Space Engineers

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

RJoco
#6642
Most előszedtem kicsit jobban a játékot és elkezdtem valami nagyobbat építeni kreatívban.
A mikrolagok nálam is jelentkeztek szépen. Elég zavaró. Talán egy későbbi optimalizációval majd eltűnik.
Vagy tényleg kis dolgokat szabad csak építeni.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#6641
Ezen a játékon kívül semelyiknek nem volt gondja. És elég sokkal játszom, pl. Elite, NMS, GTAO, Witcher3, Fallout4, WoT, WoW.
Az 1 GB mondjuk be volt állítva mindig. A Chrome szeret beleírni pár megát, de mégsem 4 GB-ot kellett foglalni a meghajtón.
Legtöbbször amúgy üres. Még SE alatt is.
Az egyik frissítéssel érkezett a probléma, előtte ez is elfutott gond nélkül az 1 GB-tal.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6640
ha 32 gb van is KELL a virtuális memória. Sajnos ez még midig windows betegség. Ha valakinek nincs és még nem volt belőle baja annak sikerült pár jobb játékkal bemakkolni.

I5 7500, 1060 6GB, 32 DDR4, 2 db. ssd, 2 db. hdd, 2 monitor.

RJoco
#6639
SSD vagy HDD?
Virtuális memória? 4 GB-ot igényel a játék. Akkor is, ha nem használja.
Nálam sem használja 16 GB RAM mellett, de 1 GB virtuálnál bezárta a játékot bár nyavajgós figyelmeztetés után. Sokáig csak néztem, hogy mi van.
Egyéb ötletem nincs.
Régen nekem is csinálta, de ott észrevehető, hogy a Simulation speed is ugrál.

A Vsync miatt 60 az FPS vagy csak véletlen?

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6638
16GB RAM. Annyit sikerült még megfigyeljek, hogy amikor egy pillanatra megáll akkor a UPS érték eltűnik.
#6637
ennyi RAM van a gépedben ?
a kutyák nálam is csak áldigálnak egy helyben és ugatnak.
#6636
Köszönöm, az infokat:
mellékeltem egy képet az értékekről
Szerintem jók és ezért nem értem az akadás okát de igen lehet sok a blokk bár a mentő hajon kivűl van egy kis fúró hajó és egy kis kocsi és ennyi. Ami még fúra hogy láttam videóban a kutyák támadják az ember és a hajót de nálam semmi ilyen nem törénik megállnak távol és ott vannak szerintem ez sem normális... az első világot indítottam és túlélő módban a ellenséges környezet normál bár probáltam máshogy is de az csak a meteorokra van hatással tudtommal... Köszönöm.
#6635
Sajna hamar el lehet érni a performance warning üzenetig <#wow3>
Talán egyszer... 😄
RJoco
#6634
A Shift+F11-el megjelenik bal felül néhány hasznos infó.
Többek között FPS, szimulációs sebesség, CPU és GPU foglaltság. Ha az első kettő túl alacsony, akkor állíts a grafikai beállításokon. Ha az utóbbi kettő túl magas (100 fölé azért nem megy, de, ha folyamat 99-nél van), akkor is állíts a grafikai beállításokon.
Ha túl nagyot építettél vagy másoltál a világba, akkor próbálj meg kevesebb blokkal játszani.
Egyenlőre más ötletem nincs.
Írd meg az értékeket, hátha mondanak valamit.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6633
Sziasztok! Kb. egy hónapja vettem a játékot, van valakinek ötlete mit lehet tenni a "performance warnings" üzenetek ügyében? Az üzenet nem is lényeges de a mikró fagyások elég zavaróak? Köszönöm a válaszokat előre is.
RJoco
#6632
De single-ben már egész jól megy. Szerintem ez is nagy haladás. Most már egész jó kerekes járműveket lehet építeni.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6631
Szomorú, hogy még mindig nem csinálták meg 😞
RJoco
#6630
Szia!

A szervert felejtsd el egyenlőre. Nem játszható.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6629
Sziasztok!

Hosszabb kihagyás után ismét neki kezdenék a játéknak. Magyar szerver meg van még? Ha igen, szeretnék linket hozzá / helyet rajta 😊

Köszi.
#6628
Thx
régen láttam már ezt a videót és az anyag igényessége végett kihagytam, de lehet hogy most ránézek
a kövektől meg csak felületi sérülések lettek horpadás meg esetleg 1-2 blokk mélységig hatolt ha jó sebességgel lőttem és ezért tetszett
RJoco
#6627
Köszi!
Erről nem tudtam.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6626
Ja és Julian:
Írták is igen, hogy ismét változtatnak az update metóduson. A sok bug miatt.

