Subnautica

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#2817
Na ez érdekesen hangzik:

Ez a frissítés lesz az utolsó alkalom, hogy a Below Zero történetét a jelenlegi formájában játssza. Ahogy korábban bejelentettük, egy új történet fog megjelenni a következő frissítésben!

This update will be your last opportunity to play Below Zero’s story in its current form. As previously announced, a new story will be coming in our next update!

Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2020.02.20. 02:15:08

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#2816
Egy szép kis updatet kaptunk 3gb méretben.Egy hatalmas elsüllyedt hajó,és egy újabb játékos hal,na meg a meglévő biome területeket továbbfejlesztették! Plusz az északi fény is megjelenik.



Steam link
Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2020.02.20. 02:17:22

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#2815
Meghozod a kedvem megint, csak már nincs időm. Most Fallout 4-ben pörgök, ha azt kivégeztem másodszorra is (nem lesz két perc, kb. 150 mod van alatta), addigra pedig már remélem lesz Below Zero is. Aztán jön az X4 3.0, Cyberpunk, szóval tobzódás, csak idő nincs elég.
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2020.02.16. 21:54:38
#2814
Működnek a modok, gyerekek. Imádom ezt a játékot. Megint ott vagyok egy csőben, 80 méter mélyen, a radiation modnak hála a felszínt meg se közelíthetem, nemhogy még oxigént vételezzek onnan. A robbanás utolsó pillanatában téptem fel a menedék ajtaját, még tudtam csinálni egy fabrikátort meg egy napelemet. Két 135-ös palackom van, ennyi az akciórádiusz jelen pillanatban. 😄
#2813
Letöltöttem egy halom frissített modot. Nem írt ki semmit a menüben, hogy ne passzolnának a verzióhoz, igaz nem írt ki semmit a világon, úgy nézem játék közben derül ki, hogy működnek-e.

Közben az jutott eszembe, hogy mért süllyedt le az összes life pod az óceán aljára az enyémen kívül? Konstrukciós hibának érzem, ha hazaértem, beperelem az Alterrát.
#2812
Hát én újrakezdem az alapot. Megint felrakom a modokat (múltkor a nagy frissítések után nem működött se a radiation, se az "alapanyag-tárgykészlet kijelzős" mod), nagyon remélem azóta működik, mer ezek nélkül mégsem kezdem újra. Fú de utálom, mikor van egy fasza modkészletem amivel élvezem a játékot, és akkor tönkremegy egy frissítés után.

Épp babrálok a játék fájljaiban, és meg kell jegyezzem, hogy micsoda hülye programozói fasz megoldás, hogy a feltelepített játékok a steam\steamapps\common könyvtárban találhatóak meg. Tipikus kocka programozó csinálta, és azóta se jutott eszükbe, hogy felhasználóbarátabbá tegyék az elérési utat mondjuk a főkönyvtárba belepakolt GAMES könyvtárnévvel. Nem! steamapps és common. 😊 Hülye vagy fiam! Átmegyek mindjárt arra a rivális szolgáltatóra, aztán nézhetnek! Na jó nem, mer az meg még gépi kódban van tálalva a közönségnek, ahogy olvastam. De hülyék ezek. 😊
#2811
Ez nekem is új. Én kb 30x vittem végig a simát, a Below Zero-t még csak egyszer, ha azt annak lehet nevezni...
Infrath
#2810
18 decenberében egy Nitrox névre hallgató emberke készített egy co-op mod ot hozzá
külön meg kell találni (regisztrálni esetleg) letölteni
és az old school modon telepíteni majd ip vel indítani és/ rájoinolni

https://www.twitch.tv/infrath

Normen76
#2809
Ejnye.. van benne coop mòd ? Ezt nem tudtam. Barátnőmmel folyton azon sìrtunk, milyen jò lenne együtt játszani ezt a remek kis játékot. Ez ùj dolog, vagy régebben is benne volt a lehetőség ?

- Honnan jöttél fiam ? - Normann vagyok uram. - Oké Normen, tehát honnan jöttél ?

