Rome 2
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#715
Lepippantom õket, ha Warhammeres Total War-t csinálnak 😄 Azt jobban várnám, mint a Rome-t 😄
az amúgyot nem rövidítjük ám-nak
#714
Speciel ennek van alapja, nem (csak) ápr 1.
A Creative Assembly megszerezte a Games Workshop-tól a Warhammer (nem a 40k, hanem a sima) jogait. Gondolom nem azért, hogy üljenek rajta...
A Creative Assembly megszerezte a Games Workshop-tól a Warhammer (nem a 40k, hanem a sima) jogait. Gondolom nem azért, hogy üljenek rajta...
Battlegroup42 mod! Próbáld ki, megéri!
#712
<#guluszem1>#guluszem1><#guluszem1>#guluszem1><#guluszem1>#guluszem1><#guluszem1>#guluszem1><#guluszem1>#guluszem1><#guluszem1>#guluszem1><#guluszem1>#guluszem1><#guluszem1>#guluszem1><#guluszem1>#guluszem1><#guluszem1>#guluszem1>
az amúgyot nem rövidítjük ám-nak
Új Total War játékot fognak bejelenteni holnap (vagy ma késõ este)
A rajongók Total War: Warhammer-rõl beszélnek...
A rajongók Total War: Warhammer-rõl beszélnek...
#710
40-50 különbözõ nép lesz.
Az , hogy ebbõl dlc miatt mennyi lesz a játszható valamikor, még nem lehet tudni.
De azért az nem így mûködik mint 10 éve már a Shogunban sem..ahhoz , hogy játsz egy néppel nem elég átírni. Fõleg ha komolyabb az alap a Róma 2-ben.
Ez olyan minta szimulátorokban az új gép...régen kidobtak húszasával, ma meg hetek hónapok mire leszimulálják az adatait egynek! De a gép kezelheti addig is, ott a részletek nem számítanak.
Az , hogy ebbõl dlc miatt mennyi lesz a játszható valamikor, még nem lehet tudni.
De azért az nem így mûködik mint 10 éve már a Shogunban sem..ahhoz , hogy játsz egy néppel nem elég átírni. Fõleg ha komolyabb az alap a Róma 2-ben.
Ez olyan minta szimulátorokban az új gép...régen kidobtak húszasával, ma meg hetek hónapok mire leszimulálják az adatait egynek! De a gép kezelheti addig is, ott a részletek nem számítanak.
#709
Lehet hogy a modderek most is megtudják majd oldani.
#707
Meg a ptolemaidak is azok (na jo, az inkabb egy mix)
#706
Mert az 10 évvel ezelõtt volt, akkor még teljes játékokat adtak ki 😄 Akkor még nem létezett ez az üzleti modell.
Benne is voltak a játékban, hiszen ha legyõztük az adott népet, akkor játszhattunk velük késõbb. Shogun 2-ben is 3 klánt DLC formájában lehet elérni (Otomo, Hattori, Ikkio Ikki).
Nem azt mondom, hogy ez lesz, de nagyon valószínû.
Benne is voltak a játékban, hiszen ha legyõztük az adott népet, akkor játszhattunk velük késõbb. Shogun 2-ben is 3 klánt DLC formájában lehet elérni (Otomo, Hattori, Ikkio Ikki).
Nem azt mondom, hogy ez lesz, de nagyon valószínû.
De minek kell ehhez DLC?
Emlékszem a sima Rome-ban egy jegyzettömböt kellett szerkeszteni (pár delete parancssort), és lám tudtam játszani a trákokkal így.
Emlékszem a sima Rome-ban egy jegyzettömböt kellett szerkeszteni (pár delete parancssort), és lám tudtam játszani a trákokkal így.
#704
Nem barbár falvak lesznek, hanem ott tartózkodó népek, mondjuk attól lehetnek még barbárok persze. :-)
Görögök, hispánok, többi gall és germán törzs stb. Egyszerûen nem lesznek játszhatóak most. Persze késõbb tuti DLC formájában, játszhatóvá tesznek még pár népet.
