Space Engineers

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Carmang
#542
Elképesztő ez a conveyor rendszer. Akarok csinálni egy új szervizhajót, középen convey-or-ral, két oldalán egy nagyméretű tárolóval.
Körültekintően beforgattam minden blokkot, hogy a nagy ajtóval csatlakozzanak egymáshoz, de nem tudom átrakni a cuccokat az egyik tárolóból a másikba. Szét is szedtem, újra összeraktam, de nem működik.

#541
megvan a hiba, megtaláltam külföldi fórumon, Tv-re is rá van kötve a gépem, és az miatt nem volt jó valamiért, mert mindkét képernyőre kiment a kép, most csak a monitorra toltam ki és semmi gond!
#540
Sziasztok SpaceEngineers rajongók. Segítséggel fordulok hozzátok. A játékot jó pár hónapja megvettem, akkor kicsit játszogattam vele, de aztán nem volt rá sok időm. A napokba újra elővettem, feltett jó pár frissítést, el is indult. Kiléptem belőle megnézni valamit internetet, majd ezután nem tudtam visszalépni. Fekete képrernyő után egyből visszafob windows-ba, és kapom ezt az üzenetet, ami így kezdődik:
space engineers - application error occurred.....(ez egy kis OK-zható ablak, ami mondja, hogy nézzem meg a log fájlt, meg elküldthetem a hibát a készítőknek, akik igyekeznek megoldani a problémát.)
Rákerestem erre a hibára neten, másnál is volt ilyen, de nem találtam rá megoldást. A játékot újra letöltöttem, frissítettem c++-t, elvileg a legfrissebb .NET keretrendszer van fent(4.5.2), de ezek nem segítetettek. Tudnátok segíteni, ötletet adni? Amúgy Win7 64 bitem van, i3-3220, HD4890, 8 GB RAM, de ugye pár hónapja ment gond nélkül, most meg csak 1x indult el, aztán semmi, pedig nagyon lenne kedvem játszani vele😞
Carmang
#539
Szerintem az a logikus, hogy nem továbbít semmit, mert ugye "kihúztad a 220-ból" az eszközt.

franky79
#538
😊 igen, de a kérdés inkább arra vonatkozott, hogy a nem működés közben hogyan "működik" 😊
Elfelejtettem tegnap kipróbálni, de számomra logikus lenne az is, ha kikapcsolt állapotban csak az intelligens részét, az irányító szerepét vesztené el, azaz visszaminősülne sima továbbító csővé, meg az is, ha egyáltalán nem lehetne rajta áttolni a cuccokat.
Carmang
#537
Ha a mod kiválasztós panelen vagy, és az egeret a mod neve fölé viszed, akkor kiírja hova mentette. Nekem a C:\users\"nevem"\appdata\roaming\spaceengineers\mods -ba. A fájlnevet is kiírja.

Carmang
#536
Úgy értettem, hogy ha összekapcsolod a hajódat, az állomással, akkor a cuccok nem kerülnek át egyik tárolóból a másikba automatikusan.