Mostantól több hetente lesz egy-egy update, amit igyekeznek bugmentesre csinálni, de azért majd azokat amiket nem vettek észre, hotfixekkel megoldják majd. Aztán újabb pár hét szünet a következő nagy update-ig.

Marek Rosa blogbejegyzése
Nézd meg a "New way of doing releases" bekezdésben levő képet.
#6625
Úgy emlékszem kivették már a kősebzést, jó régen. Eleve azért létezett, mert a játék motorja a kövek pozícióit mozgás közben szakaszosan számolta, úgymond mindig előbbre ugrottak egy kicsit. És amikor a célpont blokkjában belülre "ugrottak", akkor robbanás volt.

Egy javaslatom, hogy használj helyette egy RBSA ágyút. Azt nem állítja meg semmilyen gravitációs mező ("pajzs"😉 a célpontnál.
Videó az RBSA ágyúkról
RBSA ágyú példák egy világban
Az ötletgazda egyébként Entersprite, magyar űrmérnök 😄
#6624
Régen volt egy ojan lehetőség a játékban hogy a sziklákkal is lehetett sebezni.
pontosabban az összekötön vagy kézileg a gravitációs térbe helyezett és felgyorsított kövekkel lehetett sebezni
nagyjából 100-150m en, 6-10G vel felgyorsított kövek át tudták ütni a burkolatot vagy többet is
viszont most felszereltem a csatahajómra (majdnem erre épült) és nem akar kárt okozni pedig 12G vel közel 150m en gyorsítom, de csak lepattan

tudtok erröl valamit hogy mi lehet a gond ?
blokkok sérülése be van kapcsolva.
#6623
ha valamin nagyon dolgoznak akkor megint jön 1 bug halmaz amihez megint hetek kellenek, de talán megéri.
vagy tényleg csak pihi van
RJoco
#6622
Vagy nagyon dolgoznak a fiúk a teljesítmény javításán vagy elmentek szabira. Már második hete nem jött frissítés.
Mondjuk legalább játszható a játék és nem szúrnak el semmit hetente 😄

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#6621
Én a bázisomból indultam ki. Gondoltam így egyszerűbb lesz, mint talpra építeni. Amúgy is a talp csak 2 magas, nekem meg 5 magas kellett.
A levágás direkt történne, mert 5 blokk magasan nem a legtutibb bontani. Főleg, hogy gyorsan akarom. Gondoltam leejtem a földre, de nem viseli el a játék.
Ha talpon állna, akkor a talpat vágnám ki alóla. Illetve így nem.
Próbáltam, hogy ráteszem az érc derítő hajóm, de az nem bírja el. És még úgy is bekerült a cucc egy része a jég alá.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6620
én ezt mindig úgy oldom meg, hogy egy leszálló talpat építek meg készre és az rögzíti is magát a talajhoz és arra már nyugodtan lehet építkezni.
ezzel a problémával viszont még nem találkoztam.
RJoco
#6619
Vannak dolgok, amiket nagyon nehezen kezel a játék.
5 blokk magasan kezdtem el építeni a hajót, de rájöttem, hogy nem olyan lesz. Így vissza kell bontanom.
Mikor elvágom a talajtól, hogy leessen a padlózat, akkor még állomásként regisztrált és nem esik le.
Majd átállítom hajóvá és a játék egyáltalán nem képes kezelni a 700 blokkot.
Annyi lenne az egész, hogy leesik a vízszintes talajra és ott marad. Ehelyett leesik, de elkezd fordulni és megsemmisülés közben bele is veszik a jégbe.
A szim sebesség is enyhén szólva leesik.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#6618
A dx11-el kicsit valósághűbb lett. A sötét elméletileg tényleg sötét, míg dx9 esetén nem kellett a világítás sötétben, mert kivilágosodott.
A kijelzők kicsit problémásak, de erre van a Boom mod, ami elveszi a fényességüket. Sokkal jobban olvashatóak.

Jelenleg nekem is medium-on van, mert múltkor kilépett vga problémával, high beállítás mellett. Bár pont nemrég néztem, hogy a vertikális szinkron beállítása óta már nem 99% a GPU kihasználtság a játék szerint. Lehet megint megpróbálom a magas beállítást.

