3340
  • Ironman2
    #2900
    Lassan összejön azért
  • Ironman2
    #2899
  • Ironman2
    #2898
    Amúgy kimaradt a Salad Days update itt a fórumon,ez egy hónapja volt,élvezzétek ezeket is a játékban:

  • Ironman2
    #2897
    13 új achi is jött a játékhoz.Szerintem még érdemes várni a Below Zerora,igaz már lassan egy évet csúszik,de alapjában véve azt lehet mondani hogy lassan átnevezhetik Subnautica 2-re is. (csak sajna ugyanazon a bolygón játszódik)
  • Ironman2
    #2896
    Nagyon szellemesek az alkotók! Biztos megihlette őket is a Stranger Things széria:

    Újabb update érkezett a Below Zerohoz,és egy grafikai tuning is:



    Részletekért katt ide!
    Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2020.08.14. 00:43:32
  • lonvard
    #2895
    Kell egy olyan protokoll-szabály, hogy ha felállunk a monitortól, akkor mentés, minden esetben. :)
  • lammaer
    #2894
    Én igy Arkban buktam egy három naposi nevelés, keltetés szériát. 5 percre lehúnytam a szemem, 3 óra múlva keltem fel, karakter szomjanhalt, nála lévő tárgyak már rég eltűntek :)
    Utoljára szerkesztette: lammaer, 2020.05.24. 18:37:56
  • lonvard
    #2893
    Akkor ment a játék, amikor kilép az ember. Halál esetén ez a mentett állás elveszik. Stabil játék kell hozzá, pl. ha bug miatt kidob a játék, akkor is az előző kilépést tölti be, szóval 2-3 óra játék után ez elég nagy szopás. Szerencsére a Subnautica teljesen stabil pc-n. Voltak olyan időszakok, amikor nem volt az, akkor nem is volt érdemes így játszani. Többször kijátszottam 1 élettel a játékot, az a szép benne, hogy igazából csak akkor halsz meg, ha nem figyelsz oda, vagy félvállról veszed. A 17-es mentőkapszula melletti roncs a legveszélyesebb kb. az egész játékban, szerintem. Rögtön megtaláljuk a játék elején, minimál felszereléssel elkezdjük kutatni, és aki nem ismeri a trükkjeit, az 1-2 normál palackkal garantáltan megfullad benne. Tele van hasznos cuccokkal, szóval van kísértés, de ha azt a roncsot túléli az ember, akkor utána már csak koncentrálni kell, hogy ne csináljon olyan baromságot, amit pl. az utóbbi halálomnál elkövettem. :)
  • vemyke
    #2892
    Még anno nagy mmorpg-s koromban volt egy guild társam, aki folyton bealudt játék közben. Csak azt vettük észre, hogy nem válaszol ts-en. Sosem értettem hogy lehet játék közben elaludni. Bár te írtad is, hogy lepihentél xD

