Mass Effect: Andromeda

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#3532
Ilyenre egész jó volt a Witcher 2, ahol ugye Iorveth vagy Roche útjából az egyik kimaradt, és igy a vége is kissé más lett.
PiszkosFred
#3531
Fallout 1 es 2 a mai napig megelozte a korat minden szempontbol, amely a donteseket, dontesek kovetkezmenyeit es egyeb testreszabhato es ahhoz kapcsolodo aprosagokat illeti. Egyszer latnank mindazt viszont egy mai jatekban, nagyon boldog lenne sok idosebb gamer.

Ami surgetest illeti. Az XCOM2-ben "bedurvult" ez "nagyon" (szerintem nem, ezert is tettem idezojelbe, de ez szubjektiv velemeny persze). Az elso reszben csak a nyersanyagot buktad (ergo opcionalis volt), de a masodik reszben mar mindent. Erdemes visszaolvasni, hogy mekkora felzudulas volt emiatt, hogy vege a nyugdijas tempoban torteno taktikazasnak, pedig csak egy picit tobb gondolkodasra es elore tervezesre kesztetett a jatek, nem volt lehetetlen, sot..

Aztan meg nem mondom, hogy melyik evben, de volt anno arrol hir, hogy - talan amcsiknal - volt egy jatek, amelyet nem tudtal vegigjatszani, ha a jatek elejen meghoztal egy dontest, mert annak vegzetes kovetkezmenye sok-sok ora mulva derult csak ki. Komoly perek lettek belole, es ha jol emlekszem, kesobb kiszedtek egy patchben ezt a dolgot, de akkor mar megvolt a gond.

Mindebbol azt akartam kihozni, hogy nem tudom, hogy reagalna a mostansag kisse kritikusabb gamer kozosseg arra, hogy ha nem teljesithet mindent, hanem donteseket kellene meghozni, hogy kit es mit hagy ki, mert nem lenne mondjuk ido mindenre. Mert megis csak az lenne a realis, ha surgeto veszhelyzetben nem a gepesz csajt probalnank megdonteni, vagy eppen ritka borokat gyujtunk egy demoni invazio idejen egy kifinomult izlessel es sok penzzel rendelkezo kocsmarosnak...
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2017.04.03. 15:48:21

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#3530
Azt egyébként én is utálom, szeretek mindent felfedezni és mindenhova benézni és baromira frusztrál ha ketyeg egy óra a sarokban. 😊 Szóval akkor már inkább az legyen ami most van.
Utoljára szerkesztette: MrAndree, 2017.04.03. 15:30:55

Why so serious?

lwb
#3529
Fallout 1 összehozta: volt időlimit a water chip megtalálására és ha sokáig szarakodtunk, akkor mire visszaértünk a vaultba, ott már mindenki szomjan halt. Lehetett pénzért időt venni (vizet szállíttatunk a vaultnak), de ez nem oldott meg mindent.

Ez inkább a játékosok felől érkező nyomás: sokan LARPolni szeretnek az ilyen játékokban és nem szeretik, ha sürgeti őket egy időlimit.

#3528
Én ME 3ban sem éreztem annyira, de valóban Oblivion meg Skyrim jobb példa. 😊 Witcher 3 is, igazából ez a nyílt világú játékok "átka" lehet, hiszen kell a tartalom meg a tennivaló különben üres és unalmas de közben meg menteni kell a világot is, ami meg elvileg egy sürgető dolog lenne. Aztán a kettő nagyon nem fér össze.

Why so serious?

#3527
Egyik sci-fi a másik fantasy. Azért egy sci-fi-vel szemben nagyobbak az elvárások.
Más nem gondoltam volna a párbeszéd ennyire egysíkú lesz. elvileg a színes a fekete-fehérnél mindenképp jobb. Erre is csak egy EA képes. Ami elvileg lehetetlen, hogy ne jobb legyen, azt is el tudják rontani.

lwb
#3526
Az ME3 nem volt jó példa, az Oblivion meg a Skyrim már jobb példa lett volna. Az ME3-ban menekülttábor van a citadellán, de konkrétan meg is jegyzik a szereplők, hogy innen nézve a földi háború még messze van és nem is fogják fel az ottani lakosok. Egy ideig, ezt nem spoilerezem el.
Shepard meg nem virágot szed, minden küldetés a mozgósítást szolgálja, még a mellékküldetések, a szedj össze X db-ot küldetések is. Nem tökéletes, de pl. az Olbivionnál, ahol a démoninvázió kellős közepén tényleg szó szerint gombászni küldenek, ahhoz képest azért messze ott van a szeren.

