121476
status.playstation.comgamefaqs ps4PSN IDs
NEM JELÖLT JÁTÉK SPOILER-ES HOZZÁSZÓLÁS, KÉP KITILTÁST EREDMÉNYEZ!
A warezzal kapcsolatos minden hozzászólás törölve lesz!
SG.hu Discord
-
#48746
CDPR overhauling dev tools before starting work on Cyberpunk 2077 #1
“To be honest, the politically correct answer is yes, it is sad [to finish Geralt’s story]. But the truth is that everyone is so insanely pumped about working on the next project, Cyberpunk 2077 ,” said Jose Teixeira, a visual effects artist for CD Projekt RED. “We’ve could’ve made a million expansions for The Witcher because there’s so many stories in that world but everyone is crazy excited about Cyberpunk 2077.”
“The most important thing that’s happening at the moment is that the programmers are taking the feedback we gave them from working on The Witcher . As cliche as it sounds it was a big learning experience,” he said, explaining that by the end of the development everyone had a list of features they wanted for new dev tools. “The programmers are updating our software quite drastically.”
This includes a brand new visual effects editor, which Teixeira is very excited about. He admits that he’s got a little more enthusiasm for the upcoming project than he did for The Witcher 3 . For him, Cyberpunk 2077 represents a chance to explore a genre he finds more interesting.
“I immensely appreciate medieval fantasy games,” he said. “ But I don’t know what it is about Cyberpunk 2077 but it just clicks. There’s something about this game that just clicks with me and I’m really happy to be working on it.”
Cyberpunk 2077 is scheduled for release sometime in the next four years , so don’t hold your breath for any big announcements in the near future.
Találkozunk 2020ban :D -
#48745
Hát itt felröppentek dolgok régebben.... -
#48744
Soha nem is volt másról szó. -
#48743
De van. :) -
#48742
Hogy fps-felbontáson kivül nem lesz eltérés, nem lesznek exclusive címek, vagyis számomra szükségtelen lesz a váltás. :) -
#48741
Az, hogy Dark nem fog váltani. Mondjuk a cikk és eközött nincs sok összefüggés 
Utoljára szerkesztette: n000rbi, 2016.04.25. 01:20:05 -
#48740
Merhogy ebből mi is derült ki? :) -
#48739
Ps4 Neo
Ezt mondtam, francokat fogok én váltani. -
partizan182 #48738 CPU-n hasal el a Unity, ha csak egy jpeget kell egy kockán forgatnia az is szarul fut konzolon. Multkor volt DF cikk, asszem összesen 2 db Unity cuccot találtak ahol ne lett volna észrevehető performance issue. A fejlesztők állítólag várják az U5-öt mint a messiást, ígérik bele a használható multi-threadinget. Addig meg marad a nettó 1 szál, abban meg a 2 éves telóm erősebb mint ez az ezeréves laptopszar amit a konzolokba pakolnak.
Rachet-tel én is így voltam (majd egyszer akcióba') de nagyon nem bántam meg. Még árban is relatíve baráti. -
#48737
oké, hogy unity, de a broforce mégiscsak egy pixeles 2d lődözde és még 30 frémet se tud? erre semmiféle mentés nincs. sem a motor, se semmi. (van más unity játék, ami elmegy legalább 30at...)
amugymeg ez a topik tehet róla, ha végül a racsetet berántom akaratom ellenére (ps3on is másfelet bírtam a trilógiából), annyira egybehangzik a "fasza+szép" :) -
#48736
én annyira nem vagyok odáig az irányitástól, de leginkább a kamerakezelés idegesitő mikor vezetek... -
partizan182 #48735 Unity szemét vs only-ps4re optimalizált custom engine. Meghát a Rachet mögött ugye ott van a teljes Sony moneyheat (pláne így a filmmel), odatették magukat na.
Behúztam én is, a DS3 legkevésbé sem gyerekkompatibilis és a Future szériát szerettem nagyon. Míg élőben nem láttam kicsit csodáltam mitől van mindenki elájulva, szép-szép de kb a Tools is így nézett ki. Aztán elindult. Percekig csak a fákat néztem. Döbbenetes az összhatás. -
#48734
baba a mad max, végre jó autó fizika, jó az irányítás, a látvány gyönyörű optimákolás kb kiváló, hozza a film őrült hangulatát és látványát
-
SlickAdam #48733 imadtam az 1-et. ez is jo lesz. -
#48732
Először recskaparádét olvastam, de végülis az se áll messze a valóságtól :D :D
ezek után ezt tényleg csak úgy margóra:
Shadow Warrior 2 gameplay
bírtam az elsőt is, majd ínséges időkre jó lesz ez, ha egyszer lesz :D
Utoljára szerkesztette: mucsácsó, 2016.04.24. 21:25:05 -
#48731
Eközben a Bróforsz a peccs után még mindig 25fps amikor 50 pixel robbant rosszgen
Itt meg.... azt a ku. micsoda képernyőt betöltő részecskeparádé.
Utoljára szerkesztette: Totti5, 2016.04.24. 21:10:34 -
#48730
jójó, de .. de ... decsak 30... és... ÓTEJÓÉGDEROHADTJÓLNÉZKI :D -
#48729
Aztakurva. :D hátttő ja. Na végre valami igazán minőségi grafika :) Gyönyörű bakker... amint végzek a DS3-mal, jön is azt hiszem :)
Csak UC4, Doom, jáááájjj... sír a píztárca, bezony :( :D -
#48728
Na meg ugye jön ez is. Wallet am cry :y
-
SlickAdam #48727 örület.
