Space Engineers

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#6895
Sziasztok!
Lenne még olyan kérdésem, hogy "single" módban játszva ki lehet valahol kapcsolni az automata mentést? Kicsit idegesítő, hogy mindig akkor fagy le a játék, főleg ha akkor még textúrát is tölt egyszerre, mert épp robogok valamerre.

Core i7 6700k, MSI GTX 1080, 16 gb ram és M.2 SSD

RJoco
#6894
Akkor ez kb. olyan, mint single-ben egy mentés, kilépés.
Csak itt a szerver újraindulásnál, mintha betöltene a single mentésed anélkül, hogy ott lennél.
Ezért érdemes légkört elhagyni időzített hajtómű felülírással.
Elvileg pont az orrod elé nem spawnol szikla, de ez szintén frissítés előtti tapasztalat. Illetve csak akkor jelent meg aszteroida, ha játékos is volt a közelben. Egy sodródó hajó közelében sosem jelent meg. Viszont mivel így a játékban vagy még - de mégsem, szóval...

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6893
Most már nem halsz meg, csak kidob ugye a szerver, de visszalépésnél onnan tudod folytatni ahol abbahagytad.

Csak hát ha épp egy hajóval repültél az űrben csillapítás nélkül egy aszteroida felé.. Akkor az alatt a pár perc alatt, amíg visszalépsz szépen be is fog csapódni a hajó.
Vagy én pl a bolygóról az űrbe menni thrust override-al szoktam, főleg ha mondjuk hidrogén hajtóművel megyek. (Iszonyatosan hidrogén pazarló dolog ha végig tövig nyomod a gázt.)
Ilyen esetben is szépen repülne a hajó a végtelenségig, aztán ki tudja mikor talál el egy aszteroidát.
Vagy ha pl. repkedsz kicsit a mérnökkel a levegőben, és pont kidob a szerver.
Semmi gondom nincs addig, amíg van hidrogén a hátizsákban. Addig lebeg a mérnök a levegőben. De ha az elfogy, le is zuhan és meg is hal.
RJoco
#6892
Régen instant halál volt, az biztos. Az új frissítésekkel kérdéses.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#6891
Szerintem a 20 óra egyszerre jó és rossz idő is. Egyrészt olyankor még vígan játszik az ember és egyáltalán nem figyeli az időt, másrészt, ha jött valami frissítés, azt úgyis előtte kaptuk és akkor mások is fel tudnának menni, akik épp nincsenek játékban, de megkapták már a frissítést.
A kora délután szerintem felejtős. Lehet, hogy még nem is jött meg a frissítés. És a melósok meg épp nem dolgoznak, mert otthon ülnek és már/még játszanak.

Ha beüzemeled az üzenő mod-ot, akkor azzal a szerver leállása előtt tudsz üzenni a játékban lévőknek, hogy lépjenek ki.
Egyszer kell beállítani és onnan kezdve automatikusan üzen, többször is egymás után.
Ha ez megvan, akkor a 20 óra jó lesz szerintem. Abban a pár percben legalább mindenki tarthat, egy egészségügyi szünetet.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6890
Szerintem egy kora délután célszerűbb (amikor a melósok még nem értek haza és az iskoláások is még ebédelnek/lazítanak hazaérkezés után....).
20 óra az idehaza a csúcsidő

i robot
#6889
Mennyi ideig frissít? Mert ha csak 1-2 perc akkor mindegy szerintem. Csak mi van akkor ha valaki éppen játékban van? Az instant halál vagy csak olyan mintha kilépnél?

#6888
Erről lemaradtam, de az automatikus éjszakai frissítés megoldotta a problémát 😊

Gondolkozom azon, hogy 20 órára berakni egy frissítést még.
Hogy ha ilyen van, akkor 20 után tudjon mindenki játszani tovább. Csak az ugye egyszerre azt is jelenti, hogy 20 órakor minden nap magától is újraindul, ha nincs frissítés akkor is. Mit gondoltok?
RJoco
#6887
Vagyunk, akik játszunk együtt. Közös bázis, hajók, stb.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#6886
Éjjel frissíteni fog. <#awink>

Warning! Cargo bay open, shields are down!

i robot
#6885
Ja kihagyott egy dobbanást a szívem amikor nem találtam a szervert a kedvencek között.

