37364
Hivatalos oldal | Magyar rajongói oldal | Fontos infók kezdőknek!| Tutoriálok | GYIK | War Thunder: Air Forces topikA másokkal való személyeskedés, a provokálás, kötekedés, illetve az alpári nyelvezet, káromkodás a fórumon nem megengedett, ezért külön figyelmeztetés nélkül büntetőpontokkal, bannal jutalmazzuk!
-
bigmano #2652 Erre most rákerestél vagy ilyen művelt vagy ??? -
lammaer #2651
Bezzeg más mondhat exkrementumot? :)
-
bigmano #2650 45 hsz....már azt hittem kijött az open beta ;-) -
Zero 7th #2649 Á, igen, a fénysebességgel cikkcakkban repülő stinger... de jó is volt... :P -
lammaer #2648 "aztán száguldozok-lövök-fosok a repülőktől / beülök a mobil AAA-ba és kiütök minden repülőt arcade lesz :)"
erről a BF2 jut eszembe, ott volt hullámokban hogy van amikor a repcsik voltak túl OPok mert az AA szar volt, aztán megpatchelték az AAt és olyan sorok voltak a rakétaindítóknál, mint a 80as években a zöldségesnél, amikor kiderült hogy lehet kapni BANÁNT... :) -
twi452 #2647 nagyon nagyon messze :D
de nekem rémlik olyan, hogy nem szeretnének olyan gépeket berakni amivel nem lehet harcolni
az biztos, hogy egy ideig csak száguldozok-lövök arcade lesz :)
aztán száguldozok-lövök-fosok a repülőktől / beülök a mobil AAA-ba és kiütök minden repülőt arcade lesz :)
-
Sith #2646 akárműszaki mentő járműveket is el lehet képzelni mint valami alternativ medik rendszer, de szerintem kezdenek nagyon messzire szállni a gondolataim :) -
twi452 #2645 ez egy régebbi test flightból van :)
viszont kb 1 hónapja volt olyan pálya ahol az erdőből lehetett látni, hogy lövöldöznek a repülőkre a kis majmok :D
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához! -
#2644
Önmagában egy elszakadt lánctalp még nem akkor probléma, de ha már futógörgő sérült, tört, akkor ott sokkal problémásabb dolgok vannak, sok esetben egyszerűen hagyták a lánctalpat, és csak az ép görgőkön vontatták el a sérült járművet.
Ezzel együtt a lánctalp javítás sem pár perces kis meló...
Egy brit Sherman leszakadt lánca javítás alatt
Én azonban inkább az ilyen sérülésekre gondoltam (egy 1960-as, aláaknázott terepen végrehajtott "élő" gyakorlat eredménye) -
#2643
Az ebben az esetben furán nézne ki. Nem tudom pontosan a korosztályi besorolásnak mik a feltételei lehet csak a blood and gore emelné és akkor az lesz, amit mondasz. Héten elvileg kiderül :D -
lammaer #2642 Viszont legéppuskázás lesz tudtommal, ahhoz pedig puha célpontok kellenek... bár végülis a teherautó is az. -
twi452 #2641 gyalogosok most is vannak a játékban de nem szakadnak szanaszét ha rájuk lősz csak lefekszenek aludni és nem jelez semmit természetesen :)
előtte viszont járkálnak sőt rád is lőnek kis kaliberrel :)
biztos ki lesz ez találva :) -
#2640
Ezzel csak játékmenetileg van gond. Utolsó ember keresgélése. Mondjuk ha nem csak úgy lehet győzni, hogy kilövöd az összes ellent, hanem mint WT:A-ban lesz más győzelmi lehetőség is párhuzamosan, akkor ez nem gond. -
twi452 #2639 ha olyan mértékű a sérülés akkor igen maradjon ott vagy mint a másik oldalon ha túl sérült a gép akkor nem javítható és vége a játékodnak már csak nézelődni tudsz körbe vagy kiszállsz :) -
#2638
Szerintem olyan nem lesz, hogy a személyzet kiszáll mert akkor oda a 12-es karika és mivel a repülős rész is ennek szellemében van nem hiszem, hogy ez változna. -
Coral Springs #2637 Én lényegében azért (is) kezdtem el HB -zni anno, mert mindig jött a duma hogy a HB így, a HB úgy, hiába vagy jó játékos Arcade -ban az semmi
a HB -hoz képest. Mondom oké, elkezdtem HB -zni is, leküzdöttem a monotonitást, megtaláltam ott is a nekem való gépeket, és mondhatni megkedveltem. Letoltam, és tolok ott a mai napig olyan műsort hogy sokan megirigyelik, és ez meglátszik a statisztikámon is. Azóta viszont elkezdtek szivárogni az emberek az FRB -be, most akkor vagy király ha az FRB -ben vagy király, azokból akik ott játszanak ömlik a cinikusság, és a lekezelő duma. Mondjuk szarom le hogy ki mit mond, én büntetnék FRB -n is ha meglenne hozzá a felszerelésem. De ez már az a kategória, hogy nem fogok felesleges pénzeket elkölteni azért, hogy másoknak reprezentáljak. -
gezu1025 #2636 Ha a valóságból indulunk ki, akkor egy leesett lánctalpat sokszor a személyzet rakott vissza, ott ahol éppen megállt a vas. -
#2635
Ezt majd meglátjuk , lesz ugye ilyen crew skill :
"- Field Repair.The skill of tank repair in combat conditions increases damage elimination rate, particularly tracks repair time."