Carmang
#535
Ha kikapcsolsz egy blokkot, akkor értelemszerűen az nem működik 😊

Carmang
#534
Pont a hétvégén szórakoztam ezzel a rotorral, a nagyméretű fúróhajómon. Nem akartam a hátuljára konnektort, hogy majd azzal rátolatok az állomás konnektorára, mert ekkora méretnél már macerás. Hanem azt akartam, hogy a hajó az állomás mellett áll, kb ahogy a vonat áll peron mellett, és akkor elegánsan ki/be tudok szállni a hajóból az állomásra a jetpack használata nélkül. A csatlakozást pedig úgy akartam, hogy a hajó végére egy rotort rakok "hátrfelé" irányba, arra egy kis tárolót, a tároló aljára "lefelé" irányba pedig egy pistont, és annak a végére a konnektort. Mintha a hajó egy tehén lenne, a piston pedig a lógó farka 😊 És ezt a farkat ki tudnám forgatni jobbra, balra vízszintesbe, hogy kapcsolódjon az állomáshoz.
A próbák során viszont kiderült, hogy ez is fölöslegesen bonyolult. A fordulatszám léptetése egyesével történik, és ez ilyen 90 fokos forgatásoknál csak bénázáshoz vezet. Először felgyorsul, majd ha leveszed a nyomatékot, akkor lassul, és várod, hogy valahol majd megálljon.
Meg miért kellene forgató, és fékező nyomaték külön? A rotor bírjon el egy adott tömeget, és kész. Vagy bírjon el akármekkora tömeget, csak a tömegtől függően változzon az energiafelvétele. A fordítást szögsebesség beadásával kellene vezérelni, és ha nullára rakom a szögsebességet, akkor azonnal álljon meg, és maradjon is abban a pozícióban örökre.
Végül azért dobtam, mert ha kicsit megmozdítom a hajót lefelé, vagy felfelé, akkor vízszintes állapotból elkezdte visszafordítani függőlegesbe a lendület. Pedig a fékező nyomatékot a maximumra raktam. Aztán ez csatlakozóra manőverezés közben nem olyan jó móka.

RoboKutya78
#533
Igen ezt én is láttam már
Véletlenül nem tolattam rá a konnektorra teljesen kinyitottam és a két konnektor közé beesett egy tárgy majd pirosra váltott a konnekktorom mázli mert dobálta volna kifele a jó cuccami

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#532
Rosszul olvastad a leírást. A connector akkor nem pakol ki cuccokat automatikusan a szabad űrbe, ha valami az útjában áll, amit a piros szín jelez:

The indicator on the side of the block will display a red 'x' when the space in front of the connector is blocked by items. When this is the case, the Connector will not throw any more items out.

Egyéb esetekben működik a begyűjtés vagy kiürítés:

the "x" will turn green and the connection is established. The connected systems then share electricity, control and inventory. Blocks within either conveyor system can then make push and pull requests as though they were one ship.

Zsolt

üdv: zsolti

franky79
#531
Carmang, köszi a felajánlást, de úgy is wipe volt a szerveren, és most hogy újra építettem, kicsit máshogy raktam össze. Egyenlőre úgy fest, hogy így már jó lesz. Sorba kötöttem a nagy konténerből sorter (ore, ignots, hulladéklemez), Arc Furnace, sorter (ignots és az Arc Furnace-nek nem jó orék), Refinery, Assembler, sorter (alapanyagok) és vissza a konténerbe. Ezzel már csak akkor van gond, ha valamit szét akarok szedni, de erre meg csinálok egy vissza irányt majd, amit vagy megszakítok, amikor nem kell, vagy nem tudom, ha kikapcsolok egy sortert, akkor azon se erre, se arra nem megy semmi? Mert akkor egy kapcsoló táblával a raktár mellett szépen lehetne váltogatni, hogy kell.
RoboKutya78
#530
Azon ötletem támadt hogy ezt a hajómat átalakítom szétszedő hajóvá
Tökéletesen okés a dolog mindaddig míg kisebb darabjaim nem lesznek most azon gondolkodtam hogy valami robot kart kéne tennem a tetejére és arra lábakat hogy megfogjam vele a céltárgyat de a rotorokkal motorokkal hadi lábon állok hogy kéne őket beállítanom hogy kb 45˙-ban mozgassa a karokat? és a hirtelen rángásokat hogy lehet kikerülni?

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

Carmang
#529
Ha két konnektor összekapcsolásából van kapcsolatod (juj, de szép mondat), pl hajó és állomás közt, akkor nem rak semmit át sehonnan automatikusan. A leírás szerint.

RoboKutya78
#528
Akkor ezt a kirakodást nem lehet automatizálni neked kell kidobálni a cuccot?
Most nem vagyok tuttkó benne de mintha az érceket kipakolná automatán.

