37354
11375847381401621903.jpgHivatalos oldal | Magyar rajongói oldal | Fontos infók kezdőknek!| Tutoriálok | GYIK | War Thunder: Air Forces topik
A másokkal való személyeskedés, a provokálás, kötekedés, illetve az alpári nyelvezet, káromkodás a fórumon nem megengedett, ezért külön figyelmeztetés nélkül büntetőpontokkal, bannal jutalmazzuk!
  • twi452
    #2562
    ahogy mondták egy kenyérpirítón is elfut a játékuk itt az élő példa :DD
  • [NST]Cifu
    #2561
    Na az igen...
  • Nazarov77
    #2560
    Na ezt nevezem én realisztikus felfüggesztésnek :D

  • wargar
    #2559
    Hajaj,majd jönnek bazookával meg panzerfausttal és vége lesz a dalnak :D
  • Glo
    #2558
    Plusz a repülős részben már most is vannak gyalogosok. Gondolom 1xp/katonáért lehet majd azokat is aprítani :)))

    De persze csak elájulnak majd, mert PEGi 12
  • wargar
    #2557
    Jól látod :) sőt én úgy veszem ki a szövegből,hogy kétféle géppuskánk is lesz.
  • Ulvar
    #2556
    Jól értelmezem hogy lehet lesz pl. a tank géppuskáját használni a könnyű földi célpontok ellen, nem szükséges csak az ágyú? OMFG...erre kíváncsi leszek :D.
  • wargar
    #2555
    Hoppá,nem jól csináltam:
    http://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/1rk4xo/dev_server_13740_with_changes/
    Van ott még pár nyalánkság,például lövedékek és tankok statjai.
  • wargar
    #2554
    Megjelentek a tank crew skillek a dev szerveren.
  • lammaer
    #2553
    Ott van a fejlécben a kép alatt ;)
  • bigmano
    #2552
    Szia!
    Nem tudjuk hogy jól tudod-e?
    (Állítólag igen,a repcsis részénél tudsz jelentkezni lentebb leírták a "hogyant"!
  • szantosziboy
    #2551
    hello.ha jól tudom december 4 kijön a zár béta nem?
  • setchoo
    #2550
    Hoppá, köszi az infót! :)
  • Ahet
    #2549
    Bocsánat, de gondoltam ezt megosztom veletek. (: Wargaming, az online játékkirály
  • sulouos
    #2548
    A fenébe, adják már kifelé inkább :D
  • setchoo
    #2547
    Uhhh. Na veszem is a zsepit! :D
  • Nazarov77
    #2546
    Panther Ausf. D



  • Amaymon
    #2545
    "lásd a rengeteg preorder, early alpha access és hasonlók, ami mostmár szinte ipari szabvány"

    Tökéletes példa erre a Blizzard. Na most ugye ott van a HearthStone játékuk. Closed béta, még csak nem is open béta. És már fizetni lehet a paklikért, stb. Kérdezem a topik lakókat, figyu már ez cloed béta fizetnek a kártyákért lesz wipe? Elzavartak hülye vagy persze, hogy törlés lesz megjelenéskor. EULA te barom. :) Gondoltam magamba nem normális dolog ez, még a ruszkik se lépnék meg, de ez amcsi kapzsi cég a végén igaza lehet, akkor egy percet se játszok vele. Minek. Végén kiderült mégse lesz wipe.

    "Ugyanis szükséges egyfajta önuralom/akaraterő hogy az ember ellenálljon az apró vásárlásoknak"

    És akkor jött nagy csinnadrattával az óriási blizzcon játékbejelentés, release, nyú' title, tadaaam Heroes Of The Storm, dota klón mikrotranzakcióval huááááá :D
  • lammaer
    #2544
    Pedig volt már ilyen, nemegyszer.
  • lammaer
    #2543
    Szokás mondani - és szerintem van is mögötte igazság - hogy a free 2 play játékok a legdrágábbak. Ugyanis szükséges egyfajta önuralom/akaraterő hogy az ember ellenálljon az apró vásárlásoknak, amik aztán észrevétlenül nagy összegre adódnak össze a végén.

