The Elder Scrolls Online

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#17697
Ha jól értelmezem, akkor helyettesítik majd valami hasonlóval a megszûnõ tárgyakat.

Running
#17696
Ha látogatja guild tag, vagy vezér az itteni fórumot, arra kérném látogasson el a linkre, elõre is köszönöm!
The Elder Scrolls Online - A jelenleg is aktív magyar guildek (felmérés)

Running
#17695
Valószínûleg akkor jó cuccai voltak, meg buffolta magát kajával, itta a potion-t, stb...

Jeffjohnson
#17694
Igen azt tudom de az alaptámadások nem is sebeznek annyit. Ha meg van két 3as pakk és az elsõt gyorsan bedarálom, akkor a másiknak nem tanácsos nekimenni nulla magicával. Legalábbis én ezt tapasztaltam.

#17693
Nem tudom, tudod-e, hogy itt az alaptámadás a fegyverrel megy (light és heavy), a skilleket akkor kell nyomni, ha úgymond "megéri" vagy célszerű, tehát a spammelés kb. egyenlő a halállal, mert elfogy az erőforrás. Tehát sosem kell úgymond "megállni és várni, míg feltölt", a fegyvert mindig használhatod.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

Jeffjohnson
#17692
Haver is azzal nyomja és ketten sem öltük úgy a mobokat mint az a gyerek.
Én arra tippeltem volna, hogy az egy alt volt és mindenbõl a legjobb cucc volt rajta.

Running
#17691
destro staff

Jeffjohnson
#17690
Nekem a legfõbb problémám, hogy hamar kifogyok a magica-ból ha intenzíven használom a skilleket. Mindig meg kell állnom és várni, amíg töltõdik. Így most már a pontjaimat szinte csak arra rakom. Hogyan lehet majd resetelni ezeket a pontokat?

Korábban láttam egy nálam 5-6 szinttel kisebb karit és úgy darálta a velem megegyezõ szintû mobokat (destro staff volt nála), hogy csak néztem 2-3 fõs pakkokat másodpercek alatt csomagolt össze. Mitõl volt ennyire erõs?

Omrega
#17689
Tegnap aztán kicsit átalakítottam magam, hogy fejlõdjön a karakter, ezért 1. sor kétkezes fejlõdésre állítva ...
az Invasion helyett Toppling Charge - szintén roham és megszakítás, csak magic-bõl, a Puncturing Sweep mellé pedig Blood Craze. Így a Channeled Focusra és a Honor of the Dead-ra csak végsõ esetben van szükség.
pár óra játék és 6-ról 22-re ugrott a Dual Wild

Mellette a 2. soron healing staff, az is fejlõdik szépen: 18 -- keveset használom. A küldetések közben kap egy csomó pontot.

Nem kell nagyon izgulni a build miatt, ha a sorban van 1-2 megoldó skill, akkor a többi lehet tetszõleges, amit épp fejlesztesz.

ESO - @Omrega - " Ne álldogáljatok, öldököljetek! " : waterworld

Jeffjohnson
#17688
Én max szinten healer akarok majd lenni de fejlõdéshez az használhatatlan.

Jeffjohnson
#17687
Köszi a helpet! Próbálgatom én is a buildeket, meg keresgélek a neten de a játéknak rendes fóruma nincs és a legtöbb build, amit találtam az eléggé régi és a sok patch, meg változtatás után lehet már nem olyan hatékony.

Running
#17686
Elkészült az ESO útmutató, arra kérnélek titeket, hogy ha van idõtök, kedvetek, akkor nézzétek át és ha valami nem pontos, vagy kimaradt, akkor jelezzétek nekem, mert javítom. Segítségeteket elõre is köszönöm. A cikk természetesen átkerül majd a rendes helyére, ha végleges formába lesz öntve.