Giovanni
#6884
Jah, frissíteni kéne a szerót 😊

Nem mindegy hogy General Motors, vagy motor generál... Az ígéret szép szó, de a Landwirtschaflicheproduktionsgenossenschaft még szebb.

i robot
#6883
Jött egy kis update.

#6882
Szerintem vannak akik közösen akarnak, szeretnek játszani. Nekem magamnak egyedül vannak bázisaim, de most már játszunk páran, valakihez biztos becsatlakozhatsz 😊

Az elérhetőség, hogy ne kelljen sokáig keresni:

Ez a közvetlen csatlakozási link:
steam://connect/51.77.73.230:29016
(Space Engineers asztali parancsikonjára jobb klikk, tulajdonságok, majd az URL sorba bemásolva ezt, ha a parancsikonnal indítod a játékot, már csatlakozik is a szeróra.)

Vagy a játékon belüli kereső is működik, a szeró neve: "(EN/HUN) No Rules, Everybody Welcomed, 24/7, Script ON"
#6881
Együtt játszotok a szerveren, vagy külön van mindenkinek mindene? Én szívesen játszanék együtt másokkal, közös bázis, hajók, stb. Márha valakinek van kedve 😊
i robot
#6880
Én is a Hold-ra gondoltam, de oda jump drive kell.

i robot
#6879
Köszi az infót! Nehogy újraíndítsd miattam! <#worship>

Giovanni
#6878
Jah, épülget 😊 De most a hold a célpont, oda akarok eljutni.

Nem mindegy hogy General Motors, vagy motor generál... Az ígéret szép szó, de a Landwirtschaflicheproduktionsgenossenschaft még szebb.

#6877
A szeró minden este újraindul 😊 Hajnal 3-ra be van ütemezve mindig egy szerverleállás, frissítés keresés és újraindulás, úgyhogy "másnap megpróbálni ismét" mindig jó 😄

Jelenleg is van 2 aktív játékos, így nem indíthatom újra most manuálisan. Nem teszem tönkre senki játékát, remélem megérted 😊
Utoljára szerkesztette: laci4321, 2019.04.27. 22:17:22
i robot
#6876
2x próbáltam de nem akar megjavulni. Közben utána olvasgattam és szerver restart-ot írnak megoldásnak.
Bázisod épülget fent?

Giovanni
#6875
Nekem is volt ilyen gondom, de nálam az újraindítás segített... Próbáld meg újra, hátha.

Nem mindegy hogy General Motors, vagy motor generál... Az ígéret szép szó, de a Landwirtschaflicheproduktionsgenossenschaft még szebb.

i robot
#6874
Üdv urak! Ma végre sikerült újáépítenem a kishajómat némi fegyverzettel. El akartam vinni egy tesztlövészetre, de odaragad a bázishoz. Hiába kapcsolom ki a connector-okat nem változik semmi. Gondoltam megpróbálok elszakadni nekifutásból, de csak azt értem el vele hogy lezuhantam a bázisom tövébe. Próbáltam újraindítani a játékot, semmi haszna. Mi erre a megoldás?

Utoljára szerkesztette: i robot, 2019.04.27. 20:59:09

#6873
Bocsi pár napig nem voltam elérhető, válaszoltam Julian.

Persze, a szerver 2500 Ft/hó körül van (Euró).
Először a ViLayer-en egy nagyteljesítményű szervert béreltem 8000 Ft/hó-ért.. De még csak elindítani sem lehetett a saját magad által feltöltött világokat, sem mod-okat berakni. Az a szolgáltató egy szar, a support pedig szintén az, gyakorlatilag semmit nem tesznek, semmit nem segítenek, nem is válaszolnak, bármit írsz. Rányomnak a "szerver újratelepítés" gombra. Ennyit tesznek.

Másodjára nem akartam ekkora bakot lőni, így a legyolcsóbb szervert béreltem ki a GTX-től. Úgy voltam vele hogy majd bővítem ha beindul, és már laggolgat néha a játék.

