121197

status.playstation.comgamefaqs ps4PSN IDs


NEM JELÖLT JÁTÉK SPOILER-ES HOZZÁSZÓLÁS, KÉP KITILTÁST EREDMÉNYEZ!
A warezzal kapcsolatos minden hozzászólás törölve lesz!


SG.hu Discord
  • TDC Geronimo
    #62295
    Miért a magyar nem az? :)
  • Ulthane
    #62294
    Mindig tudtam, hogy az amerikai nemzet ostoba, de hogy ennyire???!!!
  • Paranoia
    #62293
    Titanfall 2 Angry Review
  • Tatyla
    #62292
    Én tegnap felhívtam az mm webáruhaz ügyfélszolgálati számát és azt mondták holnap kapják meg a cuccot(11.10)és péntektől van kiszállítás rendelési sorrendben így nagy valószínűséggel jövő héten lesz ebből valami
  • Amiga
    #62291
    Jönnek azért az infók rendesen. ME3 multiját nagyon szerettem, jó lesz a sztori után elmerülni ebben is. :-)
  • Amiga
    #62290
    Lehet, hogy csak engem zavar, de nem kellene azért senkiből "fogalmat" csinálni. És ezt nem csak neked mondom. :-) Ez is személyeskedés, nem jó poén szerintem.
  • Moby
    #62289
    Arra a játékra gondolsz ezek után, ami 400%-ban függ a csapat összetételétől és működésétől? Nem. Azzal semmi baj nincs. :D
  • n000rbi
    #62288
    A mindenttudó ph-n azt olvastam, hogy jövő hetet emlegettek MM-nél...
  • Mr Manson
    #62287
    MediaMarkt-os PS4 előrendelésről senkinek nincs hivatalos infója mikor szállítanak? Nem érem el őket, e-mailre nem jön válasz.
  • n000rbi
    #62286
    #61967-re értettem, ott még az volt baj, hogy a pro a téma...
  • spybot919
    #62285
    Ember. Most tart ott a játék ahol relase napján kellett volna. Az a baj annyira elbaszták és annyira nem volt content, annyira überrepetatív volt hogy ennél csak feljebb... kapunk egy fizetős witch doctor átskinezést meg egy évente játszható eventet és itt be is zárul a kör. És kijelentik a fejlesztők, hogy ők már túl sok kontentet pakoltak a játékba ne várjunk semmit. Szép 20.évforduló. De még egy rókabőrt lehúznak azért. Én elolvastam a diablo könyveket is , imádtam. De ha rendes diablo kell akkor előveszem az egyet meg a kettőt mert ezzel csak megerőszakolják a gyerekkorom. És akkor Heroes of the storm ra ki se térnék, mert az sem a sikerjáték mintapéldája. Starcraft is csúszik le a lejtőn. Nekem nem a játékkal van bajom és ezt lent írtam is hanem hogy a legjobb címekre szarnak rá.
    Utoljára szerkesztette: spybot919, 2016.11.08. 23:45:55
  • TDC Geronimo
    #62284
    mint a diablot? D3 launch óta rengeteget változott pozitív irányba...
  • spybot919
    #62283
    Blizzard már csak árnyéka önmagának. Majd jól tönkrebasszák az overwatchot is mint a diablo-t. Mindegy lassan elteszem magam aludni, hogy gyorsabban teljesek a napok, jövőhéten meg már behúzok használtan 1pspro-t mert teli lesznek vele a boltok
    Utoljára szerkesztette: spybot919, 2016.11.08. 23:30:31
  • TDC Geronimo
    #62282
    overwatchal mivan? Az is felkúr? :D

