Rome 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#615
Nekem az a tapasztalatom a modokkal, hogy bár némelyik tényleg jelentõs tartalmat ad, az alapjáték könnyebben kezelhetõ szokott lenni, a realisztikusság és a játékmenet közti komprumisszum jobban átgondolt, és balance-al sincsen annyi probléma. A sorozat minden részével játszottam, modokkal is ezres nagyságrendben szántam rájuk játékórát az elmúlt 10 évben. A lehnagyobb modokat ismerem, de egyiktõl se voltam elájulva. A Med 2-nél talán van olyan mod ami összességében felülmúlta az alapjátékot, de ettõl eltekintve még mindig merek általánosítani.
Molnibalage
#614
A baj az, hogy te az összes modot nézed. Az egyetlen top letöltés az, ami meghatározó és még azt is durván el kell osztani.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#613
Reménykedni természetesen lehet, de kiindulva a mai kiadók stratégiájából kevés esélyét látom sajnos. Nekem is lenne jó pár ötletem amit szívesen látnék a játékban, de a kedvemért biztos nem fogják megcsinálni 😄 😊

\"Ritterlich im Kriege, wachsam für den Frieden\"

#612
Garancia nincsen, de had ne számoljam össze a tw oldal mod letöltéseit mert olyan szám jön ki amit ha leosztotok 10-el még akkor is óriási arány lesz az 5 progit nézve. De mondtam, ez a vita meddõ értitek én mire gondolok, értem ti mire nem értünk egyet, meg fogjuk látni. Remélem nekem lesz igazam és nagy változások lesznek. <#alien> Ti is reméljétek , hogy nekem lesz igazam.

#611
Nem azt mondjuk, hogy nincs rá igény. Csak ha megnézed a vásárlási számot és a tényleges modhasználót (nem egyenlõ ugye a tiszta letöltéssel) akkor meglepõen szép nagy különbséget fogsz kapni. Hiába szeretné az a kis % ezt meg azt, hogy úgy legyen ha szarnak fejünkre mert kevesen vagyunk a többséghez képest.

\"Ritterlich im Kriege, wachsam für den Frieden\"

Molnibalage
#610
És mi a garancia, hogy mind is használja..? Nekem volt pl. olyan letöltött modom, amit be sem tudtam üzemelni. Tehát nemhogy azért nem használtam, mert nem tetszett, de nem is futott. Ez is benne van a letöltésekben...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#609
Én sem, de sokan igen.

#608
Ez kicsit csúsztatás, és még ha osztod 3 akkor is 100000 fölött van, ráadásul mint mondtam ebbõl rengeteg van..de ok nektek jó, nekem nem én többet várok, ti nem. Igény pedig van akár tetszik akár nem.

#607
A komoly igény még mindig legjobb esetben 10% körül mozog. Fõleg amiatt is gondolok erre amit tapasztaltam a Shogun2-nél, hogy fingja sincs az egész korról és a játék történelemhûségérõl nagyon sok játékosnak. Emiatt nem is érdekli sokszor a mod, hogy az mit javít. Másfelõl meg visszaemlékezve a sima RTW-s modolásokra, hányszor rontottam el én is az alapjátékot és pakoltam újra meg újra, hogy mûködésre bírjam a modot. Mégsem voltam beszarva, hogy jajj elbaszódott és újra kell rakni.

\"Ritterlich im Kriege, wachsam für den Frieden\"

#606
Ha a keret jó lesz(azt nehéz módolni) nekem elég.

Molnibalage
#605
Azt nem fogod fel, hogy a letöltségek száma nem egyenlõ a userek számával? A CIV-hez n+1 modot próbáltam ki, nagy része élbõl kukva volt. Adott esetben letöltések jó, ha 1/3-a valódi user. Egy több millió példányba eladott játéknál a néhány tízezer user a kerekítési hiba a nagy összkép tekintetében...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#604
Egy jó játék ma a szememben az, ami nyílt és adnak hozzá toolt és jól moddolható. Az n+1 elképzelhetõ feature megalkotása nem a fejlesztõk dolga. Nekik van EGY koncepciójuk, azt kell polírozni. N+1 moddernek n+1 nézõpontja van.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#603
És itt jön be az, hogy jóval több lenne, ha a eredeti készítõ adná ki lehetõségként. Sokan a macera miatt(bár most már a legtöbb telepítése egyszerû,de régebben nem volt az),vagy a félelem miatt nem töltik le(hogy valamit elcsesz. És igen biztos van átfedés. Ezzel együtt rámutattam a nagyon! komoly igényre a játékosok részérõl. Ennyi.