    Márpedig manapság pont az akaraterő, türelem, kitartás hiányzik a játékosközönságből - lásd a rengeteg preorder, early alpha access és hasonlók, ami mostmár szinte ipari szabvány, mert a játékosok képtelenek várni és meggondolt döntéseket hozni. Látnak egy teasert (amiben tán még ingame jelenet sincs), pár photosoppolt sceenshotot, és már rohannak a kasszához fizetni.
  • patchaou
    #2542
    Off: Nem hittem volna hogy sg-n ilyet fogok olvasni :)
  • Amaymon
    #2541
    Ha így veted össze akkor neked van igazad. A számok téged igazolnak. Kíváncsi leszek hogy alakul később.
  • [NST]Cifu
    #2540
    Ez eddig oké, de egy Killzone: Shadow Fall fejlesztési költsége azért még mindig alsó hangon 50 millió dollár körül mozoghat (annyit tudni csak, hogy 150 fejlesztő dolgozik rajta, míg a Killzone 2-őn még csak 125 dolgozott), a WT-nél lényegesebb kevesebb pénz jut erre.

    Én nem azt mondtam, hogy a F2P = B kategória, hanem azt, hogy azért egy friss, eleve húzócímnek szánt, AAA kategóriás, és több tízmilliós fejlesztési költségű játék grafikája nyílván lelép egy F2P játékot, amely ráadásul egy több éves motorra támaszkodik.
  • Amaymon
    #2539
    Én nem hiszek abban, hogy a napjaink f2p játékai teljesen free-k. A jövőben rengeteg játék át fog állni erre a fizetési modellre, mert működik. Jobb mint a hagyományos mmorpg havi díjazása, mert a mikrotranzakciókkal te osztod be a saját időd. Egy F2P játéknak is kell a minőséget hozni, nem mentesíti az F2P-t az összehasonlítás alól, hogy milyen marketing modellt használ. Rendkívül jó példe erre a Rise Of Flight. Rendkívül jól megcsinált minden téren kerek AAA kategóriás game, de az utolsó tűért is fizetni kell benne. Ilyen lesz a Blizzard Heroes of the Storm-ja is. Felejtsük el ma már ezt a badarságot, hogy ha F2P akkor az B kategória.
  • twi452
    #2538
    Nem is szabad összehasonlítani.

    A ps4 nyit egy csomó f2p pc-s mmo felé tehát nem überbrutálállat kizárólagos ps4 címek hanem csak egy plusz lehetőség, hogy a mi konzolunkon ezekkel is tudtok játszani, illetve fordítva is lehet verni a mellényt, hogy a mi játékunkal tudtok ps4en is tolni.

    Azt nemrég nyilatkozták, hogy ps4re rádughatsz bármilyet bill+egeret és támogatni fogja a wt, a ps kamera pedig fejkövetőként fog működni a wt-ben.
  • [NST]Cifu
    #2537
    Nem fogják tudni. Legalábbis szerintem. A grafikai motorjuk elég koros, de legalább jól optimalizált. Viszont hogy drasztikus változást hozzanak, szvsz új motorra lenne szükségük, arra viszont nincs idő és lehetőség.

    Ezzel együtt nem biztos, hogy fair dolog egy F2P játékot összehasonlítani egy AAA kategóriás fizetős játékért.
  • lammaer
    #2536
    Félreértesz, az amit MOST csinálnak a WOWP felpörgetésére, az olyan mint amit a WT csinál (aka árukapcsolás).

  • sulouos
    #2535
    Nem, a WoWP-re emillel kellett regisztrálni. Legalább azt ki tudják szűrni gazsiék, hogy kinek van ideje játszani, nem? Nem mindegy, hogy kiadnak 10000 béta kulcsot, és abból 5000 csak 2-3 naponta ugrik be játszani, ezzel a módszerrel ezt a számot biztosan lejjebb lehet nyomni.
  • lammaer
    #2534
    Hál istennek öregebb vagyok annál, minthogy megdolgoztassanak hogy esélyt kapjak a zárt bétába való bekerülésre :) TEsztelek én eleget munkaidőben, csak éppen pénzért :D
  • lammaer
    #2533
    "Hála istennek csak elméleti síkon zavar a dolog, teli vagyok türlemmel és játékokkal amikkel elfoglalom magam, akkor se omlanék össze ha jövő nyáron lenne publikusan játszható a tankos rész :)"

    Szted igy ír egy sértődött ember? :)

    Mint a legelején írtam, az egészből a mentalitás büdös... hasonlót csinálnak mint a WG a WoWPnél.
  • Amaymon
    #2532
    Tegnap néztem pár PS4 launch játék streamet. Fel kell kötni a gatyát, ha hozni akarják a graf színvonalat, mert phew. A pl. Killzone játék közben olyan részletesen kidolgozott, mint egy techdemo.
  • setchoo
    #2531
    Továbbra is türelmesem kivárom a Blitzkrieg érkezését! :)
    Akinek meg van ideje repkedni,az úgy is fog.
    Legalább tuti meglesznek a decemberi vizsgáim! :D Aztán majd tankozok a karácsonyfa alatt!
  • Torzonborz
    #2530
    "identify our most determined and loyal fighters."

    nehéz megérteni ?

    előjött belőled a sértődött kisgyerek lamma vagy micsoda ?
  • [NST]Cifu
    #2529
    The ground forces are joining battles of War Thunder until the end of this year, and in 2014, expect to hear more about our ships!

