7906
Space Engineers

Katt a képre
  • laci4321
    #6652
    Már írta a forumon az egyik fejlesztő, hogy ne aggódjunk, hamarosan jön a következő nagy multiplayer update.

    Pár hete amúgy én is elkezdtem játszani ismét vele, de a mikrolaggok miatt elegem is lett belőle. Nem lehet úgy egyszerűen játszani hogy 3-4 óra survival után "kinövöd" a pályát ahol vagy, és szaggatva repülsz. Az meg hogy "akkor ne építs rotoros dolgokat", meg ezt meg azt, számomra nevetséges. Ha már ott a lehetőség és nem élhetek vele.
  • RJoco
    #6651
    Az addig oké, hogy nincs heti frissítés, de már 3 hónapja semmi.
    Azért lenne még mit javítani rajta.
    A mikrolagok mikor hogy jönnek, elég változó.
    A fejlesztett rotorra szerelt hajtóművet sajnos nem lehet a pilótaszékből kezelni.
    A pilótaszékbe hátulról szállok be, majd előtte az ablakon kívülre tesz kiszállásnál. Ez nagyon nem jó.
    De már úgy is sikerült kiszállnom, hogy belerakott az ablakba és perma halál lett. Még jó, hogy a hullám a hajón belül maradt.
  • laci4321
    #6650
    Ja igen nálam is, csak fordítva írtam le :D
  • RJoco
    #6649
    Közben meglett. Az m nyomogatásával elértem, hogy az egérrel odébb tudjam vinni a tükröt. Így most sikerült jó helyre tennem.
  • RJoco
    #6648
    Nálam az n-nel lehet ki/be kapcsolni. Az m a síkokat váltja.
  • laci4321
    #6647
    Az n betűvel lehet ugye mozgatni, az egérgombbal lerakni (vagy visszavonni), és az m-el ki-be kapcsolni.

    Meglestem én is a játékot, de pár perc után "sarkon is fordultam" a mikrolaggolások miatt :D
  • RJoco
    #6646
    Egyrészt alig látni a szimmetriasíkot, másrészt alaposan megnéztem és az a blokk közepén van, nem a szélén.
    Mondjuk azt sem tudom, hogy lehet mozgatni.
    Majd rálesek a kiosztásra.
  • laci4321
    #6645
    Valószínűleg a blokk szélére tetted a szimmetriasíkot, nem a blokk közepére.
    Utoljára szerkesztette: laci4321, 2018.04.23. 17:47:41
  • RJoco
    #6644
    Úgy látszik.
    Mondjuk nálam észre is vehető, meg nem is, mert a sim.speed leesik olyankor, de van amikor 2 blokkot rakok le, holott csak 1-et akartam. És az utóbbi is elég gyakori. Ennyire nem pontatlan a kezem.


    A tükörépítkezést megvariálták vagy csak én nem tudom használni.
    Eddig úgy volt, hogy egy blokknyi egyenes mentén rakosgatta két oldalra a blokkokat. Most meg 2 blokknyi egyenes mentén tenné.
  • laci4321
    #6643
    De az a vicc, hogy az egyik nagy update, és több kisebb célja is pont a mikrolaggok eltüntetése volt. Ez ment is nekik egy darabig, de erre most megint itt vannak?
  • RJoco
    #6642
    Most előszedtem kicsit jobban a játékot és elkezdtem valami nagyobbat építeni kreatívban.
    A mikrolagok nálam is jelentkeztek szépen. Elég zavaró. Talán egy későbbi optimalizációval majd eltűnik.
    Vagy tényleg kis dolgokat szabad csak építeni.
  • RJoco
    #6641
    Ezen a játékon kívül semelyiknek nem volt gondja. És elég sokkal játszom, pl. Elite, NMS, GTAO, Witcher3, Fallout4, WoT, WoW.
    Az 1 GB mondjuk be volt állítva mindig. A Chrome szeret beleírni pár megát, de mégsem 4 GB-ot kellett foglalni a meghajtón.
    Legtöbbször amúgy üres. Még SE alatt is.
    Az egyik frissítéssel érkezett a probléma, előtte ez is elfutott gond nélkül az 1 GB-tal.
  • DevEagle
    #6640
    ha 32 gb van is KELL a virtuális memória. Sajnos ez még midig windows betegség. Ha valakinek nincs és még nem volt belőle baja annak sikerült pár jobb játékkal bemakkolni.
  • RJoco
    #6639
    SSD vagy HDD?
    Virtuális memória? 4 GB-ot igényel a játék. Akkor is, ha nem használja.
    Nálam sem használja 16 GB RAM mellett, de 1 GB virtuálnál bezárta a játékot bár nyavajgós figyelmeztetés után. Sokáig csak néztem, hogy mi van.
    Egyéb ötletem nincs.
    Régen nekem is csinálta, de ott észrevehető, hogy a Simulation speed is ugrál.

