3367
  • Papa01 #2763
    Én a fúró miatt használtam sokat a lépegetőt.. A rakétahajtómű meg a " tapadókorong" sokat segített kijutásban a mélyebb helyekről.

    Nem tudod, a DLC-hez készül honosítás?
  • TokraFan
    #2762
    Igen, hangulata miatt nálam is TOP10-es. nekem nem volt gondom a tegeralattjáróval, sőt, nagyon jól lehetett használni mobil bázisnak. Az írányítása is csak addig volt gáz, amíg rá nem jöttem, hogy kamerákkal kell operálni. Onnantól gyerekjáték volt. Én a lépegetőt nem nagyon szerettem, ezért kicsit modoltam a játékot, így a kis hajóval le tudam menni a legnagyobb mélységbe is. És persze a bázisépítés...Abba nekem önmagába belement vagy 50 órám.
    Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2019.08.31. 23:50:15
  • Papa01 #2761
    Üdv Mindenkinek!

    Jelentem, én is bekerültem a klubba! :) Úristen, micsoda játék volt ez...benne van a top 10-ben az biztos!! Már csak amiatt is, mert minden évben elszoktam olvasni a Robinson Crusoe-ot, és hát a játék azért hajaz rá,,, :)
    Köszönöm szépen a fordítók munkáját! :)

    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!


    Nagyon tetszett a történet a zene, a grafika, minden!
    Ami nem tetszett az a tengeralattjáró... számomra böszme és lassú volt, inkább a lépegetőt használtam.
    A legnagyobb kihívás a láva mezőkön történő ténykedés volt, egész pontosan onnan ki(fel)kecmeregni a lépegetővel. Huh, de kár hogy vége... :) 75 órát játszottam vele.

    Az időkapszulába betettem egy cukihalat, egy hőkést és egy gyógyszert.. :)

  • AnuluBamba
    #2760
    Valaki használja a V16829-es verziót? Nálam teljesen megbolondult a tengeralattjáró működése - kiszállásnál vagy 5-6 métert levágódik, ha fel van még csatolva valami modul, akkor meg elkezd a tengelye körül forogni, ha pedig bentről választom le a modulokat, akkor meg szétrobbannak a modulok, amint megmozdul a tengeralattjáró.
    - Ha pedig a sziget mögötti területre próbálok úszni, akkor menthetetlenül kifagy. Pedig ott csücsül egy ellátmányos csomag.
    Ezek mind jól működtek az előző verzióban.. most meg fejre állt minden. Egy frissen legyártott modult amikor megfogtam, azonnal felrepült velem az égbe és közel egy kilométerrel arrébb zuhantam le........................ Tudom hogy korai.. de ezek mind jól működtek pár verzióval ezelőtt... az itt most a pityergős rész... tök jó dolgok vannak ebben a verzióban, csak nem tudom élvezni..
  • AnuluBamba
    #2759
    Szia :) Az "akvárium" modul az egy halcsapda - ha üresen felcsatolod, akkor minden halat beránt cirka 1 méteres közelségből, amerre haladsz, illetve amíg meg nem telik. Utána a feleslegeseket elengeded, és újra be-be rántja a halakat. A két oldala külön külön működik, de mindenképpen felcsatolva kell, hogy legyen, mert csak akkor kap energiát.
  • TokraFan
    #2758
    Jaaa, hogy ez a belóóv nulla? Akkor már értem. Azt még nem játszom, majd csak ha kész lesz.
  • lonvard
    #2757
    Ne má' hogy ennyire nem vagy képben. :) Elsőre prüszköltem tőle a küklopsz után, de nagyon jópofa. Össze-vissza lehet csatolgatni a modulokat, van raktár modul, alvó modul, fabrikátoros modul, meg dokkolómodul a lépegetőnek. Van akváriumos is, de az nem tudom minek. Ezekből lehet többet is egymás után, tehát kiváló mobil bázis, és a pilótafülke lekapcsolható, és olyankor a leggyorsabb. Ha meglesz az alvó modul, akkor olyat csinálok, hogy pilótafülke-alvó modul-fabrikátoros-raktár-raktár-raktár-dokkoló. És akkor az egyik raktárba rakom be a felszerelésem, a másik raktárba a szkennerszoba bázisom darabjait, hogy bárhol lepányvázhassak, a harmadik raktár az a gyűjtögetni való cuccoknak. Ha pedig lekapcsolom róla a vezető modult, akkor olyan mint egy tanyahajó. Áááá, megőrülök.



    Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.07.24. 17:15:07
  • TokraFan
    #2756
    Mi az a moduláris tengeralattjáró? A küklopsz után kötsz néhány bázis szobát és húzod magad után?
  • lonvard
    #2755
    Sokadjára izgultam rá erre a játékra. A központi gyökérzetbe telepítettem be egy szkennerszobás minibázist, hogy az alapanyagokért ne kelljen vakon kutatni, aztán most elkezdtem megépíteni a moduláris tengeralattjárót. Egyszerűen imádom. Minden idők legjobb játéka, egyelőre.
  • lonvard
    #2754
    Ma el vagyok kényeztetve.
  • MarkBlade
    #2753
    Ez nagyon ott van.. remélem hamar elkészül.
  • Ironman2
    #2752
    Megérkezett az újabb nagy frissítés a Below Zero-hoz!

  • Yag
    #2751
    Hali. A Below Zero-ban meg lehet építeni a lépegetőt ? Látom, hogy ReinforcedGlass kell hozzá, de hogy kell unlockolni hogy ezt az edzett üveget is lehessen készíteni ?
  • Ironman2
    #2750
    Az alapjáték meg a steam storeban! 30 százalékkal olcsóbb!
  • Ironman2
    #2749
    Megjött az újabb update a Below Zerohoz! Ezentúl kémpingvint is készíthetünk magunknak!

  • grkalimari
    #2748
    Sziasztok! Akciós a Subnautica Below Zero az epic games store-ban (6.79 euro)
  • TokraFan
    #2747
    Pont ezekre céloztam én is, egyre jár az agyunk! Pl. most úgy kezdtem építkezni, hogy nem foglalkoztam a környező sziklákkal, mondván majd jön a terrain manipulator, és mire bővíteni kell a bázist, addigra lesz mivel legyalulni. Hát, koppantam egy nagyot mikor realizáltam, hogy már nincs ilyen eszköz a játékban. Szóval tud problémát okozni, ha az ember EA címmel próbálkozik. Jó lett a végleges játék egyébként, nem volt unalmas így 2 év után, pedig anno félkészen sokat játszottam vele. Most lett kerek, történettel, rendes enciklopédiával stb. Két kis hiányérzetem volt, egyrészt a bázisépítéshez rettentő kevés összetevő áll rendelkezésre (még egy nyomorult szögletes termet sem tudtak beletenni), illetve nekem kicsi volt a map és lehetett volna több érdekes hely/élőlény/növény. De ezek csak kukacoskodások, egy nagyon kellemes 200órát így is sikerült beletolni, szóval bőven megérte a pénzt.
  • lonvard
    #2746
    Szárazdokk bugos, nem tudtam belőle kihozni a járművet. Erre nem számítottam! - ahogy Tony Stark mondogatta a Vasember 1-ben. Megsemmisítettem a szárazdokkot, és eltűnt a jármű is. Ami annyi alapanyagba került, hogy kicsit olyan mint amikor a küklopsz semmisül meg. Anyátokat! :)
  • lonvard
    #2745
    Nálam is pont ugyanez van, csak én nem untam meg mire megjelent, mert annyiszor azért nem játszottam vele. Pedig sokat játszottam vele, csak nem unásig. :)

