Mount & Blade II: BannerLord

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#167
Nem tudom hogy ez a vidi volt-e már ? nekem új, tessék:
Wreck86
#166

Millerke ® BFHU || https://team-simple.org/forum/ || http://bf1942.eu/Servers

s1lkforrent
#165
I want Bannerlord from Johny Slovak

I will also sell out my friends to get Bannerlord. Usually I prefer to get women but Bannerlord is better than sex.

\"aki nem hiszi az bekaphatja a nyalókát. én profi vagyok\"-kbupdate \"Egy informatikus intelt használ.\"-CyrSyS \"állítom én windowshoz is jobban értek mint itt bárki a linuxhoz\"-kbupdate

#164
ha hozzák a szokásos Cossaks nívót + a szép grafika, akkor nekem megéri .
s1lkforrent
#163
Aztán lehet siránkozni az eltolt preorder miatt, és a Blitzkrieg 3 fanokkal pacsizni.<#bee1> Nem árt visszaemlékezni, hogy a GSC Gameworld egyszer bezárt, majd szűk 2 éve nyitották meg ki tudja milyen pénzből és milyen emberekkel. Majd szépen kijön, és 1-2 hét alatt Youtube-ról kiderül milyen is lett valójában.

Bannerlord meg itt van a nyakunkon, most már bármelyik évtizedben kijöhet.<#idiota>
Utoljára szerkesztette: s1lkforrent, 2016.09.05. 22:54:00

\"aki nem hiszi az bekaphatja a nyalókát. én profi vagyok\"-kbupdate \"Egy informatikus intelt használ.\"-CyrSyS \"állítom én windowshoz is jobban értek mint itt bárki a linuxhoz\"-kbupdate

#162
Olvasd el amit írtam, nem gondolom idén ki fogják adni.

Terawatt
#161
Úgy rémlik, hogy mindenképp idén ki akarták adni, szóval nem ártana mostanában hír erről 😊

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

#160
addig is nekem a cossacks 3 a biztos vétel ! 20.-án
MarkBlade
#159
Pont így gondolom én is.. de egy megjelenés már jól esne 😊 nincs nagyon hasonló kaliberű játék a páston. Ez annyira egyedi és komplex hogy tuti vétel lesz. Remélem nem rontják el..
PrasCo
#158
Mindamellett azért örülök két dolognak:
Egyrészt nincs early access, nem fizettetnek félkész játékért, nem bátorítanak informálatlan döntés meghozatalára. Tekintve a mai trendeket, ez roppant szimpatikus.
Másrészt a nyomás ellenére nem adnak megjelenési időpontot. Ez, azt hiszem, inkább pozitívan sül el, semmint negatívan, mivel kisebb az esélye, hogy egy - esélyesen amúgy is csúszó - nulladik napos patch mellett is bugos, szenvedő cucc kerül az asztalra.
Tehát adják ki, ha majd kész lesz (és kész lesz, amikor kész lesz), akkor egyrészt mindenki immár felelősen eldöntheti, kell-e ez neki, másrészt az értékelések egy valós állapotot fognak vizsgálni, nem egy kvázi-bétát.

Úgyhogy, bár türelmetlenül várom, elnézem a Taleworlds-nek, ha nem sietik el. 😊
MarkBlade
#157
Dehogy..majd egyszercsak.. 2017ha szerencsénk van..😞
#156
megjelent már ? miketl javitottak a második részben ? az elsőben azért elég komoly hibák voltak a "mászkágatós" részben, a csatánál meg leginkább a hadvezetés hiánya. a bunyózás az viszont nagoyn jó volt benne, ha vki értette a csinját binját és odafigyelt akkor nagy dolgokat lehetett alkoktni, előzőek hiján hamar elhalálozni....

Wreck86
#155
Köszi, még nem próbáltam.
Csak a Full Invasion Amber modban voltak rá utaló cuccok, meg karakterek.

M.

