7903
Space Engineers

Katt a képre
  • RJoco
    #5636
    A kapuk elméletileg működnek áram nélkül is. Mármint, ha a hívott kapunak nincs áramellátása. Szóval oda vissza lehet menni.
    A tárolókba pedig be lehet nyúlni áram nélkül is, bár a továbbító rendszer nem fog működni. Ezért van úgy lerakva a reaktor, hogy hozzá lehessen férni. Meg az összes blokkot úgy raktam le, hogy hozzá lehessen férni. Persze, ha tovább van fejlesztve a bázis, akkor más kérdés. Ez esetben tudok nektek vinni eszközt, ha kell. Csak legyen valaki online, hogy át tudjam adni.
    Azzal már le tudtok bontani annyira, hogy hozzáférhessetek a reaktorhoz.

    Az állomásokat mindjárt nézem.

    Vagy még nem, mert folyamat kilép a játék.
    Utoljára szerkesztette: RJoco, 2017.06.30. 18:04:06
  • Normen76
    #5635
    50 óra már van a játékban. Toltuk ahogy javasoltad itthoni szerón, 1-2 modot is kipróbáltam, 1-2 hajót, terepjárót megépítettem és gondoltuk megnézünk egy online szerót. A leárazás miatt vettem meg a játékot, nem bántam meg. Eddig sokat nem hallottam ,róla, nem is nagyon került valahogy a látóterembe. Sok alap dologgal tisztában vagyok már, de egy ilyen játék alapos kiismeréséhez több száz játékóra kell valsz.

    Az össze csillagkaput végigpróbáltuk, és nem lehet menni sehova, illetve ami nyitva van (asszem egyik földi kapu, egy alien, és egy hold), és átenged, ott el van már foglalva minden objektum ( az irist nem zárták le viszont), nem lehet megnyitni a tárolókat ezért végül nem tudtunk kezdeni sehol. A landoló egységgel valóban értelmét veszítené a kapus rendszer, de ha nincs szabad kapu, az új játékos nem tud mit kezdeni, odébb áll. Caak emiatt írtam. HA lenne szabad kapu az új játékosoknak, nyilván többen lennének ebben talán nem tévedtem, másban lehet igen :) Nem volt célom a kritika.. a szerver remek, nincs vele baj, csak mint új játékos nincs lehetőségem rajta játszani :) Ez tény :) Ezért írtam :)

    A földi kapuk közül egyet elcsesztünk (sory), egyiknél a társam kivette véletlenül az uránt az elején gy tárolóba és nem lehet onnantól megnyitni semmit :P Egy alien kapunál meg a pókok daráltak be. Minden más kaput megnéztünk.
    Utoljára szerkesztette: Normen76, 2017.06.30. 17:44:02
  • RJoco
    #5634
    Szerver frissítve és fut.
  • RJoco
    #5633
    Egyrészt nem olyan kicsi a játékosok száma, csak, ha kicsit olvasgatsz, akkor láthatod, hogy a multiplayer-re marhára ráfér a fejlesztést, amit meg is ígértek a készítők, azt várjuk hónapok óta.

    Kezdőként érdemes inkább egyedül megismerkedni kicsit a játékkal és nem egyből egy túlélő szerveren kezdeni.
    Esetleg keresni kell egy kreatív szervert. Ott is sokminden kiderülhet, hogy mit nem célszerű csinálni.
    De akár te is indíthatsz otthon egy szervert és a haveroddal ketten játszhattok, míg megismeritek a játékot és nyugodtan tudjatok csatlakozni egy közösséghez, ahol nagy eséllyel nem bukjátok el a kezdést. A fizikai bug is a multiplayer játékosszám rovására megy.

    A szerver dicséretet köszi, beletelt pár órába, míg megcsináltam, de nem volt olyan bonyolult.
    Nemrég néztem, hogy még van 3 földi kapu, ahova lehet menni.
    Kezdő hajók azért nincsenek, mert akkor nincs értelme a kezdő bázisnak.
    A szerver leállításával még tehetek be pár kezdő bázist, ha igény van rá, de amíg nem fogytak el, addig jó így. Ha sikerül belépnem, akkor megnézem a dolgot.

