15720
  • sasafr
    #12722
    Tökéletesen egyetértek. Ez úgy lett megcsinálva ahogy kell! Nálam tökéletesen fut. Talán a patch sem rontott el most semmit. Nem tudom csak én érzem-e úgy, hogy ennél a dlc-nél a netcode is rendben van. Viszont az alapjátéknál még mindig érzek problémát ezzel.
  • adam46
    #12721
    Kipróbáltam a Naval Strike-ot, mondanom sem kell, hogy a leghangulatosabb kiegészítő eddig.

    - Grafika szokás szerint gyönyörű, színek, víz, fények, elképesztő,
    - Eddig három pályán voltam, mind kellően nagy, hangulatos, sok járművel,
    - Gyalogosan is nagyon élvezhető,
    - Ágyú az poén, bár nem könnyű vele célt találni

    Killcam is megjavult végre, végre egy kiegészítő, amiben tényleg oda tették magukat, kíváncsi leszek az utolsó kettőre, bár azt már nem a DICE fogja csinálni, de biztosan így is hangulatos lesz. :)
  • Vadnokedli
    #12720
    Naval Basecamp..
  • Fpocok
    #12719
    Hogyan öljünk aknával jet pilotát :D

  • The Protector
    #12718
    Ezzel is egyet értek teljes mértékben!!!
  • SergioAmigo
    #12717
    Új portrém.



    (Dimitri Mayakovsky)

  • Stief
    #12716
    Köszi egyet értek! Annyian dobálóznak evvel hülye fps-el, komolyan mondom mintha ettől függene egy játék. Kipróbáltam a naval strikeot és faszán mükszik. Ja és nem nézegettem az fps-t. Amúgy felhívás akinek nem kell a Böfi 4 mert szar az adja nekem az accját nyugodtan. Én tudom hová tenni! És te is jól jársz mert nem kell evvel a szarral játszani!
  • BloodYoungAgent
    #12715
    Ha továbbra is a dice csinálja, sose lesz esportra alkalmas, egyszerűen arról sincs fogalmuk, hogy rakják össze rendesen, elviselhető mennyiségű buggal.
  • grimm13
    #12714
    ez igaz, bár most sikerült toljak 1 kört az uj móddal a 2. kör legelején olyan FPS drop lett hogy csak néztem ... a mérés szerint a szerver fullos volt az fps meg kb. 53 ... szerintem egy kicsit tévedett kb. 50 fps-t mert anno a földrajz tanár gyorsabban vitte a diákat mint amit ott művelt a játék ...vissza nem megyek bf3-azni mert lusta vagyok leszedni de maradok a régi módóknál (azért azt el lehet ismerni hogy a dice-nál nagyon komoly szakmai válság lehet!!!)
  • JaSoN HuNTeR #12713
    esportra még nem alkalmas, de hamarosan jó lesz.
  • JaSoN HuNTeR #12712
    így van :)
  • I love techn0
    #12711
    1. Nem mindenkinek van meg a bf3 és ha meglenne sem mennék vissza vannak más újabb fps játékok is.
    2. rengetegen vannak akik nem szívnak és nem stresszelik agyon magukat a bf4 játékban és azért játszanak vele, mert a hibák ellenére is jó élményt nyújt.
  • SergioAmigo
    #12710
    Megnéztem fpst és már löttem is ki. :D

    amúgy m34 incendiary a gránát amire gondolsz.
  • scomcomputers
    #12709
    Jaj az melyik gránát ami lassan szikrázva ég??
  • scomcomputers
    #12708
    No és érezhető valami javulás,vagy hiba:
  • SergioAmigo
    #12707
    kevesebb megint az fps :D
  • BloodYoungAgent
    #12706
    http://9gag.com/gag/a5dDw9o
  • kemotox
    #12705
    Off
  • BloodYoungAgent
    #12704
    Maradjunk annyiban, hogy nem nekem nyalt vissza a fagyi, mocskolódós privátod után :)
  • grimm13
    #12703
    a dupla xp után egyből ... de legalább itt van!
  • SergioAmigo
    #12702
    Megjött a Naval Strike is.
  • BloodYoungAgent
    #12701
    A lista impozáns, de majd meglátjuk a gyakorlatban :DDDD
  • kemotox
    #12700
    Jaja elég fos mikor valaki próbálkozik valamivel, de nem sikerül neki. És most itt nyilván a DICE-ra és a javítgatásaira gondolok, nem pedig valami másra :)
  • SergioAmigo
    #12699
    March 31 PC Game Update Notes

