Mount & Blade II: BannerLord

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#117
Még mindig (egyre jobban) tetszik, amit látok. Még mindig azt mondom, az egyetlen pici szívfájdalmam még, hogy a harcon, az ütéseken egy kicsit finomíthatnának, egyébként már így is tuti vétel a játék.
nearo
#116
nem néztem meg még, csak láttam, hogy van megint egy vidi

az előző aláírásom szánalmas volt, se nem szellemes, se nem logikus, és még rosszul is volt begépelve, így inkább kiszedtem :(

#115
lehet hogy rosszul láttam, de a karakterünk "kardozása" mit sem változott , ugyan az az animáció. remélem ezen még finomítanak majd.
#114
Wiki oldalon is az van, elvileg ebben az évben kijön.
Edit: Nehéz náluk biztosra menni, gondolom törököknél mikor kedvük van dolgoznak mikor nem akkor nem. 😊

Utoljára szerkesztette: Although, 2016.03.10. 19:49:18

nearo
#113
jaja, mondta a manusz, hogy ez nem ígéret, vagy bejelentés, de nagyon igyekeznek, hogy idén kész legyenek vele

az előző aláírásom szánalmas volt, se nem szellemes, se nem logikus, és még rosszul is volt begépelve, így inkább kiszedtem :(

#112
Na az jól hangzik, bár remélem nem december 20-at értenek alatta😊
PrasCo
#111
A videó végén pöcögtették, hogy "szeretnék még ebben az évben kitolni".
#110
Egyébként van már bármilyen, akár tök homályos megjelenési dátum? Nem rémlik, hogy bármit is nyilatkoztak volna erről.
nearo
#109
Hmm, tök jogos, ez eszembe se jutott, hogy az alaptermékek erre is használhatók.

az előző aláírásom szánalmas volt, se nem szellemes, se nem logikus, és még rosszul is volt begépelve, így inkább kiszedtem :(

PrasCo
#108
Az érdekes egyébként, hogy az első javaslatod bizonyos formában például szerepel a Warband-ben! A céhek, amiket birtokolhatsz, alapanyagból dolgoznak, amiket kereskedelemmel szereznek be. Ha nyersanyaghiány van, pl. kirámolták a környékbeli falvakat, amik ércet bányásztak, akkor felkúszik a nyersanyagár és a terméken kisebb volt a nyereség. Lehetőség volt viszont manuálisan venni valahol máshol egy vagon ércet és elvinni a raktárba, akkor a hozott anyagból dolgozott a manufaktúra.
nearo
#107
Én a craftrendszerben még olyat tudnék elképzelni, hogy a kovács nyersanyagból dolgozik, olyanokból, amit eddig csak kereskedésre lehetett használni, és semmi másra. Most viszont lenne egy ilyen haszna is, hogy pl ha te viszed a nyerset, és nem a kovácsnak kell beszerezni, vagy a készletét fogyasztani, akkor olcsóbban is kijöhetsz. Plusz betenném még, hogy súlyos pénzekért, meg több alapanyagból lehetne jobb minőségű fegyvert páncélt kovácsoltatni. Esetleg olyat is beraknék, hogy ez a város gazdagságán is múlna, pl az átlagosban lehetne alapfegyvereket gyártani, a szegényben még azt se, csak negatív jelzőst, a gazdag, virágzó városokban meg akár masterworkot is.
(Egyébként egy magyar mnb fórumon talán warband megjelenése előtt volt egy ötletelős topic, hogy mit látnánk szívesen, többek közt nekem ez is eszembejutott, meg a minigame is.)

az előző aláírásom szánalmas volt, se nem szellemes, se nem logikus, és még rosszul is volt begépelve, így inkább kiszedtem :(

