Mass Effect: Andromeda

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#3632
Arról pont semmit nem nyilatkoztak, hogy lezuhant volna a Földre:

Thankfully, Tully Ackland, UK Community Coordinator for BioWare titles, has revealed what most of us already knew. Yeap, Shepard is alive in the ‘Destroy’ ending and that figure was actually him.

“You may notice that in the “Shepard lives” ending, the love interest hesitates to place Shepard’s name on the wall, and instead looks up as though deep in thought. This is meant to suggest that the love interest is not ready to believe Shepard is dead, and the final scene reveals they are correct.”

Shepard él, ennyi. Minden mást te képzelsz bele...

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

lwb
#3631
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Viccből? wtf A hivatalos magyarázat szerint Shepard túléli és a citadellával együtt lezuhan a földre, a romok alól szedik ki. Ezért nem rakja fel a neved a halottak listájára az aktuális love interest ennél a befejezésnél. Csak ennek nincs semmi értelme és ez itt a baj. Ennél az IT okosabb elmélet volt, kár hogy megtorpedózták.

#3630
Félrebeszélsz, de mindegy. Shepard túlélt már sokmindent (ME1 vége, Normandy megsemmisülése, stb.), ennél a pontnál már egyáltalán nem hihetetlen, hogy túlélte a robbanást a Citadel romjai között, bár ez több szempontból sem számít, és a jelenet is nyilván csak "viccből" került bele.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#3629
Mindentől függetlenül rajzold már meg 😄
#3628
Előbbi, mivel a többi endingben benne sincs. Szóval egy idióta poén volt ami aztán jól túl lett fújva. Mint minden más az endinggel kapcsolatban.

Why so serious?

lwb
#3627
Vagy ez, vagy szimplán elk.rták.

lwb
#3626
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
A crucible és a citadella összekapcsolódik, tehát lényegtelen, hogy melyikben van Shepard. Egyébként meg te jöttél azzal, hogy a crucible-t nem a reaperek építették, erre reagáltam. Ha szerinted a citadella vasbetonból készült, akkor tényleg dobjuk a témát, különben mindjárt csinálok neked paintben olyan rajzot, hogy harbinger meg sovereign keveri a betont.

PiszkosFred
#3625
Egy reddites AMA-ban kerdezzetek ra! 😊

Mert ez az utolso jelenet picit olyan, mint a Lostban a jegesmedve az elso evadban. Poen/bullshit miatt raktak be, hogy hadd agyaljon rajta a nep ok meg rohogtek az egeszen (aztan persze meg kellett magyarazni valahogy, mert az ezerfeju cezar a fonok).

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#3624
Mondom, hogy nagy a zavar a fejedben. Hackették nem betonoztak semmit a Crucible-ben, de ez egyébként is irreleváns, mert Shepard nem a Crucible-ben mászkált. A Citadel szerkezetében pedig nyugodtan lehettek olyan részek, amik törmeléke betonra emlékeztet. Mako pedig, akár mennyire is erőlködsz, nincs a jelenetben.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#3623
Hajtómű és lövés hang is van, arra gondol.
BoneDragon
#3622
Hidd el, mindegyiknek van sajnos. 😊

lwb
#3621
Most így hirtelen nem emlékszem, hol van hangja az űrhajóknak akármelyik ME-ben ... de lehet hogy igazad van. Nem tudom.

BoneDragon
#3620
Az összes űrhajónak van hangja, ahogy itt is és engem ez k*rvára zavar. Többi nem érdekel, lehetnek reaperek, lehet bármi, de ez....

lwb
#3619
Ezt azért nézem el, mert egyrészt már a Star Warsban is volt ilyen, másrészt meg elméletben a tüzet okozhatja a crucible-citadella roncsaiból kiszökő oxigén (a fellobbanást, ami végül is történik), az oxigén gyorsan elég és kész. Nem vagyok fizikus, de szerintem vákumban egy ekkora fellobbanás lehet.
Hangra nem emlékszem az űrben a ME játékokban. Amikor a 2-ben zuhant a normandy, akkor nem volt hang.
Utoljára szerkesztette: lwb, 2017.04.05. 10:07:30

#3618
Se reaperek ami azt illeti... 😊

Why so serious?