#2808
"aki még elcsodálkozik a játékon"

<#nevetes1> Aki végigvitte, az már nem nagyon fog csodálkozni semmin. Habár azon én még mindig csodálkozom, mennyire jól meg tudták csinálni ezt a játékot. <#wink>
Infrath
#2807
Sziasztok!
szeretném kipróbálni a co-op mod -ot (a sima subnautica játékra gondolok persze)
ehhez szükség van egy elkötelezett játszó partnerre
20+ tag ot keresek ts el vagy dc al
(és ha lehet vki olyan jelentkezését várom inkább (aki max 1x er vitte ki a játékot), aki még elcsodálkozik a játékon egy picit, kicsit lassabb nem rohan)
Utoljára szerkesztette: Infrath, 2020.02.10. 15:55:01

https://www.twitch.tv/infrath

MarkBlade
#2806
2020 elejét írják. Konkrét dátum nincsen még.. de bizakodjunk hogy nem fog csúszni ez is..
#2805
Szerintem még kell várni 1-2 hónapot.
#2804
Na most valamiért azt gondoltam, hogy január végén jön ez ki, de aztán rájöttem hogy én a 2019. január 30-as megjelenési dátumot véltem annak. Nyugtassatok meg, hogy azért nem kell még hónapokat várni.
#2803
Same. : )
#2802
+1
MarkBlade
#2801
Úgy látszik mindenki erre vár 😄
Caliph
#2800
én már az elejétől igy vagyok vele,még egy kockát nem láttam belőle,csak az elejéből 2 -3 percet youtubeon,majd ha kijön ,és meglesz az első patch akkor rápörgök 😄

CefreTeam&#8482; A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#2799
Én most már a végleges verziót várom, addig felé se nézek a játéknak, nehogy kísértésbe hozzon. 😊
#2798
Még mindig nincs változás, egyre inkább az az érzésem, hogy el lesz tolva a január végi megjelenés, tekintettel, hogy már csak kb 2 hét van ebből a hónapból.
Mi a helyzet jelenleg? Csalás nélkül nem lehet lejutni a mélybe, mert a Seatruck Depth Module Mk3 900 méterig hat, és 950-980-ra kéne lemenni.
De arról gondoskodtak a fejlesztők, hogy a Reaper-hez hasonló leviathanból egymás mellett legyen 6 db ott, noclip-pel át tudjanak menni a falakon, kristályokon, meg mindenen, te meg nem tudsz navigálni sem, meg beszorulsz.
Nagyon sok dolog még nincs kész, de fel is hívják a figyelmet rá, úgyhogy ez nem panasz, csak látom, hogy csend van.

Utoljára szerkesztette: kisiku, 2020.01.17. 10:21:20
#2797
No, boldog Újévet! A novemberi frissítés óta semmi nincs. Persze így is majdnem kész, habár sok apróság kijavítása/befejezése még hátravan. Január 30 lenne a megjelenési dátum, de biztos tolni fogják még.
#2796
"hacsak nem a Crabsquid"