    GENERAL FIXES
    -General stability improvements
    -Fix for a crash that could occur when players were customizing vehicles.
    -Fix for an issue in the Rush game mode where end-of-round screen would always indicate that there were 60 minutes left of the game.
    -Fix for an issue where the splash damage for IFV shells, Helicopter rockets, and Mortar rounds was unable to destroy deployed equipment.
    -Fix for an issue that could cause the quad bike to explode when it hit indestructible objects.
    -Fix for an issue that would cause sniper rifles to display too much bloom when aiming in snowy conditions, especially the outside areas of Operation Locker.
    -Fix for an issue where the ECM would sometimes fail to jam incoming missiles.
    -Shortened the take-off distances for jets to match the length of the runways in Second Assault maps.
    -Fix for going above ceiling exploits in Operation Metro.
    -Fix for a new MAV riding exploit.
    -Fix for kill camera jittering/strobing sometimes if colliding with other world objects or terrain.
    -Fix for soldiers getting catapulted when walking on steep surfaces

    “NETCODE”
    -Fix for an issue where the kill camera would display the incorrect killer.
    -Fix for an issue where the kill card won’t show up when playing on servers which have the kill camera turned off.
    -Fixed an issue where other soldiers would appear to fire in the wrong direction when turning quickly.
    -Fix for weapons firing twice, or not at all in some instances.
    -Fix for an issue where explosions didn’t do any damage to infantry and vehicles that were outside of the combat area.
    -Fix for an issue where late-joining players wouldn’t correctly experience Levolution events on Paracel Storm and Flood Zone.
    -Fix for an issue that could cause packet loss.

    WEAPONS / GADGET TWEAKS
    -Increased the damage of the normal buckshot against targets with Body Armor.
    -Reduced the vertical recoil of the M4 and M16A4 to give these burst fire weapons a tighter burst accuracy in their mid- to long range role.
    -Reduced the side-to-side and first shot recoil of the G36C. This weapon now has the lowest side-to-side recoil of the carbines, giving it a clear controllable low rate of fire role, especially when compared to the AK5C, Type-95B-1 and the AKU-12.
    -Tweaked the detonation time of the 40mm LVG so it bounces less before going off. The maximum damage has however been reduced to 80 like the RGO.
    -Reduced the number of how many 40mm HE and LVG rounds players can carry, from 4 to 3.
    -Increased the time it takes to get new 40mm round from ammo boxes. The time is longer for HE and LVG grenades and shorter for utility grenades like SMK and FLASH.

    GRENADE TWEAKS
    -Increased the time it takes to get new RGO IMPACT, V40 MINI, M84 FLASHBANG and M18 SMOKE grenades from ammo boxes. Since the player now carries more of these grenades, the resupply delay needed to be longer to prevent grenade spamming.

    VEHICLE TWEAKS
    -Significantly improved the suppression from mounted vehicle weapons, including miniguns, HMGs, LMGs, and all shells types for all armored vehicles.

    AIRCRAFT TWEAKS
    -Further reduced the repair rate for the Scout Helicopters and the Transport Helicopters.
    -Significantly increased the damage of Transport Helicopter miniguns.
    -Changed the flight ceilings on Gulf of Oman, Caspian Border and Operation Firestorm to better match the height of the structures in those levels.
    -Adjusted the damage of the 25mm and 30mm cannons for both Stealth Jets and Mobile AA to be equal in Damage Per Second to the 20mm default weapons. These weapons were clearly poorer choices in all circumstances, and their different rates of fire are intended to be the player's choice factor for these weapon systems.
    -Increased the splash damage and the range at which the JDAM bombs can achieve max splash damage. The JDAM's power was not properly balanced with its difficulty to use. The JDAM remains a primarily anti-vehicle weapon, though this change will increase the effectiveness against all targets.
    -Increased the accuracy and direct hit damage of the AC130 40mm cannons. 40mm cannons can now be used to fire pinpoint shots in 2-3 round bursts, enabling them to provide accurate fire on infantry and vehicle targets. Their velocity has also been marginally increased to aid their accuracy.
    -Increased the splash damage and range of the AC130 25mm cannons. These cannons now do approximately 50% more damage, in a slightly increased area of impact. The increased damage as well as increased suppression effects will allow the 25mm cannon to fill its role as an area of effect weapon against infantry.