A Witcher 3 sem vétlen ebben: elméletben Cirit keressük, aki jajjajj de nagy veszélyben lehet, de azért kufircolni meg magic the gatheringezni van időnk minden sarkon... 😊
Utoljára szerkesztette: lwb, 2017.04.03. 15:17:33

#3525
Azért a witcher 3at emlegetni minden új RPGnél szerintem már uncsi. Azt a szintet max a CD Projekt fogja újra megütni a Cyberpunkkal, de én még ezt is kétlem. Már csak az elvárások miatt se. Meg ha mostantól mindentől azt a szintet várnám akkor nem élveznék egy játékot se innentől. 😊

Why so serious?

#3524
Igen, de ott a W3. 😄 Tudom uncsi a téma, de ott olyan szépen fel voltak építve az ilyen dolgok. És aki játszott vele, annak ez a szint már kevés. Szóval egyrészt Ave Witcher 3 másrészt meg csesszék meg, hogy megmutatták, hogy ilyet is lehet.

Én is úgy vagyok a játékkal, hogy valami hiányzik belőle eddig. Még csak Eos utáni egyik bolygón vagyok, de igen, valami hiányzik.
Viszont nekem a karakterek tetszenek. Meg a sok kis apró dolog. Pl Gil írt egy email-t hogy "elhagyott" egy datapadot ahol az észrevételeit írja le a többiekről póker közben. És ezt te is megtalálhatod, nagyon jó volt olvasni. : )
#3523
Az ME 3ban meg a Reaperek éppen népírtottak, Shepard mégis eljárt virágot szedni, és a Citadellán mindenki nagy boldogan élt. Originsben is fél Ferelden már elpusztult de Denerimben mindenki vígan éldegélt. Oké, az fantasy, fogjuk rá, hogy azt hitték pletyka. 😊 De ez minden RPGben így van, szóval ezt azért nem húznám rá az Andromeda-ra.
Utoljára szerkesztette: MrAndree, 2017.04.03. 11:12:53

Why so serious?

#3522
Kedvelem Angryt, bár nem tartom teljesen hitelesnek mióta 9/10et adott a DA:I-re 😄
Voltan
#3521
Én még nem vittem végig, relatíve az elején vagyok, de sokmindenben igazad van.
A karakterekről a lényeget leírtad, amit én megemlítenék, hogy a Nexuson az NPC-k nél sem lehet érezni a feszültséget, szinte egyáltalán.
Amikor odaérkezünk éppen marha nagy szarban van az egész Andromeda program:

Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Az összes bárka elveszett, fogalmuk sincs, mi történhetett, presumed dead. Egyetlen bolygót sem sikerült kolonizálni, az emberek hullanak, mint a legyek. FOGYTÁN AZ ÉLELEM, már fejadagok vannak, ahogy ezt említik, és az is szűkös- és mivel nincs bolygó sem kolonizálva, utánpótlás sincs, konkrétan az éhhalál fenyegeti az EGÉSZ bandát közvetlenül. A lázadás során veszítettek egy csomó embert, a kroganok en bloc kivonultak. Ráadásul még egy ismeretlen faj is támadja őket


Szóval egy rohadt nagy katasztrófa kellős közepébe csöppenünk bele, viszont ezt valahogy az egész hangulaton, valamint az NPC-ken marhára nem lehet érezni, mintha csak egy kisebb csőtörés lenne a legnagyobb problémájuk.

Ülnek, mint szar a fűben, és bárgyún vigyorognak, hogy áh, biztos megoldódik minden.
Vicc.
Utoljára szerkesztette: Voltan, 2017.04.03. 09:07:56

"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"