ESO útmutató kezdõknek

Omrega
#17685

ESO - @Omrega - " Ne álldogáljatok, öldököljetek! " : waterworld

Omrega
#17684
Lehet, hogy kicsit elkéstem vele, de templárral nekem v3 -> v5-ig a következõ felállás vált be pajzsal és light armorral pve ellen:

- Invasion ( Shield Charge ) - roham és feldöntés
- Puncturing Sweep ( Puncturing Strikes ) - fõ terület sebzés és gyógyulás
- Pierce Armor ( Puncture ) - ha épp kifogyna a magic mindig hasznos egy stamina sebzés, esetenként Silver Bolts-ot rakok be helyette
- Channeled Focus ( Rune Focus ) - +páncél +varázslat ellenállás, +manna töltés
- Honor the Dead ( Rushed Ceremony ) - gyógyítás elhúzódó harcokhoz

Ulti: Nova vagy Empowering Sweep a másik báron meg Rushed Ceremony

Amióta a puncturing sweep gyógyít is még a V10-es 4-es csapatok se okoztak gondot, persze a V++ terület könnyítése után.

A másik báron meg a destro staffot fejlesztettem, most térek át a resto-ra, de az nyilat és a kétkezes harcot is kipróbálom.

ESO - @Omrega - " Ne álldogáljatok, öldököljetek! " : waterworld

#17683
Jó, hogy kevesebb cucc lesz, bár remélem, nem pont azok esnek ki, amibõl betáraztam. 😄

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

Running
#17682
Fõzéssel kapcsolatos változások > Link

PiszkosFred
#17680
Felreertes ne essek, NEM FOG MEGSZUNNI a veteran rendszer. A Veteran Point rendszer lesz kukazva. Tovabbra is megmaradnak a Veteran Rangok 1-12ig (es tovabb majd), csak ezuttal a VR1-12 kozott szerzel Champion Pontokat, amelyekkel tovabb fejlesztheted a karakteredet, illetve a passziv tulajdonsagait.

Tegyuk fel, hogy VR1-tol VR2-re lepeshez kell 500.000 XP. (hasra utok). A Champion pontokat viszont Veteran (50+) karakterel mondjuk minden 100.000 XP utan kapod. Akkor, ha VR2-re lepsz, a progress kozben szerzel annyi XP-t, amely miatt kapsz 5 Champion Pontot is, meg menet kozben, a szokasos statok es skillek, stb. mellett (majd kiderul, ezek mennyire valtoznak).

Erdemes utananezni az AoC/EQ2 "Alternate Advancement", esetleg a Diablo 3 paragon rendszerenek, valami hasonlo lesz ez is (mert ha nincs uj a nap alatt, ahogy mondani szoktak).

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Omrega
#17679
Végre elértem az Ebon Pactot, remélem azért végigérek a küldetés sorozaton mielõtt megszüntetnék a Veterán rendszert. Az átkötõ történetnek viszont választhattak volna valami komolyabbat.

ESO - @Omrega - " Ne álldogáljatok, öldököljetek! " : waterworld

#17678
Ma kimondták a nagy igazságot 😊

Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Running
#17677

FOrrás > ESO HQ
Az ‪#‎ESO‬ Update 3-ban (v1.3) lehetõségük lesz a guildeknek kereskedõket (Traders) felfogadni egy-egy hétre, amely kereskedõknél el lehet érni az adott guild boltjának kínálatát Cyrodiili kalandok nélkül is. De ezek a kufárok hozzák magukkal a kis szekerüket és egyéb motyójukat is, amivel alaposan felborítják a városok mindennapi életét
Például, Mournhold "ipari negyedébe" (ahol a bsmith, alchemy, woodworking, enchant stb. állomás található) egybõl 6 kereskedõ költözött be az üresen álló fõtérre, sõt még a város melletti Wayshrine is bekerült a városon belülre.

#17676
Ez a season-os dolog nem tiszta nekem, de lehet, hogy csak én vagyok "ideológiailag alulképzett" 😊

Running
#17674

Pózolj boss elõtt:


PVP, kedvenc hídon:


Szép hely:


Szép hely 2:


Csak úgy:

#17673
Ez majd a játék utolsó patch-ének fõ tartalmi eleme lesz 😊
(reméljük, leghamarabb egy évtized múlva... 😉)

#17672
El tudnék képzelni egy olyat is, hogy átmegyünk, de többé nem térünk vissza, ezért nem marad feljegyzés. Elkönyvelik bukott expedíciónak és feledésbe vész.

#17671
Na szóval...