Millerke &reg; BFHU || https://team-simple.org/forum/ || http://bf1942.eu/Servers

PrasCo
#154
Nem, egy különálló játék.
Bár, annak nem/sem a legjobb...
Wreck86
#153
With Fire & Sword amúgy tényleg M&B vagy Warband alá megy?

Millerke &reg; BFHU || https://team-simple.org/forum/ || http://bf1942.eu/Servers

Wreck86
#152
1 valamit benéztem sajnos. Megvettem az NW-t, a Vikingeset is, de a Fire and Swordot is, ami utólag esett le, hogy síma M&B mod. 😞

Millerke &reg; BFHU || https://team-simple.org/forum/ || http://bf1942.eu/Servers

#151
nekem a Viking nem jött be 😞
zorrobomber
#150
Ha nem akarsz multizni komolyabban, akkor szvsz elég a warband. Persze egy fan úgyis ki akarja próbálni az összest (ahogy én is megtettem) 😊

Wreck86
#149
Köszi az infót!
Eddig csak natúr Warbandom volt, most akkor begyűjtöm a többit. 😊

M.

Millerke &reg; BFHU || https://team-simple.org/forum/ || http://bf1942.eu/Servers

#148
Péntekig leárazás van steamen mount and blade-et illetően, Napoleonic Wars pl €2.5, ami teljesen megéri az árát 😉 Viking Conquest €3.5, sima Warband meg €5. Személy szerint úgy érzem itt az ideje beruházni egy NW-ra 😄
Terawatt
#147
Pedig a nagy szervereken mindig volt shield wall a nagyobb csomópontokon, addig üvöltözték a team chatbe 😄

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

PrasCo
#146
Így volt, de a "free for all" így nézett ki a Napoleonic Wars-ban is, ami pedig híres volt, mennyire jó a multijában a vonalharcászat. Az is - de valamilyen csapat, közösség, klán kell hozzá. Warband multiban is láttam már annak idején a lépcső tetején egységes, példaszerűen beállított klán-pajzsfalat, de hát nem az volt az általános. 😊
Első közelítésben itt se az lesz - de nincs ezzel gond, amíg lehet találni jobbat is annak, aki akar és hajlandó belefektetni.
Utoljára szerkesztette: PrasCo, 2016.08.22. 20:13:59
#145
Hát a Warbandben így is volt, úgyhogy azért a multival nincsenek nagy reményeim. Ha esetleg beleraknak valami karakterfejlődési rendszert, akkor esetleg, de ugye eddig még az sem volt.
#144
szégyenlem de én nem multiztam a MB-el eddig . A Bannerlorddal viszont biztosan. De eddig azt hittem a multi egy nagy katyvasz, mindenki csépeli egymást rendszer/taktika nélkül , és mindenki veszettül ugrál hogy nehezebb legyen eltalálni 😊
Terawatt
#143
Az is jópofa volt, ahogy feltöltötték az üres helyeket a faltörő kos körül. Nem igazán fogjuk megállítani szerintem singleben. Előre látom srácok mekkora csaták lesznek multiban. *instant orgazmus*

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

#142
eszméletlen hangulatos ! nagyon tetszik hogy az ellenfél több módon és helyen próbál betörni a várba ! kurvára várom már 😊
Utoljára szerkesztette: Hunor1, 2016.08.19. 20:57:47
Carmang
#141
Kapunál kicsit nagy volt a káosz 😊

PrasCo
#140
Köszi a videót, épp indítom. 😊
#139


Ostrom a védők szempontjából! 😉
AnuluWork
#138

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

#137
majd ezt is millióképpen moddolni fogják , úgyhogy sok potenciál van ebben a részben is .
Terawatt
#136
Áhh casual toltam. Viszont voltak rpg modok és ott egy ideig játszottunk csapatba és vicces volt felcsérkedni. (Szúrkáltam az arcát tőrrel és gyógyult <#idiota>)

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

zorrobomber
#135
Hja én egyszer beléptem egy klánba vagy mibe, pár hetet nyomtam de elég is volt 😄 Maga az élmény persze páratlan, de nem szerettem volna az életemet egy multis szarra áldozni 😊 Nem bírták felfogni, hogy ha van időm jövök, és akkor is zaklattak amikor jeleztem hogy nem érek rá. Csak az nem értettem hogy akkor mire volt jó a jelentkező rendszer...