BoneDragon
#3520

lwb
#3519
Végigjátszás + egyet ráalvás után a véleményem az, hogy a játékot nem a bugok vagy a gyenge karakteranimációk / grafika öli meg igazán, hanem a hangulat. Valahogy végig úgy érzem, hogy senki nem veszi ezt az egészet komolyan, mintha minden egy nagy vicc lenne. Függetlenül attól, hogy milyen válaszokat választunk az amúgy borzalmas dialógus kereken (ennél a Paragon - Renegade ezerszer jobb volt), Ryder sokszor akkor is visszatér a poéncsászár eredeti énjéhez. Kicsit olyan érzésem van, mintha Nathan Drake-et belerakták volna egy N7 páncélba. Csak amíg az uncharted egy indiana jones klón, addig ez elvileg egy űropera lenne, epikus űrcsatákkal, nagy drámával stb-vel. Tragikus események után szó szerint percekkel már megy poénkodás oda-vissza, a csapattag ellövi huszonötödszörre is ugyanazt a szar poént harc közben, mi is vicceskedő megjegyzéseket teszünk ,,, Iszonyú illúzióromboló. Mintha mindenki leszarná, hogy mi is történik itt. Nem vártam Last of Us szintű karakterábrázolást, ahol Joel 5 mp-ig ránéz az órájára (amit a halott lányától kapott) és az ezer szónál többet mond abban a helyzetben, mint húsz loyalty mission meg negyven erőltetett sörözgetés az unszimpatikus npc-vel, de ennél azért többet vártam.

Konkrétan igénytelenül van megírva a játék. Még a harmatos történet sem lett volna olyan nagy baj, hiszen azért az ME2 főtörténete sem volt az a csavaros mestermű, ha a hangulatot eltalálják legalább. Vagy az érdekes karakterek felhúzzák kicsit az élményt. Ehhez képest mit kaptunk (ez nem spoiler még):

Drack: Wrex 2.0
Vetra: női Garrus
Liam: Vega 2.0
Peebee: Sera in space
Jaal: egy szarabb, unalmasabb Javik
Cora: színtelen-szagtalan Miranda wannabe, csak miranda nem volt kurva ronda és relatíve érdekes háttértörténete volt

A romance option-ök hozzák a DAI szintét, ami azt jelenti, hogy borzalmasan el vannak k.rva. Nincs rá jobb szó. A DAI után másodszor éreztem úgy, hogy a karakterem inkább cölibátust fogad, ha ez a felhozatal. Az sem segített, hogy sikerült az eddig amúgy mindig széparcú asarikat is elrondítani: mindnek olyan kalácsfeje van és mindegyik tökegyforma Peebee-t leszámítva, aki sokszor úgy néz ki arcra, mint egy pubertás kisfiú. Nyilván látszik, hogy akik a játékot írták, azok nem a férfi -> nő szemmel nézték ezeket az opciókat. Ez egyébként látszik a főszereplőkön is: Scott csak 10 évvel látszik fiatalabbnak a modellnél, akiről másolták (a modellnek borostája van, Scottnak pelyhedzik az álla, mint egy 16 évesnek), de Sara nem is hasonlít Jayde Rossira, aki a valóságban gyönyörű, ez a torzszülött meg... ehhh.

#3518
Az az érdekes hogy 50 óra meg 40 pár % után egy lojaliti misszionárius van kész.Az is cora-é A többibe nem futottam bele pedig azért beszélgetek velük.De nálam párszor beragadnak a küldik egy csomó nincs kész.Pl Peebee mikor csinálja a remmant vi-t.Mág mindig ott van hogy várjak majd beszélni akar velem Aztán már rég használom a képességet.Ha eledan-on vagy hol van egy küldi egy konzolt kéne scannelni, valami olyan küldetések hogy vízet kell szerezni vagy mi.Felső emeleten kéne lennie de nem tudok bemenni a terembe zárva az ajtó.Ott ahol a tempest-el először leszálltunk.

#3517
Tényleg írja is a főküldetés
PiszkosFred
#3516
Mint a korabbi ME jatekokban, bizonyos szituaciokban az ido mulasat a jatek akkor szamolja, ha haladsz elore a fo sztorival. Nem eleg felszallni, megcsinalni par mellek kuldetest, stb. Ugy, mint korabban (ME1-3), peldaul beszeltel mindenkivel a Normandyn, majd csinaltal egy ujabb fokuldetest, visszamentel es tudtad folytatni a beszelgeteseket. De amig csak a limlom mellek/extra kuldeteseket csinaltad, nem haladt elore az "ido". Itt is igy van.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2017.04.02. 20:47:11

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#3515
Olyan apró problémám van, hogy codexben, mikor van egy új bejegyzés vagy frissül valami, akkor kap egy kis felkiáltó jelet, igen ám, de amint legörgetek, egyből eltünteti, így nem tudom, melyiket olvastam már s melyiket nem. Ha nem kell görgetni, akkor a felkiáltó jel ugye jelzi.
lwb
#3514
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
A Remnant Vaultot kell aktiválni, aztán később visszajönni. Haladni kell egy kicsit a történetszállal másik bolygón mielőtt az Eoson rendeződik az atmoszféra.

