Star Citizen

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#921
Hát az tényleg nem volt befektetés, hogy a rajongók pénzébõl fejlesztett oculust kétmilliárd dollárért adták el.<#nezze>

https://fxmason.blogspot.com/

Bucser
#920
A kickstarter nem befektetés. A kickstarter early concept pre-order site. A slightly Mad próbált hasonlót amit leirtal és biza az investment watchdog le is lõtte.

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

#919

https://fxmason.blogspot.com/

Bucser
#918
Bárcsak az a szerencse érne minket hogy visszamesz read only módba. Ez a write only amit produkalsz rettenetesen fárasztó. Nálam elsõsorban miattad lett -fav a topic.

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

#917
Ja én ezért nem is támogatok semmilyen projektet kickstarteren. 😛

https://fxmason.blogspot.com/

#916
Azért nem rossz dolog ez a kickstarter sem, a rajongók összedobtak Chris Robert-nak eddig 49 millió dollárt a játékra, van 500 ezer enlist, ha mind megveszi a minimum csomagot 45 dollárért, akkor az 225 millió dollár bevételt fog jelenteni.

Szerintem inkább ezt is úgy kéne mint a részvényeket, hogy aki támogat, az kapjon a támogatásának megfelelõ részesedést is a cégbõl vagy projektbõl. Akkor nem lehetne az, mint mondjuk az oculus esetében, hogy ott is a rajongok dobták össze a lóvét, aztán meg eladták a céget kétmilliárd dollárért... 😄

https://fxmason.blogspot.com/

#915
Még véletlen sem keverem, mi az ha nem karakter fejlõdés, ha játszol és tapasztalatot szerzel? 😄 Persze nem olyan karakter fejlõdés mint EVE-ben, de akkor is karakter fejlõdés. 😄

https://fxmason.blogspot.com/

#914
Az a szerencsétek, hogy nem én vagyok a Chris Robert, mert akkor a S42 is csak úgy kezdhetnétek el, hogy kétszáz fekvõtámaszt kéne lenyomnotok, vebkamera elõtt. 😛

https://fxmason.blogspot.com/

Torzonborz
#913
Kevered a szezont a fazonnal de nagyon.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#912
Fõleg, hogy permadeath lesz. 😊 Ha kinyírnak akkor folytathatod a gyerekeddel, vagy valamelyik örökösöddel. 😊
Sir Quno Jedi
#911
De az nem a karakter képessége. Az hogy több pénzed és jobb hajód és felszerelésed és wingman-jeid vannak, az nem az. 😄

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

#910
Nyilván karakter fejlõdés az így is úgy is lesz a maga módján, jobb képességeket tudsz vásárolni, vagyis jobb hajót, jobb fegyvereket, jobb pajzsot... Ugye EVE-ben azért volt nagyobb szükség a karakter fejlõdésre, mert nem az ember irányította magát a hajót csata közben, csak klikelt, hogy melyiket támadja és a gép lõtt és harcolt valójában a gyûjtött-tanult képességek arányában stb.

Tehát persze az egyéni képességekre itt legyen szükség a harcokban, de attól még karakterfejlõdés az mindenképp lesz, csak másként mint az EVE-ben.

https://fxmason.blogspot.com/

Sir Quno Jedi
#909
Jah, nem rpg, hanem simán a saját tudásodra/képességeidre épül. Ha jó pilóta vagy, akkor jó vagy, ha nem, akkor nem. Sajna amilyen jó voltam régen Wing Commander-ekben, vagy a Privateer-ben, mosmá olyan lassú és béndzsa vagyok. Szal. sok babér nem fog nekem ebben teremni... 😄

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

Torzonborz
#908
A devek világosan megmondták hogy nem lesz karakter fejlõdés.
A teljesítmény alapú osztályozás nem az.
Az egy szimpla ranking rendszer.
Olvass utána, nézd meg a WH részeket .

