15720
  • vg
    #12641
    Én toltam tagnap pár kört xbox 360-on, és nem láttam semmi hibát. Nem fagyott, hang sem ugrált. El nem tudom képzelni mi lehet a háttérben, mert Jackfrag is elég sok pc-s videót kitett már.
  • AnarchoiD
    #12640
    Nagy kamu, hogy gyengebb gepekre optimalizaljak ;) (ps4es haver valami olyat magyarazott hogy pl egyik fegyonak nincs reload animacioja , nemtom komoly-e ;))



    "We are trying to resolve these problems as quickly as possible and hope to release the update in early April for Xbox One and PC. We also want to remind Xbox One and PC owners of Battlefield 4 Premium that they will have two weeks early access for Naval Strike once it’s released. Thanks for your continued patience and passion for our games."
  • AnarchoiD
    #12639
    Jottem enis sirni ide ;(((

    Battlefield 4 Naval Strike DLC also delayed on Xbox One


    bezzeg PS4 esek tolhatjak..
  • gstup
    #12638
    Igen.ACW-R-t egy kicsit "felpörgették". :)
  • giornalista
    #12637
    nekem is az AK5C volt a kedvenc carbine-om, ki is maxoltam, most az AKU-12-vel lövök. nekem jobban bejönnek ezek a slow rate of fire, de könnyen kontrollálható fegyók. bár ugye, csak conquestet játszok, egy TDM-en valószínűleg halomra lőnének egy ilyennel.

    az ACW-R-t még a 3-ban szerettem nagyon, itt is jó, de medium range-re már szinte használhatatlan.
  • gstup
    #12636
    Hol vannak a kis m16a3 huszárok?! :)
  • Vadnokedli
    #12635
    Nagyon érdekes, alap fegyverekkel lőnek a legtöbben, vagy amit leghamarabb megszereznek.
  • giornalista
    #12634
    BF4 fegyverek népszerűségi sorrendje

    érdekes lista :)
  • giornalista
    #12633
    bocsánat, de ez épp arra magyarázat, hogy miért NEM adták ki a DLC-t és a patchet PC-re.

    ugyanis azt mondja, hogy a játék rosszabbul futott volna a közepes és jó gépeken. tehát, valamit nagyon elbasztak a fejlesztők.

    ez nem egy-két hét lesz, előre szólok...
  • Vadnokedli
    #12632
    -Progressions
    Added Gold Battlepacks as rewards for Class Service Stars, allowing players that have reached the max Rank to continue earning new Battlepacks

    Ez szerintem kb 35-40 Gold Battlepackkal jön visszamenőleg akkor. De nyoma sincs. Kritériumban nem szerepel a max szint.
  • dr Kotász
    #12631
    Igen-igen, mindezek szép és jó változtatások, hiszem ha látom... Különösen a grenade spam visszafogása (lenne) szimpatikus.
  • Skyline
    #12630
    Ha a leírtakból csak egyet teljesítenek hibátlanul és nem jön mellé bug meg crash már túlteljesítik magukat...Csak sajnos nem így lesz.:)
  • Skyline
    #12629
    Valóban nem szent és bizonyára valóban siettették, de az egészet rájuk kenni...Miközben egy szaros patchet nem tud a dice úgy kiadni hogy ne legyen belőle újabb és újabb galiba...:)
    Meg ez a szöveg hogy sírtak miközben valóban ment a bulizás és botrány is volt az 1 hét után visszatérő nagy dice fejes beírásából..:)
  • Borg
    #12628
    Na talán végre újra játszható lesz a floodzone is, ha a csillagszórókat végre normálisan le lehet szedni az égről...
  • gstup
    #12627
    Igen.Akkor reménykedem mert szerintem az én konfigom bele esik a mid és high range közé.És számomra jelenleg játszhatatlan az fps droppok miatt. :(
  • Smithwarden
    #12626
    Majd meglatjuk, ha mi is megkapjuk a pudingot. :p
    Ezek felett kozepes es erosebb PCknel lesz valami teljesitmeny javitas / javulas is.
    Planned PC updates would increase performance issues on mid-range to high-end PCs.
    Persze ez mind szepen hangzik, szepeket igergetni mindig is jol tudtak.
    Majd kiderul.
  • gstup
    #12625
    Kíváncsi vagyok hogy mennyit fog javulni.
  • Smithwarden
    #12624
    Patch notes (marcius 25):
    [PC-re aprilis elejen, valoszinu jovo heten adjak ki kb ugyanezeket a javitasokat.]