#3513
Én is pont ezt akartam kérdezni!
Próbálok rájönni de nem sikerül😊
Prince23
#3512
Jut eszembe Eos-on nem tudom tovább csinálni a küldetéseket, mert a légkör megfullaszt. Mit kell tennem hogy kiterjedjen a földi légkör teljesen? Elvileg a radiationnak meg kellett történnie, beszéltem Tann-nal. És btw most fejlesztettem a Nomádnak egy life Support képességet, ami automatikusan felkerült rá. Vajon ez lesz a kulcs hozzá, hogy tudjak tovább küldiket csinálni Eoson, alisa Prodromoson?

Gabor77
#3511
Ami rohadt nagy pozitívum a csapattársaknál, az a Nomados beszélgetések...Vetra-Jaal, Drack-Cora....de tényleg, karakterek nagyon semmilyenek 😞 Liam kb olyan, mint a cerberusos tag a 2ből, Peebee idegesítő, Cora is idegesítő, mikor az Asariakat isteníti, Gil semmilyen, Drack hozza Wrex szintet, Jaal is semmilyen, ahhoz képest, hogy teljesen új fajként ott van velünk, jóval többet kihozhattak volna belőle...Vetra az egyetlen, aki talán beférhetne a régi tagok közé.

Az elején a mécseseltörős dolog...elég nagy copy-paste a második részből..😊
Utoljára szerkesztette: Gabor77, 2017.04.02. 20:07:21

Origin: GaborIk_77 uplay: GaborIkHUN

#3510
Jó ez a game teljesen ráragadtam!😊

Most a Hyperguard és Remnant szettet akarom csak nyersanyag kell még sok hozzá.

Bár mondjuk én nem olvastam teszteket,itt a negatív hozzászólásokat kihagytam.
Aztán lemezen is vettem meg úgyhogy tartani valóm semmi nem volt😄

Ami nagyon tetszik az a karakterek mozgása+Jetpack a harcok a hangok és ez a mély Sci-fi hangulat.
Aztán ugye az RPG elemek.
És még csak az elején vagyok Lvl8😮
lwb
#3509
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Lehetne az, de egyrészt nagyon a főszál elején kiderül, másrészt kilóméterről lehetett látni előre, harmadrészt, nem sokat számít, mert előtte pár órával fedeztük fel az angarákat, akikről aztán kiderül, hogy belőlük (is)készülnek a kettek. Akiket szintén pár órája ismerünk. A collector-prothean dolog azért ütött nagyot, mert a protheanokat akkor már másfél játék óta hallgattuk, hogy milyen szuper titokzatos egy ősi faj voltak.
Nem tudom, hogy merre vagy a főszálban, de van benne még egy "csavar", ami személyesebb, de mivel ezt is hagyják annyiban, semmi következménye nem lesz, ezért ez is elsikkad, elfelejtődik.

#3508
Nekem:

szimpi: Vetra, Drack, legénységből Kallo
nem szimpi: Peebee
elvan mint 1 darab fa: Liam, Jaal

Társnak a Vetra + Drack kombó is jó főleg tech-es karival.

@lwb

Azért amikor a kettekről kiderül, az a bizonyos dolog eléggé csavar szerintem, nálam legalábbis Jaal-ban ott eltört valami mélyen belül.
Ez a sok x-y pofázni akar engem is kiakaszt 1 kicsit lassan.

Én eddíg multival együtt beleraktam közel 70 órát ennek kb. fele az single.

@Although

Ha ennyire ráérzel mindenre légyszíves közöld már velünk a 5-ös meg a 6-os lottó jövőheti nyerőszámait thx...<#idiota>

Más:
Multiban nem tudom figyeltétek-e de szinkronilag a jó öreg Mordin cameozik a salarian infi személyében.<#awink>
Utoljára szerkesztette: Nomad90Hun, 2017.04.02. 18:50:59

uplay: N0m4d_HUN Ryzen 9 3900x / 32 Gb ram / Gygabyte 2070 Super 8 Gb

lwb
#3507
Még valami, ami kicsit zavart: a túl sok bonding moment a csapattársakkal. Amikor bratyizunk csak, nem a loyalty mission-ökre gondolok. Ennek semmi értelme, amikor sokukat alig pár órája ismerjük csak még. Nem véletlen nem volt ilyen a trilógiában az utolsó epizódig. Nem véletlenül a Citadel kellett ahhoz, hogy elmenjünk mondjuk sörözni Garrus-szal és nem véletlen ez nem az első játékban volt. A Citadelben ez azért működik, mert a játékos szó szerint évek óta ismeri ezeket a karaktereket, törődik velük. A legjobban megírt karakterek sem fogják kiváltani ugyanazt az érzést, amit a többéves személyes kapcsolat elér.