    Am a hardcore módot sosem értettem. Tehát ha meghalok benne rögtön bukik a mentés? Vagy hogyan kivitelezik ezt az egy életed van dolgot? Nem lehet mentést visszatöltrni?
    Pl van egy youtuber, csinált hc végigjátszást. Egyszer egy bug miatt halt meg és mondta, hogy oke ez nem számít rendes halálnak és játszott tovább.
    Utoljára szerkesztette: vemyke, 2020.05.24. 17:23:51
  • lonvard
    #2891
    Közben hardcore fokozaton radiation modban már megjavítva a reaktor, nem kevés játékóra mögöttem, épp átköltöztetem a komplett bázist egy jobb helyre, bíbelődtem pár órát a berendezéssel, küklopsz kompletten felszerelve, készen álltam a nagy barlangrendszer felfedezéséhez. Aztán ott hagytam a játékot bekapcsolva, gondoltam 3 percre lepihenek. 1 óra múlva riadtam fel, sietek a géphez, addigra szomjan vesztem. Mentett állás megsemmisült. Pedig miközben ledőltem az ülőgarnitúrára, még figyelmeztettem is magam, hogy most nehogy bealudjak mint múltkor, mikor ugyanígy haltam meg. :D
  • vemyke
    #2890
    Közben teljesítettem egy nem létező acsit, megöltem egy kaszást. Meglepő, hogy mire az ember eljut odáig, hogy ilyenre vállalkozik, mennyire nem ijesztő ez a dög sem.
  • vemyke
    #2889
    Én is találtam egyet, de a fene gondolta, hogy az nem egy sima drop. Az feltűnt, hogy angol szöveg volt benne, de őszintén eszembe nem jutott lefordítani, igazából el sem olvastam. Nyilván én is hagytam egy kis biztató üzenetet (magyarul) az én kapszulámban + igyeleztem hasznos dolgokkal feltölteni. Semmi extra: 2 vizet, 1 kaját, 1 ion kockát, 1 lila táblát tettem bele. A 6. dologra nem emlékszem :D Talán egy gyémánt, de nem tuti. Mindenesetre jópofa dolog ez, ha tényleg mások megtalálják. Így kell egy offline játékba pici online életet csempészni.
  • Ironman2
    #2888
    Megtalálhatja! Én is találtam valakiét,csak nem irtam fel a nevét,nekem az a narancskés volt benne.Az egyik roncsnál volt az időkapszula.
  • vemyke
    #2887
    Igazából a degasi legénység részét nem nagyon értettem, miért mentek le. Igaz az egyik bázisukra nem bukkantam még rá, acsikba láttam, hogy van másik, valószínűleg az ottani információk hiányoznak nekem a megértéshez.) De az én karakterem nem élhetne a szigeten. Nem csak a túlélés a cél, hanem a hazajutás is. A szigetek önmagukban nem adnak elég nyersanyagot, így muszáj mélyebbre menni. A betegségről nem is beszélve.
    Modok sajna nálam kilőve, mivel ps4-en játszom. A kapszula kérdésem viszont jól körbe írtad. Szóval akkor elvileg megtalálhatja majd más játékos, amit én kidobtam?
    Utoljára szerkesztette: vemyke, 2020.05.17. 23:27:04
  • lonvard
    #2886
    Negatív kritikát? Hol lehet ilyet olvasni? Persze lehet találni a játékban sok dolgot, amit nem csináltak meg, de összességében nem lehet ezt a játékot negatívra értékelni. Teljesen egyedi a palettán, nálam a valaha volt legjobb játékok listáján benne van a Top 5-ben Ha azt nézem, hogy minimál sztorival, nulla npc-vel, nulla küldetéssel hogy el tudtam foglalni magam vele úgy, hogy én csináltam magamnak a játékot, akkor játszhatóság tekintetében nálam világelső. A kapszula arra van amire gondolod, én mindig valami extrát rakok bele, vagy kianitot, vagy küklopsz mélységfejlesztést, vagy azt a jobbik fajta energiacellát. Meg egy szöveget, hogy próbálja ki az illető hardcore szinten és radiation moddal. Neked is ajánlom. Egy idő után az fogja jelenteni a kihívást. Radiation moddal képzeld a robbanás után nem mehetsz a felszínre, amíg meg nem javítod az aurorát, addig 30 méter mélységig sugárzik majd a környezet. Jó mi? Elsőre amikor játszottam, hátborzongató élmény volt. Mellesleg szerintem a fejlesztők eredetileg is ezt akarhatták, mert valahogy úgy van felépítve a játék, pl. ez lenne az igazi akadálya annak a logikus lépésnek, hogy kimásszunk a vízből és tisztán a szigeten éljünk. Sugárzás helyett valami zagyva dumával magyarázták meg, hogy a Degasi legénysége miért költözött inkább le a polip barlangjába, ahol aztán elcsodálkoztak azon, hogy szétverte a bázist és megevett mindenkit. :) Ebben a játékban a felszínről egy hihető sztorival kellett volna hogy lezavarjanak. Na mindegy is.