De az! <#nevetes1>
Ez nem félelem, ez undor! Azt nem tudod szabályozni, genetikailag kódolt...
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2019.12.07. 21:16:19
#2795
Raktak ide is leviathan-t bőven, de nem tudom melyik a pókszerű, hacsak nem a Crabsquid. Hasonló van itt is, de az csak lebeg.
Itt én eddig két olyan nagy darabbal találkoztam, ami hajóstul akart megenni, mint a Reaper. Szerintem túl sok az ellenséges lény még és kevés a békés hely. Ráadásul nehéz építkezni is. Biztos hogy még sokat fognak ezeken dolgozni.
Nem kell annyira félni ezektől, ez csak játék, s nekem mindig Hadházy Laci a Cápa Bosszúja című előadása ugrik be: "a moziból hazamenet attól rettegtem, hogy majd a bokorból rám ugrik a cápa..." <#nyes>
#2794
Az a pók szerű izé remélem nincs benne, ami az elsőben kiverte nálam a biztosítékot. Egyetlen cheat-et használtam az első résznél, amivel azt ki lehetett pucolni. Arachnofóbiám van. :-)
Vagy ha van ilyen megint, akkor meg kell várnom az aktuális pucoló modot is.
#2793
No, nagy nehezen lejutottam a Crystal Caverns-be, de természetesen az utolsó (vélhetően) helyszín mélyebben van, mint a legjobb mélységi modul, azaz túl van a 900 méteres határon.
S jó szokásukhoz híven, az új lényt, ezt a Shadow...valamit mindjárt ide (is) lerakták, természetesen vagy 3-4 db-ot, amik képesek tipikus 3D PC játék módjára noclip móddal átmenni mindenen, amíg én csak szopok, kanyargok és beszorulok.
Mivel már "működnek" ezért meg is támadnak, úgyhogy óvatosan.
Akkor azt hiszem itt befejezem és megvárom, amíg elkészül. Mert azért vannak hülyeségek még benne, s nem akarok úgy járni, mint az alapjátékkal.
#2792
Az alapba toltam bele...ebben - mivel pár napja van meg - még csak 22 órám van. De szerintem közel van a megjelenéshez.
A sztori úgy fejben összeállt már kb, csak sok polírozni való akad még. Főleg, hogy szerintem irreálisan sok ellenség van. Vannak helyek, ahol egymáson van 20-30 ellenséges "hal", míg békés helyek alig vannak.
A mélyben megtaláltam ezt a Shadow...akármit, persze kikerülni alig lehet.
Ahogy lonvard írja, nekem is kisebbnek tűnik a játéktér, habár az eleőző rész is úgy volt nagy, hogy a mélybe kellett lemenni.
Egyébként azért is érdemes játszani, hogy meglásd, milyen a víz alatti világ igazából. Én most a valóságban is megláttam, milyen a tengeri búvárkodás, hiszen az elmúlt másfél hónapot Kenyában töltöttem, s az Indiai óceán hasonló képi világgal rendelkezik mint ez a játék. Hál'Istennek sem Reaper sem egyéb Leviathannal nem találkoztam, de nem is csak bugylibicska van az embernél <#nyes>
Sokszor eszembe jutott, hogy ha lenne egy habitat builder-em...
#2791
Köszönöm! Akkor megvárom az 1.0-át, aztán teszek egy próbát. Ha csak alulról közelíti az első részt, már rossz nem lehet.
#2790
Hát... talán rókabőr, de van annyi újdonság benne, hogy megérje játszani vele.
#2789
Nem biztos - a cég azt mondta, hogy nem lesz benne. De a petíció meg az idő szavára hallgatva talán mégis beleteszik.
#2788
Én a sztori talán közepéig juthattam el, szóval nem tudom mi a vége, lehet a végén megint valami globális problémát kell megoldani, de a közepéig ez egy amolyan kutatómunka, túlélő elemekkel. Nincs benne a teljes magárahagyatottság faktora, olyan inkább, mint egy veszélyes expedíció, amiben neked kell mindent megcsinálni, de ha túléled a mindennapokat, ki fognak menteni. Vannak kész bázisok, rakétákat küldözgetsz ide-oda, csomagot is kapsz, ugyanakkor a víz és a felszín is tele van életveszéllyel, meg is fagyhatsz, meg is ehetnek, meg is fulladhatsz, szóval ott leselkedik minden pillanatban a halál, és messze nem vagy úgy biztosítva, ahogy az indokolt lenne. A környezetet és állatvilágot többségében újraszabták, van átfedés bizonyos növényekkel és halakkal, de többségében egészen más a flóra és fauna, szóval tök jó. Amit nem tudtam megbecsülni, hogy mekkora a bejárható terület a főjátékhoz képest. Érzésre jóval kisebb, ugyanakkor nem fedeztem fel a nagy részét még, szóval ez az infó nem biztos.
#2787
Az jó, mert én az 1.0 előtt direkt nem játszom vele. Spoiler-mentesen, de nem nagyon rókabőr egyébként? Tudtak valami újat nyújtani, vagy tkp. ugyanaz, csak más a környezet?
MarkBlade
#2786
Tuti benne lesz a VR.. Én már megvárom a végleges verziót. Az első rész is olyan változásokon ment át még a végén hogy teljesen más lett a játék..
#2785
980 óra a kettőben együtt, vagy csak a below zeroban? 😄

Te vagy az egyetlen, akitől elfogadom, mikor egyszer csak bejelenti, hogy "meguntam a játékot". 😄
#2784
Hát ha az alapba benne van, akkor persze hogy ebben is benne lesz a támogatás.
#2783
Ja, hát remélem javítják.És qrvára remélem, hogy csak beleteszik azt a qrva VR támogatást. A "sima" játékkal sokszor csinálom, hogy csak simán úszkálok VR-ben, mert annyira jól néz ki.
#2782
Most vettem meg nemrég, elvileg Január 30 a megjelenési dátum. Elég sokat tolom, mint a "simát" is 980 órát...szerintem nagyjából kész is van ez a rész, a modellekkel sok időt megspóroltak, kicsit a szöveg hiányzik még, meg egy-két dolog, egyébként zseniális a Below Zero is.
December van, én reálisnak látom a január végi megjelenést.
#2781
Hát még nincs kész a játék ,szóval változhat ez. Emlékszem az alapjátékban már majdnem kész volt, mikor javítottak egy akkorát, hogy a víz alatt a napsugarak kurvazavaró csíkokban jelentek meg, hülyét kaptam. Aztán javítottak rajta.
#2780
Hali!

Srácok. Ezeket a csíkokat nem lehet valahogy eltüntetni? Vagy ez mi ez? Viszonylag jó gépem van, minden maxra húzva... Ha kikapcsolom az árnyékot, akkor jó - de nem akarom kikapcsolni 😊 Esetleg ez egyfajta fícsör?