Viszont egyéb fény gondjaim nekem sincsenek.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#6617
Kellenek a nagy célok különben hamar megunom.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

i robot
#6616
Grafikai beállítások, keress egy olyat, hogy Enable Post Processing. Ezt kapcsold ki.

#6615
Nekem szerencsére semmi gondom nincs a fény efektekkel bár ez valószínüleg azért van mer low ill. medium beállításokon játszom.
így a sisak is tiszta nincs az mind nálad ill a fények is jók bár sötét helyen azért nem épp a legjobb az tény, de nálam nem zavaró.
RoboKutya78
#6614
Srácok én esküsz visszasírom a dx 9 es vgamat 😊
Oké hogy szép csilivili a játék dx 11 en de iszonyatosan sok a zavaró csillogó fényhatás.
Olyan optimalizálatlannak tűnik minden fényeffekt hogy az már zavaró.
Pár dolgot nem vágok miért raktak bele egyebek között a zsírfoltos szkafander üveget nem vágom még jó hogy nincs véreffekt mert egy farkas kicsinálása után még az is odafagyna az üvegre 😊

Vagy pl érdekes módon dolgozik a sisak világítás egy zárt térben.
Nem vágom miért van úgy kialakítva a dolog hogy ha belső nézetbe vagyok mondjuk egy 6*6 os szobában mért van úgy megcsinálva a világítás hogy a karakteremből kiindulva egy pluszjel mentén mind a 4 irányba vakító fényforrás néz a középvonalba.
Viszont ha külső nézetben lesem a dolgot ott mondjuk elviselhető a fényeffekt.
Illetve azt se vágom hogy van rá sansz hogy ha kikapcsolom a fényt sisak mozgatása nélkül még mindig fényárba úszik a táj.
Szerintem a grafikai beállítási lehetőségek tárháza még mindig nagyon kevésnek látom.
Egyszerűen nem tudom úgy levenni beállítani a grafikát hogy hasonlítson egy kicsit is a dx9 teljes grafikára.
Csinálok némi videjót milyen grafikai környezetet kreál a gépem a játékban.
Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2018.03.11. 12:25:59

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#6613
Nem aprózod el a dolgokat.
ojan pofon egyszerű kivinni a dolgokat az űrbe
most repültem ki a platformommal de csak annyiból áll az egész hogy a hátuljára rávágtam egy nagy hydrogén hajtóművet meg egy nagy tartályt is hozzá mer a kicsi az út negyedénél kifogyott elsőre és újra neki kellett futni.
meg felraktam rá minden irányba 1-1 kis hajtóművet és ara elég volt hogy elmenjek az első aszteroidáig ahol elkezdtem az új hajómat il bázisnak használom a platformot.
Jahh és mégvalami elmentem platináért és az aszteroida még lejeb volt mind eddig bármelyik és egy kicsit szívtam is vele mer 0,1 es grav mellett kellett úgy repkednem a kis fúrómmal, hogy gyengén volt felszerelve hajtóművekkel és elég gyorsan elérte azt hogy ne tudjak megmaradni a helyemen egy könnyen.

Annak nagyon tudnék örülni ha az Empirion ból nehány részt átemelnének ide, pl.: haja szükséglet, néhány fegyvert, meg esetleg egy térkép se lenne rossz meg még pár dolog.
RJoco
#6612
Hosszú távra vettem a gépet és még minden jól fut, tuningolnom sem kellett. De, ha eljön az idő, akkor azzal sem lesz gond, mert minden úgy van kialakítva. A proci tuningja az alaplapon egy gombnyomás akár. De winből is lehet egyszerűen programmal. A VGA-t meg Afterburner-rel.
Nekem most egy G910 Orion Spectrum-om van. A Spark-ot tavaly ingyen cserélték gariba (2 éves volt majdnem), mert a H gomb alatti kék led nem szuperált jól. Vissza sem kérték, így most apámnál tesz jó szolgálatot.
De nem tetszik annyira, a Saitek viszont kb. kétszer ennyibe kerül. Viszont a G gombok kellenek.
Nekem a TerranConflict nem jött be annyira, túl nagyok voltak az épületek és az irányítás is más volt. Az azonnali váltás Reunion-ról nem sikerült jól. AP-t is csak sokkal később szedtem elő.