Terawatt
#134
Hangulatra jó volt. Meleebe elég szar voltam, csak hogy egy kis ökritika is legyen, viszont iíjászkodás jól ment és hangulatos volt.

Napóleonos rész is tetszett (multis dlc), de azt csak keveset toltam.

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

#133
Hát nemtom, attól függ, hogy csinálják meg a multit. A WB-é nem fogott meg annyira, nem sokat játszottam vele. A single-ért vettem meg őket.
Terawatt
#132
Multi miatt úgyis day1 vétel még ha csak a graf lett jobb akkor is.

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

#131
Hmm hmm. Az ostromgépek behozatala dicséretes, de maga a harc a falakon még mindig az az agyatlan gangbang, mint az első részben. Félek, hamar el fog veszni az újdonság varázsa.
Terawatt
#130

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

#129
Ő sem mondta, hogy lett volna ilyen az elsőben😊

Egyébként tudtommal ilyen nem lesz, de a szokásos parancskiadásoknál (F1, F2, F3) szellemalakzatokkal mutatni fogja a játék a lehetséges formációkat.
nearo
#128
az elsőben biztos nem volt ilyen, legfeljebb valami modban fordulhatott elő, de a modokat nem ismerem
bannerlordot nem tudom

néha tényleg hiányzik... főleg azokat a helyzeteket imádom, amikor vízből vagy egy szakadék faláról kezdek

az előző aláírásom szánalmas volt, se nem szellemes, se nem logikus, és még rosszul is volt begépelve, így inkább kiszedtem :(

#127
az új részben már lesz rá lehetőség hogy a csata előtt lerakjuk felülnézetből a csapatainkat ? az első részből ez nagyon hiányzott nekem. vagy csak én nem jöttem rá vmire ? a 2. rész előzetesében mintha lett volna ilyen funkció

#126
Az RPS készített egy interjút a csapattal és már van némi hírünk. Szóval közelében sincsenek a megjelenések. Alpha vagy open beta lehet mert be akarják vonni a játékosokat.
A lényeg "And, yes, the big challenge was to make a platform for the future with this game. That’s one reason that it took so long. At the beginning, some of the choices that we made – technological and design – were suboptimal. They became limiting factors when we wanted to add more things, which led to having to do things two or three times. We’ve improved in that regard. But the most important thing is to make this a great game, which can hopefully then be a great foundation not only for mods and expansions, but for future games and projects."