#602
Mi a garancia arra, hogy a 385 781 mind különálló személy és nincs közte azonos letöltõ?
Mi a garancia arra, hogy az egyik 385 781 és a másik 326 753 letöltõje közt nincs átfedés?
Plusz ha még igaz is volna, hogy 1 millió lehet 10 millióan vették meg a játékot. Akkor is csak a piac 10%-a modozik ami a õ szemükben szó szerint a lófaszt kategória.

\"Ritterlich im Kriege, wachsam für den Frieden\"

#601
DarthMod Empire v8.0: 326 753 mondjam még???

#600
A Clouds Across Europe 1.4 Extended pedig 385 781. Gyerekek....Több millió letöltés. Mirõl beszéltek????????????<#taps>

#599
Több száz kis mód van, és talán 100 nagy mód.
Na most csak a sógunhoz és csak a dm4.4 módból 169 104 ember töltötte le.
Csak egy!!! a sokból. Ráadásul az emberek közül 10-8 ne nagyon mer modokat letölteni, még ha akarná is.

#598
Félreértettetek aszthiszem.(vagy nem) A program tartalmazhatna olyan dolgokat, amit jobban a realitás felé mutat, és nem a talmi(de nagyon hamar megunható),állandóan óriás léptekben fejlõdõ grafikára,de a régi gerincre építene. Nektek fel sem tûnik, hogy a róma óta ugyanaz a kampánytérképalapja? Ugyan azzal játszunk. Egy igazán nagy változás van a tengeri csaták. Sok ember is hozott valószínû. Egy kis változást az empire hozott a térképen , aztán utána meg az van(mondjuk most utalnak ezek megváltoztatására).

#597
Ha a fejlesztõknek az általad említett opciókra kellene energiát pazarolni, akkor azt máshonnan kellene elvenni. Tehát valamelyi a kárát látná, ami így bekerül. Én is támogatom a jobb gazdaságot, a jobb diplomáciát, a több népet, a jobb grafikát, a nagyobb változatosságot, de fejlesztõként ezeken belül nyílván a túlnyomó többség igényeit akarják kielégíteni. Persze lehetne 2017-ig, vagy még tovább finomítgatni a ficsõröket, de egyszer ki kell jönni a játéknak, ráadásul olyan formában, ami a többségnek megfelel. A modderek persze szerencsére elkezdenek változtatgatni rajta. Én használom a modokat, és minden tiszteletem a moddereké, de amikor valaki pl azért hord le egy játékot, mert abból a modderek jobbat csináltak alapvetõ logikákat nem ismer fel. A fejlesztõ bármeddig tökéletesítheti, a modderek akkor is bizonyos réteg szája íze szerint jobbat fognak készíteni. Eleve a fejlesztõnek ki kell rukkolni valamivel, ami az õ végleges változata. Ekkor jön a community, és százan, ezren elkezdik modolni, de miközben tízezrével jönnek a hozzászólások. Elindul a modok evoluciója, mert csak az a mod marad fenn, ami érdekes, és annak is csak azok a részei, ami a tömeg számára tetszenek. Hát még szép, hogy ekkora bázissal és "közvéleménykutatással" lehet javítani az eredeti játékon. De ez nem azt jelenti, hogy gyávák a fejlesztõk. Egyszerûen csak a modok már eleve az alapjátékra épülnek, és sokan elég gyorsan hajlamosak nem meglátni, hogy az alap mekkora fejlõdés az elõzõhöz képest.
Fec papa
#596
És azzal arányosan jóval több vette meg a játékot és játszotta mod nélkül. Egy mezei user nem fog modokat letölteni, és mezei user van 90%-ba a piacon. De szerintem hiába írom én is.

Az alvástól kajás leszek, a kajától álmos.... az élet szép -_-

#595
Jó akkor nézd meg a Total war centeren hányan töltöttek le olyan módokat, ami a realizmust növelte. nem 10000..jóval több.

Molnibalage
#594
Válassz bármit. A CIV V és CIV IV modokat is elenyészõen kevesen használják. A CIV IV-nél a ROM totális elszálltsága kiváló példa arra, amikor minden mértéket elvesztenek a fejlesztõk...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#593
Látom nem érted. Ahány szabály, annyi MI, annyi variáció, annyi bug, és n+1-szer több tesztidõ. Soha nem készülne el, mert annyi ideig tart tesztelni. Vagy buhalomként jönne ki, vagy totálisan balanszmentesen.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#592
A skyrim talán nem a legjobb példa. Tényleg nem.

