Mount & Blade II: BannerLord

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Montanosz
#367
hát van még mit javitani :-)

http://www.kompletta.hu/ http://yanet.hu/

zorrobomber
#366

#365
tedd azt, megértelek. én viszont már az első nap meg fogom venni. biztosan lesz egy csomó klassz mód is hozzá hamarosan , úgyhogy azokkal kivárom a teljest.
Normen76
#364
Hát... ennyi év várakozás után én már kivárom az 1.0-át akármi lesz. Csak a teljes "kész" játék érdekel már.

- Honnan jöttél fiam ? - Normann vagyok uram. - Oké Normen, tehát honnan jöttél ?

#363
A Bannerlord? szerintem akár egy év v. még hosszabb ideig is.😞 de addig is a modderek majd dobnak rajta sokat! ami a legjobban zavar az az hogy az early verzióban még nem tudunk saját királyságot létrehozni😞(((
#362
Meddig lehet örliben majd?
zorrobomber
#361
Nem a Bannerlord. A már első látásra is fos Knights of Light adatlapjáról van, ma jött ki EA-ben.

Egyébként nagyon nem favorizálom az Early Access cuccokat, de a Bannerlord 8 év fejlesztés után, félkészen is érdekel.

Montanosz
#360
kiváncsi vagyok

http://www.kompletta.hu/ http://yanet.hu/

#359
már mint a Bannerlord? ezt honnan másoltad ide ?
zorrobomber
#358
"This game is unplayable and isn't even fit to be in early access."
Utoljára szerkesztette: zorrobomber, 2020.03.01. 10:00:15

AnuluWork
#357
Ez tetszett. Hasznos volt ez az értékelés?

Spoiler (katt a megjelenítéshez)

شكراً لكم على هذه اللعبة واتمنى ان تستمروا بتطويرها وتحسينها

وهذه بعض الملاحظات من تجربتي مع اللعبة:

- المرحلة الاولى صعبة جداً جداً حيث استغرقت مني اكثر من ساعة لإنهائها مع انها يفترض ان تكون كدرس لتعليم اللعبة
- المرحلة الثانية حاولت لعبها لكن لا افهم ما المطلوب عمله واخسر كل مرة بدون سبب واضح
- موسيقة الواجها الرئيسية لا تتوقف عند بدا اللعبة وتسبب الازعاج عند مشاهدة مقطع البداية
- حاولت تخفيض صوت الموسيقى لكن الخصائص لا تعمل
- عند اخسارة اللعبة تقوم باعادة المرحلة من اولها ومن ثم اعادة تنفيذ نفس المهمات مرة اخرى وهو شيء مزعج ويسبب الملل
- السيف ضعيف جداً لذلك توقفت عن استخدامه وكنت استخدم فقط القوس والسهم
- الصوت في مقطع البداية متاخر عن الفيديو
- اللعبة ثقيلة جداً مع اني وضعت كل الخصائص على ادنى مستوى


😊

Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Oké, fordítóval minden lehetséges, de mókás ilyet olvasni steames játéknál. 😊

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

AnuluWork
#356
Na, hamarosan kiderül.

Knights of Light

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

zorrobomber
#355

#354
Tetszik megtartották az alapot nem csináltak belőle egy csili vili "pompomlányt".
Az alap a harc ugyanaz, csak graf jobb, a stratégia fejlettebb. Talán az egész jobb lesz a régi alapokon.

Carmang
#353
Faja lesz.

zorrobomber
#352

Montanosz
#351
igen de ez csak akció rpg, a M&B jóval összetettebb, stratégia,taktika,rpg,gazdaság,stb

http://www.kompletta.hu/ http://yanet.hu/

AnuluWork
#350
Meglátjuk. Hasonló kultúrkörből jön, mint a M&B.

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

zorrobomber
#349
No offense de számomra ez elég gyengének tűnik, két okból. Az egyik a három méteres hátraszaltó <#ticking> <#nevetes1>, a másik pedig hogy a leírás alapján csak a kardozásban és a csapat irányításban hajaz a Mount and Blade-re, egyébként nem igazi open world sandbox.

AnuluWork
#348
És akkor még itt van ez is:





Azt írják:
"Inspired by The Witcher and Mount & Blade. Set in Middle East during medieval age. Story is based on a historical battle at the 7th century in Iraq. Rich story with two playable characters. Relive the battle events and lead your troops to victory."

Videók
Utoljára szerkesztette: AnuluWork, 2020.02.21. 16:25:27

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

MarkBlade
#347
hiphip..<#eljen>
zorrobomber
#346
Március 31-én jön $49.99 / £39.99-os áron, Steam-re és Epic-re.

(Epic-en ha nem használta el az ember, még érvényes lesz a 10€-s kupon.)