PrasCo
#106
Mocsokmód tetszik a látványvilág részletessége, a hangulat, ahogy az utcai bandát lenyomva a saját embereit állította a helyére, vagy ahogy a kocsmákban minden népnek megvan a saját zenéje, öltözködése, táblajátéka. A kereskedelem is jónak ígérkezik, a szisztéma a Warband-éhoz tűnik hasonlatosnak, ami mindenképpen jó. Amitől rettegek, az az, hogy a falvakban az építkezés továbbra is legfeljebb a kampánytérképen valósul meg, de a faluban, TPS/FPS módban már nem fogom látni, pedig nagyon jó lenne, ha kicsengetném a pénzt pl. a malomra, akkor látom is a nagy bazi szélmalmot a falumban - de ezt még majd elválik, a biztonság kedvéért abból indulok ki, hogy ilyen nem lesz.
A fegyverzet-összeépítés szellemesnek tűnik, meglátjuk, mennyire hamar lehet beleunni, vagy mennyire tudják feldobni ezt a részt (pl. lehetne akár alkatrész-terveket is szerezni a játék során, nem egyből mindent odaadni a játékosnak). A politika érdekesen hangzik szintén, de ebből eddig semmit sem láttunk, úgyhogy ez még azért lehet a porhintés-kategória és kb. ugyanolyan, mint a Warband-ben. (Számomra az is működne.)
Összességében az eddig látottak túlteljesítik az elvárásaimat, a csata is mocsokjól néz ki (íj animáció, lovasság becsapódása, a lóval való felbukáson <"Mekkorát zakózott már a csávó!"> pedig már a Warband-ben is csak röhögni tudtam és itt is - persze, nem tenném, ha a valóságban és én buknék... 😄 ), de azért megemlítem a negatívumot is: az ütközet pont úgyanúgy folyt le, mint már az eredeti M&B-ben. Kicsit aggódva hallgattam ezt a részt, mert a kommentár olyan dolgokra hívta fel a figyelmet (pl. magaslati védekező pozíciót foglalt el az ellenfél és mindig a játékos centruma felé fordította az arcvonalat), ami már az ős-M&B-ben is így volt és a Warband esetében is így van. Tovább szítja az aggodalmam, hogy a csata már megint egy nagy, kavarodós klaszterfakk - ez az, ami a WB-ben még oké volt, de a WfaS-öt a maga pike-and-shot hadviselésével komplette tönkrevágta. Valójában itt minden volt, csak vonalharcászat nem, márpedig épeszű gyalogos ha egy dolgot megtesz, az a vonal tartása. Nem tudom, hogy ez azért volt-e így, mert az ütközet elején rögtön legázolta a játékos íjászait a lovasság és ebből fejlődött ki a személy-személy elleni kavarodás, de hajlok rá, hogy nem. Ha ez így van, további kérdés, hogy ez akaratlagos fejlesztői döntés volt-e, vagy csak így mennek a dolgok, de végülis mindegy is. Az M&B esetében mindig is a csata volt a legjobb, így a Bannerlord esetében is ezen a ponton bocsájtanám meg a legkevesebb előrelépést.
zorrobomber
#105
<#eljen>

Terawatt
#104
Ahogy csatarendbe állította a népet, vizualizálva volt, hogy ki hova álljon <#eljen>

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

#103
A fegyverkraftolást ragadnám ki, annak láttam nekem megindult a nyálelválasztásom. Én mindig is, minden játékban fegyverbuzi voltam, úgyhogy már dörzsölöm a tenyerem, hogy milyen gyíklesőket fogok összerakni. Ennél már csak az lenne zseniálisabb, ha megjelenésre már páncélokat is rakhatnál így össze. Nekem már csak ezért a két fícsörért tuti vétel lenne a játék.
#102
Nagyon jónak néz ki, a látottak alapján akkora különbség van a warband és ez között hogy simán kiadhatnák mount and blade 3 néven 😊. A csata különösen tetszik főleg a gyalogság amikor egymásnak ront szinte vonalban nem libasorban mint a warbandben majd mindenki megtalálja az ellenfelét. A lovasroham lenyűgöző! Ijászoknak is sokkal realisztikusabb az animációja

A videó alapján egységfejlesztős lesz nem mint a fire and swordban, remélem ez viszont nem lesz az egységvariáció kárára. Mármint az alap warbandban nagyon kevés egység van egy egy népnél Khergit-eknél szánalmas. Illetve hogy egy paraszt fejlődik 2 szintet és egyből knight. Remélem sokkal több variáció lesz elérhető és hosszabb fejlődésfa.

A másik dolog amiben nagyon bízom a felszerelések egész tárháza. Tegyük hozzá a warband nagyon nagyon szegényes volt páncélokban legfőképp. Ugye láthatunk a videóban egy kovácsműhelyes részt ahol úgy variálod a fegyvered ahogy szeretnéd ez nagyon kidolgozott és nagyon tetszik remélem páncélok sisakok esetén is hasonló lesz a dolog

Élet telibb térkép, de szerintem ez a látottak alapján meglesz, esetleg több fajta neutral egység banditák stb.