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#907

https://fxmason.blogspot.com/

#906
#905
Dehogy nem a karakteredet is, sõt még a cégedet is osztályozhatják majd a játékosok akik otthagyják...

https://fxmason.blogspot.com/

Torzonborz
#904
Npc-nek de a karakerednek nem.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#903
eloszor jatek legyen, aztan johet a tobbi.. ; )

anti hero

#902
Nem értem mirõl beszélsz, hát a devek azt mondták, hogy lesz egy contract rendszer, amelyen keresztül osztályozhatóak mind a felbérelhetõ emberkék, mind pedig a cégek... Ez gyakorlatilag majdnem ugyan olyan.

https://fxmason.blogspot.com/

Torzonborz
#901
Nézd , az rendben van hogy Te ilyesmit szeretnél de a devek megmondták hogy nem lesz benne. Most akkor mi értelme van ezen rugózni ? Semmi.
Egyszer leírtad , vette mindenki , tudomásul vettük de nincs mit tenni ha egyszer ez van akkor ez van.
Küzdeni meg kell majd a hajókért mert a pénzt össze kell rá szedni , meg a felszerelésre , meg a legénységre etc etc

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#900
De miért lenne kötekedés az, ha pl leírom azt, hogy én szeretnék MMO elemeket is a játékba?! 😊

https://fxmason.blogspot.com/

#899
Csak nekem van olyan érzésem hogy ha itt valaki leír valamit akkor te szándékosan nem érted/ bele kötsz? 😊

Az élet gyenge kezdés után erős visszaesés.

#898
Én pedig azt szeretném, hogy meg keljen küzdeni minden hajóért, hát még egy starfarer-ért vagy egy merchantman-ért, a nagyobb hajókról most nem is beszélve. Tehát azért egy hetes küzdelemmel ne lehessen már beleülni a legnagyobb-legjobb hajókba. 😞

https://fxmason.blogspot.com/

#897
Soha többé nem akarok EvE féle fejlõdési-tanulási rendszerrel találkozni... Csak azért, hogy beülhessek egy hajóba hetek / hónapok, cserébe még akkor is, ha nem csinálsz semmit. Inkább kelljen küzdeni érte 1 hetet, mint malmozni hónapokat!
#896
A raktározás az máris tetszene, meg az is, ha "személyes" holmikat felszereléseket lehetne tárolni. EvE-ben meg nyilván a személyes fejlõdésen volt a legnagyobb hangsúly, az is jó lenne ám nagyon, mert sokkal színesebbé tenné a játékot. Ugye azért ez mégiscsak MMO-ba oltott FPS és ûrszimulátor lesz.

https://fxmason.blogspot.com/

#895
Nem az azonnali instant akcióról beszélek én, hanem taktikázásról, stratégiáról, hogy megmozgassa az ember agyát a játék.

https://fxmason.blogspot.com/

Torzonborz
#894
Az a lényege az egésznek hogy egy kicsit beleéld magad a világba.
Nem véletlenül mondják sokszor a Dev-ek és CR is az "immsersion" kifejezést.
Értelme csak lesz , a személyes felszerelésed ( ruhák , páncélok , fegyverek ) tárolhatod ott. Esetleg hajókhoz is alkatrészeket szerelõ csarnokban , raktárban árukat meg ilyesmi.
Van akinek ez nem fontos , van akinek igen.
Én az EVE-t nem tudtam sosem 3-4 hónapnál tovább játszani mert egy idõ után unalmas lett mivel nem tudtam azonosulni a világgal.
Az ilyen apróságok ezen segíthetnek.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#893
Lásd karakter kreálás és fõleg(!) név választás... Majdhogynem a leghosszadalmasabb procedúra, legalábbis én rengeteget szöszöltem vele pl EvE-ben meg Mass Effectben is... <#taps><#nyes>
#892
En tuti berendezek egy lounge-ot. Legenysegi szallast, edzotermet, sajat lakreszt es egy vendegszobat. Persze ha lehetseges lesz. A stunt palya nem kell. Egyszerre nem lesz sok hajom. Szoval viszonylaf minimal meretre fogok torekedni, de az legyen minel elethubb. A hajon is remelem nagyba at lehetajd szabni a belso teret. Jo lenne.
#891
Pedig lehet hogy igen, nem mindenkinek számít az "instant akció" rengetegen szeretnek elpepecselni dolgokkal.
(felteszem ha neked nem kell az akvárium akkor megleszel nélküle is)
Én pld elég sokat el szoktam tölteni ilyen értelmetlen dolgokkal.