    Na most ez a verzió nagyon hasonlít az alapjáték kezdeti időszakához, amikor a sztori még nem bontakozott ki, és egy idő után szabad kezet kapunk és csak úgy felfedezhetjük ami már kész van. Most vagyok ebben a stádiumban, elkezdtem egy kisebb bázist építeni, ritkább alapanyagokat szedek össze, és várom az update-et.
    Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.05.09. 11:39:44
  • kisiku
    #2744
    Pont ugyanez van nálam is, nem veszem meg, nem akarok még egyszer ugyanabba a hibába beleesni, hogy mire megjelent, meguntam. Az Early Access-ben volt terület modifikációs eszköz is, amellyel a környezetet lehetett módosítani, de ezt is kivették, mert így pl le lehetett volna "ásni" a mélybe, ami csalás. Szó volt róla pl, hogy lesz az alapjátékban DNS modifikáció is, volt is egy mintavevő eszköz, és a beltéri akváriumot is erre tervezték, no meg az összeszedhető laboreszközöket. Ezek megmaradtak dísznek, funkció nélkül.
    Utoljára szerkesztette: kisiku, 2019.05.09. 09:54:09
  • lonvard
    #2743
    Lehet benne építkezni, ha eljutsz az idáig megcsinált sztori végére, akkor ledobnak két csomagot a magasból, és az egyikben ott a builder. Illetve nem az a feltétele, hogy eljuss a végére, hanem kábé akkor dobnak le két csomagot. Plusz lesznek tervrajzok, szóval megvan a dokk, az elem-cellatöltő, berendezések, ágy, szóval össze lehet rakni egy tisztességes bázist. Most épp ezen mesterkedem, az alien struktúra fölötti kusza növényzet közé építek egy bázist.
  • lonvard
    #2742
    Hát nyeltem már néhány kortyot abból a hideg löttyből, szóval esélyes egy kiadós szénanátha. Egyáltalán sós az a víz? Valszeg igen, mer ha édesvíz lenne, akkor nem kellene a hólyaghal végbelén átmennie, hogy iható legyen. :D
  • TokraFan
    #2741
    Ez egy modern pipa, integrált jégtelenítővel és hőcserélővel!
  • Caliph
    #2740
    de a pipát bedugítja a sűrű hó,a hideg levegőtől meg tüdőgyuszit kapsz :D
  • lonvard
    #2739
    Természetesen új játékot indítottam. Khm. :)

    Most az a minijátékom, hogy nem szabad kidugni a fejem a vízből, mivel olyan elképesztő hóvihar van folyamatosan, hogy a már amúgy is közel nulla fokos vízben aszalódó fejemet agyon abálná. Csak a pipát dugom ki.
  • lonvard
    #2738
    Persze, igazatok van, ezek a dolgok az elején hiányoztak, ma már nem érdekel. Kicsit olyan mint a The Long Darkban, mikor vártam, hogy megjelennek a túlélők, legalább néhány. És lövöldözhetünk egymásra. :D (oké, Story módban pótolják valamelyest)
  • MarkBlade
    #2737
    Szerintem pont jó hogy nem a földön szaladgálós játék egy tucat. Az is jó hogy nem a gyilkolás a lényeg, bár néha hiányzik.. De ez a tengeri érzés vitt mindent. A hatása, a színek a világ szépen eltalált. A történet is jó de szerintem itt az emberek 90 % nem azért játszotta. Pont a felfedezés örömét vitték a játékba.
  • TokraFan
    #2736
    Egyrészt ez egy kis stúdió -vagy az volt, nem követtem a fejlődésüket azóta,hogy a Subnautica anyagilag is sikeres lett-. Nem tudom, mennyit forgattak vissza új szakemberek felvételére. Szóval anno kis csapat volt, így is 4 évig készült a játék. Persze jó lett volna mindaz, amit írtál, de őszintén, inkább ez így és játszottam vele egy jót mert amit tud, azt élvezhetően és szinte tökéletesen tudja, mint egy SC-hez hasonló baromi részletes, de 45évig készülő játék. A kevesebb sokszor több!
    Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2019.05.06. 14:39:07
  • lonvard
    #2735
    Azok a szárazföldi ugráló pókok megfelelői, semmire nem jók. Pár dologban gyenge a játék, az egyik az ez. A szárazföldbe nem voltak hajlandóak invesztálni, így egyetlen lényünk van, ez a balfácán pók. No meg robot megfelelője. Picit kerekebb lett volna a sztori, ha találhatunk túlélőket, a bázist élettel töltik meg, gyűjtögetnek, a szárazföldet meg kidolgozzák, és harcolhatunk normális kreatúrákkal. Ja meg a bázist is támadhatóvá tehették volna ha más nem, azokkal a teleportáló félrobot csápos izékkal. Minél inkább belegondol az ember, annál több ziccert hagytak ki. Hajdanán többet bosszankodtam ezeken a dolgokon, most már belenyugodtam, csak a pókokról eszembe jutott a régi lázadó énem. :)
    Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.05.05. 23:14:05
  • TokraFan
    #2734
    Nem kell velük foglalkozni...
  • TokraFan
    #2733
    Nekem pont a történettel lett kerek az első rész is! 3 évvel a megjelenés előtt vettem meg azt is, de aztán 2 évre dobtam, mert félkész volt. Most vettem elő ugye pár hónapja, és mondhatom, közelébe nem ért a mostami élménynek a korai verzió, még azzal együtt sem, hogy néhány, számomra igazán kedves dolgot közben kivettek a játékból. Ettől egyébként eleve védem már magam az EA játékoknál, mert rendszeresen előfordul, hogy megszokok valamit, aztán kiveszik.
    Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2019.05.05. 15:28:41
  • raggazin
    #2732
    ja nem!
    Az idegen bázisokon szaladgálnak ilyen kis pók szerű robotok! Hasonlítanak a Csillagkapu sorozatból a replikátorokra
  • Ironman2
    #2731
    Gondolom azok a drónok amik az irányitószobához tartoznak.Az irányítószobán keresztül kell irányítani,és hazavinni őket az irányítószoba 2 oldalán lévő lyukba.Ha nekimész velük,akkor helyrerakja őket automatikusan.Az irányítószobán belül van 2 kis ablak,azok a drónok vezérlői.
    Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2019.05.05. 11:48:20
  • lonvard
    #2730
    Mit értesz "kis robotok" alatt?
  • raggazin
    #2729
    Az alapjátékra vissza térve hogyan lehet begyűjteni a kis robotokat?
    Mert idáig akármivel estem nekik mindentől csak szét robbantak!
  • lonvard
    #2728
    Szétmarcangolt az a 4 csőrű cetcápa. Odamentem szkennelni, hogy mi ez, erre megkóstolt, aztán elkezdett üldözni és utolért. Most kezdhetem elölről. De nem fogom, majd ősszel! :D

