The Evil Within

← ElőzőOldal 18 / 18

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

wedge31
#21
Pedig lesz jó játék bõven, de nálam is elöl van a listán kellemes SH utánérzetem van a játékkal kapcsolatban.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

DarkSector
#20
Egyetértek, nekem nem gond ha nem nextgen, csak mostgen-re tudjak majd vele játszani!
RE-ek után igazi felüdülés lesz!

Én sem tudok játékot említeni, amit nemhogy ennyire várnék hanem egyeltalán várnék.

Max a másik indie horrorjátékot, valamilyen phobia.

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

#19
nálam is day one, talán az általam legjobban várt next-gen játék, és nagyon remélem, hogy nem kell a megjelenésre 2014 végéig várni.

DarkSector
#18
Kibaszottnagy lesz, nekem elõrendelõs téma.

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

#17

DarkSector
#16
Várom nagyon! 😄

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

wedge31
#15
The Evil Within Trailer.



A japcsiknál psychobreak cimmel fog kijönni a játék.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

DarkSector
#13
oltárian várom.

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

wedge31
#12
Gameplay.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

DarkSector
#11
Képek alapján azonnali vétel lesz! Mármint nem a grafika, hanem az atmoszféra.

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

grebber
#10
grebber
#9

Next PC upgrade: 2022

DarkSector
#8
Fasza várjuk szeretettel.

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

wedge31
#7
Making The Evil Within: Survival Horror Returns.



És akkor a várva-várt részletek:

Mikami tökéletes egyensúlyt akar a horror és az akció között.
Fordulatok helyett állandó misztikumot akar.

A fõszereplõ egy Sebastian nevû nyomozó, társa Joseph lesz. Egy hölgy is csatlakozik majd hozzájuk, rá "Kölyökként" hivatkoznak.

A kamera Sebastian válla mögül követi az eseményeket.

A fejlesztõcsapat sok idõt szentel a teátrális, filmszerû élménynek.

Noha a játék félelmetes és filmszerû lesz, az irányítást mindez nem érinti negatívan.

A játék az id Tech 5 motor alaposan átalakított változatára épít.

A túlélésben rendkívül fontos szerepe lesz annak, hogyan mozgunk: ha egy szörny a közelben van például, osonnunk vagy kúsznunk kell. Az animáció szintén az alapján változik, hogy van-e szörny a környéken.

A producer szerint manapság nehéz megijeszteni az embereket, ezért faragták Sebastiant a lehetõ leghétköznapibb karakterré - így a játékosok is tudnak azonosulni vele.

Az egyik szörny neve Hentes lesz, hatalmas láncfûrészt lóbálva üldözi Sebastiant, aki a környezet elemeit használva, például üvegekkel tudja összezavarni a csúnyaságokat. Egy másik egy hatalmas, soklábú és sokkarú szörny lesz. A standard ellenfelek a zombikra hasonlítanak majd.

Az IGN-nek mutatott demó elsõ része egy elmegyógyintézetben játszódik, utána egy rövid kórházas átvezetõ következik, végül kültéri események jönnek, Sebastian egy elhagyatott viskó felé veszi az irányt. Ezen a ponton a játék lineáris, viszont bizonyos részeken jóval szabadabb lesz a játékmenet.

A játék folyamatosan váltogatja majd a szûkebb, klausztrofóbiát okozó helyszíneket és a szabadabb területeket, ahol fellélegezhetünk.

A demóban egy ellenfélhordát úgy iktatott ki Sebastian, hogy az ajtóba taposóaknát rakott, a robbanás után megmaradt szörnyeket pedig pisztollyal lõtte ki. Azok persze az ablakokon is megpróbáltak bemászni.

A demóban a Silent Hillre emlékeztetõ "környezetváltás" is látható volt, utána Sebastian az elmegyógyintézetben ébred.

Minimalista HUD-ot kapunk, a használható tárgyakat a szokásos módon, a megnyomandó gomb ábrája jelzi. Ezen kívül életerõcsíkot kapunk, és ha fegyvert használunk, a lõszerek száma is feltûnik a képernyõn. Utóbbiból nem lesz sok a pályán persze.

Az Evil Within 2014-ben jelenik meg PC-re, PS3-ra, Xbox 360-ra és next-gen konzolokra -GK

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

Loál János
#6
<#gonosz1>

Véletlenek nincsenek, csak walaki annak nevezte el őket véletlenül.

#5
A Tango Gameworks alkotása hamisítatlan túlélõhorrornak ígérkezik. Érdekesség, hogy Japánban Psychobreak címen fut a játék, amivel a rendezõ, Shinji Mikami végre visszatér ahhoz a mûfajhoz, melyhez mindig is értett. Technológiai szempontból nem lehet okunk panaszra, a The Evil Within alatt az id Tech 5 motorja duruzsol.
Fõhõsünk egy Sebastian nevû nyomozó, aki egy brutális tömeggyilkosság helyszínére utazik partnerével. Elsõre nem is sejti, hogy titokzatos, hatalmas erõ les rájuk. A páros tanúja lesz a helyszínelõ rendõrök halálának, s Sebastianra is rátámadnak, aki eszméletét veszti. Fõszereplõnk egy idõ után magához tér, és egy olyan világban találja magát, ami már nem olyan, mint korábban. A halál ott lohol minden sarokban, saját épelméjûsége is kérdésessé válik. Sebastiannak a saját félelmeivel kell szembenéznie, miközben a túlélés érdekében utazásra indul. Vajon felfedezi-e, hogy milyen titkos hatalom rejtõzik az árnyékban?
A mûfajból kifolyólag a játékosoknak szûkös erõforrásokból kell gazdálkodniuk. Folyamatos szorongással és leírhatatlan terrorral kell szembenéznünk. Halálos csapdák várnak ránk, melyektõl könnyen fûbe haraphatunk, de idõnként az ellenségeinket csalhatjuk bele.
A The Evil Withinben látott táj, a folyosók, a falak, az ajtók, a szobák és az épületek valós idõben alakulnak át, jó pár fejtörõvel nézünk majd szembe, a fenyegetések minden irányból jönnek. Mikami 2014-ben érkezõ játékában minden karakternek saját egyénisége lesz, csiszolt történetet kapunk, és a félelem lassan feszültséggé és szorongássá alakul át. Ezt az élményt csak a The Evil Withintõl kapod meg, legalábbis az ígéretek szerint.
Bõvebb részletek hétfõn érkeznek az IGN jóvoltából.

grebber
#4
Jófélének ígérkezik! Várom az elsõ gameplayt! Egyelõre vétel gyanús a dolog!

Next PC upgrade: 2022

wedge31
#3

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

jarlaxxe
#2
Messze a legjobb Resi részek Shinji Mikami nevéhez köthetök ha ez is hozza azt a feelinget nagyon jó játék lehet belöle.

wedge31
#1
A Resident Evilrõl ismert Shinji Mikami és csapata, a Tango Gameworks még 2012-ben mutatta be új horrorjátékát, a Project Zwei-t, és bár azóta semmit nem hallottunk a projekt felõl, most már készen áll arra, hogy lehessen mutogatni.

A fejlesztõcég mögött álló Bethesda ezt a bejelentést teaselte a hét folyamán, ehhez képest a leleplezés kurtára sikerült: mindössze annyi derült ki belõle, hogy a játék The Evil Within címen fog futni, és 2014-ben jelenik meg PC-re, PS3-ra, Xbox 360-ra és a next-gen konzolokra. Élõszereplõs teaserünk már van belõle (de még milyen!), a részletekre viszont hétfõig várni kell.- GK

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

← ElőzőOldal 18 / 18