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

Carmang
#527
Dobj már néhány képet a rendszeredről, illetve a sorterek beállításairól.
Nem bonyolult dolog, csak fölöslegesen macerás az egész. A Steam fórumon is olvastam, meg én is írtam itt, hogy ezeknek a dolgoknak magában a tárolóban/finomítóban kellene alaptulajdonságként szerepelnie, a plusz blokkokkal bohóckodás helyett.

Carmang
#526
Ha nagyméretű conveyor rendszert használsz, illetve a flexet/hegesztőt, és a tárolót a nagy ajtóval passzintod egymáshoz, akkor automatikusan beveszi a flexből a cuccokat, illetve adagolja a hegesztőnek. Ettől király a szervizhajó, hogy annyi tárolót építesz hozzá, amennyit akarsz, és nem vagy bekorlátozva az űrruha 400 literjére.
Ehhez semmilyen sorter nem kell.
A sorter arra kell, hogy bizonyos anyagokat kitilts/engedélyezz bizonyos helyekről. Pl: ki akarsz jelölni egy Refinery-t, ami csak uránt dolgoz fel. Vagy egy tárolót, amiben csak vasércet akarsz tárolni. Na erre való a sorter.
A konnektoros dolgot nem teljesen értem. A hajóból akarsz az állomás tárolóiba anyagot átrakni? Kell egy konnektor a hajóra, egy másik az állomásra, egymáshoz kapcsolod őket, és ennyi. A pilótafülkéből sem kell kiszállnod, a K panelen keresztül pakolhatsz egyikből a másikba.

RoboKutya78
#525

Ehh ez az egész konténeres marhaság túlélő módban nem működik viszont kreatívban tökéletes WTF? 😞

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RoboKutya78
#524
Skacok hol találok skybox készítő progit amit le is lehet tölteni?

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

franky79
#523
Robo, egyszerűen nem használja a továbbító rendszert, csak azt az anyagot, ami a saját raktárában van.

Ezekkel a sorter részekkel most én is vacakolok, szépen beállítgattam mindent, hogy mi mehet az ívkemencébe meg a finomítóba, aztán meg az összeszerelőbe, és hiába van letiltva a vas érc a finomítónak, mégis berántja magába. Néha úgy vagyok vele, hogy amennyire megbonyolítja az egész továbbító rendszert már több a probléma vele, mint amennyi haszna lenne. 😞
RoboKutya78
#522
Az én esetemben a hegesztő elé betett kis tárolót a hegesztő eléri ezek között van átjárás. (ha lecserélem vágóra akkor szintén jó teli rakja a vágó tartályát majd a tárolót)
Ahogy írta a kolléga úgy kell összekötni őket hogy a nagy ajtajuk legyen kapcsolatban egymással.
Még mindig nem vágom nálam a szépen megtervezett átjárókkal mi a kórságért nem kommunikál a kis tároló a nagy tárolóval.
Úgy emlékszem ezeknek a bontó hegesztő egységeknek van egy összekötő használata vagy milyen kapcsoló ha azt kikapcsolom mi történik? Ezt még meglesem.

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#521
Sziasztok!

Olvasom, hogy azért ezekkel a tárolókkal, rendezőkkel másoknál is sok a kérdés. Ki is próbálhatnám, de most nem vagyok gépközelben így a segítségeteket kérném.
Ha van egy flex, és egy tárolóval, amit összekötök továbbító csövekkel, akkor bontáskor a flexből magától átkerül a tárolóba a kinyert alapanyag vagy már ide is kell sorter? Ugyan ez érdekelne úgymond visszafelé is, ha mondjuk nem flex, hanem hegesztő van a gépen, akkor mondjuk a steel plate oda kerül a hegesztőhöz és folyamatosan tudod dolgozni? Valamint érdekelne hasonló felállásban a connector is, amin keresztül anyagot próbálnék tárolókba helyezni flexes bontóhajóból. Vagy ide is kell sorter a megfelelő irányba állítva?

