The Elder Scrolls Online
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
A rakas mar emlitett cucc/feature mellett ugy fest a fenyek utan most a szinek rewampja is eljott:

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
BTW semmi más bajom nem volt a játékkal 😊
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Valaki nyilatkozhatna ez ügyben, fõleg olyan véleménye érdekelne, aki stamina buildet használ ( pl egy 2h templar )
WoW: Ejbenjaro#2740, BDO: Ejbenjaro, TESO: #raqured13, Uplay: RESO-Ejbenjaro
Phase 2: Remove the Veteran Points system and have normal experience gains direct the growth of the Veteran System. Also, we’ll increase the amount of XP granted in PvP. This will happen at some point over the summer as we transition to the new system.
Phase 3: Introduce a completely new Veteran System based on new character customization and growth mechanics. We’ll talk more about this in the near future—especially during Quakecon—but for now, be aware that we’re going to make some much-needed changes to post-50 PvE gameplay.
Vagyis az elsõ lépés hétfõn bevezetésre került, a második lépés, a hír alapján az augusztus vége felé érkezik, több infó a Quakecon-on érkezik errõl.
WoW: Ejbenjaro#2740, BDO: Ejbenjaro, TESO: #raqured13, Uplay: RESO-Ejbenjaro
az amúgyot nem rövidítjük ám-nak
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
A kivégzéssel felérõ német-brazil VB elõdöntõ szünetében megérkezett a júliusi #ESO vezetõi beszámoló, benne a jövõ terveivel. Holnap készül belõle magyar összefoglaló, de addig is röviden, mi várható a következõ hetekben, hónapokban?
- Július végén, aug elején érkezik Németbe az EU megaszerver.
- Veteran Rang rendszer teljesen át lesz dolgozva. Elõbb meg lesz szüntetve a mostani, majd az új rendszer kerül bevezetésre.
- Update 3 (júliusban érkezik) a "guild extravaganza" névre hallgat. Lesz benne minden, mint a búcsúban: tabardok, városokban bérelhetõ kioszkok, testreszabható rangok, accounthoz kötött Dye rendszer, stb.
- Class balance, Templar és Nighblade erõsítés, stb.
- harci animációk, effektek fejlesztése
Röviden ennyi, bõvebben holnap délelõtt.
Hír
We have identified the primary cause of the performance issues (FPS drops) that some of you have been experiencing since we released v1.2.3. This has been most noticeable in Cyrodiil, but also in PVE areas. We have pushed a client hotfix to the North American megaserver, and are currently in the process of pushing it to the European megaserver now. This hotfix will require you to log out of the game and patch before it is applied.
We sincerely thank you for your patience as we work to improve game performance. Please let us know how the game plays for you after this hotfix.
Thank you.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Nous avons identifié la cause principale des problèmes de performance (chute de FPS) que certains d’entre vous rencontrent depuis le déploiement de la mise à jour v1.2.3. Le problème étant plus fréquent en Cyrodiil (JcJ), mais aussi dans les zones JcE. Nous déployons actuellement un correctif sur le Mégaserveur Nord-Américain, et nous le déploierons sur le Mégaserveur européen par la suite. Ce correctif nécessite que vous vous déconnectiez du jeu et de mettre à jour votre lanceur avant que celui-ci soit actif.
Nous vous remercions sincèrement de votre patience pendant que nous travaillons à améliorer les performances du jeu. N’hésitez pas à nous faire part de vos retours à ce sujet après le correctif.
Merci à tous.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Persze, egy ujszulottnek nem kell ezt az elozmenyt ismernie, de pont ezert van az, hogy redditen meg a forumon nyignak az emberek, hogy a harom frakcio szintezos kuldetesei nagy reszben megegyeznek. Persze, hogy meg! Hiszen, abbol is hiszti lett volna (ha marad minden eredetiben), ha a harom frakcio kuldetesei nem hasonlitanak egymasra, es mondjuk az AD-ben kevesebb a disguise kuldetes, mint az EP-ben. Aztan a valtoztatas utan mar nem volt ido uj szinkront csinalni, uj scripteket, stb., igy maradtak az eredeti kuldetesek a VR zonaban. Ez a "mar lattam" erzes is kozrejatszott a VR zonak rossz szajize miatt, a korabban mar leirt egyeb dolgok miatt. "Masodjara mentek meg csontvazza valt falut? - Mi van Zenimax, kopipaszte a kontent baszdmeg? Kerem vissza a penzem!" es tarsai 😊 (erdemes a redditen elolvasni a regi, apr vegi, majus eleji topikokat).
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
ESO - @Omrega - " Ne álldogáljatok, öldököljetek! " : waterworld
ZOS_JessicaFolsomZOS_JessicaFolsom:
We understand and respect the frustration in regards to the performance issues. We have our Engineering and QA teams currently working on tracking down and testing several things that we believe are contributing to the problem. This is a bit of a nebulous issue, as it has several contributing factors. Each time we nail down a contributing factor and fix it, we push that fix live. We promise to continue to keep you updated, and we do apologize that the issue is still persisting.
Valami jó kis kövér hiba lehet, hogy ilyen sokáig tart nekik megoldani. Lehet tényleg praktikusabb lett volna rerollt nyomni a peccsre.
Tehát van katyvasz rendesen.
Egyszerûbb lett volna megcsinálniuk úgy, hogy minden classnál lett volna egy stamina, egy mana és egy support (heal) skill fa és akkor most nem lenne ennyi sírás amiatt, hogy csak a staff+light armor az életképes build.