    Sam nem tudom mit fog ehhez szólni. Korábban kértem egy evakuálást, erre jelezte a magasból, hogy nem visznek fel, de életben tartanak, hogy kutathassak. Kösz szépen.
  • lonvard
    #2727
    Jól van. A közelben kell lennie szerintem is, mert elég gyorsan mélyül a játék és eléggé megdolgoztat, hogy életben tudjak maradni. :)
  • Xsillione #2726
    Nyugtat. A tekergőző részben van, ha minden igaz a legtöbb, ott találsz más roncsokat is.
  • lonvard
    #2725
    Ja, bohóchalakat zabálom. Ellopta a lámpámat és úszott vele úgy, hogy maga előtt világított. Vissza lehet rabolni tőle, bár az elsőt kinyírtam nagy izgalmamban. Aztán az egyik a seaglide-ot tépte ki a kezemből több száz méterre a bázistól úgy, hogy felszívódott vele. Lehet olyat is tud, hogy csak kiüti a kézből. Nem találtam meg, káromkodva úsztam vissza a bázisra. :) Tetszik ez a kis random faktor, hogy oda kell figyelni ha bohócok úszkálnak a közelben. 1-2 ilyen eset után éberebb lesz az ember.
    Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.05.04. 07:52:01
  • lonvard
    #2724
    Megtaláltam az ezüstöket. Belerakták a növényzet alatti barlangokba a gyökerek közé. Gecik! :D

    Nyugtassatok meg, hogy benne van a játékban a légcserélő maszk meg a nagyobb kapacitású tartály, mert ezek nélkül eléggé megizzadok.

    Tokra, teljesen egyetértek veled, de nem akarnád inkább mégis megnézni milyen hóviharban a felszín? Éjszakai villámok? Naaa, tudom hogy akarod! Éjszakai villámok, ilyet még nem láttál csak az életben! :D Hóvihar kicsit olyan feeling, mint a radiation mod, bár hatása nincs rám egyelőre, de az jutott eszembe. Felbukkanok, és látótávolság nulla. Mivel a kezemen nincs kesztyű, arcomon meg búvármaszk, őszintén szólva eléggé fázós ez a játék. Előbb visz el a tüdőgyulladás, mint a reaper.


    Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.05.04. 07:46:11