És sajnos ezek a karakterek egyáltalán nincsenek olyan jól megírva. Egyhez sem tudtam kötődni. Akit nagyon utáltam az Cora és Peebee volt. Cora hibája az volt, hogy valami idióta egy arckifejezést volt képes rajzolni neki és a szerencsétlen egyfolytában bárgyún vigyorog, ami halálra idegesít. Peebee meg olyan, mint Sera a DAI-ban, irritáló. A többiek csak langyosak voltak, de Garrus vagy Liara nem volt ebben a bagázsban, az hótziher.

lwb
#3506
50 óránál vége. Anyag az volt benne, de attól még maradt 7/10. Ami tetszett:

+ jó nagy a játék, tele tartalommal
+ hál' Istennek nem open world, vagy legalábbis nem úgy, ahogy a DAI volt
+ az MMO-s küldetések lényegében teljesen figyelmen kívül hagyhatóak és nincs is belőlük olyan sok
+ a harc jobb lett

Ami viszont nem:

- az animációk és a karaktergrafikák borzalmasak, főleg nőket nem tudnak 3d-ben rajzolni az új grafikusok, mindegyik randa, mint a bűn
- Ryderék eléggé színtelen-szagtalan izék, nem érzek mögöttük olyan karaktert, mint Shepardnál. Ez mondjuk lehet szubjektív.
- az egész játék nem érződik annyira ME-nek. Inkább volt végig Star Trek Voyager érzésem, mint ME.

A történetről nem spoilerezek, de az a helyzet, hogy nagyon nem is lehet. Aki kb 1-2 órát már játszott vele, az nagyjából tudja, hogy miről fog szólni, egy csavar, homlokcsapkodós rész sincs benne. És nem, nem igaz, hogy az előzőkben sem volt. Az ME1-ben, amikor rájövünk, hogy ki is Sovereign és mit is akar Saren. Az ME2-ben, amikor rájövünk, kik is a Collectorok. Az ME3-ban tényleg nem volt, de az a trilógia lezárása volt, ott csak a szálakat varrták el. A MEA története ehhez képest eléggé limonádé szerintem.

DLC-k tuti jönnek, de meglepődnék, ha lenne MEA2. ME4 viszont simán lehet.

#3505
Én akit sose vinnék magammal és nem is viszek:Liam,Drack

Akik pedig tetszenek és helyük is van:Cora,Peebee,Vetra.Így ők hárman sorrendben is ahogy írtam!


Jaal még nincs meg
#3504
Szerintem Liam és Jaal volt gáz.
A többiekkel nem volt gondom.
PiszkosFred
#3503
Jo, igazad van, akkor

#3495
Unszimpi: Cora, Jaal
Szimpi: Peebee, Drack

...es akkor meg a tudomanyos tisztemet, Suvi Anwart is megemlitenem, mert kifejezetten csipem a stilusat, meg akkor is, ha nem csapattars.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Prince23
#3502
Egyébként a Cora-Drack kombót ajánlom figyelmetekbe. Nagyon OPésak

#Pocok, PiszkosFred:

Suvi, Kallo nem csapattárs, nem squadmate, csak a Tempest Legénységéhez tartozik, csakúgy, mint Gil, Lex és SAM. 6 squadmat van összesen.

A nem-csapattársak közül nálam is Suvi vezet toronymagasan. Utána Kallo, mivel egy jó öreg szalár barátra emlékeztet a ME2-ből 😄
Utoljára szerkesztette: Prince23, 2017.04.02. 16:46:43

wedge31
#3501
Senki se szimpi különösebben talán csak drack. Liam viszont akármennyire is egy nulla karakter mégis mindig magammal viszen mert jól harcol.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#3500
Én eddig különösebben nem utálok senkit. Mindenkiben látok valami pozitívat. Bár még viszonylag az elején járok.
Ha ki kéne emelni valakiket: Peebee a nuber one. Kallo, Liam, Drack.
Fpocok
#3499
Peebee, Drack, Kallo, Suvi, Lexi <#eljen>
Gil, Liam <#levele>

Parasite Eve 2, best game EVER!