    Most jön sombra nemsokára. PTRen már teszteltem <3
  • darkSectorxxx #62281
    Ja félre érted, nem én sértődtem meg, én ilyenekre nem veszem fel a vizet, hanem néhány dolog egészen furcsa. Nem zavar engem semmi félre ne érts, csak furcsa dolgok vannak itten.
  • spybot919
    #62280
    Ez a szeretet jele. Nélküled az életük sivár és unalmas lenne. (ha még nem lenne az)
  • darkSectorxxx #62279
    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    Rengeteg minden eszembe jutott, amit most ha leírnék erről az egészről akkor lehet páran megsértődnének, hogy én rosszat feltételezek, tehát inkább nem.
  • darkSectorxxx #62278
    Józan paraszti ésszel nem itt lenne ez a gen ahol most tart, szóval ezt bóknak veszem. :)
    De annak ellenére hogy párszor a hátamon felmászva akartok villogni, gondolkodjatok már kicsit el hogy engem érdekel-e ez az egész. :)

    Volt egy összehasonlitő kép megnéztem láttam hogy én várok valami másra talán, azt ennyi, lezártam ezt a témát, ha villogni szeretnétek, önerőből pls, nem kell a hátamon. :)
  • spybot919
    #62277
    Rá kell jöjjél, hogy semelyik játék nem lesz olyan jó mint a "trollkod szét az sg-t" only multiplayer játék. Ez ilyen.

    n000rbi te miről beszélsz. Azt sérelmeztem, hogy önkényes átnevezés áldozatává vált a topic ps4 ről tv- topik ra. Nem azt mondtam hogy PROdátor ról szórjátok az áldást hanem végre a tv-ken és személyeskedés, flamen kívül legyen már más is. Tudom hogy azt viccesebb olvasni de hát nem hoztam fel popcornt.
  • Tikal #62276
    hát igen... de nem hiszem, hogy te vagy az egyetlen battlefieldező 40 éves apuka aki csak este kilenctől éjfélig ér rá :) Nyilván szűk réteg, de vannak hidd el...
  • Moby
    #62275
    Csak egy szűk, és mozdíthatatlan időablakom van gémingre. Erre meg nincs csapat. Én nem tudok igazodni senkihez, egy csapat meg nem fog feszt hozzám, nyilván. Ez nem platformfüggő, nem játékfüggő.
  • Tikal #62274
    ha nincs csapat minden este akkor tényleg szar tud lenni a játék...
  • Kongy
    #62273
    Nekem még megvan a PS4-em, de kb csak dísznek, mert mindent PC-n tolok. :/
  • Moby
    #62272
    Viszonylag eredményes voltam egérrel is a magam szintjén (40 óra után 1,3-as KD-nél dobtam a projektet). Nem ez volt vele a gondom. Nincs már türelmem az üresjáratokhoz, a balfasz (nem)csapatokhoz, a kiszámíthatatlansághoz. Alapvetően az egészhez nincs már türelmem. Kiöregedtem belőle.

    KB a fele map tetszett, a másik felétől okádtam. Ha azok jöttek kiléptem. Onnan találni olyat, amin jó megy,meg van hely...és akkor belépek, és mapváltás. Repeat. Órák mentek el ilyenekre. Nekem meg van 1 nap nagyon jó esetben 1.5-2, ami játékra mehet. Nem nekem vannak már ezek kitalálva.
    Utoljára szerkesztette: Moby, 2016.11.08. 22:34:03
  • Tikal #62271
    Konzolon még lenne esélyed :)
  • Tikal #62270