    MANTLE
    -Mantle now requires Catalyst 14.2 or later drivers.
    -Fixed multiple crashes.
    -Fixed memory leak when switching between windowed and full screen.
    -Optimized memory management which can reduce amount of performance stalls when video memory is overcommitted.
    -Improved performance when vsync is used.
    -Fixed bug with offset mouse cursor when using full screen and horizontal windows taskbar.
    -Multi-GPU: Added initial support for frame pacing for smoother frame rate in full screen mode, enabled by default. Can be disabled in console / User.cfg with “RenderDevice.FramePacingMethod 0”.
    -Multi-GPU: Fixed black screen when starting on machine with multiple GPUs where the weakest GPU has the display attached to it.
    -Multi-GPU: Fixed intermittent crash when switching between windowed and full screen mode when having multiple GPUs

    DIRECTX
    -Fixed bug with borderless window not covering entire screen when starting up
  • SergioAmigo
    #12698
    Elindult a móka újra.
  • BloodYoungAgent
    #12697
    Az nem lesz, mégiscsak a diceról van szó:)
  • N3suten
    #12696





  • Mester01
    #12695
    javítást? :D
  • JaSoN HuNTeR #12694
    nah mit hozott a patch?
  • BloodYoungAgent
    #12693
    Bizonyosan vannak olyanok is.
  • kemotox
    #12692
    Meg vannak azok a főbuzerátormazochisták is, akik még szervert is bérelnek ahhoz a fosbányához :DD
  • BloodYoungAgent
    #12691
    Én többet játszom a bf3-al, mint ezzel a fosbányával. És szerintem vannak még így ezzel. Csak a mazochisták, meg akiket te is említesz, akik szeretik a brét az arcba, csak azok játszanak vele és dicsérik.
  • 4850 hd
    #12690
    na mi van aval a kibaszot egy hibaval dice???
  • grimm13
    #12689
    van valakinek ötlete hogy lehetne a jetek meg a helik HUD-ját valahogy kontrasztosabbá tenni vagy a színét megváltoztatni ? elég használhatatlan ha egy felhő vagy egy fényesebb felületre célzunk vagy pont egy dogfight közepén átrepülünk a nap előtt ....
  • The Protector
    #12688
    Valami nagyon nem kóser dice-éknál,csak azt nem tudom mi.
    Lehet,hogy azok akik eddig csinálgatták a játékot és lett tapasztalatuk átkerültek máshova(átcsoportosítás),lehet hogy belső zavarok vannak valami miatt ami kihat a munkájukra stb............a lényeg ebben az,hogy mindenki szív.Szív a játékos mert szart kap a pénzéért és elégedetlen,szív a fejlesztő brigád mert elveszítik a bizalmat.

    Minden esetre én azt sem értem,hogy miért játszik az ember olyannal ami nem működik.Baj van ezzel-azzal ami a játékmenet rovására megy.Miért nem megy vissza mindenki BF3-azni egy kicsit addig míg rendben nem lesz a játék?Szerintem mindenkinek,de legalább a 90%-ának az embereknek megvan még a BF3.VAgy ennyire szereti mindenki a saját arcába verni a saját bréjét?Nyílván tizenpluszezerér elvárnál valamit és az nem az amit kapsz de legalább addig ne a bosszúságról szóljon az egész.

  • Zozo76
    #12687
    tegnap szedem le a naval stike-t (XBOX ONE), mar olvastam elotte hogy kesett, meg hogy a PS4 alatt laggol mint az allat. na, tegnap nekiulok, ugyanaz. annyira laggolt hogy szinte nem erdemes jatszani. erdekes modon a korabbi palyakkal semm gond, gyonyoruen ment 64 emberrel is.
  • BloodYoungAgent
    #12686
    nem haragszom :)
  • Vadnokedli
    #12685
    AR160 at már javították? (Amikor GL-t rak rá az ember és üresjáratban tartja a kezében akkor berakja a kezét a képernyő közepére.) Mint BF3 ban az MG36 anno.
  • giornalista
    #12684
    félreértesz, én nem adnám el :) nem mondom, hogy felhőtlenül, de azért jól szórakozok vele.

    kár, hogy tényleg csak a conquest játszható jól. de az viszont általában rendben van :)
  • kemotox
    #12683
    Azért írtam, hogy "ha van rá lehetőség". Ha nincs akkor buktad az árát, fel kell fogni tanulópénznek:P