The Evil Within
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
RE-ek után igazi felüdülés lesz!
Én sem tudok játékot említeni, amit nemhogy ennyire várnék hanem egyeltalán várnék.
Max a másik indie horrorjátékot, valamilyen phobia.
e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"
e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"
e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"
A japcsiknál psychobreak cimmel fog kijönni a játék.
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
Next PC upgrade: 2022
e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"
e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"
Next PC upgrade: 2022
Next PC upgrade: 2022
e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"
És akkor a várva-várt részletek:
Mikami tökéletes egyensúlyt akar a horror és az akció között.
Fordulatok helyett állandó misztikumot akar.
A fõszereplõ egy Sebastian nevû nyomozó, társa Joseph lesz. Egy hölgy is csatlakozik majd hozzájuk, rá "Kölyökként" hivatkoznak.
A kamera Sebastian válla mögül követi az eseményeket.
A fejlesztõcsapat sok idõt szentel a teátrális, filmszerû élménynek.
Noha a játék félelmetes és filmszerû lesz, az irányítást mindez nem érinti negatívan.
A játék az id Tech 5 motor alaposan átalakított változatára épít.
A túlélésben rendkívül fontos szerepe lesz annak, hogyan mozgunk: ha egy szörny a közelben van például, osonnunk vagy kúsznunk kell. Az animáció szintén az alapján változik, hogy van-e szörny a környéken.
A producer szerint manapság nehéz megijeszteni az embereket, ezért faragták Sebastiant a lehetõ leghétköznapibb karakterré - így a játékosok is tudnak azonosulni vele.
Az egyik szörny neve Hentes lesz, hatalmas láncfûrészt lóbálva üldözi Sebastiant, aki a környezet elemeit használva, például üvegekkel tudja összezavarni a csúnyaságokat. Egy másik egy hatalmas, soklábú és sokkarú szörny lesz. A standard ellenfelek a zombikra hasonlítanak majd.
Az IGN-nek mutatott demó elsõ része egy elmegyógyintézetben játszódik, utána egy rövid kórházas átvezetõ következik, végül kültéri események jönnek, Sebastian egy elhagyatott viskó felé veszi az irányt. Ezen a ponton a játék lineáris, viszont bizonyos részeken jóval szabadabb lesz a játékmenet.
A játék folyamatosan váltogatja majd a szûkebb, klausztrofóbiát okozó helyszíneket és a szabadabb területeket, ahol fellélegezhetünk.
A demóban egy ellenfélhordát úgy iktatott ki Sebastian, hogy az ajtóba taposóaknát rakott, a robbanás után megmaradt szörnyeket pedig pisztollyal lõtte ki. Azok persze az ablakokon is megpróbáltak bemászni.
A demóban a Silent Hillre emlékeztetõ "környezetváltás" is látható volt, utána Sebastian az elmegyógyintézetben ébred.
Minimalista HUD-ot kapunk, a használható tárgyakat a szokásos módon, a megnyomandó gomb ábrája jelzi. Ezen kívül életerõcsíkot kapunk, és ha fegyvert használunk, a lõszerek száma is feltûnik a képernyõn. Utóbbiból nem lesz sok a pályán persze.
Az Evil Within 2014-ben jelenik meg PC-re, PS3-ra, Xbox 360-ra és next-gen konzolokra -GK
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
Fõhõsünk egy Sebastian nevû nyomozó, aki egy brutális tömeggyilkosság helyszínére utazik partnerével. Elsõre nem is sejti, hogy titokzatos, hatalmas erõ les rájuk. A páros tanúja lesz a helyszínelõ rendõrök halálának, s Sebastianra is rátámadnak, aki eszméletét veszti. Fõszereplõnk egy idõ után magához tér, és egy olyan világban találja magát, ami már nem olyan, mint korábban. A halál ott lohol minden sarokban, saját épelméjûsége is kérdésessé válik. Sebastiannak a saját félelmeivel kell szembenéznie, miközben a túlélés érdekében utazásra indul. Vajon felfedezi-e, hogy milyen titkos hatalom rejtõzik az árnyékban?
A mûfajból kifolyólag a játékosoknak szûkös erõforrásokból kell gazdálkodniuk. Folyamatos szorongással és leírhatatlan terrorral kell szembenéznünk. Halálos csapdák várnak ránk, melyektõl könnyen fûbe haraphatunk, de idõnként az ellenségeinket csalhatjuk bele.
A The Evil Withinben látott táj, a folyosók, a falak, az ajtók, a szobák és az épületek valós idõben alakulnak át, jó pár fejtörõvel nézünk majd szembe, a fenyegetések minden irányból jönnek. Mikami 2014-ben érkezõ játékában minden karakternek saját egyénisége lesz, csiszolt történetet kapunk, és a félelem lassan feszültséggé és szorongássá alakul át. Ezt az élményt csak a The Evil Withintõl kapod meg, legalábbis az ígéretek szerint.
Bõvebb részletek hétfõn érkeznek az IGN jóvoltából.
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
A fejlesztõcég mögött álló Bethesda ezt a bejelentést teaselte a hét folyamán, ehhez képest a leleplezés kurtára sikerült: mindössze annyi derült ki belõle, hogy a játék The Evil Within címen fog futni, és 2014-ben jelenik meg PC-re, PS3-ra, Xbox 360-ra és a next-gen konzolokra. Élõszereplõs teaserünk már van belõle (de még milyen!), a részletekre viszont hétfõig várni kell.- GK
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.