    gumicsikorgás™
  • TDC Geronimo
    #62269
    Történelmi pillanat :D

  • TDC Geronimo
    #62268
    Akinek van józan paraszti esze tudja mire számíthat. A többi meg darksector
  • Moby
    #62267
    Hát már te is? :(
  • Kongy
    #62266
    Lesz itt csalódás PS4 Pro téren én amondó vagyok. :) #mászterrész4ever
  • Moby
    #62265
    Namindegy, legyen legalább egy kis trollkodás, bebaszom az akkori mag kedvéért az emlékezés gifjét. Csak ma már azok a könnyek másról szólnak...
    #nemgenváltás
  • Moby
    #62264
    Mostmá ez a genváltás, majd hozzászoktok ehhez is :)
  • TDC Geronimo
    #62263
    Mivel nem genváltás van így mire fel legyen hangulat. Várom a gépet, mert nincs PSem 1 hónapja, de elvagyok most ezer mással. Majd 3 év múlva a PS5 :p
    Utoljára szerkesztette: TDC Geronimo, 2016.11.08. 21:15:32
  • Moby
    #62262
    2013.12.11-én nagyon más volt itt a hangulat :/ Antonio Banderas sokszor látható vendég volt azokban a napokban.
    Mondjuk akkor még én is vártam a gépet Ígymán trollkodni sincs kedvem. E :(
  • TDC Geronimo
    #62261
    Wall of text. GIból új ME infók

    Backstory
    -Around 2185, at the height of galactic progress, unaware of the impending Reaper invasion (though after Sovereign), several species band together for the "Andromeda Initiative"
    -4 Arks, each carrying a different race, are built, housing thousands of individuals to chart a course to Andromeda

    More on the Andromeda Initiative:
    "Founded in 2176 and launched in 2185, the Andromeda Initiative is a civilian, multi-species project created to send scientists, explorers and colonists on a one-way trip to settle in the Andromeda Galaxy. With powerful benefactors lending their support, the program has grown substantially in scope since its inception. The Initiative’s ultimate goal is to establish a permanent presence on the seemingly resource-rich frontier of Andromeda, and eventually create a reliable route between it and the Milky Way Galaxy."

    -Turians are confirmed in the game
    -The Heleus Cluster is noted as having a significant amount of "Golden Worlds", or planets ripe for life
    -Each ark is led by a "Pathfinder"
    -The Pathfinder, recon teams and others onboard are in cryosleep, unaware of what transpires in the Milky Way after they depart
    -You play as either Scott or Sara Ryder (you can change your name), the children of Alec Ryder (pathfinder of the human ark)
    -Alec Ryder is voiced by Clancy Brown
    -Events at the start of the game occur that pass this role down to you, you are untested and unproven, unlike Commander Shepard of the previous trilogy
    -This doesn't mean Mass Effect is Ryder's story from now on, they want the game to feel like a complete story (while teasing other stories that could happen)
    -More customization options than previous games
    -You can customize your father and your sibling, though not as extensively
    -The "Nexus" is basically a forward command center staffed by multiple species that arrives in Andromeda early to pave the way for the Arks
    -The Hyperion (humanity's ark) arrives at an incorrect location that's volatile and loses contact with the other arks and Nexus

    Inspiration
    -The (much improved) Mako of ME1, the loyalty missions of ME2, the multiplayer of ME3

    Combat
    -Global cooldowns are now replaced by individual timers
    -Pausing returns but only for switching weapons or using consumables; powers are instead hotkeyed for quick use in combat while squad commands are in real time
    -Dynamic cover system (ala TLOU)
    -Still a cover based shooter with a goal to get the player moving around the battlefield more
    -Jetpack allows for more movement variety; you can quick dash instead of rolling
    -Jetpack has a hover function that allows you to hit enemies seeking cover or survey your surroundings
    -Less emphasis on linear, clearly telegraphed environments that tell you a combat encounter is coming (though linear areas are still in the game)
    -Game Informer's hands on was positive, feel the game has a clearer identity in combat than previous games
    -You still queue up attacks, combos, order your squad, etc
    -All key elements are still intact but the studio wanted to encourage more experimentation and wider variety of abilities

    -Class system is gone; instead you have full access to abilities from all classes, you can mix and match skills from tech, soldier or biotics
    -Goal is to allow players to try different approaches to combat without being locked in at the start
    -However, you can still specialize once you invest enough points into a category of skills, you unlock a profile that can get you bonuses for your particular play style
    -This is where class names like "Vanguard" (invest in combat and biotics) and "Adept" (invest in biotics) resurface
    -Invest in multiple categories and you unlock the "Explorer" profile
    -There is a narrative reason that allows you to reconfigure your points throughout the game so that you can try out multiple gameplay approaches without making multiple characters
    -You can customize your helmet, chest, shoulders, arms and legs, more extensive than previous trilogy
    -Many familiar weapons return, as well as new melee options like swords and hammers

