10203
-
#1794 "baziliszuszt" buzilikusz wtf. -
ratgab #1793 Bökte a csőröm! -
ratgab #1792 Majdnem agyonvágott az a picike miniboss... -
ratgab #1791 Igen. -
ratgab #1790 Húúú mekkora mákom volt basszus....
Butcher mögött leestem a nagy patkányhoz és nem volt már egy darab gyógyitókám se. Szerencsére lelökött, de le kellett nyomnom 4 patkányt egy baziliszuszt és egy fáklyás élőhalottat, de feljutottam a bonfire-ig....kb 1 ütés lettem volna egy zombinak! -
#1789 Pedig tegnap már feladtad az egészet :D -
#1788 Picikeminibossvótaz :-D
Azé': GG! -
#1787 Már túl vagy a capri bogyón? -
ratgab #1786 Büszke vagyok magamra! Butcher csak 3x ölt meg! 4-jére én nyertem. -
#1785 Jah, azt el is felejtettem, hogy az egykezesekről beszéltem... 2 kezesbe raklapnyi jobb van... sőt, gyak. az összes jobb :-D -
#1784 Igazad van de nem volt pofám egy generációban kiadott játékhoz hasonlítani :D -
#1783 Szép munka! Pyro-val szerencsére sokkal könnyebb :-)
Emlékszem néztem már a 6. óra felé járva, hogy mit csinálok rosszul Knight-ként, erre sorba látom a videókon, hogy a Pyrok kb. 4-5 perc alatt lezavarják a menetet. Volt ott baze, WTF, meg a k. életbe rendesen -.- -
#1782 Szerintem ez nagyon undorító... előre rohanni egy keményebb területre, kihagyni mindent, csak hogy utána lehessen one shotolni mindenkit. Hányás... nooboknak való. -
#1781 Lightning Spear felmaxolva nagyon durva és kegyetlen jó fegyver még maxolva a Dark Knight Sword.
Szinte a legtöbb fegyver JOBB pár upgrade után, mint az a kard!
Nem mondom... ha hamar lehetne sok Dragon Scale-hez jutni, akkor sokáig verhetetlen lenne, de nem így van!
Nem csak a DMG a lényeg! Nyilván az a legfontosabb, de nagyon fontos, hogy passzoljon a tulajdonságaidhoz is. -
#1780 Meglett kb két óra alatt de ebböl több mint félóra rohangálás volt a bonfiretöl.
Ez a Pharis is igen keménynek tünik három-négy lövés és már fekszek is, kell az a ij nekem ha ilyeneket sebezz. -
#1779 Te meg is milyen osszetettsegrol beszelsz ?:P
Semmi mas a jatek mint egy szanalmas hackni csak mas nevuek az ellensegek es a bossok, es semmi mast nem csinalsz csak ezek utlegeleset ismetled vegtelen szamban, raadasul egy olyan borzalmas konzolatiratban, ami ugy nez ki mint egy hanyas. -
#1778 Az alap broadsword van nálam +5 megnövelt sebzéssel. Ennnél jobb azért az a kard nem? -
#1777 Az a k. kard túlértékelt!!!
Megmondom miért: Dragon Scale-el lehet csak fejleszteni. Tudod mikor lesz neked Dragon Scale-ed? 15-20 óránként talán 1 és mire totál kimaxolnád a kardot, addigra már vagy egy raklap jobb fegyvered is lehetett volna, ha azokat maxolod!
Tény: Remek kezdőfegyver és ennyi! Erre a szaros kardra ne alapozzatok végigvitelt, mert elég hamar egy vicc a sebzése.
Ráadásul azt az értékes Dragon Scale-t azért lehet ám hasznosabb dologra is ferdíteni' ;-) -
#1776 Köszi! Már azt hittem végleg elúszott a kard. :) -
#1775 Gaping Dragon, ha volt már Depths-be akkor Blighttown a javaslatom.
Utóbbi rééééééémes egy terep ;-) -
ratgab #1774 Blighttown vagy Forest level 29-en? -
#1773 +1
Remélem a pasziánsszal nem vetjük össze :-( -
#1772 Hát ennek mi az értelme? A +30 Frame?
A SotC HD natív 1080p-ben gyönyörűen szalad PS3-on platinát kapott tőlem, mert megérdemelte :-)
A másik meg a picike sarkítás... a SotC talaj, objektum, környezeti elemek textúrái nem valami nagy számok... sőt. Viszont a Boss-ok a lehetőségekhez képest a legmagasabb poligonszámot és a hw-hez képest legjobb textúrákat kapták. Értsd: Ezért, hogy a Boss-ok olyanok legyenek amelyinek, a környezettel kellett drasztikusabban spórolni.
Ellen a Darak Souls-ban a saját karaktered is kifejezetten jól néz ki (persze felöltöztetve :-D), több poligon, szebb textúrák és u.e. igaz a környezeti elemekre, objektumokra is.
Még valami... talán te írtad, hogy a SotC-nak olyan hangulata van, mint a DaS-nak. Ebben nagyon nem értek egyet. A SotC-nak is volt egy picit nyomasztó hangulata, de a hatalmas nyitott terek miatt, sokkal könnyedebb hangulatot árasztott és minden szeletében magában hordozta a "miszikumot".