Ha ezek meglesznek akkor azt mondom megérte kivárni azt a sok évet. Nektek mi a véleményetek a felsoroltakról?
#101
Na meg 26:30-nál az ürge, aki alól kiütik a lovat. Jó lesz ez <#finom>
PrasCo
#100
Szerkesztési időből kifutva: 24:40 után az a lovasroham az íjászokba...! Jól elleszünk majd, érzem. 😄
PrasCo
#99
Könyörgöm, a vizsgaidőszak után jelenjen meg, különben elhasalok mindenből...
#98
Tudom én, az első részt is egyből megjelenéskor vettem meg, mikor még szó nem volt Steames Warbandről meg hasonlókról. Nem várom, hogy több legyen, nekem elég, ha ugyanaz, csak tovább csiszolva <#smile>
#97
Csodákat ne várjál. Ez egy kis indie csapat.
Ahogy nézem mindent fejlesztettek egy kicsit, a grafikát jelentősen. Azt is láttuk az ostrom komolyabb lesz.
Ez a játék marad ami volt, nem lesz több szerintem. 😊 Így is fricska a nagy cégeknek, mert több innováció van benne mint amit ők produkálnak.

#96
Spoiler (katt a megjelenítéshez)


Ez a grafikai fejlődés kellett, mint egy falat kenyér, már csak azt remélem, hogy változatosak is lesznek a helyszínek, nem ugyanaz a 3 kocsma, meg város fog újra meg újra ismétlődni. Az embermodellek baromi jók, merem állítani, nem nagyon láttam még RPG-ben ilyen élethű emberi karaktereket.

A harcrendszerben én még egy pici fejlesztésnek örülnék, például jó lenne, ha valahogy jobban lehetne érezni az ütések/vágások súlyát harc közben, nem pedig csak huss, kvázi ketté kellett volna vágnod szegény ördögöt, de az csak hörög egyet, megpördül, és hanyatt vágódik. Lehet, hogy csak én vagyok szadista, de én személy szerint a csonkolást/roncsolást is mindenképp betenném a játékba, tudom hogy emeli a korhatárt, de azért már mégiscsak viszonylag realisztikus középkori daráldáról beszélünk. Mikor lóháton nagykalapáccsal szájba gyűröd a szemből neked vágtató lovast, abból válltól felfelé nem sok kéne, hogy maradjon.

A párbeszédek és RPG elemek is gyanúsan átemeltnek tűnnek az első részből, remélem ez csak a látszat, és azért mélyítettek valamennyit a szerepjátszáson, mert azért az elsőben a párbeszédek sokszor nevetségesek voltak, egyáltalán a kommunikáció meg egész egyszerűen nagyon korlátolt.

Na de mindent összevetve nagyon ígéretes a dolog, örülök, hogy nem hagyták félbe a fejlesztést. Én nagyon várom.
Utoljára szerkesztette: yossarianHUN, 2016.03.09. 01:40:20
nearo
#95
jól néz ki

az előző aláírásom szánalmas volt, se nem szellemes, se nem logikus, és még rosszul is volt begépelve, így inkább kiszedtem :(

KiruHoshino
#94
Fél órán keresztül mozog a Mount & Blade 2.

http://pokemon-arena.kyokai.hu Életfilozófiám: \"A bosszú édes, de kalóriamentes!\"

#93
szerintem töltsd csak le, és játsz. nagyon jó mod, különösen a Manor szisztémája tetszett, az semelyik másik mod-ban nincs benne .
#92
Sziasztok!

Az 1257AD modot hogyan érhetem el steamben? Vagy csak simán letöltöm és megy?
Palinko
#91
inkább csúsztassák jövőre, de ne legyen bugos, mert az ilyen játékot jobban tönkretesznek a bugok mint bármi mást 😄
#90
nagyon jó lesz, ebben biztos vagyok. többször nekifutottam az első résznek (warband, dlc stb.) de tele van hibákkal ajáték. mármint soxor unalmas, egyhangú, ugyanazok a dolgok, stb.

de amúgy nagyon jó az 5let, hátha ebbe már minden klappolni fog

#89
Nem vagy egyedül. Rég vettem ki szabit magamnak de erre lehet egy hetet 😊

#88
az jó lenne, már nagyon várom!
#87
Idén kiadják az biztosnak tűnik.