    -“Netcode”
    Fix for an issue where the kill camera would display the incorrect killer.
    Fix for an issue where the kill card won’t show up when playing on servers which have the kill camera turned off.
    Fixed an issue where other soldiers would appear to fire in the wrong direction when turning quickly.
    Fix for weapons firing twice, or not at all in some instances.
    Fix for an issue where explosions didn’t do any damage to infantry and vehicles that were outside of the combat area.
    Fix for an issue where late-joining players wouldn’t correctly experience Levolution events on Paracel Storm and Flood Zone.
    Fix for an issue that could cause packet loss.

    -General Fixes
    -General stability improvements
    Fix for a crash that could occur when players were customizing vehicles.
    Fix for an issue in the Rush game mode where end-of-round screen would always indicate that there were 60 minutes left of the game.
    Fix for an issue where the splash damage for IFV shells, Helicopter rockets, and Mortar rounds was unable to destroy deployed equipment.
    Fix for an issue that could cause the quad bike to explode when it hit indestructible objects.
    Fix for an issue that would cause sniper rifles to display too much bloom when aiming in snowy conditions, especially the outside areas of Operation Locker.
    Fix for an issue where the ECM would sometimes fail to jam incoming missiles.
    Shortened the take-off distances for jets to match the length of the runways in Second Assault maps.
    Fix for going above ceiling exploits in Operation Metro.
    Fix for a new MAV riding exploit.
    Fix for kill camera jittering/strobing sometimes if colliding with other world objects or terrain.
    Fix for soldiers getting catapulted when walking on steep surfaces

    -Progressions
    Added Gold Battlepacks as rewards for Class Service Stars, allowing players that have reached the max Rank to continue earning new Battlepacks.

    - Weapons / Gadget Tweaks
    Increased the damage of the normal buckshot against targets with Body Armor.
    Reduced the vertical recoil of the M4 and M16A4 to give these burst fire weapons a tighter burst accuracy in their mid- to long range role.
    Reduced the side-to-side and first shot recoil of the G36C. This weapon now has the lowest side-to-side recoil of the carbines, giving it a clear controllable low rate of fire role, especially when compared to the AK5C, Type-95B-1 and the AKU-12.
    Tweaked the detonation time of the 40mm LVG so it bounces less before going off. The maximum damage has however been reduced to 80 like the RGO.
    Reduced the number of how many 40mm HE and LVG rounds players can carry, from 4 to 3.
    Increased the time it takes to get new 40mm round from ammo boxes. The time is longer for HE and LVG grenades and shorter for utility grenades like SMK and FLASH.

    -Grenade Tweaks
    Increased the time it takes to get new RGO IMPACT, V40 MINI, M84 FLASHBANG and M18 SMOKE grenades from ammo boxes. Since the player now carries more of these grenades, the resupply delay needed to be longer to prevent grenade spamming.
    Vehicle Tweaks

    - Aircraft Tweaks
    Further reduced the repair rate for the Scout Helicopters and the Transport Helicopters.
    Significantly increased the damage of Transport Helicopter miniguns.
    Changed the flight ceilings on Gulf of Oman, Caspian Border and Operation Firestorm to better match the height of the structures in those levels.
    Adjusted the damage of the 25mm and 30mm cannons for both Stealth Jets and Mobile AA to be equal in Damage Per Second to the 20mm default weapons. These weapons were clearly poorer choices in all circumstances, and their different rates of fire are intended to be the player’s choice factor for these weapon systems.

    - AC-130 Gunship Tweaks
    Increased the splash damage and the range at which the JDAM bombs can achieve max splash damage. The JDAM’s power was not properly balanced with its difficulty to use. The JDAM remains a primarily anti-vehicle weapon, though this change will increase the effectiveness against all targets.
    Increased the accuracy and direct hit damage of the AC130 40mm cannons. 40mm cannons can now be used to fire pinpoint shots in 2-3 round bursts, enabling them to provide accurate fire on infantry and vehicle targets. Their velocity has also been marginally increased to aid their accuracy.
    Increased the splash damage and range of the AC130 25mm cannons. These cannons now do approximately 50% more damage, in a slightly increased area of impact. The increased damage as well as increased suppression effects will allow the 25mm cannon to fill its role as an area of effect weapon against infantry.