BoneDragon
#3617
Akkor már kezdjük az alapoknál a hibákat. Az űrben nincsen hang, se tűz...

lwb
#3616
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Az egyetlen logikus magyarázat, hogy a crucible-citadella roncsai a robbanás után nem égtek szét az atmoszférában és lezuhantak a Földre, ahol Shepard életben maradt. De már a tény, hogy ilyen alap dolgok sem világosak bizonyítja, hogy elkúrták, ahogy kell.

Én ezzel az offot zárom.

lwb
#3615


Nézd meg. Ott van Shepard a robbanás közepén, ott a torony, amire a Crucible rácsatlakozik. Abban a tűzgolyóban van szerinted vasbeton, légtér meg gravitáció ... Gratulálok.
Utoljára szerkesztette: lwb, 2017.04.05. 09:42:14

lwb
#3614
LOL. Lehet hogy neked kéne megnézned, néhányszor, mielőtt idejössz kioktatni. Egyébként ez tényleg off itt. De ha szerinted Hackették betonozták bazmeg az űrben a Ctrucible-t, akkor nekünk nincs miről beszélnünk. 😊))

Shepard Londonban van. Ugyanazok a faltörmelékek vannak rajta, amik között eltöltünk egy egész pályát. És igen, kivehető egy Mako roncsa is. Nyisd ki a szemed.

A crucible összekapcsolódott a citadellával és szétrobbant. Ezt mutatja a jelenet. Darabokra. De persze lehet benne légtér meg gravitáció is ...

jarlaxxe
#3613
Megszünt a ME3 topik? menjetek oda erröl beszélni, itt maradjunk az andromédánál.

#3612
Sehogy, azt csak te találtad ki. A jelenetben az égvilágon semmi nem utal arra, hogy Shepard Londonban lenne.

#3599

A végén nem a Crucible-ben vagyunk, hanem a Citadellában, a Crucible csak a Citadellához volt csatlakoztatva amolyan erősítőként. A Crucible-t különben sem a Reaperek építették, de mindegy, látszik, hogy teljes a képzavar nálad. Különben pedig miért ne lehetnének a Citadella egyes részei betonhoz hasonló anyagból? Nem emlékszem rá, hogy valaha is láttuk volna, hogy a Citadella falai miből épülnek fel. A két pont sem állja meg a helyét, ugyanis konkrétan a Citadella robbanás utáni állapotáról nem tudunk semmit, csak annyit, hogy súlyosan megrongálódott, szóval az csak a te feltételezésed, hogy hirtelen megszűnt a gravitáció és eltűnt a légkör. Makot pedig szintén nem látni benne. Vagyis nagyon gyenge (inkább nem létező) lábakon áll az állításod, lehet, hogy meg kéne nézned néhányszor a jelenetet mielőtt hülyeségeket írsz.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#3611
A logikai bullshitek tárházát vezeti a 3 magasan.

Pl. Lerohanják a turianokat is, a szülőbolygójuknak már kampec 1 darab holdon vannak már, a seregük szép nagy, de minek védenek 1 "halott" bolygót azok a kaszások ott, simán szétkaphatták volna az egész flottájukat mint ezt tették az emberivel is. Arról nem is beszéllve, hogy mindíg is az aszárik voltak a "békítő jókislányok" erre pont ők bevágják a durcát és köszi majd megleszünk magunk... Azt megint meg sem kell említenem, hogy a Protianok messze fejlettebbek voltak a saját idejükben mint bárki a mostani fajok közül, és így is csak pár száz évig tudtak kitartani. Az megint 1 vicc, hogy annó azzal kezdték a reaperek, hogy leállították a mass relay-eket, ezt ugye protik megváltoztatták, de könnyű lett volna simán szétlőni őket, de nem hadd repkedjen már shöpörd mintha mintha minden ok lenne...

uplay: N0m4d_HUN Ryzen 9 3900x / 32 Gb ram / Gygabyte 2070 Super 8 Gb

#3610
Szerintem is a Destroy az elfogadható opció.
De igazából az egész ME3 vége egy rossz katyvasz. Csinálhattak volna rendes befejezés(eket), hülyegyerek nélkül, és akkor 5 év távlatából nem az maradt volna meg az emberekben, hogy milyen botrány volt az ME3 végével, meg milyen elbaltázott lett, hanem, hogy mekkora jó játék volt.
Fpocok
#3609
Asszem megint aktuális

Parasite Eve 2, best game EVER!

