1275
banner
  • pikman
    #475
    Hát ez szarabb lett mint volt...
  • Hexex86 #474
    Minden rendben is volna, ha nem dobálna ki a játék percenként.Amúgy az egér sem gáz már annyira!
  • jarlaxxe
    #473
    Csak szólniuk kellene annak a srácnak aki a DaS-t is rendbe tette, hogy nézzen már rá erre a játékra is...
  • Fpocok
    #472
    Ne próbálkozzatok a demó verzióval. A patchel sokkal rosszabb lett az irányítás.
  • lammaer
    #471
    Ja, azt hittem ott találtad fenn a cuccot, 3dmgame név miatt.
  • Hexex86 #470
    És rendesen működik a 4:3 képarány?
  • ratgab
    #469
    Hiba a te készülékedben van. Nálam nincs akadozás.
  • Hexex86 #468
    :) Még nincs fent.Még várok.
  • lammaer
    #467
    Hehe, kb a játék nevére kell klikkelni. Elég minimalista oldal :)
  • Hexex86 #466
    Rendben!Ránézek, csak jöjjek rá melyik "jel" a letöltés megfelelője!:) Köszönöm!
  • lammaer
    #465
    ha a bt.3dmgame.com-rol töltenél le, onnan csak bátran. Teljesen korrekt oldal, én sokszor használtam már soha semmi gond nem volt vele. Max zavaró a rar fájlokban a sok kínai fájlnév az nfo-kban, de amúgy faja :)
  • Voltan
    #464
    Hogy lehet 16:10-re váltani? Ha elmozdítom a csúszkát, kifagy.
  • Hexex86 #463
    Valaki egy működő 3dmgame update legyen szíves linkelni!Mert eddig csak valami Kínai oldalon találtam, s onnan nem mertem letőlteni!:) Köszönöm előre!
  • Fpocok
    #462
    NA most örülök, hogy végül is nem vettem meg. Még mindig nincs normális irányítás.
  • mike01010101
    #461
    Az egész játék kicsit akadozós valahogy most. Lehet, hogy a finomabb egér mozgás miatt ez jobban kijön.
  • mester1987
    #460
    Majd jövőre ha pangás lesz :)
  • Fpocok
    #459
    Azt írják, hogy az egér még mindig fos.
  • mike01010101
    #458
    Az egér jobb lett, de azért még mindig elég bugos, kicsit akadozós az egész. Egy-két patch még elkél ide.
  • ricsa008
    #457
    hol lehet 2k -ért megvenni?
  • ratgab
    #456
    Én is kipróbáltam most. Egyelőre zavaró, hogy konzolos feliratok vannak, egyébiránt egér+bill kombó már elég jól működik. Célzás is megy viszonylag simán.
  • grebber
    #455
    2-4 max 5 euró az még elmegy!
  • wedge31
    #454
    Na végre, alakul a dolog.
  • wesker24
    #453
    No Comment ! Nem tudom neked mi az olcsó de hagyjuk nincs értelme !
  • grebber
    #452
    Drága, ennyiért nem akarok béta teszter lenni, mert az általában ingyenes szokott lenni.

    Majd ha olcsó lesz beszerezzük addigra a magyarítás is kész lesz!
  • mester1987
    #451
    Stabil talán karira? :)
  • wesker24
    #450
    Én is 2kért vettem !
  • wesker24
    #449
    Már most 2 ezer FT-ért beszerezhető !
  • grebber
    #448
    Mire 4-5 euróért szórják már egész jó lesz! Addig kivárok!
  • Nekrofil
    #447
    a következő hétre várható ismét patch, mégpedig a mostani patch feedbackje alapján :)
  • Fpocok
    #446
    Na akkor most kipróbálom a demót majd :D
  • Nekrofil
    #445
    Notes, 10/18/13 (and bonus notes fixing the save load bug)
    We are looking forward to your feedback, so we can patch again _next week_ with your comments in mind.


    New features:

    First pass mouse and keyboard UI interactions

    o Keyboard mapping is the same. Primary difference is that you can now use the mouse to click on any elements you would have WASD’d and Spacebar or used the buttons for before. In practice, this means that you can control all UI except for containers using only the mouse. Container UI coming in the next patch.

    Here is a personal note from Chris, one of the programmers working on the interface:

    One of the nice things of the current setup is that you could swap between controller and mouse/keyboard on the fly - we chose to feature that.

    To leverage existing resources to get results as fast as possible, we mapped mouse controls onto the UI we have today.