Utoljára szerkesztette: zorrobomber, 2020.02.20. 11:29:53

Terawatt
#345
Miért van hozzá kvázi az Egy Gyűrű szövege a tapipados részre írva? 😄

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

Montanosz
#344
most fedeztem fel hogy androidra is van egy klon. ugyanugy van stratégiai és taktikai térkép ahol mi is harcolhatunk

http://www.kompletta.hu/ http://yanet.hu/

Terawatt
#343
Veil of Crows-t nem sokan heggesztik és már nem teljes állásban, szóval ott belassul az tuti. Freemannél mi a szitu?

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

s1lkforrent
#342
Sajnos mind ez a Freeman, mind a Veil of Crows döglődik, vélhetően nem lesznek befejezve.(hogy a Freeman kapott 1.0 verziót az nem azt jelenti hogy el is készült a játék<#rolleyes>)

\"aki nem hiszi az bekaphatja a nyalókát. én profi vagyok\"-kbupdate \"Egy informatikus intelt használ.\"-CyrSyS \"állítom én windowshoz is jobban értek mint itt bárki a linuxhoz\"-kbupdate

#341
hmmm, igen. csak sajnos engem a modern hadviselés nem izgat , inkább a kardozás! 😊 maradok a warband modoknál inkább, aztán jöjjön a Bannerlord+a módjai😊)))
Terawatt
#340
Elég korai alpha óta követem és játszogatok vele. Nem egetrengető játék, de elvagyok vele 😊

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

b-type
#339
mostanában jött hozzá elég komoly frissítés, mármint mennyiségileg, mert még nem próbáltam rá az új verzióra.
Amit játszottam vel azok alapján a M&B 'első' részére hasonlít, csak még annak a felszínes potikája itt még kevesebb.
Egyébként a csapatmenedzselős, kereskedős rész az egy az egyben.

&#8221;~Alonso, Lewis is behind you. ~I don&#8217;t want to hear that!&#8221;. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

Montanosz
#338
kijött egy klón, modern hadviselésre hegyezve, kint van a virágbolti verzio, talán érdemes kiprobálni

pcguru teszt


Utoljára szerkesztette: Montanosz, 2019.10.05. 11:14:47

http://www.kompletta.hu/ http://yanet.hu/

Montanosz
#337
nagyon várós

http://www.kompletta.hu/ http://yanet.hu/

#336
tudom volt már fenn videó a gamescomról sok. ez most új. a lényeg hogy itt az elfoglalt kastély managelése is látható (hogy miket építhetünk, fejleszthetünk) :
#335
Jaj de jó a zene hozzá. Kevés az egység. 9-10 egység van az első részben, akkor a másodikban ne legyen 7. Óvok.
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.09.08. 10:28:45
#334
Jobb lesz mint gondoltam. Pedig mikor a pesszimisták írták ez kb. mint az előző rész. Modereknek egy aranybánya lesz.

Montanosz
#333
ez ott van, ja a népeknél is bizánci forrásokra támaszkodtak

http://www.kompletta.hu/ http://yanet.hu/

#332
ez is érdekes lehet. a bizánci (?) város nagyon szép kidolgozású, hangulatos, életszerű! 😊

#331
hali . videó az összes perkről. 3:40 -től . minden perkre ráviszi a kurzort, így elolvasható milyen plusszokat adnak majd. igaz sűrűn kell a szünet gombra kattintani hogy el tudjuk olvasni mit is adnak.

Terawatt
#330
Ez az új user interface nekem nagyon bejött 😊

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

#329
jelenlegi béta nemzetek, és összes egységeik. (remélem azért még lesz több is)
Montanosz
#328
tulajdonképpen a számszeríj-páncél versenyzés pont ez miatt tört ki, egyre nagyobb és erősebb számszeríjak készültek, aminek hatására meg egyre erősebb páncélzatott viseltek míg már egyedül megmozdulni sem tudott...mindennek a lőfegyverek vetettek végett amikor a százéves háború végén több mint száz ágyuval meg kezdetleges muskétákkal az angol íjászokat meg gyalogságot szétlőtték a franciák

http://www.kompletta.hu/ http://yanet.hu/

#327
én nem szeretném ha ilyen brutalitásba menne a Bannerlord. nekem pont elég ami most van benne.
Palinko
#326
Jó de nyilván nem használták volna ha nem lett volna hatásos azért kétlem hogy mindenki a nyílvessző fej által okozott sebzés elfertőzédésébe halt bele.
Voltan
#325
Egyébként az, hogy a nyílvessző kilóg a delikvensből, az nagyjából normális, mivel mindenki viselt valamiféle masszív szövet páncélt, aketont, gambezont, ilyesmit Ilyen még a talpas zsellérnek is volt, és meglepően jól működött. Nyilván nem a sündisznó effektus, de pajzsa mindenkinek volt, és az első, amire szert tesz egy katona, az a sisak. Szóval anno a régi sötét középkorban egészen szépen el tudtál karistolni egy sisakkal-pajzzsal, és lándzsával, vagy fejszével, jó kis aketon-gambezonnal, és egy csizmával. Az utóbbi meglepő módon sokkal ritkább volt, mint a vértezet.
Utoljára szerkesztette: Voltan, 2019.08.25. 01:30:53