#3608
Ha már a 3.-ik rész endingjei szóba kerültek, hadd száljak be.

Szerintem a refuse a legnormálisabb ending, főleg azok után, hogy, már az első részben rájöttünk, hogy hagyományos úton nem lehet őket "kiherélni", a 3-al az a bajom, hogy az egy után még a 3-ban is megemlítik ezt, és aztán mégis előkerül a "varázsnyuszi" a kalapból (cruicible), és nekikmegyünk, amiről tudni lehet, hogy "last battle", a többi ending meg inkább hagyjuk énnekem az egésznek az iránya nem tetszett, a 2-ik résztől kezdve.

Refuse-al együtt is akármelyiket választjuk nyernek a reaperek, mindenféleképp csak a végeredmény lesz más....
Utoljára szerkesztette: Nomad90Hun, 2017.04.05. 08:17:05

uplay: N0m4d_HUN Ryzen 9 3900x / 32 Gb ram / Gygabyte 2070 Super 8 Gb

#3607
Én a controlt preferálom, persze, TIM is ezt akarta de Shepard másként használja, amitől egy jobb ending lesz belőle mint amit TIM akart volna.

Why so serious?

#3606
Nah 54 óra és 76% után végeztem én is, nem fedeztem fel az egész galaxist, nem csináltam meg minden mellékküldit, nem csináltam meg minden loyality küldit, de így is jó volt.

Az elején ugye tényleg beletenyerel a karakterünk 1 nagy tál végtermékbe, aztán az npc-ken azért van a bárgyú vigyor mert miután ők folyamatosan felsültek de végre jött valaki aki elindította a változást és örülnek ennek. Én még így is szét melóztam a seggemet, néha nem akartam már tovább menni, de mégis mentem, összeszedtem mindenkit akit lehet, a döntéseknek szerintem van súlya, a végén érződik, hogy kivel vagy jóban, a társakra kitérve a karakterek mélységét szerintem igazából az nomádban / tempesten történő egymással való beszélgetésikkel ismerhetjük meg és a loyality küldikkel. Tartalmilag lehetett volna több, pár hely üresnek érződik, de a story szerintem rendben van. Azért pár társ képes olyan fejlődést mutatni mint amit Garrustól vagy Wrextől kb. 3 rész alatt láttunk.

A multi meg hát, 1 jobb csapattal farmolható a gold is simán, el kéne már pár új pálya meg egyebek, a fegyverekre ráférne 1 jó kis balance, de nem rossz.
Nekem bejött a történet, én így jártam a végére:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Én összeszedtem az összes arkot, meg Pathfindert, kibékültem a Kroganekkel, meg a Nexus Exile-okkal, az ellenálással is jó kapcsolatom lett, leraktam kb. 5 bázist, és a végén ugye Archonnak volt 1 szép kis serege, de ahogy mentem meridianon jött velem az egész Helius öv, és jól szétrúgtuk a seggét.

Utoljára szerkesztette: Nomad90Hun, 2017.04.05. 08:09:16

uplay: N0m4d_HUN Ryzen 9 3900x / 32 Gb ram / Gygabyte 2070 Super 8 Gb

lwb
#3605
De a plusz fanservice jelenet nem érhető el egyik másik endingnél sem ... A control nyilván nem lehet a legjobb, mert az volt a Cerberus és TIM választása és ők ellen harcolunk végig. A synthesis meg hibrid torzszülötteket csinál az egész világból az akaratuk ellenére. Ezt nem hiszem a legjobb befejezésnek.

A szintetikusokat újra lehet építeni, az organikusokat nem.

#3604
Szerintem a destroy a "legszarabb". Shepard lehet túléli, oké, de konkrétan kiírtod a szövetségeseidet (Gethek, EDI), a Reaperekkel együtt, nálam ez minden csak nem a legjobb. 😊 Plusz ugye magához az endinghez alacsony EMS kell, csak ahhoz a plusz "fanservice" jelenethez kell a legmagasabb.