De teljesen felesleges nagyteljesítményű szervert bérelni. Hiába laggol néha a szeró, a szerver processzor terheltsége még SOHA nem ment 20% fölé. Egyszóval a játék egyszerűen úgy se használja ki a rendelkezésre álló erőforrásokat :/ :/ Még mindig nem képes rá 😞 De ez a 20% is egy max. érték, amit egyszer elért, amúgy 5% szokott lenni. Bár jelen pillanatban 10,5%, mert van 3 aktív játékos 😊

A szerverhez rendelt memória pedig 32 GB, de max. átlag 3,5 GB-ot használ fel ebből is a SE. A max. érték itt, amit valaha elért, az 3,8 GB volt

A játékos szám ugyan így soha nem ment még 5 fölé. Ha valaha eléri a 8-at, akkor bővítem majd a slot számot, de egyenlőre erre sincs semmi szükség. 😊
#6872
Mennyibe kerül egy hónap szerverbérlés egyébként? Ha szabad tudni.
RJoco
#6871
Írtam privát üzit.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

Giovanni
#6870
Igen, már beástam magam az űrállomásom alá, még a maradékot szétszedem. Aztán van 10 gépágyúm, abból 5 a földalatti bázisból kap energiát. Hálisten a közelben van uránium és jég, ill magnézium, úgyhogy jól el vagyok látva. Ráadásul amiket leszedtem drónokat, azokból sikerült kinyernem hajtóműalkatrészt, úgy hogy nem kell platináért elmennem 😊

Nem mindegy hogy General Motors, vagy motor generál... Az ígéret szép szó, de a Landwirtschaflicheproduktionsgenossenschaft még szebb.

#6869
A szeró újabb 1 hónapra kifizetve 😊

Az űrben be kell ásnod magad egy aszteroidába, és akkor nem fognak rád lőni 😊 Majd ha már lesz rengeteg nyersanyag, akkor majd ráér az ember kijönni. Én úgy szoktam mindig, hogy egy olyan barlangredszerrel rendelkező aszteroidában csinálok bázist, amiből egyenes vonalon nem lehet kijönni az aszteroidából (gyakorlatilag nem lehet látni az űrt belülről.) Persze ki lehet, és ki is kell fúrni egy nagyon pici lyukat, amin kivezetsz egy kis napelemet a felszínre.

Vagy nagyon erős fegyverzet kell <#nevetes1> az űrállomásod köré. Olyan ami a bázisodtól legalább 500 m-re van, képes magát regenerálni is, és jelez ha megtámadják. Programozható blokkokkal szépen össze lehet hozni az ilyet. És akkor akármilyen űrállomást építhetsz.
Oda az izgalmak keresése miatt javaslom kimenni az embert 😄 Direkt kicsit veszélyesre csináltam az űrt. Legyen értelme miért a bolygókon is lenni.
Giovanni
#6868
Most utálom ezt a játékot! 3-4 nap alatt felcipekedtem az űrbe, csináltam egy kezdetleges bázist gépágyúkkal. Már vagy 10 drónt szétlőttem, erre jön egy és sz*rrá lövi az egész cuccost...

Nem mindegy hogy General Motors, vagy motor generál... Az ígéret szép szó, de a Landwirtschaflicheproduktionsgenossenschaft még szebb.

RJoco
#6867
A hűtéssel nincs gond, a GPU vizes, a környezete ventis. A probléma abból adódik, hogy valamikor augusztus-október között és március végén ki szoktam takarítani a gépet. A márciusi most elmaradt és sajnos a por okozhat ilyen jellegű problémákat.

Jó tudni, hogy ennyit fejlődött. Bár érdekes, hogy sisakkal sem fogy a levegőm, ha oxigénnel rendelkező térben vagyok. Bár gondolom itt is a ruha ventilál, így energia nélkül.... Ha meg valaki esetleg rámnyitná a világűrt leengedett sisakkal...
Szóval sehogy sem a legbiztonságosabb az űrben.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6866
Julian: Na igen, a Space Engineers eléggé pörgeti és zabálja a számítógépet igen, szóval a jó hűtés elengedhetetlen ehhez a játékhoz. Sajnálom hogy problémákkal küzdesz a gépeddel, az a legeslegrosszabb egy játékos számára :/

A multi pedig fejlődött igen 😊 A föld bolygón pl. felengedett sisakkal a cryo chamber felesleges is 😄 Még ha le is merül a ruhád energiája, nem hal meg a mérnök és ott vár hetekig a karaktered hogy újra csatlakozva legyél, ahol "hagytad" 😄 Mint valami James Cameron féle Avatar komolyan 😄 Nekem tetszik. Ugyan így ha csinálsz egy oxigénnel rendelkező teret (szobát, bázist) a Holdon pl. és ott hagyod a karaktert, szintén nem lesz baja 😊

