Mass Effect: Andromeda
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Parasite Eve 2, best game EVER!
Gyakorlatilag majdnem szó szerint ugyanezt írtam 😊
Én élvezem a játékot a nyilvánvaló hibái ellenére, alapvetően a "korrekt iparosmunka" jelzővel tudnám illetni, ami egyébként lássuk be egy Mass Effecttől kevés.
Amit még esetleg hozzátennék, hogy az ellenség sem érdekes a játékban sajnos. Megint van egy régi, hatalmas faj, még a neve is azt jelenti 😄 Mintha már láttuk volna ezt valahol...
A Kett pedig szerintem teljesen érdektelen, a "mi közöm nekem ehhez" kategóriába tartozik. Lelövöldözöm őket, a legkisebb érzelmi rezdülés nélkül, és közben a legkevésbé sem érdekel, hogy ezek kik, és miért, meg hogyan.
Az új fajok pedig - az angarák és kett is- nagyon fantáziátlanul néznek ki, csapnivaló a designjuk, úgy festenek, mint valami másodvonalbeli akciófigurák a 90-es évek elejéről. Nem az igazi GI Joe, vagy Masters figurák, hanem azok a sorjás, szarul fröccsöntöttt utánzatok, amiket az aluljárós trafikokban lehetett kapni 😄
"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"
W11 x64, AMD Ryzen 7 5800X3D, 64 GB DDR4 RAM, GF RTX3060 12GB
Először is a sztorit, vagyis inkább a történetvezetést közelében nem érzem a trilógiának. Félreértés ne essék, az alaphelyzet kifejezetten jó, csak az a fránya megvalósítás. Nehéz komolyan venni, egyre többször kényszerül rá az ember, hogy félrenézéssel, és a fantáziája erőltetésével javítsa a sztoriban felmerülő logikai lyukakat. Mire gondolok? Például az angara faj felfedezése szerintem borzasztó volt írói szempontból. Egy, hogy a kettek mellett egy újabb abszolút fantáziátlan faj, mely a külsejét leszámítva egy az egyben ember, kommunikációjában, gesztusaiban, gondolkodásmódjában, mentalitásában egyaránt. Meg sem próbálták megerőltetni magukat. Kettő, hogy egy X galaxissal arrébb lévő fajjal két perc után tökéletes angolsággal kommunikálunk. Tudom, tudom, fordítógép. Valószínűleg az első két és fél mondat alapján megtanulta egy addig totál sosem hallott nyelv finomságait. Oké. De hogy senkinek az arcizma nem rezzen, mikor a két faj először találkozik, mintha csak annyira casual dolog lenne, hogy 600 évnyi utazás után egy tök idegen galaxis tök idegen faja érkezik hozzánk űrhajóval, az azért tényleg röhej. Oké, pár mondatfoszlány, hogy fú, de furán néz ki, meg fú, de nagy hajója van, egyébként meg mintha csak a szomszéd Béla bá ugrott volna át egy pofa pálinkára. Ennyire futotta. Két perc múlva meg már a kereskedőikkel bizniszelünk, meg a történészeiknek derítjük fel a faj múltjával kapcsolatos történeti emlékeket. Nemtom ki hogy van vele, de én nagyon nem így képzelem két, egymásnak idegen faj első találkozását. Az egész olyan érzést kelt (bennem legalábbis), hogy igazából ezek emberek, csak a végén rájuk húztak egy alien skint, mert hát "mégiscsak másszeffektet csinálunk, gyerekek".
A másik, a karakterek. Egyszerűen nem tudnak megfogni, bár tény, hogy még nem vittem végig a játékot. Értem én, hogy nem könnyű mindig érdekes és szerethető karaktereket írni egy játékba, gondoljunk csak bele, hány unalmas, szürke személyiséget ismerünk a hétköznapokban. De hogy ennyire ne legyen olyan karakter, akiért fájna a szívem ha golyót kap, az azért elgondolkodtató. Még Rydert se tudom megkedvelni feleannyira se, ahogy Shepardöt tudtam, pedig esküszöm, próbálkozom. Érződik a már-már izzadságszagú igyekezet, hogy változatos jellemtípusokat rakjanak a játékba, de pont ezért nem áll össze az egész. Sablonokról beszélünk, amiket ráadásul a trilógia sokkal jobban csinált. Hiperaktív, "cuki" Peebee, laza, keménycsaj Vetra, a kötelező szerethető bulldózer krogan, ezúttal Drack név alatt futva (Wrex nagyon népszerű lehetett), satöbbi satöbbi. És még így is vannak karakterek, akik dögunalmasak, semmi említésre méltó személyiségbeli vonásuk nincs (Cora, Liam, Jaal pl.). Ezek szerintem egy Garrushoz vagy Talihoz képest fasorban nincsenek, de még Miranda is veri őket az apakomplexusos háttértörténetével.
