The Elder Scrolls Online
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
A fegyver sebzések +30 pontot kaptak, a varázslatok -23 pont csökkentést kaptak. A staminás cuccok felé erõsítettek ismét.
Parasite Eve 2, best game EVER!
A kommentek között olvasom, hogy az acsik nem account wide-k? Egyik legjobb dolog a wowban.
Parasite Eve 2, best game EVER!
Ez rohadt nagy nerf, hogy most már csak az 5 daraboson lesz rajta a magicka visszatérítés. Nekem csak 3 slot-om van erre a célra, nem tudom mind az 5 db-ot viselni...
Battlegroup42 mod! Próbáld ki, megéri!
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Átemelve, frissítve:
Tehát hamarosan érkeznek majd (nem a következõ frissítéssel, hanem mondjuk a következõ pár hónap alatt) a következõ dolgok:
Június >> Érkezik a FOV (Field of View) beállításának lehetõsége
Június >> Megnövelik a világban összeszedhetõ tárgyak számát
Június és Július >> Két új veterán (heroic) dungeon: Crypt of Hearts és a City of Ash
Júliusban >> Az egy helyen, de különbözõ (eltérõ😉 phase-ben lévõ játékosok végre láthatják majd egymást
Július >> Páncélok festése és színezése ("Dye" és "Tinting")
Július >> guildekkel kapcsolatban: tabard, kitûzõ, új belsõ rangok, stb.
Július >> kereskedelmi guildeknek: (Guild Kiosks)
Augusztus eleje >> EU megaszerver végre átköltözik
Várhatóan Augusztus-Szeptember >> Justice rendszer
Passz >> Craglorn egy új része is elérhetõvé válik, vele egy új Triallal (raiddel), a Serpenttel. Az elsõ raid ellenfele a Warrior lesz, a másodiké a Serpent, a másik két hiányzó renegát "csillagkép" is érkezik majd
Õsszel >> Sötét Testvériség és a Tolvajok Céhe, küldetésekkel, sztorival, skillekkel
Passz >> SPELLCRAFTING (Morrowind fanok most csettinthetnek)
Passz >> Lesz lóverseny, csak úgy a móka, a díj és a dicsõség kedvéért
Passz >> Dragonstar Aréna, hasonló lesz mint a Trial, csak ez most 4 fõs csapatoknak szól
Passz >> Fejlesztik a horgászatot, Fejlesztik a különbözõ szakmákat és fejlesztik az LFG (Looking for Group - vagy Group Finder, ahogy tetszik) rendszert is.
Passz >> Javulnak majd az NPC-k mimikái
Passz >> Át lesz alakítva a Guild Store kezelõfelülete
Passz >> Az instanceolt dungeonok a leader szintjéhez skálázódik
Passz >> Császári Fõváros, és vele PVP dungeon
Vagyis, sajnos, a hajocsata marad egyelore az AA, AC4 es a W3 ficsore, nagyon ugy fest. De ha sokaig pofazunk a fejelesztoknek, ki tudja 😊 Az is lehet, hogy a IGL direkt nem jegyezte le az esemenyeket, vagy szandekosan toroltek ki a bejegyzeseket, hogy az utokor ne tudjon rola. Valamit ki lehet talalni.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Lehet most is ilyen, kozos ellenseg ellen, kozosen, csak hat Lore az, ami kotott. Lehetne titkos expedicio Akavirra vagy Atmora fele, stb, de mindenkeppen az kell hozza, hogy kozosen tortenjen a dolog, a haborunak legyen vege. Ugyis elo vilagrol beszelunk, folyamatosan alakulo tortenelemmel es eltelt idovel.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
A sztori küldetéseknél is volt olyan, hogy partra szálltak gonoszok. Lehetne a tengeri határok mellett valami pvp szövetségek közötti tengeri ütközet is.
Egyébként instat teleport sem volt eddig, aztán meg csak lett. <#nevetes1>#nevetes1>
Meg ha a Sload vagy a Thras birodalom, esetleg a Maormer nep (Tengeri elfek) ugy is dont, hogy ujra nekiesnek az Altmereknek delnyugaton, akkor abba a csataba hogy szolnak bele mondjuk az Ebonheart Pact tagjai? Mert abban egyetertunk, hogy ha tengeri csata, akkor az minden frakcio szamara legyen elerheto 😊
Akaviri invazio letudva, a lore felrugasa lenne egy ujabb invazio. No meg, ezek eszakkeletrol jonnek, EP teruleten garazdalkodnak, igy most akkor az Altmerek maradnanak ki, meg a DC nepek.