    Utoljára szerkesztette: lonvard, 2020.05.17. 18:27:34
  • vemyke
    #2885
    Természetesen azt jelenti, hogy a storyt végig vittem. Mivel a vírus miatt heti 6 napot itthon ülök, így napi 25-26 órát toltam. Néha megvolt a napi 2 nap is :D amúgy igazából kb 50 óra volt.
    A tengeri sárkány megmondom őszintén egy pici kontaktok leszámítva nem sok vizet zavart. Egyszer bénító puskával meglőttem, amíg szkenneltem, azóta nem láttam, csak néha messziről a sziluettjét. Aszem megijedt tőlem. A láva gyíkok sokkal többször tettek keresztbe :(
    Maga a vulkáni rész tök jól néz ki, csak rohadt kicsi volt a látótávolság :D
    A végén a fogságban élő kis jószág azért meglepett. Nagyon tetszett, mindig is imádtam a storykban az ilyen hatalmas, bölcs, ősi lényeket. A kicsinyei iszonyat cukik voltak, örültem, hogy végülis happy end lett a vége. A nagyot kicsit sajnáltam, de igazából így kerek a története. Túlélt, amíg a kicsinyeknek szükségük volt rá. A keltető enzim kicsit felidegesített, mert az egyik növényt az istennek nem találtam. Már googlebe kerestem melyik biomba nő, a fél térképet bejártam, és egy barlang eldugott sarkában találtam 1et. Rohadna meg :D
    A finálé is szuper volt. Hatalmas rakétát megépítettem, kilövés, hát az űrtörmeléknél azért anyáztam egyet.
    Egy kérdés a végére: időkapszula. Most akkor ezt valaki megtalálhatja majd, amit én otthagytam?
    Összegezve: nagyon szuper játék volt. Láttam róla negatív kritikát és sok negatív toplistán rajta van, de én abszolút pozitívan éltem meg. Gyönyörű a világa, az irányítás rendben van, kézre esik szinte minden. Határozottan mondhatom, hogy elég előkelő helyen foglal helyet a kedvenc játékaim listáján.
    Kezdtem egy újat, ezúttal éhség és szomjúság nélkül. Ezúttal el akarom engedni a kaja pia miatti folyamatos rohanást (főleg az elején). Persze itt már nem a minél előbbi végigjátszás lesz a cél.
  • TokraFan
    #2884
    Mit jelent, hogy kivégezted? Végére értél, vagy eleged lett? Kicsit gyorsnak tűnt, persze nem tudom, mennyit játszottál. Nekem hetek mentek bele, igaz, sokat szórakoztam az építéssel.
  • lonvard
    #2883
    Naa, ezek után némi ömlengést minimum elvárok. A tengerisárkányos-lávás barlangot, az óriásszörny alienasszonyt, meg a rakétakilövést tessék kommentálni. :)
  • vemyke
    #2882
    Hát sikeresen kivégeztem a játékot, bár lehet van még benne 1-2 újra játszás. Köszönöm a sok tippet, nélkületek lehet nem ment volna :D

    Utoljára szerkesztette: vemyke, 2020.05.17. 02:50:02
  • MarkBlade
    #2881
    igen ez ilyen :D
  • vemyke
    #2880
    Sikeresen megszereztem a 3db kianitot a lépegetővel. Javító szerszámmal a kezemben (900m alatt pusztul a gép, célpont 1100 körül), Szellemleviatánnal és a meredek hegyoldallal küzdve kijutottam, visszamentem a bázisra, hogy jól megépítem a 2-es lépegető mélységi modult. Na ebben a pillanatban jöttem rá, hogy még az egyes sincs meg. Azt a.... Kicsi sokk. Semmi baj, építsük meg az 1-est. Szükséges 3 nikkel. Raktár feltúr, van 2. Imádom ezt a játékot xD
    Utoljára szerkesztette: vemyke, 2020.05.15. 21:57:29
  • Caliph
    #2879
    küklopsz második mélységi moduljához nem kell még kyanit és azzal le lehet menni emlékeim szerint 1300 méterre. ha jó helyen keresgélsz,1200 méter környékén már lehet kyanitot szedni..közel mész küklopszal,kiugrassz,kiszeded vissza a kükibe. nehezítésként lesz egy sea dragon leviathan a közelben :D
    ha magadban úszol célszerű vinni a kis kézi gyorsítós motoros izét .