PrasCo
#125
"Nem véletlen, hogy sok gyalogos lovag fulladt meg a páncéljában." - Naa, azért el ne jussunk az tízkilós kardokig meg a nyeregbe daruval beemelt nehézlovasságig. 😊
Tény, hogy a lovasság dominanciáját a professzionális gyalogság hanyatlása okozta részben (másrészt a kengyel használata, az, hogy a kontarionból kopja lett, a destrier-ek kitenyésztése stb.), de azt józan ésszel is könnyű belátni, hogy állatság a Warband kavarodásában gondolkodni. Nem azt mondom, hogy ilyen nem alakulhatott ki, hanem azt mondom, hogy ez nem lehetett elsődleges cél. Ha a YouTube-on rákeresel például ultrák küzdelmére, is látni fogod, hogy az elmeháborodottak imádnak 1v1-ezni és elég kavargónak tűnik a dolog elsőre, de egyértelműen kiviláglik, hogy még ott is ritka az olyan barom, aki belecsapódna az ellentábor közepébe. Lándzsával pláne. A középkor folyamán (és előtte is) a szálfegyver az elsődleges, azzal meg annyira nem buli a moshpit közepén szorongani. 😊 Bármelyik HEMA tagegyesületnél megtapasztalhatod személyesen is, hogy nem kell ahhoz falanx, elég tartani egy körülbelüli vonalat ahhoz, hogy a túlélési esélyeid drasztikusan megugorjanak, a tömeg sodrása legfeljebb akkor áll fenn, amikor mocskosul be van gombázva mindenki, mint a zuluk Isandlwanánál, de a rohamhoz meg kell némi tér. A középkor embere sem volt hülye, hogy belerohanjon a lándzsafalba. 😊
Összességében nem világos, hogy ha az ókorban probléma volt megtörni az alakzatot, akkor a középkorban miért lett volna ez másképp. A kavarodás nem magyarázza például azt sem, hogy Visby-nél hogyan szenvedtek a dánok valamivel több, mint tíz százalékos veszteséget olyankor, amikor a gotlandiak szinte teljesen megsemmisültek, egészen hasonló kiindulási számok mellett. Hacsak úgy nem, hogy éppen az történt, hogy valaki "megtörte az alakzatot". 😊 (Ismét kihangsúlyoznám, hogy nem az az álláspontom, hogy a keveredés sosem történt meg.) Szintén problémásan magyarázná az elhúzódó, akár többnapos ütközeteket, vagy a sebesültek hátravitelét.
Véleményem szerint a római manipulus bokorugrója és a középkori lándzsamarkolászó paraszt között nem az a különbség, hogy az utóbbi nem jött rá arra, hogy célszerű egymás mellé állni, mert akkor csak egy oldalról üthetnek, hanem az, hogy amikor robogott szembe kilencszáz kiló vasalt halál, akkor az előbbi a helyén maradt.
Ráadásul az ókor nem tűnt el a süllyesztőben, visszhang nélkül, a források részben megmaradtak, a harceljárások ismertek voltak, inkább "csak" az államok teljesítőképessége nem tette lehetővé, hogy emögé anyagot is tegyenek. A későbbi tercio-hadviselést sem a hátsójukból rántották elő (és amit a WFaS olyan viccesen próbál átültetni, amikor egyesével rohangálnak fejveszetten a pikások ide-oda a harctéren az össze-vissza álló muskétások szórványos tüzében 😊) ), csak lett pénz megfizetni a drillt. Jellemzően ez is a "GDP" bőven több, mint felébe került...

Összességében ami az M&B-ben történik lényegében az ütközet kezdetétől, az egyik félnek sem kedvező. Különösen vicces, amikor ebbe a masszába még a lovasság is belecsapódik, mivel nincs "friendly fire". 😊

A rómaiak rotálását is érdemes egy csipet sóval enni meg; eddigi tudomásom szerint mindössze egyetlen forrás utal ilyesmire.
#124
Az a vicc, hogy ebből a szempontból az ókori hadseregek sokkal professzionálisabbak voltak a középkoriaknál. Például a történelmileg meglepően reális, Róma című sorozatban lehet remekül látni, hogy a római gyalogság annyira az alakzat megtartására volt kihegyezve, hogy élet-halál árán megtartották a vonalakat, és ha az első vonal kifáradt, a mögöttük lévők a centúrió jelzésére megragadták őket hátulról, hátrarántották őket, és villámgyorsan átvették a helyüket. És így tovább a következő, következő, következő. A perzsa halhatatlanok ugyanerre voltak berendezkedve, pont innen a nevük, hogy ha valaki kihullott az alakzatból, hátulról azonnal kipótolták a veszteséget, a formáció felbomlását elkerülendő. A görög, spártai, makedón, stb. falanxoknak szintén ez volt az alap princípiuma, ott aztán tényleg végzetes volt, ha valaki megtörte az alakzatot. Na most ez a magas fokú fegyelmezettség szinte totál kiveszett a középkorban.
#123
Menni önszántából nem is ment, csak akkora rohadt nagy kavarodás volt, hogy sodorta a tömeg, mint falevelet a tornádó. Nem véletlen, hogy sok gyalogos lovag fulladt meg a páncéljában. A videón egy lándzsás sorfal (kvázi "falanx"😉 megtámadása van (azt nem is említve, hogy ez egy rekonstrukció, ami azért elég más, mint egy élet-halál harc), ez kicsit más tészta, de még ilyen esetben is, vagy sikeresen ledöfködtek mindenkit a lándzsások (ez volt a ritkább eset), vagy egy ponton áttörték a vonalat a támadók, és hopp, már a büdös nagy káosznál is tartunk. A legtöbb esetben a csata kezdete után nem sokkal nemhogy felbomlottak az alakulatok és arcvonalak, de az se volt ritka, hogy teljes szárnyak estek kisebb-nagyobb, különálló, egymásba gabalyodott "hangyabolyokká".
Utoljára szerkesztette: yossarianHUN, 2016.03.23. 00:40:38
PrasCo
#122
Pedig így volt. A veszteségek keletkezésének elsöprő többsége az alakzat, vonal, formáció, nevezzük bárminek, felbomlásához köthető. Épeszű gyalog önszántából nem megy olyan helyzetbe, ahonnét hátbaszúrhatják. 😊
A "rekonstrukcióknál" is érdemes nem a Battle of Nations-ös ápoltakból indulni ki, hanem mondjuk mint itt, 7:30-tól.