    A Vsync miatt 60 az FPS vagy csak véletlen?
  • bubumarci
    #6638
    16GB RAM. Annyit sikerült még megfigyeljek, hogy amikor egy pillanatra megáll akkor a UPS érték eltűnik.
  • tom36
    #6637
    ennyi RAM van a gépedben ?
    a kutyák nálam is csak áldigálnak egy helyben és ugatnak.
  • bubumarci
    #6636
    Köszönöm, az infokat:
    mellékeltem egy képet az értékekről
    Szerintem jók és ezért nem értem az akadás okát de igen lehet sok a blokk bár a mentő hajon kivűl van egy kis fúró hajó és egy kis kocsi és ennyi. Ami még fúra hogy láttam videóban a kutyák támadják az ember és a hajót de nálam semmi ilyen nem törénik megállnak távol és ott vannak szerintem ez sem normális... az első világot indítottam és túlélő módban a ellenséges környezet normál bár probáltam máshogy is de az csak a meteorokra van hatással tudtommal... Köszönöm.
  • laci4321
    #6635
    Sajna hamar el lehet érni a performance warning üzenetig
    Talán egyszer... :D
  • RJoco
    #6634
    A Shift+F11-el megjelenik bal felül néhány hasznos infó.
    Többek között FPS, szimulációs sebesség, CPU és GPU foglaltság. Ha az első kettő túl alacsony, akkor állíts a grafikai beállításokon. Ha az utóbbi kettő túl magas (100 fölé azért nem megy, de, ha folyamat 99-nél van), akkor is állíts a grafikai beállításokon.
    Ha túl nagyot építettél vagy másoltál a világba, akkor próbálj meg kevesebb blokkal játszani.
    Egyenlőre más ötletem nincs.
    Írd meg az értékeket, hátha mondanak valamit.
  • bubumarci
    #6633
    Sziasztok! Kb. egy hónapja vettem a játékot, van valakinek ötlete mit lehet tenni a "performance warnings" üzenetek ügyében? Az üzenet nem is lényeges de a mikró fagyások elég zavaróak? Köszönöm a válaszokat előre is.
  • RJoco
    #6632
    De single-ben már egész jól megy. Szerintem ez is nagy haladás. Most már egész jó kerekes járműveket lehet építeni.
  • Yusukee01
    #6631
    Szomorú, hogy még mindig nem csinálták meg :(
  • RJoco
    #6630
    Szia!

    A szervert felejtsd el egyenlőre. Nem játszható.
  • Yusukee01
    #6629
    Sziasztok!

    Hosszabb kihagyás után ismét neki kezdenék a játéknak. Magyar szerver meg van még? Ha igen, szeretnék linket hozzá / helyet rajta :)

    Köszi.
  • tom36
    #6628
    Thx
    régen láttam már ezt a videót és az anyag igényessége végett kihagytam, de lehet hogy most ránézek
    a kövektől meg csak felületi sérülések lettek horpadás meg esetleg 1-2 blokk mélységig hatolt ha jó sebességgel lőttem és ezért tetszett
  • RJoco
    #6627
    Köszi!
    Erről nem tudtam.
  • laci4321
    #6626
    Ja és Julian:
    Írták is igen, hogy ismét változtatnak az update metóduson. A sok bug miatt.