Lehet hogy nem hasznos, viszont hangulatos.

Az élet gyenge kezdés után erős visszaesés.

#890
Az is oké legyen benne "housing rendszer", de gondolom nem akarod majd naponta órákon keresztül a halakat bámulni egy akváriumban. 😄

https://fxmason.blogspot.com/

#889
Azért gondolom a hajó belsejében van mesterséges gravitáció, és nem a hajó körül. 😊

https://fxmason.blogspot.com/

#888
Urallomas is lesz am benne. Sot egy titkot elarulok, mar a kissebb hajokon is van mesterseges gravitacio.

Van aki szereti a housing rendszert. Lehet vele pepecselni. Trofeakat kirakni. En is el szokam tokolni az ilyenekkel. Ha csak ptyuptyu kell akkor ott a star conflict. Letezo jatek battle gomb azt harcolhatsz. Go.
#887
És szerinted nem lehet, hogy azért van gravitációs tere a sima állomásnak, mert egy baszott nagy bolygón van?! 😄

https://fxmason.blogspot.com/

#886
De most õszintén, az ugyan lehet, hogy majd pöpecül be lehet majd rendezni egy lakrészt, aztán át is lehet hívni oda a "haverokat", de mit fogunk ott csinálni ha átjönnek, malmozni? 😊 Mert taktikai megbeszélésen kívül másra nem igen lehetne használható egy ilyen lakrész vagy bármi egyéb, de arra is csak akkor, ha nem lehet kapásból külön cheat szobát csinálni. Nyilván valami értelmet kell majd adjanak ennek.

https://fxmason.blogspot.com/

#885
Kis hajo ra tud dokkolni. Eltaxizza. Vagy radokkolhatsz egy allomasra a rakodas idejere aztan menni kell, hogy a kovetkezo teherhajo is tudjon dokkolni.
Wc azert van, mert immersion. Ezert nem lesz kulso nezet harc kozben. Nekem tetszik nagyon ez a fajta beleelheto faktor. Siman lehet itt szerepjatszani is.

Egy sima allomasnak van gravitacios tere, de egy aszteroidan letrehozott allomasnak nincs? Erdekes is lenne.:-)
#884
Sõt inkább úgy fogalmazok, hogy mindenhol le kell tudniuk majd szállni...

https://fxmason.blogspot.com/

#883
Ja, vagy a 100 méter hosszú szintén 50 méter magas trade hajó, a Merchantman. Valahova csak kell majd tudniuk szállni. 😄

https://fxmason.blogspot.com/

Torzonborz
#882
Transport ladik ?

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#881
Most esik csak le, Idrist meg ekkora hajókat még talán landing padra sem akarják leengedni?!

Hát akkor mégis hogyan lesznek megpakolva? Az Idrisnek is van majd 900 freight unit raktere, a hull-nak ami majdnem ugyan akkora méretre mint Idris, annak meg 9 ezer FU raktere van, valahol biztos bele kell pakolni, meg ki is kell rakodni belõle, hát mégis hogyan másként?

https://fxmason.blogspot.com/

Torzonborz
#880
Kinek mi , ha jól csinálják meg akkor elég sokat el lehet majd tökölni azzal hogy egy normális lakrészt csinálj magadnak pöpecül berendezve.
Aztán hívhatod át a haverokat .
De lesz organization hangár is , na az lesz szerintem az igazi móka. Mindennel kibõvíteni és faszántosan berendezni.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#879
Egyenlõre a felhajtható wc-t sem értem a constellationon, tehát jelez majd a karakter ha pisilni-kakilni kell, és el kell majd õt vinni wc-re mint egy tamagocsit?!