A DaS ezzel szemben kopott, rothadó, sokszor rendkívül nyomasztó, helyenként már-már horrorisztikus és végig hiányzik belőle a pozitív érzelem. A SotC-ban voltak pozitív érzelmek, a DaS-ban penész és hullaszag és mérhetetlen reménytelenség.
Mind a két játék zseniális a maga nemében. -
ratgab #1771 Ne aggódj! Visszamész a híd közepére az átjárón és újra feltűnik, csak vigyázz az tűzre! Ha a mentési helytől indulsz, akkor a híd közepéig biztonságban vagy ha viszont tovább mész feltűnik a sárkány és rögtön tüzet okád! -
#1770 Egy lapon sem említhető a két játék összetettsége ... ez 10000x ver a SotC-ra ... nem is értem mi a sz@rt hasonlítotok rajta.
Könnyebb leszarozni azt, amihez annyi fingod sincs, hogy megtölts vele egy bilit :D -
#1769 Szerintem egyenesen istenkaromlas egy lapon emliteni a SoC-t ezzel a szarkupaccal. :P -
ratgab #1768 1 kérdés: Capra után Depth->Blighttown vagy inkább Forest? -
#1767 A kettőt elég nagy botorság egymáshoz hasonlítani ... bár a SotC az egyik kedvenc játékom, még PS2-re is megvan eredetiben, semmi köze ehhez a játékhoz. Arról már ne is beszéljünk, hogy ott mozgó objektum max Te vagy meg a gyök kettővel mozgó kolosszusok ... aztán a polygon mennyiséget és a textúrákat sem nem ártana jobban szemügyre venni. Szóval közel nem egy kategória a kettő. Még a linkelt képen is lejön amiről beszélek.
Pár kép:
képek
-
#1766 Na hát így már azért néz is ki valahogy. -
#1765 Azért annyira én se vagyok hülye, a farkát lőttem végig de nem volt elég neki a 40 mérgezett nyíl... Most meg már leshetem mert elment onnan. -
#1764 Egyébként szerintem felesleges a nagy felbontású textúra csomag, teljesen jó minőségű textúrák vannak a játékban ... tökéletesen játszható :) -
#1763 Egy cseppet sötétek ezek a képek ... legalábbis ingame nekem nem ennyire sötét, itt vmi nem ok :) -
#1762 Tudom, hogy ebben a topikban felesleges, de nem bírom megállni, hogy ne gonoszkodjak.
Egy ps2-es játék, ami ps3-on megy 60-as frémmel:
Shadow of the Colossus
Ezért nem vagyok nagyon hanyatt esve. Ráadásul a fix után csak a frame lett kevesebb, egyébként nálam ugyan olyan undorító maradt, pedig bemásoltam a DS mappába a dll-t meg az ini-t is. -
#1761 Nem a sárkány testét kell lőni, hanem csak a farkát. Ezt a híd aljából a legkönnyebb, kb 20-25 sima nyílvessző elég bele és leszakad a farka és kapod a kardot. Ez egyébként az összes, farokkal rendelkező boss-ra igaz, mindenki ott tartja a fegyverét :D Szóval ha farkat látsz,azt vágd le először (való életben való alkalmazása káros következményekkel járhat :D) -
#1760 Elérkeztél :-)
Egyedül gyűrtem le őket Knight-al... a leírásaid alapján tőled sem várnék egyebet :-) -
#1759 Na ezt most megint elszúrtam úgy érzem. Visszamentem a hídat őrző vörös sárkányhoz hogy megszerezzem azt a kardot amit dob, belelőttem 40 mérgezett nyilat de semmi... Na gondoltam mindegy, visszamentem a híd tetejére és végigfutottam rajta hogy megnézzem már mi van ott. A sárkány viszont eltűnt. xD Lesz még lehetőség megszerezni azt a kardot amit dob vagy ez már bukta? -
#1758 Emberünk kicsit hegyezett az ini. filén.
here is the DSfix.ini:
renderWidth 5120
renderHeight 2880
dofOverrideResolution 2880
disableDofScaling 0
filteringOverride 2
logLevel 0
turned off in game AA, use FXAA+2xMSAA from NVDA control panel. Let's hope FROM release a high-res texture pack..(just me dreaming, never mind)
Az eredmény:
http://www.abload.de/img/desktop_2012_08_25_2049p0s.jpg
http://www.abload.de/img/desktop_2012_08_25_21cfo8n.jpg
http://www.abload.de/img/desktop_2012_08_25_21hlp4p.jpg -
#1757 Igen végülis az lett a leosztás de nem azért mert ugy akartam hanem azért mert a dagi állt elém tööbbször.
Végre tettem a fegyomba villám sebzést azért igy már mindjárt könnyebb lesz a harc.
Most megyek egy kicsit shardot farmolni utána meg megnézem meg tudom e szerezni azt a über ijat pharistol...állitólag nem lesz könnyü. -
ratgab #1756 Na ez gonosz volt....XD -
#1755 :)