Harmadik - és ezt sérelmezem a legjobban -, hogy gyerekek... Megint egy DA:I-féle offline MMO játékmechanikát kaptunk, és aki ezt nem veszi észre, az nyissa ki a szemét. Bazi nagy, többnyire üres játékterek, amikben randomra el van szórva pár Point of Interest, romok, kett táborok, mellékküldetésekhez szükséges, összecsapott létesítmények. Kapunk is hozzá kismillió, ijesztően unalmas sidequestet, megint gyűjtögethetjük a növénymintákat, ércmintákat, szaladgálhatunk a nyolcszáz négyzetkilométeres üresség A és B pontja között a játékidőt kitolandó, néha kiszállva valami ásványért (itt már meg kellett kapaszkodnom a karfában, úgy jöttek a DA:I flashbackek). Szintén ismét kapunk egy kötelező jellegű személyes kiállítást, ahova izzadt homlokunkat megtörölve betérhetünk két storyquest között, és kedvünkre gyönyörködhetünk önnön nagyságunkban. Kell is ez a hiperexhibicionista Z generációnak. Mindezen bullshit mellékfeladatokat megtámogatva horribilis mennyiségű sekélyes párbeszéddel, hátha a kedves player nem veszi észre, hogy a huszadik faék egyszerűségű fetchquestet csinálja zsinórban. Sajnálom, hogy ilyen nyers vagyok, de ez a "városban áll az utcán a még soha életemben nem látott Jóskapista, és aszongya, hogy hozzak neki 10 darab bauxitot, majd soha az életben nem látom többet" dolog már azért vér ciki 2017-ben. De már tíz évvel ezelőtt is az lett volna. Na mindegy, a Nomad legalább jópofa, tényleg élvezetesebb vele utazni, mint a Makoval volt szenvedni anno 10 éve.
A harcrendszer rendben van, a világot korántsem váltja meg, igazából semmilyen nagy fejlődést nem érzek, sőt, a 2-3-ban személy szerint kellemesebbnek is találtam a gunplayt, de ez már személyes preferencia. Mindazonáltal nem érzek benne akkora (vagy igazából akármekkora) fejlődést, ami indokolná a játékmenet többi aspektusán való farigcsálást.
A grafikánál sajnos megint nem tudok ujjongani. Szép, helyén van, nem egy 2017 élvonal kategória, de azért korántsem a "pfejj, mi ez a szar" kategória. Ami miatt mégsem tudok elmenni mellette szó nélkül, az a gépigény. Ez bizony nem olyan szép, mint amilyen erős vas kell hozzá. Egyáltalán nem nagyságrendekkel szebb a ME3-nál, de míg az futott, mint az olajozott golyó, ez szeret beesni 30-35 FPS környékére, ami nem annyira buli. Na mindegy, tudom, pofád befogod, mész gépet venni, ilyen a PC világa. A - szómiszó, tényleg elég ocsmány - arc- és mozgásanimációkról most nem beszélnék, mert a patch ezeknek a nagy részét orvosolta, vagy legalábbis jelentősen javított rajta.
Most jönne az a rész, hogy leírom a nagy pozitívumokat, de nem jön, mert őszintén megmondom, nem tudok ilyet. Mielőtt szétszaggattok, nem azért, mert a játék rossz, és nincs benne semmi jó. Csak épp mindent olyan vérbeli középszerűséggel csinál. Amiket fentebb leírtam, azok sem nagy, brutális, gamebreaker hibák, csak épp a középszerűség fémjelzői, amiket pont azért emelek ki, mert fájnak. Nem azért, mert kimondottan rossz lenne tőlük a játék, csak azért, mert a ME frencsájztól nem a középszerűséghez van szokva az ember, legalábbis eddig nem volt. Egyébként a játék abszolút tisztességes iparosmunka, csak épp még egyszer: középszerű. Biztos vagyok benne, hogy ezért kap annyi savazást, többek között tőlem is, mert az emberek egy fergeteges trilógia fergeteges folytatását várták, ehelyett kaptak egy kellemes limonádé RPG-t, ami remekül megfelel jóllakott vasárnap délutánok eltöltésére. Hát evvan, ilyen ez, ha az ember történelmi jelentőségű nevek unokája.
Utoljára szerkesztette: yossarianHUN, 2017.04.09. 09:20:09
Utoljára szerkesztette: Daermon, 2017.04.08. 18:11:36
Parasite Eve 2, best game EVER!
A játékban csak annyit említenek, hogy X faj (inkább nem spoilerezek) nem tudott indítani saját arkot. Tehát: nem indultak el saját bárkával és 20.000 fős legénységgel. A Nexuson ettől függetlenül még lehet belőlük néhány egyed. Talán több tucat.