#6865
Hidrogén meghajtáshoz kell:

Jég. Amit egy O2/H2 generátor hidrogénné alakít.
A nagy hajón alap esetben egy generátor 1 db kis Hidrogén hajtóművet képes ellátni max. tolóerővel.
A probléma kiküszöbölésére van a Hidrogén Tank, amiben a generátor által termelt hidrogén tárolható, és a hajtómű ebből gyorsan el is tudja égetni a gázt. Hogy is fogalmazzak. Mint egy "hidrogén akksi" 😄

Minden hidrogén hajtómű és tank és generátor összeköttetésben kell legyen egymással (conveyor-ral, konténerekkel, csövekkel (conveyor tube), mindegy hogy, csak legyen), erre is nagyon figyelj oda.. Hogy biztos eljut-e a H2 (hidrogén) a tankból a hajtóműhöz. Elvileg ha egy hajtómű nem kap hidrogént, akkor nem is láthatod a sárga H2 lángot, bár ez elég gyakran bugos, az egyes frissítések újra és újra előhozzák a hibát hogy látod pedig nem kellene, vagy nem látod pedig kellene.
#6864
Természetesen ki volt kapcsolva a dampenerinertia. Köszi a hasznos infót.

Core i7 6700k, MSI GTX 1080, 16 gb ram és M.2 SSD

RJoco
#6863
Azért jó tudni, hogy fejlődött annyit a multi, ha szakad a kapcsolat, akkor sem tűnik el azonnal a karakter, hanem ott marad, ahol épp tartózkodott.
Ha sikerül visszalépni mielőtt elfogyna az energia vagy o2 és meghalnánk, akkor nincsen semmi gond, folytathatjuk ott, ahol abbamaradt.
Az imént volt sajnos két fagyásom, egyik esetben a grafik kártyára panaszkodott, mely szerint túlhevült, meg húzva van, de egyik sem, szal.... Azért a programot bezárta. Másik esetben meg kék halál memória gondokkal.
És mind a két eset után gyorsan visszalépve ott volt a karakterem ahol épp megállt a játék.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#6862
A hajók 3 tengely mentén mozognak, ennek megfelelően 6 billentyű van attól függően, hogy mínusz vagy plusz irányban akarsz a tengelyek mentén mozogni.
A "w" alap esetben az előre. Az "emelkedés" a "szóköz". De ez mindig attól függ, hogy épp merre áll a pilóta fülke/szék.
Ahhoz képest van a lent/fent, jobbra/balra, előre/hátra.
A légkör elhagyásához speciel pont nem kell folyamatosan maxon járatni a toló hajtóművet. Ahogy csökken a gravitáció, úgy kell kevesebb toló erő.
Van egy inertia dampener (inercia csillapító vagy mi) kapcsoló, ami lényegében a hajó automata állj kontrollja. Van ahol Flight Assist-nak hívják. Ezt újabban alap esetben a "z" kapcsolja. Bár én jobb szeretem "y"-nal, mint régen.
A toolbar mellett bal oldalt jelzi is, hogy épp milyen állapotban van.
Szóval, ha ez ki van kapcsolva, akkor a hajó nem tartja a magasságát a gravitációban. Ha be van kapcsolva, akkor a szóközzel tudsz emelkedni és, tartja a magasságot, ha elengeded a szóközt és megáll a hajó.
A hajtóműveket lehet vezérelni felülírással is. Erre ki tudsz tenni a toolbar-ra kapcsolót is.
Ez ezért jó, mert, ha az inercia csillapító be van kapcsolva és elengeded az előrét, akkor elkezd fékezni a hajó. De lehet, hogy te inkább csak a sebességet szeretnéd tartani, akkor meg nyomogatnod kell az előrét, így mindig hol full gázzal, hol full fékkel működik, ami sok üzemanyag. Erre megoldás, ha elérted a kívánt sebességet, akkor felülvezérled a toló hajtóműveket, ezáltal nem fog fékezni és, ha elég kevéssé vezérelted meg, akkor csak nagyon minimálisan fogsz gyorsulni.
Az űrben egyszerűbb a dolog, mert csak ki kell kapcsolni az inercia csillapítót és a hajó szépen "sodródik" a kikapcsolás pillanatában elért sebességgel. Ezt gravitációs térben nem teheted meg, mert leesik a hajó.
A másik megoldás, ha a fékező hajtóműveket kikapcsolod és vízszintben tartod a hajót, akkor a bolygón is tudsz egyenletes sebességgel siklani. Ha meg akarsz állni, akkor egyszerűen visszakapcsolod. Szintén toolbar-ról.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6861
Sziasztok!
Nemrég kezdtem a játékot, és olyan gondom van, hogy a hydrogén hajtóműt nem tudom maximumon működtetni, és mindig visszaesek a légkörbe. Van erre valami billentyű, hogy max-on menjen? A sima w-nál nem megy.