Why so serious?

lwb
#3603
Hogyan zuhansz "le" az űrből? Merre van "le"?

Mondom, nincs értelme a "legjobb" befejezésnek. Ezért járna nekik a f.szkorbács.

#3602
Én netem néztem utána most. Gondolom lezuhant. 😊 De annyira nem érdekel amúgy, kb ez az egyetlen hiba az endingben, már ha az. Az összes többi teljesen oké, és érthető az extendeddel.

Why so serious?

lwb
#3601
A legnehezebb befejezésben azt kellene benyelni, hogy miután MINDEN szintetikust elpusztít Shepard, valahogy letelportál a Földre és bebújik a romok alá, mert csak.

Mindezt ugye azután, hogy a szintetikus dolgok mennek a levesbe, tehát nincs több "space magic". Bár ponttól pontig teleportáció eddig sem volt a sorozatban, ezután hótziher, hogy nem lehet. Attól eltekintve, hogy Gandalf érte küldte Szélura Gwaihirt, nincs más magyarázat arra, hogy mi a fenét keres Londonban.

Az egésznek semmi értelme.

#3600
Ja így már értem. 😊 Maga a destroyhoz kell a legalacsonyabb, ahhoz, hogy lélegezzen, ahhoz valóban a legmagasabb.

Why so serious?

lwb
#3599
Ne már. A Crucible romjai között? A Crucible szerinted betonból, sőt vasbetonból van? Egyébként miután felrobban a crucible és a citadella is a picsába az előző képkocán az űrben, akkor tudod, mi az a két dolog, ami tuti nincs (még ha be is nyeljük, hogy a citadellát meg a crucible-t betonozták a reaperek 😄DD):

1. gravitáció, hogy a kövek a földre nyomják Shepardot
2. légkör, hogy levegőt vegyen, amint azt teszi az animban

Az a föld és London. Ha mereszted a szemed látni fogod, hogy ugyanúgy néz ki, mint London az előző pályán. Még egy fejreállt Mako roncsait is lehet látni.

lwb
#3598
Mi?

"If EMS is 3100+ and the Destroy option is chosen, Shepard is seen barely alive, gasping for breath (if Anderson is shot by the Illusive Man, the player needs a higher EMS to see this short scene)."

Ehhez kell a legnagyobb readiness. Az alap destroy a legkisebb. Egyébként 5000 kell, ha Andersont meglövi TIM.

#3597
Meg elvileg a végén nem is Londonban lélegzik hanem a Crucible romjai között. Most megnéztem youtubeon és baromira nem látszik semmi, hogy el lehessen dönteni. Szóval még erre se lehet ráfogni, hogy hiba.

Why so serious?

#3596
A destroy-hoz kell a legalacsonyabb EMS: http://masseffect.wikia.com/wiki/Priority:_Earth#Aftermath_-_Extended_Cut

És ez extendeddel teljesen kerek lezárása van, minden meg van magyarázva benne, szóval nincs vele semmi gond. 😊

Why so serious?

lwb
#3595
Elvileg ehhez kell a legnagyobb galactic readiness 5000-nél több, szóval ez a "legnehezebb" ending. Aztán meg semmi értelme.

Úgy elb.szták annak a játéknak a végét, hogy azt tanítani lehetne és még azt sem lehet mondani, hogy spórolás vagy kapkodás miatt. Egyszerűen teljesen érthetetlen az egész.

#3594
No idea, de sose választottam azt az endinget. A control-nál nincs ilyen, se a synthesisnél.

Why so serious?

lwb
#3593
Van a fenét. 😊 Itt OFF picit, de magyarázd már meg nekem, hogyan került vissza Londonba, élve Shepard miután az űrben felrobbant a citadella tetején pár másodperccel korábban ...

#3591
Azért extended cuttal meg a DLC-kel teljesen kerek és normális lezárása van az egésznek.