Ez a "baj" egy elozmennyel, hogy kotve van az ember keze, foleg egy olyan jatek eseteben, ahol millio es egy konyv mutatta be eddig a vilagot, es emiatt nem lehet csak ugy hopp, eloszedni valamit. Egy ujabb invazionak, vagy egy Tamrieli expedicionak Atmora vagy Akavir fele pedig lenne nyoma a kesobbi konyvekben, amelyeket olvashattunk a TES jatekokban.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Egyébként azt már megfigyeltem én is, hogy az épületek, várak, hidak textúrái valahogy furcsák. Személy szerint nekem valahogy nem tetszenek, fõleg a váraké, erõdítményeké, de nem tudnám megmondani miért nem, kicsit olyan rosszul textúrázottnak tûnik, fõleg ahhoz képest, amilyen jól néz ki sok helyen a környezet.
> Példa a várra, hát elég gyászos a fal:
> Egy random kép pvp-n haladás közben, ami úristen de szép:

Attól tartok, hogy a színezéssel mindenki úgy fog pompázni, mint a paradicsom madarak. Viszont a fejlõdés során se találták el a színeket, talán 40-es szin környékén volt, hogy az elkészített ork szett olyan csúf sárga volt, hogy azonnal betörtem.
- változatos modellek ( v1, v5, v12 - új modellek páncélokra, fegyverekre )
Szóval amit várok a modellek változatossága. Most - szinte kényszerbõl - elkezdtem a staff-ot megtanulni ( a pajzs-kard még jobban mûködik ), viszont nincs semmi különbség a destro és resto staffok kinézetében, valamint nincs olyan bot ami igazán jól nézne ki. Talán még az Emperor staff-ja a maga egyszerûségével hangulatos, de valahogy túl nagy, vagy fura helyen fogja a karakter.
- változatosabb épületek a városokban.
Persze sejtem, hogy milyen nehéz ennyi modellt létrehozni, viszont az épületek egy városon (területen) belül annyira egyforma textúrát/színeket használnak, hogy gyakran totál elkavarodok benne. Ellenben például érdemes megnézni, hogy a Withcer 3 városa mennyivel inkább emlékeztet egy középkori városra.
- használhatóbb T8-as kraftolható szettek
- egy-egy skill fa resetje ne kelljen minden egyes alkalommal, mindent törölni
- altok között cserélhetõ lovak - elég lenne hetente 1 ló átmozgatása.
- altok közötti tárgycsere anélkül, hogy át kellene lépni egy másikba - ez úgy lenne jó, ha már van az egyik karakternek lakása.
- olyan hátas amivel lehetne nyílt terepen harcolni ( lenne saját skill fája, persze nem lehetne használni közben az egyéb képességeket ... vagy csak módjával ) .... az pvp-ben is vicces "lovas" rohamokat eredményezhetne.
- browser-ben elérhetõ karakter lap
- browser-es kereskedelem
- tengeri csaták - olyan pvp terület ahol nagyrészt csak csónakokkal, kis vitorlásokkal , vagy csapatban hajóval lehetne közlekedni.
- föld alatti városok ( újabb pve terület )
- északi terület, túlélõ álruhákkal.
ESO - @Omrega - " Ne álldogáljatok, öldököljetek! " : waterworld
- Gyerek NPC-k nem lesznek egyelore - maximum mutatoban - ez amcsiknal sarkalatos pont.
- Arena mar van, egyelore a rendezvenyeken, de akkora siker a resztvevok kozott, hogy ide a rozsdas bokot, hogy jon ingame is. Jovo heten bajnoksag is lesz a QC2014-en, tuti, hogy lesz folytatasa. Devek is irtak, hogy ha van ra igeny, akkor elerheto lesz - meg akkor is, ha nem igazan szerettek volna, de a jatekosok igenye mindent felulir(hat).
- Target dummy szeruseg mondjuk tenyleg nem lenne rossz.
- Alvas azert necces ebben a formaban, mert a TES jatekokban (foleg a Skyrimban volt ez ficsor), kozben eltelt 7-8 ora. Itt meg "real time" telik az ido. Viszont fogadoban kilogolni, ami aztan ad bonuszt, az johetne, standard mmo dolog.