    Enemy/Environments/Crafting
    -The 'Kett' are the main enemy
    -The team wanted players to experience the first time encountering a new alien species vs already having it established in prior games
    -Rather than painting them as mortal enemies, BioWare wanted to make them feel foreboding but not ugly as they want you to also empathize with them
    -Instead of having "linear slices" of planets that you land on, you explore these planets from the surface to their underbelly
    -Critical paths, optional planets, major hubs, loyalty missions return
    -Your land vehicle is designated the "Nomad", and the team got special guidance from NFS developers on its handling.
    -The Nomad isn't sluggish and cumbersome like the Mako, it's very fast, still boosts and maneuvers much better
    -The Nomad doesn't have weapons, you can customize things like its speed and appearance
    -BioWare did not want to repeat having things like mineral nodes and multiple identical outposts scattered across planets
    -Points of interest include combat encounters, puzzles, narrative beats etc on planets
    -One planet, called 'Elaaden', is flagged as a possible habitat zone, however the surface is hazardous (no water, extremely hot); you can be pointed in this direction in multiple ways, for example, a Krogan can request the Pathfinder to find a missing colony ship or you can just choose to land on the planet yourself and see what you find
    -On planets, one of your priorities is to scout for drop zones for your crew that drop "forward stations" that establishes a foothold for you
    -These stations allow for changing up your loadout, fast travel point, etc
    -Planets can have multiple dangers like acid pools, burning wreckage, weather etc that can all kill you
    -Most planets have at least one major enemy base
    -Planets can have areas, encounters and "super bosses" that are too tough for you to handle at first, encouraging players to come back later
    -Since Andromeda is a new galaxy, Ryder can actively scan and discover things in the environments; that gets sent back for analysis and unlocks new technologies for the player
    -Scanning and discovering these things also allows you to obtain blueprints to craft weapons and armor for yourself
    -You can create a wide array of items, not just ammo types and weapon mods, items that haven't been seen before in the Milky Way (thanks to new alien tech)
    -Some plot threads and missions lead you across multiple planets

    Squadmates
    -Peebee (nickname): Asari squadmate shown in previous footage. Went off on her own after arriving on the Nexus and described as having a "bubbly personality". She's smart and not concerned with social norms and "niceties".
    -Liam: Arrived with the Pathfinder, former police officer and described as having a "light attitude", bringing levity to situations

    The Tempest (Your Ship)
    -Important to harken back to the Normandy as it was a fan favorite
    -There are no loading screens as you move through the ship
    -Galaxy map returns but rather than piloting a mini ship on a map, it is more immersive, you select a planet, the game gives you sense of traveling towards that planet, and when you back out, you're immediately at your destination
    -You don't pilot the ship manually, but it feels seamless as you go from planet to planet and see them from your bridge getting closer in the window
    -They wanted a seamless experience from picking a planet to walking down to your cargo hold, hopping into the Nomad and landing on a planet. There is a landing sequence and you get off the ship. No more loading screens and instantly popping up on the surface of a planet.