Molnibalage
#591
Nem gyávák, realisták. Nézd meg a Skyrimet. Milliós példányszámban adták el. A leghardcorabb modokat néhány ezer ember tölötte le. Hogy mennyien is használják? Még kisebb szám lehet...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#590
<#alien>Ezért mondtam, hogy bevezethetnék az opcióba a választás lehetõségét, ezzel is lemérhetnék mennyire van igény rá. Lenne. Szerintem több mint gondolnák.

Molnibalage
#589
És mennyire is népszerû az RTW szériával összevetva? Ja, hogy kb. semennyire...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#588
A hangvételért elnézést, csak nem szeretem ha a felfogásomat kétségbe vonják.<#nevetes1>

#587
Ez olyan mint a kereskedelmi tv. Ömlik a szar. Mi volt elõbb a tyúk, vagy a tojás...szerintem le lehet butítani a z igényeket, de nem a végtelenségig.
amúgy én is szimezek, Clifs of dover -Rise of flight.

#586
Szerintem meg gyávák a kiadók, mint ahogy a film kiadók is...akkor derülne ki mire van igény , ha lenne alternatíva. sokan szeretik a szart, de sokan máár unják. És ugye van az az átmenet is.

#585
Csak, hogy rámutassak mekkora baromságot írtál, javasolnám nézd meg az Európa universalis játékok összetettségét, igaz ott nincsen taktikai csata lejátszás. De ha a két kampánytérkép komplexitását összehasonlítjuk, (és a történelem szimulálását) akkor a te világrendedben' 2019 kellene léteznie.
És ne gyere azzal , hogy ott viszont nincsen csata, mert a fejlesztõk létszáma 1\100 arány.

Molnibalage
#584
Idõm nincs játszani játékokkal lassan már 3 éve. XCOM-mal toltam utoljára rendesen tavaly októberben, azelõtt nem is emlékszem, hogy mikor játszottam utoljára. Tavaly áprilisban megvettem a Risen 2-õt, mai napig nem volt rá idõm, hogy n+1 meglevõ RPG-re sem.

Amikor van idõm, akkor egy hardcore szimulátort moddolok, szóval nagyon jól tudom, hogy csak a moddolás mivel jár. A fejlesztés még annál is nehezebb..

A technikailag lehetséges elõrelépést összetéveszted azzal, hogy mire van igény. Lehetne olyan FPS és harmadik nézetes akciójátékot csinálni, ami valós fizikán és sérülésmodellen alapul. Csak senki nem játszana vele, mert unalmas lenne 5 másodpercenként meghalni...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#583
Te amúgy játszol módokkal? Kellene.

#582
Hm. A nagy programok, mindig akkorát léptek elõre, amit elõttük százan nem mertek, és azt mondták lehetetlen. Ilyen volt a rome tw. Senki soha nem gondolta , hogy lehetséges abban az idõben. Szóval ne gyere nekem azzal , hogy egyeseknek semmi nem elég. Lehet kifogást keresni miért nem lehet megcsinálni, meg lehet azon is agyalni hogyan lehet megoldani.

Molnibalage
#581
Képtelen vagy felfogni azt, hogy mivel jár egy játék kifejlesztése. A te igényed azt jelenti, hogy több játékot kell kifejleszteni, és az MI-nek mindnek boldogulnia kell. A végtelen sok opció = senkit sem találsz, aki a tieddel multizna. Stb.

Láthatod, hogy a "mezei" igények is az egyik valaha volt leggrandiózusabb fejlesztéssé teszik. Azért mindennek van határa. Majd megmoddolják, de a userek 0,01%-nak igényiért erre senki nem tolja bele a fejlesztési idõ 10+ százalékát úgy, hogy még balanszolni is kellene.

Egyesek azt hiszik, hogy való élet szimulátorokat lehet fejleszetni. Be kellene látni a modellezés mélységének korlátait. Még egy tisztességes járványt sem lehetne rendesen lemodellezni, vagy annyira random lenne, hogy a játékos idegbajt kapna, mert annyira kiegyensúlyozatlanná tenné a játékot.

Az MTW modellezte a pestisjárványt..? Tudod, mikor Európa egyes területein a lakosság 50+ százaléka kihalt. Na, ez laza évszázadra visszavetette Európát. Egy ekkora hatással mit kezdene egy játékos? Hát az MI? Stb.

Egyeseknek lassan semmi sem elég...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#580
mint..