De, hogy a játékról is essen szó:
Szépen építem a bázist, hogy mégse egy platform legyen a vízen. Utána jön a felszálló hajó, de még nem igazán tudom, hogy fogom vele kivinni a fúróhajóm. A cél a Hold.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6611
ez tényleg nem semmi egy kártya
billentyüzetbe azért ennyire nem vagyok igényes amúgy annó 1200ft ért vettem de tökéletessen kiszolgál
A Reunion-al én is sokat játszottam bár nem ennyit, majd a terran c. -on gyorsan átléptem mer jött az Albion azt ott játszogattam custom-ban de soha egyik storyt sem vittem vég mer a gyange angol tudásom véget az elején elakadtam mindig meg sosem tetszett ha alámrahják a hajókat hanem job szerettem megkeresni mindenre a Cr-t
RJoco
#6610
MSI GTX 980 Ti SeaHawk. A SE 2K-n 120 FPS-sel szépen futna, ha a monitor tudna 120 Hz-et. De nem tud, így be kellett állítanom a vertikális szinkront, mert elég zavaró vízszintes elcsúszások voltak. Most stabil 60 Hz és jó a kép is.
Billentyűzet terén ajánlom a drágábbat. Az 1000 forintosokat évente cseréltem vagy hamarabb. Aztán megvettem az első Logitech G11-em és rájöttem, hogy nem éri meg az olcsó vacak. Mondjuk nem is használtam 11 évig, mert cseréltem G15-re, de azt nagyon sokáig használtam.
Irigyellek, repülsz. Én szívesen megtanulnék helikoptert vezetni.
Azt nem tudom, hogy mikor jön az X4, talán valamikor idén. Érdemes az X4-es fórumot nézegetni itt SG-n.
A Rebirth-tel annyit nem játszottam, bár már írják, hogy elég jól megcsinálták, viszont a vezérlés nekem nagyon nem jön be. És a feliratok sem skálázódnak. 2K igencsak picik a betűk, de talán még FHD-ben sem a legjobb.
Albionnal is keveset játszottam, az Argon-os sztorit végignyomtam és kész. A Reunion-nal játszottam nagyon sokat. 1000 óra fölött beletettem. De már az sem vonz annyira.
Az X4-et én is nagyon várom. A bemutatók nagyon jók voltak.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6609
Elég komoly egy VGA-d lehet
sejtettem hogy van elosztó PS2 -höz de megérte cserélni már az egeret. Már csak a billentyűzetre kellene rávennem magam.
a repüléssel kapcsolatban egy kicsit előnyben vagyok talán mer én pc nélkül is szoktam, bár nem merev vázas géppel de megéri.
meg most nézem megvan említve nálad az X Univerzum, és kérdésem : nem tudod, h kb mikor jön az X4 ?
mer úgy terveztem hogy a Rebirth-et felrakom de sokkal vonzóbb egyenlőre az X4 a bemutatók alapján. Az albionhoz meg nincs már erőm hogy megint nekiálljak annak ellenére, hogy már nem akadna.
RJoco
#6608
Ahogy néztem, szerintem is jó drága lesz az egér.
A VGA árakat a bitcoin cseszi el, de nagyon. Sokan várják már a bedőlését, akkor normalizálódnának az árak is.
Pont tegnap láttam, hogy a passmark-on a kártyám árát 1200 dolláron regisztrálták. Én anno 800 euroért vettem, de csak azért volt ilyen drága, mert hibrid hűtésű. Amúgy 600-ért is megkaphattam volna. Ez úgy 2-3 éve volt.
A beviteli eszköz számomra fontos, így drága a billentyűzetem. A mechanikus gombos nem olcsó, de megéri. Az egerem csak azért olcsó, mert a régi elhalt egy kicsit és ideiglenesen kellett egy gyorsan. Nameg azóta sem találtam megfelelőt.
Az 1 ps2 csati is elég, csak kell hozzá egy y kábel és máris rádughatsz ps2-es egeret és billentyűzetet is.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6607
Ránéztem és nem semmi egy egér, de gondolom olyan ára is lessz
egyenlőre egy rendes VGA-t kellene vennem nekem, de arra még 1-2 évet várnom kel mer jelen árak mellett, és helyzetben VEGA videókarit nem lehet venni, se egyenértéküt.
Mellesleg a billentyűzetem is jó 12 éves és az S betű hiányzik is belőlle, de még erre sem költök. és ez is a legolcsóbb volt annó, egyedül egeret vettem most mer már csak 1 ps2-es bemenet van az alaplapon.
RJoco
#6606
Aha.
A blast door amúgy is nehezebb, mint a kerék. Szerintem. És mivel a tied repül, így fontos a súly.

Egy utazó hajón én is gondolkodtam, de most én utazgatok egy hajón, Elite-ezek.