    Relationships/Characters
    -There are more relationships in the game than any other Bioware game (as they noted fans make a big emphasis on romance in the games)
    -The squadmate with the least amount of lines in Andromeda has more lines than the squadmate with the most amount of lines in ME3
    -Due to complications in the awakening process, your sibling won't join you in combat but you can interact with them and build a relationship
    -Many of these dealings are optional, and discovering more about the Ryder family is a plot thread
    -BioWare is confident the details of this story are what differentiates it from a traditional "hero's journey"
    -Loyalty missions return but they are not critical to the ending of the game; you can complete them after you complete the main story path for example
    -Emphasis that relationships don't just culminate in a sex scene, but rather characters can just want to get in the sack, while others are interested in long term relationships and others still aren't interested at all. Bioware wanted to capture more "shooting bottles with Garrus" moments in the game, of which there are plenty

    Multiplayer
    -More evolved and refined form of ME3
    -Card based economy where you earn XP and credits
    -There are microtransactions but no real world money is required, you can unlock normally
    -You still set the map, enemy, as before but you can also activate modifiers that can give you decreased health (for greater reward) or more damage (less reward)
    -Bioware also plans to release custom crafted missions with unique modifiers that players can't change themselves
    -These custom missions give you a 3rd currency, "mission funds" which allow you directly purchase items and weapons vs the mercy of random card packs; however these items are only available for a limited time in the store and can change often
    -In MP, you play as the "Apex Force", a militia strike team from the Nexus
    -Different enemies require you to use different tactics (some are shield heavy, some use heavy biotics etc)
    -Playing MP will have advantages for the single player but it absolutely does not affect the ending of the game
    -New "Prestige" mechanic added: With several types of characters, you earn regular XP and prestige XP. The prestige XP goes into every character of that 'type', for example 'tanky' characters. Earning enough prestige can grant you added health for all tank characters, etc.

    Choices
    -No more Paragon/Renegade system
    -They want more nuance and subtlety and giving the player more opportunity to express themselves
    -You can agree or disagree with someone without being punished or cornered into a paragon or renegade choice
    -Dialogue option tones: heart, head, professional and casual.
    -These don't affect you or sway a meter one way or another, rather they allow you freedom without worrying about unintended consequences
    -"Narrative actions" (previously "interrupts) return but rather than giving a "red"=bad or "blue"=good choice, it can say "shoot", leaving more ambiguity to your choice
    -Decisions aren't necessarily obvious "right" or "wrong", there are pros and cons to each and you'll just have to play the game the way you want

    The future
    -Mass Effect: Andromeda leaves the door open for more games (obviously)
    -New game+ mode allows you to change your gender if you choose
    -BioWare is coy about multiple endings; "it's a suprise", "it's different than the trilogy"
  • TDC Geronimo
    #62260
    KSZből amúgy sose szólnak, ha megvan a cucc. Mi csütörtök reggel kocsiba pattanunk és felmegyünk érte. Remélem meg is kapjuk :D
    Utoljára szerkesztette: TDC Geronimo, 2016.11.08. 21:10:41
  • Bandicoot
    #62259
    Hatalmasabb büntetés lenne ha ilyen arrogáns tudatlan megmondógyerek lennék akinek fignja gőze köze tapasztalata nincs,de fennhangon vigyorjelekkel tűzdelve okoskodik hátha akkor hitelesebbé válik. Volt értelme ma is hozzászólnod és ismételten belém kötni.
  • arty
    #62258
    Rendben. Sok boldog évet a foslcdvel, nagyobb büntit nem is kívánhatok :P
  • Bandicoot
    #62257
    Tehát összegezve fingod nincs, közelébe nem voltál de van véleményed (aminek a realitása a tapasztalat szintjével van párban) mert TE tudod, hiába a 0 tapasztalat. És oly annyira mindennek tudója vagy, hogy már azt is tudod hogy nekem 4k képes a gépem vagy sem.
    És mindezt azért hogy ide begyere,és lolozz egyet meg elővedd mókásan a feka témát + bemutasd mennyire közöd nincs az egészhez személyes tapasztalat szerint, de azért vihogj mint aki csatát nyert és megmondta a frankót. Magyarul beugass nekem MEGINT.
    Ok.:)
    Nincs több kérdésem,tényleg hagyjuk. ;)
    Utoljára szerkesztette: Bandicoot, 2016.11.08. 20:59:08
  • TDC Geronimo
    #62256