Az általad említettek sandbox játékok, ahol maga a játékosok által alakítható nyílt világ a lényeg. Ez egyben kizár bármilyen komolyabb történeti hûséget, mert a játékosok úgyis másképp alakítják a sztorit. Ott megkapod a szinte végtelen szabadságot, viszont cserébe elfelejtheted az ESO-ra vagy SWTOR-ra jellemzõ magas szinten kivitelezett sztorivezetést szinkronnal meg mindennel. Vagyis almát akarsz körtéhez hasonlítani, egy erõsen sztorira kihegyezett theampark mmot vetsz össze, az ezt lazán kezelõ sandboxal. A két mûfaj közötti óriásik különbségek miatt az említett játékok nem is közvetlen ellenfelei az ESO-nak. ESO-t és SWTOR-t is a világuk tartja életben még sokáig, mert egyedi, ezért nem aggódnék értük. Ellenben sandbox vonalon ~2 év múlva mindent kinyír EQN, így az általad említetteknek több félnivalójuk van 😊

#17670
Ja hogy aaaz... 😊
A koreai csak tipp volt, de megnéztem és tényleg 😊

Azt sem értem, miért kell mindenképp a népnek egy wow killer. Aki szereti a wowot az ne akarja "megkillelni", aki meg másira vágyik annak is van elég választék. Az ESO jelenleg úgy jó ahogy van. A festést nagyon várom, a housing majd jön. A többi meg jó így nekem (és sokaknak).
#17669
Húúú, most néztem meg ezeket a képeket, már most várom az új crafted szetteket! 😊 (azért a ravager szett sem kutya pl....)

#17668
Nem mindenhol kéne ám elnézést kérned, kis városomban ma láttam ennek a cégnek a buszát 😊

Running
#17667
Az új mmo wow killer játék. Mindig van valami új, amiért lehet hónapokig, páran évekig remegni, aztán csalódottan abbahagyni 1-2 hónap után.

#17666
Az a Black Desert... <#wink> Mindegy.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#17665
Nem értem én ezt...
Van kalandzóna, normál insta, hc insta, raid, pvp. Mégis mi a lószerszámot lehet még beletenni egy MMO-ba? Lesz housing rendszer (bár annak már kellene lennie most is). Van itt minden mint a vásárban. Ez a VR változtatás már most nagyon dícséretes. Én nem vagyok TES fan, a Skyrimet játszottam csak, bár az a top kategória. Ennyi erõvel én is "átlag felhasználó" vagyok, de az ESO most a VR változtatás után pompázatos. Nálam pl grafikailag a csúcs. Vannak idétlen animációk, de vannak nagyon eltaláltak is. És ez a több imho. Nekem személy szerint nem kell hogy minden egybõl benne legyen, mert az izgalmas várakozás egy-egy új feature-re csak jó. Nekem.

Mi az a Black Dessert? Egy ezredik koreai MMO 20 centis nyulakkal és 4 méteres kardokkal.
#17664
A Black Dessert az valami új csokisüti? <#idiota>

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

PiszkosFred
#17663
Kokockak mar elhuztak regen (ha visszajonnek 1-1 honapra, akkor koszonjuk meg nekik a penzuket, de ha leszopjak magukat a fejlesztok Cyrodiil kozepen, akkor sem fognak maradni ezek). Akik maradtak, azoknak meg jo a themepark mmo. A Veteran zonak pedig teljesen at lesznek alakitva a kovetkezo 2-3 honapban, teljes rwboot lesz, csak a szintek maradnak, minden mas uj lesz. Ha mar a podcastot nem hallgatta meg senki sem, akkor javaslom a jovo heten a quakecon eso paneljet megtekintesre, mert ott meg reszletesebben ki lesz fejtve.

Nem mondom, hogy kanaan jon, de a mostani grindelos rendszernek lottek, azert a fejlesztok sem hulyek, latjak, hogy nem jott be az, amit szerettek volna, az ESO kozossege nem eppen foglalkozik a jatek szocialis aspektusaival - ezert lesz a valtas, mert masra van igeny.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Omrega
#17662
A VR terület küldetéseit elég össze-vissza csinálom, mert a v3 és v5-ös mobok között nem éreztem nagy különbséget.