    Ha kezdő hajók lennének, akkor még kevesebb esélye lenne annak, hogy összefuss valakivel. Ráadásul nem is ugyanoda tenne a játék a barátoddal, így még keresgélhetnétek is egymást. (Mondjuk egyszerű orvosi szoba tulajdonos átállítással is megoldható...)
    Más játékosok kereséséről nem is beszélve.
    Jelenleg nagyobb az esély a találkozásra, főleg, ha földi bázison vagytok.
  • RJoco
    #5632
    Hogy rühellem az ilyen jött-ment frissítéseket!
    Kidobott a játék. Már másodjára ma. A steam meg kapásból leszedett egy frissítést, de a szervernél még nem látszik. Úgyhogy most nem enged vissza...

    Viszont teszteltem kicsit a szétszedést és az NCF CleanUp fejlesztéssel felszerelve elég szépen összeszedi a lebegő dolgokat. Így kézzel is gyorsan lehet haladni és nem kell tatyót üríteni. Bár nem értem, hogy egy páncél blokk anyaga miért marad egy helyben, míg egy hajtómű anyaga két irányba repül nem is kis sebességgel. De azt is összeszedi az NCF.
  • Normen76
    #5631
    Üdv !

    Pár napja vettük meg a jétékot, nagyon kezdők vagyunk még, de azt hiszem ez egy egészen kiváló játék. Egyetlen nagy hibája, hogy nagyon kevesen játsszák. . Ellátogattunk a "Final Frontier Hungary" szerverre is többek közt. Meglehetősen hangulatos és remek szerver. Irtó jól be van rendezve, biztosan rengeteg idő volt összerakni. A csillagkapus rendszer hatalmas ötlet, és szépen van kivitelezve. Viszont szerintem ez az előnye, a hátránya is a szervernek. 2 nap alatt kb. 1 játékossal találkoztunk, Pherseussal aki kitartóan és lelkiismeretesen játszik (+ 1 orosz sráccal aki nem tudott hova költözni). Pherseus rengeteget segített a kezdeti lépésekben, amit ezúttal is köszönünk :)

    A bázisunk összedőlt :D Elrágták a pókok. Hiába erősítettem meg, amíg építettem a hajóm (magamba feledkeztem kicsit) lerágták a bázis lábait. Először a talajra esett a bázis, aztán amikor elkezdtük volna kimenteni a holmit, a kissé hibás fizika miatt felrepült az egész egy póktól a levegőbe :) és 1000 darabra robbant. Nem is gond, jót nevettünk rajta, viszont a csillagkapus módszer miatt nincsenek már szabad végpontok, és nem lehet újra kezdeni sehol. Persze Pherseus felajánlotta a segítségét, hajót stb.. Ami nagyok korrekt tőle, de sokan, köztük mi is szeretünk a nulláról indulni mint más.

    De a mondandóm lényege... A szerver nagyon kafa, de a csillagkapus rendszer miatt nem lesznek új játékosok, és a régiek ha túlélik, magukra maradnak, mert ha idetéved egy új gémer, nem tud hol építkezni, mivel minden blokk zárva van már vagy foglalt. Nem tud közösség kialakulni a szerveren. És ugye, ha valaki online gamával játszana másokkal, oda megy ahol van player. Sok kezdő valószínűleg hozzánk hasonlóan el is bukja az első 1-2 próbálkozását, így tönkre is teszi a kezdőpontokat :P, ezáltal még kisebb az esély arra, hogy többen játszanak a szerveren jó kis közösséget alkotva, esetleg némi csetepaté is kialakuljon. Talán jó lenne egy olyan magyar szerver is (akár itt elérhetővé tenni a csillagkapuk mellett a leszálló egységeket), ahol az alap landoló egységekkel, bármikor újra lehet kezdeni, vagy bárki nekikezdhet és vagy marad, vagy nem, de legalább meg tudja próbálni :)