#3498
Utálom magasan: Cora

Különösebben nem szeretek senkit: Az öreg Drack nem rossz, de lehet, csak a nosztalgia beszél belőlem vele kapcsolatban is
PiszkosFred
#3497
Azota mar 21x (es ez csak a mai nap)

#3495
Unszimpi: Cora, Jaal
Szimpi: Peebee, Drack, Suvi
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2017.04.02. 16:35:34

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#3496
Na újabb "tény". Sose volt szó arról, hogy az ME:A nem akciójáték lesz, mint a többi ME is volt előtte. Ezt megint csak előszedted a semmiből de fogadjunk, hogy bizonyítékot már nem találsz rá. Mivel nincs is...

Why so serious?

Prince23
#3495
Hogy ne csak a fanyalgásról beszéljünk.

Kettős Kérdéssel indítanám:

Kit utáltok a legjobban a 6 csapattársaitok közül, és kit imádtok?

Én utálom: Jaalt és Liamet.
kedvelem: Corát, és Vetrát

#3494
Igazából nem az a baj hogy mi a véleményed a játékról, hanem hogy a véleményed már 20x leírtad és ezt a számot meg csak nem is tartom túlzásnak. Ráadásul még mindig ki sem próbáltad.
#3493
Megvettem a DA:I-t akkor nagyjából egy időben ezek megkapták ezt a motort, és a skyrim hatására próbáltak valami olyat az EA kérésére amivel többet lehet keresni. A motor éas a rendszer teljesen az, akkor még arról is volt szó a z ME:A is taktikai rendszert kap. A többi meg szubjektív. Sokat játszottam a conanba külföldiekkel, érdekes élmény volt. Legtöbb mindig mondta ez ennyit ér az annyit ezért ennyit érdemes adni. Valahogy átragadt. 60 Euroért többet várok mint egy felszínes 12-60 évesigg jó szórakoztató játékot, de ez szubjektív. Főleg, hogy csak kb 5évente jön cucc. És igen EA hater vagyok mint sokan. Csak nem nyomom a nulla pontot a metacriticen. 😊

#3492
A gond veled továbbra is az, hogy tényként tálalsz olyan dolgokat amik közel sem azok, illetve olyan dolgokat szedsz elő a semmiből (szintén tényként), amiknek a valósághoz semmi köze, és amikor ezt mi bebizonyítjuk, hogy nincs így akkor nyomatod tovább (erre jó példa a Dragon Age-es vérmágiás ámokfutásod), plusz még te sértődsz meg. Így hát cseszegetve vagy. Megérdemelten.

Why so serious?

#3491
Nem olvastam a korábbiakat tőled, csak annyit láttam, hogy sorba teszed be a cikkeket, aztán annak alapján kijelentéseket teszel. Valamilyen szinte értelek egyébként, főleg, amióta anno az X-Rebirth előrendeléssel megszívtam. Extrém lehúzott játékot én sem veszek meg már, azért az beszédes, amikor valami a Steam-en "Mostly Negative" pl...
De a ME:A-nál nem ilyen rossz a helyzet. A karakterek miatt én is csalódtam, de összességében élvezhető. Bugokat javítani fogják, amit meg nem lehet, azzal együtt lehet élni (mondom ezt úgy, hogy rendesen sírva fakadok az emberi karakterek láttán).
#3490
Nem ez egy szar magyar szokás, és ti ezen a szinten vagytok, legfeljebb fokozatok vannak, sunyi kevésbé sunyi. Volt ilyen régen is, mikor hozzátok hasonló figurák kipécéztek egy valakit. A különbség közted és köztem én voltam talán az egyetlen aki mellé álltam. Később persze elfelejtette és ő is csatlakozott egy ilyenhez. Ma moderátor. Mellesleg kicsit összetettebb, ha visszaolvasod nem éppen csak rólam szólt hagyjuk, sőt próbáltam kimaradni sárdobálásból. Ez az egész topik egy kis Magyarország volt. Nem mentegettem biztos, lehet mit a fejemre olvasni. De nem fogok a ti szintetekre süllyedni. Szerencsém volt. A conanba láttam mást is nem csak ezt a gyalázkodós szintet. És tényleg be lehetne fejezni! Én nem írok hozzátok nektek mi a faszért nem megy?