- Lesznek "contest" jellegu eventek hamarosan a jatekban, kezdve a loversennyel, de anno irtak, hogy lesz kocsmahoz kotheto event is. Sot, lesznek IRL "versenyek" is, bar ezek inkabb a szokasos kozossegi aprosagok lesznek, legjobb szinezesu gear, vagy hasonmasverseny, stb. - tippre. We're actually working on a couple contests for players as we speak, and hope to start one later this month.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
Aztán a szokásos hídra tettek a mieink egy sátrat és a két csapat közé ékelõdve a híd tetejérõl olajoztuk a tömeget. Kb 15 percig ki is tartott az a kb 30 kék játékos a 4x-5x sárga és piros zerg ellen. Órási volt az egész, ritka pillanatok egyike volt, sokáig emlékezni fogunk erre.
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
- fodrász - idõnként nemcsak a hajunkat lenne jó változtatni, de milyen lenne már, ha az idõk során összeszedett sérüléseinket, karmolásnyomokat feltehetnénk az arcunkra/testünkre. Nem is veterán valaki, ha nincs rajta pár sebhely. 😊
- gyerek NPC-k. Fogócskázó gyerekek az utcákon. Jó kis gyerek beszólások voltak eddig a Bethesda játékokban, de questekben is szerepelhetnének.
- valamilyen aréna, tök mindegy milyen. Egyik nap mesélte egy klántárs veterán, hogy 25 percen keresztül 1v1-ezett PvP-ben egy ismert másik PvP pro harcossal. Azért azt megnéztem volna egy aréna lelátójáról. Akár fogadnék is. Gold-ban.
- ehhez kapcsolódva: tréning lehetõség! Akár PvE területen, klántárssal, edzés vagy gyakorlás céljából. Találatmérõ íjász célpont a Fighters Guildben, lehet gyakorolni.
- alvási lehetõség fogadókban, katonai táborokban. Esetleg adhatna egy "well rested" bónuszt, mint a single TES-ben.
- sportolási lehetõségek. Ne csak combatban mérhessük össze magunkat. Szó volt lóversenyrõl, de egyéb mini game-eket is el tudnék képzelni.
Egyetértek azokkal, akiket nem lakat jól a grafikai csinosítás. Most már a justice rendszerrõl sem hallok. Aggaszt, hogy az igazán nagy új tartalmakat olyan távoli jövõbe tolták, amit úgy fordítok le, hogy "vagy lesz, vagy nem lesz".
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
Egyébként tökmindegy, fejreállhatnak és hetente nyomhatják a frissítéseket, akkor is jönne a "mehh, cak ennyi, miért nincs ezmegaz is" szöveg, szóval remélem értékén kezelik a dolgot és mennek szépen a saját tempójukban, rendesen megcsinálva mindent, amit terveztek, szép sorban.
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
> Armor Dye
> Guild Tabar
> Imp Guild Features
> Guild Heraldry
> Guild Kiosk
> Guild Bank Gold Update
Ebben a szituacioban pedig igen is ritka es jo latni nemi dicsero kommentet is. Meg ha csak ideig-oraig is tart ez az allapot, es a kovetkezo komment mar esetleg megint ekezi a jatekot.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
Tök jó dolog, tetszik meg minden, de szerintem alap dolog, kb az egyik kisebb patchben beleírhatták volna, hogy ja van színezés is. Ehelyett akkora felhajtást csinálnak körülötte, mintha már a guild/player housingot készítenék.
Amit írtál listát, nagyjából egyetértek:
-pvp skill lag fix
-pvp teljes átdolgozás (vár és supply management, értelmesebb célok, imperial city, akár aréna, hogy ne csak a zergelõsdi menjen)
-ékszerés szakma (aminek megint csak alapnak kellene lennie)
-housing rendszer (a listámon kb ez az egyetlen igazán nagy content plusz, az összes többi csak hiányosságok pótlása)
- Thieves Guild és Dark Brotherhood (ha már startra nem kerültek be, legalább azt remélem, hogy olyan formában teszik bele, hogy ne csak új karakterrel legyen értelme)
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
- EU szerver költözés
- PVP tömeg skill lag fix
- PVP terület, jelenlegi rendszer upgrade, PVP fõváros, PVP insta
- Ékszerész szakma
- Housing rendszer, Guild házak, építhetõ, fejleszthetõ várak elemekbõl, alapanyagból
(WOWnál is igazán lehetne dye rendszer :S )
Parasite Eve 2, best game EVER!
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