    Vagyis év végén várhatóak a játszható szárazföldi egységek, és 2014-ben többet lehet már hallani a WT(N)-ről is.

    Forrás

  • [NST]Cifu
    #2528
    Akár alap gépekkel, újonnan induló játékosnak is viszonylag könnyen teljesíthetőek azért az eventek.

    Akit meg valóban érdekel a zárt béta, az vegyen erőt magán, és fektessen időt a játékba...
  • Nazarov77
    #2527
    Nem a repülésről meg a hozzáértésről van szó hanem arról hogy elsősorban olyanok kerüljenek be akik aktív játékosok, szerintem egyértelmű hogy ez a cél, nem az hogy ki mennyire pro.
    Az eventek teljesíthetőek, nem csak hardcoreoknak készültek, de mondom ezzel akarják kiszórni a kevésbé aktív játékosokat és nem a profi repülősökre hajtanak mert az érdekli őket szerintem a legkevésbé hogy a bétások mennyire fognak jól játszani, mert nem az a lényeg.
  • lammaer
    #2526
    Semmiféle hatásos bugkeresés nem jön ki abból hogy a repülős játékosokra fókuszálnak. Ahogy irtam előtted is, az hogy valaki jól repül, mennyiben teszi hozzáér többé a tankos részhez azt, aki nem repülőzött?

    Az égvilágon SEMMI előnye nincs a repcsis tapasztalatnak a tankozáshoz. Ég és föld, tűz és víz... az meg végképp nevetséges, hogy valaki attól reportál majd több bugot meg jobban, mert neki van ME163asa :)
  • [NST]Cifu
    #2525
    Személy szerint én is morci lettem most a Gaijin-re.

    1.: Ígértek valamit, amit nem tudnak betartani. Ok, a szoftverfejlesztésnél nem egy világrengető újdonság, ha ilyesmi történik.

    2.: De ha már megtörténik, akkor mi a fészkes fenéért nem képesek rendesen lekommunikálni? Nem egy nehezen értelmezhető, konkrét információkat nem tartalmazó hírt kellene kirakni, hanem azt mondani, hogy ez és ez a helyzet, csúszunk, legyetek szívesek megérteni, és türelemmel lenni.

    Azért is lenne üdvözítő ez a fajta magatartás, mert éppen ezzel tudnának kitűnni a tömegből. A tényen maga a kommunikáció persze nem változtat, csak éppen a játékosállomány közérzetén.

    3.: Akár tetszik, akár nem, a WoT/WoWp-vel szemben itt egy játékon belül lesz a három fegyvernem. Nem teljesen különálló ágak, és az eddigi kommunikáció alapján azt szeretnék, hogy ez markáns eleme maradna a játéknak. A WT(A) esetében sem tudod kihagyni a szárazföldi/tengeri célpontokat, azok köré épül a játékmenet. Szóval nem lennék meglepve, hogy ha a WT(G)-ben se lenne majd olyan megoldás, ahol egyáltalán nem lesz légi egység (legalább AI szinten). Ha nem is az elején (a játszható légvédelmi egységek hiánya miatt), de később...

    4.: A nagy kérdés pedig persze az, hogy mit tartanak majd fontosabbnak. A fegyvernemek szeparálását, a játékosállomány igényei alapján, vagy inkább hűek maradnak az eredeti elképzelésükhöz? Számomra a WT(G) bétakulcs-farm is erről szól. Vagyis a második lesz (legalábbis jelenleg) a vezérirány...
  • Amaymon
    #2524
    bigmano szerű emberekre írom, aki nem akar szarozni az AF-el mikor tank specialista. Outsider és valószínű mestere a tankoknak, mert érdekli a téma. Jobb béta teszter lenne, mint én ha ráfeküdtem volna és kisorsolnak.
  • sulouos
    #2523
    Nem értem, ha téged nem érdekelnek a tankok, akkor se kötelez senki a napi küldetések teljesítésére. Legrosszabb esetben egy kis extra pénzt kapsz értük.