    illetve lost riveben van egy nagy fa,egy ghost leviathan tojással a közepén,ide érdemes építeni egy másodlagos bázist,biztonságos a környék

    vannak olyan kyanit lelőhelyek ahol simán kézzel felszedhető kyanit van

    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    ott ahol a kyanitot láttad lesz egy nagy hegyszerű valami,körülötte kerint egy dragon leviathan. a hegy egyik oldalában lesz egy bejárat,két zöld obeliszk szerű valamivel jelölve,be lehet menni a hegybe,ott lesz kézzel szedhető kyanit. az út az alien thermal planthoz vezet,szintén fontos a sztori szempontjából , irány felfedezni mit rejt a mélység... :D

    Utoljára szerkesztette: Caliph, 2020.05.15. 21:42:13
  • vemyke
    #2878
    Na akkor most kérnék akár spoileres segítséget is:
    Szükségem lenne kianitra. Ezzel csak az a gond, hogy tudom honnan kéne szerezni, jártam ott, de ahhoz kéne nekem a lépegető, mivel bányászni kéne. Na de a lépegető nem tud olyan mélyre menni, a mélységi modulhoz meg szintén kianit kéne. Ti hogy oldottátok meg ezt az ördögi kört?
  • MarkBlade
    #2877
    pcre optimalizált. Nem kell atomgép neki szerintem itt a ps a ludas. :(
    Nem kell sietned elkaptad a fertőzést amibe belehalsz.. de ráérsz. :D nyugi nem időre megy.
  • vemyke
    #2876
    Egyelőre nem zavar az elakadás, csak én is modern játékos vagyok. Hozzá vagyok szokva, hogy a játék automatikusan dobja a feladatokat. Sejtem melyik lehet ez a lost river. Ps4 nagyon nehezen birkózik vele :D Fura, hogy ez a játék nem épp mai darab, a grafikailag sokkal szebb játékokkal akadás mentesen megy, ebbe meg majd belehal csórikám . Az optimalizálás nem hibátlan. Remélem azért kevés ilyen terület lesz, ami ennyire gáz. Mellesleg fps droppot olvastam másoknál is (inventory megnyitását írta valaki). Ez is csak PS sajátosság, vagy pc-n is ez van? Bár gondolom egy közepes vagy felső kategóriás gamer szörnyetegnek nem jelent gondot.
    Mellesleg most értem oda, hogy zöld kelések vannak rajtam :D jó irányba haladok? És ha igen, akkor sietnem kéne, vagy játékmenet szempontjából nincs jelentősége?
    Utoljára szerkesztette: vemyke, 2020.05.15. 03:43:33
  • Ironman2
    #2875
    Ja,én is visszavágyok oda.Olyan jó volt tavaly nyáron,mikor a forróságban lemerültem a víz alá,és egyből meg is enyhültem.
  • TokraFan
    #2874
    Ahogy előttem írták, az elnevezésekből egyértelmű miről van szó. Mondjuk Lost River is meg lesz hamar, mert túl sok elveszett folyómeder nem lesz a játékban. Pont az a lényeg, hogy magad fedezd fel az egészet, én nem javaslom, hogy utánanézz (vagy csak akkor, ha tényleg nagyon elakadsz). Enciklopédiában is rengeteg a leírás, abból is kiderülnek dolgok egyértelműen, vagy néha csak utalás szintjén, de szerencsére nem kell atom-tudósnak lenni, hogy megfejtsük.
  • Caliph
    #2873
    hú basszus kedvet kaptam hozzá megint,hétvégén el is kezdem .D
  • Ironman2
    #2872
    Felül van a térkép gomb itt a topikban,tanulmányozd! (igaz egy kicsit spoileres,mert elárulja a mentőkabinok helyét,ha nem akarsz órákat keresgélni)
    Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2020.05.14. 11:54:57
  • Caliph
    #2871
    pcn van térkép mod. Fogsz majd nagyokat pislogni,a játéktér mélységeiben is kb akkora mint a szélességben :D Biomok neve elég beszédes,safe shallows(kezdőzóna)mushroom forest(nagy gombafa erdős rész)...