Core i7 6700k, MSI GTX 1080, 16 gb ram és M.2 SSD

Giovanni
#6860
Én csináltam a bázisomra egy single transportert, választottam egy 2km-re lévő GPS pontot, rányomtam a transportálásra és nem történt semmi 😊 2db Akksim van, fullra töltve.

Nem mindegy hogy General Motors, vagy motor generál... Az ígéret szép szó, de a Landwirtschaflicheproduktionsgenossenschaft még szebb.

RJoco
#6859
Megépíted, belépsz, kiválasztod a célt és, ha hatótávon belül van és van elég energia, akkor eltranszportál.
Elvileg arra is képes, hogy oda (ahol te vagy) transzportáljon más játékosokat, de azt még nem próbáltam. Viszont így lehet leküldeni felderítő csapatot az űrből a bolygókra, holdakra és utána vissza is lehet hozni őket.
Lehet építeni blokkolót is, így az ellenséges egységek csak messzebb tudnak érkezni, mint ahol a blokkoló van. Viszont a blokkoló a saját transzportereket nem zavarja.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#6858
Én nem kerestem. De van legalább 3 GPS koordinátám platinához. Szóval...
Ha m0ha nagy hajóval megy ki, akkor valószínű többet is talál, de a kis érc detektornak elég korlátozott a hatótávja.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

Giovanni
#6857
Erről a Transporterről írnátok kicsit bővebben, hogyan kell használni?

Nem mindegy hogy General Motors, vagy motor generál... Az ígéret szép szó, de a Landwirtschaflicheproduktionsgenossenschaft még szebb.

#6856
Lényegében az egyszeméjesel épp hogy ki lehet jutni a földről az ürbe
Amúgy a marson se körülötte ne keress platinát tapasztalat alapján, uránt még lehet találni az aszteroidákon az nem is gond. Legalábbis vissza kéne néznem a single játékomba hogy mi nem volt se a marson se körülötte de lehete hogy tévedek és sz a silver volt. a hold esetében annyi biztos hogy arany nincs sehol
RJoco
#6855
És igen.
Kilóméterenként 1 MW kell neki és még így is vannak korlátok, a nagy 120 km-re, az egyszemélyes 60 km-re tud transzportálni.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#6854
Úgy látszik, hogy a teleportnak vannak határai.
Másik bolygóra nem sikerült eljutnom, viszont ki az űrbe igen.
Csakhogy az egy darab napcellával nem tudtam visszatérni. Ami azt illeti még 2 km-re sem transzportált el nemhogy haza.
Szerencsére majdnem alattam volt a bázis, így elindultam vissza és a 470 m/s-nak köszönhetően már a légkörben jártam mikor elfogyott az energia és elkezdtem fuldokolni. Újraéledve csak 3 km-re volt a táska (Body location, de test szerencsére már nem volt), így megmaradtak a szerszámaim.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#6853
Úgy érzem segítenem kell a játékos társaknak, bár a játékban nem vagyunk baráti viszonyban, de hátha egyszer valaki megkönyörül rajtam 😊
A Marson uránon és platinán kívül mindent megtaláltam. Rengeteg arany és ezüst lelőhelyet, sőt, ezüstöt még felszíni sziklákban is találtam. Bár érdekes, hogy ezek a sziklák egyszer csak ott teremtek a semmiből egyik belépés alkalmával. Közel a bázishoz is.
Uránt és platinát m0ha talált az űrben és nem is kellett messze mennie. Én még nem hagytam el a bolygót, bázist rendezgetek...
Építettem transzportert. Bár lehet, hogy erről sokan nem tudnak, mert nincs külön jelölve a toolbar konfignál, mint a pajzsos vagy löveges cucc, ezért én sem tudtam, hogy akkor tényleg a játékban van e. De igen, benne van.
Célpontnak ott vannak a GPS koordináták, ilyenre még nem transzportáltam. Látható a többi transzporter is, ilyenek között már járkáltam, nagyon tuti.
És ami a lényeg, hogy látható az összes bolygó. Ilyenre még nem transzportáltam, először a bázis, aztán a kísérletezgetés.
Ha megyek, akkor lesz egy szél erőmű, egy transzporter és, ha elfér, akkor egy napelem a tatyómban. Nem tudom, hogy minden bolygón van e szél, ha igen, akkor elég a szélerőmű. Elvileg ezek elférnek a tatyóban, így vissza is tudok transzportálni a bázisomra és elkezdhetem építeni a következőt.
A Ravcor-ra is van pont. Remélhetőleg nem mindenkit ugyanarra a pontra küld, mert abból lehet baj...