Épp az imént láttam egy nagyon durva egeret. Még nem kapható, de, ha kapható lesz, akkor be kell szereznem egyet. Lexxi névre hallgat és többek között támogatja a Space Engineers-t is.
A lényeg, hogy nem csak az egeret tudod mozgatni a padon, hanem az egér fogófelületét tudod úgy mozgatni, mintha joy lenne. Plusz a hüvelyk ujjhoz tettek egy POV joy-t is.
Ez kombinálva billentyűzettel, elég brutál lesz.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6605
az alsó kerekek simán az oldalukra fordított futóművek magasság állításal és rugózással hogy fojamatossan szorítsák vastagságtól föggetlenül
a felsők kerekek csak simán a blokkon vannak, de sajna nem forognak, se nem szórítják csak vannak mind egy sima kocka blokk, annyi az előnyük hogy henger alakuak így nem tud megakadni a szelep.
A blast door-t azért nem használom mer alapból nem úgy terevztem hogy beleférjen, se hely nincs, és így egyszerűen be tudok állni mind a 2 oldalt a napelemek alá.

majd most építek egy normál hajót ami nem bányászatra és feldolgozásra lessz hanem utazásra és azon csinálok helyet mindennek meg ennél nagyobb és komojabb lessz.
RJoco
#6604
Cuki.
A kerekeket hogy fogadtad oda fel?
Én mindig blast door-t teszek.
A mit fúrral meg azért nem foglalkozom, mert mindent kiszedek és a követ azonnal dobom is ki. Mire visszajön a fúrófej addigra nincs kő sem a gépben.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6603
Mielött átalakítom azért megmutatom a majdnem kész fúró platformomat.

nagyjából 65-70 m-re tud lemenni, és kamerán keresztül végig látom hogy épp mit fúr.

a felső 2 kerék repülés közben fogja hogy ne imbolyogjon az alsó 2 futómű meg aktívan közrefogja fúrás közben és így nem remeg annyira, főleg az elején.
A platformon 2 finomító 2 összeszerelő és minden más megvan a feldolgozáshoz minden lehetséges anyaghoz.
már csak védelme nincs, meg a burkolat nincs befejezve de oldalt szerintem nem is lessz mer oda állok be kis hajóval.
Illetve a kis hajóm amit állandóan használok mer több értelme van.
RJoco
#6602
Építettem. Ezzel már szép mennyiséget ki lehet fúrni.
A kicsi csak teszt volt a kerekek és piston-ok működésére.

Discord-ra nem feltétlen kell regelni. Böngészőben is megy regelés nélkül. Ha regelsz, akkor van értelme a kliens programot letölteni, így nem a böngészőben van nyitva plusz egy fül.

A multira már nagyon ráférne a javítás, mert jobb nem lett, de rosszabb igen. A tavalyi állapotokhoz képest.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6601
előfordul
építettél egy nagyobb fúrót is ?

husi. egyszerűen nincs kedvem regelni további oldalakra, azért nem mentem korábban sem, meg annyira aktív se vagyok, majd talán ha lessz server
RJoco
#6600
Hiányzik egy blokk.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

husi
#6599
HI,

Nem jöttök át Discord-ra?
Webes felület is van audio is. stb.

https://discord.gg/8rYbwcJ
#6598
Szerintem egyik sem bug.
ezeket én is tapasztaltam de szerintem ezek pont jól vannak.
RJoco
#6597
Leszedtem róla a súlyt és most meg forog a motor önmagában.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#6596
Építettem egy rámpát. Teljesen jól működött, lefele és felfele is emelte ahogy kell. Hozzáteszem, hogy a blokkok még nincsenek behegesztve.
Felmentem rajta a fúróautómmal és azóta nem akarja felhúzni.
Ha állítok a minimálisan megengedett elforduláson, akkor felcsapja, mint állat, de vissza is esik. Még pattog is egy kicsit, mint egy labda mielőtt megállna a beállított értéken.
Felemelni viszont így sem akarja.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6595
Milyen motoros bug ?
mer én még nem találkoztam vele vagy nem tudom hogy az bug lenne.
RJoco
#6594
Arrafele én még nem jártam. Mostanában megint hanyagolva van a játék. A motoros bug kicsit elvette a kedvem.

Abban a gravitációs térben még egész jól működik a mesterséges, ha jól emlékszem. Érdekes, hogy a tömeg egyáltalán nem megy már.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6593
pedig vannak
legalábbis a legfelső részen
0,07-0,05 g között spawnolnak aszteroidák, de az alacsony gravitáció végett akarom egy kicsit növelni ott.