#579
<#nemtudom>Mikor ha nem most. Õk dobálóznak az óriás számokkal mind programozók, mind szakértõk, és a pénz szempontjából is... szóval hajrá.<#email> virítsanak.

Molnibalage
#578
Meg n+1-szer annyi meló...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#577
Én szerintem megérett a tw a totális változásokra. Ha megcsinálják legalább a lehetõségeket, de annyira nem mennek bele, már az is jó, majd a móderek.
A legjobb viszont az lenne , hogy ha a komlexitást a menübõl állíthatóvá tennék. Így mindenki jól járna, meglehet egy két nyomi is felnõne a feladathoz.<#alien> Arról nem beszélve , hogy azok akik eddig azért nem játszottak a tw-vel mert nem elég összetett, vásárlóvá válnának. Lehet, hogy kevesen vannak, de mivel általában nem gyerekek, sokkal nagyobb a vásárló arány közöttük.

Prince23
#576
A Krisztus elõtti idõszakokban Európában minden bizonnyal csak két évszak lehetett. Kurva hideg volt anno, meg kellemes nyár volt. Én úgy tudom.
Bár lehet tévedek

#575
Tényleg fél év volt egy kör, megnéztem...

#574
Nekem már az hatalmas elõrelépés lenne, ha 1-2 fokkal növelnék már a komplexitást. Elsõsorban a diplomácia és a kereskedelem területén, egy egészen egyszerû "primitív" gazdasági rendszert is vihetnének bele. Nem kell extra dolgokra gondolni.

Adók mellett lehetnének vámok, vagy illetékek is. Ez is lehetne tárgyalási alap. A kereskedelmi egyezmény nem csak igen/nem lehetõség lenne...hanem milyen terméket (stratégiai termék, mint Shogunnál), milyen áron, vagy milyen más termékért cserébe adunk át. Ez csak egy almenü lenne a kereskedelemben.

Rabszolgák szerepe a gazdaságban. Több rabszolga, jobb termelékenység, ezért egyfajta hódítási kényszer, ha nagyon rabszolgatartásra rendelkeznénk be. Egyes régiókban viszont nõhetne a rabszolgalázadás esélye.

Ha beleszõnénk gazdasági és politikai érdekeket a háborúzásba, máris sokkal izgalmasabb és érdekesebb lenne maga a hódítás (vagy védekezés). Nem csak abból állna, hogy na most letolom a szomszédot a térképrõl, és akkor valamivel több lesz a bevételem, de ami csak az a célt szolgálja, hogy tovább folytassam ezt a monoton tevékenységet.

#573
És fél év volt egy kör? Akkor tényleg rosszul emlékszem...de akkor, hogy jött ki a körök száma?

Molnibalage
#572
A legreálisabb az lenne, hogy ha szûk és magas hegyszorosok télen járhatatlanok lennének. Akkoriban télen legfeljebb síkságokon mozogtak.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#571
Rosszul emlékszel. Volt nyár/tél, a mediterrán térségtõl felfele behavazóditt a táj és lassította a mozgást is.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#570
A hajózható folyó és más fejlesztések azt sugallják, hogy az RTW szembemegy a trendekkel és bizony emelik a komplexitást. Kérdés, hogy mennyire.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#569
Nincs ifo-m, akkor lehet rosszul emlékszem a Rome-nál a kör lépésre (már régen volt). De nekem az rémlik, hogy 1 kör 1 év, kb 200 kör és kb ennyi idõ is telik el a játékban. Igaz dobálta a nyár/tél térképet, de mintha az nem jelentett volna önmagában fél éves periódust.

sakkay:
jó lenne a 4 évszak, csak akkor ez azt jelenti, hogy vagy rövidebb idõtartamot fog át a játék, vagy 600 körbõl is állhat (ami biztos nem lesz).

#568
Ha nem lesz minimum négy évszak, már az hatalmas csalódás lenne.
Értem én , hogy sok a selejtes gyerek a mai világba, de a programok 90%-a is nekik szól.<#ticking> Ok a móderek sok mindent megoldanak. De ha már ennyi történészt, és állami támogatást kapnak, minimum!!!,hogy inkább a realitás kerül elõtérbe, de végsõ esetben is:-option-gameplay-game mod!!!-
-realism
-games
-idiot
<#mf2>oszt kiválasztjuk magunknak.

Molnibalage
#567
Ez nem az a játék...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#566
Én oroszlánként szeretnék a gladiátorok ellen harcolni! Nagyon epic lenne!!