    Mostantól több hetente lesz egy-egy update, amit igyekeznek bugmentesre csinálni, de azért majd azokat amiket nem vettek észre, hotfixekkel megoldják majd. Aztán újabb pár hét szünet a következő nagy update-ig.

    Marek Rosa blogbejegyzése
    Nézd meg a "New way of doing releases" bekezdésben levő képet.
  • laci4321
    #6625
    Úgy emlékszem kivették már a kősebzést, jó régen. Eleve azért létezett, mert a játék motorja a kövek pozícióit mozgás közben szakaszosan számolta, úgymond mindig előbbre ugrottak egy kicsit. És amikor a célpont blokkjában belülre "ugrottak", akkor robbanás volt.

    Egy javaslatom, hogy használj helyette egy RBSA ágyút. Azt nem állítja meg semmilyen gravitációs mező ("pajzs") a célpontnál.
    Videó az RBSA ágyúkról
    RBSA ágyú példák egy világban
    Az ötletgazda egyébként Entersprite, magyar űrmérnök :D
  • tom36
    #6624
    Régen volt egy ojan lehetőség a játékban hogy a sziklákkal is lehetett sebezni.
    pontosabban az összekötön vagy kézileg a gravitációs térbe helyezett és felgyorsított kövekkel lehetett sebezni
    nagyjából 100-150m en, 6-10G vel felgyorsított kövek át tudták ütni a burkolatot vagy többet is
    viszont most felszereltem a csatahajómra (majdnem erre épült) és nem akar kárt okozni pedig 12G vel közel 150m en gyorsítom, de csak lepattan

    tudtok erröl valamit hogy mi lehet a gond ?
    blokkok sérülése be van kapcsolva.
  • tom36
    #6623
    ha valamin nagyon dolgoznak akkor megint jön 1 bug halmaz amihez megint hetek kellenek, de talán megéri.
    vagy tényleg csak pihi van
  • RJoco
    #6622
    Vagy nagyon dolgoznak a fiúk a teljesítmény javításán vagy elmentek szabira. Már második hete nem jött frissítés.
    Mondjuk legalább játszható a játék és nem szúrnak el semmit hetente :D
  • RJoco
    #6621
    Én a bázisomból indultam ki. Gondoltam így egyszerűbb lesz, mint talpra építeni. Amúgy is a talp csak 2 magas, nekem meg 5 magas kellett.
    A levágás direkt történne, mert 5 blokk magasan nem a legtutibb bontani. Főleg, hogy gyorsan akarom. Gondoltam leejtem a földre, de nem viseli el a játék.
    Ha talpon állna, akkor a talpat vágnám ki alóla. Illetve így nem.
    Próbáltam, hogy ráteszem az érc derítő hajóm, de az nem bírja el. És még úgy is bekerült a cucc egy része a jég alá.
  • tom36
    #6620
    én ezt mindig úgy oldom meg, hogy egy leszálló talpat építek meg készre és az rögzíti is magát a talajhoz és arra már nyugodtan lehet építkezni.
    ezzel a problémával viszont még nem találkoztam.
  • RJoco
    #6619
    Vannak dolgok, amiket nagyon nehezen kezel a játék.
    5 blokk magasan kezdtem el építeni a hajót, de rájöttem, hogy nem olyan lesz. Így vissza kell bontanom.
    Mikor elvágom a talajtól, hogy leessen a padlózat, akkor még állomásként regisztrált és nem esik le.
    Majd átállítom hajóvá és a játék egyáltalán nem képes kezelni a 700 blokkot.
    Annyi lenne az egész, hogy leesik a vízszintes talajra és ott marad. Ehelyett leesik, de elkezd fordulni és megsemmisülés közben bele is veszik a jégbe.
    A szim sebesség is enyhén szólva leesik.
  • RJoco
    #6618
    A dx11-el kicsit valósághűbb lett. A sötét elméletileg tényleg sötét, míg dx9 esetén nem kellett a világítás sötétben, mert kivilágosodott.
    A kijelzők kicsit problémásak, de erre van a Boom mod, ami elveszi a fényességüket. Sokkal jobban olvashatóak.