Why so serious?

lwb
#3590
Mondjuk azután meg is érdemelték volna. Akárhogy nézzük, semmi értelme nincs a trilógia végének. Az is teljesen érthetetlen, hogy miért vetették el az indoctrination theory-t, amikor az megmentette volna az egész sorozatot. Még akkor is, ha nem ez volt a tervük. De mondjuk arra élő ember nem tud magyarázatot adni, hogy 5000+ pont és destroy befejezésnél, hogy a búbánatos faszba kerül Shepard vissza Londonra az űrben felrobbanó citadellából ...

Az egésznek se füle, se farka sehogy se.

#3589
Nekem a csatlakozásokkal problémázik, meg nem szinkronizál a felhőben,játék alatt kijelentkezik.Volt hogy az egészet ledobta az asztalra kilépve teljesen.
Mondjuk kevés a bejárható bolygó, a trailerekbe vagy 7 volt, csak az ilyen kb lakhatatlanokat kapjuk meg? 2 sivatagos egy jeges, a dusungeles érdekes ott outpost se lehet.Az a legszebb aztán picsányi az egész nap a többihez képest, azt hittem először az is lesz akkora mint a többi.Kadara ami úgy lakható az összes közül vannak fák,víz...stb
Vagy kamuztak a trailereken?Egy fás,vízeséses bolygót nem látni,vagy majd jönnek Dlc-ket?Eléggé gusztustalan lenne.

#3588
Nektek nem produkál furcsa dolgokat az Origin interface? (Shift+F1) Úgy tűnik, h éppen azt mutatja, amit kedve van. Van, amikor csak az Origin jelet, van, amikor azt is, h mit játszok, néha az órát is, néha a listát is, ahol a barátok vannak, meg egyéb menüpontok. Sokszor meg az előbb említett dolgok közül véletlenszerűen valamit mutat, valamit nem. Egyszerűen nem értem, h mi van.
#3587
Dettó.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#3586
Nekem pl. semmi bajom nem volt az ME3 végével, Akkor sem értettem a rinyát, de elfogadtam, hogy másoknak nem tetszik...Én nem küldtem el senkit sehova, élveztem annak a játéknak minden percét...Olyannyira, hogy a full DLC-kkel turbózott verziót újra végigtoltam, és nem is bántam meg, egészen jó tartalmak jöttek velük (különösen a Levi).
Fpocok
#3585
Az inventory alapból 100as lesz, 200ig bővíthető perkkel.

Parasite Eve 2, best game EVER!

#3584
nekem akkor is kurvara tetszett a DA:I is meg ez az andromeda is. 70 oranal jarok es meg csak eost meg a dzsungel bolygot fejeztem be, most vagyok a havason 😊 minden kis apro szegletet felfedezem a mapoknak, mindenkivel beszelgetek, visszamegyek mindenkihez minden fotnosabb esemeny utan stb. nekem nagyon tetszik 😊 ilyen gamebreaking bugom sem votl meg semmi. mindezt ugy hogy a kedvencem tovabbra is a DA😮 a biowaretol.

PiszkosFred
#3583
Nyelvet ne keverjuk ide, mert abban a tekintetben hazank az oskorban el, es ami meg szornyubb, meg buszke is ra, hogy alig van, aki beszel nyelve(ke)t 😊

Viszont azt azert megneznem, hogy a holnaputani patch animaciokkal es szemmozgassal kapcsolatos reszet mikor kezdtek el csinalni?
- A premier utani hiszti miatt?
- Vagy korabban, amikro az elso gameplay utan feltunt mindenkinek, hogy hello, ez valami gyurmafilm lesz?

Mert ha az elso, ha 2 het alatt meg lehet(ett) oldani (nem tudjuk persze hogy milyen lesz, csak azt, hogy milyen most), akkor az oltari blama, ha egy ket hetes utomunkan mult (volna) az, amit kaptak a nyakukba.

Ha viszont a masodik, vagyis amikor a gameplay trailer utan nyilatkoztak, hogy lesz ez jobb is, akkor viszont az respekt, mert bar tovabbra is blama, hogy ilyen lett, de legalabb mar elkezdtek vele dolgozni, hogy minel hamarabb rendberakjak.

Felteve, hogy nem csak valami apro finomitas lesz "nesze semmi fogd meg jol" alapon, hanem tenyleg normalis, elvarhato szint kozelere hozzak az egeszet.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2017.04.04. 19:45:06

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”