    Significantly improved the suppression from mounted vehicle weapons, including miniguns, HMGs, LMGs, and all shells types for all armored vehicles.
  • alyr2
    #12623
    Az EA jatekok haromnegyede egy silany fos...
  • adam46
    #12622
    Szerinted ki pénzeli az ilyen nagyon projekteket? Ők adják rá a pénz, ők nyomják hozzá a marketinget, ők határozzák meg a megjelenési dátumot és igen néha úgy döntenek, hogy egy félkész játékot kell kiadni, mert az aktuális üzleti negyedévükben nem lenne más nagyobb bevételi forrás, aminek hatására csökkennek a részvény árak, plusz más hatása is van gondolom egy nagyvállalatra, bár ehhez a részéhez annyira nem értek. Amúgy meg nem véletlen nyerte el kétszer is a legrosszabb kiadó díját, másik pedig ott volt az új sim city, ami hasonlóan botrányos módon indult, csak ott konkrétan el se tudták indítani a játékot, miután felrakták, ki fogod találni ki volt a kiadó... Szóval nem annyira szent az EA.
  • Skyline
    #12621
    A készítőkről meg annyit hogy annyira sírtak hogy 1 hétig nem volt support és hemzsegett a net a dice-os buliképekkel, az egyik gyökér meg amikor visszatért csak beírta hogy "Na milyen a játék?:)" aztán nemgyőzött elnézést kérni....
    Kamu az egész és megy a hárítás. Érdekes az EA többi játéka nem hasonlóan silány minőségű...
  • Skyline
    #12620
    Mese szöveg ha a kiadó tehetne róla utólag foltozták volna de arra is képtelenek.
    Most megy a hárítás, remélem az EA elküldi a francba ezt a léhűtő bandát, és a Battlefrontot is valami értelmes csapat kezébe bízza...
  • adam46
    #12619
    Gondolom azért írták, mert ők is csak feltételezni tudták.
  • giornalista
    #12618
    elég nehéz komolyan venni egy olyan cikket, amelyik leírja, hogy "valószínűleg a sok negatív kritika miatt állt le a Battlelog"...

    ettől persze még jó, amit írnak, még ha újdonság nincs is benne.
  • adam46
    #12617
    Itt egy hír a késéről amiben jól le is van írva, hogy főképp egy kiadó tehet a félkész játékok megjelenéséről, esetünkben az EA...
  • Fripi
    #12616
    Kiegnek nem ma kéne érkeznie? vagy volt már ez a kérdés 1188x?
  • gstup
    #12615
    Hála az égnek.Habár a battlefront-ot is megszerettem volna venni.De ezek után...
  • giornalista
    #12614
    hivatalos infó nincs, de ami pletyka van, az pont azt mondja, hogy nem a Dice csinálja majd az 5-öt.

    ők most a Star Wars: Battlefrontra állnak rá, amit várhatóan jövő nyáron adnak ki.
  • gstup
    #12613
    Dice csinálja az 5-t?Hivatalos infó?Link van?
  • JaSoN HuNTeR #12612
    BF3 is ugyan ez, csak kevésbé bugos. Elvileg már csinálják az 5. részt de hogy minek azt nem tudom... Dicenak az üzleti politikáját nem lehet érteni, csak a pénz pénz pénz...
  • kemencebalázs
    #12611
    Ez az egész egy katasztrófa, magyarul egy szar, idióta adminokkal noob játékosokkal,stb,stb!
    Kispöcsü flying-noobokkal akik ha gyalogosan tolják kemper nullák,szarok,tovább is van mondjam még!

  • JaSoN HuNTeR #12610
    Igen velem is többször előfordul, katasztrófa.
  • Borg
    #12609
    Az utolsó "patch" óta az a csoda, ha jót mutat a killcam.
  • Szabi #12608
    ja ok, akkor megnyugodtam, hogy egy hónap kihagyás után tényleg tudott mégszarabb lenni a játék, na mindegy, majd egy hónap múlva újra próbálom..
  • SpeedXHUN
    #12607
    Nekem csomoszor,sőt elütöttem magam helivel,és egy sniperest mutatott:D
  • Krisztiam #12606
    nekem is volt már ilyen párszor.. idegesítő..
  • SigS
    #12605
  • Szabi #12604
    létezne, hogy van olyan bug ami nem azt mutatja killcamban aki lelőtt ?

    killcam szerint a pálya túlfeléről 8falon át szednek ki engem...
  • SigS
    #12603
    Úgy érted süllyed?
  • SpeedXHUN
    #12602
    de kár:(