    From there, we\'re going to pick off and attack the areas that could use mouse specific love and iterate. As such, this model is considered a rough first pass - we\'re already hard at work on the next revision - using hover more to streamline, for example. Once we land on keybinding and approach - we\'ll swap the buttons for their appropriate icons.

    We\'d love feedback!

    For more information, please see the slideshow located here: http://undeadlabs.com/2013/10/news/patch-for-steam-first-pass-at-interface-making-mouse-awesome/

    4:3 and 16:10 support.

    o We had an option for 16:9 and 4:3; now an option for 16:10, 16:9, and 4:3

    Support for more popular monitor resolution as per steam hardware survey

    o Changed them to the most popular on steam hardware survey. There is no longer 2160p.


    Bug fixes:

    · Fixed a bug causing a player to lose their ammo on mg\'s with 100 round capacity.

    · First pass on some UI alignment

    · Sound volume balancing across the game

    · Retuned loot distribution when starting a new game.

    · Fixed an issue with the Leaderboards showing incorrect data

    · Aligned aiming reticle UI

    · Fixed an issue where mouse calls were being dropped

    · Better mouse aiming (note from Sanya: Am nominating this for understatement of the year award)

    · Addressed an issue that could occur with some SLI enabled machines

    Known Issues

    Display settings - Currently there is no way to preview the setting options without committing on selection change.

    Gameplay - Still no binding to change firemodes on weapons where it should be available. Must use controller

    (EDIT TO ADD: Working on keybinding. Not known if we\'ll succeed. But trying. Wish us luck :))

    Keys

    On Foot

    Movement: WASD
    Camera: Mouse
    Sprint: LShift
    Defend/Stealth: LCtrl
    Interact: E
    Cycle Items: Mousewheel (need alt for no wheel — suggestion below)
    Use Current Item: F
    Reload Gun: R
    Light: T
    Melee Attack: LMB
    Aim Gun: RMB
    Shoot Gun: LMB
    Zoom/Switch: Q

    In Vehicle

    Accelerate: W
    Brake/Reverse: S
    Steering: A/D
    Camera: Mouse (not working)
    Emergency Brake: Space
    Door Attack: LMB
    Headlights: T
    Horn: Q
    Get Out: E

    Menus

    Open Pause Menu: Esc
    Open Journal: Tab
    Open Radio: LAlt
    Open World Map: M
    Move: Mouse
    Zoom: Mousewheel (need alt for no wheel)
    Place Waypoint: LMB
    UI Navigate: WASD
    UI Select/Accept: Space
    UI Back/Cancel: Esc

    And for the UI:

    A = space
    B = escape
    X = q
    Y = e
    rb = tab
    lb = shift+tab
    move = wasd
    scroll = wheel

    BONUS NOTES:

    - Fixed an issue where save files wouldn\'t load (if you have enclaves who are trying to claim another enclaves building).

    And while we were at it:

    - Added in container mouse/keyboard support
  • Nekrofil
    #444
    hivatalos fórumból vannak a képek
  • JethroHUN
    #443
    Ez az infó honnan van, hogy jön ez a javítás?
  • kasa85
    #442
    16x10 akart lenni durva lenne a 160x10es felbontás. :)
  • Madi92
    #441
    Gyorsabb kocsival tényleg gázos tud lenni a dolog...
    Nekem is SSD-n van, s bár Low grafikán fut csak élvezhetően, de még így sem próbálkozom gyors kocsikkal.
  • lostprophet
    #440
    Egy kis optimalizációt dobhatnának még mindenképp rá. Rohadt idegesítő, hogy vezetés közben szeret megakadni, gondolom az új területek betöltése miatt, pedig SSD-n van a játék.
  • ratgab
    #439
    Pont a napokban akartam magam rászánni, hogy kontrollerrel megnézem a játékot végre, ha már megvettem.

    Ez a nap híre, köszi!
  • haxoror
    #438
    Az annyira nem baj mert config fájlban könnyen állítható, nekem az kéne végre hogy az egér normálisan működjön mert a mostani "fokozatmentes" egérrel képtelen vagyok normálisan célozni :/
  • kasa85
    #437
    Éppen ideje volt :)
    Aztán jöhet a DÉELCÉ :)
    A felbontást is állíthatnák 160x10 arányú monitorokra mivel az 1920x1200 felbontásomat fel sem ismeri,így 1920x1080ban játszom sajnos.
    Kicsit meg vannak nyúlva a karakterek,de nem vészes,vagy vászonítsák alul felül a képet.
  • Fpocok
    #436
    Hmm... most látom, hogy nincs key rebind