Előre is köszönöm a válaszokat.

Zsolt

üdv: zsolti

Carmang
#520
Most nézem, hogy alul teleraktad kisméretű tárolóval. Na azt is felejtheted.

Carmang
#519
A lista alatt a Remove gombbal törölheted a kijelölt, nemkívánatos bejegyzést.

Carmang
#518
Pár hozzászólással ezelőtt nekem is ez volt a bajom 😊 Aztán valaki súgott innen a fórumról, és le is írtam, hogy tényleg úgy működik: a komponensek csak a nagyméretű conveyor-on/ajtón keresztül képesek mozogni.
Az értelmét ne kérdezd, én sem tudom.

RoboKutya78
#517
srácok mutassatok már ötletet mi a francé nem megy az amit akarok?
Van egy hegesztő kis konténer meg egy nagy konténerem

A hegesztő előtt van a kis konténer majd a fülke és utána a nagy konténer
a hegesztő és a kis konténer között tökéletes átjárás van, a kis konténer össze van kötve a nagy konténerrel mind a két oldalon
Ennek ellenére a kis konténer és a nagy konténer között semmilyen átjárás nem lehetséges.
Ha jól kalibráltam a dobozt akkor a nagy konténer nagy ajtaja az a hajó alján van.


Valakinek volt hasonló problémája ha jól emlékszek.

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RoboKutya78
#516
ezzel a szortírozóval egy gond van nem veszi ki az eredeti listából azokat amiket már betettél a szortírozáshoz.

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

Carmang
#515
A sorter nyilazása a nagy konténerről mutasson a kicsi felé (amerre akarod mozgatni a kavicsot ugyebár. Mondjuk én a kicsit kihagynám, és a sorter-re egyből a kidobót raknám (de Te tudod, hogy mire lesz jó amit csinálsz).
Aztán a sorter beállításaiban kiválasztod, hogy Whitelist módban (engedélyezett elemek) működjön (a Blacklist, a tiltott elemek). Ez alatt van egy üres lista, itt lesznek felsorolva azok a dolgok, amiket átenged/visszatart a sorter. Meg egy másik lista, amiben minden szállítható egyedi elem szerepel (meg vannak általános csoportok csillaggal jelölve, pl ércek, alkatrészek, bugák, gondolom eddig véletlenül a érceket választottad ki, azért ment át minden). Itt kiválasztod a Stone-t, nyomsz az Add gombra, így az bekerül az előző listába, innentől kezdve a sorter üzemel.

RoboKutya78
#514
Srácok dolgozom ezzel az új szortírozó begyűjtővel
Hogy a túróban kell beállítani hogy csak a kavicsot továbbítsa?
Az a gondom van egy nagy konténerem abból el van vezetve a bázis aljára egy kis konténer ennek a tetejére raktam egy kidobót,
a kis konténer és a nagy konténer között van ez a szelektáló azt akarom hogy a szelektáló kiszedje a nagy konténerből a kavicsot át tegye a kis konténerbe és onnan kerüljön kidobásra. Ötleteket várom😊
Mi ez a fekete meg fehér lista most a fehér listára kellene beemelnem a kavicsot? De ugyanúgy bedobált mást is.
eddig csak nemesfémet sikerült kitennem vele😊 veszteséges a próbálkozás😊

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

i robot
#513
O2

Carmang
#512
Jó kis videók, a szervizhajó megvalósítása kifejezetten tetszik.

#511
Ajánlom figyelmetekbe az alábbi videót, hihetetlen jó ötletekkel van tele:

üdv: zsolti

#510
Gondolom az a dokkoló gyűrű az egy mod, a többi egyéb megoldás lehet érdekes, amivel a hajó oda manőverez, ha az egyáltalán automatikus. Amúgy a legtöbb ilyen megoldás szerintem gravitációs mezővel és mesterséges súllyal van megépítve. Szerintem.

