Kingdom Come: Deliverance
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
A harci tutorialt is alig tudtam végiggörcsölni. Katasztrófa ez a kardozás így nekem.
Next PC upgrade: 2022
"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB
"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Ide akartam eljutni
Innen:
Kb. itt voltak:

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB
Én már össze is futottam magyarokkal ... 😄
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
... csak sajna nem volt nálam semmi fegyve ...Utoljára szerkesztette: AnuluWork, 2016.03.06. 13:35:34
"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB
Ehelyett arra pazarolnak erőforrást, hogy a ruha így meg úgy meg izé.
A terület igenis kicsi, értem én, volt erről szó és ki lett tárgyalva, de ez kicsi. sőt. Az se lenne baj, ha nem nyílt világú, és akkor kisebb, de ha már nyílt világú, azért legyen kicsit nagyobb.
A harcrendszer, a legutóbb látott videók alapján: eh. Értem én, akartak valami klassz, érdekes, reális dolgot...de nézzük már, ahogy ledöf meglepetés szerűen karaktereket, rossz nézni. A vívás pedig, hát nem tudom. Gyakorlatban kell kipróbálni, lehet jó is, elvégre a Witcher 1 harcrendszerét is meglehetett szokni. De pl: az egyik videóban mintha a fejlesztő aki játszik vele is csak bénázna. Nem tűnik biztatónak, de hátha tévedek.
Van egy videó, amikor egy csapat katona fut át valami erdőn, és lehet én látom rosszul, de így átfutnak földön fekvő katonákon...akik erre felkelnek. Az szundiztak ott, vagy mit hevertek?
Vagy, vív a hős egy ellenel, böködi karddal, az meg álldogál úgy egy helyben
Remélem, ezek csak alfa-béta státusz miatti hibák, és nyilván ki fogják ezt javítani. Én elhiszem hogy ez jobb lesz, csak nem túl meggyőző.
Ami nagyon jó, tényleg gyönyörű. És a falu, te jó ég. Mintha a Szentendrei skanzen házai között lennénk. Eszméletlen. Csak hát meg...vannak ilyen problémák, hátára ragasztott íj és tegez...ez se lenne baj, ha nem az lenne a koncepció ,hogy egy beszarás látványvilágú, realisztikus játékot akarnak.
Ami mentheti a menthetőt, egy jó történet. Én nagyon szerettem volna ezt, és érdekelt, de minél több videó, infó kerül ki róla, egyszer szomorúbb az egész.
sajna utána csak feketeség fogad zenei aláfestéssel 😊
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
Nem kötelező hozzá a 16GB ram 8-al is megy.
Utoljára szerkesztette: grebber, 2016.03.05. 21:51:31
Next PC upgrade: 2022
Next PC upgrade: 2022
Szimplán a "hitelesség körömszakadtunkig"-gal volt hirdetve a projekt, ami azért megkapó, mert egyrészt a médium elsőrangú a történelem megjelenítésére, másrészt igazából erre odafigyelő, ilyen kaliberű játék nincsen; ezért aztán egy jó maréknyi támogató - magam is - erre ugrott rá.
Ennek tükrében meg a megalkuvások olyankor, amikor egy rohadt textúra-átszínezéssel ezt meg lehetne oldani, fájdalmasak. Nyilván nem lehet száz százalékosan megcsinálni ezt, de van, ami simán csak akarat és igényesség kérdése. De érdemi, minden játékost érintő dolog is van ilyen, például a malmozás, hogy legyen-e szálfegyver a játékban.
Ami hiánya nagyjából olyan, mint egy, napjaink háborúit feldolgozó játék gépkarabélyok nélkül. 😊
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
http://www.kompletta.hu/ http://yanet.hu/
Olvastam egy kiváló felvetést a fórumon a szekérutakkal kapcsolatban is. Ez tűnhet szarrágásnak is, nyilván, de ha ez nem differenciálja a KCD-t a zömtől- akkor egyre kevesebb dolog teszi azt...
Mégegyszer: viccesnek tűnhet, de egy indikátor a dolog olyankor, amikor az autentikusság volt olyan rohadt magasan lobogtatva a Kckstarteren
Én legalábbis egy magát komolyan vevő történetre ruháztam be, jelenleg meg a "hát, ez így sikerült" megy.
Hype-ra jött a középszerűség, de csak magamat hibáztathatom: ez volt az első (és utolsó) dolog, amit nem kész állapotban vettem meg.
Persze, ez legalább úgy néz ki, elkészül valamikor, hogy pedig milyen lesz pontosan, az még majd kiderül, de komoly illúzióim nincsenek már.
Ez egyre fájdalmasabban és egyre jobban vér gyengébb lesz.
Utoljára szerkesztette: grebber, 2016.03.01. 09:57:00
Next PC upgrade: 2022
Jo lenne ha legalabb valami REPLAY-t beraknanak, hogy legalabb csata utan visszanezhesse magat az ebmer 😊
A videon kesobb lathato ket fenyes pancelos lovag csataja is gameplay, nem szineszekkel egyhuzamban lejatszott jelenet!
Next PC upgrade: 2022
Lassan kesz a tortenet, nyolc iro dolgozik rajta.
2500 oldalnyi szoveg.
70 feladat.
300 000 szo a parbeszedekben.
Mar folyamatban van a szinkronszineszek valogatasa.
Nagyon jonak igerkezik, drukkolok nekik!
Next PC upgrade: 2022
-Evszakvaltozasok nem lesznek, a jatek tortenete kb. 2 honapot olel fel.