ESO - @Omrega - " Ne álldogáljatok, öldököljetek! " : waterworld

#17661
Akár hány új zónát is hoznak ki, ha marad a jelenlegi csõ quest rendszer akkor kb. 1-2 nap alatt a kõkockák végig tolják és mennek vissza sírni a fórumokra 😊

Játék technikai módosításokra lenne szükség ahhoz, hogy hosszabb idõre letudják kötni a játékosokat.
PiszkosFred
#17660
Ket uj zonat fogsz kapni meg az osszel. Emellett megkapod Imperial Cityt, mint teljesen uj zona/baszott nagy dungeon, es jon jovo honapban Update 4-gyel a Dragonstar Arena is.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#17659
hát a képeket elnézve nagyon félek a hupilila bohócoktól 😞 eddig pont az volt a jó az ESO-ban hogy "realisztikusabb" volt, direkt írtam idézõ jelbe, hisz fantasynál nehéz ilyet mondani 😄

A sandbox vonalra kellett volna rámennie a Zenimaxnak, hisz pont ez volt az erõssége a többi TES játéknak is, Én pont ezt hiányolom az ESO-ból mert a VR eddig csak egy csõ mmo jellegû quest grind. Nincs lehetõség ugrálni a területek között, nincsenek random generált események, questek.

A cyrodil-i pvp meg jó kis gangfest, de nem több annál. Aki játszott pl Eve-onlinnal az tudja, hogy abba sincs igazi dedikált end content, de mivel kõkemény sandbox így maguk a játékosok generálják maguknak a játékélményt!!!
#17658
Bevallom én a Craglorn kihozatalát nem tartom kontent bõvítésnek, mivel semmilyen end kontent nem volt a kijövetelkor. Egyszerûen félkészen (nem jó szó, mert nem félkészen, csak az end kontent leválasztásával/elhalasztásával) jött ki a játék, és azzal lett az teljesnek mondható.
A havonta kapunk valami kis kontentet addig jó, amíg van azon kívül is mit csinálni a játékban. Én speciel nagyon jól elszöszölök a játékban, még csak az elsõ veterán területeket takarítom, és bõven van mit csinálnom, de bevallom nem tudom elképzelni, mit fogok csinálni, ha mindhárom területet végigjátszottam. Arra leszek kiváncsi, hogy 1 év múlva hogyan fog bõvülni a játszható kontent (és pl a ruhák szinezése nagyon jó, imádok ilyesmivel szüttyögni, de azért játszható tartalom bõvítés is kell).

#17657
Én egy szóval se fogom neked azt mondani, hogy hazug vagy, vagy hogy kussolj. Te tagadhatatlanul egy rajongó szemével látod a játékot és ezzel semmi baj nincs!!!

Ellenben én sajnos az átlag fogyasztó szemével értékelem az eseményeket, és mint átlag fogyasztó kevésnek tartom ami jelenleg az ESO-ban van ( és most a játék technikai hibákat, a borazlamas ballance-t, a röhejes animációkat nem is veszem bele). A Zenimaxnak fel kell kötnie a gatyáját ha nem akar bukni, mert igen csak komoly tartalommal bíró mmok jelennek meg fél éven belül. Én ennyit írtam az elõbb is.

Megjegyzem Morrowind óta játszom TES játékokkal, bár tény hogy mindet alaposan át-modoltam, mire használható lett.
PiszkosFred
#17656
"fõleg ha ilyen címek jönnek hamarosan mint az Archage, Black Dessert"

Ami pedig ezt a mondatot illeti. Az ESO mar megkuzdott a Wildstarral es a piacon levu egyeb mmoval, es ahogy szeretik hangoztatni az okos emberek, "elbukott, megbukott, el lett baszva, szar az egesz", stb. Vagyis, a fentebbi ket uj mmo nem az ESO megmaradt embereire fog hatassal lenni, hanem arra az mmo vandorcigany csapatra (felre en ertsd, nem vagyok rasszista, ez a kifejezes rajuk), akik mmorol mmora vandorolnak, mert se otthonuk, se hazajuk. Ok, es mindenki mas akinek nem tetszett a jatek mar elhagytak az ESO-t, most epp a Wildstarban probalkoznak, es mennek majd onnan is szepen tovabb.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

PiszkosFred
#17655
Hallgasd meg a tegnapi podcastot 😊 A tervektol nem felek, amit elmondott Paul Sage, azzal nem lesz hiba.