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6852
Az ellenséges hajók random megjelennek bizonyos időközönként 😉 Nem attól függ hogy találtál-e valamit.

Én pl. a Holdon kezdtem és itt minden van az urániumon kívül. És való igaz hogy azt az űrben sem találtam körülötte. De ugyan úgy a "mélyűrben", messze bármilyen másik bolygótól szintén nem találtam sosem urániumot, de platinát igen, meg minden mást is.

A teljes játék megjelenéses update óta a Marson, Alien-en, és azok holdjain nem jártam. De én pl. a Föld körül is repkedtem már órákat és ott se leltem urániumot sosem.

Igazából soha sehol nem találtam urániumot 2-3 óra keresgélés után sem, szóval azért raktam be a szerverre a Ravcor bolygót. Ha uránium és platina hiányod van, javaslom azt a bolygót meglátogatni 😉

Lehet építeni hajót platina nélkül. Hidrogén hajtóművekkel. Azokhoz nem kell platina, csak jég, mint üzemanyag (valamint O2/H2 generátor és Hidrogén tank). De addig simán jó, amíg nem találsz platinát. Igen, kell tervezned egy bányász hajót csak emiatt, de megéri. És kell találnod aranyat is, hogy meg tudd építeni a Jump Drive-ot, hogy a Ravcor-hoz tudj ugrani. De a hidrogén hajtóművel könnyen el tudod amúgy is hagyni a légkört, szóval már csak amiatt is megéri egy ilyen hajót készíteni.
#6851
Ezt a platina dolgot úgy mondom hogy minden bolygón hiányzik 1 v. 2 elem és azt az ürben sem lehet megtalálni.
Amikor a marson kezdtem ott ha jól emlékszem ezüst vagy arany nem volt és az aszteroidákon sem találtam, a hold esetében aranyat nem találtam seholsem, és ahogy észrevettem mindig az az elem hiányzik ami az elektromos ür hajtómühöz kellene (3 kezdési ponton kezdtem már és edig seholsem tudtam megvalósítani pedig rengeteg időt rá áldoztam.

A föld esetén is most már több urán tartalmu aszteroidát találtam de platina nincs.
vagy ezeket a hiányzó elemeket valamijen távolságon fellűl kellene keresni a bolygóhoz képest ?
Meg az észrevétel hogy ahol értékes anyagot találtam ott mindig megjelent egy ellenséges hajó és ép hogy gyűjteni tudtam majd spuri.
#6850
A Cryo funciója: kiléphetsz a szerverről, a karaktered életben marad, és a hátizsákodban levő dolgok is megmaradnak amikor újra visszalépsz. Tulajdonképpen egy mentési pont ha online-ból offline állapotba vált a karaktered.
De ha meghalsz, ott nem éledhetsz újra. Arra valóban csak 2 blokk alkalmas: Survival kit és Medical Room.