    Sajnos a játék nem megérdemelt módon nagyon alacsony számú online playerrel bír, de ha lehetne szívesen játszanánk magyarokkal, magyar szerón, tudom erre kis esély van sajnos. Kár ezért a remek játékért, óriási potenciál van benne, nem is értem miért ennyire kicsi a játékos bázisa.
  • RJoco
    #5630
    TIM-nél nincs LCD összefűzés lehetőség?
  • RJoco
    #5629
    Az oldal beállításainál az oldal hosszát átírtam, míg a szélessége maradt.
    Sajnos 300 főlé nem engedte vinni, hogy beleférjen az egész. Ezért lett 2 oldalas.
  • laci4321
    #5628
    Hogyan tudtad ilyen hosszúra növelni az oldalhosszt? :O

    Amúgy szerintem teljesen jó, felrakhatod :)
  • RJoco
    #5627
    @laci4321: nézz bele ebbe egy kicsit légyszi!
    Két oldalra sikerült betennem, igaz így a végén nagy az üres hely.
    Valamint odabiggyesztettelek a végére, mert lehagytad magad ;)
    Ha így jó, akkor letölthetővé teszem az oldalról.
    Utoljára szerkesztette: RJoco, 2017.06.30. 12:23:17
  • _susu_
    #5626
    Mostanában nekem sem volt sok időm játszani. Hétfőn annyit tudtam csinálni, hogy hermetikusan lezártam a bázisomat és feltöltöttem levegővel :D Ma délután/este lesz egy kis időm :)

    @laci4321: ez a leírás az eddigi legjobb amit láttam, konkrétan az eredeti doksinál is jobb! Úgyhogy köszi :) (végre megértettem mire jók a prioritások)
  • RJoco
    #5625
    Köszi!
    Libre office minden gond nélkül megnyitotta, benne vannak a képek és minden.
    A karakterek is jól jelennek meg.
    Utoljára szerkesztette: RJoco, 2017.06.30. 09:24:34
  • laci4321
    #5624
    Egy .docx feltöltés csak pár perc, azon nem múlik a dolog :)

    TIM magyar leírás, .docx verzió, drop-box link
  • RJoco
    #5623
    Nem mindegy, mert én nem használok IE-t. Ha lehetne, akkor ki is szedném a rendszerből.
    A .docx verziót meg simán megnyitja a Libre Office. A legtöbbször helyesen. De a .mht-t nem támogatja.

    Megköszönöm, ha feltennéd a .docx verziót és meglátom, mit tudok vele kezdeni.

    A .html verzió sem lett volna rossz, azt könnyen az oldal dizájnához tudom igazítani, ha szükség van rá.
    A lényeg, hogy az egész cucc egy könyvtárban legyen. A .html fájl és a képek is. A fájlnak mindjárt lehet "tim.html" nevet adni, ez a linkje a leírásnak az oldalon.
    A képek linkjénél meg nem kell elérési utat adni, csak egyszerűen a nevet és tudja a böngésző, hogy akkor ez az adott könyvtárban van. Vagyis így nézni ki a kép beillesztése: "<img src="ezakep.jpg">". Esetleg méret kiegészítések, ha kellenek.
    A mappát betömöríted és azt töltöd fel.

    DE, mivel szigorlatra készülsz, megpróbálom IE-vel kiszedni a tartalmat és a képeket és átírom html-be az oldalra.
    Úgyhogy készülj nyugodtan a vizsgákra, ne ezzel foglalkozz. Megoldom :)
  • laci4321
    #5622
    Hmm érdekes, ha letöltöm a drop-boxról, akkor azt a verziót már nem tudja megjeleníteni sem a firefox, sem a chrome..