Görögök, hispánok, többi gall és germán törzs stb. Egyszerûen nem lesznek játszhatóak most. Persze késõbb tuti DLC formájában, játszhatóvá tesznek még pár népet.
#703
De most akkor gyakorlatilag ezek közül tudunk majd választani az rendben van!
Többi területen meg csak barbár falvak lesznek ? 😄
Mert úgy tudom nem kis térképen fogunk mozogni!
Többi területen meg csak barbár falvak lesznek ? 😄
Mert úgy tudom nem kis térképen fogunk mozogni!
#702
A "görögajkú" nemzektrõl (görög, makedón, trák, szeleukidák, stb) tudsz vmit?
remélem benne lesznek
remélem benne lesznek
#700
Ja nem még lesz 1 bocsi <#idiota>#idiota>
#699
Az utolsó frakció Egyiptom!


#698
konkrétan a srác mindenbe beletekinthetett ,így sztm egész jól állnak már a játékkal! 😄
#697
Igazán szép dolog...továbbá az is kiderült, hogy elõrébb tart a program mint sokan gondolták. Persze nem lehet tudni mennyire.
#696
Ejha! 😄 Szép tõlük 😄 Srác hõs és egyben legenda lett! 😄
#695
<#eljen>#eljen><#eljen>#eljen><#eljen>#eljen><#eljen>#eljen>
az amúgyot nem rövidítjük ám-nak
Next PC upgrade: 2022
#693
Persze...de az tuti , hogy sok (és néhány nagy is) változtatás lesz, egy kettõ biztosan bejön a lent leírtak közül. Pl, a hajók\egységek már biztosan. Én nagyon komolyan reménykedek, hogy egy-két régi vágyam is teljesül..meglátjuk a %-ot.
#692
Jó lenne ilyen, de nem lesz. Gyakorlatilag ez 2 játék lenne 1 motorban. Ráadásul a nehezebben fejleszthetõt, a drágábbat, idõigényesebbet csak kevesen játszanának. Mi igen, meg még talán páran.
Kár, hogy nincs univerzális gépi intelligencia fejlesztés (mondjuk típusokra lebontva, FPS-hez, RTS-hez, stb), a fizikai (Havok) vagy gafiaki enginekhez hasonlatosan. Ahol fõ vonalakban menne a fejlesztés, és a játék készítõk licencelnék és hozzászabnák a saját játékukra. Mert így a büdös életben nem lesz elfogadható AI játékokban, mert szerintem a legnehezebb része az lehet a játékfejlesztésnek (ha egy komolyan akarják csinálni).
Persze azt se bánom ha a multira mennek, emberi játékos a legjobb. Csak körülményes lenne, ha az összes frakció ember irányította lenne.
Egyébként lehet a fejelsztõk beletennék ezeket a dolgokat, mint amire mi vágyunk. Csak aztán mikor azt elemzik, hogy a plusz költségek hatására mennyivel többen vennék a játékot...aztán kiderül, hogy semennyivel, akkor marad minden a régi.
Kár, hogy nincs univerzális gépi intelligencia fejlesztés (mondjuk típusokra lebontva, FPS-hez, RTS-hez, stb), a fizikai (Havok) vagy gafiaki enginekhez hasonlatosan. Ahol fõ vonalakban menne a fejlesztés, és a játék készítõk licencelnék és hozzászabnák a saját játékukra. Mert így a büdös életben nem lesz elfogadható AI játékokban, mert szerintem a legnehezebb része az lehet a játékfejlesztésnek (ha egy komolyan akarják csinálni).
Persze azt se bánom ha a multira mennek, emberi játékos a legjobb. Csak körülményes lenne, ha az összes frakció ember irányította lenne.