    Jelenleg nekem is medium-on van, mert múltkor kilépett vga problémával, high beállítás mellett. Bár pont nemrég néztem, hogy a vertikális szinkron beállítása óta már nem 99% a GPU kihasználtság a játék szerint. Lehet megint megpróbálom a magas beállítást.

    Viszont egyéb fény gondjaim nekem sincsenek.
  • RJoco
    #6617
    Kellenek a nagy célok különben hamar megunom.
  • i robot
    #6616
    Grafikai beállítások, keress egy olyat, hogy Enable Post Processing. Ezt kapcsold ki.
  • tom36
    #6615
    Nekem szerencsére semmi gondom nincs a fény efektekkel bár ez valószínüleg azért van mer low ill. medium beállításokon játszom.
    így a sisak is tiszta nincs az mind nálad ill a fények is jók bár sötét helyen azért nem épp a legjobb az tény, de nálam nem zavaró.
  • RoboKutya78
    #6614
    Srácok én esküsz visszasírom a dx 9 es vgamat :)
    Oké hogy szép csilivili a játék dx 11 en de iszonyatosan sok a zavaró csillogó fényhatás.
    Olyan optimalizálatlannak tűnik minden fényeffekt hogy az már zavaró.
    Pár dolgot nem vágok miért raktak bele egyebek között a zsírfoltos szkafander üveget nem vágom még jó hogy nincs véreffekt mert egy farkas kicsinálása után még az is odafagyna az üvegre :)

    Vagy pl érdekes módon dolgozik a sisak világítás egy zárt térben.
    Nem vágom miért van úgy kialakítva a dolog hogy ha belső nézetbe vagyok mondjuk egy 6*6 os szobában mért van úgy megcsinálva a világítás hogy a karakteremből kiindulva egy pluszjel mentén mind a 4 irányba vakító fényforrás néz a középvonalba.
    Viszont ha külső nézetben lesem a dolgot ott mondjuk elviselhető a fényeffekt.
    Illetve azt se vágom hogy van rá sansz hogy ha kikapcsolom a fényt sisak mozgatása nélkül még mindig fényárba úszik a táj.
    Szerintem a grafikai beállítási lehetőségek tárháza még mindig nagyon kevésnek látom.
    Egyszerűen nem tudom úgy levenni beállítani a grafikát hogy hasonlítson egy kicsit is a dx9 teljes grafikára.
    Csinálok némi videjót milyen grafikai környezetet kreál a gépem a játékban.
    Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2018.03.11. 12:25:59
  • tom36
    #6613
    Nem aprózod el a dolgokat.
    ojan pofon egyszerű kivinni a dolgokat az űrbe
    most repültem ki a platformommal de csak annyiból áll az egész hogy a hátuljára rávágtam egy nagy hydrogén hajtóművet meg egy nagy tartályt is hozzá mer a kicsi az út negyedénél kifogyott elsőre és újra neki kellett futni.
    meg felraktam rá minden irányba 1-1 kis hajtóművet és ara elég volt hogy elmenjek az első aszteroidáig ahol elkezdtem az új hajómat il bázisnak használom a platformot.
    Jahh és mégvalami elmentem platináért és az aszteroida még lejeb volt mind eddig bármelyik és egy kicsit szívtam is vele mer 0,1 es grav mellett kellett úgy repkednem a kis fúrómmal, hogy gyengén volt felszerelve hajtóművekkel és elég gyorsan elérte azt hogy ne tudjak megmaradni a helyemen egy könnyen.

    Annak nagyon tudnék örülni ha az Empirion ból nehány részt átemelnének ide, pl.: haja szükséglet, néhány fegyvert, meg esetleg egy térkép se lenne rossz meg még pár dolog.