882
The Evil Within
-
mester1987 #31 Elég változó a képen alapján. -
#30 Mi baj ezzel?
Olyan szép mint a MP3.
Bár remélem gameplay-ben nem lesz olyan csőszarság. -
#29 Most nem értelek már bocs, ez kurvajó, most hogy a fák olyan ocsmányak mint minden más játékban az egy dolog.
Kapcsold már be a RE6-ot, az amivel nézd össze, messze szebb.
Messze. :)
Vagy szerinted mihez képest csúnya ez? :)
Most komolyan, szerintem most nagyon nem látod jól a dolgokat.
Nézd meg a pályák is faszák, részletgazdagok, a téglák a falon faszán néznek ki, semmi spórolás, fény-árnyék, stb. -
mester1987 #28 Mondjuk egy jó szűrővel nézhet ki majd jobban is.
Pár kép még:
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
-
mester1987 #27 Csak a technika fejlődése, semmi más :)
Amúgy meg ah megnézed, csak a karakterek vannak részletesen kidolgozva - de azok már-már tökéletesek.
A többi játék változó...de a legtöbbje fel tudja venni a haladást.
Nekem számít a kinézet is. Colonial Marines-ból maradjon csak egy - persze picit túlzás, de érted...:D -
#26 Jah mint ahogy az összes többi másik játék. Bocs a többi 2007-es. :)
Bár máig nem értem milyen összefüggés van alátvány és az évek közt. :) -
mester1987 #25 Igaz, viszont az összkép kb. olyan 2009/2010-esnek látszik, de sebaj. -
#24 Alacsony?
WTF?
Erre a generációra, ez egy csoda. -
mester1987 #23 Remélem a grafikára még rágyúrnak, mert eléggé alacsony az alsó videó alapján (persze tudom, hogy ki kell forrnia még a motornak). -
#22 Igen én is SH klónnak nézem, holott a RE nagymester készítette. :)
Van benne egy japó utalás, a Harag című filmre, az a földön kúszó nagy fekete hajú nő. :D
Biztos lesz bőven jó játék, csak engem hidegen hagynak sajnos. :S -
#21 Pedig lesz jó játék bőven, de nálam is elöl van a listán kellemes SH utánérzetem van a játékkal kapcsolatban. -
#20 Egyetértek, nekem nem gond ha nem nextgen, csak mostgen-re tudjak majd vele játszani!
RE-ek után igazi felüdülés lesz!
Én sem tudok játékot említeni, amit nemhogy ennyire várnék hanem egyeltalán várnék.
Max a másik indie horrorjátékot, valamilyen phobia. -
preziosi #19 nálam is day one, talán az általam legjobban várt next-gen játék, és nagyon remélem, hogy nem kell a megjelenésre 2014 végéig várni. -
#18 Kibaszottnagy lesz, nekem előrendelős téma. -
preziosi #17 -
#16 Várom nagyon! :D -
#15 The Evil Within Trailer.
A japcsiknál psychobreak cimmel fog kijönni a játék. -
#14 Egy gamescomos zárt-ajtós bemutató került fel a videómegosztókra -
#13 oltárian várom. -
#12 Gameplay.
-
#11 Képek alapján azonnali vétel lesz! Mármint nem a grafika, hanem az atmoszféra. -
#10 The Evil Within: Shinji Mikami’s bloody return -
#9 Gamekapocs előzetes! -
#8 Fasza várjuk szeretettel. -
#7 Making The Evil Within: Survival Horror Returns.
És akkor a várva-várt részletek:
Mikami tökéletes egyensúlyt akar a horror és az akció között.
Fordulatok helyett állandó misztikumot akar.
A főszereplő egy Sebastian nevű nyomozó, társa Joseph lesz. Egy hölgy is csatlakozik majd hozzájuk, rá "Kölyökként" hivatkoznak.
A kamera Sebastian válla mögül követi az eseményeket.
A fejlesztőcsapat sok időt szentel a teátrális, filmszerű élménynek.
Noha a játék félelmetes és filmszerű lesz, az irányítást mindez nem érinti negatívan.
A játék az id Tech 5 motor alaposan átalakított változatára épít.
A túlélésben rendkívül fontos szerepe lesz annak, hogyan mozgunk: ha egy szörny a közelben van például, osonnunk vagy kúsznunk kell. Az animáció szintén az alapján változik, hogy van-e szörny a környéken.
A producer szerint manapság nehéz megijeszteni az embereket, ezért faragták Sebastiant a lehető leghétköznapibb karakterré - így a játékosok is tudnak azonosulni vele.