Szerk.: Egyébként _számomra_ ez a Bannerlordban teljesen jó is, nem érdekel, hogy "szimuláció" legyen. Amit kiemeltem, a WFaS, ott viszont alapjaiban hibás az egész.
Utoljára szerkesztette: PrasCo, 2016.03.22. 22:55:30
#121
Azért ne higgyük, hogy egy valódi csatában ez nagyon másképp volt. Formációk addig voltak, amíg találkozott a két gyalogsági erő, ezután fél perc alatt kitört a büdös nagy káosz, és örülhetett az ember, ha nem a saját bajtársa csapta le a fejét lányos zavarában. Jó lesz ez, meg azért mondta is a csávó, hogy a mesterséges intelligencia azért majd igyekszik tartani a formációkat, nem lesz olyan, hogy egy-két talpas egyszer csak random magánakcióba kezd.
PrasCo
#120
Az a kavarodás lényegében az M&B óta a része a sorozatnak, és nem láttam még olyan modot, ami ezt orvosolni tudta volna. A WFaS-t pont ez tette számomra nevetségessé, és őszintén - egy jottányival sem várok mást a Bannerlordtól sem.
#119
taktikai részen még van mit csiszolni azért. amikor az ellenfél gyalogosai támadtak utána egyből kialakult egy "hangyaboly" , vagy "blogging" . egy csomóban tipródtak az emberek . de ezt még szerintem csiszolgatják majd, no és persze őröletes moddolások lesznek majd! Alíg várok majd egy igazi római modot hozzá ! 😊)
PrasCo
#118
Nagyjából ugyanaz megy, mint az előző videóban, de mintha más lenne a városi helyszín (az ütközeté nem). Aztán lehet, hogy tévedek. 😊 Mindenesetre, ha ugyanaz volna, is megnézném harmadik prezentációban.
Amit a Q&A-ből lényegesebb dolgokat ki tudtam hámozni:
- Fegyvereket lehet összeállítani darabokból (ezeket a darabokat, vagy néhányukat itt-ott a világban mászkálva össze is lehet szedni), de páncélokat nem, az továbbra is vásárlós.
- Elvileg az uraknak különböző személyiségei vannak, így a harctéren is más-más viselkedést mutatnak. Meglátjuk, ez mennyiben jön be...
- Mocskosul modolható lesz a játék.
- A frakciókon belül "klánok" is lesznek (talán pontosabb úgy fogalmaznom, hogy a nemzeteken belül frakciók, klikkek, családi körök), erről sokkal több nem derült ki, de potenciálisan ez nagyon érdekesen is elsülhet.

Az apróságokra, amik maradtak a régiben (pl. a kultúra területhez van kötve, így ha el is foglalsz dolgokat, azok nem "alakulnak át"😉, nem tértem ki, a kérdezők meg értelmes és lényegesebb kérdéseket nem tettek fel.