A kérdés az hogy ezzel mit tudnak megjavítani és mennyi idő alatt. -
stork13 #2634 Vagy mint más játékban megjelennek a kasztok: medic aki javít/vontat, supply aki ellát lőszerrel, üzemanyaggal. :) -
#2633
Nyilán Arcade szinten nem kérdéses a probléma megoldása: 10-20-30 másodperc alatt akár egy keresztüllőt motorblokkot, és három kitört futógörgőt is megjavítanak a srácok, és gurulnak tovább...
De már Realistic szinten sem vagyok biztos benne, hogy ez szép megoldás lenne. Simulation szinten meg inkább visszás... -
#2632
Pont ez az alapvető különbség. Az egyiknél vissza kell repülni a reptérre. Itt mi lesz? Visszavontatja valaki a bázisra (mondjuk ez jó poén lenne, belekerülhetne, hogy lehessen vontatni a másikat)? -
#2631
Oké de játékmódtól függően lehet állítani hogy a futómű sérülékenység mennyire befolyásolja a harckocsi mobilitását ( vagy úgy összességében a futómű ).
Ráadásul ahogy twi is írta WT:AF-ben ha leteszed a bombázót a lövészeket még lehet használni. Nálam is volt olyan hogy Avengert leparkoltam mert motort kilőtték de még vitorlázni tudtam vele , aztán a hátsó lövésszel lekaptam egy zérót a földön kuksolva. :D -
#2630
Ahogy twi452-nek is írtam, szerinted elképzelhető, hogy valaki egy mozgásképtelen, a sérülés miatt javíthatattlan harckocsiban dekkoljon mondjuk fél órát egy FRB/Simulator szinten? -
gezu1025 #2629 Igenis legyen lánctalpsérülés, és ennek a megoldása az lehet, hogy az ember nyom egy gombot és akkor "kiszállnak" a fiúk és nekiállnak mókulni a gépen. (mint amikor landolsz repcsivel sérülten, csak ezt lehet majd bárhol benyomni) -
#2628
Szerinted tehát lehetséges, hogy a mozgásképtelen harckocsi a játék végéig mozgásképtelen maradhat? -
lammaer #2627 Áh az más, akkor akár le is vehetnék rólunk a billogot, mert megint szeretjük egymást :D -
bgabor #2626 A különbség az, hogy itt a WT-ben azért van három különöző játékmód, tehát három különböző arányban lehet belőni a játékélmény/realizmus tényezőt. Wot-ban csupán egy van, ott nincs mozgástér, a játékélményt kell előtérbehelyezni a realizmussal szemben. -
bgabor #2625 Ha hiszed ha nem, nem bántani akartalak, csak rámutatni, hogy azért van ám ott a külső kameranézeten kívül más is, attól még hogy Arcadeban csak azt használják. HB-n jó néhányan belsőből tolják, FRB-n pedig nem is lehet külsöben. -
twi452 #2624 sérült bombázót le lehet tenni a földre finoman és utána a lövészeket tudod használni :)
lőttem már le így idiótát aki megpróbált kilőni a földön :)
nem kell fogni az emberek kezét majd legközelebb tanul a hibájából :)
ha akar amúgy bármikor ki tud lépni a gépből, árkádban be is tud ülni a következőbe -
#2623
Én példának említettem, mert egy bombázó oldallövésze azért nem lesz játszható, mivel túl unalmas lenne.
Ha a realizmust olyan szinten nevezzük be, hogy már a futómű sérülést is behozzuk, akkor az említett problémák merülnek fel, vagyis a mozgásképtelenné vált harckocsi a játékélményt erősen visszaveti.
A lánctalpas futóműveknél legfeljebb az enyhe futógörgő sérülések mellett marad mozgásképes a jármű, esélyesen viszont vagy félrevezeti, és ledobja a láncot, vagy pedig a nem megfelelő feszítés miatt túl laza lesz a lánc, és mozgás közben szintén leesik. -
#2622
A WT(A) esetében megbosszulja magát, ha túltéped a gépet Simulator szinten, mert ugyebár a gépmadár a földbe fúródik, és vége a dalnak. Egy harckocsi esetében azonban a mozgásképtelenség még nem jelenti azt, hogy harcképtelen is leszel.