Nem játszottam még ki ugyan a játékot, de szerintem később (kövi rész vagy dlc) vagy jön még egy ark, vagy (ami szerintem valószínűbb) a Nexus lesz sokkal színesebb, ha az összes pod felnyílik. 😊
Utoljára szerkesztette: BreakDown89, 2017.04.08. 13:14:56
Patch óta nem játszottam még erről lemaradtam.
Azt azért sajnálom, hogy csak Ryderre lehet költeni a többieknél még csak fegyvert sem tudok cserélni.
Inventory gondod nem értem. Most növelték patchban. Én a salvaget adtam el, meg a modokat. Minden mást szétszedtem a nyersanyagért. Mivel csak Ryderre kell a pénz max, igy elég volt bőven, ami jött.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
A régi ismert szereplők közül találkoztam már Liara felvételeivel, elvileg Mordin is felbukkan valahol felvételen. Feltételezem az egyik arc, akivel összefutottam az Zaeed Massani fia lehet.
Az inventory is kezd megtelni. Ti miket adtok el vagy szedtek szét belőle? Azt tudom, hogy lehet növelni ha a megfelelő opciót választom a felébresztendő lehetőségek közül de édes kevés.
Utoljára szerkesztette: BreakDown89, 2017.04.08. 12:09:40
Why so serious?
Utoljára szerkesztette: Prince23, 2017.04.08. 01:49:30
uplay: N0m4d_HUN Ryzen 9 3900x / 32 Gb ram / Gygabyte 2070 Super 8 Gb
Mondjuk ha az APEX csapatok kiküldözgetését nyomod telefonról vagy multiba átlépve, esetleg tempestről, vagy nexus-on militai hq-n terminálról, akkor sikeres küldi esetén single-ben kapsz ládákat amik adhatnak pénzt, fegyvert / páncélt, nyersanyagot, vagy kutatási pontokat. Ammiiii valljuk be good to have.
@ Pocok
Nem jól fog még az jönni neked, viszont ha felveszel originen, és lenyomunk majd pár silver / gold kört azért kapsz majd a jutalom kreditből 1 pár korsó virtuális sört, meg 1 nagy adat vállveregetés-t Dreck-től. <#idiota>#idiota>
uplay: N0m4d_HUN Ryzen 9 3900x / 32 Gb ram / Gygabyte 2070 Super 8 Gb
Multi most milyen lett?
Én amúgy azért raktam le kicsit mert enyhén feltúrt agyilag, hogy két alatt nyitottam nem 1x 100.000-es pakkot is, meg 50 és 20.000-est is de a komolyabb sniperekből (widow, stb) jóistennek nem akar esni 1 db se.
Uncommon cuccok kb. fullosak már de rare és ultra-rare kari meg cucc alig esik de kiegészítők, meg lőszerek dögivel..
Utoljára szerkesztette: Nomad90Hun, 2017.04.07. 17:34:55
uplay: N0m4d_HUN Ryzen 9 3900x / 32 Gb ram / Gygabyte 2070 Super 8 Gb
[merlinw.org]
Meglett a hatodik APEX csapat is.
Parasite Eve 2, best game EVER!
Intel core i7 4770K; Gigabyte GTX 1070 G1 Gaming; 16 GB Kingston HyperX
Utoljára szerkesztette: TBTPumpa, 2017.04.07. 10:09:02
"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Sok szempontból azért igaztalanul, lássuk be. Messze nem tökéletes a játék, sok hibája van, de azért azt a sav folyamot nem érdemelte volna.
Ezek után a készítők és kiadók majd kétszer is meggondolják, hogy lehetőséget biztosítsanak ilyen pre release trial-ra.
Amit én személy szerint sajnálok, mert meggyőződésem, hogy ez lenne a jó irány
"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"
Why so serious?
Amúgy az, hogy ilyen gyorsan ekkorát javítottak, arra enged következtetni, hogy direkt adták ki úgy, ahogy, mondván úgy is rengetegen megveszik, elvégre Mass Effect, mindenki erről fog beszélni, negatív reklám is reklám (bár ME-nek nem biztos, hogy szüksége lett volna ilyesmire), aztán szépen kijavítják (értsd, beteszik az eredeti textúrákat, stb.), és mégegy hullámban ráreppennek olyan laikus emberek, akik nem folytak bele az elmúlt 3 hét hihetetlenül intelligens és előremutató beszélgetéseibe, összeesküvéselméletekbe (jó, ez is az 😄 ), csak nem voltak biztosak, most meg megörültek 😄 Na jó...péntek van, sorry 😄
Utoljára szerkesztette: Vraaanyek, 2017.04.07. 08:47:21
Intel core i7 4770K; Gigabyte GTX 1070 G1 Gaming; 16 GB Kingston HyperX
Valahol olvastam, hogy teljesitmény javulás is tapasztalható, de mivel nekem nem volt gondom igy nem tudom.
W11 x64, AMD Ryzen 7 5800X3D, 64 GB DDR4 RAM, GF RTX3060 12GB
Why so serious?