Spoiler (katt a megjelenítéshez)
#2779
Thanks!
#2778
Na akkor újra kezdem. Felépítettem valami bázisfélét, de olyan szar a közepébe belecsapni pár hónap után.
#2777
Itt pár napja irtak a tervekről:

LINK

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#2776
Arról nincs hír, mikor éri el az 1.0-át?
#2775
Alakul ez! Kijött a Deep Dive update!

LINK


Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2019.11.28. 13:53:40

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#2774
Amióta kimaxoltam, már én sem játszom. Így bár nem érint, de nem látom javítva azt a hibát, amikor a fali képkeretbe töltöttem képet, akkor csak egészen közelről vált élessé a kép, akkor is csak bizonyos idő múlva. Elég csúnya volt, többen is jelezték, én is beküldtem bugreportban, de úgy tűnik, ez nem lett javítva (vagy csak nem olvastam figyelmesen így hirtelen).
#2773
Remélem működik még a jó kis radiation modom. 😊 Pár napja fejeztem be azt a játékot. Felépítettem mindent, aztán jegeltem azóta. Ioncellákat raktam ajándéknak. 4 cellát, meg 1 kávét. 😄 Szöveges részbe meg beírtam, hogy próbálja ki a radiation modot, sokkal jobb lesz tőle a játék.

Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.11.06. 19:08:16
MarkBlade
#2772
Changelog
Translation files update
Fix for scanner icon being outside of UI safe zones
Tuned streaming/clipmap settings
Unity Engine Upgrade to 2018.2 (future engine upgrades to come)
Under-the-hood memory layout optimizations
Fixed potential crash when culling the light on the noise indicator for the Cyclops
Fixed random issue for invisible cooked and cured fish
Protobuf serializer optimizations
Reinforced dive suit oriented correctly in fabricator
Fix for scanner being dark when fabricated
Fix for skipping images in the gallery tab when using a controller
Fix invalid rotation for Radiation Suit
Fixed DeferredSpawner fatally breaking when an exception is thrown in SpawnAndDestroy
Fix for incorrectly loading world data
Fix for Seamoth not being able to open Cyclops Vehicle Bay when loading from a save game
Merge in fix for player not teleporting correctly
Fix physics issues when piloting Seamoth
Fix for dying in hardcore while the game is saving
Prevent taking of a screenshot when the game is already processing one
Optimized RigidBodies from static objects
Animation culling optimizations
Moved File I/O of LargeWorldStreamer to another thread and yielding coroutine on main thread to prevent stalling
Optimized particle systems used in the CrashedShip and Lifepod
Optimization removing calls to GetComponentInParent for determining if a player is within a vehicle or not
Multiple NullReferenceException fixes
Fixed Reefback turning constantly Save data optimization
Fix for Floaters not attaching
Fix for Cyclops Vehicle Bay hatch not always spawning correctly
Fixed issue with save slot screenshots when returning to the main menu
Fix for floating plants at origin
Fix for stuck floating dropped pickupables
Fixed various items clipping through the terrain due to speed of player
Fixed issues of Cyclops doors & Moonpool not responding to dockable vehicles
Fixed issues with Cyclops power up
Fix for player being able to breathe in unpowered Seamoth
Optimized multiple normal maps
Optimized Prison platform geometry
Async loading of distance fields
Fixed “is still loading” issue when a save game slot couldn’t be loaded
Fix for Bladderfish not spawning by entity slots once filtered water is unlocked
Fixes for creature respawn system
Fixed issue with deleting saved games, made it compatible with both controller and keyboard+mouse input
Fixed feedback button action in main menu for PC / Mac
Fixed issue with rocket platform physics
Fixed ‘First time menu interaction sends you to top of page in every tab’
Fixed ‘Editing labels is interrupted while using gamepad + keyboard on PC
Re-disabled oxygen warnings in hardcore mode
Fixed docking a Seamoth in Cyclops in VR causing physics issues
UI + depth fix backported from Below Zero
Performance optimizations in Kelp Forest area
World-Streaming optimizations
Improved background loading during loading screen
Improved consistency of various progress bars
#2771
Kijött egy nagy update a Subnauticahoz, kíváncsi leszek mi változott.

A Below Zero elvileg csak jövőre jelenik meg.
#2770
Below Zeronál nem tudom megmondani. Sokminden van benne, de a sztoriban nem tudom hol tartunk, és azt sem sikerült felmérni, hogy mekkora a bejárható terület a főjátékhoz képest.
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.09.28. 16:02:45
#2769
Üdvözlet Hölgyek Urak!

Mi hír a megjelenésről? Mennyire korai a játék?
#2768
Megjött a kukacos frissítés:

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11