    linkelek egy wiki oldalt,nézegesd,sokat segít a biomokkal és minden mással is,de óvatosan ,a játék sava borsa a felfedezés,kóricálás a világban,az hogy magad fedezd fel a világot,igy elég sok érdekességet ellőhet az oldal mielőtt te fedeznéd fel. Ha elakadsz inkább kérdezz itt először,megpróbálunk spoiler mentesen adni egy lökést merre tovább :)

    subnautica wiki
  • vemyke
    #2870
    Nekem konkrétan a kabin mellett van a bázisom.
    Akkor valószínűleg valami bug ez is. Nem zavar igazából, poén is lenne ha elsüllyedne teljesen :D
    Am az ilyen Lost river meg ilyenek nekem semmit se mondanak. Egyáltalán hogyan lehet megtudni bármelyik terület nevét? Hallottam videóban is, ahogy mondtak 1-2 terület nevet de ezek honnan jönnek? :D
    Egyáltalán hogy különböztetnek meg itt biomokat? Csak úgy ránézésre, hogy na itt gombák vannak, ott meg világító gömbök? Vagy van térkép, amiről én nem tudok? :D
    Nagyon amatőr vagyok mi? Bocs tényleg csak néhány napja kezdtem aztán annyi a cuccos benne, hogy simán átsiklok dolgok fölött.
  • TokraFan
    #2869
    Nem emlékszem olyanra, hogy lángolt volna a mentőkabinom. Leszámítva az elején, de azt meg kell javítani ugyebár. Nekem csak egy nagy bázisom volt, és egy kisebb a lejáratnál. A küklopszot alakítottam ki egyfajta mobil bázisnak, még kaját is termesztettem rajta, így a végjátéknál már szinte nem kellett visszamenni a bázisra. A bázist jóformán csak az építés és az alkotás öröme miatt rendeztem be a létező összes izével.
    Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2020.05.14. 01:12:37
  • Ironman2
    #2868
    Nahát ez igen érdekes akkor.Nemtudom a sztoryban van-e ilyen,de sokan már a játék folyamán otthagyják az alap mentőkabint,mikor bázisokat építenek lejjebb,nincs is szükség rá,nemtudom hogy valaki visszament-e közben megnézni a mentőkabint,de szerintem senki se tette ezt.Attól még lehet hogy kigyullad egy idő után,de erről sose hallottam.Sokan a Lost Riverben építenek állandó nagy bázist,mert onnan már könnyű lemenni a vulkánhoz.
    (annyira azért nem).Én még oda nem jutottam el,bár voltam már a Lost Riverben,meg a rózsaszines gombáknál is.
    Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2020.05.14. 01:05:28
  • vemyke
    #2867
    Egész szépen kiépült már a bázisom, van minden, ami kell, egy jó nagy akváriummal. Szépen betelepítettem minden földi jóval, növény hal minden. Egyszer csak elkezdett ömleni be a víz a bázisra. 30-as szerkezeti integritásnál. Pislogtam nagyokat majd rájöttem. Van az az íjász növény vagy ki. Szétlövi az épületet, ha akváriumban van. Eddig is utáltam azt a rohadt gazt, mostantól módszeresen irtom is :D
    Am a story megint áll, úgy tűnik nem jó fele fedezek fel sosem :D
    Viszont a mentő kabinom 2 napja lángol és nem lehet eloltani. Egy picit mint ha ferdén is lebegne már. Újabb bug, vagy a játék ezzel motiválja a játékost, hogy hagyja el a helyet?
    Utoljára szerkesztette: vemyke, 2020.05.14. 00:57:32
  • TokraFan
    #2866
    Az lehet a gond, hogy itt zömében PC-n játszottuk, ott én nem tapasztaltam ilyen textúra problémát de ettől még lehet, hogy PS-en van ilyen. Szerkezeti integritást megválaszolták előttem. Ha nagy a bázis, néha beiktatsz 1-2 erősített falat és soha nem lesz gond ezzel. Egyébként a belső ajtók is merevítik a szerkezetet, tehát ha használsz belül ajtókat is -pl. külön szobákhoz-, akkor alig kell majd direkt erősített fal.
    Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2020.05.13. 11:39:37
  • Caliph
    #2865
    én pcn játszottam , ott úgy volt hogy ha leraktál bármilyen elemet a bázisra akkor a bal felső sarokban kiirta a szerkezeti integritást,igy lehetett tervezni mennyit építhetsz még. növelhető alappal,és erősített falakkal ahogy előttem is irták.
  • Ironman2
    #2864
    Nem dől össze,csak befolyik a víz,pl a bázisba,ha gyenge az állapota.Ha már sokat építesz rá,akkor az alapok nem bírják el a többi elemet,és szép lassan összetörik (megreped) az oldala,és elárassza a víz az egészet.Viszont meg lehet előzni a megerősített falakkal,ahhoz kell 1 lithium,és 3 titanium,mindegyik falhoz.
    Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2020.05.13. 00:35:10
  • vemyke
    #2863
    Nem is mostanában rémlik a neved, de akkor ezek szerint jártál ott :D