https://fxmason.blogspot.com/

#878
Ettõl függetlenül több értelme volna plusz hajók miatt bõvíteni ezen hangárokat, mint mondjuk "lakórész" miatt, ugye mit fogunk csinálni a játékban?! Biztos nem fogunk ott gubbasztani állandóan egy virtuális szobában. 😄

https://fxmason.blogspot.com/

#877
Nem tudtam, hogy a legnagyobb hajókat nem lehet majd bevinni, ugye nem néztem még végig az összes videót a fejlesztõk "mûsoraiból" annyi videó van már, hogy mindet biztos nem is fogom végignézni.

https://fxmason.blogspot.com/

#876
Legalább annyit tudok én is mint te, szóval nem tudom. 😄 Amúgy lesz asteroida hangár is, azon nem hiszem, hogy lenne gravitáció.

Egyébként úgy gondolom, hogy a nagyon hajókhoz kell majd külön modul a hangárhoz. Ugye az már biztos, hogy modulonként lesz bõvíthetõ.

https://fxmason.blogspot.com/

Torzonborz
#875
Nos a devek elképzelése szerint ezzel majd a hangárodat tudod plusz lakórészekkel meg egyéb helységekkel modulárisan bõvíteni , tehát nem arra szolgál majd hogy a beltered megnöveld annyira hogy baromi nagy hajó kiállítási csarnokot csinálj belõle.
Pont azért mert már nem akarnak minden hajót a hangárba tömni , világosan megmondták hogy a nagyobb hajók nem fognak beférni a hangárba ,nem lehet oda betenni õket. Vagy landing pad-en lesznek és/vagy orbit pályán.

Mondjuk a kérdés az hogy hol húzzák meg ezt a határt.
Idris pl biztos nem kerül be a hangárba ezt is megmondták már , azon is filóznak hogy landing pad-re leengedjék e egyáltalán.
Talán a starfarer még bekerül bár az is kétséges mert baromi magas.
Cat , retaliator meg baromi hosszú.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#874
Ezt én mondjuk egyáltalán nem tartom jó ötletnek, mármint a nagy hajók ne legyenek hangárban... Dockoljanak az állomás oldalára vagy valami, de ekkora dögök ne akarjanak hangárban repkedni szerintem. Gondolom a légkört sem fogják szeretni, tehát nem kell rá antigrav hajtómû, tehát hogy repül ki egyáltalán egy gravitációval rendelkezõ hangárból?

Nyilván csak ötletelek... <#vigyor3>
#873
Ha láttál már hangárt benne Constellation-al akkor láthattad, hogy egyenlõre az a max ami befér, keresztbe talán beférne nagyobb hajó is, de nem tudna kiszállni. 😄 A Constellation 55 méter hosszú és 13.4 méter magas. Na most ehhez képest már egy Starfarer is 90 méter hosszú 20m magas, nem beszélve pl a HULL-C-rõl, ami 225 méter hosszú és 50 méter magas. 😄 Az már nagyon nagy szerintem, szóval egyenlõre a Constellation a legnagyobb hajó ami befér, gondolom ezért is lesz bõvíthetõ még a hangár modulokkal.

Persze biztos lehet majd mást is bõvíteni, lakórészt vagy ilyeneket, de nyilván az elsõdleges dolog az lesz, hogy akár nagyobb hajó is beférhessen.

https://fxmason.blogspot.com/

#872
Akváriumbol is lesz majd nagyobb cápák számára.
Oda lehet bedobni az elkábított ellenségeket 😄😄😄

"I am the man who surpasses God!" "Kill me and become a hero, or die by my hand and become one of my victims."" "See you space cowboy..." "Roger, roger."