Egyébként lehet a fejelsztõk beletennék ezeket a dolgokat, mint amire mi vágyunk. Csak aztán mikor azt elemzik, hogy a plusz költségek hatására mennyivel többen vennék a játékot...aztán kiderül, hogy semennyivel, akkor marad minden a régi.
#691
Hányszor eszembe jutott, hogy a két csapatot egyesíteni kéne'!
Én is fizetnék mint a gép!<#nevetes1>#nevetes1>
én amúgy nagyon komolyan gondolom a játékon belüli(valami eddig is volt, de soha nem néztem meg mint jelentett az arcade), opcionális lehetõségeket. Már ami a az alapokat is állítaná..
Én is fizetnék mint a gép!<#nevetes1>#nevetes1>
én amúgy nagyon komolyan gondolom a játékon belüli(valami eddig is volt, de soha nem néztem meg mint jelentett az arcade), opcionális lehetõségeket. Már ami a az alapokat is állítaná..
#690
Nem hiszem, hogy eljátszanák a családost ismét. Valami lesz a játékban, ha a legelsõ élõszereplõs videókban is ármányról, intrikákról volt szó. Ugye a mit tennél meg Rómáért szlogen. Bár lehet ez csak ügynöki dolgokat jelenti. <#nevetes1>#nevetes1>
Nagy fejlõdésre sajnos nem számítok. Bár a diplomáciai panelre nagyon is ráférne, gyak az elsõ TW óta ugyan az. Pár almenüt és variációt igazán tartalmazhatna.
Az lenne a nagy királyság, ha pl: a tw széria fejlesztõi összeállnának a paradox játékok fejlesztõivel. Lenne egy letölthetõ add-on, plusz pénzért, amibe ezek a nyalánkságok benne vannak. Hát esküszöm megvenném, még ha drágább is +ba a játék (bár úgyis akciósan szoktam vásárolni, és addig várok <#vigyor3>#vigyor3>).
Nagy fejlõdésre sajnos nem számítok. Bár a diplomáciai panelre nagyon is ráférne, gyak az elsõ TW óta ugyan az. Pár almenüt és variációt igazán tartalmazhatna.
Az lenne a nagy királyság, ha pl: a tw széria fejlesztõi összeállnának a paradox játékok fejlesztõivel. Lenne egy letölthetõ add-on, plusz pénzért, amibe ezek a nyalánkságok benne vannak. Hát esküszöm megvenném, még ha drágább is +ba a játék (bár úgyis akciósan szoktam vásárolni, és addig várok <#vigyor3>#vigyor3>).
#689
Szerintem hamarosan érkeznek a videók.
Én annak is örülnék, ha jobban kidolgoznák a szenátus mûködését, és ezzel(is) nehezítenék a rómaiakkal a v.játszást, nem azzal, hogy balance-olnak. Én szinte mindig Rómával vagyok ha lehet. Ez a 3. családos dolog nagyon! remélem nem úgy lesz megcsinálva mint a régiben, mert az határtalanul primitív lenne.<#fejvakaras>#fejvakaras> Érdekes dolog lenne pl. ha a köztársasági idõkben lévõ választásokat valahogyan szimulálnák, és nem végtelen ideig lenne egy vezér a csapatainál,továbbá pl csak azt használhatnád aki minimum praeator szintet elért. Így pl. a királyságoknál, sokkal egyszerûbb lenne ebbõl a szempontból. Azért beraknék egy arkade" opciót a gyerekeknek is , mielõtt valaki sírna<#nevetes1>#nevetes1>.
Én annak is örülnék, ha jobban kidolgoznák a szenátus mûködését, és ezzel(is) nehezítenék a rómaiakkal a v.játszást, nem azzal, hogy balance-olnak. Én szinte mindig Rómával vagyok ha lehet. Ez a 3. családos dolog nagyon! remélem nem úgy lesz megcsinálva mint a régiben, mert az határtalanul primitív lenne.<#fejvakaras>#fejvakaras> Érdekes dolog lenne pl. ha a köztársasági idõkben lévõ választásokat valahogyan szimulálnák, és nem végtelen ideig lenne egy vezér a csapatainál,továbbá pl csak azt használhatnád aki minimum praeator szintet elért. Így pl. a királyságoknál, sokkal egyszerûbb lenne ebbõl a szempontból. Azért beraknék egy arkade" opciót a gyerekeknek is , mielõtt valaki sírna<#nevetes1>#nevetes1>.
#688
Igen Végre 😄
Viszont akkor a te álláspontod is érvényesül nagy flottákkal kapcsolatban! 😄 Ha a gép is csak nagyobb flottában tud nagy sereget vinni ,akkor kénytelen elég sok hajóval elindulni 😄 😄
Ami remélem iszonyat jó tengeri csatákhoz vezet majd!
Mondjuk egy kis videót azért meglesnék a tengeri ütközetekrõl!
Viszont akkor a te álláspontod is érvényesül nagy flottákkal kapcsolatban! 😄 Ha a gép is csak nagyobb flottában tud nagy sereget vinni ,akkor kénytelen elég sok hajóval elindulni 😄 😄
Ami remélem iszonyat jó tengeri csatákhoz vezet majd!
Mondjuk egy kis videót azért meglesnék a tengeri ütközetekrõl!
#687
Mindig arra lyukadunk ki, hogy egy okosabb AI kéne a játékba. 😄
De ez így van, ez dobná fel leginkább a játékmenetet. Hiszen akkor kihagyhatóak, illetve csökkenthetõek lennének a csaló scriptek, és bónuszok amiket a gép élvez. Nem teljesen ugyan, hiszen tisztában vagyok vele, hogy tökéletes gépi intelligenciát nem lehet ilyen játékba beletenni, még ha akarnák és nem sajnálnák re, sem az idõt sem a pénzt.
Egyébként a partra szállásról jut eszembe. Az benne lesz a játékban, hogy minél nagyobb a sereg annál nagyobb flotta tudja csak szállítani. Tehát végre nem az lesz, hogy 1 csónak is elvisz egy 5000 sereget.
De ez így van, ez dobná fel leginkább a játékmenetet. Hiszen akkor kihagyhatóak, illetve csökkenthetõek lennének a csaló scriptek, és bónuszok amiket a gép élvez. Nem teljesen ugyan, hiszen tisztában vagyok vele, hogy tökéletes gépi intelligenciát nem lehet ilyen játékba beletenni, még ha akarnák és nem sajnálnák re, sem az idõt sem a pénzt.
Egyébként a partra szállásról jut eszembe. Az benne lesz a játékban, hogy minél nagyobb a sereg annál nagyobb flotta tudja csak szállítani. Tehát végre nem az lesz, hogy 1 csónak is elvisz egy 5000 sereget.
#686
Ezen én is gondolkodtam már,de szépen leírtad 😄 Egész jó lenne!
Bele értve a partra szállásos részeket ,amiket okosan használna fel a gép is! 😄
Bele értve a partra szállásos részeket ,amiket okosan használna fel a gép is! 😄
#685
Az se lenne rossz dolog, ha nem tudnak minden kis hajó blokád alá vonni, bármilyen kikötõt. Mert a gép csak teleszórja a térképet olcsó vacak hajókkal ezzel is csökkentve egy nagy grandiózus tengeri csata kialakulását. Aminek aztán lenne is tétje rendesen, hiszen aki nyer, megszerezte a tengeri fölényt.
Úgy lehetne megvalósítani, hogy minél nagyobb és fejlettebb egy kikötõ, annál nagyobb, erõsebb flotta tudná csak blokád alá vonni. Lehetnének extra fejlesztések rajta, védelmi bónusz a tengeri útvonalak biztosítására. Például felajánlunk hajókat fontos védelmi utaknál, mik konkrétan nem jelennek meg, csak erõsítik az útvonal bónuszát. Így csak bizonyos létszám felett lehetne kalózkodni is (ennek mértékét kéne balanceolni, tehát vannak kisebb-nagyobb ütközetek azért, csak nincs spam).
Így amelyik nemzet tengeri hegemóniára törekszik, annak rendesen bele kéne fektetnie ebbe. És súlyos vesztenivalója lenne, ha a hajóhadát elveszítené.
Úgy lehetne megvalósítani, hogy minél nagyobb és fejlettebb egy kikötõ, annál nagyobb, erõsebb flotta tudná csak blokád alá vonni. Lehetnének extra fejlesztések rajta, védelmi bónusz a tengeri útvonalak biztosítására. Például felajánlunk hajókat fontos védelmi utaknál, mik konkrétan nem jelennek meg, csak erõsítik az útvonal bónuszát. Így csak bizonyos létszám felett lehetne kalózkodni is (ennek mértékét kéne balanceolni, tehát vannak kisebb-nagyobb ütközetek azért, csak nincs spam).
Így amelyik nemzet tengeri hegemóniára törekszik, annak rendesen bele kéne fektetnie ebbe. És súlyos vesztenivalója lenne, ha a hajóhadát elveszítené.
#684
Igen mondjuk az nem lenne rossz igen,ha minden gép irányította frakció saját érdekeit nézve hadakozna!
Piszok nagyot dobna a játék meneten!Élvezetesebb lenne!
Piszok nagyot dobna a játék meneten!Élvezetesebb lenne!
#683
Több stratégiai nyersanyag, amik felértékelnék a kapcsolati rendszereket, hasonlóan, mint a Shogunnál, de azt jelentõsen tovább gondolva. Nem automatán menne, hanem megállapodás kérdése lehetne, gyak egy kereskedelmi szerzõdés almenüje.
Így gazdasági érdekem is lehetne, mások háborújába beleavatkozni. Békeszerzõdéseknél is lehetne konkrétan kitérni egyéb dolgokra...Ne csak ilyen random tûzszünet azt mellé bepakolok egy 1-2 sarcot, azt vagy elfogadja vagy nem.
Lehetne még sorolni, de elsõsorban ehhez az kéne, hogy az összes többi gépi népnél, ne minket tekintsen potenciális ellenfélnek, hanem a saját érdekeikkel törõdjenek, mibõl van hasznuk és mibõl nincs, stb.
Így gazdasági érdekem is lehetne, mások háborújába beleavatkozni. Békeszerzõdéseknél is lehetne konkrétan kitérni egyéb dolgokra...Ne csak ilyen random tûzszünet azt mellé bepakolok egy 1-2 sarcot, azt vagy elfogadja vagy nem.
Lehetne még sorolni, de elsõsorban ehhez az kéne, hogy az összes többi gépi népnél, ne minket tekintsen potenciális ellenfélnek, hanem a saját érdekeikkel törõdjenek, mibõl van hasznuk és mibõl nincs, stb.
#681
Tetszetõs 😄
Közös online kampány-t remélem lehet majd játszani ebben is 😄
Mert akkor várlak szívesen Itália földjén 😄 😄 😄
Közös online kampány-t remélem lehet majd játszani ebben is 😄
Mert akkor várlak szívesen Itália földjén 😄 😄 😄
#679
Egyértelmûen valami barbár frakcióval fogok kezdeni.
Szépen felerõsítem a gazdaságot, hadsereget aztán felégetem Rómát és kifosztom Itáliát <#eplus2>#eplus2>
Szépen felerõsítem a gazdaságot, hadsereget aztán felégetem Rómát és kifosztom Itáliát <#eplus2>#eplus2>
#678
akkor frakció bocs 😄
#677
Meg a szenátus valami értelmes dolgokat találni ki!
Nem csak ez a foglald el,vond blokád alá!
pl szervezz hadjáratot!
Nem csak ez a foglald el,vond blokád alá!
pl szervezz hadjáratot!
#676
Igen hasonló képen gondolom én is a Rome-frakciót!
Jobban örülnék is ha a területek foglalása valami ok okozattal járna!
Jobban örülnék is ha a területek foglalása valami ok okozattal járna!
#675
Kasztot? Ezt nem valami MMO-s topikba akartad írni? 😄
Egyébként én sem tudom még, valószínûleg valami lovas népet fogok kiválasztani elsõre ha lesz (pl szkíták), aztán keletrõl szépen betörök a világba 😄
Ha nem, akkor a Brit-szigeteken fogok választani valamilyen kelta népet, elõször elfoglalom a környezõ szigeteket, aztán majd meglátom merre terjeszkedek tovább. Szeretek ott kezdeni, jó kiindulópont mert könnyen védhetõ.
Egyébként én sem tudom még, valószínûleg valami lovas népet fogok kiválasztani elsõre ha lesz (pl szkíták), aztán keletrõl szépen betörök a világba 😄
Ha nem, akkor a Brit-szigeteken fogok választani valamilyen kelta népet, elõször elfoglalom a környezõ szigeteket, aztán majd meglátom merre terjeszkedek tovább. Szeretek ott kezdeni, jó kiindulópont mert könnyen védhetõ.
az amúgyot nem rövidítjük ám-nak
#674
itt= nincs itt
#673
Rómát. 😄
Csak az a baj, hogy én (amíg itt a játék elõttünk, vagy egy 20 perces gameplay videó) ilyenkor még az álmodozás szakaszában vagyok. Így nem tudok konkrétan elsõ lépéseket megnevezni. Nagyon örülnék ha másképpen kéne nyitni a játékot mint eddig. Abban reménykedek, hogy a diplomácia, kereskedelem, fejlettebb AI is változáson esik át. Egy hangyányit lenne csak összerakottabb, változatosabb, értelmesebb.
Lenne értelme a hódításoknak (gazdasági, politikai szempontok), nem csak azért ütném a szomszédot, mert ott van. Vagy annyiban merül ki a gazdasági rész, hogy nagyobb terület, nagyobb bevétel, több toborzási lehetõség stb.
Örülnék egy szövetségi rendszernek, ami ezt figyelembe venné. Konkrét segítségnyújtások és segítségkérések stb. Mindjárt másképp állna neki az ember építeni a birodalmát.
Csak az a baj, hogy én (amíg itt a játék elõttünk, vagy egy 20 perces gameplay videó) ilyenkor még az álmodozás szakaszában vagyok. Így nem tudok konkrétan elsõ lépéseket megnevezni. Nagyon örülnék ha másképpen kéne nyitni a játékot mint eddig. Abban reménykedek, hogy a diplomácia, kereskedelem, fejlettebb AI is változáson esik át. Egy hangyányit lenne csak összerakottabb, változatosabb, értelmesebb.
Lenne értelme a hódításoknak (gazdasági, politikai szempontok), nem csak azért ütném a szomszédot, mert ott van. Vagy annyiban merül ki a gazdasági rész, hogy nagyobb terület, nagyobb bevétel, több toborzási lehetõség stb.
Örülnék egy szövetségi rendszernek, ami ezt figyelembe venné. Konkrét segítségnyújtások és segítségkérések stb. Mindjárt másképp állna neki az ember építeni a birodalmát.
Upsz, félrement.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Újratelepítés után meg mit töltöget le több GB állományt..?
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
#670
Dobjuk fel egy kicsit a témát! 😄
Ki melyik kasztot irányítaná és mik lennének a játékban az elsõ lépései ? 😄
Ki hogyan képzeli el?
Ki melyik kasztot irányítaná és mik lennének a játékban az elsõ lépései ? 😄
Ki hogyan képzeli el?
#668
#667
Igaz 😄
#666
Mert a jobbszélsõ lovas nagyon-nagyon kicsit hasonlít egy konkvisztádorra.
az amúgyot nem rövidítjük ám-nak