#3489
Egyetértek! Az idő megszépít dolgokat. ME1-et persze technikai téren nem szerencsés hasonlítani az Andromédához, mivel eltelt közben 10év. Viszont ezt leszámítva is voltak vele gondok (ezzel együtt én imádom mai napig). Pl. a bolygókon a kisebb állomások zöme ugyaúgy nézett ki, pont ugyanabban a dobozban kellett harcolni. Az asset lista sem mozgott valami széles palettán, a berendezési tárgyak jelentős része állandóan ismétlődött. A mellékküldetések egy része nem állt másból, mint kattintgatni a bolygókon, aztán vagy dobott pl. egy Turian jelvényt, vagy nem. Nem beszélve a tökegyforma minigame felhozatalról. Hibából mai napig maradt benne, 1 hónapja toltam végig ismét, de a csapattársak még mindig rendszeresen lötték az előttük lévő fedezéket, az AI számtalanszor beragadt egy fedezék mögé, ahonnan ha ügyesen pozícionáltam magam, úgy tudtam kilőni, hogy bármiféle reakció nélkül tűrte a lövéseket haláláig. ME2-ben pedig a bolygó szkennelésnél unalmasabb hülyeséget elképzelni nem tudtam volna. Ezzel együtt és minden hibájukkal, imádtam azokat is.

Ettől még az Andromeda emócióktól mentes karakterei valós problémák, magam részéről a Cora nevű csajtól hidegrázást kapok, sokszor nem tudom eldönteni, hogy fiú vagy lány, cserébe marha ronda. Az alienekkel általában nincs nagy baj, de az emberi karakterek nem jók. A környezet, a történet és a háttérinfók garmadája (még a SpaceX-et is beleszőtték poénosan) viszont feledteti ezeket, igazából bőven!
Nem sok cím van action-RPG-scifi műfajban, és ha nem is mutat fel korsakalkotó megoldásokat a ME:A, még így is élvezhető bőven. Hibáival együtt is inkább ez, mint a negyvenezredik varázslós, kardozós, törpös, vallásos, mítikus, sárkányos lóf*sz.
Prince23
#3488
A pro és kontra felsorolással teljesen egyetértek, btw nálam mondjuk nincs optimalizácios probléma.

A cikket meg elkéne olvasni majd valamikor 😄

#3487
Azért azon lehet nem ártana elgondolkodni, hogy miért mindenki téged talál be, amikor többen is voltak már itt akik véleményeztek vagy kritikát fogalmaztak meg. Őket mégse piszkálta ennyit senki. Fura, nemde?

Szerk. A játék max originen 60 euró, még magyar hivatalos boltban is 15000 forint ami kb 50 lehet. Kulcsos oldalakon meg van szerintem 40ért is.
Utoljára szerkesztette: MrAndree, 2017.04.02. 15:13:17

Why so serious?

#3486
Amúgy olcsóbban is meg lehetett venni.Kulcsos oldalak vagy dobozos.Originen méregdrága.Jó nekem is majdnem 17 volt de én fémdobozos kiadást rendeltem.Sima kulcsos oldalon 12-14-be meg lehetett venni.Én az instang gaming-ről szoktam vásárolgatni,sose volt gond szinte egyből meg is kaptam a kódot.Itt most 38 euro ami ha 12000ft ha van a dlc hozzá 1 euro.A deep Space pack,mondjuk az csak egy armor.A dlc-ket tuti itt veszem vagy a season pass-t ha lesz.

#3485
hogy lenne velemenye a jatekrol? hisz meg sincs neki, egy deka masodpercet sem jatszott meg vele, de azt hiszi mindent tud rola.

Fpocok
#3484
Baromi fárasztó már ezt a sok bullshitet olvasni. Nem lehetne, hogy egy darabig nem kommenteltek, csak ha valami fontos történik. Szét van spamelve a fórum.

Parasite Eve 2, best game EVER!

#3483
Ejha, de van, csak azért már lebasztak, mivel többet várok el 60 euroért, akár a Fartingnak írt válaszba is benne van mit de az nem objektív.
Már te is kezded, vagy gond ha beteszek olyat akit jónak gondolok, még úgy, szubjektív is sok szempontból, miközben megy a tömény gyűlölködés itt, neked is pont engem kell megtalálni?