Tobbszor is hallom/olvasom ezt a "lofasz ez az Update 3, kerem vissza a penzem" tipusu kommentet, mint amit te is irtal, meg ha burkoltan is. Nem lesz minden honapban uj zona, uj guild, uj akarmi, ezt egyetlen mmo sem tudja bevallalni, se fizetos, se f2p. Butasag volt ezt hinni. A fejlesztok azt igertek, hogy a jateko folyamatosan fog valtozni, es a szokasos fixek es balance mellett havonta jonnek majd ujabb es ujabb technikai ujitasok, ficsorok, es lesz olyan is, hogy jonnek uj zonak, guildek, rendszerek.

Tudom, en vagyok a fanboy es ezert "kussoljak, ne hazudjak", de erdemes lenne megnezni, hogy aprilis 1 ota mi kerult a jatekba, vagy mi valtozott. Mindez 3 honap alatt. Persze, lehet azt mondani, hogy "de baszdmeg, hat a GW2-ben mar van szinezes a start ota", meg "tabardot mar a wowban sem hord senki, so last year", de ez baromsag, szerintem. Ha egy mmo ugy jonne ki, hogy minden cucc belekerul, ami a piacon levo osszes mmoban letezik (es evek alatt kerult bele folyamatosan), akkor azzal mit erne el a fejleszto? Keszult mar egyaltalan ilyen mmo valaha? Nem hiszem, de lehet csak en vagyok tajekozatlan.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#17654
Ahogy te magad is írod az ESO idõszaka nincs kõbe vésve és mad Talos/Seprim-el kezdõdik el a pontos történet írás. Ezért ki tudja, lehet voltak gigantikus tengeri csaták a három szövetség között, lehet hogy több ezer pizsamás dragonknight perzselte fel Akaviirt, sorcererrek "hopponálták" végig Altmorát... stb, stb... Az egész csak a Zenimaxon múlik. De muszáj fejlõdnie a játéknak, mert az hogy kidobtak pár tabardot, meg festéket édes kevés lesz a játékosok többségének, fõleg ha ilyen címek jönnek hamarosan mint az Archage, Black Dessert..... és ezekbe már alapból integrálva vannak azok a "fícsõrök" amikrõl a Zenimax mint távoli tervekrõl beszél....
PiszkosFred
#17653
Jogos, de Septim ugy fogja megkeresni az Amulettet kesobb (miutan feletteset, a Chucl...akarmi nevu koloviai kiralyt es uralkodot megoltek) Sancre Tor falai kozott (ami pedig a Reman dinasztikai temetkezesi helye), hogy agyonveri a Breton-Nord csapatokat. Vagyis, az amulettnek oda kell meg kerulnie. Es, mivel a helyere kerul, valoszinu, hogy inkabb az Otok keze van a dologban, mint sem Tharne 😊

Nem tudom mi lesz a Tharn csaladdal a kovetkezo par szaz evben, de tuti, hogy nagyon megsinylik az arulast, es szerintem szamuzik mindenhonnan oket. Tartott is ettol Abnur, mondja is parszor. Illetve erre utal az, hogy az egyik leszarmazottja Jagar Tharn sem kispalyazik, amikor a kesobbi TES Arenaban elkezdi a szarkavarasat, es huvosre teszi csalassal es arulassal Uriel Septimet, majd magat a csaszarnak kiadva elkezdi a hulyesegeit - mindezt csak azert, hogy aztan a "hos" jatekos megoldja ezt a szitut is.