-Gyerekek se lesznek benne mert miattuk nemcsak ujabb 3D modellekre lenne szukseg hanem ujabb csontavzmodellezesre is, uj ruhaimplementaciora stb., amire nincs eleg idejuk/emberuk. Kb 70-80 ember dolgozik a jatekon. Bevallotan sajnaljak a gyerekek hianyat mert a kozepkorban rengeteg volt a gyerek, es szinte minden no allandoan terhes volt.
-A ruhak valami ujszeru modon lesznek megoldva. Eddig ugy szokott lenni a jatekokban hogy az uj ruha lenyegeben egy komplett uj embermodell volt mas ruhaban. Naluk nem igy lesz, van egy meztelen embermodell amire a program huzza a ruhakat, igy sokkal egyszerubb sok kombinaciot eloallitani. A fohos ruhajara fizikai szimulaciot is raknak, a tobbi szereplojere a gep erejetol fuggoen lehet majd be/kikapcsolni.
-A zenei alafestesre is nagy gondot forditanak, termeszetesen akcioerzekeny lesz a hatterzene. Az atmenetek nem csak valami atkeveresek lesznek, hanem folyamatos zenei atmenetek lesznek. Kb 3 oranyi zene lesz.
-megprobalnak csinalni valamifele iranyitas-indikatort is, marmint a harci mozdulatokhoz szukseges mozdulatok szektor-abrazolasat. Gondolom valamifele HUD-szeruseg lehet.
-A tortenetnek valami fenomenalisnak kellene lenni mert Dan Vavra a legtobb hasonlo jatek tortenetetol nincs elragadtatva (Skyrim, Witcherek stb.) En bizok bennuk, az elso Mafia tortenete remek volt.
az amúgyot nem rövidítjük ám-nak
Next PC upgrade: 2022
Utoljára szerkesztette: MaRee, 2015.11.05. 21:28:12
az amúgyot nem rövidítjük ám-nak
-Elso szemely nezetu RPG. Ki lesz modellezve a fohos teste is, ha lefele nezunk ott a torzse, labai stb.
-Egyjatekos modra hegyezik ki a jatekot, eros tortenettel. Maximalis tortenelmi husegre torekszenek (targyak, ruhak, maga a terep is regi terkepek alapjan felepitve, korhu epuletek stb.) Zsigmond kiraly uralkodasa alatt fog jatszodni a tortenet, 1400 korul. Az interjuban tobbjatekos modrol nem volt szo. A tortenetre nem nagyon lesznek hatassal a jatekos dontesei, inkabb a tobbi karakter (vagy csoport) jatekoshoz valo viszonyara.
-9 negyzettkilometeres jatekterulet (3 x 3 km).
-3 epizodot tartalmaz a jatek, epizodonkent legalabb 30 ora jatekidovel
-A harcrendszer teljesen uj lesz, egyedi, fizikai modellezessel.
-Karakterfejlodes, Perkek, Skillek...
-Az interjuban a tervek szerint 2015 vegere lenne kesz a jatek, 2016 elejen jelenne meg.
Engem nagyon erdekel, foleg a harcok megoldasara vagyok kivancsi! Az eddigi kardozos jatekokban szamomra valahogy nem volt az igazi <#nevetes1>#nevetes1>
Utoljára szerkesztette: JethroHUN, 2015.09.22. 20:15:49
Don't need to be accurate, just shoot more bullets!
MGS5 volt 2 óra prologe aztán vagy 30 óra mire bele is jöttem és rádöbbentem nem csináltam még semmit.Ránéztem statra:5%.Na ez igen.Ezt itt is elvárom egy ilyen kaliberü játéknál
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Next PC upgrade: 2022
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type
A visszafutkosás persze valamilyen szinten elkerülhetetlen, hiszen az expedíció hatókörét természetszerűleg limitálják az efféle korlátozások, ez egy Diablo-klónban valóban inkább fárasztó, mint plusz.
Utoljára szerkesztette: Zóanagyvarázsló, 2015.08.20. 17:41:54
A Kingdom Come: Deliverance esetében is adja magát az élményfokozó, szimulációra emlékeztető megvalósítás, ha más is a nézet és a megközelítés.
szerintem a the elder scrollok inventory megoldása a legjobb ott automatán rendezgeti, sok is elfér, ha baj van is lassan sétálsz, ha meg nem értesz a szóból nem mozdulsz. de most mi értelme annak hogy 30-40 élménydús játék helyett lenne 60 óra, de abból fele azzal telik, hogy szaladgálsz vissza az eladókhoz meg számolod hogy na most megérné-e visszamenni a lóhoz vagy fuss el a következő faluig vagy mi lesz. aztán észre sem veszed és hosszú órákat töltöttél lovaglással meg kereskedéssel. nyilván ha annyira szép a játék magától is lovagol az ember.
pl egy FPS ben sem zavar ha 10+ fegyver van nálad és úgy szaladgálsz, pedig nyilvánvalóan nem lehet a valóságban ezt megtenni, sőt szeretem is mert színesíti a játékot, több lehetőséget ad. azt nem szeretem mikor ezeket a játékokat valósághűnek állítják be, pl egy armed assaultnál nagyon is zavarna ha sok fegyvert vihetnénk magunkkal mert az szimulátor, valósághű.
Egy olyan hátas meg aki velünk van mindig szerintem nagyon jó lenne és remélem gyors utazás sem lesz..