Egy lánctalp-szakadás még nem akkora gond, azt IRL is meg tud oldani 10-20 perc alatt egy személyzet. De egy futógörgő kitörés már nem harctéri javítás esete.
Szóval nyilván az ilyen helyzetekre is megoldás kell taláni, ezért mondom, hogy kompromisszumok lesznek feltehetően az eféle helyzetekre. -
#2621
Sehol sem beszéltem több játékos által irányított harckocsiról. Simán lehet hogy 1-2 sérült futógörgővel még elkecmereg csak kisebb sebességi fokozatban alacsony fordulat számmal.
-
twi452 #2620 nem zeró úgy a játékélmény ha oda kell figyelni dolgokra, hogy ne tedd tönkre a technikát alattad :)
a repülős résznél sem hátrány, hogy ha nem figyelsz oda akkor szétszakítod a szerkezetet
meg kell tanulni "használni" a játékot persze ez manapság már túl sok egyesek számára a sok lebutított tucatkacat miatt
valószínűleg arcade-ban nem fog tönkre menni a cucc ha nem figyelsz de nehezebb fokban én számítok erre és ez csak színesíti a játékot nem elvesz belőle szerintem -
#2619
Sokadszorra tépem a számat...
-Attól senki sem lesz jobb, hogy ő FRB (Simulation) vagy HB (Realistic) szinten játszik, míg mások csak AB-znek. Az Arcade is a WT része. Emiatt nem piszkáljuk a másikat!
-Egymással ne személyeskedjetek feleslegesen... -
lammaer #2618 "Más kérdés, hogy a Wargaming ezt se tudta megcsinálni három év alatt. "
Még mindíg nem veszed le, hogy szinte biztosan azért nem csinálták meg, mert egyszerűen érdektelen a téma...
Hogy megvilágítsam: ez kb olyan, minthogy engem fikázol minden lehetséges alkalommal, hogy a repülős játékban megragadtam az arcade résznél.
A fejedben mindíg az van, hogy ez biztos azért van mert hülye vagyok, én meg n+1 alkalommal elmondom hogy 1: nem érdekeltek a repülők és az arcadeot is otthagytam T5 ütán, 2: nekem szórakoztató az arcade.
-
#2617
@bgabor: A WT vs. WoT pocskondiázást azért hanyagoljuk, ha kérhetem...
@Sith: Én itt a futómű élethűségére és a sérülésmodellre céloztam. Ha élethűen csinálják meg a futóművet, akkor bele kell tartozzon az is, hogy adott esetben pár futógörgő kitörjön például. Ezzel viszont mozgásképtelenné válik a jármű, és a játékélmény zérus szintre csökken esélyesen...
A több játékos - egy jármű lehetőség összetettebb dolog a WT(G) és a WT(N) esetében, de szvsz. még Realistic szinten sem indokolt a használata. A különálló pk. / irányzó / sofőr szvsz úgy szimulator szinten kezdene életképes lenni, amikor pl. a térképen nem jelenik meg egyből az összes LOS-ban lévő jármű. -
stork13 #2616 Mintha FRB-ben többet látnád a gépedet kivülről. :D
Tedd a szívedre a kezed, ha ott kidolgozták volna ezt a részt hányszor csodáltad volna meg menet közben? Max párszor, aztán a játékra koncentrálsz és többet nem foglalkozol vele.
Nagyon szépek ezek a képek, nagyon jól le van modellezve sok dolog. De most őszintén, ki nem sz@rja le?! Ha játéktechnikában elcseszik ezt, akkor a hajukra kenhetik az egészet. Én inkább játszanék egy csúnyább, de jó játékkal, mint egy csili-vili rosszal és ezzel nem leszek egyedül...
A játék ezen részéről pedig igazán még semmit sem tudunk.
De azért bizakodunk. :) -
lammaer #2615 Tankosról beszélek te ipari troll, szarok a repülős játékra már mondtam párszor :) -
bgabor #2614 "Játék közben 3rd person nézeből többnyire csak a másik topik kabalaállatkái szoktak lövöldözni"
Már legalábbis Arcade módban, ameddig te a War Thunderben eljutottál... -
Sith #2613 Azért a bombázó farok lövész és a harckocsi parancsnok/tüzér/vezető szerintem nem egy kategória, más játékokból kiindulva szerintem lenne benne lehetőség, de ahogy hallottam tényleg elvetették ezt az ötletet.