    Nem a küklopsszal van baj, azzal nem nagyon mentem még sehová. A textúrát nem tölti be, gyakorlatilag átlátszó néhány helyen a barlang, mint ha nem lenne ott fal. Küldtem be hibajelentést róla, bár kétlem, hogy nagyon foglalkoznának vele :D
    Eszembe jutott egy fontos kérdés még, aztán ígérem befejeztem: a szerkezet stabilitás folyamatosan csökken, vagy ami meg van építve az nem dől össze magától? Az a bajom, hogy nem nagyon találtam még erről infót, bár bevallom sokmindent nem olvastam át, de csak a betöltés után villantja fel az adatokat pár másodpercig, szóval nem tudom, mire számítsak ezügyben.
  • TokraFan
    #2862
    Nem emlékszem láthatatlan fal hibákra, ha a küklopsz akad be, az a mérete miatt van. Azért vannak a különböző kameranézetei (jobb vagy bal felül, most nem emlékszem), hogy minden részét láthasd amikor merülsz és navigálsz. Hosszú a hajó, van, hogy a segge akad meg valamiben, de ezt csak akkor látod, ha abban a kameranézetben vagy ahol látszik a segge..Egyébként a kamerákból tájékozódást erősen ajánlott elsajátítani, mert később a szűk, mélyebb helyeken máshogy nem fogsz tudni navigálni!
    (elég sok topikban megfordulok, de KBS-ben utóbbi időben biztos nem)
  • vemyke
    #2861
    Egyelőre most odáig jutottam, hogy megépítettem a küklopszot, de ahol én járok még nem érzem hasznát. Gondolom később más lesz a helyzet.
    Kezdek már beleszokni a neccesebb szitukba is, már nem menekülök sikítva, ha jön a kis teleportálós barátunk.
    A textúra gondok viszont nagyon zavaróak. Sokszor ütközöm neki láthatatlan falaknak, főleg ha barlangból jövök fel. Csikóval nem olyan vészes, ugye meg nem fulladok, de nagyon megnehezíti az útkeresést néha. Ha jól sejtem Ps-en esélyem sincs kijavítani ezt a hibát maszekba. :D
    (Egyébként TokraFan a te neved ismerős. Talán a KerbalSpaceProgram fórumból?)
    Utoljára szerkesztette: vemyke, 2020.05.12. 15:19:52