksötétség van, tehát esélyünk lehet arra, hogy nappal is tudunk játszani.Nem először járok lent, régebben gond és különösebb lag nélkül végigjártam az egészet...
  • Desert
    #725
    Így azért sokkal könnyebb
  • kisiku
    #724
    hehe...régen megpróbáltam vele megküzdeni, de mindig felborította a Prawn-t és nem tudtam vele felállni.Pedig ki lehet nyírni, csak nem biztos hogy van értelme.
    Elvégre ő nem bánt, csak ha odamegyünk, pár helyen van csak, ahová úgysem sok értelme van menni.Jó ez alól kivétel a Mountains roncs.A Dunes-ben kell egy kicsit figyelni, hogy miközben bányásszuk az ezüstöt, nehogy túl közel menjünk hozzájuk, mert ott ketten is vannak, amúgy nem zavarnak senkit.
  • Desert
    #723
    Mentés, javítás, mentés csikóhal volt a csali.
    Értelme semmi, de most már tudni lehet mi is ez, agyatlan izomtömeg :D


    Ugyanazt a képet sikerült az előbb linkelni kétszer, banyek.
    Utoljára szerkesztette: Desert, 2017.04.07. 21:38:07
  • kisiku
    #722
    Az van több helyen is. a Cyclops Pressure Compensator (bocs, én angolul játszom) van roncsokban is, asszem Grand Reef-ben. és a fúrókart is ott találod.
    A reaper-hez gratulálok, nekem asszem egyszer sikerült, azóta nem próbálom újra, mert nincs értelme.
  • Desert
    #721
    Bocsánat a sok egymás utáni kommentért.
    Itt a másik amit kerestem volna, újra kezdtem.
  • Desert
    #720
    köszönöm, közben meglett (Subnautica wiki), most a Cyclops nyomáskiegyenlítőjét keresem,
    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    Ezt nem tudom a fabrikátorral megcsinálni.


    Szeretnék lemenni a mélybe, akárhányszor kezdtem újra, mindig meglettek.
    No és a halacska információja:
  • kisiku
    #719
    Megvan a bejárat és megtaláltam a Cyclops Sonar Module-t, csalás nélkül, a képek elárulják:

    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!


    Lifepod 2-nél volt a szonár a tengeralattjáróhoz



    És itt a bejárat:



  • Desert
    #718
    Megvan az iránytű, a Hatos mentőkabinnál, nem voltam még ezeknél.
  • Desert
    #717
    Egyet tudtam atom biztosan a Vérolajmezőnél szép nagy bejárat, ma azt nem találtam csak a Sziget alattit, ahova a narancs ereklye kell, arra felé. :)
  • kisiku
    #716
    Az iránytű pont a mentőkompod melletti asszem Lifepod 3-nál van, a lényeg, hogy 100 méteres körzetben van ott, ahol kezdődik a játék.Nekem legalábbis itt van.De lehet hogy a Lifepod 5-ben van a Grassy Plateaus-ban.
    Küldök koordinátákat a Lost River bejárathoz.
  • Desert
    #715
    Csak meglett :D
    Én meg a olyan dolgokat találtam amit eddig még nem, pl Hőerőmű jelzés. viszont az a fránya iránytűt nem találom, nem tudom elkészíteni sem, így nehéz navigálni, plusz még most el is tévedtem, találtam egy eddig ismeretlen roncsot az Aurorától, csak egy pda volt benne :)
    Keresgéltem a Vérolaj mező környékén a Lost River bejáratot, de csaknem akar meglenni.
    Sokáig nem is találkoztam a "halacskával sem" aztán kettő! is jött, fogócskáztunk :D
  • kisiku
    #714
    No, ismét jelentkezem, immár jó hírekkel:

    46308-as build (ez a mai): kijavították a Prawn/Seamoth dokk problémát, de nem teljesen, viszont nyithatók a Databox-ok!! Úgyhogy visszaállt a játszható státuszra a játék. A levegő már nem fogy a bázison, tehát nem fulladunk meg.