-
#48726
Az. Kurvára semmi időm manapság (se), mégis meg fogom venni. Jövő héten.
-
SlickAdam #48725 hat ja, eddig is Commodore volt.
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
on the nightshift... uuu... uuuu...
-
#48724
Ratchet fotóalbum
Gyönyörű :o -
#48723
Ja, majdnem sikerült felépítenem a titkos új identitásom avval, hogy megváltozott a logom SZÍNE, de sajnos lebuktam :(((

-
SlickAdam #48722 hat teged se könnyü felismerni logovaltas utan mr. kvantumbrék... :) -
#48721
Untam má a régit. -
#48720
LOOOOOOOOOOOOOOL
Bameg meg sem ismertelek...most nézem hogy te vagy az. :D
Jo a logod. :D -
#48719
Namost ugyebár ez a hetedik ps4-em a launchday óta. Sok új dolgot az elhelyezéssel, nyárral, hangerővel kapcsolatban nem tudtok mondani
-
#48718
Neil Druckmann @Neil_Druckmann 5 p5 perccel ezelőtt
So close. Trust me, the anticipation until y'all play it is killing us as well.
DRUCKMAAAAANN
Utoljára szerkesztette: TDC Geronimo, 2016.04.24. 18:59:26 -
Bandicoot #48717 Nekem 1216A van amire szintén mondják hogy szájlent. Sokat számít amúgy mennyire szellős helyre rakod. A polcon ahol a számítógép és az eddigi konzolok voltak, biza egy egy nagyobb játék közben ez is süvít mint a barom. A polc tetjén viszont ahol nincs körülötte 1-2 méteren belül semmi ott nagyjából kussol. Nyáron ha 25 fok fölé is megy a hő a szobában tuti süvíteni fog.
-
#48716
Nincs mit.
26-ig megy a beta, úgyhogy igen. -
#48715
Na azt a ps4-et még nem gyártották le :D -
#48714
1216B semmi hangja. -
#48713
Amúgy jó érzékkel rányúltam a ps4 seregem leghangosabb darabjára. Ennek az iparihulladék torzszülöttnek még alapjáraton is vonyít a ventije
Szal nem biztos, hogy jó mintavétel egyáltalán amit a ME-ről írok.
-
#48712
Ja, az openworld szétkúrhatja az egészet játékilag.
A jobb grafót meg megkaptad.
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
Most ezt a képet molekuláiban elemezhetném a jóságát, csak ez itt olyan nevetségesen feleslges lenne, hogy nyilvánvalóan bele sem kezdek. Kaviárral etetik a disznókat :D
Utoljára szerkesztette: Moby, 2016.04.24. 18:29:49 -
#48711
Jó, de a játékmechanika java arról szól mint az ACnál, mászkálni, a tetőn meg mindenen, annak meg a legnagyobb korlátoltsága lenne cső útvonal, pláne h ki lehet kapcsolni a jelzéseket. -
#48710
én itt (is) viszolygok az openworldségtől, elsőben bírtam, ahogy jöttek a missönök, egymás után :) tulképp nem is akartam volna mást, csak amazt, jobb graffal, "új sztorival" ...
---
(a mucsácsó által is említett filtert én se értem, az első részben is pont a tűéles fotorealizmus (ami mégis valahogy stilizált, persze) ütött, ráadásul még a gépigény is csökkenhetett volna -> fix60 ! de végleges verdiktem majd holnap, ha ellőttem norbi (meginkösz!!! :D ) kódját!) -
#48709
Kevés játékok egyike aminek csak az openworld áll jól, de ez nem az a elveszik benne az ember, közel sem. Nyitott és nem cső, de a missziók azok, viszont egyes másik módokban több lehetőséget ad. -
#48708
Én is játszottam vele tegnap egy órácskát, vagy kicsit többet...hát én sem voltam elájulva tőle... nem azt mondom, hogy rossz, de valahogy nincs meg az az "úúbazdmegdedurva" dolog, mint mondjuk anno az első résznél... egyáltalán nincs.
El lehet ugrabugrálni vele, bár nem tudom, hogy miért kellett ide is beerőltetni az open-world dolgot.. és igen, néhol kifejezetten ocsmány :O párszor így megálltam a falnál, mert azt hittem, hogy csak textúra popup van...de nem, alapból hitványak a textúrák néhol nagyondurván... plusz emellé társul egy kis mosottas lófaszfilter, és okádék is az összkép... értem én, hogy 60 fps, de inkább lenne 30, és nézne úgy ki, mint az átvezetők.. mert azok viszont tényleg kurvajól néznek ki szvsz, de gameplay közben mehhh...
az EA-nak meg megint hálás vagyok ezekért a bétákért, mert mindig sikerül meggyőzniük arról, hogy nem kell a szarjuk, vagy csak egyszerűen szarráunom idő elett. mint az NFS-nél is :D úgyhogy ezt majd csak óccsójé' maximum. ..igaz, DS3 mellett mondjuk nem igazán rúghat ladába semmi sem :D
Utoljára szerkesztette: mucsácsó, 2016.04.24. 18:03:05 -
#48707
Na akkor majd mesélj. 1116-on valami horrorisztikus.