PATCH 1.2.5 FPS fix, VR zonak konnyitese, bug fixek.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
A stamina buildeken sokat segítene, hogyha stamina regenerálásban is lehetne azt a szintet hozni, ami a mágiánál mûködik, sõt kicsit jobban is mert a staminát közben mozgásra, megszakításra és blokkolásra is kell használni.
Például a warlock szetthez hasonló-t nem ismerek stamina oldalról.
ESO - @Omrega - " Ne álldogáljatok, öldököljetek! " : waterworld
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
az amúgyot nem rövidítjük ám-nak
A megoldas alapjaban nem rossz, hiszen egy, en is jobb szeretek egy karakterrel megismerni a vilagot, mint sem 3 alttal bohockodjak parhuzamosan. Ketto, az osszes Frakcio osszes kuldetese zsenialis, igy nem marad ki semmi. A gond ott van, hogy a buszkeseg (na nem a hetvegi), az elkotelezettseg a valasztott frakciod fele lesz picit szembe kopve ezzel, hogy kvazi a PVE tartalom 2/3-ban sajat "orszagod" ellen is harcolsz. Nehez ezt elfogadni RPG jatekoskent, de, ha ezen tul tud lepni az ember, akkor nincs gond, nagyon jok a teruletek es a sztorik, a kuldetesek, hamar beszippantja a csokonyos eszaki barbart is 10 perc alatt Auridon. Csak hat furcsa, mondhatni skizo erzes lesz, ha osszefutsz azokkal a csapatokkal, akikhez tartozol...
Holnap mar jon egy massziv patch a VR szintre, csokkentik gyorsan a nehezseget es konnyebben lesz szolozhato a kontent, mint most.
Starting next week on Monday, July 7th, you’ll see the first significant change we’re making to the Veteran System. We’re implementing some balance changes to content in post-50 zones that will make it much more like the content from levels 1-50. Our goal is to remove the feeling of “I have just hit a wall of difficulty” that many of you have expressed—you’ll be able to solo much more easily. This is just the first of many large-scale changes coming to ESO’s Veteran System, and we encourage you to watch our QuakeCon panel on Friday, July 17th, where we’ll go into much more detail about the other parts.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
- Kezdetben vala... az otlet, hogy harom frakcio, harom kulonbozo, egymastol fuggetlen szintezes. Ha latni akartal mindent teruletet, az +2 altot jelentett, mert nem mehettel at a masik teruletere, sehogy sem.
- Jott a hiszti #1
- Valtozott a rendszer, atmehetsz a masik terultere 50 utan. Ugy, hogy a ket frakcio 50+ es 50++ nehezsegu zonara lett felskalazva. Ezek az Overland teruletek, a main quest es 50. szint elerese utan.
- Problema #1: az Overland teruleten a korabbi 1-50 szint helyett csak 10 szintet szerzel, VR1 es VR10 kozott.
- Problema #2: nehez egyedul menni, mert az emberek szolozni szeretnek, es szocialisan inaktiv a jatekosok 80%-a ahhoz, hogy guildet vagy tarsakat szerezzen.
- Problema #3: lassu a progress a VR1-10 kozott, nincs az a 2-3 orankenti szintlepes, nem cserelodnek a targyak olyan gyorsan, egyszeruen olyan az egesz, mint maratoni futason a 20-30 km kozott, amikor ugy erzed, basszus hatrafele haladsz, mikozben kezdesz megdogleni.
- Problema #4: Mivel Trialok VR12-es szinten kezdodnek, ezert muszaj vegigseggelned a VR1-12 szinteket. Craglornban ez unalmas xp grind, Overland teruleten meg unalmas quest grind. Hiaba jok a kuldetesek, hiaba van valasztasi lehetoseg, elo, lelegzo vilag, ugy erzed - lasd elozo hasonlat -, hogy visszafele haladsz, nem elore. Amikor pedig lepsz VR2-re, es eszedbe jut, hogy mi var rad meg VR12-ig, besokkalsz, behisztizel, es inkabb hagyod a picsaba az egeszet, szolsz a kiseroknek es a palyabiroknak, hogy feladod ezt a szar "versenyt".
- Problema #5: sajnos a staminat hasznalo melee buildek effektive elmaradnak a staffokat hasznalo light armoros buildek hatekonysagatol. Bar, itt mar tortent elorelepes.
Nagyjabol ennyi a baja sok embernek. Van tehat egy tores az 1-50-re torteno zsenialis szintezessel egybekotott elmenyek utan, amely tores rendszerint hazavagja az erzekenyebb lelkivilaggal rendelkezo, szolozo jatekosokat. Nem teljesen alaptalanul, de az is tulzas, amennyi konny hullott a temaval kapcsolatban.
A fejlesztok dolgoznak a megoldason, mar a heten erkezik valtozas, aztan a kovetkezo honapban egy teljesen atszabott VR rendszer varja a jatekosokat. Vagy igy, vagy ugy, december/januari konzolos premierre meg kell oldaniuk a dolgot, es remeljuk, hogy jot talaltak ki. A heten kiderul, mik a tervek.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Fölösleges ezen tovább pörögni, elmélkedni és fantáziálni. Ez van, ebben a sztoriban nincs már több.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
Parasite Eve 2, best game EVER!
Parasite Eve 2, best game EVER!
Hogy munkának fognám fel? Nem hiszem. Napi 1-2 órát tudok játszani, azt viszont játékkal szeretném eltölteni, szórakozva, jól érezve magam, élvezve a történetet, nem pedig folyamatosan respawnolni a shrine-eknél.
Remélem, fizetõs marad a game, megérdemli, mert van benne lehetõség. Csak gyorsan kell lépniük, reméljük, így tesznek.
WoW: Ejbenjaro#2740, BDO: Ejbenjaro, TESO: #raqured13, Uplay: RESO-Ejbenjaro
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”