Az egyik szörny neve Hentes lesz, hatalmas láncfűrészt lóbálva üldözi Sebastiant, aki a környezet elemeit használva, például üvegekkel tudja összezavarni a csúnyaságokat. Egy másik egy hatalmas, soklábú és sokkarú szörny lesz. A standard ellenfelek a zombikra hasonlítanak majd.
Az IGN-nek mutatott demó első része egy elmegyógyintézetben játszódik, utána egy rövid kórházas átvezető következik, végül kültéri események jönnek, Sebastian egy elhagyatott viskó felé veszi az irányt. Ezen a ponton a játék lineáris, viszont bizonyos részeken jóval szabadabb lesz a játékmenet.
A játék folyamatosan váltogatja majd a szűkebb, klausztrofóbiát okozó helyszíneket és a szabadabb területeket, ahol fellélegezhetünk.
A demóban egy ellenfélhordát úgy iktatott ki Sebastian, hogy az ajtóba taposóaknát rakott, a robbanás után megmaradt szörnyeket pedig pisztollyal lőtte ki. Azok persze az ablakokon is megpróbáltak bemászni.
A demóban a Silent Hillre emlékeztető "környezetváltás" is látható volt, utána Sebastian az elmegyógyintézetben ébred.
Minimalista HUD-ot kapunk, a használható tárgyakat a szokásos módon, a megnyomandó gomb ábrája jelzi. Ezen kívül életerőcsíkot kapunk, és ha fegyvert használunk, a lőszerek száma is feltűnik a képernyőn. Utóbbiból nem lesz sok a pályán persze.
Az Evil Within 2014-ben jelenik meg PC-re, PS3-ra, Xbox 360-ra és next-gen konzolokra -GK
-
#6 -
preziosi #5 A Tango Gameworks alkotása hamisítatlan túlélőhorrornak ígérkezik. Érdekesség, hogy Japánban Psychobreak címen fut a játék, amivel a rendező, Shinji Mikami végre visszatér ahhoz a műfajhoz, melyhez mindig is értett. Technológiai szempontból nem lehet okunk panaszra, a The Evil Within alatt az id Tech 5 motorja duruzsol.
Főhősünk egy Sebastian nevű nyomozó, aki egy brutális tömeggyilkosság helyszínére utazik partnerével. Elsőre nem is sejti, hogy titokzatos, hatalmas erő les rájuk. A páros tanúja lesz a helyszínelő rendőrök halálának, s Sebastianra is rátámadnak, aki eszméletét veszti. Főszereplőnk egy idő után magához tér, és egy olyan világban találja magát, ami már nem olyan, mint korábban. A halál ott lohol minden sarokban, saját épelméjűsége is kérdésessé válik. Sebastiannak a saját félelmeivel kell szembenéznie, miközben a túlélés érdekében utazásra indul. Vajon felfedezi-e, hogy milyen titkos hatalom rejtőzik az árnyékban?
A műfajból kifolyólag a játékosoknak szűkös erőforrásokból kell gazdálkodniuk. Folyamatos szorongással és leírhatatlan terrorral kell szembenéznünk. Halálos csapdák várnak ránk, melyektől könnyen fűbe haraphatunk, de időnként az ellenségeinket csalhatjuk bele.
A The Evil Withinben látott táj, a folyosók, a falak, az ajtók, a szobák és az épületek valós időben alakulnak át, jó pár fejtörővel nézünk majd szembe, a fenyegetések minden irányból jönnek. Mikami 2014-ben érkező játékában minden karakternek saját egyénisége lesz, csiszolt történetet kapunk, és a félelem lassan feszültséggé és szorongássá alakul át. Ezt az élményt csak a The Evil Withintől kapod meg, legalábbis az ígéretek szerint.
Bővebb részletek hétfőn érkeznek az IGN jóvoltából. -
#4 Jófélének ígérkezik! Várom az első gameplayt! Egyelőre vétel gyanús a dolog! -
#3
A többi kép. -
#2 Messze a legjobb Resi részek Shinji Mikami nevéhez köthetök ha ez is hozza azt a feelinget nagyon jó játék lehet belöle. -
#1 A Resident Evilről ismert Shinji Mikami és csapata, a Tango Gameworks még 2012-ben mutatta be új horrorjátékát, a Project Zwei-t, és bár azóta semmit nem hallottunk a projekt felől, most már készen áll arra, hogy lehessen mutogatni.
A fejlesztőcég mögött álló Bethesda ezt a bejelentést teaselte a hét folyamán, ehhez képest a leleplezés kurtára sikerült: mindössze annyi derült ki belőle, hogy a játék The Evil Within címen fog futni, és 2014-ben jelenik meg PC-re, PS3-ra, Xbox 360-ra és a next-gen konzolokra. Élőszereplős teaserünk már van belőle (de még milyen!), a részletekre viszont hétfőig várni kell.- GK