üdv: zsolti

RoboKutya78
#509
Az a jószág nekem is tetszett jó lenne ráakadni a hajólistában közelebbről szemrevételezni hogy is mükszik
Ha kedvem lesz megpróbálom megfejteni ezt az auto docking dolgot.

Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2015.03.20. 09:12:06

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#508
Sziasztok!

Nagyon érdekes ez a videó. Rengeteg érdekes megoldás látható benne. Nekem a forgó szerelvényes szerelőhajó a kedvencem, ami 3:55-nél jelenik meg. Ha kell hegeszt, ha kell szétszed, amire szükség van azt a szerszámot veszi maga elé, és ahogy beáll a szerszám a megfelelő pozícióba, úgy csatlakoznak a connector-ok, és akkor a szétszerelésnél az alkatrészek egyből a konténerbe kerülnek, valamint ugye a mágneses hatásuk miatt egyben a forgó részt is rögzítik a megfelelő pozícióban. Tökéletes.

üdv: zsolti

RoboKutya78
#507

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RoboKutya78
#506

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RoboKutya78
#505
Van valahol fent egy über faszán megcsinált automatikus dokkolást segítő rendszer marha módon nem raktam a kedvencek közé😊 most nem tudom megmutatni😊 de brutál volt
A srác a konnektor közelébe manőverezett kiszállt a hajóból érzékelő átvette az irányítást megfordította a hajót a konnektor állásra, pislogott villogott meg mi anyám majd simán ráemelte a konnektorra a hajót és eközben a csóka kint állt a hajó előtt és integetett neki😊
Többnyire szenvedés a rátolatás Főleg egy ekkora aszteroida zabálóval amit kreáltam😊

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

Carmang
#504
Kérdés: ti hogyan oldjátok meg a hajók állomásra dokkolását?
Van egy konnektor amire rátolattok? Vagy máshogy? Kisegítő berendezéseket (pl kamera, érzékelő, lámpa) használtok? Minden verzió érdekel 😊

franky79
#503
Köszönöm! 😊
#502
franky

Enis szoktam egyutt jatszani haverokkal a masik szerveremen es ott valoban erezheto nemi lassulas, de inkabb csak a sajat gepem korlatai, mintsem a szerver hibaja, de ha nagyon problemassa valik a dolog akkor valtoztatok majd szerver konfigon es talalunk arany kozeputat. Ezen nemfogok fennakadni. 😄

Asus H81-PLUS Intel H81/Intel Core i5-4590 3.30GHz (Haswell)/Sapphire Radeon R9 480 4096MB GDDR5/ Corsair Vengeance Pro Gold 16GB (2x8GB) DDR3 PC3-12800C9 1600MHz

franky79
#501
Este megnézem, de ha tényleg 20km a látótáv, akkor félek tőle, lassú lesz.
Te amúgy nem tapasztaltál ilyet, vagy milyen géped van? 4en szoktunk együtt játszani, de mindegyikünk ugyanúgy érzi a lassulást és egyenlőre csak a nagy látótávval tudtam összefüggésbe hozni.
#500
Köszönjük!

Csatlakoztam a csoporthoz. Én esténként, 8 óra után szoktam játszani, majd ma benézek.

Zsolt

üdv: zsolti

#499
Elfelejtettem megvalamit, mar csak ilyen vagyok, oregszem na 😄

TS3 Szerver : Fekete Sereg Pub - 87.117.203.55:9995

Asus H81-PLUS Intel H81/Intel Core i5-4590 3.30GHz (Haswell)/Sapphire Radeon R9 480 4096MB GDDR5/ Corsair Vengeance Pro Gold 16GB (2x8GB) DDR3 PC3-12800C9 1600MHz

#498
franky79

Jogos a 2 pontos eszrevetel, a szerver FFA (gyk. Free For All), szoval mehet a pvp, de sertegetes, kultura mellozese es egymas sertegetese termeszetesen itt sem toleralt es repul akirol kiderul.