Az űrben amúgy még platina van is, de én pl. urániumot nem találtam sosem :/
Ezért is raktam be a Ravcor-t, azon van mindkettő bőven. Csak kihívás megszerezni 😉

BuildInfo:
Leírom ide is amit Julian talált, hogy hogyan lehet beállítani a grafikus megjelenítéseket a BuildInfo modban: a chat ablakban nyomni kell egy F2-t.
Ekkor megjelenik egy menü, így kell benne kattintgatni:

ModSettings/BuildInfo/Binds and related/Cycle Overlays Bind

Ha rányomsz, megadhatod a billentyűkonbinációt, amivel megjeleníthetővé válnak majd a plusz infók egy blokkról. (fizikailag hogy hol fog a hajtómű sebezni (egy piros paca a hajtómű után), hogy mekkora a fúrófej fúrási átmérője (zöld gömbként, bár lehet picit alábecsül), valamint azt is megjeleníti hol vannak a légzáró felszínek egy blokkon)
Nálam ez a Ctrl+í kombináció lett (ctrl + backslash-ként írja).
Utoljára szerkesztette: laci4321, 2019.04.13. 13:21:54
#6849
szivat a game !
Már több mind 30 aszteroidát vizsgáltam át a föld körül, mindegyiket GPS-el megjelöltem meg h mi van rajtuk de platinát nem találok.
Majd visszafele a földre megálltam egy kis jég ért mer fogytán volt a H2 de egy ellenséges valami bedarált, és a legjobb az egészben hogy hiába volt cryo-m nem éledhettem benne ujra. vagy ehez orvosi kellene ?
RJoco
#6848
Hasznos mod. Utána kell néznem jobban, hogy mit is tud, mert eddig semmi megjelenítést nem tapasztaltam pedig a fúró hatóköre pont jól jönne. És nemsokára a levegő része is.

A légellenállást sajnos már tapasztaltam. De most már értem, hogy miért nem volt hajlandó 100-nál nagyon jobban menni az egyik hajóm.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6847
Jajj igen a BuildInfo mod elvileg tud csinálni egy nyomkövetést, hogy hol szökik levegő a bázison. Az AirVent-nél megjelent egy új gomb a kontroll menüben, ami bekapcsolja a légáramlat követést. Bár még nem használtam ezt a funkcióját 😊

És más dolgokra is jó még, pl. látod fizikailag (egy piros paca a hajtómű után) hogy mekkora a hajtómű sebzés, valamint hogy pl. mekkora a fúrófej fúrási átmérője (sárga gömbként). Még azt is grafikusan megjeleníti hol vannak a légzáró felszínek egy blokkon. Bár még ezeket sem próbáltam, csak a mod leírásban van benne, de elvileg a Ctrl gombot nyomva kell tartani mikor le akarod rakni a blokkot, hogy ezek megjelenjenek.

Ezekkel a lehetőségekkel aztán tényleg nem marad kérdés egy blokkról 😊

Hőadatok és légellenállás az atmoszférában: minél gyorsabban mész, annál több hő keletkezik. Max. sebességgel haladva pl. (400 m/s a szerveren) már izzanak is a blokkok amik a haladási irány felé vannak a hajón, és sebződnek is. Az atmoszférában építhetők így szárnnyal rendelkező hajók is, valamint komoly előny kovácsolható a légellenállásból egy légi csatában, egy jó vadásszal.
A számok amik megjelennek nagy sebességnél a keletkező hő nagyságát jelzik a súrlódás (légellenállás) miatt. 6 irányban írja ki, a hajó 3 tengelye mentén, hogy mennyi hő keletkezett. (X, Y, Z, -X, -Y, és -Z oldali felszínén a hajónak)
Pontosan nem emlékszem már mennyik a határérték, de pirosra vált a szám úgy is ha már közel vagy az izzási határhoz.
Amúgy az a mod is a TextHUD-ot használja 😊

A Rename funkció szürkeségére a BP menüben nincs magyarázatom miért lehet :/
RJoco
#6846
Átnevezésnél nekem inaktív volt a Rename gomb. De majd jobban szemügyre veszem akkor. (Csak az új BP-knél, a régieknél aktív a gomb).

Jó tudni, régen mintha nem kellett volna vagy csak eleve fenn volt.

És mi az ami kiírkál a jobb felső sarokba repülés közben? Illetve hogy kell értelmezni a hő adatokat? Elég homályosan is jelenik meg.

Sosem építettem meg a kivetítőt. Máshol sem, pedig volt bent. Na majd egyszer talán. Ha nálam törik a jármű, akkor vagy felületi kár lesz vagy darabokra esik. Nem nagyon szokott kettős dolog lenni. Egy olyannak örülnék, ami megmutatja, hogy hol nincs rendesen behegesztve a blokk.
A mod-os szélturbina mennyivel tud többet, mint a játékbeli? Még nem építettem meg, mert a játékbeli elég jó.

Warning! Cargo bay open, shields are down!