"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"

Palinko
#324
Most hogy pont ezt láttam-e eddig nem emlékszem, de igen legtöbb VR játékban ugyan ez a mozgás stb van, nem rossz, de azért még van mit csiszolni. Ez van lövöldözős játékot sokkal egyszerűbb élethűnek eladni, ez itt az íjakra korlátozódik azt meg lehet oldani könnyebben bár ott is dolgozhatnának a becsapódáson, vicces mikor jön a sündisznó feléd mert minden nyíl csak a fejéig állt bele a delikvensbe 😄 Na de ez a kardozás, nem is tudom én Mordhautól sem votlam elájulva jobb mint a War of Rosesben vagy hogy hívták de még mindig csak cséphadarás az egész. Kingdom Comeban is annak tűnt, aztán játék közben inkább lehet érezni a dolog súlyát, de itt is sokszor bugzik, belelátok az ellenfél testébe mikor közel jön, van stamina de dög lassan üt, olyan kis teleportálásokat végez az ellen, meg animáció közben van és elveszi a kontrollt a karakter felett addig szóval ilyenek nagyon kihoznak az élményből. Aztán csinálsz egy tökéletes blokkolást meg ráadsz egy szép combot és látod hogy na ezt eltervezték ez szépen néz ki, de ha valami nem tervezett dolog van akkor már baj is előjön rögtön és persze látták ők is de megoldás az nincs, mert most itt tart a technika és sok játék elvan úgy hogy ezek a dolgok nem tökéletesek benne mert nem látszódik de egy ilyen játéknál nagyon előjön, csak ugye réteg játékok és örülni kell annak is ha egyáltalán haladnak és kiadják 😄
Terawatt
#323
Ezt ismered? Vidi spoiler alatt: Sword and sorcery.

Spoiler (katt a megjelenítéshez)


Szerk.: az ilyen vérszomjas játékoktól lesznek szkúlsutterek az emberek Amerikában <#gonosz1>
Utoljára szerkesztette: Terawatt, 2019.08.25. 00:54:25

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

Palinko
#322
Nagyon nehéz ide egy jó harcrendszert megcsinálni én most kingdom comeozok ahol jól ki van találva, de a megvalósításba azért csúsztak dolgok. Talán VR hozhatná el a legjobb érzést, de még ott is az ütközés detektálás meg az animációk lejátszása miatt nagyon béna, egyedül a fegyvert ahogy forgatjuk kézben az van jól megoldva. Na de ha normál játékot szeretnénk az nem lesz VR az eszközigény és a gépigény miatt. Normál játékban meg nem tudom, valahol ott is animációk, hogy detektál a játék helyzeteket és az ütközés érzékelése hozná el a jobb dolgokat de ez technikailag tényleg hatalmas falat és még a legnagyobb stúdiók sem tudják megoldani. Egyszerűen túl sok helyzet előfordulhat, animációt meg csak véges számú dologra készíthetsz, ha valami mesterséges intelligencia mozgatná a karaktert nem előre lenne meganimálva akkor lehetnének érdekes dolgok de ennek a gépigényéről ne beszéljünk.
#321
remélem nem unjátok még? 😊)))
az első videóban újra erőd ostrom, de ezek fa-erődök (más kultúra miatt. ) eszméletlen jól néznek ki! 😊) 2 ostrom is egy videóban
erőd ostroma

a másik videó pedig a városi életet, kis missziókat mutat be
kampány,missziók


Utoljára szerkesztette: Hunor1, 2019.08.24. 20:59:29
Terawatt
#320
Off: A korábbi gamekhez volt demo - szerintem megjelenéskor is meghagyják majd. Ritka manapság. Emlékszem gamestar és egyéb újság CDken milyen fasza volt letolni egy-egy demot. Jedi knight szériához kifejezetten fun volt, mert olyan pályát raktak bele, ami csak a demoba volt.

Durva mekkorát fordult a piac az interwebz miatt 😊 Karácsony körül lejár egy csomó minden exklúzivitása Epic storeban, átmennek Steamre és kapkodhatjuk majd a fejünket mit vegyünk 😊

On: Egyik haverral beszéltük, hogy a Mordhaunak sokkal jobb a harcrendszere, kevésbé "darabos", amivel egyet értek, de nem hiszem, hogy bírnák a szerverek /netkód egy ekkora skálájú csatát, mint amit itt lehet csinálni. Single még talán...szuperpcvel 😄

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

#319
egyébként ha "normális" fejlesztő lenne ez a TW, akkor a gamescom után kiadhatnák ezt a gameplay (tutorial) verziót mint játszható demót . ha már ennyi ideig szivatták a játékosokat!
#318
heheheh ok!