    Utoljára szerkesztette: kisiku, 2017.04.07. 09:24:00
  • kisiku
    #713
    No, a levegő már nem fogy, de a bázisról ki és bázisra belépés még problémás, mint ahogyan ezzel is gond van még:

    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!




    De legalább kaptunk egy ilyet:



  • Desert
    #712
    Egyszer csak kijavítják, egyelőre a régi stabil verziót vettem elő, kicsit mászkálni.
  • kisiku
    #711
    46264-es verzió (mai frissítés experimental módban): továbbra is fogy a levegő a bázison, továbbra sem nyitható a databox...
    Továbbra sem használhatók a járművek ha moonpool-ban állnak.Mindezeken felül a Prawn-nal ugrás is ugyanolyan sz*r.

    De hogy jó hír is legyen, tudnak róla és küzdenek a hibákkal.
  • kisiku
    #710
    No, a játék egyelőre játszhatatlan ebben a verzióban, új játék kezdésénél is ugyanaz a helyzet, elfogy a levegő a bázison belül...a többi hibát nem is sorolom...de legalább a Cyclops-nak új műszerfala van...
    Akkor várok pár napot, hátha elegen ordítanak a fejlesztőkkel, hogy miért kellett az eddig működő dolgokat elkú*ni...
  • Desert
    #709
    A szabad módban elérhető a rakétabázis terve. Semmi extra nincs benne.
    Gondolom ez majd a végén kell nekünk, hogy hazajuthassunk.
    Ettől független elérhetővé tehetnék a kódját az ajtónak.
  • Zotya22
    #708
    Rakéta bázis? :O Akkor szerintem azt a szobát majd csak nagyon későn lehet majd kinyitni, mikor már végre tényleg befejezik, és haza lehessen menni a bolygóról..
  • dimre
    #707
    Aki járt már abban a szobában, tudja, mi az "értékes".
  • kisiku
    #706
    Ma ismét frissült, de nem javultak az említett hibák.A levegő továbbra is fogy a bázison belül, ugyanúgy nem lehet kijönni belőle csak akkor ha van moonpool.
  • Desert
    #705
    cheat, ott van nála a kis makett is a kinyithatatlan szobából. Azt is igazán elérhetővé tehetnék már.
    5:13 -nál.
  • kisiku
    #704
    Azért mégis csak van valami segítség a Cyclops-hoz, persze ehhez előbb konzolparancs kell (gondolom) :