    De a Word-ben még így is jó, valamint az Internet Explorerben is. Na mindegy, a lényeg hogy lehet használni :D Max. felrakom a .docx verziót is, de azt meg csak Word-el lehet megnyitni úgy is, szóval az .mht még mindig vezet :D
  • RJoco
    #5621
    Helyesbítek.
    A Chrome nem kezeli jól, az ékezetes betűket nem ismeri fel benne és a képeket sem jeleníti meg.
  • RJoco
    #5620
    Ok, köszi!

    Jah, hogy szépen nézzen ki pdf-ben is, kicsit szerkesztgetni kell, az meg macerás.
    Azt tapasztaltam, hogy megnyitja a böngésző, elindította az iexplorert, holott nem is az volt az alapértelmezett. W10 és update-jei...

    Hétvégén felteszem az oldalra.
  • laci4321
    #5619
    Igazából csak azért használtam azt a kiterjesztést, mert így nincsen oldalakra felosztva. A képek miatt egy .docx-ként nagyon hülyén volt darabolva, tele volt üres területekkel. A képek a következő oldalra ugrottak, az előző oldal lap alján meg egy jó nagy fehér folt...

    Először HTML-ben akartam, egy egyszerű honlapként, de abban nem mentődtek el a képek, csak a képek hivatkozásai. Szóval azok csak az én gépemen jelennének meg, és csak akkor ha a kép ott van ahonnan bemásoltam a készítésekor.
    Ez az .mht kiterjesztés egy "Egy fájlból álló honlap", elmentődnek benne a képek is, és megnyithatod akármiből, Word, Firefox, Chrome, egyéb böngészők, kezelni fogják, kipróbáltam.
    Amúgy én sem ismertem eddig, de a mentés másként résznél a Word listájában szerepelt :D

    Úgy látom kaptunk pár bug fixet, de tényleg úgy néz ki, hogy az inventory bug a következő major update-re marad.
    Utoljára szerkesztette: laci4321, 2017.06.29. 20:03:17
  • RJoco
    #5618
    Közben kaptunk frissítést, a szerver ismét fut. Backup-ot is csináltam mindjárt.
  • RJoco
    #5617
    Húú, nagy vagy, köszi! Menni is fog az oldalra, de mi az a .mht kiterjesztés?

    Az Automatic LCD meg még működik azzal a leírással éppen, így ne siess vele. Tanulj a szigorlatokra, azok fontosabbak most.
  • laci4321
    #5616
    Sziasztok!
    Kész lettem a TIM leírással. Kellett hozzá 2 nap azért, nem sok időm van mostanában. Igyekeztem minél átláthatóbbra megírni, remélem sikerült.

    RJoco: Király lett a kisegítő oldal amúgy. Megnéztem rajta az Automatic LCDs leírásomat, hát egy kicsikét már idejétmúlt lett :D Csinálok majd ahhoz is egy update-et, de csak július 10 körül fogok tudni foglalkozni vele, addig még nagyon leterhelt leszek. (2 szigorlatra párhuzamosan tanulva az embernek nincs ideje játékra. Szóval akörül várható majd az is hogy újra elkezdem a szerverezést :/ )

    TIM szkript leírás 2017. 06. 26.
  • RJoco
    #5615
    Hajjaj!
    Nem csak egyszerű inventory bugról van szó. Nekem most még a GPS koordinátákat sem volt hajlandó kezel. Mindet leszedtem a HUD-ról és mégis láttam őket.
    Csináltam egyet a saját pozíciómra és nem jelent meg a listában, de azt is láttam.
    Lehet meg kellene próbálni kikapcsolni a HUD-os modokat, hátha veszekszenek a TIM-mel.
  • RJoco
    #5614
    Korábbi update-nél hogy örültem, hogy nem kell újra indítanom a scripteket.
    Hát sajnos mégis, mert sem a TIM, sem az A-LCD nem ment, én meg néztem, hogy miért nem épít az NCF...