Szerver adatai:

WorldSizeKm : 150
AsteroidAmount: 128
ViewDistance: Valoszinu, hogy 20km, de perpill a konfigban sehol se talalom.

Modok nincsenek fent, mivel nemtudom, ki melyiket kedveli, szeretne hasznalni, igy inkabb nem raktam fel, de ha kapok listat es per vagy 5letet melyik lenne nektek jo, akkor felkerul.

Steam group-t javitottam, Steam SE Szerver Csoport - Ezuttal Publikus 😄

Asus H81-PLUS Intel H81/Intel Core i5-4590 3.30GHz (Haswell)/Sapphire Radeon R9 480 4096MB GDDR5/ Corsair Vengeance Pro Gold 16GB (2x8GB) DDR3 PC3-12800C9 1600MHz

RoboKutya78
#497
Az én kis fagyási gondom
Most arra jöttem rá hogy nem fagy meg a játékom ami alatt ez a betöltési hibám van mert volt egy vicces esetem
Nem néztem meg az energiaszintemet amikor rányomtam és mire betöltötte volna a blokokat fogta magát a karakterem és megpusztult
Nem áll meg a játék ezek szerint eme idő alatt csak lassan éri el a blokkokat.Lehet megpróbálom áttelepíteni a másik winyóra a játékot.

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#496
Nem a G, hanem a K gomb volt a megoldás. Fura, azt hittem, hogy az ugyan az, mint az I mert az F1 help oldalon is azt írja, hogy I/K, de ezek szerint van különbség a kettő között.

Zsolt

üdv: zsolti

franky79
#495
Egy nagyon fontos kérdés, mekkorára van állítva a View Distance?
Tapasztalataink alapján 10-12k körül van egy határ, ami alatt tök jó gyorsan mozog minden, felette mintha 10* nehezebbek lennének a dolgok. Lehet hogy gép függő, de hiába vettem le mindent minimumra nem lett jobb a 20k szerverek, a 7-8-10k -sok, meg nagyon pöpecek.
Mekkora a terület, egymásra lehet e találni? 😊 És van e pvp, milyen szabályokkal? 😊 (mert ezt is jártuk már meg úgy is, hogy nem tetszett a készítőknek, hogy betámadtuk, aztán meg ő csak akkor jött, mikor mi nem voltunk online)
Csoportod csak meghívóval enged be.
#494
Akit erdekel, van egy berelt szerverem 42 fos, tulelo modos, most inditottam, igazi tuleles, mivel nincs semmi felgyorsitva szoval batrake a szerencse. Barki johet, de maradjunk a kulturalt egyutteles mellett.

Jo Jatekot Mindenkinek
Jatek Neve "Sandbox", Szerver nev amire rakereshettek jatekban "Hungarian Space Colony"

Ohh jut eszembe, van egy Steames csoportom amibe ha akartok belephettek, ha keres ohaj-sohaj van szerverrel. Steam Nevem "yulaw", csoport "BSG SE"
Utoljára szerkesztette: Kisponyi, 2015.03.19. 00:35:17

Asus H81-PLUS Intel H81/Intel Core i5-4590 3.30GHz (Haswell)/Sapphire Radeon R9 480 4096MB GDDR5/ Corsair Vengeance Pro Gold 16GB (2x8GB) DDR3 PC3-12800C9 1600MHz

Carmang
#493
Megváltoztatták az urán felhasználódási idejét? Eddig a kisebb hajóim alapjáraton 60-70 nap üzemidőt írt ki. Ha elkezdtem előre gyorsítani (amiben a legtöbb hajtómű dolgozik egyszerre), akkor 2-3 napot írt ki. Most a fúróhajónál ez 160+ és 1 nap, a szervizhajónál 260+ és 1 nap.

Illetve, miért gyorsítom fel a fúróhajómat 10 hajtóművel, a W-vel legnagyobb sebességre 2km alatt, miközben 4 hajtóművel megáll 500m-en, ha bekapcsolom a dampenert.