  • kisiku
    #703
    El lehet jutni oda, de egyre nehezebb.
    Most ezzel a "frissítéssel" teljesen elkúrták a játékot.A PRAWN-nal nem lehet beállni a dokkba, nem lehet beszállni a dokkból, fogy a levegő a bázison belül, alig tudtam kimenni a bázisról...Ja és még mindig nem nyithatók a databox-ok.
    Jó, ne panaszkodjunk, felhívják figyelmünket, hogy fejlesztés alatt, meg hogy experimental-ban még rosszabb a helyzet...
    Kezdik túlkomplikálni, ami nem feltétlenül baj, csak ahogy mondtam: nincs balansz.Egyre nehezedik, egyre komplikáltabb és nem látom, hogy kapnék érte cserében valamit a másik oldalról...
    Tök jó hogy sérül a hajó, tök jó, hogy megtámadják, tök jó hogy javítani kell, de mégis hogy képzelik?Kiszállok majd a lávában, miközben minden megtámad, megeszik engem én meg foltozgatom a hajót kívülről, aminek az energiáját folyamatosan pluszként még el is szívja egy kis geci, ami rátapad?Mindehhez vaksötétség és nulla segítség...
    Miért nem találok túlélőket vagy legalább szétszaggatott csonkokat?Ja, mert cél a PEGI 12...
    Arról már nem is beszélve, hogy egyáltalán nem biztos hogy ez még májusban megjelenik.Ezt mondták tavaly, tavaly előtt is.
    Utoljára szerkesztette: kisiku, 2017.04.04. 17:01:42
  • Desert
    #702
    A kezdéssel nincs baj, hisz szép és jó a varázsa az egésznek, hogy felfedezel leköti az embert, legalábbis nekem tetszett az elején :)
    Még most is jó dolog elindulni a nulláról, gyűjtögetni szkennelni.
    De a vége már unalomba fullad. A Lava Castlebe nem jutottam még el rendesen, csak felfedező módban néztem el arra a vaksötét és a tájékozódás hiánya, a kiút, felbosszantott.
  • Zotya22
    #701
    Sziasztok!
    Nagyjából 2 hete nem játszottam már a játékkal, és olvasván a hozzászólásokat a fórumon, egyetértek azzal hogy jó lenne némi segítség. Vagy ha másnem, akkor mondjuk robotpilóta, ami tegyük fel tanítható egy-egy útvonalra, tehát mittudomén bekapcsolod a "betanítás" funkciót, végig mész egy útvonalon amit ismersz, pl a felszínről az active lava zónáig, és legközelebb le illetve vissza navigál magától, közben te pedig felügyelheted a sérüléseket stb. Továbbá nem lenne rossz szerintem a Cyclopsnak egy önvédelmi felszerelés sem, mint pl a Csikóhalnál az elektromos szerkentyű.
  • kisiku
    #700
    No tovább teszteltem.Az újdonságok ellenére számos új hiba is előkerült, melyeket már jeleztem is a fejlesztőknek.
    Ilyen pl. hogy az oxigén fogy, függetlenül attól, hogy a bázison vagy bent avagy a vízben.Egyszerűen nem veszi észre, illetve hibásan érzékeli, hogy kijöttél a vízből.
    A "Hatch" azaz a zsilip bejárat nem működik rendesen, a bázison belül is "úszok"
    Vannak animációk a Cyclopshoz, azaz a létramászás és a kiszállás/beszállás a zsilipajtón.

    Egyetértek veled, nem lehet egyszerre vezetni, tüzet oltani, kívülről javítani!
    Gondolom erre találták fel a Silent módot, melyben hang nélkül tudunk menni, de még nem volt módom kipróbálni.Gyorsabban sem megy a tengeralattjárónk, viszont a Bone Shark-ok erőteljesen támadják, ráadásul meglehetősen puhány hajó lett, ahhoz képest hogy az állítólag "iszonyú erős" Plasteel Ingot-ból bele kellett rakni asszem 5-öt is...
    Nem baj, hogy sérül, sőt, realisztikusabb lett, de egyelőre én csak és kizárólag nehezítést látok a játékban, semmi ellensúlyozás nincs, semmi könnyítés. Pl, most aztán kéne a fegyver vagy egyéb Cyclops upgrade...
    Vagy tessék berakni túlélőket megfelelő AI-val, akik segítenek nekünk akár a Cyclops-ot vezetni, akár másban

    Egy olyan játékos, aki most kezdi, szerintem egy-két óra után feladja és tele lesz a töke, hogy semmi segítség nincs, minden csak nehéz, minden ellenséges, minden veszélyes,se térkép/feltérképezés,se tutorial,semmi...
    Nekem így közel 600 óra után már nem okoz gondot, de nem mindenki ilyen...
  • Desert
    #699
    Ennek a sérülésesnek akkor lenne szerintem értelme, ha legalább coop lenne benne.
    Egy ember lásson el minden feladatot egyszerre, nevetséges.
    A nyomáskiegyenlítőt a csikóhalnál is ki-be kellett pakolni, már a v45471-nél is ilyen volt.
  • kisiku
    #698
    Szóval támadják nagy hajónkat az agresszív ragadozók, ezért Javítani is kell ezentúl, Itt egy pár kép ízelítőnek:

  • kisiku
    #697
    Sérül, sőt kigyullad a Cyclops, riadó a hajón, nagyon jó hangulat, oltani kell palackkal, a lények megtámadják...mindez a 46135-ös verzióban.