    Van aki még játszik a szerveren?
    Nagy lett a csend. Csak én beszélek magamban...
  • RoboKutya78
    #5613

    talán egy kicsit rendezz majd középre:)
    Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2017.06.28. 20:20:03
  • RJoco
    #5612
    Elkészült a kisegítő oldal némi hasznos információval, melyet a bannerra kattintva érhettek el.
    A hibákról nyugodtan szóljatok itt.
  • RJoco
    #5611
    Igen, igazad van, ezt nem néztem.

    Két okból nincs nagyobb sebesség a játékban.
    Az egyik, mert a játék nem igazán szereti.
    A másik, hogy mikor a mod-ra fel akartam jelentkezni, akkor vacakolt a böngészős steam (mikor nem) és nem volt hajlandó bejelentkezni, hogy feliratkozhassak. Azóta meg nem keresgéltem.
  • laci4321
    #5610
    Hmm ha egyszerűen egy aránypárt vonunk a dologból, akkor 27600 * 100 / 3900 = 707 km/h, szóval egy duplázással tényleg reálisak lennénk haha :D
    (Ahol a 160 az SE bolygó sugara + légköre, míg a 3900 a Föld sugara, + légköre. Mert ugye ekkora lesz az orbitális pálya sugara.)
  • kipeti
    #5609
    Jó akkor nézzük másként SE bolygó átmérő 120km, föld átmérője 6400 km. Légkör: SE föld tipusú 40-45km vastag, föld légköre kb 500km.
    innen nézve már reális a sebesség korlát :)
  • laci4321
    #5608
    Haha hát igen :D :D

    Ezért jönne jól egy duplázás pl. :D
  • RJoco
    #5607
    "az ISS másodpercenként nyolc kilométert tesz meg, ami 27 600 km/h"
    Mi meg max 360-nal roboghatunk...
    És ez csak körpálya.
  • RJoco
    #5606
    Most nagyon olcsó a játék: steam
  • laci4321
    #5605
    Nagyon szívesen játszanék én, de még 2 hétig biztosan nem lesz 4 óra egybefüggő szabadidőm :/
  • RJoco
    #5604
    Mivel jelenleg van még egy szerver, ami vagy működik vagy nem, érdekelne, hogy van e kedve valakinek, esetleg többeknek egy kreatívos hajóépítős csatázós naphoz?
    A jövő hétvégére gondoltam.
    A hajó paramétereit elég jól be lehet szabályozni a blokk-korlátokkal.
    Ha van rá érdeklődő, akkor megpróbálom életre kelteni a szervert.
    Olyan 2 óra lenne kb. az építési idő, mert az 1 óra nagyon kevés és utána még pár óra a bohóckodás. Kis verseny, csatározás. Szóval olyan 4-5 óra játékidőre biztos, hogy lehet számítani.
    Feltéve, ha sikerül működésre bírni a szervert.
  • RJoco
    #5603
    Mióta nem mentek?
  • _susu_
    #5602
    Hotfix jött, működnek a projectorok.
  • RJoco
    #5601
    Köszönöm!
  • RoboKutya78
    #5600
    Na stafétabot átadva Jocónak:)
  • RJoco
    #5599
    És semmi bug nem volt az inventory-val, pedig fut a TIM.
  • RJoco
    #5598
    A részleteket megoldom, nem gond.

    Addig is: ez a szerver címes izé nem igazán akar működni.
    Jó lenne megcsinálni úgy, mint a többit, link formájában.
    De, ha gondolod, akkor hagyhatod is, majd megcsinálom, mikor lesz már rá jogosultságom.
    Utoljára szerkesztette: RJoco, 2017.06.23. 20:21:29
  • RoboKutya78
    #5597
    rendben ha vállalod átadom a dolgot. Jelzem a moderátor topikban az átadási szándékot :)
    Viszont a gyik kezelését ebben a formájában nem tudom átadni mivel az az én google fiókomról érhető el:) Arra esetleg kitalálhatsz valamit.Vagy marad és ha kell valami azt én okosítom rajta.Illetve a topik háttere is az én imgur linkemről érkezik.