PrasCo
#86
Ahogy elnézem a blog időbélyegeit, szerencsés esetben majd olyan április-május magasságában esetleg lesz valami... 😄
#85
semmi új videó ? 😞
#84
jajh... az akkor hosszú lesz! addig is marad a warband, de szigorúan csak modokkal .

( apropos, valaki jártas itt a moddolásban? mert szeretném a manor system-et -1257AD- átültetni a most új crusaderes témájú modba )
Terawatt
#83
nem hiszem, azért egy 4-5 hónappal előbb illene szólniuk

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

#82
szerintetek mennyi lehet a megjelenés még? 2016 első negyede?
#81
Ja, reménykedjünk egy kurd banda nem robbant a környékükön 😊
Várós, nem is kicsit.

Carmang
#80
A településnevek ismét elképesztők lettek 😄

#79
uhh, de kibaszottul várom már ! kínomban újraraktam a warbandot, és az 1257AD moddal tolom megint😊
#78
Működésben az új térkép van friss blog bejegyzés is a hivatalos oldalon.
:

#77
Kis részlet a videohoz tartozó blogból
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
One thing that we didn't show in the video, though, was our deployment screen. All of the siege weapons are placed freely by the players, so there is full control over how to assault the walls. Once the siege begins, the player can also order troops to change what they're doing on the fly, throughout the battle. Of course, these weapons need to be constructed first.

After this, we see a short clip of the world map and village management. Graphically, we have made huge strides here, to improve the look and feel of Calradia. Though there are also some significant gameplay changes evident here. Castles are now fully integrated with villages, which means that settlement produces goods and has economic impact. The four sides of a village can all be made into different types of production, with the unique option of turning one into a castle.


Röviden nagyjából arról szól ami nem látható a videoban. Az ostromgépek szabadon helyezhetők, de elöszőr le kell gyártani őket
valamint komplex gazdaságban gondolkodnak. Megéri a várakozást szerintem.

Terawatt
#76
Hát már jó lenne egy dátum, hogy mikor jön ^^

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

#75
Mélyen tisztelt honfitársak! Íme egy oldal, ahol folyamatosan követhetitek az első sorból a Mount&Blade II híreit, videóit, képeit! Késésben a játék, de nyújtson vígaszt mindnyájunknak az, hogy egyszer úgyis eljő a nagy nap, mert ami késik, nem múlik! Álljatok be a dicső magyar zászló alá, és kövessük együtt az eseményeket!

https://www.facebook.com/pages/Magyar-Mount-Blade-k%C3%B6z%C3%B6ss%C3%A9g/280218455380479?fref=ts
Terawatt
#74
50 másodperc körül van egy kis új látnivaló



lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

Carmang
#73
Még a For Honor csigázott fel mostanság:
http://forhonor.ubisoft.com/game/en-GB/home/

Terawatt
#72
Férfiként te is menj be arccal <#hehe>

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

Carmang
#71
Azért én az AI-t is szívesen látnám javítva.
Mert mit csinált terepen az ellenséges AI? Arccal előre, aztán futás. Vár védésekor pedig beálltak egykupacba, és hagyták, hogy lenyilazzam őket 😊

Terawatt
#70
Régóta várjuk már. Egyet értek, pont énis ezt mondtam havernak, hogy ha csak szebb graf meg siege lenne már megvenném. 😄 A custom mapokon csata warbandben felejthetetlenek voltak. Thermopülei pálya és public szerveren tök idegenekkel meg tudtuk csinálni, hogy a lovasság felsorakozik és visszaszámlálásra indult meg a roham a szurdokba. Atya ég mennyi emlék.

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

PrasCo
#69
Akár azzal is reklámozhatnák, hogy "Olyan, mint a Warband, csak jobb." - és megvenném. Megvenném három példányban.
Na jó, egyben. Csak lobogtassanak be egy körülbelüli megjelenést. Igaz, az is érthető, és talán bölcs is, ha nem teszik. 😊
Terawatt
#68
Már a with fire and swordban/vagy vmi napoleonos volt a neve? lényeg az, hogy abban is voltak ágyúk és hangulatos volt, de valahogy ez a középkori téma jobban érdekel. Megvettem azt is, de az a nagy reload time és pontatlanság/zságbamacska sok volt. Pár órát toltam addig szórakoztatott, de kifújt 😊

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram