Rome 2
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Lehet meg kellene várni a gold verziót.
“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”
Ha az egyév/körbe be tudják rakni okosan az évszakok változását, szerintem jobb lenne, mint az évszakos körök.
Szerintem a 4kör/évnek csak akkor lenne létjogosultsága, ha egy lényegesen rövidebb idõintervallumot céloznának meg. Belkar linkje szerint kb az elsõ pun háborúktól Augusztuszig tart majd a felölelt idõszak, szóval az évszakos bontásban kb 1000 kör lenne.
A 4kör/évszak egyébként tökéletesen a Napoleon TW-ra szabott, ahol 1796-1815-ig tart a játék (80 kör). Igaz, kevesebb tartomány van lényegesen, mint ami a Rome II-ben lesz.
“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”
Meg egyébként van sok más infó ebben a topikban és gondolom mivel moderátor postolta mind hivatalos.
Egyetlen elõnye, hogy ha minden néppel végig akarom játszani, akkor lesz rá idõm, mert 300 kör frakciónként, ami nem sok.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
NEM váltja fel a tradíció a hagyományos, egységalapú fejlõdési rendszert, csak kiegészíti azt.
Tehát adott esetben ha a harcedzett légiót megsemmisítik akkor a veterán egységek értelemszerûen elvesznek de a légió tradíciója, öröksége fennmarad és ugyanazon zászló alatt feltöltheted újoncokkal.
Érdekes egyébként, hogy az RTW-ben a mai napig teljesen jól elvagyok az XP-rendszerrel, noha meglehetõsen mókás tud lenni... jelenleg egy szkíta kampányt viszek, a három aranygerendás elõkelõ lovasíjászokat lassan rakéta-sorozatvetõre nem cserélném el, mert minden egyes szint egy képességjavulást okoz.
Külön szép, hogy elfoglalt görög területen az Artemisz-templom erre még rádob egy maximális szintû íjászfegyverzetet. Irreálisnak tûnik, de mint játékot, borzalmasan élvezem, mert akár a lovasíjászokról, akár a BI-ben a legionary first cohorsokról volt szó, szerettem mikromenedzselni-pátyolgatni õket, a játék egyensúlyában pedig szinte bármely néppel játszom, úgy érzem, az egységeknek szinttõl és tapasztalattól függetlenül többnyire létjogosultságuk és helyük van.
Medi2-ben már visszavettek az arcból, három szint képviselt egyetlen tulajdonságpont-növelést mindössze. Itt viszont már tettem magasról az XP-miatti szervezett feltöltésekre. Egyrészt, mert már a kora középkorban mindenki mailed knightekkel rohangált, amit tömegével lehetett képzeni/újratölteni, ráadásul ugyanilyen tömegével hullottak el a harctéren, akár teljes gótikus vértezetben. A tapasztalatnak érdemi kihatása nem nagyon volt a játékmenetre, igazából egy darálás volt az egész, idõnként bele-belecseszõdve a tömegbe néhány kopjarohammal.
Így retrospektíve, talán bölcsebb lett volna több társadalmi osztályt jeleníteni meg, és pl. a lovagokat csak egészen szûk körbõl meríteni, míg egy paraszti íjászt bõvebb merítésbõl hívni be. Mondjuk ennek megfelelõen örültem is volna neki, ha a condottierik, vagy a vasas nehézgyalogosok nem úgy hullanak szimpla cséphadaróktól, mint a legyek...
Persze az õsrégi RTW-ben a nagyon magas XP-s egységket azok akár évtizedek alatt tápolódtak fel - senki sem szolgál ilyen sokat - de ha legyakták a felüket, akkor nem egy hamar épültek fel ilyen magas szintre.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
BTW az MTW1-ben sõt talán a 2-ben annó asszem 2 év volt egy kör, hullottak is a családtagok mégse volt ebbõl akkora probléma. Ráadásul asszem most gyorsabban is fejlõdnek majd az agentek/családtagok.
http://www.kurfurst.org - Kurfürst - The Messerschmitt Bf 109 performance resource site MA970-UD3, AMD FX-8350, 16 GB DDR3, GB nvidia 960 4 GB
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
És pontosan ezért nem lehet egyszerûen átírni azt, hogy egy kör mennyi legyen, mert ez alapvetõen befolyásolja a játékot.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Azért õszintén az is elég hülyén nézne ki ha pár hónapos körök mellett egy kampány 15 évig tartana, addigra már elfoglalnád a fél világot (azt majd az Alexander kiegészítõben 😄 😄 ), építettél volna 8000 hajót és az egész földközi tengert Britanniától Egyiptomig átszövõ kereskedelmet, mindenhol kiépülne egy full csatornázási rendszer és római hadiutak kereszteznének mindent.
http://www.kurfurst.org - Kurfürst - The Messerschmitt Bf 109 performance resource site MA970-UD3, AMD FX-8350, 16 GB DDR3, GB nvidia 960 4 GB
“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
http://www.kurfurst.org - Kurfürst - The Messerschmitt Bf 109 performance resource site MA970-UD3, AMD FX-8350, 16 GB DDR3, GB nvidia 960 4 GB
http://www.kurfurst.org - Kurfürst - The Messerschmitt Bf 109 performance resource site MA970-UD3, AMD FX-8350, 16 GB DDR3, GB nvidia 960 4 GB
A téli meccseket évente akkor random szerûen fogja generálni? vagy beadja, vagy nem? mert ilyen alapon nagyon sok nyári csatánk lesz 😞
Egyébként elég sok embernek nem tetszik a döntés
Gondolom fel is robbant a fórum.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
A sereg "neve" rész is irgalmatlan marhaságnak tûnik, ha csak az határozza meg a tapasztalatot.
Kezdek aggódni.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
De errõl még biztos sok vita lesz, és lehet, hogy a végén nem egészen így fogják megoldani.
A fenti video kb a 2/3-tól a campaign map-rõl szól 😊
Összefoglaltam az újdonságok lényegét:
A térkép Iberiától Bactriáig nyúlik, szóval a mai Afganisztánig. Tehát az egész Perzsa birodalom belefér 😊 Azt hiszem tudom kivel kezdek. Marathonnál nem lesz elég ellenem pár spártai pikás 😊
Provincia rendszer mûködik majd. Minden provincia néhány régióból áll, ezek közül van egy "fõváros" is. Ennek az lesz a következménye, hogy változatosabbak lesznek a csaták és arányaiban kevesebb lesz az ostrom, mert nem lesz minden régióban fallal védett erõdítés.
Ha minden régiót elfoglaltál a provinciában, akkor ediktumokat adhatsz ki, olyat, ami ott épp a leghasznosabb. Tehát külön lehet kezelni a provinciákat.
A diplomáciában állítólag lesz pár újfajta lehetõség, de alapvetõen hasonlítani fog az elõzõ TW játékokhoz. Viszont látható lesz a viszony, tehát hogy az adott nation miért szeret, vagy miért nem.
El lehet felejteni a csapatok mikromenedzsmentjét. Nem fog több tíz csapat szaladgálni a térképen csak azért, hogy feltöltse a sereget. Seregek, vagy légiók szintjén kell gondolkozni. A légióknak addhatsz nevet, bannert, ezek kapják a tapasztalatot. Tehát egyszerre egy légiót tudsz felállítani, nem pedig egy sereg hoplitát, vagy lovasíjászt. Ha a légió friendly területen van, akkor fel tudod tölteni a saját egységeiddel, egyébként pedig zsoldosokat vehetsz bele. Természetesen a légióban lévõ egységeket elküldheted, ha nem kellenek, de a toborzás eredménye azonnal a légióban jelenik meg.
Mivel a játék sokkal inkább hadsereg, mint egység központú lesz, ezért az önálló egységtípusok nem kapnak xp-t. Ezt a seregek tradíciója fogja felváltani. Tehát ha egy légió sok csatát nyer, akkor növekszik a tradíciója, és így lesz egyre erõsebb. 10 tradíció szint van, és minden ilyen szinten a sereg egy tradíciót választhat. Sokféle tradíció lesz, és mindegyiknek három szintje. Itt említette például azt a tradíciót, ami az ostromnál segít, vagy azt, ami a nehéz gyalogságot erõsíti. Nem nehéz elképzelni, hogy elég sokféle lehet. Így tehát olyan hadakat hozhatsz létre, amik valamiben nagyon jók. Lehet egy légiód, ami ostromra specializált, vagy olyan, ami a véres csatákra, és biztos lehet még sokféle, de nem akarok a magam szakállára találgatni. E mögött az a filozófia, hogy a legió tradíciói miatt a légió bizonyos dolgokat fontosabbnak tart más dolgoknál, és a speciálisan kialakult képzés is bizonyos dolgokat erõsít.
A hadsereg/légió egyébként nem halhat meg. Persze porrá zúzhatják a sereget, de az otthon újra felállítható és az elõzõ légió filozófiája alapján képzett sereg ugyanazokat a tradíciókat fogja követni.
(Bár szerintem megsemmisítõ vereség esetén nem lenne baj, veszítene 1-2 tradíció pontot a sereg. Persze ez csak a játékost erõsítené, aki visszatölt, ha nem úgy mennek a dolgok, ahogy kéne, szóval talán jó ez így.)
Nem szeretnék okoskodni,csak javasolni.
Én URL=http://www.cjs-cdkeys.com/products/Total-War-Rome-2-Steam-CD-Key.html?setCurrencyId=3]itt[/url] szoktam venni a játékokat(kb6-7db) s nagyon korrektek, ahogy fizetek paypal on kb 2 perc s kapom a kódot