De hat mindez csak pentek esti mese, ahogy irod, barmi barmikor megmagyarazhato egy hianyos ismeretekkel rendelkezo tortenelmi idoszakban.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#17652
azért azt se felejtsük el, hogy a tamriel történelmében többször is volt "Idõzavar" is, mikor a birodalmi mágusok kísérletezni kezdtek a Császári medállal, aminek következtében jelentõs idõ eltolódások keletkeztek. Vagyis a Zenimax azt rak be amit akar, max az idõ zavar miatt meg se történt 😉 A Medál meg most Tharnnál van, aki meg nem minden anbició nélküli figura 😄
PiszkosFred
#17651
Vilagos, de azert egy nagyobb tengeri utkozet Tamrielen kivul (mert a kontinensen erre nem nagyon van hely, illetve, mivel mind a harom szovetseg a kontinens egy-egy sarkaban van, nagyon nem is talalkozhatnak, ha a logikat nezzuk) azert emlitesre kerult volna.

En abban bizok, hogy a TES VI kilep Tamrielrol, atmegyunk Akavirba vegre valahara, es ezt felvezetendo titkos kuldetesre indul majd a harom Szovetseg, egyutt. Vegul is, TES III Morrowind fohoserol, Neravar reinkarnaciojarol sem tudunk semmit azota, hogy elbant a Tribunallal. Azt mondjak, elment Akavirba egy titkos akcio kereteben, es ennyi. Ezert aztan a lehet(ne) az ESO-ban is titkos akcioval magyarazni (ami nincs a Great Imperial Libraryban lejegyezve), es kvazi felvezetni a 2017/18 kornyeken erkezo TES VI-ot, ahol visszaternenk oda, ahova "oseink" egyszer mar eljutottak. De ez csak egy kosza alom, majd kiderul.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#17650
No, hát a "nincs kifejtve reszletesen"-dolog miatt fér bele minden, amit csak bele akarnak tenni 😊

PiszkosFred
#17649
Benne van a loreban az Reman dinasztia kihalasa utani dragonborn uralkodo nelkuli, az akaviri invacioval nehezitett kaotikus allapot (az Interregnum), csak nincs kifejtve reszletesen - csak a gyilkossagok es harcok vannak megadva tobb szaz evet felolelo intervallumban. Septim hatalomra kerulese utan, es vele a Harmadik Kor/az Imperial altal letrehozott, Oblivion vegeig fennallo "Birodalom" letrejottenek idoszaka es utana tortent dolgok van mar reszletesen bemutatva.

Vagyis pont ezert szabadabb kezuk volt a fejlesztoknek es az iroknak az Interregnum idejebe rakni a jatekot, mint sem mas idosikba, amelyekrol konkretumokkal teli konyvek szulettek mar regebben. Illetve, lehetett volna korabbi, Elso Korba is rakni, mert az is elegge hianyos vagy nem reszletezett, de az a kor elegge eltert a TES vilagatol (fajok, birodalmak), nem biztos, hogy bejott volna a jatekosoknak (mert ugyebar mindenki ragaszkodik a megszokotthoz, es az ujdonsagtol panikol). Erdekesnek erdekes lett volna, az ketsegtelen.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#17648
Hogy kit ütne az EP? Hát az AD-t 😊

Na, komolyra véve: szerintem simán beleférne a lore-ba, mivel - emlékeim szerint - maga az ESO története is lore-n kívüli, legalábbis a single játékokban nincs benne ez az "esemény". Persze lehet, hogy tévedek.

Nagyon jó ötleteket írtatok, tényleg jó lenne, ha mind (és tényleg mindegyik tetszik!) megvalósulna. Nekem ami most különösen jól jönne - a fun színezésen és guild fukcióbõvítésen túl - az ékszerkészítés, illetve a meglévõk upgrade-lehetõsége. Ezt simán meg is tudnák oldani az enchanting szakmához egy új skill betételével, mint a "fõ" három gyártószakmánál. Itt is vannak különbözõ színû "temperek", az aspect rúnák, amiket felhasználva lehetne fejleszteni a jewelry-ket.

Aminek még örülnék, ha jönnének 7 traites szettek, Omregához hasonlóan: ha javítanák a nyolcasokat (jelenleg csak a "jóérzés" végett találom fel a 8. traiteket, ezeket a nyolcasokat szerintem sosem fogom legyártani), és ha az ékszerkészítés életbe lépésével a jelenlegi szetteket ki lehetne egészíteni a 3 plusz slottal is, ez aztán bekavarhatna a jelenlegi jól felépített OP buildeknek 😉